作者 主题: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界  (阅读 465 次)

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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #50 于: 2025-03-06, 周四 22:58:06 »
世界之魂的权能 

卡塔尔的倒置悔恨念珠 

引言:(受害者听到不和谐的哀号,但其他人却听不到。不知何故,它听起来很美。) 

卡塔尔的倒置悔恨念珠是一种美丽而危险的深渊显现。它得名于一个名为卡塔尔的法师,她是第二个受到念珠影响的巫师。念珠来自最后的海洋,或者不知何故从其水域中凝结而成:由星界“冰”和一种难以理解的创造力构成的东西。在卡塔尔的案例中,念珠从水边跃起,缠绕在她的脖子上。当她将其撕下时,念珠似乎消失了,但每次她进行新的灵魂之旅时,她的脖子上都会出现一条项链或围巾。 

卡塔尔的症状始于隐秘的自我伤害。她秘密地吞食玻璃和腐烂的内脏。当她的结社同伴发现时,她声称这有助于她进行某些仪式。卡塔尔在结社会议上出现时身上有瘀伤,偶尔还有骨折,但她不愿解释自己的伤势。她消失了一天、一周,然后是一个月。 

等到结社找到她时,卡塔尔的脸上布满了疤痕和感染的伤口。她每只手的小指都不见了,一直在一段裸露的混凝土上露宿。当被唤醒时,她歇斯底里地大笑。在她的同伴们将她护理健康后,她又逃跑了。第二天,他们发现她已经死了,身上布满了自我伤害的伤口。 

从那以后,更多的法师小心翼翼地走在乌波洛斯洋的边缘,并与那些冲上海岸的东西保持安全距离。还有传言说,有法师在寻找卡塔尔的倒置悔恨念珠,以用作酷刑工具。 

外观:卡塔尔的倒置悔恨念珠看起来像一只由打磨过的青铜制成的甲虫,镶嵌着红宝石、蛋白石和蓝宝石。触角和柔软的部分看起来像是金属丝。念珠的名字来源于两条长的、拖曳的触须状结构,看起来像是黑色珍珠串或琥珀滴。每条腿都比自然昆虫多一个关节。念珠利用这些更长的腿像螃蟹一样从一边移动到另一边——并跳向猎物的喉咙。一旦附着,念珠将触须缠绕在受害者的脖子上,而念珠的下颚则抓住喉咙的柔软部分(或者受害者对喉咙的梦境)。这时,变化开始了。 

说书人提示:将精魂的攻击理解为标准的擒抱——或者在星界领域中,这种攻击能有多标准就有多标准。一旦附着,卡塔尔的念珠开始重新排序一个角色的欲望,反转、倒置或仅仅是打乱它们,使受害者开始渴望痛苦而不是快乐,渴望堕落而不是尊严,渴望疾病而不是健康。受害者不会将负面刺激感觉为正面(痛苦中没有快乐),而是被驱使去寻求这些体验,就好像它们是令人向往的。她也会表现得好像她渴望它们,甚至欺骗他人以隐藏她知道在社会上不可接受的冲动。她表现出对愉悦的外在迹象,但从她自己的角度来看,就好像她试图传达负面反应的尝试被一个沉默的、外星的存在打乱或劫持了。 

起初,念珠是狂喜的源泉。当法师满足她的恶习时,她恢复了所有的意志力——而不仅仅是一个点。经过与受害者沉着相等的天数后,她开始以不适当的方式对事件做出反应。受害者然后只有在满足她的美德时才能恢复一个意志力点。下次受害者遇到不愉快的事情时,做一个决心 + 沉着的检定。如果成功,就没有效果,但如果检定失败,法师会像刺激是愉悦的一样做出反应,并再次寻求它。如果这会危及角色的生命或安全,受害者会获得 +1 到 +3 的额外骰子。不幸的是,检定每周会受到 -1 骰子的减值。受害者最终开始不顾自己的健康和安全,追求自我毁灭的行为。 

真正的愉悦实例也被打乱了;法师将这些视为痛苦的实例。在这些反应之间,角色很快成为了一个社交弃儿,因为她的卫生和社交技能在念珠的影响下受到了损害。更糟糕的是,如果在检定中出现戏剧性失败,角色会在一个场景中内化这种行为。她会说服自己,她实际上喜欢烧伤自己的手或将自己包裹在虱子感染的、肮脏的毯子里。根据说书人的判断,三次戏剧性失败可能证明了一种轻微的疯狂;五次可能会使状况恶化为一种严重的疯狂形式。参见《法师》第268至271页,了解轻微和严重疯狂的例子。 

移除念珠并不困难,但精魂不会表现出它对受害者扭曲行为负有责任。念珠没有光环,只是反映了任何附近的共鸣。角色只需要在受害者的一个梦中或星界旅程中将念珠的灵躯减少到 0,当念珠表现为附着在角色星界形态上的东西时。卡塔尔的念珠用象征性伪装和相当于定式心灵攻击的灵能来防御自己。这甚至在星界旅程中也会影响受害者的物理形态;他们遭受冲击伤害而不是意志力损失。 

等级:2 

属性:权能 4,灵巧 4,抗御 4 

意志力:8 

灵髓:20(最大 20) 

先攻:8 

防御:4 

速度:18 

体型:5 

灵躯:9 

影响力:欲望 2 

灵能:心灵攻击(如定式;对受害者使用时增加 +2 骰子)象征性伪装(新的灵能;见下文)。 

象征性伪装 

这个灵能适用于星界实体;在影界精魂或鬼魂中并不常见。象征性伪装允许精魂伪装成其他东西,但不能使精魂隐形或变成与其真实形态完全不同的东西。例如,卡塔尔的念珠可以表现为与其身体上似乎装饰的相同石头的项链,一条多色围巾或一团恶臭的烟雾,但它不能就这样消失或让自己看起来像任何没有其真实形态线索的东西。 

精魂花费一点灵髓并检定权能 + 灵巧。结果是证人对场景中符号意义的认知检定对抗难度。如果证人从未见过精魂的真实形态,则在难度上增加两个成功。 

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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #51 于: 2025-03-06, 周四 23:02:26 »
达哈卡,潘多拉魔盒的万古合相 

引言:“很久以前,一条巨龙梦见凡人会建造一座城市来荣耀它。凡人愚蠢地相信他们梦见了巨龙,而他们的城市像一把黑色铁匕首一样将亵渎推入天堂。他们让一个尖叫的国王坐在宝座上,从天空的伤口统治,不知道他是巨龙还是人类。就这样加冕后,我命令凡人受苦。你仍然服从,因为你太软弱,无法反抗一个早已消失的宝座。” 

背景: 

达哈卡是一条巨龙。达哈卡是一位国王。达哈卡是一个恶魔。这些都是贯穿玛斯提苟丝神话的古老传说的方面。他的名字在不同地区有所不同。波斯人称他为阿兹·达哈卡。在16世纪,约翰·迪和爱德华·凯利称他为科隆尊。他是罗马尼亚民间故事中的巴劳尔,印度法师称他为卡利亚,他们说克里希纳将卡利亚赶出了神在物质世界的有毒巢穴。名字“达哈卡”是阿拉伯语,来自波斯语Dahaka,这个词可能意味着“人”、“刺痛”或“燃烧”。 

玛斯提苟丝的故事紧密遵循波斯传说,但将它们与亚特兰蒂斯传统编织在一起。他们说,达哈卡是觉醒之城的一位王子,靠近王位,充满野心——如此不安分,以至于他的黑暗本性化身为宫廷医师。这不仅仅是一个无意识的魔神唤起法术--达哈卡的欲望如此强烈,以至于唤醒了阿里曼,潘多拉魔盒的黑暗面。阿里曼教给达哈卡一个法术,可以杀死国王而不留痕迹——“就像用死叶掩盖的坑一样”,故事中说。随着达哈卡心中对权力的渴望不断膨胀,阿里曼的魔法在他的头脑中迅速增长,直到有一天,他的父亲消失了。达哈卡终于成为了亚特兰蒂斯的国王。 

阿里曼为国王达哈卡庆祝了一千天。弑父者的傲慢随着他的身体变得臃肿,他在满足的安逸中决定用任何他想要的东西来奖赏阿里曼。这个邪恶的存在只希望在国王的每个肩膀上亲吻他一次——根据亚特兰蒂斯法律,这是对皇室的侵犯,但对于那个虚荣的大法师来说,这是一个无法抗拒的诱惑。 

每次亲吻后,国王的一个肩膀上都长出了一个巨龙的头。达哈卡的保镖用一把金刚石剑击中阿里曼,但剑直接穿了过去,因为他的敌人是国王欲望的幻影,而不是一个有肉体的生物。接着,卫兵砍掉了一个巨龙的头,但另一个立刻在它的位置上长了出来。两个头都把卫兵撕成了两半。吃了他腿的那颗头向国王喷出一股毒液。达哈卡将永远穿着毒液作为衣服;蝎子会将尾巴浸入毒液中,并永远爬过他的身体。另一个头吃掉了卫兵的大脑并睡着了。达哈卡的上界感官感觉到那个男人的永恒思想在他体内溶解,而阿里曼告诉他,要解除他的诅咒,达哈卡必须吞噬思想和灵魂。只要巨龙得到喂养,达哈卡就会永生不死,无忧无虑。 

达哈卡躲在一块钻石屏风后面,策划了一场针对世界的运动。他会让野蛮人成为奴隶来喂养巨龙。巫师士兵从边疆收割最明亮的灵魂,并占领了大部分世界。干涸的血液和死者的苍白光环装饰了国王的塔楼。尽管城市征服了财富,但亚特兰蒂斯的公民还是逐渐怀疑,因为最明亮的魔法思想在达哈卡的宫殿中消失,再也没有回来。 

普通百姓——觉醒之城的普通巫师铁匠——逃离去寻找一个被流放的英雄,波斯人称他为费雷敦。费雷敦带领人民冲击这座城市,但毫无效果。相反,他偷偷地潜入宫殿,用武器和启蒙奥艺将他束缚在天梯之内。达哈卡无法死去,因为一旦他拥有了巨龙的拥抱,他就成为了城市本身的野心,注定要成为它所有权能的源泉,但也是它的灭亡。

达哈卡创造了这些传说,还是他按照传说塑造了自己?合相万古拥有足够的权能,可以随意选择任何形态,但传说却说,先知们从下界的英雄和怪物中挑选万古。和所有万古一样,合相对其最终起源守口如瓶,因此法师们只能根据达哈卡的性格进行猜测——而它确实忠于其神话起源。

达哈卡像一位怪物般的亚特兰蒂斯国王一样统治着宫廷。他只向愿意自惭形秽并提供苛刻礼物的法师提供奥秘权威。以达哈卡的名义毁坏财物、切断肢体并在他的荣耀中焚烧它,或者抹去一段记忆,恳求者可能会赢得奥秘权威。达哈卡部分是心灵的万古,因此牺牲的物质内容无关紧要——它只需要对法师来说很重要。失去的东西必须给达哈卡带来情感上的痛苦。达哈卡对空间的统治表现为一种全知的氛围。达哈卡经常讨论物质领域的事情,包括访客最深的秘密,就好像它们是琐事一样。而且他经常提醒他们,他的囚禁是在很久以前,被觉醒者的傲慢粉碎的建筑之内。达哈卡认为现在是他的时代了——潘多拉魔盒的时代。正如铁拳领域一样,现代世界的技术为了满足欲望而消灭了距离。现代思想在自律和纵欲之间摇摆不定。达哈卡将不再拥有凡人的王位,但作为时代的灵魂,他觉得自己比以往任何时候都更强大。

描述:两条巨大的巨龙主宰着达哈卡的身体。它们看起来像是长着铁黑色牙齿和脊柱的巨大蛇。缠绕在一起,它们在一位肌肉发达、半被撕裂的男人的残余身体内融合,他戴着一顶水晶王冠。巨龙经常替对方说完句子,但有时也会齐声说话以强调一个重要声明。这些声音以贵族口音精准地发音。在达哈卡的脖子之间,国王的人类脑袋傻气地摇晃着,流着口水,喘着气。残余的胳膊在抽搐;其中一只抓着一根顶端刻有亚特兰蒂斯符文的权杖,这个符文既代表“野心”,也代表“疯狂”。

说书人提示:遭遇任何万古都应该是难忘的经历。这无异于与神明的会面,而达哈卡是两位神明。同时,万古被设计成可以互动的。达哈卡很严厉,但会对做出合理牺牲的法师授予奥秘权威。然而,角色应该只在极端需要的时刻——在一个编年史中最多一两次,除非达哈卡成为故事的中心人物——才去拜访合相。如果法师总是向他求助,达哈卡会要求越来越大的牺牲。这不仅仅是一种控制编年史出场的方式。达哈卡是人类邪恶的化身。他代表了征服者和暴君共有的对权威的渴望。达哈卡是玛斯提苟丝道途的黑暗面。幸运的是,尽管他的外貌和作为万古的地位,达哈卡的邪恶是一种人类邪恶,而不是一种想要毁灭现实的深渊权能。他的邪恶遵循人类行为的模式。达哈卡对奉承很受用,但他永远不会与人类建立联系。无论什么样的举动,这个生物的虚荣心都是一个永远无法填满的无底洞,永远不会满足。

