作者 主题: 为了头像水一贴,你们觉得2024的怪物图鉴真的很糟糕吗  (阅读 10285 次)

副标题:

离线 赢却关津不税愁

  • Peasant
  • 帖子数: 26
  • 苹果币: 0
Re: 为了头像水一贴,你们觉得2024的怪物图鉴真的很糟糕吗
« 回帖 #60 于: 2025-04-27, 周日 10:52:03 »
其实比较出名的硬控还有妖鬼坟语者每回合一下的爪击上麻痹(cr6)和风暴巨人500尺的无豁免两下命中目盲且耳聋(cr13) :em020
魅惑、中毒这样命中即上的软控和造劣手段更是不少,不过这种就见仁见智了,毕竟确实能起到...“短遭遇降低战斗复杂性而提高威胁”的作用。

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7084
  • 苹果币: 2
话说有一点需要注意:在怪物轮伤普遍增加的情况下,现在的默认遭遇经验值是5e时代的两倍有余,5人小队普通难度就得打两个同级怪,困难难度得打三个
这样看多打+无豁免强控更糟糕了
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 柴猫

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 863
  • 苹果币: 0
  • 仿生猫会梦见电子鸽吗
其实比较出名的硬控还有妖鬼坟语者每回合一下的爪击上麻痹(cr6)和风暴巨人500尺的无豁免两下命中目盲且耳聋(cr13) :em020
魅惑、中毒这样命中即上的软控和造劣手段更是不少,不过这种就见仁见智了,毕竟确实能起到...“短遭遇降低战斗复杂性而提高威胁”的作用。
妖鬼坟语的麻痹我反而觉得是健康的,因为它是硬控的同时兼具了命中低、输出低和一回合一次,除非放很多不然很难对体验影响不大
她知道自己是什么,知道自己将会比凡人长寿许多,但在变成一棵再也走不动的老树之前,她会继续走下去。
哪怕杞柳不得不目送许多人离去,不得不行走在哭泣、哀嚎与病痛之中,不得不握着许多垂死的手,但杞柳生来...不,她被教导要这样活着,作为女儿、医生和人类,而非怪物。
也许某天,当山杨撒手人寰后,杞柳也将继续旅行,跨过无数个世纪,用她的双手拯救了如此之多的生灵后,她会在一个新绿绽放的夏日,在一条溪流边静静躺下,扎下根来。

离线 boulevardier

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 62
  • 苹果币: 0
简化这一大方向,就是好。3版看个怪物还要看其专长再翻书一个个查人效果,现在我们直接融进攻击项,省去了很多的nerd翻书时间。这就是为什么在3R系规则运行还能走10年的情况下,5版出现了,然后靠着远远超过3版的上手友好度,在销量和传播度上完全碾压3版的规模。

尽管已经有fvtt或者官方的ddb但老外还是有相当一部分人跑面团,而正因为索引问题他们跑3.5的速度慢到折磨人,pf即使1也比3.5友好一是因为它相对而言调整了平衡性,二是因为它至少有aonprd和pathbuilder,而不必一本本翻扫描版pdf