作者 主题: 【3R】通用房规  (阅读 5395 次)

副标题: 默认所有玩家已经阅读过本房规。

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
【3R】通用房规
« 于: 2022-09-21, 周三 17:36:42 »
本房规适用于本人主持的全部DND3R团,默认所有玩家已经阅读过房规。

具体内容可能会持续有添加或删改,最终解释权归本人所有。

石墨文档链接:https://shimo.im/docs/RYRcxqVjgPHGThDV

« 上次编辑: 2022-10-14, 周五 16:59:46 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #1 于: 2022-09-21, 周三 17:44:44 »
目录

1. 通用及其他

2. 战斗相关

  • 2.1 动作相关
  • 2.2 法术相关
  • 2.3 灵能相关
  • 2.4 武术相关
  • 2.5 冲锋相关

3. 职业相关

4. 专长相关

5. 物品相关

6. 个人相关

« 上次编辑: 2022-12-11, 周日 21:09:47 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #2 于: 2022-09-21, 周三 20:42:27 »
通用及其他


1.禁止无限,伪无限,类无限 (注:“无限”指通过任何手段在游戏中制造出远大于正常水准的数据)

2.禁止使用团内手段主动更改专长、种族等数据,包括但不限于心灵革新,真心灵交换,最终呼吸,种族转换仪式等。

3.任何时候你只能持有一张人物卡,并取消兼职惩罚。

4.禁老化。

5.禁止未经允许的改动ecl,包括但不限于自杀复活,负向等级放弃豁免等。

6.BAN模板:刺法生物,无形者等。

7.团队行动时,你最多只能在先攻顺位中拥有3个单位。

8.任何情况下,你侧重扮演,并在战斗中主要使用的人物卡,不能是通过其他人物卡的专长或能力获得的(例:你不能通过圣武士的特殊坐骑能力获得一头钢龙,并主要扮演它)

9.半精灵一级时获得额外专长,但仅能从技能专攻或擅长异种武器中选择。

10.禁邪恶。

11.一级标准资金统一为150gp。

12.所有消耗经验的途径皆以1:10的比例转换为消耗金币。

13.战斗轮时,请将行动压缩为一次发言,行动结束请发end表示结束;若五分钟内无响应,则视为全防御。

14.到达约定开团时间后,每五分钟进行一次QQ电话呼叫,累计三次(即十五分钟后)仍未出现视为鸽团,累计三次鸽团将会请离

15.若需要请假,请于约定时间前至少三个小时说明,突发事件则需事后说明
« 上次编辑: 2022-10-11, 周二 13:37:48 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #3 于: 2022-10-05, 周三 01:30:15 »
战斗相关


动作

1.直觉动作不能互相插入;插入动作不能指定被插入动作的具体细节,除非事先声明其内容(即准备动作);整轮动作被插入动作的情况,可以更改接下来的动作内容。

2.直觉动作的抵抗。直觉动作的移动会导致对方的一个攻击骰自动失败,重投能力也无效,但是不影响后续的攻击骰。

劇透 -   :
例如,a面对b的攻击,以直觉动作移动了10尺离开攻击范围,那么b的第一次攻击自动无效。但b如果可以继续展开全力攻击,那么a需要正常应对后续的攻击。类似的其他直觉动作应对采用类似的判法。

3.迅捷/直觉动作的恢复时机:你的行动轮结束时(即下一先攻顺位的行动轮开始时)



法术

1.一切法术效果以后出版的效果为准(通常是万法)

2.崇善法术仅能由善良阵营使用,无法被制成卷轴,药水,魔杖之类的魔法物品。自动加入善良阵营自发施法者已知。不能用于储法附魔。

3.BAN制造魔法刺青。

4.无代价不得利。如果你免疫眩晕,那么在使用迅捷爆发时,选择该法术失效,或者你仍然陷入眩晕。如果你对某阵营效果之外只受瘀伤,但是免疫瘀伤,同样必须放弃其中之一。

5.变形带来的体质属性改变会造成相应的生命值变化;且变形类法术和效果不能相互叠加,后生效的法术或效果复盖前者。

6.你无法通过变形类手段取得施法能力,且不允许变形套变形(即通过变形变为特殊的怪物,进一步通过变形能力变成其他怪物)