和其他万古一样,据说达哈卡是门槛上的居住者,阻止不配的法师突破深渊。据说在铁护手塔守望者的最终启蒙测试中,涉及到推翻他——以及抵制取代他的位置的诱惑。

最后,总是有传言说守望塔之间存在冲突,每个上界领域都在争夺对下界最强的影响力。虽然一些秘术家相信这场冲突是一场真正的秘密战争,庞大的阴谋操纵着历史和现实本身,但其他人则将其比作万古之间的小冲突——一个被流放到存在边缘的不朽家族的争吵。直接冲突似乎被禁止了,所以也许达哈卡会利用法师来推进潘多拉魔盒的事业,派遣结社去执行奇怪的任务,这些任务在形而上学上加强了他的守望塔。

等级:8 

其他特质:不可估量。达哈卡不会离开他的城堡,但他可以随意创造使者(通常是具有空间和心灵衍生灵能的星界魔神)来陪伴角色。达哈卡可以出现在任何地方,并且可以以无限的微妙或权能来控制思想;没有任何心灵或空间的应用对他关闭,也没有任何试图防御心灵或空间操纵的尝试能够阻挡他。实际上,达哈卡利用他的权能向愿意付出代价的法师授予奥秘权威,或者诅咒那些可能威胁到潘多拉魔盒守望塔的秘术实验者。除了传言说达哈卡抹去了大法师的思想并摧毁了其他万古的凡人代理人之外,对后者知之甚少。

奥秘权威 

万古拥有许多权能,但与法师最相关的通常被称为奥秘权威(“对奥秘的权力”)。万古赋予法师他的一小部分权能。这以以下方式之一表现出来。万古选择哪一种。 

束缚:法师可以无效化万古的奥秘中的一个法术,无论其效力、成功次数还是施法法师的力量如何。 

力量:法师在施放属于万古奥秘的一个法术时获得8-重投的特质。 

权能:法师在万古其奥秘中获得一个额外的点(包括第一个点)。法师可以在失去这个能力之前,在一个法术上使用这种增强的能力。这个额外的点可以违反道途和灵知对奥秘的限制。 

次等理解:法师获得学习使用万古奥秘作为最高级别组成部分的定式的的能力。她以正常成本的一半来学习这个定式。适当的意象和秘术技巧充斥着她的头脑。她不需要以前遇到过这个定式。法师必须知道所有必要的奥秘。 

高等理解:法师获得将其奥秘的一个新点作为她的主导奥秘之一来学习的能力,即使这样做会违反她的道途的限制。 

万古不会(也许也不能)传递除自己的奥秘之外的任何奥秘的权威。(作为同一个身体中的两个万古,达哈卡可以授予对心灵和空间的权力。)奥秘权威没有持续时间;如果需要,法师可以终生携带它。然而,持有万古的一部分权能是令人疲惫的。每个奥秘权威压制持有者的一个永久意志力点。一旦法师使用或自愿放弃这种权能,这个点就会恢复。
« 上次编辑: 2025-03-06, 周四 23:04:46 由 wayofwhisper »

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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #52 于: 2025-03-06, 周四 23:06:51 »
浣熊之主 

引言:“它在这里咳嗽?它在这里跛行?它在这里死去?那么它只是更多的垃圾。垃圾给我。更多的东西可以吃和吃。” 

背景:大多数浣熊之主在梦境地球和荒野地带都很自在,但越来越多的城市之主失去了离开不断增长的人类影响领域的领域能力。作为世界之魂的一部分,所有动物之主都能感知到整个物种的命运,因此即使是野生动物之主也渴望荒野地带的垃圾和人口密度。无论身处何地,食物和交配都是这种生物的两大主要关注点。除了荒野地带之外,其他浣熊之主生活在森林化的盖布领域,但已知它们会前往山区和水边。 

描述:浣熊之主体型与人类相当或略大。在梦境地球中,浣熊之主拥有光泽的皮毛和苗条、肌肉发达的身体。居住在荒野地带的大师们则是肥胖、生病的生物。它们的脖子和嘴唇上长出了奇怪的肿块。它们的牙齿是黄色的。 

说书人提示:浣熊之主是熟练的向导。它们不喜欢猎杀大型猎物,但可能会试图“吃掉”看起来虚弱或受伤的旅行者,并可能会分开看起来像是容易下手的目标的团队成员。作为熟练的觅食者,浣熊之主可以帮助法师在领域中找到特定的地点和物品。一些浣熊之主还知道如何快速地从荒野地带前往梦境地球并返回。 

等级:2 

属性:权能 4,灵巧 6,抗御 5 

意志力:10 

灵髓:20(最大 20) 

先攻:11 

防御:6 

速度:18 

体型:5 

灵躯:10 

影响力:浣熊 3 

灵能:无害,授予影响力(见侧边栏),荒野感知(适用于世界之魂和荒野地带) 

授予影响力 

这个灵能是所有动物之主和自然精魂所共有的。它代表了赋予他人其“柏拉图式”或“形态发生”模板的能力。获得该模板的精魂可以通过可视化来改变它。 

承认很少有法师会去探索微妙的领域,以掌握所有浣熊的柏拉图式模板,但对多伦多生态系统的控制(见第112页的旺斯科塔纳奇)可能是一个更具诱惑力的奖品。 

为了授予影响力,检定精魂的权能 + 灵巧。每个成功赋予一点影响力或一次使用影响力的机会。将成功分配在使用次数和赋予的影响力等级之间。精魂选择平衡以及它授予的最大权能和使用次数。精魂可以授予比它们拥有的等级少一级的影响力。一旦赋予,影响力可以在其主题或领域存在的任何地方使用,这种使用影响力的能力将持续到持有者使用或有意识地放弃它为止。这种权能对精魂来说,每赋予一级影响力等级,消耗一点灵髓,加上每次使用消耗一点。目标在任何给定时间只能从这种灵能的影响中受益一次。 

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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #53 于: 2025-03-06, 周四 23:11:30 »
火蜥蜴 

引言:“火是所有生物都会逃离的恐惧,除了男人和女人。他们看到火炬和锤子,流动的铜和被锤打的铁。他们看到他们神灵的塑造权能掌握在凡人手中。但即使是神灵也必须被焚烧。” 

背景:火蜥蜴是一种元素原型。它们通常在梦境地球的舒的最热区域被发现,但在森林火灾期间在盖布找到它们也是有可能的。火蜥蜴只在火焰最热的核心中产生。更罕见但并非闻所未闻的是,火蜥蜴会居住在铁匠、炼金巫师、艺术家或尊重火的权能的神秘学家的梦中。这只发生在做梦者的火之幻象如此强大,以至于它们与原始的星界火焰本身产生共鸣时。 

火蜥蜴在元素原型中算是首领,因为它是超越了自然热量和闪电的特定火之幻象,并激发了凡人的想象力。这赋予了火蜥蜴一种不同寻常的人类智慧,以及超越梦境地球进入工匠和神秘学家灵魂的能力。火蜥蜴曾经可以自由地在荒野地带游荡,但它们现在不像以前那么常见了。人类带来了火,但在现代,人类往往不喜欢自由、开放的火焰——而火之梦必须是自由的,否则它们就不过是某个枯燥人类装置中的一股热流。 

描述:经典的火蜥蜴看起来像一只巨大的蜥蜴,身上有黄色火焰的条纹。火蜥蜴有六条腿,它的尾巴像火焰一样摆动。火蜥蜴被一团咆哮的火焰包围着,但它可以选择火焰烧毁的确切内容。火焰实际上是它皮肤的延伸(或者它的皮肤是凝结的火焰);肉质的丝带逐渐变成跳跃的火舌和火花。 

火蜥蜴通常通过操纵火焰发出爆裂声,形成类似人类话语的模式来交谈。 

说书人提示:火蜥蜴拥有所有火原型的基本冲动。火总是移动并寻求改变它所触及的一切。这些是火的化学事实,由世界之魂赋予了精神和情感形式。火在其身后留下了创造性的权能,但总是要付出代价,因为火赋予人类通过摧毁某物并利用由此产生的转变来创造的权能,无论是将木材变成灰烬还是将固体金属变成液体。火蜥蜴是复杂的元素原型,能够与那些寻求火蜥蜴权能的人进行明智的讨价还价。火蜥蜴是火,所以火蜥蜴希望尽可能多地燃烧。 

等级:3
属性:权能 7,灵巧 7,抗御 7 
意志力:14 
本质:20(最大 20) 
先攻:14 
防御:7 
速度:24 
体型:8 
灵躯:15 
影响力:火焰 4 
灵能:爆炸,触及(允许火蜥蜴在任何持有火蜥蜴梦境的人的物质领域中延伸),柏拉图式元素(火焰) 

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« 回帖 #54 于: 2025-03-06, 周四 23:14:15 »
提丰族 
引言:(一种滑行、研磨、咔哒作响的声音,以及火焰的噼啪声) 
背景:提丰族是毁灭凡人梦境的怪物。冥河万古的合相创造了提丰族,但没有人知道合相的行为是提丰或埃奇德娜的法令的结果,是天督的阴谋,还是某种微妙的宇宙律法的表达。对北欧神话感兴趣的法师将提丰族称为尼德霍格,这个名字来源于啃咬世界之树的巨龙。对某些人来说,危险尖塔就是这棵树;其他法师则将其视为一座山或金字形神塔,并给提丰族起了其他名字,但怪物并不会为了迎合神话而改变。万古对自己孩子的毁灭者并不反感,提丰族本身似乎除了毁灭危险尖塔的冲动之外,并没有其他动机——尤其是那些似乎受到法师影响的区域。 

法师在攀登危险尖塔时经常遇到提丰族的作品,但实际的生物并不那么常见。它们聚集在尖塔的根部,用燃烧的嘴巴撕扯它的物质。它们上下穿梭,留下撕裂、穿孔和空洞。有时它们甚至不需要直接造成任何破坏。看来,关键位置的一个裂缝可能会使更大范围的尖塔枯萎或崩塌,就好像怪物摧毁了某种对区域存在至关重要的精神“静脉”或“神经”。这些死亡区域可能会在意想不到的时刻崩解或变成液体的梦境内脏。法师的星界身体很容易坠落并沉没。提丰族有时会在这些空洞区域陷入困境或迷失方向,这使得它们成为一种危险的偶遇,但这并不如一整列生物那么危险。提丰族离开它们在危险尖塔底部的脓疱巢穴去进行破坏性的远征,当它们行动起来时,就像行军蚁一样。附近的法师可能会遭到攻击,但与祖先花园和亚特兰蒂斯遗迹相比,他们只是次要目标。提丰族不进行交流,但它们表现出明显的智慧,甚至会跟踪法师寻找隐藏的目标。 

描述:没有两个提丰族是完全相同的,但大多数都遵循一个共同的身体结构。它们看起来是一群没有眼睛的蛇,带有宝石般或金属光泽。烧黑的青铜、银色和蛋白石很常见。这些蛇群编织并捆绑在一起,形成更大的肢体和形态,因此提丰族可以在粗糙的人类形态、蜘蛛般的蛇群肢体组合或巨大的蠕动蠕虫之间转换。一种类似火焰的闪烁光芒从每条蛇的长牙嘴里和蛇群之间散发出来,就像怪物看不见的中心的一团火。蛇的数量和大小决定了提丰族的完整体型。提丰族成群结队地行动。它们经常交换身体部位,甚至合并成巨型生物。 

说书人提示:对于使用危险尖塔到达世界之魂巅峰的法师来说,提丰族只是简单的危险。当目的地实际上是危险尖塔的一部分时,提丰族更具威胁性。法师们通常不得不击退提丰族,以恢复亚特兰蒂斯留下的任何东西,或咨询祖先花园的居民。提丰族的行为从未带有恶意。它们毁灭危险尖塔的冲动是一种本能,而非智力目标。说书人应该使用提丰族来强调世界之魂的危险性,但不要惩罚那些合理准备好的在星界领域行走的法师。 

等级:3 
属性:权能 9,灵巧 6,抗御 8 
意志力:17 
灵髓:20(最大 20) 
先攻:14 
防御:9 
速度:23 
体型:5-20 
灵躯:13-28 
影响力:毁灭危险尖塔 5 
灵能:毁灭灵体(如定式;见《法师》,第138页),解体(特殊;解体的提丰族可以将其体型加到附近的另一个提丰族) 
« 上次编辑: 2025-03-07, 周五 07:55:21 由 wayofwhisper »

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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #55 于: 2025-03-06, 周四 23:16:18 »
多伦多的自然灵——旺斯科塔纳奇 
引言:“钢铁和电线穿透了我;混凝土束缚了我。都是你们的人所为。” 
背景:多伦多的当河谷更喜欢阿尼什纳贝语的旺斯科塔纳奇(“黑色烧毁的土地”)这个名字。虽然它的兄弟汉伯河经历了1万年的人类定居,但旺斯科塔纳奇一直享受着沉默,用厚厚的树木将其包裹起来,这些树木会在夏季末尾闪电亲吻山谷时变干、闪烁并燃烧。灰烬使土壤变得黑暗而肥沃。新的绿色总是在不断向上生长。 

