魔神(Goetia)是纯粹的思想和观念的实体。一些居住在人类的集体意识里,从下界人们的想法和信仰中诞生。一些居住在个体的意识中——由戴蒙(daemon)和臆想(figments)组成心灵。魔神的家园位面是星界(Astral Realms)。
魔神军团相较於鬼魂和精灵明确的头衔和阶级系统,魔神拥有近乎无限的力量和潜力。比起任何真实的等级制度,其力量更多是由它们所代表,同时也是创造它们的概念有多主流来决定。高灵知法师的戴蒙(daimon)拥有比她学徒的戴蒙更高的阶级,一个有名的电视角色可能比一个被遗忘的神明还要高阶级,而一个骇人恶梦可能会淡化成细微和长期的创伤。
朋友:
"朋友"是一个从星界召唤而来的理想化"好狗狗"实体。虽然这个实体远比真正的犬类更有智慧,但它的愿望很简单,大多数人会惊讶地发现"朋友"不仅仅是一只表现良好的宠物。它友善、友好且忠诚。它有保护欲,只有当它的伙伴(或儿童,它很喜爱儿童)受到威胁或处于危险中时才会表现出攻击性。它所占据的物质形态是一只英俊的拉布拉多和牧羊犬混血,有虎斑毛色和明亮的金色眼睛。
2级[魔神]
权能6 灵巧3 抗御5,
意志力10,灵髓15
灵躯9,体型4,先攻10,防御3,速度16
影响力:犬类1,友谊1
禁忌:永远不能主动抛弃伙伴;祸根:任何杀死过狗的武器
显形:魔宠
灵能:情绪气场(友好),寻路者,虚幻军械*,搜寻
灵能-虚幻军械:实体消耗1点灵髓来显现刀刃、爪子、獠牙、钩子或其他适当的武器。这个改变作为+1L武器。通过额外消耗一点灵髓,这个武器获得"9-再骰"特质。
海德:
被称为"海德"的实体是从一位研究者的心智中释放出来的,这位研究者试图寻找将人的罪恶和恶习潜能与其高尚愿望分离的方法。转向神秘学寻求答案的研究者执行了一个仪式,将他的低级冲动分离成一个独立的实体。获得意识和主动性的这个"黑暗面"占据了研究者的身体,开始满足每一个扭曲、放纵、暴力的冲动。
2级[魔神]
权能7 灵巧3 抗御4,意志力10,灵髓15
灵躯9,体型5,先攻7,防御4,速度15
影响力:恶习2
禁忌:无法执行无私的行为;祸根:真正有美德的个人
显形:无;通过外力施加的占据显形
灵能:敬畏,转换宿主,再生,坚实
海德先生[被占据]
美德:坚定;恶德:享乐;恶德:暴力
愿望:沉溺于恶德
心智属性:智力4,机敏3,决心4
物理属性:力量6,敏捷3,耐力4
社交属性:仪态5,操纵2,沉着4
技能:学术3,搏斗3,威吓4(恶棍),神秘学2,科学3,街头智慧2(恶习窝点),武器3(棍棒)
优势:防御式战斗(搏斗),钢铁意志,风格:街头格斗2,恶习缠身
恐怖等级:3[阶级+1]
灵髓:15
意志力:8
体型:5
先攻:7
防御:6
速度:14
生命值:9
禁忌:无法执行无私的行为;祸根:真正有美德的个人
武器/攻击
徒手[+0L近战;9骰]
棍棒[+1L近战;-1先攻,10骰]
影响力:恶习2
恐惧力量:疯狂与恐怖,再生2
(这是关于魔神占据的说明:这个需要一些思考。我经常遇到的关于魔神的主要问题是,它们无法使用大多数灵体实体与世界互动的主要方式。在没有占据显形(或任何其他显形)的情况下很难进行占据。这并非不可能,但魔神总是需要外部帮助才能做到天使、鬼魂和精魂认为理所当然的事情。)
无情者:
这个实体居住在代表人类集体梦想、神话和概念的星界领域众梦界中。无情者是一个在命运、法律、正义、复仇和因果报应领域中游荡的化身。它是一个不懂怜悯的正义实体——认为宽容和怜悯只会助长邪恶。该实体狂热且缺乏比例感,即使是轻微的过错也会受到严厉惩罚。它的外表随着其代表的概念演变而改变,但目前的形态是一位身着黑色盔甲的严厉女性,蒙着眼睛并持剑。
5级[魔神]
权能15 灵巧12 抗御13
,意志力10,灵髓50
灵躯20,体型7,先攻25,防御12,速度37
影响力:正义3,惩罚4
禁忌:只能对未受惩罚的过错者采取行动;祸根:无辜受罚者的眼泪
显形:无
灵能:对立(正义/不公),敬畏,情绪气场(罪恶感),知晓灵魂(如同恐惧力量),天罚(未受惩罚者),虚幻军械*,搜寻,坚实
灵能-对立:选择实体的一个影响力作为此灵能的对象;该实体被认为与该概念及其相关但对立的概念产生共鸣。例如可以包括热/冷、爱/恨、生/死等。这只适用于共鸣处境,不会赋予实体对对立概念的直接力量。
灵能-天罚:实体消耗3点灵髓对特定类型的敌人造成可怕的伤害(如犬类、杀人犯、说谎者等)。对所选描述的敌人,实体在使用徒手攻击、爪子或牙齿时视为对方的祸根并造成恶性伤害。
