作者 主题: 冬天团招寡贴【暂不招寡】  (阅读 44489 次)

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离线 leovzy

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加隆的冒险之旅
« 回帖 #10 于: 2016-10-15, 周六 11:58:57 »
 任务目的:
受镇长委托,从卡森墓穴的深处找到篝火,点燃灯笼并带回镇上

遭遇:
兽人6人小队(幻觉)
6只饿狼

获得物品
背包 5人5天份口粮 绳索 抓钩 任务灯笼一个 缩小术卷轴1张 法师护甲一张

消耗记录
南瓜消耗 12.5gp
加隆消耗 12.5gp

分配记录

背包 5人5天份口粮 绳索 抓钩 任务灯笼一个 在艾斯手上

阿尔方斯 一张法师护甲卷轴 (加隆抄写)

加隆      缩小术卷轴(加隆抄写)


任务完成情况
按地图指示行走过半

详细记录描述
劇透 -   :
CG:懵懵懂懂的126岁的精灵法师,受家族的命令加入了探索者协会,从此开始了加隆的冒险之旅
    那一天,我们来到卡森镇,受协会要求到镇上办点事,碰巧遇到和蔼可亲的镇长大人。镇长说,村里正在剧情特殊的仪式,问我们是否帮助他们完成这个仪式。身为探索者协会的一员,我们义不容辞的答应了。镇长告诉我们,在镇的南方有一个叫做卡森的英雄墓穴,每一年,镇子都会派年轻人前往墓穴,点燃他们神圣的灯笼,这样是对我们的考验。说着,镇长将奇怪的灯笼拿出来,问我们谁愿意接下这个神圣的灯笼。我看见身边的阿兹兰特人杰斯快速的向前一步收下了灯笼,心想,做为高贵的精灵,这么神圣的任务,应该更加主动的,看来还是比较害羞呀。杰斯收下灯笼的时候,镇长,把另一个背包交给了我们,里面包括这几天需要的口粮,帐篷,绳索,抓钩等冒险必备物品。我默默的叹了口气,哎,又得吃这些半兽人的方便面了,没好吃的,不开心。
   我们做好了准备工作,按着镇长给我们的地图出发。刚离开镇长没多久,进入丛林,突然我们面前出现了6个绿色皮肤的生物,仔细回想起来,这不就是之前我们家族和矮人协作战斗的绿皮兽人么。说时迟,那是快,可爱的小个子侏儒艾斯,冲了上去,对前面的绿皮使用了他的原力,一股电流冲他手中射出,打在绿皮身上,一只绿皮瘫软了,同行的看起来这么可爱一定是男孩子的阿兹兰特人夜歌,对另外一只绿皮抛了个媚眼,这只绿皮被夜歌的美色迷惑住,天旋地转。加隆看这样的情形,口中念到,元素之力由我掌控,烧起来吧,可恶的绿皮,手中发射出赤红色的光线,打中了其中一只绿皮,这只绿皮被点燃了,嗷嗷大叫。可爱的水元素裔塞西莉亚,看着这些可恶的绿皮被我们蹂躏的哇哇大叫,念到,好可怕。加隆看见塞西莉亚可爱的样子,心里想,这么可爱的水元素裔,之后一定要好好保护她。就这样,虽然受了些伤,但是这些绿皮被我们打到了。当我们上前查看这些绿皮尸体的时候,我们发现,这些绿皮都是幻象。通过我们精灵的明锐的嗅觉,闻到了在镇上曾经闻到的烟草叶烧过的味道。“估计是镇长对我们的考验吧,怕我们能力不够,没办法完成镇长的重任,镇长还真谨慎呀”最令我讨厌的半精灵阿尔方斯突然说到。虽然我们关系不好,但是貌似他说的也有一定的道理。没想太多,我们继续向我们的目的地出发。
     今天天气很好,路也不是特别难走,就是身边好多虫子,加隆心想,虽然这些小生物,对我没有敌意,但是看着队友们被蚊虫咬的包,还是挺可爱的。傍晚时分,我们根据地图找到一个考小溪的沙丘休息,貌似这个地方叫做栖息地,花了半个小时,我们把帐篷搭好,我抬起手看见夕阳的余晖照在塞西莉亚和夜歌脸上,格外美丽。
      搭好帐篷后,我进入帐篷认真的对明天的冒险做准备,在我的羊皮纸上抄上了我平时使用的法术 缩小术和法师护甲。做好准备后,我抱着我家传的法杖安心的睡去。
      子时,我梦中迷迷糊糊听见夜歌叫我起床,我醒来时,发现3匹野狼在我面前,吓死宝宝了,侏儒艾斯已经跑远了,不过我当时沉着冷静,做防御状态,对那三只饿狼,念念有词,从手中射出七彩的光芒,两只饿狼看见我手中的光芒,瞬间呆住了很久,还有一只饿狼扑向了我,咬的我好疼,我大呼救命,此时,我发现天上飞下来一只老鹰,用锋利的爪子,抓住饿狼,饿狼被老鹰抓的流血不止倒下了。晃过神来,才发现这种老鹰是那种平时关系不怎么样的半精灵阿尔方斯召唤出来保护我的。虽然对半精灵的印象不好,不过这只貌似还不错,加隆心存感激。塞西莉亚看到我受伤了,迅速过来对我进行了医疗处理,我趁她帮我治疗的时候,不经意的摸了下她的手,她专心帮我治疗,并没有注意到。{第一天过去了,后续}
   
« 上次编辑: 2016-11-12, 周六 19:51:02 由 leovzy »

离线 leovzy

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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #11 于: 2016-10-15, 周六 12:24:24 »
任务目的:
受镇长委托,从卡森墓穴的深处找到篝火,点燃灯笼并带回镇中
附加任务
帮罗戴尔找到妹妹

遭遇:
骷髅 X6
镇民罗戴尔
火甲虫X2
幽影X1
魔像X1

物品清单:
弩矢10发
钝头箭 40发
法甲魔杖(10/10)x2
法术飞弹魔杖(10/10)x1
精致匕首x2
精致长弓x1
精致弩x1
+1匕首x1
鞍囊x1
枕头若干
油腻术卷轴 X1
白银币x6

消耗
12.5gp 加隆抄卷消耗
弩矢 一发 (杰斯射出)
钝头箭  一发 (夜歌射出)

