作者 主题: owod 黑暗世界 吸血鬼:避世潜藏 血仆与亡魂  (阅读 339 次)

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #10 于: 2025-02-21, 周五 09:43:10 »
血仆系统
凡人和动物在第一次饮血后都被视为血仆。在那一刻,他们吸食的吸血鬼成为他们的主人。为了保持血仆身份,他们必须继续定期进食,每月一点绯血。他们的主人可以创造任意数量的血仆,只要他们有足够的绯血。

尽管绯血具有强大和诱人的特性,血仆和亡魂应该记住,流淌在他们血管中的绯血供应有限。与吸血鬼不同,血仆不能吸食凡人绯血来补充血点,亡魂产生绯血的速度也不够快,无法恢复失去的绯血。血池(在第140页描述)不能像消耗那样容易补充。因此,玩家在消耗血点时应该谨慎,因为他们的主人只需要每月喂食一次。

律能
除了绯血对凡人的情感和心理影响外,所有血仆都获得有限的律能使用权。然而,血仆在第一次饮用绯血后不能学习或获得律能,这种知识也不容易获得,因为许多主人防止他们的血仆变得太强大。

所有血仆必须喝三口吸血鬼绯血才能学习或使用律能。在那时,血仆无法获得所有律能,但会发现更容易学习身体律能如迅捷,因为这些是与生俱来的。另一方面,亡魂自然产生绯血,所以他们不需要饮血。如果血仆或亡魂获得额外律能,他们可能需要进一步教导。然而,一般来说,血仆应该只能获得她主人的氏族内律能,而亡魂将能够学习她家族的律能。无论他们选择哪些律能,从叙事角度来看都应该合理,因为血仆和亡魂不如吸血鬼强大。

所有血仆获得一点蛮力,因为这是少数几个他们不需要进一步指导就能使用的律能之一。之后,血仆学习额外律能的能力受绯血引导,但不保证。因此,吸食雷伏诺绯血的血仆可能获得梦幻因为这是氏族内律能,但仍需要愿意的老师指导如何使用它。另一方面,亡魂体内自然产生绯血,他们的家族像氏族或血系一样拥有律能的获取和知识。

尽管血仆和亡魂都可能花费血点使用律能,但他们无法获得更高级别的律能。简单来说,这是因为他们通常没有使用所需的先决血点。然而,如果血仆或亡魂靠长老的绯血维生,在有愿意的老师的情况下可能有一些可能。在血仆和亡魂中,这可能相当罕见,因为吸血鬼一般不希望赋予他们的仆人力量。一般来说,如果他们正被培养准备初拥,更有可能获得律能。

当血仆被初拥时,他保留所学律能的知识——前提是给予血吻时他仍是血仆。换句话说,如果他长期不再饮用吸血鬼绯血,律能的使用和知识就会消失。六个月内不尝绯血的前血仆将开始失去获得的律能理论知识。他们作为血仆学到的任何黑暗秘密将开始永久消失,每六个月期间每个律能失去一个等级。

然而,应该注意的是,任何律能的知识并不直接与绯血相关,就是说如果血仆从主人以外的吸血鬼那里吸食绯血,她不会失去使用氏族内律能的能力。例如,如果一个血仆有冈格罗主人并学会了兽性第一级,如果她开始从勒森魃主人那里饮血,她不会忘记如何使用它。只要绯血仍在她体内,无论获得什么律能知识,她都能使用。

《血仆与亡魂》提供了使用和获取律能的新系统。这些规则和基本指南在第120页开始进一步概述,涵盖了血仆和亡魂所需的系统。

讲述者参考:调整系统
《血仆与亡魂》中为血仆、亡魂和动物血仆提供的规则是为特色这些类型角色的编年史设计的。假设以血仆或亡魂为中心的编年史将需要讲述者为玩家做出一些调整,因为血缚的影响可能阻碍玩家角色的行动能力。因此,你可能会发现本补充与V20的规则之间有一些差异,因为这些规则已经修改以给予玩家角色在编年史中更多的自由度。

衰老
血仆对衰老的免疫取决于她的吸血鬼绯血供应。如果她错过每月进食且仍在正常寿命内,她会恢复自然衰老。这意味着如果一个血仆在第一次饮血时25岁,五年来第一次错过每月进食,她的身体年龄会像仍是25岁那样前进,直到她再次进食。然而,如果角色在进食前患有疾病,血仆的身体状况可能受到不利影响。虽然再生的肢体和器官不会突然消失,但患有癌症的血仆可能感觉疾病正在复发。

一旦血仆超过自然寿命,错过进食可能有严重后果。如果她活了100到250年,她的身体会以正常速度10倍的速度衰老。因此一个开始进食时身体30岁的血仆,每1天没有绯血在体内就会衰老10天。他越长时间不进食,衰老迹象开始显现:头发变灰,皮肤起皱,骨头疼痛。当他恢复进食时,身体的疼痛可能减轻,但新年龄将保持静止。存活250年或更久的血仆依赖绯血生存。一次错过绯血进食就会致命,他们的身体会化为尘土。

然而,亡魂不同,因为他们的身体自然产生绯血,自然寿命约为300年。他们从吸血鬼那里饮用的任何额外绯血都会停止衰老过程,就像对血仆一样。然而,错过进食对他们的身体有不同影响,因为他们是魔法和生物学的产物。

长老亡魂和血仆在体内获得额外血点,反映了绯血对他们身体的生理变化。对于每个世纪的生命,长老亡魂在血池中获得一个额外点数。不是亡魂的长老血仆,每作为血仆两个世纪获得一个额外血点。然而,这种效果不是累积的,所以同时吸食绯血的长老亡魂不会获得额外血点。

治疗
血仆和亡魂可以像吸血鬼一样通过消耗血池中的血点进行治疗。只要他们有足够的血点,就可以尝试从伤害中恢复,即使是严重伤害。例如,他们可能试图再生肢体或治愈身体疾病。

尽管血管中流淌着绯血,血仆和亡魂在技术上仍是凡人。然而,绯血确实影响他们的生理,这反映在他们受到的伤害上。亡魂正常承受钝击伤害,但可以像吸血鬼一样用耐力(+坚韧)吸收致命伤害。血仆在第三次饮血后也可以。然而,严重伤害对他们双方的影响如同对待凡人。

由讲述者裁定,长老血仆可能因多年吸血鬼绯血浸润和改变他们的生理而在战斗中获得优势。在战斗中,长老血仆和年长亡魂可以像吸血鬼一样用耐力(+坚韧)吸收钝击伤害。在吸收检定后,任何应用的钝击伤害减半(向下取整)。

如果血仆或亡魂失去器官或肢体,玩家需要进行再生尝试。玩家必须消耗一点意志力,和适当数量的血点(手指或眼睛一点,脚或前臂两点,整个肢体三点)。然后,玩家必须进行耐力检定(难度8)。如果检定失败或大失败,血仆可能永远无法重新长出肢体。然而,长老血仆发现再生对他们来说更容易。每活一个世纪,检定难度减少一点。因此,一个三百岁失去手的血仆,玩家除了消耗意志力点外还需要进行难度5的耐力检定。

狂乱
血仆和亡魂像吸血鬼一样有心兽。然而,两者都是凡人——这意味着他们更容易陷入狂乱。引发血仆狂乱能力的情况差异很大,基于多种因素。例如,一些血仆可能在被命令肢解尸体后与心兽搏斗,而其他人可能在主人受到攻击时暴怒。

虽然血仆陷入狂乱的可能性无穷无尽,但角色的本性、年龄、人性和氏族(或家族)弱点可以塑造场景。例如,布鲁赫血仆受到反映氏族暴躁性格的短路缺陷影响,更难避免狂乱。其他缺陷,如光敏感缺陷(第135页),也可能触发角色的狂乱能力。

尽管血仆和亡魂可能遇到更多狂乱机会,但由于他们的凡人身份,讲述者可自行降低抵抗难度。为此,玩家必须进行自制(或本能)检定。避免狂乱所需的成功数由讲述者决定,因为每个场景的情况差异很大。每次成功让角色获得一回合的狂乱缓解,最多五次成功。

氏族弱点
除了成瘾性外,绯血携带的氏族相关弱点对血仆和亡魂的影响不同。所有亡魂都受到家族绯血中无处不在的诅咒影响。这些弱点与他们的基因相连。然而,亡魂也可能获得氏族相关弱点,如果被缚就有风险遭受这个额外诅咒。为使氏族弱点显现,亡魂必须在五个月期间每月从同一氏族的吸血鬼那里饮血。如果延伸到十二个月,氏族弱点不会成为永久性的,因为所有亡魂已经受到自己家族弱点的影响。然而,只要该亡魂主要从单一氏族饮血,氏族弱点就会持续。

为使氏族弱点消退,亡魂必须停止吸食该氏族的绯血,并且该氏族的绯血必须在至少五个月内不再存在于他们体内。然而,一旦亡魂被初拥,他们的家族弱点通常被新氏族弱点取代,但一些不幸的亡魂保留了两者。

另一方面,血仆具有缓和版本的氏族弱点,这些弱点通常随着他们进食时间延长而逐渐恶化。然而,氏族弱点通常需要时间才能显现,在五个月内五次进食或五点绯血之前不会显露。假设一个血仆从她的赛特主人那里吸食绯血,例如,她将获得光敏感缺陷。

不幸的是,如果血仆靠特定氏族的绯血维生十二次进食(或十二点绯血),就会永久遭受氏族弱点。通常,这反映了一个日历年的时期。在那时,只要血仆继续吸食任何吸血鬼绯血,氏族弱点就会保持。如果血仆被两个或更多不同氏族的吸血鬼喂食,血仆将根据进食次数遭受合理的氏族弱点。最有可能的是,这将反映她主人的氏族,特别是如果她是被缚的。

然而,当血仆被初拥时,她将遭受她始祖的氏族弱点,即使它与她前主人的不同。

过度进食
偶尔,血仆可以摄入超过他们凡人身体舒适承受的绯血,但这通常会导致危险的副作用。血仆每点耐力可以"塞入"一点额外血点。如果血仆摄入超过她能容纳的绯血,她必须进行耐力检定(难度8)。如果成功,她可以像平常一样使用多余的绯血,并立即消耗额外血点。因此,血仆可能将多余绯血用于律能,或者每回合最多花费一点血点将身体属性提升到基础水平的两倍。

如果失败,她每超过最大值一点血点就受到一点致命伤害。此外,多余的绯血无法使用。需要一整个场景的呕吐才能消耗这些"无用"血点;在此之前,血仆无法使用任何血点。

当血仆过量时,她陷入狂乱的几率与吸血鬼相同,尽管此时血仆当然不会饥饿。反应时间增加(血仆暂时获得一点敏捷),但过量的血仆必须每个场景进行感知+自制(或本能)检定,否则遭受暴力幻觉(效果由讲述者裁定)。

然而,随着年龄增长血池增加,长老血仆过度进食的机会较少。

戒断
虽然吸血鬼绯血对凡人身体的影响并不一致,但它确实具有使大多数凡人变成绝望灵魂的成瘾性。停止吸食绯血的血仆会遭受戒断,这应该在叙事中体现。任何饮用绯血的血仆都渴望再次饮用,对绯血如此依赖以至于会做任何事来获取它。玩家和讲述者都应该考虑角色戒断绯血的后果,而不是简单依赖规则来突出接下来会发生什么。

一旦血仆错过每月进食就会发生戒断,如果失去的血点没有迅速补充也可能发生。通常,血仆会遭受大约一个月或等于6-耐力的周数的戒断。戒断症状差异很大,取决于血仆吸食绯血的时间长短。然而,一般来说,强烈饥渴的症状是生理和心理的。可能包括癫痫、发烧、噩梦和迷失方向。某些本性,如享乐者和刺激寻求者,也可能更早感受到戒断症状。

在戒断期间,血仆需要进行自制(或本能)检定(难度7)以抵抗再次吸食绯血的机会。此外,血仆必须每周进行智力+自制检定(难度6)以不屈服于她的渴望并将其转化为人类欲望(食物、性、毒品)。这些渴望可以通过消耗意志力点来抵抗。

跳过一个月或更长时间进食的血仆也有遭受戒断其他影响的风险,这因角色的年龄和血缚的强度而加剧。例如,一个150岁的被缚血仆会恐惧地看着她的身体开始衰老,会渴望绯血来"修复"发生在她身上的事,但她对主人的忠诚不会减弱。然而,一个23岁的未被缚血仆可能会固执于他的戒断症状,因为他认为这是更紧迫的问题。

主人对绯血的成瘾有不同看法。有些人认为他们的绯血是他们的血仆可以"赢得"的奖励,而其他人可能更节约使用绯血。然而,大多数吸血鬼明白需要吸血鬼绯血来维持他们的血仆,并可能确保他们保持进食——除非他们作为惩罚形式或因为不再需要他们而扣留绯血。

独立血仆面临相当大的戒断痛苦风险,因为他们通常没有稳定或有保证的绯血获取途径。因此,一些独立血仆在独自生活时间越长就变得越发绝望,因为他们在潜意识层面知道他们的进食可能被中断。一般来说,独立血仆越老,对绯血的依赖就越大,就越危险。

可选规则:日光与衰老血仆
血仆可能仍是凡人,但他们也和主人一样被诅咒。由讲述者裁定,定期进食超过100年或更久的血仆可能发现他们在白天变得迟缓,感到需要休息。这种冲动可以通过意志力检定成功抵抗,或通过血仆可能产生依赖的强效兴奋剂:咖啡、含咖啡因的软饮料、香烟,甚至可卡因或冰毒等非法药物。如果角色检定失败,或忽视摄入足够兴奋剂保持清醒,他可能会睡着直到夜晚才醒来。

在这种情况下,躺下休息的冲动,哪怕只是片刻,几乎是无法抗拒的,血仆可以进行耐力+警觉检定(难度7)看是否几分钟后醒来并意识到她打盹了。如果检定失败,角色将睡到日落。这个可选规则导致凡人自然睡眠周期被打乱,最终可能导致血仆反映她主人的休息习惯。然而,许多血仆因其能在白天活动的能力而受到重视,失去这种能力可能会令他们的主人不悦。

