作者 主题: 物品器具等黑科技的补充  (阅读 4113 次)

副标题: ——dm查看了药罐,什么都没有发现

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物品器具等黑科技的补充
« 于: 2014-05-29, 周四 11:09:09 »
枪械规则补充

个人定制狙击步枪什么的。。。
霍普诺夫高精度步枪
菲尔格勒的霍普诺夫军工厂专门为赫尔丁狙击排设计的重型枪械,使用专有的8mm口径弹药。具有高于普通枪械的精度和穿透力,为了适用于军事任务调整了部分工艺,价格较为低廉,牺牲了部分精度但优化了保养和维护。每一把这样的枪械都是精制品(AB+1)。
基础弹药:特制8mm子弹(10/10) 手艺【武器制造】DC40 价格30gp/组 重量1lb/组
伤害骰:3d6 穿刺或钝击
射程增量:200ft
穿透能力:15
重量:10lb
重击范围/重击奖励:x3
故障范围:1
换弹/排除故障:1整轮/1d4回合
枪械价格:1500gp

卡膛率
当攻击骰的自然结果在该数值下时,视作枪械故障,排除后方可继续使用。每发生一次卡膛,枪械耐久度-1d4。
一般枪械卡膛率和基础硬度/hp:
手枪:卡膛2         硬度10 hp5
步枪:卡膛3      硬度10 hp10
高精度步枪:卡膛1   硬度10 hp10

天气造成的卡膛因素:
在沙暴和暴雨气候下,卡膛率+5
适当的的遮挡物可以缓解4点卡膛率,但同时对AB附加2点惩罚

特殊弹药
由枪械法师制作的特殊弹药改造,这些弹药可以在命中目标时对该目标施展弹药中储藏的法术,任何种类的子弹都可以适用这样的改造。改造的特殊弹药上面的法术能力只在出产后一个周内有效,购买特殊弹药时一般是临时订制。

噪声弹:该弹药命中后将在目标位置发出幻音术效果(意志DC12),持续6秒,适合吸引敌人的注意力。3gp/发

彩光弹:命中后向子弹飞行方向爆发出七彩喷射效果(意志DC13),使得目标暂时晕眩。5gp/发

解除弹:命中后向目标施展奥法紊乱(意志DC14)。解除法术的CL检定结果为定值10+子弹CL,但根据规格有些许差异。这样的子弹一般用于暂时破坏敌方基地防护或解除监视仪器。基础(CL3):30gp/发;进阶(CL5):50gp/发;高级(CL10):100gp/发

信号弹:射出后立刻爆发,并在10尺上空发出明亮的光线,100尺内所有生物都可以侦察到该信号,光线在一分钟后熄灭,可以选择不同光线颜色用以代表不同的信号。5gp/发

谐振弹:命中后对目标施展粉碎声波效果,在摧毁目标物品时也会释放大量噪音,使用前应当先确认环境和必要性。30gp/发

枪械改造
枪械可以进行特殊改造,每把枪械具有四个改造空位,包括:
枪管、装填系统、额外组件x2
使用过的空位如果要变更改造内容则需要重新支付新改造项目的全额费用并等待1d4天。

双管改造:
位置:枪管+装填系统
适用范围:所有
将枪械的枪管数量增加为两个,改造后的枪械一次可以装填两发子弹,这两发子弹可以按顺序先后射出,也可以以一个标准动作同时射出,如果是后者,两发子弹分别计算命中,并且命中骰受到-4惩罚。双管改造的枪械可以一次填装两发子弹或一发子弹,这都将消耗一个整轮,快填可以将时间降低为一个移动。如果因为任何原因更换装填系统,该改造也将随之被移除。
价格:550gp(手枪) 750gp(步枪)

胡椒盒式改造
位置:枪管+装填系统
适用范围:手枪
使用该改造后,手枪可以一次性装载6发弹药,并用一个标准动作同时射出,每发子弹分别计算命中,胡椒盒式改造后,枪械的命中-2,手枪的伤害下降一级(2d4变为1d6),距离增量-20ft,胡椒盒改造的手枪自动应用6发装弹轮装填系统,如果因为任何原因更换装填系统,该改造也将随之被移除。
蜂窝式改造射出的子弹中如果有多发灌法弹,只有CL最高的那发生效。
价格:1050gp

消音器:
适用范围:所有
位置:枪管
消音器在掩盖枪械声音的同时也降低了枪口火光的可见性,装备消音器后,敌方对枪械开火位置的聆听检定受到-5不利,此外,狙击躲藏的惩罚变为-15。价格:300gp;重量0.5lb

完美消音器:
这个物品可以完全掩盖枪械发出的噪音,敌人在你开火后无法通过聆听确认枪击方向,狙击躲藏的惩罚变为-10。部位:枪械改造-枪管;制造奇物;CL3;微弱幻术灵光;沉默术;基础价格12000gp;重量0.5lb