物品分配
杰斯 精致弩x1 法甲魔杖(10/10)X1 白银币x6 弩矢10发
杰斯 幻灵 精致匕首x2  +1匕首x1 鞍囊x1 枕头若干

加隆 法术飞弹魔杖(10/10)x1 油腻术卷轴 X1(加隆抄写)
夜歌 精致长弓x1  钝头箭 40发

阿尔方斯 法甲魔杖(10/10)X1

详细记录:
劇透 -   :
第二天天亮了,加隆起来,吃了熟悉的半兽人方便面早餐,翻了翻自己的法术书,开始准备自己的法术。加隆看见早上没化妆的塞西莉亚,也是那么的可爱,塞西莉亚回过头,发现我在看她,加隆羞涩的继续专心准备法术。我们继续出发,来到了卡森洞穴门口,加隆捡了块石头,让石头发光,并向前面扔了过去,照亮了昏暗的峡谷。随着峡谷变的明亮,大家发现卡森墓穴门口有倒下的新鲜马匹,和马匹下的骷髅。艾斯认真查看,这些马匹都是被锋利的爪子抓伤流血过多致死,我们翻翻了马匹身上的东西,发现了20只钝头箭和2个枕头。大家带着疑虑进入了卡森墓穴。艾斯一马当先,已进入墓穴,我们听到了有人凄惨的哭声。艾斯向前迈进,突然,6具骷髅攻击了我们。对付这些不死生物,塞西莉亚看来很得心应手,塞西莉亚冲向前去,口中念叨,尘归尘,土归土,一道白色的光芒冲塞西莉亚的身上散发出来,6只骷髅貌似开始站的没有那么坚定了,其中还有2只骷髅直接散了架,我借机跑到合适的位置,口中念到,烧起来吧.手指指向的地方迸发出火焰,烧向了另外两只骷髅,骷髅烧起来,崩的一声爆炸了。夜歌,口中念到死灵退散。加隆转头看见艾斯也打爆了一只骷髅。东南方向的哀嚎声还是没有停止,我们觉得很奇怪,便往那个方向走去。东南方向是个充满石柱的房间,在房间我们摸索了一会,找到了3个机关和一个很隐蔽的门,按下机关,我们发现那个隐蔽的门被我们打开了。仔细一听,哀嚎声是从这个门那边传来的。门后面是个很窄的通道,门地尽头有一个被关山的铁门,艾斯注意到声音是从铁门传来,“同伴你们死的好惨呀,我是不会开门的,你们这些邪恶的生物,会说话的死人。”,当艾斯强行打开门的瞬间。一只弩矢射了出来,射在了艾斯的膝盖上。此时,我们看见一个邋遢的人抖索的拿着轻弩对着我们。杰斯抱着艾斯移动到安全的地方,对那个陌生的男人交谈了起来。在杰斯的安慰下,陌生的男人冷静了下来,并相信我们是镇上派来的探险队员。陌生的男人告诉我们他叫罗戴尔,说他们是镇上派来考验我们的,本想吓唬吓唬我们,没想到他们遇到了奇怪的不死生物,将他的队员们残忍的杀害了,而且还将他的妹妹带走了。他请求我们帮他去救妹妹,并送了我们一把精致轻弩,作为协会的一员,我们欣然接受了。在墓穴中搜索,我们发现有2只火甲虫啃死着一具尸体,当我们靠近的时候,他们攻击了我们,膝盖中了一箭的艾斯,正巧很郁闷,真是这2只火甲虫倒霉,撞枪眼上了,两只火甲虫被艾斯的闪电攻击的烤糊了。加隆心想,绝对不能得罪这个可怕的人呀。我们还发现火堆上有个发着光的匕首,艾斯上去火中取匕首,突然一股黑色的阴影攻击了他,大家意识到这是幽影,做为法师的我和夜歌大喊道死灵退散,幽影在我们的攻击下,散去。在东边的方面搜索,找到一个有机关的门,大家都不敢进去,于是去了入口西边的方向,西边有卡森神像,但是卡森的闹到被人砍了下来,并且遭到了亵渎。杰斯发现水中有奇怪的魔法灵光,便和阿尔方斯召唤出海豚去捡上来,经过努力,捡上来一把钥匙。钥匙打开了南面其中的一道门,打开门,看见一条长长的走廊,走廊两边全是提刀的雕像,雕像的刀上挂在些破烂的布条,我觉得很奇怪,没有上前,杰斯毫无察觉,带领大家往前走,当杰斯走到走廊尽头,一阵嘎吱嘎吱的响动后,雕像全部都砍了下来。庆幸我和塞西莉亚没有进去,估计塞西莉亚是想和我一起走才安全吧,看着队友各个都被陷阱攻击了,加隆无奈的表情。大家小心翼翼的通过了这里。进入下一个房间,大家发现对面有个奇怪的雕塑立在那里。加隆一眼看出来,这是具有魔力的魔像构装体,加隆回想起来,这种魔像惧怕火焰,于是,抬起右手,朝魔像射出了刺红色的光线,魔像被加隆的光线点燃,几秒过后,魔像烧成了灰。大家走过去,杰斯发现魔像旁边有个洞,他打开后,发现了3只魔杖和1把精致的弓已经2把精致的匕首,加隆摸起魔杖看了看,认出来这是2只法师护甲魔杖和1只魔法飞弹魔杖。加隆将魔杖分给了杰斯和阿尔方斯,并向因为昨晚的帮助,向阿尔方斯表示了感谢。时间过的飞快,加隆感觉到疲惫,于是我们来到了罗戴尔的房间休息了一夜。 {第二天过,后续}
« 上次编辑: 2016-10-19, 周三 00:20:03 由 leovzy »

离线 mikun

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圣火第三次
« 回帖 #12 于: 2016-10-16, 周日 00:52:49 »
圣火结团
整理奖励:
125+200(1221/500)

LOOT:
金项链(200)
游泳戒指(团队)
地图
小传单
+1 链甲(1300)
+1 长剑(2315)
次元袋(1型)(2500)(加隆)
+1猛击盾(4153)
元素宝石(水元素)(2,250)
魔法飞弹魔杖(3CL 22)(990)
+1 防护护腕(1000)
迷雾号角(2000)(星云)
法术书(引发惊恐,变巨他人,脚底抹油,虚假生命,浮空,法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线,所有法师戏法)
13gp
354gp
240枚银币(24)

物资:16708

现金:716
« 上次编辑: 2016-10-22, 周六 01:51:42 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 思考宝宝喵

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冬天团2级卡卡楼
« 回帖 #13 于: 2016-10-16, 周日 00:56:48 »
冬天团2级卡卡楼
« 上次编辑: 2016-11-02, 周三 21:51:09 由 思考宝宝喵 »
天行健,君子以自强不息
地势坤,君子以厚德载物
思考喵跑团分区
联系方式
QQ:  2243283522

襄阳跑团群:Q群:481618010
弓游侠
爱塔召唤师
大鹏猎人

离线 梦子

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夜歌咏叹调 4级魔能射手(死亡)
« 回帖 #14 于: 2016-10-16, 周日 01:29:10 »
远程魔战,这是挂着圆神头衔的法师,你就当是真的。
名字 夜歌咏叹调 职业 4级魔能射手(魔法少女雾)
所属势力:
阵营 中立善良 信仰 艾拉斯蒂尔
体型 中型 性别  ?  种族 魔裔
年龄 100 移动速度 30 正常视野
先攻+7 察觉+6
语言:通用语,深渊语,龙语,乌尔芬语,邪灵语,矮人语,炼狱语,水族语
“身在黑暗,心向光明,引吭高歌吧,圣咏之声啊。”
XP 0 Fame 0 Pressge 0 Gold 详见新购物单GP

       


角色
劇透 -   :
属性
25+5=30点
力量121
敏捷184魔裔+2
体质142
智力247魔裔+2,黑骑士的衣钵+2,八卦头带+2
感知8-1
魅力6-2魔裔-2
BAB+3CMB+5CMD 20