灵能-虚幻军械:实体消耗1点灵髓来显现刀刃、爪子、獠牙、钩子或其他适当的武器。这个改变作为+1L武器。通过额外消耗一点灵髓,这个武器获得"9-再掷"特质。
有时,当人们发现自己希望有一个朋友或某个给予建议的人时,他们会经历关于星空中树屋的奇怪而生动的梦。在这个地方,一个男孩住在他的书和玩具之间。他以极大的热情和礼貌欢迎访客,并使用他对梦境的巨大力量尽可能地容纳和娱乐他们。很快,他就会请求与访客成为朋友并与他一起踏上梦境探索。当他们问起他的名字时,他介绍自己是"小墨菲斯",并列举一系列既强大又异想天开的头衔,如"所有梦境的守护者"和"睡梦镇市长"。他不会详细说明他的确切本质或起源,但试图让这些探索成为他的朋友们深刻的学习体验。然而,虽然他绝不愚蠢或强制,但他对世界的理解在大多数方面都是孩子气的。他很乐意帮助,但只能引导他们到这一步。梦见者如何诠释这段旅程完全取决于他们自己。
描述:小墨菲斯的年龄模糊,但不超过十几岁。他个子矮小但看起来如图运动健将一样活跃,因经常在阳光下玩耍而皮肤被晒黑。他的头发卷曲且为脏金色,经常缠着树枝或叶子。他的耳朵和鼻子又大又滑稽,但不及他的笑容,这笑容迷人得足以赢得即使最暴躁的成年人的心。他穿着简单的徒步服装,但脖子上围着一条像午夜天空一样的围巾。在梦中,他偏爱带有天体主题的装扮,戴着像初升太阳一样的王冠。飞行时,他站在蓬松的白云上。
小墨菲斯,观星者的皇家化身
阶级:5(魔神)
属性:权能13,灵巧15,抗御15
意志力:10
灵髓:50
先攻:15
防御:13
速度:33
体型:4
灵躯:24
护甲:5/0
近战伤害加值:+5L
影响力:梦境5,友谊3,希望3
显形:黄昏界形态,解体,梦行者,显像,实体化
灵能:冒险之灵药,反魔法,梦境塑造,飞行赐予,幻觉,知晓灵魂,凡人外貌,奥秘视觉,恍惚预兆,征兆,命运之螫Strings of Fate
高贵灵能:梦境入侵,梦境王座,力量灌注 (Investiture of Power)群体灵势 (Mass Influence)x1(梦境),全副武装 (Panoply)x2(+阶级至灵躯和护甲,+阶级至近战伤害加值),力量之网 (Web of Power)
禁忌:只能使用影响力或权能来帮助遭受代表严重心理或精神伤害的处境的人,如破碎、神游或疯狂。
祸根:沾染着在追求梦想时主动毁掉其最伟大友谊的人之血的物品
冒险之灵药:如同恐惧力量:奇迹。然而,它只能用于移除和施加精神或灵性的处境和倾势。此外,这个权能不是摧毁目标的一个愿望,而是将目标的长期愿望改变为反映他们对小墨菲斯给予的梦境探索的参与和诠释。产生的长期愿望不是由小墨菲斯选择,而是由目标自己对梦境探索的思考和情感塑造。角色对此没有意识控制,但玩家和ST应该合作决定一个有意义的目标来反映角色发展。任何给定角色每个故事只能从这个灵能中受益一次。
反魔法:实体对上界和深渊魔法更具韧性。通过消耗1点灵髓,它可以在此轮使用抗御而不是阶级来抵抗此类魔法。
梦境塑造:需要梦行者显形。这个灵能给予影响力5(梦境)。查看《换生灵:迷途失返》及其补充材料以获取有关此影响力的可能灵感材料。
梦行者:(需要开放处境)通过消耗2点灵髓,实体从黄昏界形态转移到具有开放处境的个人或位置的梦境空间,或反之。一旦在那里,它可以与梦境空间互动,就像它与现实世界互动一样(包括也活跃在梦境空间中的其他实体),并可以使用影响力和灵能。
飞行赐予:小墨菲斯可以随意以地面速度5倍飞行,并在这样做时对远程攻击应用其防御。他可以通过接触和消耗1点灵髓将此权能延伸到生物或无生命目标,持续一个场景。他可以选择让生物目标用敏捷+运动+他的阶级检定控制其飞行,或自己用灵巧+阶级检定控制它。对生物目标这样做需要在权能+灵巧对抗耐力+决心+超自然抗性检定中胜出。任何目标的最大体型等同于他的抗御。
知晓灵魂:如同同名恐惧力量。
奥秘视觉:小墨菲斯对超自然现象敏感。他注意到感知范围内超自然能力的主动使用,并可以进行感知检定来估计它们的距离和方向。此外,通过消耗一点灵髓,他可以看穿隐匿、幻觉和欺骗的力量,使用其灵巧+阶级作为骰池进行意志对抗。最后,他总是知道何时被超自然力量针对,并可以模仿灵光阅读超自然优势,但没有缺点。
命运之螫Strings of Fate:如同名命运●●●●法术。消耗3点灵髓并以权能+灵巧对抗决心+沉着+超自然抗性作为即时动作。这个灵能被认为包含视线范围和每天而不是每周呈现机会的延伸选项。效果持续每次成功一天。试图破解这个灵能的超自然尝试触发与灵巧+阶级的意志相抵。