7.裂解术对魔法物品的效果修改为对随机一个魔法物品有效。

8.庇护之翼明确为仅能阻挡自身效果线。

9.心智灵活能力改为当受到惑控系法术或效果影响并在豁免检定中失败时,可以立刻再次尝试检定,DC不变。

10.幽影幻术的真实度上限为100%




灵能

1.BAN:强制梦境,时间印记。

2.异能:阅读物体(包括阅读物体手套)每日仅能使用一次。

3.异能:能量墙 阻挡视觉线,但不阻挡效果线。

4.任何情况下,一位玩家控制的所有单位只能生效一个同步术。

5.你无法通过变形类手段取得施法能力,且不允许变形套变形(即通过变形成有变形能力的怪物,进一步变形成其他怪物)

6.灵奥共通,侦测魔法/灵能通用,反魔法/灵能力场等效,法术/异能抗力通用,辨识法术/灵能通用,但使用魔法/灵能装置不等效。




武术

1.完美精神,行在意前,精神御体,此三种武术可以在措手不及时使用。

2.铁心之力只能解除作用于自身的持续性效果,不可终止效果来源(例:你受到臭云术的影响,可使用铁心之力解除反胃状态,但在下一轮仍需对臭云术进行豁免)

3.白鸦战术仅能对非自己的盟友使用且每轮同一目标最多生效一次。

4.无心智或低心智(低于3),及非人形(如龙)的生物无法学习武术

5.武术奇物仅能获得招式,且必须满足武术前置才能获得武术,非武道家一次遭遇仅能使用一次武术。

6.石龙流仅在使用游泳/飞行速度时不可使用。

7.流派附魔适用范围仅为架势及打击技




冲锋

1.骑冲不是冲锋,不能享受关于冲锋的任何效果

2.俯冲是冲锋,享受关于冲锋的任何效果,仅包括以下情况:使用爪抓攻击,在飞行中移动至少30尺并下降至少10尺的生物;使用穿刺武器,在飞行中移动至少30尺并下降至少10尺的龙种和鸟人

3.猛扑和类猛扑能力生效时,除非特殊说明(例如灵能狮冲术),关于冲锋的任何效果仅对猛扑时的第一次攻击生效

4.跳劈、战斗跳跃必须经过成功的跳跃检定,即不能与俯冲同时使用。


« 上次编辑: 2023-06-29, 周四 23:49:01 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #4 于: 2022-10-05, 周三 16:06:23 »
职业相关


基础职业

1.法师:专精法师在施展其专精学派的法术时,施法者等级+1,并且专精法师5级时额外获得专长:法术专攻(你所专精的学派)
通才法师1级时额外获得一个一级法术且5级开始,每奇数等级额外获得一个已知法术。

2.术士:1级获得施法免材专长,4级起,每4级一个额外专长,专长选择范围如同法师;
一级术士起始技能点为(4+智力调整值)x4,升级获得技能点为4+智力调整值。
此外,从4级开始,每个偶数等级,术士可以额外获得一个次高法术等级的已知法术。

3.游荡者:1级自动获得武器娴熟专长;
当2,5,8,11,14,17,20级时,选择一种生物类型,你偷袭的额外伤害可以用于其身上,即使它在通常情况下免疫重击和偷袭。

4.圣武士:守善,中善限定;
施法主属性改为魅力;
破邪斩及所有打击类能力每遭遇更新;
圣疗可用标准动作或迅捷动作对自身使用,且每日可医疗的生命值=魅力调整值x圣武士等级;
圣武士及所有四环职业(巡林客、盗法者等)必须在能够施展法术后(4级),方可使用卷轴/魔杖等物品且圣武士施法者等级计算方式修改为:职业等级-3