攻击
复合弓攻击+8/+9(+3基础+4属性+1精制+1近程+7奥能精准)1d8+1(奥能)+1(近程)+1(力量)/x3/穿刺100尺,弹射
神曲(臂弓)攻击+8/+9(+3基础+4属性+1精制+1近程+7奥能精准)1d8+1(奥能)+1(近程)+1(力量)/18-20/x2/穿刺50尺,弹射
鬼音攻击+5(+1属性+3基础+1精致)1d6+1/19-20/x2/挥砍5-10尺或5尺,需要一个迅捷动作更换

全回合
复合弓攻击+法术战斗+连射+4/+5(+2基础+4属性+1精制-2法术战斗-2连射+1近程+7奥能精准)1d8+1(奥能)+1(近程)+1力量+(1d3+1)酸伤/x*3/穿刺100尺,弹射

防御
AC 19/23(+4护甲,+4敏捷,+1小圆盾,+4护盾术),措手不及15/18,接触14
HP 31(4d8,8体质)
强韧+7,反射+6,意志+4
抗性:寒冷5,火焰5,闪电5

种族特性和背景特性
+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。
生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:魔裔的基本速度为30尺。
感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
残翼(Vestigial Wings):有的魔裔拥有一对仿佛在嘲笑着他们自身血统的短小、干枯、发育不良的翅膀。其中一些的翅膀好似皮革,如蝙蝠一般。其他的则覆盖着散乱的黑色、红色或蓝紫色羽毛。而其中极少数魔裔拥有更为奇特样式的翅膀。这些翅膀无法使你真正的飞行,但是却有足够的力量以其他的一些方法辅助飞行。这使你在飞行检定上获得+4种族加值。该特性取代技能奖励。
卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们可以以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。
炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力
炼狱血脉:部分魔裔受到他们不寻常的力量祝福或诅咒,你的先攻获得+2种族加值。该能力替换类法术能力。

背景:

神射手(宗教):你重视家人之间的情谊,并尊重自然与法则。虽然已经遗忘,但从小就开始培养箭术技巧仍存留于你的血脉中。当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。


天赋职业:魔战士(+4/4奥能)

职业特性

炼狱剥皮者(魔战士变体)

地狱苦行(Infernal Mortification)(Su):炼狱剥皮者可以牺牲一些自己的污秽之血以增加他的奥能力池。以这种方式牺牲血液是一个标准动作。每当炼狱剥皮者以此对自己造成2点体质伤害,他的奥能力池增加1点。任何以这种方式获得的奥能力池没有消耗的话,则会在魔战士下次准备法术时消失。与普通的属性伤害不同,该伤害无法以次等复原术治疗。只有时间可以治愈地狱苦行造成的体质伤害。这个能力无法在炼狱剥皮者受到的体质伤害大于等于其1/2体质属性时使用。

魔战士奥能(Magus Arcana):炼狱剥皮者获得以下魔战士奥能。他无法选择任何奥能超过一次。

邪魔之刃(Fiendblade)(Su):以一个迅捷动作,只要炼狱剥皮者当日曾经使用地狱苦行增加他的奥能力池,他就能够以此奥能召唤出一把武器。这么做会从他的奥能力池中消耗2点。武器可以是炼狱剥皮者擅长的任何种类的单手近战武器。该武器拥有+1增强加值,炼狱剥皮者3级起以及之后的每4级,邪魔之刃的增强加值会再增加1点,19级时达到最高+5。这件召唤武器持续存在1分钟。
5级起,这些增强加值可以用来使邪魔之刃获得以下任何武器附魔:混乱,秩序,舞空,炽焰,焰爆,冻寒,冰爆,锐锋,电击,电爆,追击或邪恶。
这些加值以及附魔在奥能力池点数消费时决定,直到下一次炼狱剥皮者使用该奥能之前无法更改。其他生物无法持用邪魔之刃;一旦它离开炼狱剥皮者的手就会消散在一片散发着燃烧血液味道的红雾之中。
炼狱剥皮者同一时间只能有一把邪魔之刃。如果他第一把邪魔之刃持续时间内使用该能力,第一把就会消失。

穿透打击(Bypassing Strike)(Su):炼狱剥皮者可以以一个迅捷动作,从他的奥能力池中消耗一点,使他回合结束前的单次近战攻击或法术打击忽略邪恶异界生物的伤害减免。


4级魔能射手(魔战士变体)

奥能力池(Arcane Pool, Su)(10点):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。

法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。

法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

改变:

本职技能:魔能射手用【察觉】替代【使用魔法装置】作为她的本职技能。这改变了魔战士的本职技能。

魔能力池(Su)(9):魔能射手可以用魔能力池给武器添加的特性增加【及远Distance】【巧射Nimble shot】和【回力Returning】,但是不再包括【舞空Dancing】【锐锋Keen】和【斩首Vorpal】。这改变了魔战士的魔能力池。

远程武器联结(Ex):在1级时,魔能射手获得一件联结物品(如同法师的【奥术联结(物品)】但不具备每天施放一次法术的能力),它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。

远程法术战斗(Ex):魔能射手必须用远程武器替代轻型或单手武器进行法术战斗。她不需要为使用法术战斗空出一只手。魔能射手不能用承受攻击减值以提高专注检定的方式来进行防御式施法。该能力改变了法术战斗。

远程法术打击(Su):从2级起,每当魔能射手施放一个魔战士法术列表中需要进行远程攻击的法术时,她可用一次远程武器攻击传递这一法术。她可通过持用的武器自由进行一次远程武器攻击(使用她的最高基础攻击加值)而非远程攻击来作为施放该法术的一部份。这次远程武器攻击不会增加被传递的法术的射程。
如果被传递的法术通常情况下可以影响多个目标,那么每次攻击只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。如果该法术会导致多次攻击,且魔能射手在用法术战斗进行全回合攻击时也能进行多次攻击,那么她可以用她剩余的攻击次数传递该法术的剩余攻击次数,每次仍只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。未被传递的飞弹Missile、射线Ray和效果Effect会在魔能射手的回合结束时被浪费掉。该能力改变了法术打击。

魔战士奥能:随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。

奥能:
奥能精准 (Arcane Accuracy, Su)【UM】
效果:魔战士可以迅捷动作从〖奥能力池〗中花费1点奥能,令其在所有攻击检定中获得等于其智力调整值的洞察加值,直到回合结束。

4级巫战士(魔战士变体)
巫术战士(Hex Magus, Su):在4级时,巫战士获得了少量的女巫巫术。巫战士从女巫的巫术职业能力中选择一项巫术。他可以使用这项巫术并从中获得好处,如同他是一名等级为他魔战士等级的女巫。这个能力替代法术唤回。【编注:因此也就使「精通法术唤回」职业能力失去了作用。】
巫术奥能(Hex Arcana):一名巫战士可以选择下文所述的魔战士奥能,或选择任何一项女巫巫术代替魔战士奥能。在12级时,巫战士可以用一个巫术或强力巫术代替他的魔战士奥能。在18级时,巫战士可以选择一项巫术,强力巫术或高等巫术代替他的魔战士奥能。他不能多次选择同一巫术或奥能。
诅咒打击(Accursed Strike, Sp):若一名巫战士可以施展「降咒」,「强力降咒」,或任何带有「诅咒」描述的法术,他可以通过「法术打击」能力来传递这些法术,即使这些法术并非接触攻击法术。
法术:一名巫战士把以下法术添加到他的魔战士法术列表中:「降咒」,「强力降咒」,以及所有其他不高于6级的带有「诅咒」描述的法术。