旺斯科塔纳奇一直享受着它存在的私人节奏,直到19世纪,当时英国定居者用斧头和机器侵入它的身体。自然灵以前对之前的定居者并不关心。人类大多在汉伯河那里碍事,似乎乐于像往常一样自我减少。如果当河谷是一个人,它可能会在1813年美国人焚烧附近的约克时嘲笑。但不到半个世纪后,这个殖民地变成了城市。约克变成了多伦多,它的居民将当河的一部分拉直以适应他们的家园和工厂。当河被从旺斯科塔纳奇自己的肉体上砍下的原木堵塞了。河里的鱼死了,荒野地带的迷雾从四面八升起。 

20世纪的大部分时间都是一个支离破碎、狂热的时期。人类污染了这条河,将其铺上沥青,把旺斯科塔纳奇变成了一团被钢铁环绕的毒水、枯草和腐土。直到1980年之后,人类才开始关闭工厂,清理河流。现在,自然灵已经恢复到少数法师描述为“半死不活”的状态。事实上,旺斯科塔纳奇之所以受苦,是因为它的一部分本质被包含在荒野地带,位于多伦多城市的人行道和隧道之下。 

外观:旺斯科塔纳奇的血液是当河的新鲜水。旺斯科塔纳奇的身体由草、枫树和桦树皮构成。藤蔓和长草是它的头发和胡须,它戴着破碎的鹿角——一个曾经从它的生态中消失的物种的记忆。浣熊、老鼠、蚂蚁和蜘蛛在纤维之间爬行。看起来像巨大部落疤痕的人工痕迹和裂缝装饰着旺斯科塔纳奇。有些看起来像是建筑地基的脚印。其他则看起来像是道路和小径。 

说书人提示:旺斯科塔纳奇是许多北美城市周围自然灵的典型。如果它是一个乡村或荒野生态系统的灵,旺斯科塔纳奇会更强大,但人类的干预使自然灵的一部分处于荒野地带的统治之下。自然灵感到恶心和分裂,但无法自我愈合。找到某种方法更好地恢复自然灵物质生态的法师可能能够在一段时间内声称该灵的影响力(使用授予影响力的灵能)。 

等级:4 
属性:权能 11,灵巧 9,抗御 6 
意志力:17 
本质:25(最大 25) 
先攻:16 
防御:11 
速度:30 
体型:15 
灵躯:21 
影响力:生态(多伦多)5 
灵能:冲击,授予影响力,荒野感知 

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« 回帖 #56 于: 2025-03-06, 周四 23:18:39 »
物品 
原型祭坛(注法物品 •••••) 
耐久 1,尺寸 2,结构 3 
这个装置允许所有者从星界空间召唤原型。在形式上,这件物品总是由三个大小相等的金属长方形组成,它们并排放置,并通过铰链连接,以便它们可以平放或展开,形成一个小空间的三个墙面。金属面板总是雕刻着复杂的抽象图案,它们的边缘通常雕刻得很精致或呈锯齿状。这些物品是由法师制作的,但制造的细节需要少数懂得如何创造它们的法师的具体指导,或者需要一个至少等级为4的星界原型临时附身,愿意将这一过程教给法师。在教导或附身之后,拥有心灵 4、根源 3 和精魂 2 的法师可以制作这个物品。要使用这个物品召唤特定的原型,用户必须用与该特定原型相关的绘画、照片或其他图像装饰祭坛。例如,如果试图召唤叛逆少年,詹姆斯·迪恩、年轻的马龙·白兰度等的图像将很有用。根据特定图像和原型,这些图像可以提供与原型的相识、已知甚至可能亲密的交感联系。然后,所有者可以通过花费一点玛那并进行灵知 + 心灵-4 的投骰来召唤这个原型。 

除了召唤原型外,法师还可以使用祭坛为允许原型附身个体的物品充能。为此,法师必须在祭坛中央放置一条项链、手镯、戒指或其他设计用来环绕佩戴者身体某部分的饰品,然后投骰召唤原型。一旦她成功召唤了原型,法师花费一点玛那暂时赋予这件饰品力量。召唤投骰的成功次数表明物品保持充能状态的时间长度。使用高级延续时间表来确定这个持续时间。大多数法师会在饰品上刻上亚特兰蒂斯符文,以进一步延续这个持续时间。在这个持续时间内的任何时候,有人戴上这件饰品,原型可能会尝试附身这个人,佩戴饰品会为原型附身这个个体的尝试增加 +3。这个物品不会强迫原型尝试附身这个个体;这个物品只是给原型一个这样做的机会。然而,原型总是拒绝附身那些在某种程度上不适合它们原型本质的个体。希望确保原型附身特定个体的角色必须首先与原型达成协议。然而,许多原型渴望附身下界中任何合适的个体,因此几乎不需要或不需要说服它们这样做。 

星界稳定的物品(增强物品 •) 
通常,星界旅行者只能在他们的星界旅程中携带神器和注法物品。为了获得其他装备,角色必须要么接受他们的潜意识所假设的典型外衣和装备,要么使用物质或根源魔法来创造各种临时物品。然而,角色也可以获得专门设计为在星界空间中也存在的物品。作为额外的奖励,与潜意识提供的服装和类似物品不同,这些物品不会根据当前领域的美学和期望而变化。相反,这些物品与它们的所有者一样难以影响,任何非所有者试图改变它们的投骰都会受到所有者决心 + 灵知的惩罚。此外,只要物品与法师调谐,即使它在法师进入星界空间时不在她身边,它也会与她一起出现在星界空间。通过这种方式,角色可以携带像汽车或船这样的大型物品,而不需要它们在附近。 

这些物品可以从其他法师那里购买,或者角色可以自己制作。制作这样的物品相对简单。角色必须将物品带到圣地,在上面用高语刻上梦境符文,然后使用根源 3 的咒语“赋予玛那”将一点玛那放入物品中。由于符文和圣地的特殊权能,这个咒语可以将玛那放入物品中。然而,施法者只能在物品中放置一个玛那点,这个玛那被物品吸收,强化了它的星界存在。因此,法师不能使用根源 3 的咒语“引导玛那”来恢复这个玛那以供以后使用。 

法师可以用这种方式附魔任何特性为20或更小的物品。更大的物体不能带入星界空间。此外,只有物品的星界形象被带入星界空间。在星界空间中摧毁物品的星界版本对实际物品没有影响,用星界相机和星界胶片拍摄的照片在下界中没有现实性。在星界空间中被摧毁的物品不仅在下界中保持完整,而且它们的星界版本在所有者下次进入星界空间时是完整且未受损的。如果法师希望将这个物品送给其他人,新所有者必须将物品带到圣地,并在触摸物品上的梦境符文时花费一点玛那。

梦境之书(注法物品 ••••) 
耐久 1,尺寸 1,结构 2 
星界旅行的一个难题在于,它本质上是一场进入梦境的旅程。角色只能依靠记忆来记录他们在这些领域中发现的文字和图像。这个物品解决了这个问题。它以书的形式制作,或者现在偶尔以带有语音记录器和相机的手机的形式出现,这个物品的工作方式是,如果角色在下界中触摸或拿着这个物品进入星界领域,记录在这个物品的星界形态中的信息在角色醒来时会保留在物理物体中。无论这个物品是以书的形式还是其他物品,所有者只需打开书或打开设备并告诉它记录角色听到、写下或说出的任何文字或语音。此外,角色可以打开书并查看一个位置,图像会同时出现在星界和真实的书中,就像用星界相机手机拍摄的照片会保留在真实设备的内存中一样。 

回到下界后,任何图像、文字或声音记录都可以被复印、复制到其他电子媒体上,并且可以被视为完全真实和普通的记录。如果需要,在星界空间中,角色可以通过将《梦境之书》的一页覆盖在星界书的一页上,或者通过拍摄星界书的每一页,将整个星界书的内容复制到她的《梦境之书》中。无论其形式如何,《梦境之书》总是有足够的空间来保存角色在一次星界旅程中希望记录的任何内容。然而,在所有者离开星界空间并再次返回后,《梦境之书》会覆盖现有信息,因此用户需要在进行另一次星界旅行之前以某种方式复制数据。这个物品使用空间 2 的咒语“远视”的一个变体来运作。 

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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #57 于: 2025-03-06, 周四 23:23:45 »
彼岸之门 
(神器 ••••••••) 
耐久 4,尺寸 5,结构 9 
玛那容量:14 
这个物品为所有者提供了通往下界之外的可访问领域——黄昏、影界、冥界和星界——的路径,复制了死亡 3 的咒语“鬼门”和精魂 4 的咒语“灵路”,作为延续咒语施展。这个物品还提供了进入星界所需的圣地和长时间冥想投骰的替代品。这个物品不能通过亚特兰蒂斯魔法的力量复制。然而,5级及以上的精魂和原型有时会将这些物品赠予为它们提供令人印象深刻的服务的法师。在所有情况下,神器会出现在法师的圣所或家中。因为“彼岸之门”可以作为礼物获得,也可以作为服务的报酬,“彼岸之门”这个强大的神器在下界中已经存在了几个样本。

这个神器总是以一扇没有门的门的形式制作。神器可以呈现为从弯曲的金属拱门到看起来像墙上一个忘记切出实际门的建筑特征的各种形式。当通过用户灵知 +4 的投骰和消耗一点玛那激活这个神器时,所有者可以打开通往这四个领域中的任何一个的通道——用户必须在投骰时决定她希望打开通往哪个领域的通道。这个通道保持开启状态为持续时长。然而,即使通道已经关闭,在幽冥、星界和影界中,通过通道的每个人对通道的位置都有一个大致的感知,最后打开通道的人可以再次投骰并消耗另一点玛那从另一侧重新打开通道。另一侧的其他人无法打开这个通道。

当使用通道进入星界时,所有者激活这个物品,所有希望使用这个通道的人都必须在与神器同处一室且距离在10英尺内时进行一次成功的冥想投骰。然后,所有成功进行冥想投骰的法师都可以将他们的星界身体通过通道送入星界空间。附近的沉睡者如果在冥想投骰中成功,也可以进入星界空间。从星界空间返回按正常方式处理。这个物品允许角色物理地进入冥界、幽冥和影界,但只允许角色将他们的星界身体送入星界空间。

除了允许角色进入这些领域之外,“彼岸之门”还允许所有者选择通道通向哪里。所有者可以通过将“鬼门”和“灵路”作为交感咒语施展,并使用空间 2 的咒语“远视”在星界空间中寻找所有者希望打开通道的位置,从而在这些领域中的任何地方打开通道。当尝试在这些领域中的一个遥远位置打开通道时,用户必须从灵知 +4 的投骰中减去交感联系程度的任何惩罚。

召唤 
真正强大的法师将显化更进一步。他们没有在下界中召唤星界物体的影子,而是撕下星界空间的一部分并赋予它物理形态。他们为了物质性牺牲理想,并为了粗俗的资源而吞噬微妙的灵魂。有些法师将幻象物品的召唤比作灵魂石的创造。不用说,这是一种强大而危险的魔法——但这种魔法创造的幻象物品可能无与伦比。

幻象物品与星界空间 
与对星界空间的任何改变一样,从星界景观中移除一件幻象物品的后果最终是未知的。有些人认为,这样的行为会使该物品在物质世界中变得独一无二——也就是说,通过从众梦界移除原型书籍,人类将发现自己在未来数年、数十年甚至数百年内无法写出新书。没有梦中的模板,理论认为,就无法创造新事物。这是一个最坏的情况,但尽管如此,许多法师在破坏集体潜意识时仍然谨慎行事。

除了自然的魔法属性外,召唤的幻象物品还与星界空间保持着特殊的联系——通过专注于这样的物品,法师可以相对容易地前往它的家乡领域。任何法师都可以通过冥想幻象物品进入其在星界空间的原生领域,即使在领地或圣地之外也是如此;此外,将所需的长时间智力 + 沉着投骰的成功次数减少幻象物品的注法物品或神器等级。

幻象物品与梦界 
本章描述的大多数幻象物品——以及编年史中可能发现的大多数幻象物品——都起源于众梦界。众梦界拥有大多数伟大的原型宝藏,以及大多数由法师制作的星界物品。在梦境时间中,几乎不存在“制作”的物品,从其领域中索取幻象物品是一个相当不寻常的情况。

物品也会出现在梦界中——真实物品的记忆、幻想、潜意识符号等等。没有什么能阻止法师试图将这些物品带回下界,尽管幻象物品拥有魔法的情况很少见——在梦界中很少发现注法物品或神器——但这些物品也有自己的用途。

从一个人的梦界中取出的幻象物品与那个人密切相关。该物品可以用来与那个人建立交感联系,或者利用那个人的弱点;根据物品的确切性质和涉及的人,个人在面对挥舞着其心理表现的对手时,可能会在所有投骰上受到一到三个骰子的惩罚。(这类似于拥有天命优势的角色的祸根效果。)