人性
虽然血仆和亡魂在技术上是凡人,但他们面临失去人性的巨大风险。他们采取的行动,即使在被缚时,都应对其心理产生深远影响。绯血尽管有各种特性,但不会抹去或改变凡人的记忆。因此,协助棘秘魑主人使用易变的血仆会理解并记住他们做过的事。血仆可能抵抗血缚的影响以避免参与如此可怕的行为,但他们的人性并非完全被主人控制。

支配血仆人性的因素超出了角色被命令做的事。首先,不是每个吸血鬼都以相同方式对待他们的血仆,因为他们的行为受个人信仰、本性和对教派与氏族的忠诚所塑造。然而,血仆也受其本性塑造,以及某些影响角色世界观的优点和缺陷。而且,尽管被缚,血仆还有其他维持人性的方法,这取决于保持与外界的强烈联系。

确保他们的人性不会流失的一个方法是专注于满足基本需求。血仆和亡魂仍需要食物和充足休息,这些需求可能随着进食时间延长而被遗忘。例如,长老血仆在技术上靠绯血维持生命,不一定需要进食。然而,他们也有良知,感受情感的方式与主人不同,直接服务吸血鬼会危及他们的人性。为防止滑向诅咒,一些血仆在白天与其他血仆分享情感和心理负担。然而,其他人则拥抱被赋予的新生活,陶醉于他们帮助造成的恐怖。

长老血仆超过寿命生存得越久,退化的机会就越大,因为主人的绯血超自然地维持他们生命。随着绯血占据主导地位,他们可能忘记进食或参与日常对话。远古血仆必须强迫自己食用普通食物,因为他们的味蕾已经如此习惯吸血鬼绯血的甜美,觉得其他一切都乏味无趣。

在某些方面,亡魂因其本质而更容易失去人性。亡魂是神秘的混种生物,具有延长的寿命、家族弱点和超自然力量。通过魔法手段创造并交配产生类似继承人,亡魂生来就是为了服务不死主人,很少有机会逃脱命运。此外,大多数亡魂与家人保持紧密联系,亲属经常塑造和引导他们走向特定未来。因此,亡魂越老,可能拥有的人性就越少——即使他在技术上仍是凡人。

血仆人性的丧失将塑造他的行动和进一步远离从前自我的意愿。然而,这样做并不一定意味着角色会遵循启蒙之路。

启蒙之路

血仆和亡魂都是凡人,因此通常不会分享吸血鬼的信仰。部分原因是这两种角色都没有必要的知识或手段在各方面认同诅咒者。在许多情况下,吸血鬼拥有的秘密不会自由给予,这对他们的仆人尤其如此。许多血仆不理解两个氏族之间的区别,也不了解诺德之书等神秘文本或戈尔康达等传说。

虽然罕见,但在某些情况下血仆和亡魂可能遵循启蒙之路。毕竟,虽然他们的人性可能流失,但血仆和亡魂不能像吸血鬼那样吸食凡人,因为他们仍然活着。而且无论年龄或主人如何,没有血仆或亡魂是氏族、血系或教派的成员。这些限制使他们无法参与许多启蒙之路,如骨之路。因此,在选择为角色的人性舍弃哪条启蒙之路时,血仆和亡魂应该格外谨慎,因为他们没有主人拥有的相同力量或能力。

然而,如果他们这样做,启蒙之路需要调整以使凡人能够遵循。例如,该隐之路可能被改变以更适合血仆。这个角色可能会招募其他血仆,而不是指导其他吸血鬼学习该隐之路。然而,角色可能被迫杀死那些与人性保持强烈联系的人,而不是未能吸食"人性化"吸血鬼。一般来说,遵循启蒙之路的凡人与其他凡人互动会更困难,这转化为执行血仆和亡魂经常被命令做的基本功能的挑战。

无论角色选择遵循哪条启蒙之路,这样做都应由讲述者自行决定。

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #11 于: 2025-02-21, 周五 10:29:38 »
第三章:氏族血仆与组织
"没有吸血鬼会轻易承认她每晚多么依赖她的血仆。然而,无可争议的是他们具有相当的价值。"
- 西里尔·马斯特斯,伦敦梵卓长老


秘盟
鉴于秘盟各个氏族对血仆及其预期用途的广泛而不同的观点,似乎不可能在这个主题上有任何共同意见。尽管如此,秘盟是一个经常通过政治外表发言的教派,血仆话题也时而被讨论。

秘盟对创造血仆,更大程度上是亡魂的"官方"立场是应不惜一切代价避免。一些亲王宣扬过去150年间科技和医学的重大进步使这个延续数世纪的立场成为必要。摄像头无处不在,从街灯到手机,可以昼夜追踪血仆的行动。绯血可以从血仆血管中抽取并用最先进的设备研究,这可能证实信徒关于吸血鬼存在的说法,或用于通常留给血魔法师和巫师的实验。更令人担忧的是专家分析师和记录保管者,他们花时间证明伪造的出生证明和"意外"死亡,从而引起对血仆和他们主人的不当注意。

在极乐世界中,氏族显贵和教派高层成员经常编造这样的故事来警告高世代吸血鬼维持血仆的危险。然而,这些故事被用作指导手段,而不是最终决定。因为,虽然单个血仆不太可能给单个吸血鬼造成重大问题,但十几个可能潜在打破潜藏。因此,保守的血族可能宣称在现代血仆是不必要的以附和党派路线,一个真正忠诚的秘盟成员可能寻求寻找和使用仆人的替代方法。

由于血仆被认为对潜藏构成的内在危险,秘盟的次要立场是如果创造了血仆,就应只在必要时维持,然后销毁所有他的痕迹。然而,如果主人寻求初拥她的血仆,她必须像对待任何其他潜在子嗣一样向当地亲王请愿。虽然这个立场不一定有问题,但一些吸血鬼认为它已过时,特别是因为一些氏族从培养用于初拥的血仆中选择潜在子嗣。由于血仆很少(如果有的话)出现在极乐世界或向教派高层成员展示,氏族认为亲王对他们想要初拥的任何血仆的祝福在很大程度上是仪式性的。

然而,亲王在血仆的创造、维持和初拥中的角色并不总是简单直接。一些亲王可能通过完全禁止血仆来严格执行传统,而其他人可能引入新法律。例如,亲王可能建议限制血族应维持的血仆数量。或者他们可能限制从特定机构、组织或地点招募多少血仆。然而,一般来说,亲王对其城市中与血仆相关的事务有最终决定权,因为大多数血仆远低于内环的注意。

讽刺的是,如果秘盟氏族真的遵循这些法令,整个教派就会陷入停顿。所有吸血鬼都是狡诈的,血仆在每个氏族和血系中都很常见。就所有意图和目的而言,他们是教派最糟糕的秘密。许多血族不愿透露他们如何维持庇护所、生意或家庭的细节,因为可能暴露弱点。其他主人不一定说他们如何或为什么使用血仆,也不讨论他们使用完后会怎么处理。对教派内务实的吸血鬼来说,血仆是像其他任何工具一样的工具,可以用于超出仅仅作为仆人的各种目的。

虽然不可能准确知道有多少秘盟血仆以及他们可能是什么类型的仆人,但大多数被认为是随从,他们的唯一存在就是为主人服务,通过在白天掩饰主人本质的真相来保护潜藏。虽然每个血仆实际上都是对潜藏的破坏,但这种哲学的微妙转变是一些血族如何接受血仆在教派中的角色。毕竟,血仆可以做他们的主人做不到的事:在白天活动。

大多数血族同意血缚确保血仆比他们的主人简单使用律能命令他们更可靠。因此,血缚被认为给吸血鬼更多机会保护他们存在的真相,而不用担心被缚臣仆的报复。出于这个原因,人们普遍认为大多数亲王制定复杂的法令,这样他们就不必关心如此微不足道的话题。然而,这条规则通常伴随着警告:如果血仆引起亲王注意,那个吸血鬼就要遭殃了。

秘盟的公众意见是血仆的价值仅仅在于仆人。许多臣仆被认为是卫兵、秘书、技术人员、律师、会计师和其他专业人士,他们让主人能够在现代生活的挑战中茁壮成长和隐藏。作为交换,氏族以他们认为合适的方式奖励血仆——如果有的话。一些主人通过提供财务保障让血仆过奢侈生活来奖励他们,而其他人则悄悄许诺难以想象的奖励,如初拥或血魔法的秘密,只要他们完全顺从。

尽管有血仆应该几乎看不见也从不听见的态度,但血族主人倾向于避免用铁腕统治他们的臣仆。其他教派经常错误地认为这是因为秘盟主人软弱和过分同情。事实上,血族主人很久以前就发现确保血仆最佳表现的真正秘诀是记住她是人类。一些吸血鬼倾向于忘记人类需要定期进食,他们的血仆不能在白天和晚上都工作。那些永远不忘记血仆实际上只比其他凡人略有不同的主人,就是那些血仆寿命明显比其他人更长的主人。

然而,考虑到血仆和主人之间的等级分离,血仆形成长期联系的唯一现实方式将是与另一个血仆。亲王要求血仆切断与前自我的联系并摆脱依恋并不罕见。被绯血赋予的力量所迷惑,秘盟血仆可能认为这是永生的小代价,而不是惩罚。然而,最近开始在联盟氏族的血仆之间发展关系。半定期会面被认为让血仆更好地融入社会,但隐藏的好处可能有助于保持血仆的人性,同时减轻服务血族主人的负担。例如,在过去几年中,梵卓、妥芮朵和布鲁赫氏族的一些血仆在白天的掩护下聚会吃饭或喝咖啡。在他们看来,血仆与其他血仆共进晚餐比血仆与普通人保持长期关系对潜藏的风险更小。

另一方面,许多血族不鼓励血仆之间交往,因为他们太多疑。一些吸血鬼认为这些会面绝非无害,而其他人则担心之后可能无意中重复什么信息。尽管他们有担忧,但大多数主人不会审查血仆日常生活的每一分钟,因为他们没有时间这样做。事实上,这就是大多数血族主人一开始就维持被缚血仆的原因。因此,除非会面的结果令人担忧,否则他们可能会忽视偶尔的午餐或茶会。

讲述者参考:血仆作为玩家角色
从本章为你的编年史汲取灵感时,请记住血仆作为玩家角色与作为讲述者角色的最大区别在于选择的幻觉。虽然在许多情况下确实如此,主人可能残酷、多疑且不宽容,但讲述者角色可能不需要像玩家角色那样多的自由意志来推动情节。

因此,在帮助玩家找出哪个氏族最适合他们的血仆时,别忘了提醒他们也可以选择他们的主人是谁,以及他们想要履行的主要和次要角色。对寻求完全自主的角色的玩家,你可能会引导他们成为独立血仆。

魔宴教派
虽然没人确切知道魔宴教派成员中存在多少血仆,但人们普遍认为该隐之子维持的血仆数量只是秘盟的一小部分。在教派内的氏族中,勒森魃、棘秘魑、诺斯费拉图叛族,和梵卓叛族,比其他氏族更多地使用血仆。

魔宴成员毫无疑问地认为自己处于食物链顶端,认为人类只比动物高一个等级。因此,许多该隐之子认为依赖凡人完成任何任务都是令人厌恶和恼火的,无论多么平凡。其他人认为依赖血仆将是该隐之剑的最大弱点,因为这向其他吸血鬼表明魔宴并不像该隐之子经常宣称的那样独立和强大。

大多数魔宴成员不会浪费太多时间思考维持血仆的利弊。相反,那些选择成为主人的人历来通过言语虐待和身体暴力来虐待他们的血仆,以重申他们对人类的优越性。然而,这通常取决于主人是否需要她的血仆。需要血仆完成特定目的的该隐之子通常会比折磨玩物更好地对待他们,以确保他们最佳表现。

然而,现在大多数魔宴成员已经意识到他们不能忽视敌人使用血仆在白天执行任务的事实。一些该隐之子开始质疑他们的教派是否因为不使用血仆做平凡任务而日渐衰弱。虽然他们不愿承认,但大多数该隐之子不情愿地意识到教派的力量不在于他们的夜间行动,而在于阻挠其他教派的能力。一些人敢问,当他们被迫去购买枪支和刀具时,他们如何策划围攻?为什么不能让被缚血仆侦察潜在庇护所、制造管状炸弹,或监视俱乐部寻找血族间谍呢?

无论他们可能购买多少科技或藏在哪里,该隐之子都敏锐地意识到他们在庇护所中很脆弱。因此,即使是最不情愿的该隐之子也已经学会容忍血仆,因为除了通常分配给仆从的标准任务外,他们还可以有效地用作守卫。毕竟,如果棘秘魑的亡魂家族如此受到依赖,为什么氏族血仆不能呢?