巫术:
飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。



专长
近程射击(1级):攻击30尺范围内的角色,攻击+1,伤害+1。
精准射击(复合长弓特殊奖励):远程射击接战无减值。
连续射击(3级):-2AB,全回合多射1箭

技能加点(36,+8职业+28智力),护甲减值0
交涉类(1):
威吓+2(+1技能+3本职-2魅力)
知识类(21):
知识(奥秘)+14/+16(+4技能+3本职+7智力+2炼金)
知识(位面)+14/+16(+4技能+3本职+7智力+2炼金)
知识(地城)+14/+16(+4技能+3本职+7智力+2炼金)
知识(宗教)+8/+10(+1技能+7智力+2炼金)
知识(自然)+8/+10(+1技能+7智力+2炼金)
知识(本地)+8/+10(+1技能+7智力+2炼金)
工艺(制造防具)+11(+1技能+3本职+7智力)
工艺(炼金)+11(+1技能+3本职+7智力)
工艺(制造弓箭)+11(+1技能+3本职+7智力)
工艺(制造武器)+11(+1技能+3本职+7智力)
工艺(制造工具)+11(+1技能+3本职+7智力)
法术辨识+14/+16(+4技能+3本职+7智力+2环境(抄书,辨识物品等))
感知系(4):
察觉+6/+8(+4技能+3本职-1感知+2炼金)
敏捷系(2):
骑术+8(+1技能+3本职+4敏捷)
解除装置+10(+4技能+4敏捷+2精制品盗贼工具包)
特技+8(+4技能+4敏捷)(八卦)
力量系(2):
攀爬+5(+1技能+3本职+1力量)
游泳+5(+1技能+3本职+1力量)


法术书
劇透 -   :
每日施法量
0环:全部法术每日:4 DC:17
1环:21个法术每日:3+2 DC:18
2环:6个法术每日:1+2 DC:19

1环已知
劇透 -   :
护盾术,克敌机先,油腻术,七彩喷射,强迫凝视,脚底抹油,瞬身幻象,隐形仆役(1级学习)
缩小术(抄法师10GP),燃烧之手(抄法师10GP),逃脱指令(抄法师10GP),雪球术(抄法师10GP)
变巨术(抄战利品魔法书10GP),衰弱射线(抄战利品魔法书10GP)
隐雾术,融武魔杖(2级学习)
粘液封锁,波涛护盾(3级学习)
染金之血(抄卷轴10GP)、隐匿魔法书(抄卷轴10GP)、起舞于黯成功(抄卷轴10GP)、仙人掌萃的精华(10GP)守夜术(10GP)
劇透 -   :
融武魔杖(Weaponwand)
学派:变化系
环位:吟游诗人 1,牧师 1,审判者 1,魔战士 1
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,器材(一支魔杖)
范围:接触
目标:一个武器
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
当你将该法术施放到一个武器上时,你会使得武器的一部分打开,就好像被削下来的苹果皮一样,这会开启一个大到足够插入单根魔杖的空间。以施放法术的一部分,你能够将单根魔杖插到武器中,在此之后武器会恢复原样并将魔杖收纳进去,这不会对武器的完整性产生任何负面影响。在法术的持续时间内,持用被变化的武器的生物还能够将之算作持用魔杖。你能够如常使用武器攻击,或者就像使用武器包裹的魔杖一般使用它。若魔杖产生的效果需要进行攻击检定才能成功打击敌人,那么你可以如同使用武器攻击一般进行攻击检定,使用它最高的加值(包括任何武器正常能够得到的加值),而不是仅仅使用魔杖进行一次普通攻击——这么做并不允许你将武器伤害加到魔杖的攻击检定中,但是允许使用你挥舞武器的技巧来提高法术命中的概率。
在法术的持续时间结束时,被包裹的魔杖会从武器中排出。若你空着一只手,那么你能够以自由动作抓住魔杖;否则魔杖会掉到地上。若在该法术的持续时间内,内藏着魔杖的武器被损坏或摧毁的话,内含的魔杖同样也会损坏或摧毁。
2环已知
劇透 -   :
目盲/耳聋术,飞刃袭,变身术(抄书40GP),闪光尘(抄书40GP),蛛网术(40GP),猫之优雅(40GP)



装备
劇透 -   :
G旋-+1力量精致复合长弓0+100GP3磅1把,职业奖励
神曲-+1力量精致黒木臂弓(链接武器)600更换链接物品GP2.5磅1把,造物
鬼音-精致臂爪180.5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。造物。
链甲衫100GP20磅1件,初始物品
抗力斗篷1000GP0磅1件,圣火休整期间
+2八卦头带(智力)2250(4500)GP0磅1件,造物
弹簧腕鞘5GP1磅初始装备
弹簧腕鞘5GP1磅初始装备
寒铁拳套10gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
背包2GP2磅1个,初始装备
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
御寒衣物8GP7磅对寒冷的强韧豁免+4,初始装备
皮草15GP2磅对寒冷的强韧豁免+2环境,初始装备
雪地镜12GP0磅对凝视攻击的豁免+8,并能预防雪盲症,初始装备
雪地鞋2.5GP4磅雪地鞋可以让你在厚实的雪地行走时所受的惩罚降低50%,造物
医生口罩50GP2磅对吸入式豁免+1环境,圣火休整期间
精致造物工具包(制弓、武器、防具、工具)-GP4磅拆掉杂七杂八的物品制造出来,造物,丢给法师次元袋
精致便携式炼金工具包62.5GP20磅炼金+2环境,拆掉杂七杂八的物品制造出来,造物,丢给法师的次元袋
精制品盗贼工具包50GP2磅解除装置+2环境,造物
小抄护鞘50GP2磅抄写魔法、辨认物品的法术辨识+2环境,造物

箭矢
劇透 -   :
钝箭(20)2GP3磅弹药,钝击攻击,可造成非致命伤害,初始装备
箭(20)1GP3磅弹药,初始装备
银箭(10)(已涂层)5.5GP1磅弹药,初始装备
寒铁箭(10)(已涂层)20.5GP1磅弹药,初始装备
精金箭(10)(已涂层)50.5GP1磅弹药,造物
鬼盐武器箭(10)(已涂层)100.5GP1磅弹药,造物
毒蓟箭(19)15GP1磅弹药,造成1d6轮的出血伤害,造物
绊足箭(20)260GP0磅弹药,如同绊足包,除了以下不同:反射DC10,通过DC12力量检定挣脱,造成10点挥砍伤害可以割断,施法专注DC10。因为重量缘故,使用绊足箭的攻击骰受到-1减值(若通过了豁免,仍会被纠缠-2攻击-4敏捷,持续2d4轮)。造物
信息素箭(6)60GP0磅弹药,灵敏嗅觉的生物攻击+2,伤害+2。送贵族少女回小镇时购买,造物。