从自己的梦界中取出的幻象物品也可以证明是有用的。如果法师从他的头脑中提取一个物体,他可以牺牲一个意志力点,赋予幻象物品自己的意志力,等于法师的(新调整后的)意志力得分。从那时起,法师可以花费投资在该物品中的意志力,而不是自己的。然而,一旦那种意志力耗尽,幻象物品就会永远消失。
星界宝藏 
以下是起源于星界空间的物品示例。有些是可以在下界中找到的幻象物品,而有些则纯粹存在于内界领域中。

星界泡泡(神器 ••••••) 
最令人恐惧的星界神器之一是星界泡泡。这种神器只存在于星界空间中,只能从至少等级为5的星界原型那里获得,但获得它的唯一方法是为这些强大的生物做一件重要的好事。星界泡泡总是呈现出一个透明的球体,大小像李子,看起来像小而沉重的玻璃圣诞装饰品。要使用这个物品,所有者必须花费一点玛那并物理地将泡泡扔向目标,目标不能是星界空间的本地生物。这个神器可以用于精魂和鬼魂,也可以用于凡人访客的星界身体。如果这个神器击中目标,目标被允许进行一次沉着 + 智力 + 灵知或灵巧 + 抗御投骰。如果受试者投出五个或更多成功,星界泡泡会从他们身上弹开,并瞬间出现在所有者的手中。如果受试者投出的成功数较少,泡泡会无缝且无痛地滑入目标体内,在目标的身体中心停留。泡泡不会引起任何不适,也不会对目标产生影响,直到目标试图离开星界空间。任何被星界泡泡影响的人类、精魂或鬼魂都无法通过任何方式离开星界空间。因此,在星界空间中被这些物品击中的法师和其他活人无法醒来——他们的身体一直处于昏迷状态,直到他们被释放,或者有人使用精魂或其他生物来附身他们的身体。受试者可以在星界空间中正常行动,但无法离开。

移除这个泡泡并离开星界空间的唯一方法是目标获得等级为5或更高的原型的帮助。这样的生物可以轻松地移除泡泡,并且可能会被说服将其交给受试者。或者,受试者可以说服泡泡的所有者将其移除。在这两种情况下,都需要原型或所有者触摸受试者并投掷一次成功的沉着 + 智力(或权能 + 灵巧)投骰。如果这个投骰成功,泡泡出现在生物的手中,受试者可以正常离开星界空间。尽管星界泡泡只存在于星界空间中,除非在使用中,它们会自动返回到所有者的梦界,在那里所有者可以在前往星界空间更深处的途中通过她的梦界自动取回泡泡。如果所有者在没有先经过她的梦界的情况下进入星界空间,她可以通过进行一个目标数等于她的梦界冥想目标数(12)与她当前所在的梦境领域目标数之差的长时间冥想投骰,将星界泡泡召唤到她的手中。所有者每回合可以进行一次这样的投骰。成为这些物品的所有者涉及首先获得它,然后进行一次成功的冥想投骰,并花费一点玛那和一点意志力。如果有人从泡泡所有者的手中夺走星界泡泡,新的所有者可以通过进行一次对抗性的冥想投骰并花费一点意志力和一点玛那来控制它。所有者也必须进行这个投骰,但不需要花费意志力或玛那。如果潜在的小偷成功,他就是星界泡泡的新所有者。如果他失败,他将自动受到泡泡的影响,而无需当前所有者花费一点玛那。

星界水晶(神器 ••••) 
耐久 3,尺寸 1,结构 4 
玛那容量:11 
这些稀有物品只在下界中发现,一些研究过星界水晶的法师声称,它们在某种程度上是星界空间结构的结晶碎片。所有这样的物品看起来都是拳头大小的不规则玻璃块,像普通窗户玻璃一样透明。物质魔法揭示,这些物品是由一种完全未知且不自然的材料制成的。这些物品可以用两种方式使用。法师可以使用星界水晶来窥视星界空间,就像她窥视任何其他位置一样。这个过程与施展空间 2 的“远视”法术完全相同,只是法师不需要知道空间奥秘,且窥视的位置总是在星界空间中。如果法师试图窥视一个人或位置的星界版本,那么下界中的人或位置算作其星界对应物的交感联系。法师也可以轻松地使用这个物品来查看他们之前访问过的星界空间。此外,如果法师将这些物品之一与正在星界空间旅行的人进行物理接触,水晶会自动显示星界旅行者所经历的景象和声音,让非星界旅行者也能看到和听到旅行者所看到和听到的内容。在所有情况下,这个设备投射的图像、景象和声音可以被附近的所有人看到和听到。 

星界护符(注法物品 •••) 
耐久 2,尺寸 1,结构 3 
这些物品通常以护身符或挂坠的形式出现,由法师用神言刻上特定的符文并进行附魔仪式制作而成。星界护符可以为佩戴者提供对星界实体的保护,使他们在星界空间中免受低等级精魂和原型的干扰。当佩戴者进入星界空间时,护符会激活,为佩戴者提供一个临时的“护盾”,这个护盾可以抵御一次来自等级低于3的星界实体的攻击。如果攻击的等级高于护符的等级,护符会破碎,但佩戴者不会受到攻击的影响。护符的这种保护效果在每次进入星界空间时都会重新激活。 

星界护符的制作需要法师具备心灵 3 和精魂 2 的能力。制作过程中,法师需要在护符上刻上神言中的“保护”符文,并使用心灵 3 的法术“心灵护盾”将一点玛那注入护符中。这个过程需要在圣地进行,并且需要法师进行一次成功的冥想投骰。一旦制作完成,护符就可以被佩戴者使用。 

星界护符的使用 
当佩戴者进入星界空间时,护符会自动激活。如果佩戴者遭遇等级低于3的星界实体的攻击,护符会发出微弱的光芒,表示它正在发挥作用。护符可以抵御一次攻击,之后需要重新充电才能再次使用。重新充电的过程需要佩戴者回到下界,并在圣地进行一次短暂的仪式,花费一点玛那来恢复护符的权能。 

星界护符的局限性 
虽然星界护符可以提供一定程度的保护,但它对高等级的星界实体无效。如果佩戴者遭遇等级为3或更高的星界实体,护符不会提供任何保护。此外,护符只能抵御一次攻击,之后需要重新充电。如果佩戴者在护符破碎后仍然留在星界空间,他们将失去护符的保护。 

星界护符的用途 
星界护符是法师在星界空间中探索时的有用工具。它可以保护法师免受低等级星界实体的干扰,使他们能够更安全地进行探索。此外,星界护符也可以作为法师在星界空间中与其他实体进行交流时的保护手段。虽然它不能提供完全的保护,但它可以为法师提供额外的安全感,使他们能够更自信地在星界空间中行动。 

星界护符的传承 
星界护符可以被传承给其他法师。新所有者需要进行一次成功的冥想投骰,并花费一点玛那来与护符建立连接。一旦连接建立,新所有者就可以使用护符的保护功能。这种传承过程确保了护符的权能可以被新的所有者利用,同时也保持了护符的神秘性和独特性。


悲痛之铃(注法物品 •••) 
耐久 1,尺寸 1,结构 2 
玛那容量:11 
这是一个简单的幻象物品,由一个过于强大的法师从他的梦界中召唤而来,悲痛之铃是一只小银铃,代表了其创造者所有的痛苦。为了摆脱自己的悲伤,法师将他悲伤的象征从他的心理中撕裂出来,带入了下界。这个法术奏效了,但它让法师失去了他的智慧和一部分灵魂。这个铃铛成为了任何需要证明幻象物品如何被召唤的魔神巫师的奖品。

当铃铛响起时,它激活了一个心灵 2 的“情绪冲动”法术,该法术只能用来引发悲伤和痛苦。花费一点玛那并投掷灵知 + 心灵来确定成功的程度。


失落篇章法典 
(神器 ••••• ••) 
耐久 3,体型 1,结构 4 
玛那容量:11 
书籍——尤其是不存在的书籍——与星界空间有着奇特的联系。从未完成的书籍、被审查的书籍以及只存在于传说中的书籍都可以在某个领域或另一个领域中找到,无论是在星界图书馆还是私人手中。

失落篇章法典是一部汇编,属于一个失落和半想象的传说领域,这个地方毁灭的学者比它照亮的还要多。法典收集了在下界中从书籍中消失的单页——这里有一本古老魔法书被火烧毁的一页,那里有一本青少年日记被撕掉的一页。

当人们注意到自己书中的一页丢失时,人类常常会受到启发,在物质世界中重新创作失落篇章法典。一个对丢失的一页着迷的人,试图通过任何可能的手段找到它,可能会开始梦到法典。她可能会开始用一种看起来像是胡言乱语的语言狂热地写作,但逐渐将这些写作汇集成一部伟大的巨著——法典本身。

为了找到并阅读法典中保存的丢失的一页,一个人必须专注于该页的(假设的)内容并翻开这本书。投掷灵知 + 心灵,花费一点玛那,并触发一个结合心灵 4、空间 2 和时间 2 效果的效果。根据读者与包含丢失页面的书的交感联系来调整投骰。

有一些猜测认为,类似的神器以数字形式存在,存档丢失的网站和死链接。到目前为止,还没有可靠的参考表明这样的神器作为幻象物品出现。

水晶梦境手镯(神器 ••••) 
耐久 3,体型 1,结构 4 
玛那容量:11 
这个物品通常以一条由光滑、抛光的石英或类似的透明石头制成的手镯的形式出现。这个物品只存在于星界空间中,佩戴者可以使用这些手镯让法师使用魔法影响清醒世界。没有这个物品,处于星界空间的法师无法使用交感魔法影响下界。然而,佩戴这个物品时,用户可以使用交感魔法对下界的目标施展法术。当法师对一个人或地方施展法术时,处于该人的星界身体附近算作与目标的感官联系。同样,处于该人或地方的星界版本附近(例如,一个特定著名雕像的梦境)算作与目标的已知联系,就像实时视频一样。这个稀有物品有时可以在众梦界的不寻常商店或异国情调的废墟中找到,也可以作为来自等级为5或更高的星界生物的礼物或报酬获得。这个物品不能带入清醒世界。然而,通过花费一点意志力(象征性地在物品上洒血)和一点玛那,所有者可以将这个物品存储在她的梦界中,她可以在任何时候通过她的梦界时自动取回这个物品。然而,这个物品可以被足够擅长入侵梦境的人偷走,任何拿走这个物品并在物品上花费意志力和玛那的人都可以控制它。


生命之杯 
(神器 ••••• •••) 
耐久 3,体型 1,结构 4 
玛那容量:12 
许多神话都讲述了一个包含生命和重生灵药的杯子、圣杯或大锅。正如许多神话一样,这些在众梦界中以原型形式出现,成为生命之杯——一个简单的金色木制高脚杯,任何饮用其水的人都能恢复健康。传统认为,没有人能在清醒世界中看到这个杯子超过一次,但一次通常就足够了——一个梦见这个杯子并学会如何将其短暂地具现化的法师可以创造灵能。

生命之杯有两种效果,当一个人饮用它时可以触发其中一种。第一种效果模拟了一个结合了生命 3 的“驱逐瘟疫”、生命 3 的“治愈之心”和生命 5 的“再生”法术,有效地治愈了困扰饮用者的任何身体疾病。投掷灵知 + 生命,并花费一点玛那。

杯子还拥有一种显然独特的能力,可以恢复一个人的灵魂。一个失去了灵魂或灵魂被摧毁的人可以饮用这个杯子;投掷灵知 + 精魂,无论成功与否,杯子都会消失到众梦界中,其受益人再也看不到它。然而,只要至少获得一次成功,受试者就会恢复其灵魂,每个额外的成功都会恢复因无灵魂而失去的一点智慧或意志力。如果受试者的灵魂以某种形式存在于其他地方,灵魂会立即消失。

独眼巨人之石 
(神器 •••••) 
耐久 3,体型 1,结构 4 
玛那容量:11 
几个世纪前,一位恶魔法师与一个自称是神的星界生物发展出一场可怕的竞争。神的权能被包含在其额头上的独眼中——一种允许神诅咒它所看到的所有人并给敌人带来毁灭的权能。为了彻底击败对手,巫师挖出了神的眼睛——但担心这还不够,巫师继续将眼睛从星界空间中撕裂出来,并将眼睛召唤到下界。从那时起,这只眼睛从一个法师传到另一个法师,其真正的本质已被遗忘。

被其召唤者称为独眼巨人之石的眼睛,看起来像一个拳头大小的石头球,在黑暗中微微发光。中心的黑点是眼睛的“瞳孔”,其权能(相当于命运 2 的法术“邪眼”)只需将瞳孔指向受害者并集中注意力即可触发。投掷灵知 + 命运,并花费一点玛那来确定结果。

携带独眼巨人之石是有缺点的。携带神器的人必须面对独眼神的仇恨和嫉妒,并且可以通过星界空间被无误地追踪。理论上,如果独眼神在下界中显现,独眼巨人之石也会作为束缚。拥有梦境优势的角色会遭受更糟的情况——一个在使用梦境时未能通过智力 + 沉着投骰的角色会收到来自独眼星界神的梦境和幻象。戏剧性失败会导致角色的星界身体被拉入独眼神的领域,直到梦境结束,使她处于复仇怪物的摆布之下。