另外,魔宴血仆的使用可能因主人的世代而异,因为长老可能选择将血仆安排在为战斗设计的战略角色中。例如,一些血仆可能被用作危险任务的信使或被指派驾驶卡车运输补给或设置陷阱。其他血仆也可能被用作间谍或作为潜伏特工深植入敌方领土。如果这些血仆在伏击或审讯中死亡,那么教派不会受损,因为他们的血仆不需要太多信息就能完成特定行为。

然而,一般来说,魔宴血仆不被视为有价值的资产,他们的主人也不记得他们有局限性。相反,魔宴血仆经常被轻蔑对待,被视为完全可替代,并经常受到虐待和滥用。他们的死亡率很高,通常被禁止交往,即使在同类中也是如此。

虽然没人确切知道,但如此多魔宴血仆寿命不超过几年可能是他们第一次机会就逃跑的原因。这在更大程度上是教派日益严重的问题,因为一些血仆据信直接逃向敌人的怀抱——连同他们所有的秘密。

血仆vs亡魂家族
对许多该隐之子来说,除了生理上的区别外,血仆和亡魂之间还有显著差异。许多魔宴成员知道棘秘魑氏族在创造亡魂中的角色,并认为如果不想遭到氏族报复就不能将魔鬼排除在请求或交易之外。虽然这从未得到证实,但确实许多魔宴高层从氏族家族的服务中获益良多。例如,格里马尔迪家族长期以来被怀疑几乎单独资助魔宴数世纪。

因此,每当涉及亡魂家族时,其他氏族往往会谨慎行事,因为虽然他们可能从利用他们的服务中受益,但不想与魔鬼结仇。相反,使用血仆的氏族,如勒森魃和梵卓叛族,开始从强大的凡人家族招募候选人。只有时间能告诉这些氏族是否希望棘秘魑氏族从这些令人印象深刻的血统重新设计亡魂,或者魔鬼是否不再能够产生他们。

叛党
由于叛党不遵循秘盟的规则或附和魔宴的路线,他们在对待血仆问题上往往有更多样的观点,除了一个共同信念:那些公开反对创造血仆并宣扬束缚血仆的血缚类似于长老们很久以前加在子嗣身上的束缚。叛党声称,压迫可以存在多种形式,导致无政府叛乱的火花也可能存在于血仆中。然而,最终,血仆可以为运动提供的服务足以让大多数叛党在这个问题上暂时搁置道德。

与秘盟不同,在秘盟中血仆的待遇和维护受教派和氏族双重影响,氏族在叛党中的影响力较小。事实上,许多帮派倾向于与血仆发展友谊,假装把他们当作朋友和平等者。无政府主义帮派也倾向于像魔宴团队一样共享血仆,但特意比任何该隐之子都更好地对待他们。

虽然运动可能宣称遵循不同于教派的标准,但叛党运动和无氏族者使用血仆的方式之间存在几个相似之处。一般来说,两者都倾向于招募血仆作为生存保证,特别是在洛杉矶和克拉科夫等城市。到达新的或有争议的地区后,叛党血仆通常首先负责规划众多逃生路线。有时,他们甚至被鼓励在叛党到达前侦察区域后制定这样的计划。这样,叛党运动是独特的,因为虽然他们可能不完全信任血仆,但他们确实依赖他们的战略能力来保证安全。除了侦察庇护所、安全屋和逃生路线外,运动还使用血仆监视对手和主要教派。

然而,叛党敏锐地意识到,一个完全由血仆组成的安全和后勤网络需要付出沉重代价。这些行动不仅需要大量血仆,而且每个血仆都需要绯血和金钱来维持。一些叛党帮派过去建立了小规模血仆军队,只是发现他们几乎没有资源支持他们。因此,尽管他们宣扬自由,但叛党往往忘记血仆不是,也永远不能像吸血鬼那样独立。他们可能能在日光下活动,但血仆需要的不仅仅是绯血:他们需要食物、住所和水。一旦一群叛党意识到血仆的身体局限性,他们倾向于"释放他们"而不是继续观看和等待他们受苦。偶尔,血仆可能被初拥,但那是她自己的选择。

维持血仆组织相关的挑战导致一些叛党寻求替代保护方法。虽然叛党成员倾向于独立做决定,但几个叛党开始接触无主者等血仆组织,聘请独立血仆做特定工作。其他人则更不情愿地讨论雇佣亡魂家族成员的利弊。虽然大多数(如果不是全部)叛党会避免拥有或创造亡魂,但与他们合作似乎比处理血仆更有利。

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #12 于: 2025-02-21, 周五 10:30:56 »
其他教派

遁世会
据任何人所知,所有服务于遁世会的血仆都极其古老、强大且可怕,因为许多这些远古血仆据信比秘盟或魔宴的建立还要古老。因此,遁世会血仆似乎对现代吸血鬼的琐碎争吵不感兴趣,只寻求完成主人分配给他们的任何复杂任务。因此,无论他们是作为间谍还是信使被派往世界,大多数吸血鬼都明智地不去得罪这些血仆。

尽管从技术上讲他们没有任何地位,但遁世会的仆人通常受到恐惧和(偶尔)克制的尊重。然而,许多人比活跃在秘盟和魔宴中的大多数现代吸血鬼更古老,拥有数世纪的经验和律能的实用知识。此外,吸血鬼害怕他们所不知道的事,因为遁世会血仆的存在意味着他们的主人可能就在附近。然而,有人怀疑遁世会血仆四处传递信息或调查主人的利益。因此,一些吸血鬼推测,由于遁世会血仆长期离开,他们携带着含有强大吸血鬼绯血的魔法封印小瓶。

尽管流传着种种传闻,遁世会血仆很少停留足够长的时间让任何人仔细观察他们。完成主人的愿望后,血仆神秘地消失在他们来时的阴影中。

他们罕见的现身和长寿引发了无数传闻。一些该隐之子花了许多月追踪这些血仆的传闻,希望有机会获得他们的秘密小瓶或发现他们的长老可能藏在哪里。然而,吸血鬼经常遇到的唯一遁世会血仆(如果有的话)是那些服务于监视者的血仆,监视者是被指派监视特定城市或地区的遁世会成员。然而,即使这些血仆也足够神秘和强大,能保护自己免受过分热心的吸血鬼伤害,这可能解释了关于他们信息的缺乏。

真黑手-塔尔玛埃拉
尽管性质保密,但黑手的仆人对其他教派并不陌生。虽然黑手主要依赖他们称为"喋喋者"的培养血仆,但他们经常与恩拉希、拉法斯提奥和马里贾瓦家族的亡魂合作。

与服务于其他教派的绝大多数血仆不同,大多数喋喋者都是在幼年时被恩拉希奴隶贩子绑架或购买。从这些孩子被带入教派的那一刻起,黑手成员就训练他们的血仆候选人完成各种教派特定任务,既有世俗的也有神秘相关的。因此,到了青少年时期,喋喋者已经被培养成忠诚的仆人,远在他们第一次尝到绯血之前。为此,黑手使用各种律能和洗脑技术来消除任何反叛的可能性。

虽然黑手不鼓励自由思考,但教派的血仆候选人在完成训练后会得到一个改变生命的选择。在18岁时,所有喋喋者都有机会在一个神秘仪式中加入教派。如果那个喋喋者选择加入教派,她就会被分配给一个主人,并在成为血仆前再经过几年额外训练。当然,在罕见的情况下,如果喋喋者拒绝教化,那个仆人就会被杀死并迅速替换。

这样,黑手与任何其他教派都不同,因为虽然他们把血仆当作可替换的财产,但他们首先要训练他们几年。然后,当血仆最终获得绯血时,绯血看起来像是珍贵的礼物而不是保险政策。由于广泛而强化的训练制度,绯血通常在潜在血仆在新主人初步审查下生存下来时才给予。因此,教派的大多数喋喋者往往处于二十岁初至中期。

理论上,所有喋喋者都服务于教派而不是单个吸血鬼。这防止黑手的血仆把一个主人的个人目标置于教派目标之上。尽管如此,教派的长老们并不避讳从理想的成年候选人中培养自己的私人随从,专门为了初拥的承诺服务于他们。

奥拉迪亚联盟
这个小教派几乎完全由没有与氏族中叛逆的年轻成员一起加入魔宴的棘秘魑长老组成。虽然有少数冈格罗和诺斯费拉图氏族的奥拉迪亚联盟成员,但棘秘魑氏族确实影响教派的政策,包括对血仆和亡魂的待遇。

虽然联盟确实维持一些血仆,但他们大多在罗马尼亚与主人一起服务多年,几乎和他们的主人一样不像人类。然而,联盟近年来的主要仆人是从嗜血的奥普里奇尼基亡魂家族中培养的。在联盟与俄罗斯同行重新联系后,俄罗斯魔鬼带来了他们的亡魂随从。偶尔,奥普里奇尼基觉得他们比联盟的血仆随从更了解现代社会很有趣,但他们倾向于保持意见。

最近,联盟最年轻的成员普拉斯科维亚·丹尼斯拉夫开始试图说服其他成员不应该过分依赖奥普里奇尼基雇佣兵。普拉斯科维亚声称联盟需要招募更好地融入现代世界的血仆以确保生存。不幸的是,普拉斯科维亚的议程产生了一些意想不到的后果,因为联盟的长老血仆和觉得自己地位可能受到新人威胁的奥普里奇尼基之间开始形成联盟。

阿什拉
属于阿什拉教派的中东和北非吸血鬼像他们的美国和欧洲同类一样依赖血仆服务和保护他们。他们通常称他们的血仆为ansar,或"帮手",以提醒他们的凡人性和对教派的重要性。虽然教派没有明确禁止以这种身份雇用或使用亡魂,但阿什拉成员确实因各种原因倾向于避开他们,除了已经寻求一个小家族帮助的巴努·哈基姆(阿刹迈)氏族。

教派的血仆经常因其技能以及社会和社区相关联系而被选中。因此,拉耶恩·艾尔·芬(妥芮朵)、卡比拉特·艾尔·卡亚尔(勒森魃)和贝特·穆吉里姆(雷伏诺)的阿什拉成员倾向于最多地使用他们的血仆,而贝特·马杰农(末卡维)通常不会。无论如何,阿什拉教派内的所有人都有血仆和非血仆仆人照顾他们的需求。

阿什拉成员被期望善待他们的仆人,教派不赞成虐待血仆。甚至血缚也被认为是禁忌,因为成员认为忠诚应该赢得和奖励,而不是用超自然力量强迫。虽然教派成员反对奴隶制,但他们经常意识到他们的理想变得无关紧要,因为他们的仆人需要每月注入绯血才能保持血仆身份。因此,三个月后,许多人无论如何都被缚于他们的主人。当然,确保不形成血缚的唯一方法是鼓励教派主人轮换血仆进食。

事实上,被缚血仆经常被任务保护他们的主人免受该地区猎人的伤害。虽然阿什拉确实维持着自己传统的潜藏,即使他们不这样称呼它,但有几个熟练的猎人派系不仅追踪死者的行动,还不分青红皂白地摧毁庇护所和攻击血仆。因此,阿什拉血仆有责任通过在白天保护主人来防止不想要的目光发现真相。

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #13 于: 2025-02-21, 周五 10:34:40 »
阿刹迈
服务于阿刹迈氏族的血仆经常遭受与他们主人相同的刻板印象。他们被认为专门从熟练的雇佣兵和暴力杀手中选择,被认为是哈基姆荣耀的狂热者。事实上,许多这些传言与属于刀锋之网的血仆有关,这是由战士阶层运营的准军事组织。刀锋之网是一个精密的行动,包括训练营和对其成员的严格规则。在选择凡人后,网络的热切战士接受严格的训练并被训练暗杀目标。事实上,刀锋之网训练被缚血仆七年时间,代表氏族杀死关键目标。在此期间后,战士阶层用初拥奖励他们的血仆。虽然这些血仆很少见,但他们的声誉如此广泛,以至于许多令人震惊的暗杀被认为是这个组织的作品。

虽然阿刹迈氏族中有几个狂热者和刺客,但没有其他氏族认为的那么多。事实上,阿刹迈根据每个阶层的需要选择血仆,方式与其他氏族成员大致相同。除了刀锋之网,战士阶层除了培养用于初拥的候选人外还创造血仆。这些血仆往往寿命短暂,在完成被选择完成的任务后就被处理掉。这些职责可能从提供一些额外力量到监视目标不等。另一方面,维齐尔阶层更喜欢血仆担任他们的保镖、财务顾问和会计,而术士阶层则使用精通技术的血仆与他们的复生者家族一起进行研究和协助实验室工作。因此,尽管有其声誉,阿刹迈氏族使用血仆执行对他们来说太平凡和耗时的普通日常任务。

此外,阿刹迈氏族维持着一个复杂的间谍和联系网络,主要位于中东和北非。这些血仆通常为维齐尔阶层工作,但被任务代表整个氏族收集信息。通常,这些血仆监视该地区的其他吸血鬼,但也被用来评估和渗透当地政府以造福氏族。

虽然阿刹迈血仆并非都像服务于刀锋之网的那样训练有素,但大多数在必要时能自卫。哈基姆之子不期望每个血仆都是战士,即使血仆是为特定主人精心挑选的,他们也不会授予所有仆人初拥。然而,一般来说,只要他们适当履行职责,阿刹迈血仆就会受到良好待遇,因为他们在某种程度上被视为氏族资产。如果他们未能表现,即使在被分配困难或高度危险的工作时,阿刹迈血仆往往会迅速被其他更有能力的候选人取代。另一方面,阿刹迈叛族倾向于避免创造血仆,当他们这样做时,只短期使用他们。

虽然其他氏族不太关注阿刹迈如何对待他们的血仆,但许多吸血鬼错误地认为阿刹迈主人在西方国家生活时会对待仆人采取西方态度。事实上,哈基姆之子完全意识到他们的血仆携带的弱点,并理解被怀疑不再是凡人的血仆会冒暴露他们氏族的风险。因此,虽然许多人被灌输各阶层的思想,但阿刹迈主人倾向于主动招募他们希望培养用于初拥的血仆。然而,大多数其他血仆活不了很久,经常在第一次机会就试图逃跑。

外表
阿刹迈血仆根据他们对氏族的价值以及主人是否打算训练或培养他们用于初拥来选择。因此,血仆的身体健康和外表对战士阶层很重要,但对术士阶层不太重要。战士阶层血仆经常穿作战服,处于巅峰体能状态,经常因为优雅和反应敏捷而不是原始肌肉而被选中。维齐尔阶层和术士阶层血仆差异很大,因为他们更重视智力和社交能力而不是身体特征。偶尔,一些主人选择某些血仆是基于他们的战略价值,特别是如果他们计划将他们安插为当地人口中的间谍。然而,一般来说,阿刹迈血仆根据他们的习俗和文化穿着以融入而不是引人注目。一些阿刹迈血仆有中东血统,但氏族不根据这个标准创造血仆。

角色创建
阿刹迈血仆与其他仆人不同,因为主人很少会一时兴起就给凡人喂血。被选择用于特定目的和角色的血仆,如果被选中培养用于初拥,会经历艰苦、往往危险的考验。因此,属性、能力、技能和天赋应该根据血仆是服务于战士、维齐尔还是术士阶层来定制。虽然如此,所有阿刹迈血仆都有基本战斗自卫能力,至少能坚持足够长时间逃到安全地方。