5.吟游诗人:吟唱次数改为3+魅力调整值

6.牧师:5级时获得奖励专长:神圣超魔法

7.狂念者:以除一级外,每奇数等级获得两个已知,偶数等级获得一个已知来获取已知灵能。

8.武僧:见武僧

9.巡林客:见巡林客

10.野蛮人:ban狮图腾,具体见野蛮人

11.战士:见战士

12.斥候:见斥候

13.心灵学者:见心灵学者

14.魂刃:见魂刃

15.暮刃:3级时无视前置条件获得武器姿势和施法免材专长;
将法师/术士法术列表中,能够造成生命值伤害或属性伤害,距离为接触的法术加入暮刃的法术列表。

16.卷宗学者:仅能学习导师,牧师,德鲁伊,巡林客,圣武士,治疗师。不存在一切利用包括且不限于职业变体/专长/进阶职业增加的法表。

17.龙火达人:修改为每级一个可知邪术;喷吐视为CD为0轮;BAB提升为3/4BAB

18.邪术师:修改为每级一个可知邪术;炼狱活力无需启动常驻

19.忍者:“气”的每日使用次数为忍者等级+感知调整值;鬼脚之术10级时可选隐形或灵体

20.修道牧师:强韧变成差豁免,生命骰变为D4

21.天诛之剑:每当你进入遭遇进行第一个行动之前,决定开放的武术或当你恢复武术时,你可以额外指定一个武术必定开放;
1级时,心似钢铁 伤害减缓池 上限提升至10点,此后2级开始每2级(2,4,6……)储存上限提升5点;
信仰斩击改为5级时获得,此后每4级(9,13,17)增加一次每遭遇使用次数;
20级时,获得战争神性(EX)能力:十字军在战斗中使用招式后招式不会被消耗,但他的招式依然如常抑制和开放。

22.贤者之剑:满bab,武术恢复机制改为:以一个全回合动作+一个迅捷动作恢复所有已准备武术

23.心灵武士:满bab。

24.暗影秘使:技能点提升至4+智力调整;
1级时决定以智力/魅力为释放秘术的主属性,来决定能否释放秘术及其豁免DC(选定后不可更改);
基于你所选的主属性,你获得额外的秘术使用次数,如同施法者一样;
你仅需学会一个分支内的其中一个秘术,便可以学习该分支中的其他秘术;
你可以随意使用你的超自然能力秘术,而非每日3次,且超自然秘术的DC为10+秘术等级+1/2施法者等级+智力/魅力调整值;
暗影秘使可以从“+1已有施法者等级”的进阶职业中获益;
暗影秘使无法满足进阶职业中关于法术等级的要求,但关于进阶职业中的施法者等级的要求,如植皮者,暗影秘使则可以满足。

25.机关术士:默认开放机关术士、机关术及相关工匠专长,即是未开放艾伯伦世设;因机关术士职业获得的造物经验以1:10兑成金币处理(其他拥有造物经验的职业类似)。



进阶职业

1.魔射手:见魔射手

2.大祭司:满scl

3.龙心术士:满scl

4.巨龙狂热者:满bab

5.彩虹侍者:1,10级各掉1scl。

6.错乱法师:错乱魔法改为遭遇开始时决定具体施法者等级

7.天运法师:进阶前置修改为:知识(神秘)8级;专业(赌徒)5级;
能施展3级或以上的奥术,其中至少包括一个1级或以上的预言系法术

8.几何学者:技能前置修改为:文书解读8级,神秘知识8级,专注8级

9.狂战士:进阶,至高猛力攻击同其他猛力相关专长计算时以乘算为准

10.剑圣:满BAB。独门兵器不消耗XP。劲力澎湃使用动作改为自由动作,增加的力量改为无名加值。

11.无踪短刃:取消进阶要求:近程射击,远程射击;增加进阶要求:偷袭+1d6

12.无踪先知:修改施法能力前置要求为:能够施展1级法术,包括至少两个预言系法术;并且每日法术/可知法术改为提升现有施法者等级

13.否决之刃:修改施法能力前置要求为:能够施展1级法术,包括至少一个防护系法术;并且每日法术/可知法术改为提升现有施法者等级

14.变相怪杰:增加进阶要求:知识(自然)8级,生存5级,专长(自然施法);删去进阶要求:专长(警觉、坚忍)