魔法物品
劇透 -   :
卷轴匣5GP0磅1,预计购买
法术书+套书扣及材料袋10GP5.5磅1,购买及造物
强酸5GP0磅1,法器,造物
炽火胶25GP0磅1,法器,初始装备
炼金油膏(10)25GP0磅1,施法材料(油腻术DC+1,逃脱加值+1),造物
硝石(20)10GP0磅1,施法材料(火焰伤害+1)
姜汁(100)50GP0磅1,施法材料(法术穿透+1)
绊足包25GP0磅1,法器(蛛网术DC+1),造物


消耗品
劇透 -   :
驱虫剂5GP0磅1,初始装备
抽搐药45GP0磅1,预购
嗅盐(10)25GP0磅1,预购
圣化武器油15GP0磅1,造物
空耳(3)22.5GP0磅1,察觉与知识+2,基于魅力的技能-2,造物

可成长物品(已失效)
劇透 -   :
G弦之歌低等→强烈塑能系、幻术系灵光,这把优美的银精灵弓出自上古时代索维瑞安精灵宫廷乐师之手,它会随着持有者的成长而成长。
限制1、必须有与物品等级相等的 (表演:弹奏)才能正常使用;2、夜歌咏叹调专用,其他任何人得到这把弓只能视为一件精制品乐器;3、这把弓的所有特殊能力源自隐隐奏响的音律,当无法发出声音时,它所有自带的特殊效果将会失效(源自职业能力、附魔等等的效果将不受影响);4、成长物品需绑定一个天赋职业,必须该职业等级提升时,成长物品等级才会相应提升。
特殊G弦之歌可以如同普通魔法物品一样附魔,它同时被视为复合长弓与精制品乐器。G弦之歌的拥有者可以如同吟游诗人一般使用【提振士气】,该能力的每日使用轮数为【3+弹奏技能等级】,并将G弦的物品等级视为吟游诗人等级来决定【提振士气】吟游表演的其它效果。
1级小夜曲你得到表演(弹奏)作为本职技能。你可以以一个标准动作拨弄弓弦开始弹奏表演,之后每轮自由动作专注维持表演,超微型光之精灵伴随着你的音乐降临在你的肩头,类似于光亮术(照明等级40昏暗/20光亮),只要弓弦响起的音乐没有停止,光亮术会持续维持。
2级协奏曲弓弦拉开时隐隐放出圣咏之声。以一个迅捷动作,G弦之歌可以与选定的一个额外目标进行连接。只要被链接的目标距离你30尺内,他将获得小夜曲的魔法效果。每日一次你可以以自由动作主动激活协奏曲,若如此做,当有链接目标距离你30尺内,你视为拥有[精通精准射击专长],持续1分钟。之后所有连接将失效,直到第二天恢复。
3级交响曲精灵们的耳语宛若传唱。你可以和与你距离30尺内的链接目标保持心灵沟通,你射出的箭因为音波的共鸣切开气流,自动视为挥砍/穿刺。
4级爱丽丝鸣奏曲轰鸣的音乐在弓弦奏响,使用G弦之歌射出的每只箭矢追加1d6点音波伤害。并且协奏曲能力可以连接第二个目标,所有距离限制提升为60尺。
8级合奏曲当G弦射出的箭矢命中目标,会自动释放出欢愉的歌声。每当使用G弦攻击命中,你可以立即激发一轮【吟游表演】,并且该次表演不会计入正常的每日表演轮数中。


自制武器
劇透 -   :
鬼音(手甲)
设计武器:鬼音(挥砍)
以拳套为原型的特质手甲。
军用5DP+单手轻型2DP+2额外DP+1易碎=10DP
价格:7(基础)+30(额外DP)+9(轻盾)+15(工具)=61GP
伤害(2):1d6
臂装(1):该武器会装在持用者的手臂上,无法被卸武。装有该武器的手可以持握或携带其它物体,但是该手在基于精确度的行动中会受到-2罚值(比如开锁)。
盾卫(1):该武器同时视为轻盾,并且可以附上甲刺(+1盾牌AC)。
增加重击范围(3):重击范围为19-20
工具(0):该武器同时视为一件特殊的工具,弹簧腕鞘。
长武(1):该武器触及为10尺。
自由(2):该武器可以以一个迅捷动作伸长或缩短。

神曲(臂弓)
设计武器:神曲(穿刺)
这把怪异的单手复合臂弓有着流线型的身型。
军用5DP+远程2DP+2额外DP+1易碎DP=10DP
价格:7(基础)+30(额外DP)+15(工具*3)=52GP
伤害(3):2d4
射程(0):50尺
易碎(-1):该武器获得易碎特性。
增加重击范围(7):重击范围为18-20。
臂装(1):该武器会装在持用者的手臂上,无法被卸武。装有该武器的手可以持握或携带其它物体,但是该手在基于精确度的行动中会受到-2罚值(比如开锁)。
工具(0):该武器同时视为一个弹簧腕鞘(5支箭)

特殊法器和法术材料

冒险之路(重写购物)
第三章(兹比沃)
劇透 -   :
现有总资产:3900.8GP
已花GP:2892.8GP
收入GP:0
卖出:无
购物:100GP
隐匿法术书卷轴(25GP)
劇透 -   :
等級:魔戰士1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被觸碰的法術書
持續:立即
豁免:無
抗力:無
該法術將法術書傳送到靈界位面中一個隨機但安全的位置,在那裡它可以無限期的存在。當你施放這個法術時,目標法術書消解為迅速褪去的能量之線和符文,反映了所有它儲存的法術。之後,你可以以一個標準動作專注,來喚回法術書,讓它在你的手上重新出現。當你已經存了一本法術書在靈界位面時你不能再將該法術施放在另一本法術書上。其他生物或者物品都不能與你送走的法術書相伴,並且作用在法術書上的其他法術的持續時間照常計算。
起舞于黯卷轴(25GP)
劇透 -   :
等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、魔戰士 1、薩滿 1、異能者 1、術士/法師/奧能師 1、喚魂師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:至多四個光源,所有光源都要在半徑10尺的區域內
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無
你可以創造至多4個黑暗的球體,或是一個昏暗的模糊人形,每一個都可以在20呎擴散範圍內將該區域的光照等級降低一階。每一個球體必須彼此均處在10尺半徑的區域內,在此限制下可以按照你的意願隨意移動(不需要專注),包括:向前向後,向上向下,直行或轉彎等等。

黑色球體每輪最多可以移動100尺。黑色球體將會在與你的距離超過法術範圍時熄滅。

起舞於黯可以被魔法恆定術(permanency)恆定。
仙人掌淬的活力卷轴(25GP)
劇透 -   :
等級:煉金術師/調查員 1、反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊 1、獵人 1、魔戰士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (價值15gp的仙人掌粹[pesh]一劑)
範圍:接觸
目標:接觸到的活物
持續:1輪/等級;見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
目標在力量上獲得+2力量增強加值。

