作者 主题: 【杂谈】奇迹星尘团务相关  (阅读 3344 次)

副标题: 立贴立言,方得始终

离线 笑傲红尘

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【杂谈】奇迹星尘团务相关
« 于: 2022-02-16, 周三 23:44:53 »
如各位所见,这已经是跨越星空的第3-4个年头了
作为主处理器而使用的人类总归会产生不同级别的磨损,一些灵感自然会忘记
如果有想要申请,包括但不限于【外挂】、【画风】、【剧情】以及数值上或者剧情上希望的剧情请留在这里
(当然群里说也不是不行,就是容易忘)

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Re: 【杂谈】奇迹星尘团务相关
« 回帖 #1 于: 2022-02-17, 周四 00:15:04 »
嗯…之前群里说过的,若叶的强化方面。
1.背水浑身对冲.jpg
2.原作还原向的东西,精灵凭依啦,V哥的招式啦之类的…
3.一击必杀居合抽卡!之类,有梗好玩的,符合若叶画风的特技物品。其中想要个主要动作或者常时堆一下伤害,其实我目前除了清杂的剑光一闪和加护斩的审判斩都没什么好用的主要动作

然后画风上的话,若叶高级后那种刀尖上跳舞的感觉还挺酷的,感觉没必要大变。
剧情上也是,跟着主线跑就是了,我还挺好奇乃木若叶墓是咋回事的。

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Re: 【杂谈】奇迹星尘团务相关
« 回帖 #2 于: 2022-02-17, 周四 22:56:09 »
嗯…之前群里说过的,若叶的强化方面。
1.背水浑身对冲.jpg
2.原作还原向的东西,精灵凭依啦,V哥的招式啦之类的…
3.一击必杀居合抽卡!之类,有梗好玩的,符合若叶画风的特技物品。其中想要个主要动作或者常时堆一下伤害,其实我目前除了清杂的剑光一闪和加护斩的审判斩都没什么好用的主要动作

然后画风上的话,若叶高级后那种刀尖上跳舞的感觉还挺酷的,感觉没必要大变。
剧情上也是,跟着主线跑就是了,我还挺好奇乃木若叶墓是咋回事的。
标记:已处理

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Re: 【杂谈】奇迹星尘团务相关
« 回帖 #3 于: 2022-02-17, 周四 23:29:13 »
有关【灰羽】的强化
1.以【46亿年物语】为基础延伸出部位、进化点数、进化升级结合的相关的结合
2.以【假面骑士KABUTO】原梗为基础延伸出的科技侧升级,其重点应集中着眼于ZECTER与相对力量的转化之中(需与进化部分对应)