飞碟 
(神器 •••••• ••••) 
耐久 5,体型 22,结构 27 
玛那容量:12 
这个强大且不太可能的物品是星界空间中发现的更奇怪的遗迹之一。尽管这个物品在极少数情况下可以在梦界、梦境时间甚至影界中找到,但在绝大多数罕见的情况下,法师在众梦界中遇到它。大多数情况下,飞碟被看到以高速短暂飞过,但它们偶尔会神秘地悬停几分钟。在极其罕见的情况下,法师会发现一个受损且空无一人的飞碟,或者偶尔里面有各种外貌的半人类生物的尸体。如果法师发现一个坠毁的飞碟,他们可以占有它。一些法师攻击或限制飞碟,试图要么获得飞碟,要么至少找出里面是什么样的生物。有时这些攻击成功,法师会发现里面有精魂、星界居民,偶尔还有其他法师。没有已知的法师成功捕获由原始创造者驾驶的飞碟,而且尝试这样做的报告表明,原始所有者是具有相当权能的生物,其攻击可能会对法师的心智造成永久性伤害,偶尔甚至会伤害目标的物理身体。最常见的理论是,这些生物是上界领域或深渊的居民,但没有人发现过关于这些生物或这些神器真正起源的任何信息。所有使用魔法来这样做的尝试都会自动失败。


无论神器的起源如何,或者它是如何获得的,飞碟都是一个相当强大的神器。大多数飞碟的直径在30到35英尺之间,厚度在10到12英尺之间。内部空间足以容纳六名乘客以及飞行员。控制装置的细节因碟而异,但通常由平坦、色彩鲜艳的面板组成,通过触摸来操作。控制装置相对简单,法师可以通过试错或使用物质1的法术“工匠之眼”来发现其用途,如果法师同时使用权能1与这个法术。这个交通工具允许乘客以极高的速度穿越各种星界空间,在那些这种速度有意义的领域中,其速度相当于超音速喷气式飞机或未来主义宇宙飞船。飞碟还可以自由地在众梦界的不同领域之间旅行,对于涉及领域之间连接的任何投骰,最多只需要五分钟——例如,在两个相关领域(-3骰子惩罚)之间旅行只需要15分钟。此外,只要飞行员曾经访问过或以其他方式与她希望前往的领域有联系,飞行员甚至可以使用这个交通工具前往彼此不相连的领域。在不相连的领域之间旅行只需要一小时的旅行时间。

这个交通工具还有另外两种能力。如果飞行员愿意并花费一点玛那,她可以让这个交通工具在黑暗世界中物理地出现。这种出现是一种粗俗的行为,飞行员必须投骰以确定悖论。此外,船只在凡人世界中停留的时间不能超过两分钟(这对于多达七个人进入或离开交通工具是足够的)。此外,它每10分钟最多只能出现一次。如果交通工具上的任何人物理地离开,他一离开飞碟,他的身体就会从当前位置(他的身体当时处于恍惚状态的地方)消失,并且看起来像是从飞碟中走出来。物理进入飞碟的角色不会物理地进入星界领域;相反,他们的身体会出现在自己的床上(或者他们最常睡觉的地方),而他们的星界身体则在飞碟内部进入星界空间。飞行员可以让船只出现在她有亲密联系的任何位置。这样做需要进行一次冥想投骰(由于交感联系,有-2骰子惩罚)。

此外,如果飞行员至少知道一点精魂奥秘,她还可以让交通工具从星界空间移动到影界或幽冥。这种转移也需要花费一点玛那,但并不粗俗。如果飞行员愿意,她可以在幽冥以大约1000英里每小时的速度驾驶交通工具,并让交通工具出现在她可以使用精魂奥秘从幽冥或影界感知凡人世界的任何位置。然而,所有在凡人世界的出现都有上述提到的效果。通过飞碟进入幽冥或影界的角色是心理投射,与心灵5的法术“阴影投射”产生的投射完全相同。

尽管在星界空间、幽冥和影界中,乘客处于非物理状态,但飞碟允许所有者通过穿越幽冥然后短暂出现在下界中,从而在下界中进行物理旅行。然而,这个交通工具的一个问题是保管它,因为它不能储存在凡人世界中,如果在星界或影界中无人看守,飞碟很可能会被法师、精魂或其他生物偷走。为了防止这种情况,法师通常会付钱或命令一个精魂或星界居民看守飞碟,或者用诸如空间 4 的法术“口袋领域”、空间 5 的法术“隐藏空间”或精魂 5 的法术“精魂府邸”这样的法术来保护它。因此,只有最强大的法师才有可能保留这些奇异灵能中的一个。

传送球(神器 n/a) 
耐久 1,体型 2,结构 3 
这个星界装置可以在火星领域中一些被先进外星生物居住的部分发现的古老废墟中找到。在火星的子领域中,也可以找到几乎相同的物品,这些子领域是居住着活生生的火星人的地方,以及在其他包含异常强大的魔法或不寻常的先进技术的各种领域中。火星版本的所有装置都呈现出一个哈密瓜大小的透明玻璃球体,里面充满了苍白、柔和发光的蒸汽,并连接在一个高大的方形基座上,将球体抬高到离地面三到四英尺的高度。在所有情况下,这些装置都不能从星界空间中移除,甚至不能从它们当前的位置移除。这些装置总是连接着庞大而复杂的机器,这些机器太大且太脆弱,无法移动。

使用这个球体很简单。用户触摸它,然后触摸另一个在场的人,或者生动地想象另一个人。用户然后进行一次智力 + 决心投骰,根据与目标的交感联系会有惩罚。如果目标是清醒的,这个效果会自动失败。然而,如果目标也在星界空间中,或者只是在睡觉,那么如果投骰成功,当用户和目标在下界中醒来时,他们将彼此交换身体。与所有此类转移一样,两个人都保留了他们所有的记忆、魔法和能力,以及他们所有的精神优势。然而,每个人都在对方的身体中,并且可以像使用自己的身体一样使用它。

这种转移不是永久性的,甚至也不是特别持久的。无论个人尝试做什么,当他们再次同时入睡时,两个人都会回到自己的身体中。此外,即使一个人或两个人试图保持清醒,或者只是不在同一时间睡觉,大约三天后,他们都会短暂地同时入睡(这可能只是短暂的小睡),并将在自己的身体中醒来。任何被转移到另一个身体的人都不能再次使用这个装置,直到他回到自己的身体。如果两个身体中的一个死亡,目前占据那个身体的灵魂几乎总是会变成鬼魂,而身体的原始居住者也会在她下一次睡觉时死亡,留下另一个身体成为一个无意识的空壳——然而,如果一个身体已经死亡,另一个身体中的个体只要避免睡觉,就可以无限期地留在这个身体中。


魔神之镜(注法物品 •••••) 
耐久 1,体型 2,结构 3 
玛那容量:11 
穿越星界空间可能是一件令人困惑的事情,法师们尝试了许多简化从一个领域到另一个领域的方法。魔神之镜就是其中一种尝试的结果——一面华丽的镜子,可以在其反射表面创造出传送门。魔神之镜大约有一个大型公文包那么大,它只存在于星界空间中;魔神之镜从未拥有过物理形态。

要使用魔神之镜,一个人必须站在它前面,专注于镜子中反射的图像。如果一切顺利,镜子就会变成一个通往与反射场景最密切相关领域的传送门。当镜子反射一个人类时,其传送门通常会打开到那个人的梦界。当镜子反射一个星界实体时,镜子的传送门会打开到该实体的家乡领域。当镜子反射一个物体时,镜子的传送门会打开到与该物体相关联的领域。

要确定传送门是否成功打开,需要投掷灵知 + 空间,并花费一点玛那;这个效果是空间 3 的“传送门”法术的星界版本。传送门一旦打开,就会在原地保持大约一分钟,在这段时间内,任何数量的生物都可以通过镜子爬过去。当传送门消失时,它的远端也会关闭——通过魔神之镜的旅行是一次单程旅行。

时光之面(注法物品 ••••) 
耐久 1,体型 1,结构 2 
时光之面是一个具有重大历史意义的幻象物品,但其权能微不足道,它是由一位凡人雕塑家创作的。这位雕塑家已经因其作品中使用的原始图案而闻名,有一天晚上,她开始梦到一个古老的文化及其伟大的创造。她每晚都看到空荡荡的城市、荒废的小径和闲置的工作室,尽管她从未找到任何证据表明她梦中的古代缪斯曾在现实世界中存在过,但她决心将她所看到的一切变为现实。

试图对雕塑家的作品进行分类的法师们发现了数十件引人入胜的作品,但到目前为止,只有一件被确定为具有魔法性。时光之面是一个未上漆的粘土仪式面具,覆盖在眼睛和前额上,上面刻有不寻常的图案和几何形状。任何佩戴这个面具的人都会受到时间 2 的法术的影响,迫使佩戴者看到世界在无数个时代之前的样子——被荒野覆盖,只有人类文明最微弱的痕迹——以及精魂 1 的“精魂之舌”法术;实际上,佩戴者看到了世界过去的景象,同时也看到了现在的黄昏。

迅捷梦境之球(神器 •••••) 
耐久 1,体型 1,结构 2 
这个物品是众梦界中强大的原型偶尔用来奖励那些为原型服务得特别好的人的一种罕见礼物。迅捷梦境之球也可以从古老的星界宝藏中偷走,或者在众梦界的各种领域中以高价购买。尽管这个物品对众梦界的居民毫无用处,但各种原型和其他强大的生物也理解这个物品对访问星界空间的法师和其他凡人的价值。

这些物品的细节总是各不相同,但所有这些都是精美制作的球体,大小从小型葡萄柚到大型哈密瓜不等。这些球体总是由珍贵的材料制成。一旦角色获得这些物品中的一个,她必须使其成为自己的。为此,她必须在星界空间中割伤自己,让血滴在球体上,在此过程中造成一点意志力的星界伤害,并将她的永久意志力减少一点。这个意志力点可以通过花费经验值正常恢复。球体吸收血液而不留痕迹,并开始微微发光。当主人下次离开星界时,她醒来时会拿着这个物品。任何时候,角色希望进入星界空间时,她可以花费一点玛那使球体像60瓦灯泡一样明亮发光。

任何在该球体的光圈内进入星界空间的人都会发现,它已经激发了他的星界身体,因此角色在星界空间中度过的每12小时,在下界中只过去了一小时。所有希望与球体主人一起进入星界空间的人都必须在球体提供的光圈内开始冥想,否则她将无法与主人一起进入星界空间。球体继续发光,直到角色离开星界空间。此外,即使在角色离开星界空间之前移除了球体,球体的效果也会持续到所有在它的光圈内进入星界空间的人的星界旅行结束。


星界统一之戒(神器 •••••) 
耐久 4,体型 2,结构 5 
玛那容量:11 
这个物品由一打银戒指组成,放在一个铺有天鹅绒的银盒子里。这种物品存在超过一打的版本,盒子和戒指上的装饰细节各不相同,但除此之外它们是相同的。这些物品总是在下界中被发现,但有些法师相信这些戒指最初来自星界领域。

每个戒指都设计为由一个人佩戴;佩戴多个戒指没有任何效果。此外,当多个个体佩戴时,这些戒指更为有效。当只有一个人佩戴一个戒指时,它除了从其玛那储存中为进入星界空间的过渡提供一个玛那点之外,没有其他效果。当多个试图一起进入星界空间的人全部佩戴这些戒指时,戒指提供了两个额外的好处。

任何佩戴这些戒指的群体都会自动一起进入星界空间。他们不需要在某个目的地找到彼此,而是共同旅行,并且在星界空间中始终对彼此的位置有一个大致的感知。这种感知在使用空间法术在星界空间中观察或前往彼此时,相当于亲密的交感联系。此外,戒指佩戴者可以使用团队合作规则(见《黑暗编年史规则书》第134页)来进行进入星界空间各个层次所需的冥想投骰。因此,佩戴这些戒指的中等规模的群体进入星界空间并前往众梦界或梦境时间要容易得多。
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Re: nwod 黑暗编年史 法师:沉梦初醒 星界
« 回帖 #58 于: 2025-03-07, 周五 08:24:41 »
通用交叉规则 
梦境规则适用于任何进入星界的人,但这并不是唯一的普遍指导原则。尽管存在多样性,但领域遵循一些恒定的规则——大多数时候。

除非特别说明,否则没有任何超自然力量凌驾于本书和《法师》中提供的通用框架之上。星界平面仅指本书中详细描述的领域。如果一种力量声称是一种“星界”旅行的形式,但实际上涉及穿越幽冥,那么这种权能并不赋予访问真正的星界领域的能力。星界不与黄昏或影界重叠。影响这两个区域的权能不会赋予星界能力。