弹轮(6发)
位置:装填系统
适用范围:手枪、步枪
弹轮一次可以容纳六发子弹,发射后会自动旋转并上膛下一发子弹,在弹轮子弹未用完前,使用者可以进行多次攻击而无需进行装填。装填一个弹轮消耗整轮动作,快填专长可以将装填时间缩短为移动。
价格:550gp(手枪) 750gp(步枪/狙击枪)

弹槽(10发)
位置:装填系统
适用范围:所有
弹槽一次可以容纳10发子弹,发射后会自动补充并上膛下一发子弹,在弹槽子弹未用完前,使用者可以进行多次攻击而无需进行装填。装填一个弹槽消耗整轮动作,快填专长可以将装填时间缩短为移动。
价格:750gp(手枪) 1500gp(步枪/狙击枪)

双弹槽带
位置:额外组件
前置:装填系统-弹槽
双弹槽带可以将两版弹槽正反绑在一起,加快换弹速度,装备双弹槽带后弹槽的更换时间缩短为一个移动动作,而快填可以进一步将其缩短为自由动作。装备双弹槽带后,由于平衡感的变化,AB-2
价格:150gp


瞄准镜:
位置:额外组件
适用范围:所有
根据不同倍率,减少超射程时的命中惩罚。使用和退出使用瞄准镜是一个移动动作,使用瞄准镜时,你对目标和其周围5尺的侦查获得每瞄准镜倍率+10奖励(2倍+10,3倍+20),但对其它事物的侦查受到-40惩罚。安装瞄准镜的枪械不使用瞄准镜射击时命中-2,在瞄准镜模式下切换观察目标需要一个移动。
此外,你使用枪械攻击目标时,根据瞄准镜倍率,命中惩罚将在枪械基础射程增量x倍率的距离后才开始计算。例如,高精度步枪(200尺基础射程)配合x2的瞄准镜射击400尺距离的目标时攻击骰不会受到距离命中惩罚。
瞄准镜一般重量为1lb,具体价格如下:
倍率x2:300gp
倍率x3:800gp
倍率x5:1500gp
完美瞄准仪*
该瞄准仪不是普通的光学仪器而是法术物品,与普通瞄准仪不同,它只需要迅捷动作开启,并且不提供侦查奖励或惩罚。开启后,使用者获得导向射击(Guided Shot)的好处。该仪器每天可以使用五次。部位:枪械改造-准星;制造奇物;CL 1;微弱预言灵光;导向射击;基础价格2000gp;重量1lb

刺刀架
位置:额外组件
适用范围:步枪、狙击枪
为枪械安装刺刀架后,你可以为其安装刺刀。有刺刀的枪械可以视作戟来进行近战攻击并且有正常的近战威胁范围,安装刺刀时由于平衡弱化,AB-1
刺刀可以随时取下或安装,这只需花费一个移动动作(或随同移动的非动作)。
价格:150gp(架子)+80gp(刺刀)

关于枪械的补充:
·枪械的伤害与力量调整无关,但是由于自身的后坐力,命中会受到力量减值。
·大部分适用弩的专长都适用于枪械,决定效果时,手枪为轻弩,步枪/狙击步枪为重弩。
·适用于长弓的法术同时适用于狙击步枪。
« 上次编辑: 2014-05-29, 周四 11:21:22 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

劇透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
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Re: 物品器具等黑科技的补充
« 回帖 #1 于: 2014-05-29, 周四 11:10:05 »
世设毒药调整
(介于有人想Cos法国佬

核心毒药取消:卓尔毒药

增加:
·木薯毒:卡拉仕丁地区的丛林中德鲁伊配制的一种昆虫饲料,对昆虫无害,但是对其他生物是毒药,会导致服用者昏迷,过度甚至会导致死亡。
服用DC16 主效果:失去知觉(Unconsciousness)副效果:1d2点体质 基础价格:80gp

·昏迷毒:灰地森林深处的铁苋蕨中萃取的一种高效催眠毒药。
接触DC16 主效果:失去知觉 副效果:失去知觉1d3小时 基础价格:200gp

·紫帽浆:穆尔诺瓦中南部地区的一种紫帽草提取的毒素。
接触DC18 主效果:恶心1d6轮 副效果:1d2Con+力竭  基础价格:500gp

·死叶毒:取自卡拉仕丁、红沼、米尔加斯地区常见的一种叫蝎目草的植物,将果实磨粉后制成。吸入者将感到恶心、呕吐甚至昏迷。
伤口DC18 主效果:反胃1d4轮 副效果:1d4Con 基础价格:375gp

·草杆液:红沼的萨迪格瑞玛牧师们钟爱的一种毒药,取自沼泽中生长的红枯苇的根茎,混入目标血液后会使其麻痹并昏迷
伤口DC20 主效果:麻痹2d4回合 副效果:失去知觉1d4小时 基础价格:400gp

·法术油:用烈酒和乌斑叶调配的药水底液,直接饮用有剧毒。但是特殊的黑紫色光泽非常容易辨别。因此刺客们将其调制成油脂用于抹在武器上。
伤口DC15 主效果:1d4Int和Cha 副效果1d6Con和1d4酸  基础价格800gp
« 上次编辑: 2014-05-29, 周四 11:24:06 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

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