每一輪一次,以一個自由動作,目標可以選擇增加2點力量增強加值持續一輪;如果他這樣做,這會造成1d6點非致命傷害,並且額外減少一輪此法術的持續時間。你每有5個施法者等級,目標可以選擇讓此增強加值額外加2,多造成額外的1d6點非致命傷害,每次增加力量加值,會讓法術的持續時間多額外減少一輪,最大可以在施法者等級15時,到+10增強加值以及4d6點非致命傷害。

受術者不能花費超過法術剩餘持續時間的輪數。當法術結束時,受術者會陷入疲乏(fatigued)狀態。
染血之金卷轴(25GP)
劇透 -   :
等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1、女巫 1
施放時間:迅捷動作
成分:語言、姿勢
範圍:0呎
效果:1個材料成分
持續:立即
你在施展另一個法術之前,先施放了染血之金。作為施放此法術的一部分,你必須割開你的手,讓鮮血流淌,此舉會對你造成1d6點傷害。在你在同一輪施放另一個法術時,你流出的鮮血可以轉變成你所施放的第二個法術要求的其中一項材料成分,由你所指定。就算是價值超過1gp的成分也可以被創造,但創造這種材料成分需要額外的1點力上傷害,再加上每滿500gp價值的材料會逐步增加的傷害(所以一件價值500-999gp的成分總共要花費2點,1000-1500要花費3點,以此類推。)。你不能用染血之金來創造魔法物品,

舉例來說,一個準備施展石膚術(stoneskin)的術士,可以施放染血之金創造此法術需要的價值250gp的鑽石塵,在此過程中受到1d6點傷害與1點力量屬性傷害。

染血之金創造的材料成分,如果在回合結束前都沒有被以材料成分使用的話,會在回合結束時變回血液。沒有鮮血的施法者不能施展染血之金,並且那些免疫屬性傷害的(例如不死生物施法者)不能施展染血之金來創造有價值的材料成分。
花费
抄写卷轴:40(燃金之血、隐匿魔法书、起舞于黯成功、仙人掌萃的活力失败)
剩余GP:868

第三章(位面商人)
劇透 -   :
现有总资产:3900.8GP
已花GP:3132.8GP
收入GP:1700+
卖出:无
购物:无
花费
材料:490/500GP造物材料
造物:绊足箭1支10GP
剩余GP:2068


第四章(苍白之塔)
劇透 -   :
现有总资产:7033.6GP
已花GP:3132.8GP
收入GP:884.5
卖出:无
购物:无
花费:90GP
抄写卷轴:仙人掌萃的精华10GP,变身术(40GP),闪光尘(40GP)
材料:390/500(已有)
造物:小抄腕鞘50GP,精制品盗贼工具50
剩余GP:2842.5


第五章(沃兹比休整期)
劇透 -   :
现有总资产:8028.6GP
已花GP:5492.8GP
收入GP:995
卖出:无
购物:300+20DJ
花费:80+2250
购物:蛛网术卷轴,猫之优雅卷轴
抄卷:蛛网术,猫之优雅共80GP
材料:337.5/500(已有)
造物:信息素箭(4*7.5=30GP)空耳(3*7.5=22.5)八卦头带(智力)
劇透 -   :
空耳(Clear ear) 出自《冒险家的武器库  Adventurer's Armory 19页》
价格:15gp;重量:无
类型:黑市物品
效果:这种绿色凝胶在塞入使用者耳朵的2小时后生效,在增强使用者的感官和记忆力的同时也让其焦躁易怒。6小时内,使用者在知识检定和察觉检定上得到+2炼金加值,在所有基于魅力的检定上得到-2减值
剩余GP:1227.5


第五章(旅途上)
劇透 -   :
现有总资产:8028.6GP
已花GP:5492.8GP
收入GP:无
卖出:无
购物
花费:10
抄卷:守夜术(10GP)
材料:337.5/500(已有)
造物:
剩余GP:1227.5


« 上次编辑: 2017-03-04, 周六 22:33:11 由 梦子 »
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

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« 回帖 #15 于: 2016-10-16, 周日 01:40:54 »
分配:
共用财产:
50尺麻绳,火种,CLW药剂×1,火把×3,爪钩×1,白兰地×1(团队)
5天口粮,5个小帐篷,1张毛毯,1袋饮水,1张地图(团队)
游泳戒指(团队)

公费购买:
治疗轻伤魔棒 750(白求恩)
地狱治疗魔棒 750(杰斯)

团队现金:
325+485+716=1526
1526-1500(公费购买治疗魔棒)=26=4*6+2

团队物资:
4070+16708=20778

个人物资额度:
20778/6=3463

加隆:
次元袋(1型)(2500)
法术飞弹魔杖(10/10)(150)
鞍囊 (4)
404.5gp+4=408.5

杰斯:
法甲魔杖(10/10)(150)
1656.5gp+4=1660.5

夜歌:
1731.5gp+4=1735.5

皮鞭男:
迷雾号角(2000)
731.5gp+4=735.5

切嗣:
法甲魔杖(10/10)(150)
1656.5gp+4=1660.5

白求恩:
1731.5gp+4=1735.5
« 上次编辑: 2016-10-22, 周六 02:27:29 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 leovzy

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Re: 加隆的冒险之旅
« 回帖 #16 于: 2016-10-16, 周日 01:44:17 »
任务目的:
受镇长委托,从卡森墓穴的深处找到篝火,点燃灯笼并带回镇中
附加任务
帮罗戴尔找到妹妹


物品清单(这个地方交易只能交易500GP的物品,高于500GP只能当500GP卖掉,或者选择其他城镇)
金项链  200gp
游泳戒指   2500gp
+1 链甲  1300gp
+1 长剑  2315gp
次元袋(1型)2500gp
+1猛击盾    4153gp
元素宝石(水元素)2250gp
魔法飞弹魔杖(3CL 22)990gp
+1 防护护腕  1000gp
迷雾号角  2000gp
391gp
法术书(惊恐术,变巨术,脚底抹油,虚假生命,浮空术,法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线,所有0环戏法)