弱点
阿刹迈血仆的血液携带着氏族众多诅咒的污染。在七到十年期间,他们的凡人血液开始变暗最终变成沥青黑。在那之后,据信阿刹迈血仆遭受与他们主人阶层相关的额外诅咒,这就是为什么氏族不维持血仆超过十年的原因。战士阶层血仆会对主人的血液上瘾,维齐尔阶层血仆发展出强迫症性精神错乱,术士阶层血仆的灵光反映出血魔法师的特征,不管他们是否有执行仪式的技能或能力。

引述
"如果你知道我有什么能力,你就不会这么大胆了。"




布鲁赫
布鲁赫氏族易怒的声誉常常让其他氏族怀疑他们如何保持对血仆的任何控制。布鲁赫血仆往往受制于他们的主人,他们的待遇通常更多地受意识形态而非个人行为支配。

一些布鲁赫吸血鬼完全避免血缚,因为他们在哲学上反对剥夺自由意志。然而,这并非所有氏族成员都如此,也没有阻止他们根据需要培养血仆。例如,一些布鲁赫主人可能培养候选人用于初拥,而其他人认为这种策略特别残酷,因为它迫使潜在子嗣陷入一种奴役形式。

虽然这个氏族对血仆的待遇和选择比其他氏族更加多样化,但所有布鲁赫主人往往分享一个共同特征:通过血仆与他们个人事业建立联系的需求。虽然没有吸血鬼会把血仆当作平等者,但他们可能给人这种印象。事实上,布鲁赫主人经常通过与血仆一起支持事业来假装分享压迫的负担。布鲁赫主人并不总是选择弱者或无助者一方,因为他和他的血仆可能会被发现支持独裁者,就像反对警察暴行一样。在抗议者人群中,血仆和主人可能肩并肩站在一起,举着标语或煽动暴民狂热。或者主人可能以慈善资助者或神秘捐助者的身份出现,帮助资助她血仆的努力。

布鲁赫主人倾向于分享的另一个共同点是基于吸血鬼年龄。年轻的布鲁赫主人,不论世代如何,经常陷入试图控制他们的脾气和激情中。他们血液中肆虐的怒火使新布鲁赫难以掌控冲动,这反映在他们如何对待血仆上。一些主人,如野性布鲁赫叛族中的那些,不会费心教导血仆自制技巧,而其他人则对这个想法着迷。一般来说,如果他们让血仆保护庇护所或融入吸血鬼社会以向他们反馈信息,布鲁赫主人更倾向于担心他们的氏族弱点。毕竟,无法控制脾气的布鲁赫血仆不如能控制的血仆有用。

尽管有任何忠诚的幻觉,血仆可能误解他们主人的兴趣是他们共同联系甚至爱的标志。然而,虽然布鲁赫血仆可能献出一生来推翻压迫政府或试图为工人阶级争取公平工资,但他的主人可能失去兴趣,特别是如果由于日益增长的反对或原始问题的模糊解决方案而无法支持事业。当然,如果涉及所谓的对手,比如梵卓领主,主人就有另一个理由反抗并继续战斗,超越吸血鬼可能声称拥有的任何假装情感。

虽然布鲁赫血仆可能受到尊重对待,但当主人注意力减弱时,他们也最可能感到被背叛。因此,布鲁赫血仆成为独立血仆并不罕见。这也取决于各种因素,从血缚的强度到主人对氏族或教派其他成员的忠诚。例如,当被缚血仆的主人更多地卷入吸血鬼政治时,一个多年致力于事业的工会领袖血仆可能被迫服从主人。一些叛党布鲁赫主人可能会释放他们的血仆,给他们机会作为独立血仆找到自己的路。其他主人会方便地将血仆的注意力转移到他们自己的战斗上,并慢慢停止给予他们的仆人曾经享有的自由。

布鲁赫血仆在各种角色中被雇用,类似于其他氏族可能使用他们的方式。然而,对大多数布鲁赫主人来说,他们倾向于对血仆自私,考虑他们如何最好地服务于他们而不是整个氏族。经常旅行的叛党布鲁赫与需要维护庄园的长老没有相同的担忧。因此,血仆执行的任务可能特定于主人的愿望,但找到经过训练能多任务处理和运行各种差事的血仆并不罕见。

外表
不论布鲁赫血仆来自哪个背景或文化,他们倾向于穿着反映当地反主流文化的服装。通常,布鲁赫血仆可能装饰有挑衅性口号或符号,旨在激怒他们反对的人。由于布鲁赫主人不基于任何特定事业选择血仆,他们的血仆也可能穿制服、西装或其他表明职业选择的衣服。

角色创建
布鲁赫血仆可能是帮派领袖、激进活动家和社会政治教授,也可能是政府特工、警察和脱口秀评论员。虽然布鲁赫可能给人印象是仅基于纯粹热情选择血仆,但他们比人们认为的更具选择性。因此,在创建布鲁赫血仆时,思考角色在成为血仆前做什么。爱说话的血仆可能偏好社交属性和天赋,而更实践的血仆偏好身体属性和技能。然而,盟友和联系人是常见的背景。

弱点
布鲁赫血液携带着氏族著名的同样激情膨胀。布鲁赫血仆遭受V20第486页的短路缺陷。

引述
"站起来和我一起抗议!冷漠是弱者的表现。"


赛特之子
赛特血仆被认为比服务于氏族的众多教徒更少依赖,在某种程度上这是正确的。赛特之子确实倾向于主要专注于维持他们的教派,他们偶尔创造被缚血仆作为奖励教派领袖和控制其他教徒的方式。然而,赛特不会在任何人身上浪费宝贵的绯血,特别是因为血液携带氏族弱点。随着时间推移,所有赛特血仆都会对光敏感,这违背了拥有能在日光下行走的仆人的目的。

大多数赛特主人会花时间观察他们的教徒,然后承诺这些人一种与他们的神赛特联系的方式。人们普遍认为,在这时,赛特本质的真相就会被揭示。赛特之子是吸血鬼的事实对年轻血仆来说可能是也可能不是启示。然而,进一步的教派教化虽然需要付出代价,但通常受到渴望向主人证明自己的年轻赛特血仆欢迎。坚持下来的赛特血仆进一步被灌输氏族思想,并经常被观察以看他们是否忠诚、有能力、狡猾或致命。那些仅仅忠诚的人被保留为血仆,可能永远被拒绝初拥,但服务时相信有朝一日会被赐予。

分配给赛特血仆的常见任务与维护教派有关。赛特血仆可能招募新一批教徒并领导仪式,或从内部监管其成员。这些血仆几乎总是像他们的主人一样富有魅力和诱惑力,尽管他们对赛特氏族的真正本质几乎一无所知。其他血仆参与暗杀、守卫职责、在地下世界建立联系,或寻找承包商和小企业雇用。这些赛特血仆强悍但精明,看起来不像从教徒群中选择的那些血仆那样无脑追随。

此外,赛特之子也是机会主义者,理解需要补充教徒并确保他们有必要的资源生存。为此,他们倾向于招募在夜间工作的血仆候选人,这样他们因氏族弱点受到的限制较少。赛特主人为此目的会在教派外招募。他们可能选择罪犯和流浪者,或专注于从夜班工人如门卫、保镖、守卫、警察和司机中寻找候选人。

赛特氏族外的许多吸血鬼认为所有赛特血仆都是雇佣兵和暴徒。然而,赛特认为他们的血液是神圣的。给凡人喂食绯血不是轻易给予的礼物。即使候选人身体令人印象深刻,赛特主人选择他们认为配得上处理其神启示的血仆。这并不意味着赛特避免给他们的保镖喂血,因为有些会这样做。但是,典型的赛特血仆更经常是微笑的祈求者而不是冷笑的恶棍。赛特氏族通过打破期望而茁壮成长,他们的血仆也不例外。

虽然一些吸血鬼倾向于认为所有赛特都是狂热者和诱惑者,但战士赛特血系更加军事化并专注于以赛特之名战斗。因此,战士赛特比他们氏族的其他成员更依赖血仆,因为他们需要训练有素并愿意为主人牺牲的新士兵。候选人可能从教派成员中选择,但战士赛特在开始时重视身体特征和能力胜过忠诚。对于战士血系来说,一个啜泣、渴望的教徒可能有用,但那个血仆不如一个能保护主人的强壮、凶猛的士兵有价值。因此,人们经常怀疑战士血系只培养最有前途的候选人用于初拥。

其他赛特主人包括代提亚和特拉奇克血系,以及背叛的光之蛇。由于代提亚血系倾向于像赛特的追随者和教徒一样运作,他们对血仆也倾向于选择性。另一方面,特拉奇克因为数量太少而更务实。他们倾向于寻找守卫、侦察员、间谍和保护者来保护自己,同时重建和补充他们的血系。

然而,光之蛇比氏族其他成员更激进地使用血仆。他们的血仆经常被用作对抗赛特之子的战争中的棋子,可能被发现渗透赛特教派、与战士血仆战斗,或作为潜伏特工保持不活动直到需要。光之蛇也训练从普通民众中挑选的间谍、守卫和信使。

外表
赛特血仆与主人一起遍布世界各地,来自不同背景、阶级和文化。然而,大多数赛特血仆不会像其他凡人那样穿着文化或宗教适当的服装,因为他们崇拜赛特。因此,一些赛特血仆要么纹身要么用爬行动物符号装饰自己以表示对他们神的忠诚,而其他人则被禁止展示他们的忠诚以避免被当局或竞争氏族发现。

角色创建
赛特血仆因不同原因被选择。从他们的教徒群中选择的人往往具有强大的社交属性和技能,反映他们的魅力领导力和招募新成员的能力。这些血仆也是出色的间谍和宣传机器。另一方面,具有身体天赋的血仆通常被分配到安保工作。他们也可能被招募成为以赛特之名战斗的士兵。

弱点
主要靠赛特绯血维生的血仆逐渐对日光产生厌恶。他们遭受第135页的光敏感缺陷。

引述
"朋友,你在盲目摸索。来吧,让我们谈谈真神。"


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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #14 于: 2025-02-21, 周五 10:35:19 »
冈格罗
冈格罗氏族经常被定型为一群喜欢荒野胜过城市的自然爱好者。事实上,氏族成员通过炫耀守卫他们在城市公园、废弃地段、郊区动物园和周围森林庇护所的动物血仆来强调这种印象。然而,许多冈格罗都有漫游的渴望,氏族的主人选择血仆不仅确保他们的安全,还确保他们的非正常生活方式。

动物通常是忠诚、可靠,更重要的是,可预测的仆人。与凡人不同,动物没有危险的野心或为证明自己而远离主人身边。事实上,冈格罗氏族比任何其他氏族都更多地使用动物血仆,因为他们与主人一起融入自然之中。

冈格罗主人已经学会动物血仆最适合特定、简单的角色。然而,他们可能采取的行动取决于物种。例如,家养狗是好的猎人和追踪者,可能比野生、未驯服的狼更容易控制。乌鸦或鸽子等鸟类可能警戒早期入侵者或获得战场的不同视角。另一方面,雪貂、老鼠和其他小啮齿动物可能是很好的渗透者,因为它们能爬上排水管、进入大多数建筑物并偷走小物品。

氏族与动物界交流的自然倾向消除了其他主人可能面临的许多障碍。然而,动物血仆需要绯血就像凡人血仆一样,他们也需要训练。因此,虽然一些冈格罗主人认为训练有素的动物血仆是宝贵的商品,但其他人在它们失去用处后将其释放到野外。无论如何,大多数冈格罗主人能最大限度地利用动物血仆,因为他们在分配任务时倾向于考虑它们的自然环境。例如,虽然一些梵卓主人可能以维持纯种猎犬来给访客留下印象为傲,但冈格罗主人倾向于根据这些狗是否常见于该地区来选择品种。

虽然没人确切知道氏族保留多少凡人血仆,但在许多情况下他们比动物更可取。一般来说,冈格罗主人倾向于根据候选人自由漫游或旅行的能力来选择。因此,他们的血仆可能包括卡车司机、驾驶员、导游、企业家、荒野专家或爱好者和大学生。这些血仆可以在长途旅行时帮助主人,让他们在旅程中迅速通过危险领域。然而,这些血仆也被任务寻找受害者供主人吸食,并可能被命令帮助处理尸体。

事实上,冈格罗氏族对血仆的看法与其他氏族差不多。通常,主人的教派不仅决定创造哪些血仆,还决定为什么。秘盟和叛党中的冈格罗可能对一些礼仪表示蔑视,比如向亲王鞠躬或尊重界定对手领地的人为界线,但足够务实地理解保护潜藏的价值。长老冈格罗甚至可能选择能帮助避开窥探目光的血仆来保护自己和氏族其他成员。

在魔宴中,城市冈格罗也理解谨慎的必要。因此,他们可能选择公园巡警或动物园管理员作为血仆,以控制通往他们动物血仆居住城市区域的通道。然而,他们也可能选择血仆帮助他们在城市中保持舒适,如贫民窟房东、宠物店主或街头小贩。这些凡人不仅可以为吸血鬼的团队提供庇护所,还能偶尔提供现金。

在所有氏族成员中,乡村冈格罗因各种原因最不可能维持凡人血仆。这些冈格罗比氏族其他成员更经常移动。由于许多乡村冈格罗遵循启蒙之路,从他们的角度来看,与凡人的互动可以说更困难或不值得努力。因此,乡村冈格罗倾向于选择动物血仆服务,或依赖团队成员帮助。即使他们倾向于孤立自己,乡村冈格罗确实与魔宴其他成员互动,包括经常可以看到他们一起狩猎的布拉托维奇复生者家族。

外表
鉴于冈格罗血仆花很多时间与主人在户外,他们经常相应地着装。户外服装,包括迷彩和战斗靴,很常见。许多冈格罗血仆粗犷且身体状况极好,他们通常喜欢穿耐用的衣服,符合他们运动、户外的个性。如果与社会的联系减弱,冈格罗血仆常常对外表失去兴趣。

