梦界以一种符合旅程主题的方式出现。向西旅行时,法师在地平线上看到一个目的地;他的道路经过它,但他知道它就在那里。当法师在海洋中下沉时,巨大的、黑暗的影子在她周围投下阴影。原子结构中的行星向他招手,但他沿着他的第四轴旅行时,它们变得越来越大,越来越远。爬进肉身让她置身于她可能记得的繁忙街道上,但如果她想深入旅行,她的身体仍然可以爬进去。迷雾行者在树中看到图像,是他传承或记忆的方面,如果他不想再绕树走,他可以爬进去体验它们。
进入一个星界层面将旅行者置于该层面迎接旅行者的任何部分。在星界层面内,她可以随心所欲,但探索会让她偏离她的道路。游向那些阴影人物为她打开了整个世界,这些世界很少像她进入星界空间的深海一样。为了再次沿着她的道路旅行,她必须通过隐喻或图像返回它。找到一个水体并进入它通过图像将她带回她的道路;创造出溺水或下沉的感觉通过隐喻将她带到那里。后者的例子是在梦界中探索一个与家人团聚的记忆场景,被他们不想要的爱淹没了。法师也可以通过让自己窒息到失去意识(她已经处于这种状态)并利用这一点将她与她溺水的海洋联系起来。
旅行者在经过一个星界层面时总是有意识的,并且知道它是三个中的哪一个。梦界给旅行者带来焦虑,一种接近他们不知道且不想知道自己事情的感觉。众梦界感觉沉重且人满为患。在道路上接近它的旅行者感到有人陪伴但不舒服,就好像有成千上万的人在附近,但却故意忽视法师。无法通过世界之魂,但仍然可以在进入之前从道路上看到它:世界之魂感觉巨大且古老;它让人感到渺小和幼稚,但并不因此而被贬低。法师首先从训练中,然后从经验中将这些感觉转化为定义。那些对星界空间一无所知的人只知道他们的感受,并根据这些以及法师在那里遇到的东西来定义星界层面。法师可以通过机智+共情投掷来感知关于进入附近星界层面会把她带到哪里的一般情况,或者哪些领域足够接近可以进入。成功会告知她布景、主导情绪和立即明显的危险。幸运的是,直到她离开星界道路,法师都是安全的。
随着法师的前行,她感觉到梦界在她下沉时从她身边经过。时间和专注都是继续前行所必需的。她已经到达了星界空间,但她所走的道路仍然在她的头脑和灵魂中,她必须集中意志去走它。
阈值之后的下一个地标是一种逆转的感觉。所有星界旅行者在旅程中都会遇到一个时刻,他们的方向变成了错误的方向。法师向东走,知道她应该这样,但这是错误的——东不再向东。下沉不再是正确的方向,但上升只会让她再次穿过阈值。再次变得更大,或者通过她的身体向外爬,都不是正确的回应;围绕树改变方向也不是正确的回应。这种感觉来自于进入心灵和个人梦空间的旅行,这是完全在法师之内的,但进一步进入它,进入比心灵更大且在心灵之外的东西。集体潜意识无论法师是否存在都存在;它包括法师的潜意识,但比那更深。世界之魂也是如此;正如没有人类就没有人类(没有众梦界就没有梦界),没有世界就没有人类。
进一步进入星界需要法师在这个点上重新解释旅程。法师的道路没有改变,但它必须以某种方式带她去一个不同的地方。向西走去,法师认识到他的道路现在正带他朝向太阳,尽管他没有转身。她继续下沉,但在她下面,她可以看到一英里深的水下隐藏着的太阳的微弱光芒。所有的东西都在从法师身边退去,但他从内心接近的世界与他离开的世界非常相似。法师爬过她身体的下一个迭代,但它巨大而扭曲,像房间的四面墙一样包围着她;她向内爬但向外移动。迷雾行者继续他的环形徒步旅行,没有改变方向,但承认树现在正在变老而不是变年轻,而且速度很快。
与通过星界阈值的感觉不同,旅行者会逐渐习惯这种感觉。逆转的代表方式可能会改变,但以不会让法师感到惊讶的增量——至少对于定期前往星界空间的法师来说是这样。经过多年的星界旅行后,爬进她自己的法师从爬进自己作为外部围栏开始,转变为静止站立,当她周围的更大的替身绕过她并用她的意识刺穿他们的肉体时——尽管她静止不动,但仍然向内移动。
在这个深度沿着道路向外(即,远离世界之魂)旅行需要相反的过程。与其下沉并向现在朝向太阳的方向前进,法师一直在向上漂浮,远离太阳,太阳刚刚移动位置到她上方。正如这个例子所说明的,沿着星界道路向外旅行通常表现为更明显地反转向内路径。向东走去或从一个身体爬到另一个身体。很少有人走回头路。将心灵直接拉回真实身体(一个反射性的决心+沉着投掷)比一路走回去要容易得多。走回头路的唯一原因是,在到达一个更深的星界层面后,访问一个更浅的星界层面;例如,在访问世界之魂后,移动到众梦界以跟进一条线索。
(向外旅行需要角色重走已经投掷过的成功。例如,一个已经投掷了18次成功的角色,但突然想进入他的梦界,必须在冥想投掷中投掷三次成功,每次正常冥想投掷的时间都一样。他需要三次成功,因为角色可以进入梦界的范围是12到15;一旦他达到16次成功,他就与众梦界同调,并且已经离开了梦界。)