当负重不高于最大负重(见力量)的10%时,人物处于无负荷状态(无任何影响);不低于10%又不高于最大负重的30%时,人物处于轻负荷状态(总移动速度-10%);不低于30%又不高于最大负重的50%时,人物处于中负荷状态(总移动速度-30%,命中与防御受到-1惩罚);不低于50%又不高于最大负重的80%时,人物处于重负荷状态(总移动速度-50%,命中与防御受到-2惩罚,,每轮主要动作数量-1);不低于80%又不高于最大负重的100%时,人物处于满负荷状态(总移动速度-80%,命中与防御受到-3惩罚,每轮主要动作数量-2,无法进行全回合动作);高于最大负重时,人物处于超负荷状态(总移动速度-100%,命中与防御受到-4惩罚,每轮主要动作数量-3,无法进行全回合动作,每回合受到相当于总生命值5%的伤害)