角色创建
冈格罗血仆通常来自允许他们流动但也能以多种不同方式帮助主人的职业或生活方式。由于冈格罗主人很难与人建立联系,他们经常依赖有强大盟友和资源的血仆。身体属性和技能很重要,因为冈格罗主人并不总是在身边保护血仆。然而,驯兽是重要的投资技能,因为冈格罗血仆经常遇到主人的动物仆从或血仆。

弱点
冈格罗血仆,不论血系如何,都受月相影响。他们遭受V20第486页的月狂缺陷。这个缺陷影响他们避免狂乱的难度,反映他们饮用绯血的兽性本质。

引述
"朋友,你最好去别处漫游。这个地方太野了,即使对你来说。"

乔凡尼
乔凡尼氏族经常以同等的好奇和恐惧被私下议论。与其他血系、氏族和教派不同,家族声称遵守如此严格的仪式规程,违反任何这些传统的惩罚都可能导致血仆、主人、子嗣甚至长者的死亡。乔凡尼血仆和氏族传说中的代理之吻是这种传闻的核心。

大多数吸血鬼错误地认为所有乔凡尼血仆都注定要被初拥,因为氏族不必请求亲王许可创造子嗣,而代理之吻仪式是向潜在血仆保证他们对家族价值的方式。然而,大多数吸血鬼不清楚乔凡尼家族中血仆与吸血鬼的比例,也不知道他们拥有多少凡人盟友。一些吸血鬼怀疑可能比他们最初意识到的有更多乔凡尼吸血鬼。

乔凡尼家族内的学者估计,目前带有"乔凡尼"姓氏的吸血鬼中超过一半在初拥前曾是血仆,被缚于非其始祖的主人。然而,除了创造子嗣外,代理之吻也用作对行为不端或过度进取的家族成员施加控制的手段。

虽然乔凡尼氏族像所有其他吸血鬼一样通过喂食绯血创造血仆,但这一行为的环境高度仪式化。在过去,所有候选人都在意大利的乔凡尼长老面前展示,作为介绍他们成为氏族未来成员的方式。许多氏族成员认为这些仪式,尽管带有巫术和亵渎的意味,主要是为了加强家族纽带和关系。其他人被这场景吸引,秘密怀疑代理之吻只是氏族长老执行的七个亵渎之一,用来汲取被谋杀的卡帕多西亚和他所有子嗣的力量。

随着时间推移,随着乔凡尼家族繁荣和小家族扩散,代理之吻传统按原意维持变得不太实际。因此,小家族不与意大利亲属分享相同仪式,经常以初拥的承诺引诱血仆,但出于必要很少实现这个愿望。由于数量少,小家族用血仆补充他们的队伍。

位于意大利的罗塞利尼家族是氏族最好的秘密,因为他们是一支复生者血系。然而,为防止罗塞利尼变得太强大,每年都会选择一些罗塞利尼接受代理之吻并被送去与乔凡尼主人同住。另一个小家族,苏格兰的邓西恩倾向于选择能增加他们财富和产业、并使窥探目光远离他们食人活动的血仆。他们经常选择银行家、律师、保镖、屠夫、农民、验尸官和医生成为他们的仆人。在德国,柯尼格家族更具歧视性,部分原因是据传他们与乔凡尼密切合作。除了创造血仆外,柯尼格家族可能还在试验其他更世俗的吸引盟友方式。

另一方面,南美的皮萨诺布从警察、考古学家、医生、护士、教授、神秘学家、图书管理员和收藏家中寻找候选人,而美国米林纳家族选择社交名流、银行家、间谍、名人、艺人、说客和骗子。最后,以拉斯维加斯为中心的罗斯坦家族正渗透赌场并建立与有组织犯罪的联系,以将利润输送回主要氏族。在所有小家族中,他们被授予最大自由按需创造血仆。 

理论上,所有家族成员在创造血仆前必须寻求氏族长老的批准,即使那个血仆不是注定要被初拥的。然而,这样做时他们会承担风险,因为可能得罪长老。例如,一个皮萨诺布主人希望把当地警察变成血仆。这个决定,只要有助于那个吸血鬼成为更富生产力的家族成员,就会被视为务实且被忽视。然而,如果一个米林纳主人选择她的表亲成为执行者血仆,长老会因为他们之间的密切关系而视之为可能的威胁。得罪乔凡尼的后果可能很严重,从被缚到主人死后作为鬼魂服务家族。

外表
受氏族长老祝福的乔凡尼血仆往往穿着一丝不苟,但在日常职责中经常穿更耐用、实用的衣服。然而,其他血仆是因能融入而不被注意而被选中,所以他们往往具有普通、不引人注目的外表。

角色创建
乔凡尼血仆分为三组:初拥候选人、家族成员和有用的熟人。然而,大多数乔凡尼血仆的职责都适合他们的天赋。然而,那些准备初拥的人可能进一步卷入家族政治或被鼓励增加他们的律能知识。

弱点
乔凡尼血仆倾向于思考和行动如同血缘关系一样,即使他们不是乔凡尼血系的一部分。虽然他们不是复生者家族,但乔凡尼血仆保持密切联系,甚至会为彼此而战。所有乔凡尼血仆遭受V20第486页的复仇缺陷。当玩家角色发现扩大乔凡尼家族的成员,无论是她自己还是其他凡人、血仆、复生者或吸血鬼受到伤害时,这个缺陷就会显现。玩家会承担他人的复仇誓言,如同她自己受到伤害一样。这个缺陷可以通过消耗一点意志力来抵抗一天。

引述
"你觉得你能对付我?试试对付我和我整个家族,混蛋。"

勒森魃
勒森魃氏族成员毫无疑问都是虚伪的,特别是在血仆问题上。他们可能宣称憎恨血仆并蔑视任何使用血仆的吸血鬼,同时招募大量血仆满足他们的每个需求。与其他拥有支配的氏族类似,勒森魃不一定像其他吸血鬼那样需要血仆,因为他们可以使用凡人执行命令。然而,虽然勒森魃氏族轻蔑地嘲笑血仆和他们的主人,但他们为各种目的招募和使用血仆。年轻吸血鬼经常看不穿氏族的修辞,相信他们为魔宴其他吸血鬼树立榜样的神话。然而,年长吸血鬼明白氏族的言论仅仅是言论,怀疑勒森魃血仆被有效利用。

勒森魃氏族确实倾向于长远考虑,只要血仆表现良好就不介意使用他们。勒森魃血仆通常分为四种主要类型:个人随从、安保人员、魔宴仆人和主要在黑怒之爪指导下训练的自由佣兵。在这四种类型中,魔宴仆人可能是最容易被忽视的,因为只要他们完成工作就基本不受干扰。这些勒森魃血仆由会计师、律师、腐败警察、罪犯、技术爱好者、调查员和偶尔的神秘学家或神职人员组成,代表主人执行明确指示。许多人被命令影响某些政策,而其他人可能被任务引导凡人远离特定建筑物或小巷。部分取决于勒森魃血仆的主人在魔宴中的角色。例如,主教和枢机主教会以非常不同于普通勒森魃团队的方式部署血仆。

另一方面,安保人员通常被视为理所当然,直到他们失败。这些保镖和技术人员被教导融入看不见的阴影中,穿着暗色衣服保持隐藏,只在需要处理情况时出现。这些血仆是勒森魃主人的第一和第二道防线,也被鼓励继续训练以跟上技术进步。有些甚至会侦察其他庇护所、筛选新人和执行小型侦察任务。虽然存在许多团体,但勒森魃依赖分布在城市战略位置的个人。一个勒森魃主人可能在她对手的庇护所附近安插一个潜伏特工血仆,只在精确时刻触发,而另一个可能策划使用血仆的几十年计划切断对秘盟内敌人的支持。

最后,许多勒森魃血仆以更个人和亲密的方式服务主人。有些是画家,被任务在画布上捕捉主人的形象,而其他人是化妆师被指示让主人变美。个人仆人的表现和工作很大程度上取决于主人,因为不是每个勒森魃主人都想要或渴望相同的东西。有传言说一些血仆充当管家并训练其他勒森魃血仆,而其他人因与主人相似度惊人而被选中,被当作活人偶对待。然而,个人仆人与其他勒森魃血仆最大的区别是血仆花更多时间与主人在一起。在主人面前,这些血仆有更多机会成功和失败,导致他们的行为获得更大的奖励和惩罚。

一个勒森魃主人如何、何时以及为什么摆脱她的血仆由她自行决定,但关系并不总是以死亡告终。有时,即使在停止给血仆喂食绯血后,主人可能不会完全放弃控制,使用支配对同一个凡人发出进一步命令。其他时候,主人可能在其他血仆面前给血仆的脸刻上烙印或纹身作为权力展示,让他们保持纪律。无论如何,大多数勒森魃主人意识到虐待血仆可能导致叛乱,所以他们倾向于在无情、残酷的领袖和仁慈、同情的独裁者之间走钢丝,以确保血仆知道谁统治他们。

与勒森魃叛族结缚的血仆主要被分配个人任务而非政治任务。虽然勒森魃叛族可能密谋对付对手,但他们不太关心意识形态而更关心自己的事务。因此,如果发现任何勒森魃叛族血仆频繁出现或数量增加,这将是他们的主人再次活跃的标志。

外表
一些勒森魃血仆被选中是因为他们在某种程度上与主人相似,而其他人则因其威严的举止或姿态而被选中。大多数勒森魃血仆保养得当,有些甚至可能被认为很时尚。那些被任务融入当地人口的人穿着适合他们被分配角色的衣服。

角色创建
勒森魃血仆往往在他们所做的事情上很出色,否则就不会被选中。血仆倾向于能够在个人基础上帮助主人或处理与他们的产业、安全或政治相关的事务。勒森魃主人倾向于喜欢有纪律和保养良好的血仆,除非有充分理由,否则会避开粗野类型。

弱点
勒森魃血仆在他们的凡人性和诅咒之间走钢丝。由于他们主人与深渊的联系,阴影会微妙地向他们倾斜。当血仆站在直射光线下不动时这种效果更明显,但仍然危险,因为阴影的行为也可能引起知道要寻找什么的猎人和其他吸血鬼的注意。

引述
"我的脸不属于我自己,因为它属于别人。"

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #15 于: 2025-02-21, 周五 10:41:08 »
末卡维
与普遍看法相反,末卡维氏族通常不会仅凭一时兴起创造血仆,也不会浪费绯血在血缚上虐待受害者。事实上,末卡维主人如何选择和对待血仆基于与其他氏族可能使用的相同标准。尽管有其声誉,末卡维氏族中最清醒的成员意识到没有帮助他们无法完全发挥作用,正是因为这个原因他们不仅使用血仆,而且依赖他们的帮助。

不幸的是,末卡维血仆和他们的主人一样受苦,因为他们不能免疫氏族的诅咒。折磨末卡维血仆的噩梦和恐惧症以不同方式折磨他们,这种精神痛苦经常影响他们的身体和自然睡眠周期。一些末卡维血仆失眠,小心避免入睡以防止另一个恐怖之夜。正是因为这个原因,许多吸血鬼错误地认为所有末卡维主人都折磨和虐待他们的仆人。然而,如果给凡人受诅咒的绯血是折磨的定义,那么所有吸血鬼都对归咎于末卡维氏族的罪行有罪。

虽然大多数末卡维主人不会故意迫害他们的血仆,但服务他们具有挑战性,并在很大程度上取决于他们的清醒程度。在某种程度上,血液支配末卡维主人如何、何时以及为什么选择血仆,因为末卡夫的诅咒对每个吸血鬼的影响不同。因此,一些血族主人被吸引到医疗专业人员和照顾者,如护士、精神病医生和治疗师,而其他人则不那么挑剔,本能地根据凡人富有同情心或培育性的性格选择。

在自我控制的时刻,其他主人——特别是秘盟末卡维——认识到他们夜复一夜生活的局限性,选择血仆帮助他们维持潜藏并在现代生存。这些主人倾向于更实用的候选人,如会计师、律师、保镖、安保技术人员、建筑专家和计算机程序员。而且,在某种程度上,这些类型的血仆受到保护,不会因为他们的主人从远处命令他们而不当地被归咎于主人有缺陷的精神状态。一些血族主人甚至会寻求建议,如何最好地使用他们的血仆来改善他们的氏族或教派,知道这样的对话会产生有利的意见。

然而,一般来说,无论血仆加固庇护所或清理混乱进食后的能力如何,大多数主人更关心他们自己缓解末卡夫诅咒影响的自私欲望,而不是他们作为仆人的表现。因此,当末卡维主人受苦时,他们的血仆往往会因为恰好在附近而付出代价。这对有医学背景的血仆尤其如此,因为虽然末卡维知道他们的病痛无法治愈,但这并不阻止他们试图寻求暂时的缓解。因此,惩罚差异很大,取决于主人和他们痛苦的环境。一个主人可能会因为她的血仆太吵而对她大喊,尽管她一句话都没说,而另一个可能会缝住他的血仆的嘴唇使他永远没有机会说话。

许多主人,特别是那些年轻的、没有时间处理末卡夫诅咒现实的人,把他们错误的信念寄托在科学上。不幸的是,尽管过去一个世纪精神病学领域取得重大进展,但没有药物或治疗可以帮助被血液诅咒的吸血鬼、血仆或复生者。末卡维主人尽管有寻求帮助的意图,确实有表现不稳定的倾向,他们对血仆的待遇经常因此而恶化。

末卡维叛族主人比他们氏族中的其他人更苛刻、更不宽容,他们不会放过虐待血仆。虽然他们选择看似实用的候选人,如护士、助手、保镖和秘书,但他们的仆人极度痛苦,因为他们的主人期待他们无法实现的奇迹。一些末卡维叛族主人可能通过在暴怒中殴打或杀死血仆来惩罚他们,而其他人甚至可能通过初拥诅咒他们,将他们锁在永恒痛苦的状态中。

外表
末卡维血仆的外表在很大程度上取决于他们服务的性质。一些血仆被从凡人生活中撕裂,即使在衣服脏了之后也永远没有机会再换衣服。其他人被鼓励搬进主人的庇护所,带来实用、功能性的服装。然而,随着时间推移,末卡维血仆倾向于较少关心他们的外表,更多关心他们脆弱的精神状态。