15.战争变形者:变形武器每次使用的次数为职业等级,每次使用将长出一只天武或将一个天武变大一个型号,持续时间改为直至变形结束(若变形能力无持续时间则改为持续24小时)

16.魔法技法师:满scl

17.神拳使:见神拳使

18.宣教士:见宣教士

19.法师杀手:见法师杀手

20.虚无信徒:见虚无信徒

21.摩登大圣:见摩登大圣

22.圣杯骑士:见圣杯骑士

23.魂之弓:见魂之弓

24.九剑宗师:见九剑宗师

25.永恒之刃:取消种族限制

26.卡拉什之行者:取消进阶要求:警觉;破邪斩删去近身徒手打击描述,修改为攻击





3E升级与修改

1.弃魔者:见弃魔者

2.鞭舞者:见鞭舞者

3.仇敌猎手:见仇敌猎手

4.异能大师:见异能大师




DIY进阶

1.晶魂剑师:见晶魂剑师(修改自http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=104492.0

2.漂移者:见漂移者(修改自http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132467.0

3.音刃舞者:见音刃舞者(修改自http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132470.0

4.逐时者:见逐时者(修改自烟叶的diy)

5.水月修士:见水月修士(修改自弥生的diy)

6.机关拳使:见机关拳使(修改自死猫运输直升机的机关拳使)

7.闪刃术师:见闪刃术师(修改自弥生的diy)

8.武器大师:见武器大师(修改自转轮的diy)

9.心灵颂者:见心灵颂者

10.永燃斗士:见永燃斗士(修改自烟叶的diy)

11.血脉追寻者:见血脉追寻者




种族替换等级

1.玻曼星民:见玻曼星民种族替换等级

« 上次编辑: 2022-12-11, 周日 21:10:00 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #5 于: 2022-10-05, 周三 16:25:50 »
专长相关

1.法术隐形:BAN

2.双武器系列:合并为双武器攻击,在bab6,11时可获得额外的副手武器攻击

3.震慑拳:修改为每遭遇刷新;但若在遭遇外消耗使用次数,则不会随遭遇刷新。

4.寓守于攻、精通寓守于攻:合并为寓守于攻

5.近程射击、远程射击:合并为远程射击

6.多重射击、高等多重射击:合并为多重射击

7.闪避/闪避替换专长、灵活移动:合并为闪避/闪避替换专长

8.旋风攻击:修改为标准动作使用。

9.武器专精,高等武器专攻,高等武器专精:战士等级要求分别改为3/4/6级

10.武器超凡:战士要求修改为10级,添加描述:使用武器超凡的武器时,你的触及范围增加5尺,并且你的重击确认检定自动成功。

11.粉碎攻击,推进攻击,疾速挥砍:BAB要求降为+8

12.迅捷猎人:前置改为宿敌、散兵战术+2d6

13.战斗特技:前置修改为:平衡6级,翻滚6级

14.精通徒手打击:仅有武僧可以不使用双手进行徒手攻击

15.坚守阵地、近距离格斗:添加4级战士等级要求

16.神圣超魔法:最多双槽。同时只能超魔提供驱散的职业的法术。

17.法术持久:禁止持久仅持续1轮的法术;可消散法术;变形系列法术;身外化身等

18.熟练显能者:无法令炽念者获得更高等级的灵能可知。

19.进阶战斗反射、高等战斗反射:分别添加6/12战士等级要求,额外攻击不消耗额外借机次数。

20.罗比拉战术:前置中BAB要求修改为:BAB+9

21.金冰之触:DC改为10+1/2人物等级+智力/感知/魅力(取高)调整值。

22.贫穷誓言:AC奖励改为神圣加值,能与护甲加值叠加;
抗力改为1/5/10/15/20获得+1/2/3/4/5的抗力奖励;
属性增强获得的等级改为5/9/13/17;
再生改为快速医疗10;
从7级起,苦行者可以利用气力使自己能够飞行起来,这如同法术凌空而行,这是个超自然效果但没有持续时间限制;
崇善打击修改为自动击破邪恶敌人的伤害减免且可将增强加值替换为等效增强加值(至少要有+1增强加值且选定后无法更改)。