通常导致穿越梦境的权能通常赋予穿越梦界的能力,但仅此而已。众梦界及更远的地方是少数专门能力的领域。心灵感应能力允许使用者“搭便车”与星界旅行者同行。心灵感应者必须获得标准数量的冥想成功才能前往特定区域。他的探索仅限于他的伴侣所去的地方。除非特别说明,否则这种方法不能用于前往众梦界,因为超越人类梦境的旅行需要一个玛那点或等价的牺牲。等价的牺牲并不常见。绯血、灵髓、圣火和其他此类权能来源在跨越星界门槛时并不等同于玛那。如果一个未觉醒的角色不知何故可以使用玛那,他必须能够主动花费它。玛那不会自动扣除。一些注法物品可能能够为非法师的角色做到这一点。如果没有可用的玛那,可能会在个别特殊情况下允许例外。

在物质世界中起作用的超自然力量在星界领域中起作用。这些力量的有效性总是相对于领域的法则。一个力量是人类两倍的吸血鬼可以在一个普通人能举起一头大象的领域中举起两头大象。唯一的例外适用于造成或治愈健康等级的权能。通常造成健康等级伤害的权能通常会造成意志力点伤害。治愈健康等级的权能不会治愈意志力,但会像往常一样治愈身体伤害。

吸血鬼 
吸血鬼除非使用特殊的超自然力量,否则无法离开自己的梦境。梦境对血族有着特殊的意义。当他们做梦时,死亡的冰冷静止状态会显现出来,以血液为代价。另一方面,尽管吸血鬼不需要像凡人那样睡觉,但这种行为代表了对人类极限的某种同情。

血族的梦境景观可能是感人的,也可能是恐怖的,这取决于吸血鬼心理的哪一部分占上风。进入吸血鬼梦境的任何人都不能确定是吸血鬼的人类一面还是心兽控制着梦境。在某些情况下,心兽实际上会假设一个独立的人格。它甚至比物质世界中那个咆哮的、被血液和火焰驱动的东西表现出更多的智慧。心兽可能会在噩梦的忘却之地折磨人类,或者双方可能会为控制梦境而战斗。心兽喜欢梦见狩猎,并且更容易将访客置于猎物的角色。控制梦境时,心兽会一遍又一遍地重演血液的记忆或一个可怕的时刻,或者心兽可能会扭曲一个平凡的记忆以适应其天生的仇恨、恐惧和饥饿。

吸血鬼的人类一面可能更为温和,但并非无罪。愧疚和否认感染了他的梦境。当人类梦见吸血鬼的不死生命时,它将暴行视为生存的必要性。吸血鬼将狩猎回忆为一段扭曲的浪漫,带有“额外福利”的自卫,或者是正义的治安行为。有时,吸血鬼否认曾经发生过进食。

这种内部冲突使得吸血鬼的梦境令人困惑、不安,并且非常难以改变。改变吸血鬼梦境的魔法或其他技术必须克服血族的血权。这一特质如《法师》第122页所述具有其通常的效果。

想要探索超出自己梦境的星界领域的吸血鬼选择有限。奥术的心灵感应能力可以让吸血鬼进入做梦者或冥想法师的头脑,但不会授予吸血鬼随意前往其目标所去之处的自由通道。相反,吸血鬼会出现在其目标的个人梦境景观中。将吸血鬼视为进行了八次成功的冥想,并相应地降低其他成功门槛。如果目标在不同的星界区域,除了少数肤浅的感官印象外,什么也看不到。然而,吸血鬼确实找到了一条心理“踪迹”——实际上是目标意识的散发——他可以沿着这条踪迹跟随做梦者所去之处。这可以表现为从银色的绳索到目标个人梦境景观中的一个洞穴的任何东西。如果他沿着这条踪迹前进,他可以进入目标在那次特定旅程中访问过的梦界的任何部分。这需要四次成功的冥想(通常的12次减去与做梦者心灵接触的八次“免费”成功),就像法师访问同一区域一样。使用心灵感应“搭便车”的血族不能前往其猎物未曾访问过的地方。除非血族有某种主动花费玛那以跨越门槛的方式,否则他们无法超越梦界。这一限制阻碍了星界血魔法的研究,但血魔法是一个复杂而强大的传统。合适的仪式可能存在于一位长老或叛幼稚儿的脑海中。

吸血鬼不能从梦境或血液的星界模拟中进食。他们可以在星界平面中花费绯血来为超自然力量提供动力。这种支出发生在物质平面上。吸血鬼最终会因为这次经历而更加饥饿。

狼人 
在做梦的、有感知能力的生物中,狼人能够自由地进入梦境地球,而无需穿越众梦界或攀登人类最后的堡垒。乌拉萨并不体验他们自己的梦境景观与梦境地球之间的任何明显分隔。他们不需要花费一个玛那点来跨越星界门槛,也不理会众梦界以及任何其他位于他们的个人梦境与星界荒野之间的星界平面部分。其他生物无法跟随狼人穿越梦境世界,也无法通过梦境地球进入狼人的个人梦境。对于狼人来说,他的梦境地球不过是他心理的一部分。他的梦境地球激发了生动的、甚至是神圣的梦境,但它仍然感觉像是一种个人体验。狼人也可以进入荒野地带,但通常更常见的是,当乌拉萨在那里做梦时,荒野地带的污染会占据梦境地球的一部分。狼人将这解释为一场噩梦。对他们来说,世界之魂的其余部分根本不存在。没有无法解释的障碍;乌拉萨根本感知不到其他领域。

在梦境地球中的乌拉萨不会受到狂喜之风的影响;他们是这个地方的天然居民。乌拉萨从该领域中的自然动物的增大体型中受益。在乌尔舒尔和乌尔汉形态下,增加两个点的体型和力量。乌拉萨可以自由使用他们的灵赋,并与梦境地球的居民轻松自然地交流。

如果乌拉萨在清醒状态下(他们知道自己正在做梦或穿越另一个世界)穿越梦境地球,或者需要恢复在梦境旅行过程中失去的灵髓,狼人可以从本土灵体那里收集灵髓。在大多数其他情况下,他们不会花费或失去灵髓。这不是一个绝对的规则,所以乌拉萨有时会在一夜安睡后对自己的灵髓波动感到困惑。狼人在星界领域中收集灵髓时使用与物质领域或影界相同的规则,受梦境规则的约束。一个在自己的梦境景观中梦见轻松提升灵髓条件的狼人不会从他自己的慷慨想象中受益。


狼人 
狼人能够在梦境地球中漫步,并不意味着他们对这个领域在宇宙中的位置有深刻的理解。乌拉萨是务实而直觉的生物,他们已经研究了两个世界的传说。很多时候,他们并不比有点迷信的沉睡者更看重他们的梦境。如果一个做梦的狼人在梦境地球中遇到一个法师,狼人很少相信他真的是在与另一个生物面对面。狼人可能会认为这次遭遇是他想象的产物或某种预言性的事件。这可能会令人沮丧,因为狼人不会犹豫去撕碎他梦境中令人讨厌的幻象。这种缺乏理解的情况并不普遍。狼人有自己的先知和梦境学者,他们对梦境地球有更深入的理解。

大多数乌拉萨确实重视动物大师、灵魂之地和自然灵的梦境,因为这些实体的教导适用于狼人的物质和影界保护领地。狼人相信这些星界精魂是影界的梦境。他们可能是对的。

魔像 
冒险走出个人梦界的魔像要么是在更有技巧的星界旅行者的帮助下,要么是通过家系(见下文)发展了一种独特的能力。他们没有天生的能力去访问其他星界领域。

魔像不能利用梦境的圣火;只有真实的东西才有效。在被创造者的核心中,没有已知的星界来源可以提供原始火焰。魔像可能在特殊情况下能够收获硫酸。硫酸的潜在来源可能出现在法师获得奥秘经验的相同情况下。

鹤——灵魂之旅(乌尔根) 
中世纪传说中的鹤比其他鸟类飞得更高,它的眼睛可以俯瞰整个世界。鹤看到了每一个罪恶和美德的行为,并从云端的位置,利用这些知识使自己成为最聪明的鸟类之一。

通过培养鹤阿萨纳尔,魔像从觉醒的法师或其他神秘主义者那里学习灵魂之旅的秘术。魔像学会了用硫酸净化他不自然的本质,并因此获得了前往通常为启蒙者保留的领域的权利。

特质亲和性:智力,决心 
魔像恩赐:魔像可以像法师一样前往星界领域。这需要通常的冥想成功门槛。开始旅程需要从角色的试剂池中花费一点硫酸,进入众梦界还需要另一点。魔像不能进入世界之魂。 

救赎恩赐:救赎者保留了魔像的恩赐,但有了新的优势:她现在可以进入世界之魂。角色现在花费意志力点数而不是硫酸来探索星界平面。 

换生灵 
换生灵和真妖精知道如何在梦境中旅行。他们是这方面的专家。《换生灵》在第190至201页提供了梦境旅行的系统。这些规则取代了本书中关于访问和影响梦界的系统。它们专门涉及那里的梦境。然而,众梦界超出了换生灵的范围。有传言说,一些真妖精能够进入世界之魂,因为他们更接近世界的原始元素,但在这些层面上,很难区分足够元素化的妖精和有点妖精化的元素精魂之间的确切差异。 

通灵者和血巫师 
一些人类拥有天赋或纪律,能够在不完全觉醒的情况下超越自己的梦境。《黑暗编年史:第二视觉》为这些通灵者和血巫师提供了基本的系统。这些“篱笆巫师”对宇宙的本质有着独特的看法。法师常常发现很难理解他们。在某些情况下,法师、通灵者和血巫师使用相同的词汇来指代完全不同的概念。

例如,《第二视觉》第36页的星界投影能力并不指代本书中的星界领域。这种能力是一种幽冥旅行的形式,而不是前往梦界及更远的旅程。另一方面,它是通灵者梦境旅行(见《第二视觉》第38至39页)的先决条件,这是一种真正的星界旅行形式。血巫师有自己的版本,列在第107页。

这两个版本的能力都允许其使用者进入梦界。该能力的规则取代了本书中的规则,有几个例外。首先,梦境旅行者不能对觉醒的法师造成任何形式的物理伤害。她对法师的意志力点造成伤害。觉醒的目标可以选择以物理方式体验伤害,遭受每个能力描述中列出的伤害,但法师的玩家必须在攻击解决之前做出这个选择。

具有心灵阅读五点版本优势的心灵感应者可以“搭便车”于使用与吸血鬼使用奥术(见第136页)相同规则的星界旅行者。心灵感应者也可以使用心灵感应交流与星界旅行者建立永久联系。在这种情况下,心灵感应者可以跟随她的伴侣在梦界中的任何地方,而无需事先建立联系。

第107页的梦境优势为潜在的星界旅行者提供了一个重要的好处。它允许他们使用梦境旅行优势(角色必须同时拥有这两个)前往星界平面的任何地方。跨越星界门槛进入众梦界需要一个意志力点。要超越梦界,角色必须比法师少积累八个冥想成功。(这个能力取代了前八个成功的需求。) 

觉醒 
有一种情况,否则平凡的人类可以在没有任何特殊限制的情况下访问星界领域。当一个人类觉醒时,她能够前往故事讲述者认为有必要带来第一次启蒙爆发的任何领域。在这种情况下,正常的旅行规则都不适用。跨越星界门槛不需要玛那。旅行者不是通过冥想,而是通过完成一个代表她对魔法理解的一个阶段的任务,从一个领域移动到下一个领域。她只前往与她的背景、内在本质和最终守望塔相关的地方,但几乎总是按顺序通过每一层。守望塔可以在任何领域或几个领域中显现,因此未来的法师从梦界开始她的攀登,并前往世界之魂。

最后的攀登将她带到了乌波洛斯之海和已知星界空间的边缘之外。她的守望塔的合相可能会以任何数量的形式出现,在她穿越之前发出最后的挑战。之后,沉睡者在她的守望塔的上界领域中觉醒,并重新回到物质现实。

星界平面为你提供了一种通过大量使用象征主义和超现实事件来演奏前奏的方法。你也可以使用灵魂之旅来逐步介绍游戏的概念。星界领域甚至允许你将多个觉醒作为共享的灵魂之旅一起运行。这为来自不同背景的角色提供了一个很好的理由来联合起来。一旦他们梦见了彼此,他们就可以在物质世界中寻找对方。即使他们彼此之间距离很远,这也为玩家的结社提供了一个很好的理由,让他们团结在一起。

觉醒通常为法师提供了足够的关于星界平面的信息,以指导未来的旅行,但同样经常留下线索和谜团。这些是未来灵魂之旅的种子——以及你编年史中的主要故事。

影界之门 
总是有传言说影界中隐藏的地方可以将旅行者带到远远超出世界的倒影之外。乌拉萨谈论隐藏的小径和影界天空中的裂缝,可以让可怕的生物进入。法师谈论从影界走到天堂、地狱或坐落在外星海岸的亚特兰蒂斯前哨。觉醒者称这些传言中的小径为影界之门。他们相信这些可能提供从影界到星界平面的身体通道。这都是高度理论化的;除了可疑的第三方叙述和几乎无法解读的古代文本之外,没有证据。