角色创建
末卡维血仆通常从主人容易接触到的照护职业或环境中选择,如医院工作者、精神病院病人、医生、精神病医生、通灵者和灵媒。精神属性、技能和天赋备受重视,他们的适应力或生存创伤的能力也是如此。

弱点
所有末卡维血仆获得V20第485-486页的噩梦或恐惧症缺陷。玩家选择最适合他们角色背景的缺陷。最终,如果末卡维血仆存活至少一年,他们的缺陷会变成无法治愈的精神错乱。

引述
"我无法入睡。我无法进食。我只感受到恐惧。"


诺斯费拉图
诺斯费拉图氏族倾向于从社会中孤独、疏远和被遗忘的成员中选择他们的血仆。通常,诺斯费拉图血仆要么是突然消失不会被想念的人,要么是在社会最底层安家的人。一般来说,氏族的诅咒阻止诺斯费拉图氏族在显眼或高位上聚集棋子,因为他们的血仆让人在他们周围感到不舒服。相反,诺斯费拉图氏族更喜欢控制那些维持城市运转、支持权势人物并在无人察觉中行动的人。

诺斯费拉图主人小心选择其他氏族可能忽视的候选人。一名诺斯费拉图可能在隐匿的掩护下潜行于城市地铁系统,跟踪深夜通勤者,监听他们的对话以识别潜在目标。另一名吸血鬼可能在夜晚徘徊于城市街道,在巷道中搜寻小偷和流浪者。一旦选定候选人,大多数诺斯费拉图主人会花时间解释他们的关系条款。虽然他们通常不直截了当,但诺斯费拉图倾向于诉诸候选人的感情,谈论他们如何照顾自己人,甚至提到“家庭”这个词。其他人可能使用隐匿隐藏他们畸形的外貌和本质真相,同时给予绯血。

除了因获取特定信息来源的能力被选中外,一些诺斯费拉图血仆还因其白天活动能力被选中,如清洁工、送货司机和维修工人。他们不仅可以在地面上行走并代表主人行事,诺斯费拉图血仆还能通过与其他血仆和凡人互动来协助氏族事务。这些血仆为主人执行的一个关键任务,除了作为他们的耳目外,就是将受害者引向他们。罪犯、小偷和帮派可能绑架或引诱无辜者进入黑暗巷道,而清洁工或建筑工人可能设置陷阱。

不幸的是,诺斯费拉图绯血带来的丑陋病症意味着一些血仆更喜欢在地面上或公共场合停留有限的时间。这些血仆隐藏在下水道中,聚集在排水管附近,是城市底层的一部分。有些组成流动帮派,负责服务氏族的利益,如清理潜藏、传递信息、护送客人、侦察废弃建筑等。然而,其他人则潜入黑暗中交换信息并分担服务主人的负担。

与冈格罗一样,诺斯费拉图氏族也拥有兽性的天赋,他们充分利用这一律能。动物血仆常用于地下守卫庇护所,氏族倾向于依赖下水道中常见的物种,如老鼠、蛇、蝙蝠、流浪狗和野猫。偶尔,一些诺斯费拉图主人可能会移置一条鳄鱼或更大的蛇,以助长当地都市传说。虽然他们可以并确实维持个别动物血仆,但许多主人小心不浪费绯血,所以不会为了创造而创造。然而,大多数诺斯费拉图主人在紧急情况或感到威胁时确实依赖动物血仆。他们甚至利用孵化池创造小型动物和昆虫血仆群来保护自己。(关于孵化池的更多信息,见《氏族传说》第161页。)

诺斯费拉图叛族主人与秘盟中的同伴有一些相似之处,但也有例外。他们对血仆的使用更具侵略性,选择上不那么挑剔。虽然他们确实选择独居者、暴徒和逃跑者,但诺斯费拉图叛族会绑架和抢夺适合前线作战的候选人。然而,更重要的是,他们不浪费时间试图说服候选人跟他们走。当诺斯费拉图叛族想要一个血仆时,她会找到方法让那个候选人站在她这边。

尽管外貌不佳,诺斯费拉图血仆是氏族的重要组成部分。经常被忽视,他们的主人对待他们的方式不太被仔细审查。虽然他们不受虐待或恶劣对待,但他们被其他氏族及其血仆看不起,这是一种他们的主人非常了解的感觉。

外表
在地面上活动的诺斯费拉图血仆偏好不起眼的衣着,使他们融入人群。他们最不想做的就是在街头或办公室里引人注目,并为此费尽心思。尽管受到氏族诅咒的影响,大多数诺斯费拉图血仆保持良好的卫生,因为他们也希望避免让人反感。

角色创建
因获取信息的能力被招募,诺斯费拉图血仆被期望渗透社会的每个角落。因此,清洁工人、看门人、罪犯、黑客、城市雇员、记者、流浪者和瘾君子是首要选择以被利用和控制。因此,社交属性和天赋是受欢迎的,盟友和联系人是首选背景。然而,像大多数血仆一样,如果他们被认为对主人有用,那么主人对他们的具体特质就不那么挑剔。

弱点
诺斯费拉图血仆常常震惊地发现他们的外貌随时间退化,很像他们的主人。这可能以多种方式表现:严重痤疮、油腻头发、体重问题、体味等。一旦发生变化,最初动物会更先注意到(狗吠、猫咝等),而凡人只有在畸形变得更明显时才会察觉。在机制上,血仆的外貌随时间减少一到两点,尽管他们的总外貌不会低于1。

引述
"我可能不被你注意,但我有比你看得更多的眼睛。"

雷伏诺
关于雷伏诺氏族如何以及为何创造血仆的故事充满了半真半假、欺骗和误导。其他吸血鬼除了谣言和与他们几乎被遗忘的相遇外,几乎没有什么信息可依。当然,这可能正是与服务雷伏诺的人互动的意义所在。

雷伏诺氏族几个世纪以来一直在使用和依赖血仆,他们的理由随着旧方式的缓慢衰退而改变。例如,来自印度的雷伏诺可能曾经将所有血仆称为首陀罗,但随着种姓制度的持续瓦解,对于年轻雷伏诺来说,如何以及是否将他们视为首陀罗,或者是否都应一视同仁,并不总是清楚的。然而,在西方,雷伏诺看到城市和技术变化之快,潜意识里意识到他们多么需要血仆,同时又因此鄙视他们。因此,每个雷伏诺个体对氏族应在多大程度上依赖凡人仆人有矛盾的想法。这通常因群体、定居点、城镇而异。

然而,氏族的内心深处涉及到每个主人所遵循的道路相关的问题。保持人性的雷伏诺主人倾向于短时间使用血仆。他们指导血仆完成特定任务,如守卫庇护所或将受害者引回给他们。另一方面,遵循悖论之路的雷伏诺更加挑剔,争论创造血仆是否违反他们的信仰。一些人认为给凡人喂食绯血会停止衰老过程并将他们的身体冻结在某一时刻,从而将他们从生命循环中移除。因此,正统的雷伏诺主人认为创造血仆是直接违反其教义的行为,宁愿雇用像马里贾瓦这样的复生者,因为他们带来的道德困境较少。即使那些不严格遵循某条道路或可能有不同解释的雷伏诺,也会质疑血仆是否拥有自我之道(svadharma),并怀疑氏族的诅咒是否阻止他们实现它。

尽管有这些疑虑,氏族对血仆有实用用途。为了继续从一个城市漫游到另一个城市,雷伏诺主人需要司机、保镖和侦察员。通常,雷伏诺主人需要能融入的血仆,他们经常挑选虔诚或无辜的候选人,知道氏族的诅咒最终会影响他们。虽然无法保证候选人表现良好,但血仆可以为雷伏诺提供稳定性,打破氏族作为不稳定流浪者、独行者、小偷和骗子的许多刻板印象。然而,一些雷伏诺主人,像其他氏族一样,利用这一点选择符合雷伏诺刻板印象的候选人,让他人发现他们以故意误导敌人。

大多数雷伏诺血仆不是因外貌被选中,事先也没有经过严格筛选。在许多情况下,雷伏诺主人负担不起挑剔,因为他们的需求可能是即时的。白天防御是典型雷伏诺血仆工作的重要部分,他们以任何方式做到这一点。因此,许多雷伏诺血仆不一定是强壮或令人畏惧的。相反,他们经常使用伎俩或狡猾来劝阻好奇的凡人打开非法停放的面包车门或探访营地。一个既能战斗又能愚弄路人的血仆加倍有用,但许多主人在他们被缚后才发现这一点。

除了与城市的犯罪分子建立联系和保护庇护所外,雷伏诺血仆还经常为主人获取血液。虽然一些雷伏诺有随行的血群奢侈,但他们的游牧生活方式往往使维持它变得困难。血仆帮助确保他们的主人保持饱食,会绑架、诱惑和贿赂受害者回到他们的营地。通常,雷伏诺血仆更自给自足,因为他们适应性强且擅长操纵。为了在旅行中移动、保护和喂养主人,雷伏诺血仆还发展出多种技能,从修理车辆到欺骗警察。那些存活下来的人往往和他们的主人一样配得上“欺骗者”的称号,并可能被考虑用于初拥。

雷伏诺血仆面临的最严重问题是欺骗者的心兽驱使他们走向恶习。有时,这些罪行也可能影响他们的血仆。一些雷伏诺不会抢劫或袭击他们的血仆;其他人可能会这样做,无论是否自愿。通常,这取决于血仆的恶习和主人的本性。无论如何,许多雷伏诺主人发现同时维持多个血仆很困难,因为他们彼此说的谎言变得更难解开。

最后,雷伏诺创造的另一种血仆是动物。这些在雷伏诺叛族中比氏族其他成员更常见,但动物血仆有许多用途。通常,欺骗者会找到流浪狗、野猫、乌鸦和猛禽,为额外的安全和安心增加一点保障。

外表
仅凭外表很难识别雷伏诺血仆,因为他们通常被选中以帮助主人融入当地环境。然而,一些雷伏诺血仆可能带有他们恶习的物理标志。例如,一个无法抗拒偷窃的雷伏诺血仆可能穿着超大外套。然而,一般来说,雷伏诺血仆倾向于穿着舒适和实用的衣服,而不是时尚。

角色创建
欺骗者重视血仆的凡人身份,并尽可能对他们隐藏吸血鬼本质。因此,大多数雷伏诺血仆最初不遵循某条道路,因为他们因能迅速交友和魅惑冷酷之人的能力而被珍视。拥有资源、随从和联系人的角色是很好的选择,因为这些增加了血仆对主人的价值。

弱点
雷伏诺血仆遭受氏族弱点的较轻形式。血液点燃血仆沉迷于他们自然恶习的倾向,如贪婪、享乐主义等。在连续一年的喂食后,雷伏诺血仆会在机会出现时感到被迫沉迷于那个恶习。要抵抗,血仆必须进行自制或本能检定(难度5)。此检定的难度可能根据情况增加或减少,由讲述者裁定。

引述
"当然我在告诉你真相,甜心。我没有理由撒谎。"
« 上次编辑: 2025-02-21, 周五 10:50:12 由 wayofwhisper »

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #16 于: 2025-02-21, 周五 10:53:08 »
妥芮朵
在所有氏族中,妥芮朵吸血鬼与他们的血仆保持最密切的关系,少数甚至在虚假前提下与他们结婚。虽然一些妥芮朵血仆怀疑他们的主人是非人的,但他们往往成为主人精心编造和富有创造力的谎言的牺牲品,相信自己被一个真实的人所爱。

妥芮朵氏族围绕凡人生活,通过设计家庭融入其中,这些家庭要么提醒他们初拥前的家庭,要么符合浪漫理想。他们倾向于创造血仆然后停止喂食,知道他们会衰老但仍被缚于主人。一些年轻的妥芮朵不遗余力地通过为他们自己和家庭成员创造虚假身份来维持正常生活的假象,偶尔还会绑架孩子以巩固他们的欺骗。然而,随着岁月流逝,主人能欺骗的人数有限,能被他们的整容手术和冷艳美感打动的凡人也不多。迟早,梦想开始破灭,因为主人发现她无法控制周围人的每一句话、每个动作、每个决定。

虽然每个谎言网络都以悲剧告终,但这些痴迷的妥芮朵主人对家庭概念采取了更不同的、更残酷的方式。他们不是试图融入社会,而是孤立自己并从阴影中吸引受害者到他们身边,缓慢喂食并引诱他们回到主人选择的地方。主人时不时探访他的“家庭”,扮演深爱的父母角色,关注他的孩子们。当他对他们感到厌倦或愤怒时,他会处理掉他们并重新开始。

即使他们没有采取如此极端的方式融入,大多数妥芮朵主人以某种扭曲的方式与血仆保持关系。一些主人假装是他们的最好朋友或情人,而其他主人则扮演导师、赞助人或溺爱的姑姑角色。因此,在招募候选人时,他们寻找因某些具体原因而钦佩的凡人。虽然美感是一个因素,但妥芮朵主人并非只关心外表的享乐主义者。他们的许多血仆拥有独特的属性、天赋或资源,其中一些有助于维持外表和特定生活方式。候选人例子包括舞者、工匠、博物馆馆长、社交名流、新贵、音乐家和信托基金婴儿。

由于妥芮朵很可能会以耀眼的礼物奖励他们的血仆,他们的仆人错误地认为这些装饰是感情的象征。绝大多数妥芮朵血仆被创造来以某种方式服务他们的主人,预期他们毫无怨言、无条件地这样做。只要他们不仅表现出奉献精神而且表现良好,妥芮朵血仆就能与主人并肩生活。然而,在第一丝不忠的迹象出现时,妥芮朵会对他们的血仆翻脸,他们的不满可能导致轻微或残酷的惩罚。

对于缺乏财富的妥芮朵主人,他们可能寻找极其富有的血仆。在这些关系中,主人鼓励血仆为他们花钱,并以额外的喂食回报他们的感情。候选人包括投资者、风险资本家和企业家。不出所料,这些妥芮朵似乎比氏族其他成员雇用更多血仆。然而,他们也慷慨地使用威仪来打动仆人,有些甚至形成由忠诚追随者组成的流动教派,将他们作为神崇拜并进贡。