23.非凡工匠/传奇工匠:非凡工匠减少消耗效果仅影响原金币消耗部分;传奇工匠仅影响经1:10转换后的金币消耗。

« 上次编辑: 2023-08-28, 周一 23:18:00 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #6 于: 2022-10-05, 周三 16:42:33 »
物品相关

1.强化魔法物品:强化后魔法物品价值以奇物原价加总的1.3倍计算,需补齐差价且必须为同部位奇物;所有奇物最多强化两次。
如,奇物a价格1k,奇物b价格2k,将奇物b效果强化至a上则需花费(1+2)*1.3-1=2.9k,当前奇物a价值3.9k;在有奇物c价格3k,再次将奇物c效果添加至a上需花费(1+2+3)*1.3-3.9=3.9k;此时奇物价值为7.8k且无法再添加新效果。
同类型魔法奇物不受此限仅需要支付差价,例如+2敏捷手套欲要强化为+4敏捷手套,只需要支付+4敏捷手套与+2敏捷手套间的差价,且并不视为占用强化次数。

2.特殊卷轴或魔杖:通过变体职业或进阶职业列表获得的卷轴及魔杖无法通过正常途径购买,有需求须咨询dm;
搭配特定专长或能力的施法服务、制造的物品亦无法购买;
圣武士,巡林客法术卷轴及魔杖价格x2;
不存在圣洁法术卷轴与魔杖

3.法术学习:若无说明,默认可以团前进行法术学习,但必须购买卷轴等抄写学习。
开团之后视情况而定。DM建议你就是做完卡然后买东西。
开团前不能购买储有七环及以上法术的卷轴或灵能石等。储有七环及以上法术的卷轴等只能在特定剧情或者特定NPC处获得。

4.施法者服务:开团前不得请人施法。开团后也只能请队友施法。

5.特殊物品:即圣物,套装,特殊武器与盔甲,达文·纳之牙等,单个物品每次团最多出现1件。

6.二手魔杖:不存在!

7.BAN:诅咒物品,思想瓶,死敌分身镜,多牙匕首,夜之杖等

8.虫珀护符:消耗品,且每天最多使用一个

9.骸骨衬衣/弹力衬衣/月亮衬衣以及类似物品:价格调至1500/1800/2100gp

10.战舞鞋:价格调整为21600gp

11.属性奇物/抗力奇物/防御护腕:价格对应下表进行调整(注:属性奇物及抗力奇物仅应用对应部分)


      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
原价1000400090001600025000360004900064000
现价960384075601344018000259003600045000


12.偏斜戒指/天防护符:价格对应下表进行调整。

      +1 +2 +3 +4 +5
原价20008000180003200050000
现价19207680151202688036000


13.双头武器:附魔和使用法术或机关术强化时视为一把武器,因此只需要付出附魔一把武器的金钱进行附魔,尽管如此,你仍然可以只附魔一个头,附魔花费不变,若其中一头材质为寒铁或类似材质,则仍然需要支付额外金钱。

14.精制品技能工具:必须说明其具体作用方式;每一项技能最多拥有一个精制品技能工具。

15.跨世设购买物品:咨询dm


« 上次编辑: 2022-10-07, 周五 15:47:58 由 月宁 »

离线 月宁

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 181
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】通用房规
« 回帖 #7 于: 2022-10-07, 周五 15:47:40 »
« 上次编辑: 2022-12-11, 周日 21:10:15 由 月宁 »