狼人对这些现象有一个更复杂的词汇。第一语言通过大小、外观和可能的威胁来区分它们,但即使如此,影界之门也是传说而不是已知的事实。然而,狼人传说的大量内容表明这些故事中有一些真实性。乌拉萨不喜欢任何“影界的洞”的想法,所以虽然这样的地方对法师来说可能是一个福音,但狼人会将目光投向守护和关闭任何世界之间的通道。

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« 回帖 #59 于: 2025-03-07, 周五 08:27:26 »
第五章:领域 

“我其实希望是国际象棋。” 
<<我更喜欢塞内特。>> 
咔哒声。 
“我能理解——但塞内特有太多随机元素。考虑到赌注是什么,很难接受游戏取决于骰子的投掷。或者棍子。” 
<<如果你是我,我会接受这对我有利。>> 
“抱歉?” 
<<我已经玩塞内特很久了。如果我想作弊,你永远不会知道。但我喜欢随机性。这意味着凡人确实有可能打败我。这更公平一些。>> 
“我知道。只是……我喜欢掌控。你知道的。” 
咔哒声。 
<<当然。>> 
“而且总是有这种可能,你,或者死亡,没有看到最新的策略。” 
<<年轻人,在死亡面前摆开国际象棋棋盘,这几乎是一个比国际象棋本身还要古老的开局策略。当我们闲聊与她对弈国际象棋的可能性时,她听到了我们的话,并像磨刀一样磨利她的游戏。这比依靠三根棍子的随机投掷要糟糕得多。>> 
咔哒声。 
<<啊。真遗憾。>> 

心灵,那片海洋,每一种类型 
都能在其深处找到自己的倒影; 
然而,它超越了这些,创造了 
更远的世界,更远的海洋。 
——安德鲁·马维尔,《花园》 

阿卡海斯特 
改变世界只需要一个人。一个人可以建立一个延续几个世纪的帝国,或者一个持续千年的宗教;一个人可以制定一种导致数百万人死亡的哲学,而另一个人可以撼动宇宙的魔法基础。 

不相信吗?没关系,但如果星界旅行者打算前往阿卡海斯特附近,最好习惯这个想法。一个人可以将世界转化为他的事业,这个观念在人类潜意识中具有权能,而人类的巨大野心在这个星界领域中得到了体现。 

阿卡海斯特是一个拥有空王座的军事王国。王国的三大军团寻求机会在邻近领域建立霸权——带着征服和强制改信的任务进入众梦界。原因并不重要;军队毫无保留地接受统治阿卡海斯特的任何意识形态。只要他们能够通过武力传播他们的信仰,他们就会尽其所能。当阿卡海斯特的一位统治者被废黜时,军队返回家园,等待他们的下一位伟大领袖。 

尽管阿卡海斯特的景观和外观随着王国的统治意识形态而波动,但当没有人坐在王座上时,它们会恢复到一个一致的愿景。访问这个领域的游客往往会首先注意到它的“太阳”——从多云的天空中注视着的一只巨眼,代表着(根据当地人的说法)对阿卡海斯特事业的天意祝福。这只眼睛俯瞰着一个黑色铁城,一边是灰色的海湾,另一边是无尽的沙漠。在城市的中心是城堡,一个位于金字形神塔上的金属堡垒,是领域统治者的住所。 

阿卡海斯特的人民被同化,几乎无法区分彼此。他们穿着相同的衣服,戴着面具以隐藏他们的面孔。微妙的差异允许一个细心的观察者将他们区分开来——一个人有一个独特的发型,而另一个人穿着绿色夹克而不是标准的蓝色。当地人坚持认为,这些小差异使他们成为一个高度多样化的群体,他们只因共同的事业而团结在一起。 

至于阿卡海斯特的领导者,他们历史上采取了各种形式。有些是来自家乡领域的意识形态的星界化身——神灵和殉道者、神话祖先和理想化的皇帝。并非所有领导者都是拟人化的——书籍、卷轴和王冠也曾出现在阿卡海斯特的王座上,由虔诚的牧师和文书解读。法师们也推测,并非所有阿卡海斯特的领导者都来自众梦界;有时,星界魔神可能从他们的梦界中溜出来传播他们创造者的信仰,星界旅行者也曾寻求阿卡海斯特的王座以征服星界空间。 

正是这些不太可能的可能性让法师们最担心阿卡海斯特。当一种意识形态在下界中通过武力传播并在众梦界中得到反映时,这是一回事。但如果一个法师、精魂或深渊怪物有意使用阿卡海斯特来发动对梦境和思想的入侵,结果会是什么?人类真的会受到来自其集体灵魂内部攻击的威胁吗? 

没有人确切知道——但对于那些相信的人来说,阿卡海斯特是一个需要关注的领域。 

前往那里 
阿卡海斯特并不欢迎访客,但它也没有与众梦界的其他部分隔绝。到达阿卡海斯特主要是一个知道你去哪里的问题——任何在众梦界的海洋中航行的人,特别是乘坐军舰,都可以在地图或向导的帮助下最终到达阿卡海斯特的海岸。如果没有这样的指导,法师必须利用手头的其他资源。 

在没有方向的情况下找到阿卡海斯特的最快方法也是最危险的。在战争时期,星界旅行者通常可以找到阿卡海斯特的军团穿过众梦界行军,一个对星界空间陌生的人向军队投降很可能会获得一张免费的前往城堡的门票。外来者是罕见且极为珍贵的囚犯,即使是最好战的士兵通常也会将法师交给更高的权威,而不是亲自处理他们。 

同样,愿意承担被发现后果的法师可能会伪装成一个军团的一员,随着部队返回家园。这种行为不一定需要从星界空间本身开始——一个在下界中的法师,穿着军团的意识形态服饰,周围环绕着正确的宣传,并在适当的地点冥想,可能会在她的梦中与军团士兵一起行军。这有多成功很大程度上取决于意识形态本身——当主流政治信仰支持阿卡海斯特的权能时,找到合适的装备并不难,但为一个孤独疯子的宗教穿上衣服并用仪式装备包围自己可能会更复杂。

领域细节 
阿卡海斯特的城市在天意的全知之眼下以军事精度运作。每个地点都有其目的,与阿卡海斯特所有军团的总体目标——征服和改信——紧密相连。领域中没有农场、购物中心或体育场,因为阿卡海斯特的人民不需要食物、商品或娱乐。这里只有兵营、印刷机、会议室和监狱。 

在和平时期,访客可以在城市中自由移动。该领域的公民并不是特别社交的生物,但当被交谈时他们会回应,并回答关于他们所在地方和目标的问题。在战争时期(阿卡海斯特有统治者的时候就是战争时期),陌生人会被拦下并接受盘问,只有证明他们对事业忠诚后才允许自由活动;通常需要来自高级军团士兵或城堡居民的书面许可。 

城市边界之外,海湾和沙漠无尽地延伸。关于荒野中的叛乱者和叛军的谣言偶尔会传遍队伍,但阿卡海斯特的人民从未主动寻找叛军。如果领域中有不受欢迎的人,一旦他们暴露自己,就会被改信——而在那之前,军团还有其他目标。 

大兵工厂 
剑之军团从大兵工厂运作,这是一个围绕城堡的金字塔的六边形结构,像一堵墙一样。守卫日夜在屋顶巡逻,穿着军装,根据统治者的意愿武装起来。里面,简单的黑白走廊通向兵营和作战室,楼梯通向医院和拷问室。 

剑之军团是阿卡海斯特的三大军团之一,也是最关注直接战争的军团。剑之军团通过征服其他土地并强迫被征服的人民遵循阿卡海斯特领导者的法令来履行他们的职责。剑之军团残酷而直接,只关心信仰的外在表现——一个穿着适当衣服或说出正确话语的人,在剑之军团看来,显然是忠诚的。相反,剑之军团确保阿卡海斯特的意识形态不会通过自由解释而被腐蚀——一个人可以相信他想相信的任何东西,但他要么正确行动,要么不行动。 

剑之军团的战术受到领域更大意识形态的约束,但充其量是不人道的。在和平主义政权下,剑之军团通过剥夺剑之军团控制下的人口基本生活资料来强制服从。在军事独裁政权下,剑之军团仅仅为了证明一个观点而消灭他们的敌人。拷问是剑之军团确保个人正确行动的常见手段,剑之军团的医生通常在施加痛苦和缓解痛苦方面同样熟练。 

剑之军团还拥有更神秘的执行方法。剑之军团通常强迫囚犯佩戴表示服从的面具,特别顽固的个人则被穿上“木偶服”——一套剑之军团可以从兵工厂内安全操纵的服装。一些法师认为,下界的许多酷刑都是受到剑之军团梦境的启发——关于强制服从的幻想在梦中显现,梦境逐渐成为现实的素材。 

局 
阿卡海斯特的第二大军团居住和工作在局的迷宫中,这是一个遍布整个城市的庞大建筑网络,由办公室、新闻室和礼堂组成。法术和忠诚誓言在走廊中回荡,海报描绘了在被征服领土中的胜利。在局中,声之军团为被征服(或即将被征服)的人群准备宣传材料,撰写胜利演讲,并发表关于阿卡海斯特意识形态的辩护文章。 

尽管人数少于剑之军团,但声之军团在阿卡海斯特的存在感比他们的军事兄弟更为突出。在剑之军团穿越众梦界的行军中,只有精选的声之军团成员陪同剑之军团。其余的声之军团成员留在家中,完善他们的艺术和他们发送到前线的信息。 

虽然剑之军团强制对阿卡海斯特霸权的身体服从,但声之军团试图影响他们敌人的思想。声之军团这样做时毫不留情,毫不迟疑;他们唯一的愿望是让被征服者相信声之军团所相信的事情,并以同样的方式思考。理性与逻辑是他们武器库中的武器,但谎言和扭曲同样适用。甚至药物和洗脑技术对声之军团来说也是完全可以接受的(尽管阿卡海斯特的个别政权可能禁止使用)。 

高级声之军团成员学会了操纵他们周围的所有文字,将印刷和口头文本重新排列成字母谜,以满足他们的需求——将反抗的呐喊转化为失败的承认。与一群声之军团成员交谈,同时保留自己的信念,几乎是不可能的;每分钟的交谈,角色必须成功进行一次决心 + 沉着投骰,否则失去一点意志力。  ‘

基础 
阿卡海斯特的最后一大军团是筑之军团,位于领域居民所称的“基础”中。基础构成了阿卡海斯特的所有开放空间——散布在城市中的公园、水道、广场和空地——以及坐落在空旷中的少数几座大教堂式的建筑。 

从基础出发,筑之军团规划了培育阿卡海斯特意识形态的完美环境。建造者绘制寺庙的蓝图,被征服土地的人民可以聚集在那里学习。建造者构想出每个人都能找到合适位置的城市。建造者调制毒药和污染物,可以改变一个土地,使阿卡海斯特的教义随后承诺救赎。简而言之,建造者相信一个人的环境决定了那个人的信仰和行为。 

筑之军团最伟大的作品可能是阿卡海斯特本身之下的隧道。在那里,军团创造了用于实验的模拟世界,所有这些世界都通过一个庞大的迷宫相连。这些世界由硬纸板和木头制成,但仍然是令人难以置信的壮观景象——它们描绘了阿卡海斯特试图创造的宇宙,阿卡海斯特的统治者被所有人欣然接受。在许多情况下,这些世界是乌托邦,作为“证明”阿卡海斯特最终高尚目标的“证据”。 

当角色处于筑之军团定制的星界环境中时,他们可以获得常规经验值(除了在星界旅行期间通常授予的奥秘经验值)——但这些点只能用于提升建造者认为“理想”的特质,而且这些点是有代价的。每获得一点经验值,角色就会失去一点意志力。角色变得就像阿卡海斯特希望他们成为的那样:容易塑造,并拥有所有适当的才能。 

比筑之军团的环境更不引人注目的是他们的锻造厂和实验室。建造者一直在寻找更有效地将一种材料转化为另一种材料的方法——改变星界景观的共鸣,重写众梦界的性质。建造者拥有将希望的符号转化为绝望的酸,以及将信念分解为其组成部分的锤子。任何寻求理解星界构造本质的法师,都不会比研究筑之军团的传说更差的选择。

失败梦想的监狱 
在支撑城堡的金字塔深处,是失败梦想的监狱。在这里,阿卡海斯特锁住了它最强大的敌人和最惨痛的失败——那些它无法改信的敌人和证明不配的领导者。阿卡海斯特的军队不进入黑暗的隧道,也不称呼监狱的名字。它仅仅是“城堡之下”,这是阿卡海斯特隐藏其耻辱的地方。

在监狱中,每个囚犯独自生活在一个区域。这些较小的监狱是其居住者梦界的完美反映,只是被提醒囚犯真正所在位置的东西所破坏。一个本应成为王子的人的奇幻宫殿没有窗户,而一个法师的图书馆缺少任何赞美自由或讲述逃脱的书籍。接受自己身份的囚犯发现自己处于狭小的灰色牢房中,被链条束缚或被紧身衣限制。但更常见的是,囚犯们投身于他们的幻想世界,试图忘记监狱和阿卡海斯特。