此外,妥芮朵还寻找候选人帮助他们维持安全和掩盖潜藏的潜在破坏。一些主人可能选择记者、保镖或调查员,而其他主人可能坚持选择高知名度的博客作者、地方政客或小有名气的名人。在适当的压力下,忠诚的妥芮朵血仆可以通过左右公众舆论对氏族的敌人造成相当大的伤害。

在妥芮朵叛族中,他们的血仆选择和使用反映了他们更黑暗的艺术追求。财富对他们重要,但不如氏族其他成员。取代画家和雕塑家的,他们可能选择连环杀手或支配者。代替表演者,他们通常选择毒枭或帮派成员。由于许多妥芮朵叛族的血仆来自犯罪背景,他们也作为执行者日夜保护主人。

外表
无论是否因美貌被招募,妥芮朵血仆都被期望以任何方式维持他们的“外貌”。由于许多妥芮朵血仆无法负担奢华的生活方式,他们的主人经常赠送他们前沿时尚和珠宝。大多数(如果不是全部)妥芮朵血仆在某种方式上都很突出,因为氏族以与独特者交往为傲。

角色创建
许多妥芮朵血仆管理主人的事务,但也被选中是因为主人以某种方式与他们联系,可能是通过对艺术的欣赏或独特经历。因此,候选人从画廊经理、夜店老板、模特、歌手、舞者和个人助理中招募。社交属性,如外貌,以及基于社交的技能或天赋是首选,前提是这些特质补充血仆的个性。

弱点
妥芮朵血仆有过度保护主人的倾向。通常,妥芮朵血仆可能在没有威胁的地方感知到威胁,并出于认为主人安全受到威胁而猛烈反击。在讲述者的裁量下,当妥芮朵血仆得出主人可能受到伤害的结论时,她必须进行自制或本能检定。难度为6。

引述
"这幅作品?我为我的赞助人画的。不卖。"


睿魔尔
睿魔尔氏族比任何其他氏族更常采用严格的指导方针来创造和维持血仆,无论该血仆是否正在被培养用于初拥。睿魔尔主人天生多疑且偏执,有些会花费数月调查潜在候选人,编写并储存包含大量背景信息的档案。其他睿魔尔主人则由长老们呈上候选人并被命令选择一个。无论如何,所有睿魔尔血仆在某种方式上都会被追踪,无论是在他们第一次品尝绯血之前还是之后,甚至可能由不止一名术士监控。在许多方面,睿魔尔的政策旨在保护他们的知识并防止与凡人神秘主义者发生冲突。虽然一些吸血鬼认为睿魔尔想寻找神秘大师,但事实往往相反。要被考虑成为潜在血仆,候选人需要拥有好奇和开放的心态,而不是怀疑或声称对超自然有明确的知识。

对许多术士来说,血仆的价值超越了训练他们在神秘艺术中的机会。睿魔尔主人倾向于寻找在医院、血库和诊所工作的临床思维候选人,或那些容易接触受害者或血液储备的人。因此,他们发现医生、专科医生和外科医生是可行的选择,但也会选择有能力的保镖、律师、金融家、经纪人和博物馆馆长来维持他们的影响力。

人们普遍认为,大多数睿魔尔血仆是初拥的潜在候选人。然而,睿魔尔主人可能会维持一个血仆几十年,甚至更长时间,才暗示这是一种可能性。一些背景有点可疑的血仆被训练成为他们的魔法屋的个人随从和守护者,尽管仍受术士指挥。通常,这些血仆被要求满足其他血仆的基本需求,确保他们有主人无法提供的食物、衣服和药物。其他人则作为魔法屋与睿魔尔的复生者家族杜切斯基以及氏族其他盟友之间的中间人。

幸运的是,大多数睿魔尔血仆不需要执行日常任务,因为这些通常留给小人偶。然而,年轻的血仆在前几个月可能会感到被困或沮丧。然而,随着时间推移,睿魔尔血仆逐渐被赋予更多责任,如记忆基本神秘概念或按字母顺序整理图书馆的特定部分。一旦血仆被认为有能力,她的主人会通过要求她在血魔法仪式中协助来继续她的训练。

近年来,许多睿魔尔血仆主要专注于保存。虽然年长的术士可能对他们的众多书籍和手稿堆感到满意,但其他人担心如果将收藏数字化,他们的研究可能更高效。然而,变化发生得很慢——尤其是在睿魔尔中——这一努力可能需要数年,术士们才能舒适地存储和使用他们的新档案。因此,一些血仆被雇用为研究助理,从分析和学术职业中招募,如图书管理员、历史或文学教授、软件分析师和计算机工程师。

虽然作为睿魔尔血仆的生活看似理想,但他们受到严格的限制。首先,未经主人指导,睿魔尔血仆不得增加律能使用,也不允许学习血魔法。其次,他们不得自由移动或旅行,需要比其他血仆更频繁地报到。最后,睿魔尔血仆会受到不同用途的支配和血魔法仪式的影响,以确保他们对主人保持忠诚和真实。因此,大多数睿魔尔血仆从未有机会让主人失望,那些没让主人失望的要么被送去与杜切斯基同住,要么在释放前被允许自然衰老。

这些规则是为了防止其他氏族窃取他们的秘密,往往被利用来故意向敌人散布错误信息。一个睿魔尔主人可能将她的血仆带着大量魔法封印的绯血小瓶送到有争议的领土与独立血仆会面,但这些小瓶子里装的是人血,这是为了引诱敌人暴露在外的伎俩。其他睿魔尔主人知道他们的血仆有被魔宴、地狱使者或异端分子破坏的风险,并通过防止他们学到太多来预判他们的被捕。

在叛党中的睿魔尔倾向于较少依赖血仆,更多依赖他们的盟友和律能。然而,尽管人数少,大多数叛逃的睿魔尔如果维持血仆,倾向于选择擅长特定任务的仆人,如黑客,或那些有有用联系的人。

外表
与他们的主人一样,睿魔尔血仆在公共场合和魔法屋隐私中的呈现方式有明显区别。在公共场合,他们倾向于穿着得体且保守。然而,在术士中,睿魔尔血仆穿着装饰有象征他们年龄、主人和研究领域的刺绣长袍。

角色创建
睿魔尔血仆通常因其敏锐的头脑和好奇的本性被选中。候选人主要从医疗、学术和技术职业中招募,但也可能从金融、精神或食品服务中挑选。因此,精神属性和知识比更身体或社交的特质更受青睐。导师背景经常被选择来代表血仆与主人之间的关系,在某些情况下可能是未来的始祖。

弱点
睿魔尔血仆极易受血缚影响。他们打破血缚的难度是其他血仆的两倍,如V20第288页所述。

引述
"我知道的比你想的少,但比你相信的多。"

棘秘魑
在过去的年代,在氏族权力巅峰时期,棘秘魑大量依赖血仆用于各种目的。当其他氏族想到棘秘魑血仆时,他们会忆起关于可怕的战士血仆(szlachta)和巨兽血仆(vozhd)的故事,这些战争血仆已有数世纪未被外人见识。氏族还被认为是创造了一种新型血仆的始祖:复生者。经过几个世纪的繁育,复生者自然产生绯血,具有有限的律能使用权,并且不需要定期喂食,因此他们倾向于发展自主性和自己的议程。虽然氏族并未创造每一个复生者家族,但他们创立了许多这样的家族,并且只有少数存活到了现代之夜。其中一些家族,如布拉托维奇,懂得易变术,并使用它来改良他们用于守护庄园的猎犬。

多年来,随着氏族的混乱,魔鬼们开始出于必要越来越多地依赖血仆而非复生者。尽管他们从未停止在血仆和动物上进行实验,但一些棘秘魑主人最终明白,血肉改造的血仆过于显眼,会将敌人引回他们广阔的城堡。随着他们曾经骄傲的庄园崩塌,资源减少,棘秘魑主人创造了能以其他方式帮助他们的血仆。有些被用作侦察员和间谍,其他人则清理安全路线,将魔鬼及其土壤运出东欧。然而,还有一些被大量依赖作为信使,在棘秘魑主人迁移到更安全的庇护所和据点时,在魔宴扩张过程中在彼此之间传递加密信息。大多数棘秘魑吸血鬼出于自我保存的欲望行动,他们的离散部分是由于对他们、他们的血仆和复生者家族的攻击。在那个时候,血仆的使用一如既往,并且数量更多地被创造出来,以将他们的故土跨越大西洋运到美洲。

当然,许多长老棘秘魑留在他们的传统领地,并继续在现代之夜像过去一样使用血仆。然而,年轻的棘秘魑现在不加区别地使用血仆。有些甚至在寻找建筑师帮助建造或翻新能抵御直接攻击并融入当地现代天际线的新堡垒。其他主人可能不理解技术或社交习俗,但他们怀疑某些惯例很重要,并使用血仆补充他们不知道的内容,或在许多情况下,补充他们所缺乏的。

虽然棘秘魑主人在他们的加固庄园中对血仆和复生者进行实验,但他们也选择那些不易被对手注意的候选人服务他们。在许多方面,其他氏族怀疑并监视血肉改造的血仆作为他们存在的标志,魔鬼们利用这一点。有些人选择园丁、植物学家、地质学家和环境工程师,这些人有运输土壤的自然理由;其他人则寻找考古学家、语言学家、神秘学家和密码学家来研究古老遗址或加密信息。通常情况下,棘秘魑主人很好地利用信息经纪人来关注周围的世界,以及能以急需资源交换服务的谈判者。

虽然这些血仆被单独留足够长时间来完成主人的命令,但为魔鬼工作并非没有巨大代价。半独立运作的棘秘魑血仆从未真正独处,因为他们的主人鼓励他们一起旅行,互相监视,并报告任何异常。棘秘魑主人特意向血仆展示他们力量的真正威力,并通过将违规者变成他们昔日自我的可怕嘲弄来惩罚他们。被改变得面目全非,他们被变成活衣架、椅子和灯罩,以警告其他血仆如果他们敢于违抗主人会发生什么。

除了使用易变术外,棘秘魑还因对待受邀客人的方式而闻名。氏族的款待众所周知,魔鬼们不遗余力地确保他们的访客受到最大尊重。为了满足访客的要求,无论他们的品味多么平凡或怪异,棘秘魑主人分配血仆执行此任务:管家、清洁工、大管家和其他致力于维持棘秘魑庄园辉煌的仆人。

最后,还有一些因其神秘学家和学者技能而被选中的血仆。在旧族棘秘魑成员中,他们保持安静和勤奋,试图解开库都巫术的秘密。虽然一些血仆被用作保镖,但这些仆人通过使用易变术在战斗中获得优势。然而,大多数时候,魔龙后裔们关注解锁久被遗忘的神秘,并招募候选人帮助他们解读古老文本和追踪稀有成分。

外表
很难辨识棘秘魑血仆,因为他们比大多数氏族怀疑的更常见。然而,他们倾向于看起来不那么像人类。他们躲在阴影中,头发油腻,或者用过多的化妆来隐藏瘀伤。虽然他们并非故意忽视保养,但棘秘魑血仆令人毛骨悚然,即使他们的主人未修改他们的血肉。那些被修改的血仆是独特的;有些可能额头上长出第三只眼,而其他人可能有额外的肢体或骨质盔甲。

角色创建
希望长期生存的棘秘魑血仆应专注于主人需要的有用服务或交易。魔鬼们不理解某些领域内职位的细微差别,如计算机科学,所以往往由血仆探究具体细节。一般来说,棘秘魑氏族重视智力或身体特质胜过社交特质。

弱点
虽然棘秘魑血仆不是不死族,但流经他们血管的绯血使凡人在他们周围感到警惕和不安。因此,与未受绯血污染的凡人进行社交互动的所有检定难度增加两点。

引述
"我不仅仅是我的血肉,我会向你证明这一点。"
« 上次编辑: 2025-02-21, 周五 11:25:52 由 wayofwhisper »

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #17 于: 2025-02-21, 周五 13:51:11 »
梵卓
维持潜藏往往是梵卓的优先事项。因此,人们普遍认为梵卓更依赖他们的威仪术和支配术天赋,而不是创造血仆。然而,这只是半个真相。梵卓确实使用律能长时间测试候选人,但主要是因为他们想确保血仆在喂食前能充分胜任工作。通过这种方式,梵卓避免在血仆失去用处后谋杀无能的血仆,他们使用律能使氏族有机会比其他氏族维持更少的血仆。

一般来说,梵卓血仆可能在构成地方自治基础的知名企业和政府办公室中被发现。对于那些希望对城市发展更直接控制的吸血鬼来说,棋子也可能被安置在各种犯罪圈中。梵卓血仆也倾向于从氏族的不知情棋子中挑选,这些人在某种能力上证明了自己。这些候选人中有许多是经验丰富的政治家、社交名流、企业家和显要人物。

所有候选人被招募为血仆时都承诺有回报,可能包括财务或人脉。偶尔,一些梵卓主人只在特定条件下创造血仆,允许候选人选择某人继承他们的遗产。这样的血仆很少会自愿这样做而没有充分理由,但当他们这样做时,他们退居幕后,为主人的利益暗中操纵他们的继承人。

梵卓还从著名且根基深厚的家族中招募血仆。许多梵卓血仆被精心挑选,并承诺最终初拥以保留财富和忠诚。关键家族成员经常被变成血仆,既是对他们服务梵卓氏族的奖励,也是确保该家族保持盟友身份。尽管这些血仆可能明白自己被缚,但他们也认识到接受绯血的好处包括延长寿命。提醒血仆他们被免于死亡是控制他们的有效方法,但梵卓氏族并未承诺永远避免这种命运。

无论他们在凡人中的地位如何,所有梵卓血仆都是主人的仆人,那些表现不佳的会被任何必要手段替换。同样,那些表现出想超越自己地位迹象的血仆往往会被移除或调到新岗位。然而,因为移除可能包括杀死血仆以保护潜藏,许多梵卓主人倾向于将血仆视为员工,而不是假装友谊。其他主人则更加严格,保持与血仆的距离。