消耗
加隆 消耗 60gp 抄写法术 魔法飞弹3发
夜歌 消耗 100gp 抄写法术


物品分配待定

任务完成情况
主要任务和附加任务完成


详细描述
劇透 -   :
     在幽暗的房间待了一晚上,虽然有罗戴尔守夜,但是毕竟空气不太流通,大家睡得也不太好。做好准备后,大家前往之前能够自动关闭门的那个奇怪的房间。由于房间过于奇怪,大家建议,让阿尔方斯的可爱的米尔先去察看,米尔刚进入房间,就被房间中间石柱射出的来的钝箭给打晕了。看着米尔倒地,门也自动关上了。杰斯意料到这是一个机关,于是让他的善于解除陷阱的莉莉安娜去一探究竟。杰斯和莉莉安娜进去后也被钝箭给射中,在身上留下了淤伤。我感觉有点不对劲,也走了进去,我意识到这种装置每隔一段时间就会射出钝箭。于是我在这个装置快射出钝箭的时候灵巧的蹲下来,成功的躲过了。没过多久,莉莉安娜打开了房间南面的门,他们走了进去,也告诉大家借着机关时间的间隙快速的走过来。进入这个房间南边的房间,大家发现前面有2只红色的骷髅,我瑟瑟发抖,这种骷髅我第一次见,感觉特别恐怖。我闭上了眼睛,只听见乒乒乓乓的声音,再次睁开眼睛的时候,这些骷髅已经变成了散落的骨架。我心想,看上去那么萌的莉莉安娜,居然如此的凶残。在前方,我们发现一段向下走的阶梯。
    通过阶梯,我们走到下一层。我们发现一段文字,文字的意思是东边是开启西边门的机关,西边是英雄的埋骨地。通过文字的指引,我们往东边走。东边潮湿的环境让人很不舒服,往东边走,地面上开始有水覆盖,杰斯叫艾斯和莉莉安娜走前头带路,刚进入房间,他们向前走,房间两边闪出淡蓝色的光芒,莉莉安娜和艾斯被弧状闪电击中,我心想,还好不是我,那击中的酸爽,难以想象。听说艾斯的修炼闪电的操念使,估计这点电量,算是给他冲冲电吧。
  路往前走,水越来越深。我们突然发现前面有一具尸体,杰斯观察了下尸体,发现尸体散发出法术灵光,正准备和莉莉安娜前去检查尸体,突然脚不知道被什么生物舔了一口,莉莉安娜被一只巨型青蛙用舌头卷了起来。我亲爱的塞西莉亚看到情况不妙,善良的她准备上前帮忙,结果被另外一只巨型青蛙用舌头卷了起来,这只青蛙准备把她吞下去,真是癞蛤蟆想吃天鹅肉。虽然青蛙庞大,但是大家也不是第一天当冒险者了,几经周折,还是轻轻松松的解决掉了它们。阿尔方斯在尸体上找到了一枚很神奇的戒子,由于他们看不懂,于是交给了懂魔法的夜歌和我查看,我仔细打量了下这个戒子,认出来是一枚戴上就能增加游泳技巧的戒子。越往前走,水位从脚脖子漫上了腰的位置,同行的艾斯快过脖子了,夜歌提起了艾斯向前走。前面的水越来越深,走到尽头,拉开了如同舵的开关,我们听到嘎吱嘎吱的声响冲西边传来。
    往西边有,经过充满蝙蝠的墓室,奇怪石墙机关的祭坛,来到了墓穴深处,我们看见一具眼睛冒着蓝色火焰的尸体,双手持巨剑,砍向了我们。由于我们人数优势,虽然膝盖中了一箭的艾斯被砍残了,但是我们还是不费周折的解决掉了这个奇怪的尸体,解救出了罗戴尔的妹妹,最后大家发现,原来那个奇怪的尸体是卡森砍死的佣兵首领,不知道什么原因,他复活了,并准备组织一个不死生物部队,攻打下卡森镇,但是很不幸,被我们这些冒险者打破了他的计划。
     
« 上次编辑: 2016-10-22, 周六 23:59:52 由 leovzy »

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诺尔曼·白求恩(Norman Bethune)人物卡楼
« 回帖 #17 于: 2016-10-16, 周日 22:52:34 »
          诺尔曼·白求恩

      白求恩是密拉妮的忠诚信徒,出于对自由和解放事业的追求,他不远万里来到格拉利昂。在格拉利昂,他经历过很多波折,甚至被奴隶贩子抓住而成为奴隶,不过好在被自由尖兵们救了出来。这一天,他来到了塔尔多南部的小镇海尔德伦。
Gold 1627.4GP

男性 人类(阿兹兰特人) 密拉妮牧师2级
混乱善良 中型 类人生物(人类)
先攻 +1;感官 60尺黑暗视觉;察觉 +4

防御

AC 24,接触 11,措手不及 23(+9护甲,+1敏捷,+4护盾)
hp 23(2d8+8)
强韧 +9;反射 +2;意志 +9
抗性 冷4

攻击

速度 30尺(穿甲20尺)
近战 铁手套 -13(1d3+1)或小型注射矛 -15(1d6+1/×3)
特殊攻击 引导正能量7次/天(DC15,1d6)
领域类法术能力 (CL 2,专注 +6)
     7次/天—善良之触,制止死亡
领域超自然能力 (CL 2)
     2轮/天—解放
准备的牧师神术 (CL 2,专注 +6)
     1环—脱困指令,虔诚护盾,神恩,移除恐惧(领域),治疗轻伤(领域)
     0环—提升抗性,恩赐,神导,增强交涉
领域 医疗,解放,善良(只有1级神授之力)

数据

力量 12,敏捷 12,体质 18,智力 7,感知 18,魅力 18
BAB +1,CMB +2,CMD13
专长 选择导能(1级),抄写卷轴(人类)
技能 医疗+9;专业(抄写)+9
背景 北国血统,解放奴(安多安),无伤者,解冻
语言 通用语,阿兹兰特语
SQ 灵光(混乱善良),自发施法
装备 神恩战甲(链接物品,10/10),小型注射矛(注入抽搐药),黑木塔盾,牧师袍,木质圣徽,弹簧腕鞘(CLW魔杖50/50),牧师宝盒,背包,墨水笔,墨水,卷轴匣(羊皮纸×3,移除恐惧,隐雾术,谋杀指令,通宵语言,魔化武器,忍受环境,防护邪恶)

牧师宝盒
神恩战甲
1.白求恩攻击时,用他的牧师等级计算BAB;
2.白求恩的链接物品获得10/10充能的权杖能力。
   治疗轻伤1发;
   治疗中伤2发;
   治疗重伤3发;
   治疗致命伤4发。
   每天能且仅能充能1发。
3.白求恩可以选择获得物理系模板,放弃法系模板。
获得善良领域的1级神授力量善良之触。
1级:获得1个1环领域法术位。
2级:物品升级+500G限额。
劇透 -   :
属性
25+5=30点
力量12+1
敏捷12+1
体质18+4种族+2
智力7-2
感知18+4种族+2
魅力18+4种族+2
BAB+1CMB +2(+1BAB,+1力量)CMD 13(+1BAB,+1力量,+1敏捷)

攻击
小型注射矛-15(+2BAB,+1力量,-6护甲,-10塔盾,-2越型)1d6+1(+1力量)×320尺射程,穿刺,迎击
铁手套-13(+2BAB,+1力量,-6护甲,-10塔盾)1d3+1(+1力量)×2钝击

防御
AC 24(+9护甲,+1敏捷,+4塔盾),措手不及23,接触11
HP 23(2d8,+8体质)
强韧+9(+3职业,+4体质,+1背景,+1抗力),反射+2(+0职业,+1敏捷,+1抗力),意志+9(+3职业,+4感知,+1背景,+1抗力)

种族特性
三项属性+2:阿兹兰特人都是bt。
体型:人类属于中型生物,不从体型上获得任何加值和减值。
基础速度:人类的基础速度为30英尺。
语言:人类的起始语言为通用语和阿兹兰特语。
奖励专长:人类1级时获得1个奖励专长。
幽暗居民:由于黑暗或昏暗而获得隐蔽或全隐蔽时,在威吓、察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。替换奖励技能,并获得60尺的黑暗视觉