被关押在监狱中的囚犯分为两类。第一类囚犯是坚不可摧的男男女女或灵体,他们拒绝向阿卡海斯特的统治屈服。尽管军团竭尽全力,他们无法转化他们捕获的每一个人和领域,总有一些人保留了他们的身份和信仰。阿卡海斯特不喜欢承认这样的生物甚至存在,并将他们视为怪物。

第二类囚犯是被废黜的统治者。不可避免地,统治阿卡海斯特的生物会输掉他们的战争——他们过于分散精力,发现有些领域无法改信,或者被更新的、更受欢迎的意识形态人物推翻。但阿卡海斯特不会杀死或流放它失败的国王。相反,那些过时的、过时的信仰体系的象征被锁链束缚并埋葬在监狱中。参观的法师可以通过从一个牢房走到另一个牢房,拜访被遗忘的帝国、被否定的哲学和失败的宗教的化身。衣衫褴褛的男人和女人回忆起他们辉煌的时刻,那时世界似乎将被改造成他们的形象。有些人等待着他们再次崛起的那一天,而另一些人则数着他们的许多错误,并将它们刻在肮脏的墙壁上。

城堡 
城堡在阿卡海斯特的中心高耸,是一座由黑色金属塔楼和城垛墙组成的堡垒,坐落在黑色大理石金字塔上。这座建筑是阿卡海斯特的国王和他的私人卫队的住所,其核心是整个阿卡海斯特的中心——阿卡海斯特统治者执政的真正权力宝座,无论是铁王座、圆桌还是演讲论坛。

当没有国王统治时,城堡空空如也,大门大开,等待新的征服者。希望成为阿卡海斯特新统治者的请愿者有时会从众梦界各地而来,从城堡的大门一直排到阿卡海斯特的海湾。在其他时候,空荡荡的城堡是一个孤独的地方,只有勇敢的人才会探索这个神秘的堡垒。

请愿者只需尝试权力的宝座,就能知道阿卡海斯特是否会接受她。如果她的愿望足够明确,意志足够坚定,那么阿卡海斯特就成为她自己的:城堡的大门砰然关闭,它的房间变形以反映她的思想,军团开始行军,将世界改造成她的事业。然而,大多数请愿者缺乏所需的清晰视野来夺取奖品。他们带着失望离开阿卡海斯特,回到孕育了请愿者的梦境中。

与领域的其他部分不同,城堡不是为了转化不信者而建造的。城堡的存在是为了保护国王,并确保国王的纯洁性不被任何外部权能玷污。无论何种意识形态引导阿卡海斯特,它都不能改变、进化或反思自己的弱点——否则,阿卡海斯特将不再无懈可击,它的使命变得毫无意义。在这方面,城堡和失败梦想的监狱一样,也是一个监狱。最初陶醉于权力的统治者最终会认识到他们被冻结在静止状态,不被允许看到除了他们自己以外的任何东西。没有人欣赏他们,没有人进一步发展他们的教义。因此,城堡摧毁了它所保护的理想。

角色/生物 
阿卡海斯特的居民思想一致,都毫无保留地致力于传播他们的统治意识形态。大多数人的智力仅足以完成他们的任务;军团是他们工作的专家,但尝试幽默或热烈的辩论只会招来凝视。除了阿卡海斯特的军队之外,该领域几乎没有居民。关于城市边界之外的叛逆生物的谣言——每一个征服中播下的失败的种子——仍然没有得到证实。

诊断师 
引言:“当你能像我一样看到自己的缺点时,你就会明白为什么它们需要被纠正。” 
背景:被阿卡海斯特的三个军团所使用,诊断师识别并突出囚犯和其他异端必须纠正的特质。诊断师担任侦察兵、战略家和医生的角色,通常陪同阿卡海斯特士兵的混合小组。尽管诊断师并不特别凶猛或致命,但他们给受害者留下的痕迹可能极其创伤性——以及对阿卡海斯特更危险的居民的信号。 

描述:一个阴影般的人形生物,皮肤半透明,脸上只有一个大眼睛,穿着介于长袍和实验室外套之间的服装。 

说书人提示:诊断师指出一个人采取的每一个行动中的缺点。如果他们不为他们识别的每一个问题找到解决方案,他们可能会显得机械地悲观。过于好斗?试试冥想。太慢?试试新的饮食。不愿意接受阿卡海斯特的意识形态?他们在这里帮忙…… 

等级:1 
属性:权能 1,灵巧 4,抗御 2 
意志力:3 
灵髓:10(最大 10) 
先攻:6 
防御:4 
速度:10 
体型:5 
身体:7 
灵能:揭示缺点(骰池 5) 
揭示缺点:花费两点灵髓并投掷权能 + 灵巧,与目标的沉着 + 沉着相对抗。对于诊断师获得的每一个成功,目标在与阿卡海斯特生物的未来对抗投骰中受到一个骰子的惩罚。目标的缺点被字面意义上写在她的皮肤上,等待纠正——“自恋”、“债务人”或“遗传不佳”等词语出现在她的额头、手臂和手掌上。这些词语可以用普通水洗掉,但在自我怀疑的时刻有重新出现的倾向。 

禁忌:被迫在镜子中看到自己的诊断师会立即被摧毁。没有人确定诊断师是否为了不冒险在自己的同类中发现缺点而自我毁灭,或者他们是否真的检查自己——并被这种行为立即消灭。 

断连者 
引言:(刀子磨砺的声音和剪刀刃相互摩擦的声音) 
背景:断连者是剑之军团的突击部队,体现了“分而治之”的说法。断连者存在的目的是切断心灵和灵魂的联系——记忆之间的桥梁、思想与行动之间的联系以及朋友和家人之间的纽带。当断连者将一个人或社会简化为一个集合而不是一个连贯的整体时,军团就很容易同化剩下的东西。 

描述:一个黑色的身影,胸前印有螺旋剑的标志。代替手的是,奇怪的工具从身影的手腕处伸出,不断从一种形式变化到另一种形式——一会儿是一把钳子,下一刻是一把刀或锯子。 

说书人提示:断连者只有微不足道的智力,并遵循他们从军团上级军官那里收到的任何命令。断连者高度群居,通常以三到四人的小组旅行。他们似乎通过一系列金属切割和咔哒声相互交流,但他们只使用这种“语言”来协作和分割他们的敌人。 

等级:1 
属性:权能 4,灵巧 2,抗御 2 
意志力:6 
灵髓:10(最大 10) 
先攻:4 
防御:4 
速度:11 
体型:5 
身体:7 
灵能:切断情感联系(骰池 6),切断美德或恶习(骰池 6) 
切断情感联系:如同空间 3 的法术“切断线程”。投掷权能 + 灵巧并花费一点灵髓。 

切断美德或恶习:这个灵能允许断连者切断一个人与她自身基本方面的联系,以及这些方面提供的情感资源。投掷权能 + 灵巧并花费两点灵髓,与目标的沉着 + 沉着相对抗。如果断连者成功,它阻止目标通过实现她的美德或恶习(断连者选择)来恢复意志力。效果持续一周,每个成功持续一周。 

禁忌:尽管(或者正是因为)它们的本性,断连者彼此紧密相连。如果断连者失去了它群组其他成员的视线,断连者在所有投骰上会受到每个失去的群组成员 -1 骰子的惩罚。

米特里克人 
引言:“放松。把头发往后梳。注射将完全无痛,你的新思想会显得完全自然。” 
背景:米特里克人是声之军团的创造物,旨在渗透、影响并破坏剑之军团征服目标的人口。每个米特里克人都是一种有毒思想的传递载体——这些思想为完全改信奠定了基础,并引导受试者走向对阿卡海斯特意识形态完全认同的“滑坡”。这些思想由声音医生根据其目标的心理学精心设计,但由于心灵的难以捉摸和不可预测性,许多米特里克人在任务中失败了。尽管如此,他们仍然非常有价值且极其有用,声之军团在每场战争之前都会制造更多的米特里克人。 

描述:一个灰皮肤、无毛、雌雄同体的人类,戴着黑色护目镜,穿着黑色制服和无指手套。从指尖伸出长长的注射器,每根针都滴着彩虹色的液体。米特里克人行走时步伐优雅,散发着淡淡的消毒水味。 

说书人提示:米特里克人单线思维且擅长潜行,但可以向任何对抗他们的人精妙地解释他们的灵髓和任务。他们是空壳,被掏空以便传递声音创造的思想;如果米特里克人曾经有自己的个性,那些早已丢失。 

等级:1 
属性:权能 2,灵巧 3,抗御 2 
意志力:4 
灵髓:10(最大 10) 
先攻:5 
防御:3 
速度:10 
体型:5 
身体:7 
灵能:情绪冲动(骰池 5),隐形存在(骰池 4),心灵重编程(骰池 5) 
情绪冲动:如同心灵 2 的同名法术。投掷权能 + 灵巧并花费一点灵髓。 
隐形存在:如同心灵 2 的同名法术。投掷权能 + 抗御并花费两点灵髓。 
心灵重编程:如同心灵 5 的同名法术,但每次更改都需要一周时间才能生效。投掷权能 + 灵巧并花费三点灵髓。米特里克人通过用指尖注射器注射受害者来激活这种能力。 

禁忌:每次米特里克人成为试图影响或改变米特里克人思想的心灵法术的目标时,米特里克人会因每个成功受到一点伤害(除了法术的正常效果外)。作为思想容器,米特里克人只有有限的空间来容纳自己的思想;任何添加到“容器”中的东西都会导致他们自己的身份溢出并消散。 



故事线索 
苦涩的皇帝:阿卡海斯特的军团穿越众梦界行军。一个又一个领域在他们的权能面前倒下,梦境世界变成了一个严酷而危险的地方,被征服的人口只能为了进一步他们神秘皇帝的野心而生存。没有人知道阿卡海斯特的新统治者究竟是谁,或者他想要什么——军团似乎对传播真正的意识形态不感兴趣,只对强迫宇宙屈服于他们新领袖的意志感兴趣。 

作为回应,结社必须找到一种方法来阻止皇帝军团的行军,并设法困住或推翻皇帝本人。为了做到这一点,角色们必须进入阿卡海斯特领域,找到能够隐藏角色的盟友——憎恨皇帝政权的囚犯和叛军。只有在阿卡海斯特,结社才能找到通往皇帝真实身份的线索的起点。这条线索将引导结社穿越一个又一个领域,最终到达皇帝在众梦界的出生地。 

皇帝是苦涩的化身,是由被遗忘和忽视的思想和物体产生的怨恨和仇恨的化身。掌握了这些知识,结社有了创造一种武器所需的东西,这种武器可以用记忆和启迪来摧毁皇帝。结社将需要返回阿卡海斯特,一劳永逸地推翻皇帝。然后,有人必须决定如何处理空缺的王座……

失落者:阿卡海斯特已经有很长时间没有领导者了,军团们变得焦躁不安。这个领域已经被大多数梦境生物遗忘,近年来寻求这个领域的少数请愿者缺乏夺取王位的意志力和信念。因此,历史上第一次,军团的霸主——阿卡海斯特军队的指挥官——决定采取主动。 

阿卡海斯特可怕的士兵小队正在悄悄穿过众梦界,进入人类的梦界,绑架内心的恶魔和星界实体,并将它们带回阿卡海斯特的拘留营。目的似乎是为改信而改信;阿卡海斯特已经成为一种癌症,毫无意义或用途地生长。 

不久,结社就听说魔神法师遭受着奇怪的疾病。随着军团变得越来越大胆,法师们的内心恶魔被绑架了。结社必须面对小队并进行研究,以追踪问题回到阿卡海斯特。 

但结社有一个盟友。从阿卡海斯特城堡的下方,阿卡海斯特的一位前国王学会了如何通过梦境发送微弱的信息。他愿意帮助结社阻止军团的入侵,但他要价很高:他坚持认为必须有人坐在阿卡海斯特的王座上,以永久控制这个领域,而他想成为那个人。结社必须前往阿卡海斯特,与军团的霸主战斗,并面对前国王。不知何故,法师们必须迫使阿卡海斯特屈服于他们的意志。 

熔炉:一个据称包含亚特兰蒂斯秘密的石球落入了结社手中,但从表面上看,这个球体完全是凡俗的。要获取它的权能需要古老的炼金术魔法——这种魔法会将球体变回其真实形态。一位迷失的莫洛斯大师可能知道所需的东西,但他多年前在进入星界空间的旅程中消失了。 

跟随迷失大师图书馆中留下的线索,结社进入了众梦界。一系列陷阱被设置在那里以阻碍结社的进展,每个陷阱都由阿卡海斯特军团的战士监督。这条线索也穿过被阿卡海斯特征服和同化的领域,尽管军团早已放弃了这些平静的人口。 

结社最终来到了阿卡海斯特本身,在那里他们发现莫洛斯已经成为国王和军团的著名顾问。莫洛斯试图在星界空间中学习军团的转化方法,而军团反过来也从法师的专业知识中受益。莫洛斯大师对帮助结社不感兴趣,但结社有办法改变他的想法——如果军团的武器可以被利用,那么莫洛斯本人也可以从敌人转化为朋友。
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