背景特性
北国血统 出生于加拿大的白求恩十分适应寒冷环境,他的强韧获得+1背景加值,寒冷抗力获得+2加值。战役。
解放奴 被安多安的煎饼们解救的经历让白求恩的意志变得坚定,他的意志豁免+1。地区。
无伤者 长期沉眠于魔法阵中让白求恩的元素抗力得到加强,他的元素抗力+2。魔法。
解冻 由于长期冰冻,导致白求恩很难应付寒冷攻击,受到寒冷伤害时会被减速1轮,如同受到[缓慢术]的影响。缺陷。

职业特性
引导正能量 7次/天,1d6,DC15。
领域 解放,医疗。
祷念
自发施法 可将准备好的法术转化为同环或更低环的治疗法术。
阵营法术 无法施放带[秩序]和[邪恶]描述符的法术。

专长
选择导能 导能时排除4个目标。
抄写卷轴 可以抄写卷轴。

技能 技能点4=2职业+2天赋职业
交涉1级+8+1等级,+3本职,+4魅力
医疗1级+8+1等级,+3本职,+4感知
专业(抄写)1级+8+1等级,+3本职,+4感知
察言观色1级+8+1等级,+3本职,+4感知

装备
神恩战甲(全身甲)-50磅链接物品,人物自带
小型注射矛100gp3磅建卡购,注入抽搐药
黑木塔盾630gp22.5磅建卡购
迅捷腕鞘5gp1磅建卡购
CLW魔杖--公费购买,50发
牧师袍--人物自带
木质圣徽--人物自带
背包2gp2磅建卡购
抽搐药45gp-建卡购
墨水8gp-建卡购
墨水笔0.1gp-建卡购
羊皮纸2gp-建卡购,3/10张
卷轴匣5gp1磅建卡购
防护邪恶卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
移除恐惧卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
隐雾术卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
忍受环境卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
谋杀指令卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,DC15,意志
魔化武器卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
通晓语言卷轴12.5gp-圣火休整期抄写,CL1
共计884.6gp78.5磅中载
« 上次编辑: 2016-10-21, 周五 22:33:00 由 拉比不拉多 »

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卫宫切嗣(emiya)人物卡楼
« 回帖 #18 于: 2016-10-17, 周一 00:26:27 »
卫宫切嗣  2级圣骑士/1级鳞爪僧
守序善良 信仰 阿巴达尔
中型男性天使裔
年龄 38 移动速度30英尺
先攻+2 察觉+1
语言:通用语 天界语
Gold 592.5
     

劇透 -   :
力量18+4天使裔+2
敏捷14+2
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力20+5天使裔+2 baba yaga+2
BAB+3CMB+7CMD 23

攻击
穿刺死棘之枪+8/+81d8+6 19-20*2穿刺
穿刺死棘之枪 猛力攻击+7/+71d8+9 19-20*2穿刺

防御
AC 17( +2敏捷 +4魅力 +1天生),措手不及11,接触16
HP 30(3d10+6+2)
强韧+12,反射+9,意志+9
强酸抗力7 闪电抗力7 电击抗力7

种族特性和背景特性
+2力量,+2魅力:天使裔
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励(Skilled):神裔在知识(位面)和医疗检定上拥有+2种族加值。
光明使者(Lightbringer):许多精灵崇敬太阳、月亮以及星星,但是有些精灵是确实获得了来自天堂的力量。拥有该种族特性的精灵免疫基于光亮的目盲与目眩效果。并且当她们施放基于光亮的法术或效果(包括类法术能力以及超自然能力)时,视其等级比正常高1级。拥有10或更高的智力属性的精灵还能够以类法术能力随意使用『光亮术』。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。
舊日榮耀(Glory of Old)矮人書-五王山脈背景你的血液裡流淌著從Tar Taargadth王國那裡延續而來的英雄之血,你可以在對抗法術,類法術能力,毒害時得到有+1背景加值。(地区)
异族儿:命理馈赠(Numerological Gift):从出生起你就和某个数字有不解之缘。当你选择此背景,骰3d6,结果就是你的幸运数字,终生不变。每日1次,当你在d20中骰出你的幸运数字,你可以将它视为你骰出了20。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。



命运数字:11
--------------------------------------------------------------------------------




职业特性
圣骑士

武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。

侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。

圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。



武僧(unchianed鳞甲僧)
龙之威仪Draconic Might:鳞爪僧的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。

奖励专长Bonus Fea:鳞爪僧将龙形拳(UC)和威逼加入1级的奖励专长列表,6级时,将炫目技巧和龙威(UC)加入列表,10级时,将狂傲技巧(ACG),龙吼(UC)和粉碎防御加入列表。此能力调整了奖励专长。

武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
武僧不擅长任何护甲或盾牌。
武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。

AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
  
奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。

疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,获得任何其他的额外攻击次数。他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数。
11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。

震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。

徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。


天赋职业:圣骑士  奖励 2Hp

专长
1:等级获得:猛力攻击 
2:武僧奖励:战斗反射
3:等级获得:额外背景

技能加点
4点:1级工艺艺:打造武器(1+3=4) 1级威吓(1+3+4=8) 1级攀爬(1+3+4=8) 1级游泳(1+3+4=8)

装备
Gae bolg《穿刺死棘之枪》 (精制品)(冰纹钢)799gp10LB链接物品
御寒衣物8gp7LB初始装备(背包中)对寒冷的强韧豁免+4
背包2gp2LB初始装备
皮草15gp2LB初始装备(背包中)对寒冷的强韧豁免+2环境
抽搐药45gp0LB初始装备
炽火胶25gp0LB初始装备
雪地鞋5gp4LB初始装备(背包中)
墨镜10gp0LB初始装备
雪人斗篷4000gp0LB冬天loot
法师护甲魔杖(10/50)150gp0LB圣火loot
干粮x21gp2LB初始装备(背包中)
剩余金币592.5gp负重情况
27LB 轻 放下背包状态 12LB 轻 正常状态



劇透 -   :
事故之后的卫宫切嗣


作为爱因兹贝伦家没有采用在外界雇佣Master这一战略的结果,他并没有邂逅到本该邂逅的妻子(爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦),因此没有和那个妻子的离别,也没有因为这份离别而带来的挫折,最后这份铁石心肠不变如故,不知不觉连感情都全部枯凋零殆尽了,他的灵魂也被没收到抑止之轮中。

之后成为天使一般存在的他,开始巡回各个世界,以神的名义清除罪恶。




链接物品
Gae bolg《穿刺死棘之枪》
     

赤红色的冰纹钢长枪
双手异种武器
伤害值:d8
重击倍率和范围:x2/19-20
伤害类型:穿刺
价格:47
特性:长武、如意、武僧

链接领域:滋长子域

巨大化(Enlarge, Su):迅捷动作发动,像以自己为目标的「人类变巨术」一样变大1轮。每天「3+感知修正」次。此能力替换植物领域的木拳能力。

1级领域法术:人类变巨




« 上次编辑: 2017-02-11, 周六 16:00:25 由 沉默的南瓜 »
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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Re: 冬天团跑团记录
« 回帖 #19 于: 2016-10-17, 周一 02:15:31 »
帐篷是每人一个吧?然后被狼撕烂的一个,应该还剩5个。

CLW棒子我就拿走了哈,顺便把我的名字改成白求恩,谢谢。