虽然一些梵卓血仆在接受新生活时感到不满,但许多人以服务氏族为荣。作为卓越服务的回报,梵卓血仆可能被允许探视他们的凡人家庭。然而,一般来说,梵卓血仆长寿的关键很大程度上取决于主人。尽管有他们的伪装,梵卓信奉更传统或古老的阶级结构,这些观念反映在他们对待血仆的方式上。

在过去年代,梵卓庄园中的血仆按照适合贵族或大亨的传统等级排序。然而,随着时间推移,随着上层阶级生活方式的变化,梵卓主人看到了现代化的重要性并适应了。在现代之夜,仆人仍如过去那样被雇用,但现在他们为忙碌的高管归档文件和工作,而不是庄园的领主或夫人。企业结构营造出竞争氛围,梵卓血仆争相在权力阶梯上进一步攀升——尽管他们永远不会被允许完全攀登。为了完美平衡他们的表现,梵卓血仆竞相赢得主人的青睐,希望能被提升超越同侪。

然而,倾向军事的梵卓叛族根据血仆的技能和战斗潜力选择血仆。虽然他们比其他该隐之子更好地对待血仆,但梵卓叛族主人经常将血仆置于战斗中,因为他们更多地将血仆视为战略资产而非仆人。因此,他们的候选人从警察、军队和有组织犯罪背景中挑选,被命令担任侦察员、战士、间谍和活武器。

外表
权力和权威往往是梵卓血仆着装的特征。梵卓血仆通常穿着剪裁得体、永恒经典的衣服,可能会点缀以更精致昂贵的细节。一些梵卓主人对血仆的外貌特别感兴趣,偶尔会规定他们的仆人应如何穿着。然而,很少有梵卓血仆会被允许超越他们的主人。

角色创建
梵卓血仆往往从企业家、投资者、金融家、交易员中挑选,在罕见情况下也包括名人、政治家和社交名流。其他血仆倾向于更实用,担任卫兵、司机、历史学家和高技能刺客的角色。精神属性和社交属性几乎同样受重视,相关的天赋和知识也是必须的。高水平的资源是常见的背景,影响力也同样常见。

弱点
梵卓血仆更容易受主人命令的影响。因此,在试图抵抗任何梵卓的命令时,他们抵抗支配术律能或恐吓和领导技能的难度增加两点。

引述
"我站在众人之上,因为我被皇室选中。"

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #18 于: 2025-02-21, 周五 13:54:53 »
血仆组织
在现代之夜,大多数吸血鬼要么不知道血仆组织的存在,要么不把它们当回事。虽然一些组织常被比作猎人团体并被如此对待,但其他团体被认为寿命短或仅为血仆利益而设计。因此,细节往往不被大多数吸血鬼注意到,他们更关心夜复一夜的事务。

事实上,血仆组织倾向于秘密运作,因为它们经常因各种原因成为教派的目标。例如,魔宴知道许多这些团体由与前主人不和的独立血仆组成,并寻求将这些迷途灵魂重新置于控制之下。另一方面,秘盟对血仆在教派内被容忍这一事实感到不满,但一个血仆组织对潜藏构成了更显著的威胁。虽然秘盟尚未明确分配资源来瓦解这些团体,但其执法者已经针对这些组织内的领导者,如无主者,认为血仆组织很容易被异端分子操纵。

虽然加入这些团体没有具体要求,但血仆组织在招募新成员时倾向于采取预防措施。在现代之夜,被缚血仆奉主人之命试图渗透和破坏这些组织并不罕见。例如,无主者对任何接近他们的血仆持怀疑态度,因为秘盟多次试图消灭他们。因此,寻求加入血仆组织的血仆很可能会被怀疑,并与忠诚成员保持距离,直到他们的威胁程度被评估。

血仆组织的流动率很高,这是一些团体比其他团体寿命短的原因。虽然没人确切知道有多少血仆组织存在,或它们的影响力延伸多远,但以下描述了一些较常见的血仆组织。

神秘历史学会
虽然一些血仆为主人追求神秘知识,但这个由独立血仆组成的秘密团体为了自身利益研究禁忌知识。传言称,神秘历史学会(Arcane Historical Society,简称AHS)寻求解开吸血鬼和他们自身血仆本质的奥秘。据信这是最新的血仆组织之一,可能起源于米兰附近,尽管从未得到证实。成员通常分为神秘研究者、猎人和过渡专家,后者帮助刚脱离束缚的被缚血仆断开与主人的联系。

该学会由一群叛逃的睿魔尔血仆领导,至今认为这五人负责组织。然而,睿魔尔氏族压制了这些领导者的姓名,尽管秘盟承诺帮助追踪AHS。这使得一些血族认为这些血仆不仅仅是睿魔尔的尴尬,AHS可能偷走了睿魔尔急于找回的卷轴或神器。

事实上,无论AHS对睿魔尔犯下了何种罪行,他们的最大罪过是继续从主人身边解放血仆——即使那些血仆并不希望离开主人。因此,AHS已从单一氏族的头痛问题变为所有人的关注。AHS不仅寻求为他们的学会获取更多“自由”血仆,还希望从每个可能的吸血鬼血系收集样本进行实验,无论氏族或教派如何。

在过去五年左右的时间里,学会意外发现了复生者及其家族的存在。这引发了一系列紧张的争论,关于AHS是否应与一个或多个家族结盟。一些学会成员认为复生者的生理可能解锁吸血鬼和血仆的状态,而其他人认为复生者是自然界的畸形或偶然。

虽然AHS以招募新成员和购买神秘神器闻名,但由于原始创始人守口如瓶,其主要目的尚不清楚。一些成员推测创始人的真正目标是从绯血中移除氏族弱点,而其他人认为他们的工作与确保血仆状态保持稳定而无需再吸食血液有关。然而,大多数吸血鬼不相信AHS拥有成为严重威胁所需的资源或知识,因此他们将学会视为一个小麻烦而不予理会。

赛特门徒
赛特门徒教派最初由一对赛特血仆于1989年创立:来自埃及吉萨的阿兹扎·莫哈雷布(Aziza Mohareb)和来自加利福尼亚旧金山的史蒂文·奥马利(Steven O'Malley)。阿兹扎被一位赛特长老变成血仆,迫使她自贬身份并沉迷于放荡。阿兹扎对他的命令感到厌恶,但对血缚无能为力。在从迷雾中醒来时,阿兹扎感觉有一只手拉开了血缚的迷雾,她的头脑清醒。在准备与主人对抗时,阿兹扎被一群赛特之子接近,他们赠予她离开城市的方法。他们发誓要为了赛特的荣耀屠杀她的主人,并提醒她对神的誓言。那一夜,阿兹扎从吉萨逃离,而赛特的代理人将他撕成了碎片。

在她摧毁主人及其同伙后不久,阿兹扎飞往旧金山,在那里她遇到了另一位名叫史蒂文·奥马利的赛特血仆。史蒂文,曾是他主人的前保镖,也以类似的方式从主人的残酷控制中解放出来。两位赛特血仆一起密谋通过清除赛特氏族中的迷途成员并招募新血仆为他们的神服务来报答赛特赐予他们的自由。

多年来,在忠诚赛特之子的祝福下,血仆们通过在光天化日之下攻击已知异教徒及其盟友的庇护所,治愈了赛特氏族中猖獗的疾病。作为服务的回报,血仆们吸食倒下者的绯血维持自己,并被授予扩展和为事业招募新成员的手段。

在现代之夜,赛特门徒据信在几个主要城市或附近运作,包括亚特兰大、彭萨科拉和芝加哥,以及伦敦、柏林和开罗。虽然他们的努力并未被其他氏族忽视,但大多数吸血鬼将赛特门徒视为赛特氏族的延伸,并避开这些血仆——除非他们自己以某种方式卷入了他们净化赛特信徒的热情之中。

在她摧毁主人及其同伙后不久,阿兹扎飞往旧金山,在那里她遇到了另一位名叫史蒂文·奥马利的赛特血仆。史蒂文,曾是他主人的前保镖,也以类似的方式从主人的残酷控制中解放出来。两位赛特血仆一起密谋通过清除赛特氏族中的迷途成员并招募新血仆为他们的神服务来报答赛特赐予他们的自由。

多年来,在忠诚赛特之子的祝福下,血仆们通过在光天化日之下攻击已知异教徒及其盟友的庇护所,治愈了赛特氏族中猖獗的疾病。作为服务的回报,血仆们吸食倒下者的绯血维持自己,并被授予扩展和为事业招募新成员的手段。

在现代之夜,赛特门徒据信在几个主要城市或附近运作,包括亚特兰大、彭萨科拉和芝加哥,以及伦敦、柏林和开罗。虽然他们的努力并未被其他氏族忽视,但大多数吸血鬼将赛特门徒视为赛特氏族的延伸,并避开这些血仆——除非他们自己以某种方式卷入了他们净化赛特信徒的热情之中。


该隐圣礼
该隐圣礼是一个挪德教派,声称拥有异端阿伊莎·乔卡斯蒂安(Ayisha Jocastian)最近赠予他们的近乎完整的《挪德之书》副本。此前,该团体一直在研究片段和证词,阿伊莎的礼物重新点燃了圣礼对他们长期信仰的信心。尽管他们与异端的联系最近才引起秘盟的注意,但该隐圣礼是一个由几个世纪以来聚集的小而虔诚的血仆团体。在许多方面,圣礼的信仰类似于修道会。大多数成员是学者和收藏家,他们在被遗忘的古籍中搜寻该隐的教义。

圣礼认为大多数现代吸血鬼是违背该隐原始教义的罪人。这些血仆希望恢复第一城时的权力平衡,那时吸血鬼较少,血仆众多,并且有自愿的血奴。事实上,圣礼的原始创始人始终相信这一哲学,即使他们是曾向萨洛比、卡帕多西亚和真布鲁赫等古老且已消亡的氏族和血系主人效忠的血仆。

创始人认为他们被氏族和教派背叛,并公开责怪反挪德主义者摧毁了他们的主人。只能依靠“次等”绯血生存,这些血仆将挪德的教义传播给凡人和吸血鬼,这大大引起了秘盟的担忧。教派内的执法者相信圣礼既在服务又在保护阿伊莎·乔卡斯蒂安,但迄今未能渗透该团体。

虽然大多数凡人将圣礼视为末日教派,但独立血仆知道圣礼的布道并尽可能避开他们,因为他们与无主者发生过冲突。除了少数人外,无人知晓圣礼根据血仆的氏族主人和教派忠诚对他们进行了排名。例如,圣礼不承认睿魔尔,也不认可抹去卡帕多西亚氏族所有痕迹的乔凡尼篡夺者。成员还声称血肉改造的怪物,如战士血仆(szlachta)和巨兽血仆(vozhd),应与石像鬼、血兄弟和地狱使者一起被消灭。

目前,该隐圣礼似乎在柏林和布宜诺斯艾利斯两座城市集结力量。最近在蒙特利尔附近也设立了一个小型据点。虽然该团体尚未采取进攻行动,但一些执法者认为,圣礼从一个被动的挪德学者教派转变为寻求执行该隐复仇的组织只是时间问题。

血商
尽管血商(Sanguinaries)看似是一个极其隐秘的社团,但该组织内的血仆并非通过一套共同信仰或使命联系在一起。由企业家和机会主义者组成,血商是一个松散的绯血商人圈子,其客户主要是独立血仆。从所有意图和目的来看,他们是一个绯血银行。

根据都市传说,第一个血商是几年前由一位神秘的叛党吸血鬼卡特琳娜(Katerina)建立的。卡特琳娜对血仆对绯血的依赖感到沮丧,将几瓶自己的绯血捐赠给一对独立血仆,这对血仆转而将其出售给其他血仆。最初,这对血仆以换取人情开始出售血瓶,但当他们意识到对绯血的需求高到无法满足订单时,迅速提高了价格。卡特琳娜震惊地发现她无意中通过出售绯血加强了他们的依赖。因此,人们普遍认为她在学到一个痛苦的教训后不情愿地退回到阴影中。血仆不仅依赖绯血;只要他们仍是血仆,他们将永远是奴隶。

随着消息传播,血商的传说超出了其实用性,因为对绯血的需求超过了一对血仆所能满足的范围。然而,有需求就有机会。其他独立血仆很快通过任何必要手段填补了空缺,甚至涉及虚假制药公司和营销活动,将绯血标榜为新的性增强或性能药物。

通常,血仆商人会与吸血鬼交易以换取绯血,但一些复生者有其他更大的想法。例如,最近有传言称一名逃跑的D’Habi复生者通过从她背叛并木桩固定的吸血鬼身上抽取绯血加入了一个血商。其他血仆,特别是逃跑的睿魔尔和棘秘魑仆人,据信发现了如何用神秘方式将绯血保存在玻璃瓶中以确保其新鲜。

虽然所有血商都出售绯血,但他们的相似之处到此为止。每个商店独立于彼此运作,这使得教派几乎无法关闭它们。一旦一个据点被消灭,另一个很快会在同一城市的不同区域出现。因此,无法确定有多少血商存在或他们的分布有多广泛。然而,据信血商主要集中在北美和中美。

黑怒之爪
最初,黑怒之爪(Talons of the Black Rage)是一个由勒森魃氏族训练的秘密血仆组织,负责在白天对战略目标进行突袭。据信他们起源于十九世纪,最初是一小群被氏族庇护的雇佣兵和士兵。随着时间推移,这些血仆被训练在最佳身体状态下运作,并掌握某些律能,如暗影术和蛮力术,以在战斗中获得优势。他们还被教导如何防御吸血鬼的操纵,防止黑怒之爪被氏族的敌人不当利用。

对于魔宴内的高级官员来说,黑怒之爪是教派在攻击秘盟控制的城市或领土前派出的高级远征部队。然而,对于秘盟的审判官来说,黑怒之爪是一支能够猎杀吸血鬼的精锐准军事力量。事实上,许多黑怒之爪成员要么来自军队,要么有城市作战经验。大多数吸血鬼不知道黑怒之爪的存在,那些知道的人误以为总共只有十三名成员,七男六女。然而,这是每个单位的人数。

虽然黑怒之爪在任务是攻击秘盟时通常由勒森魃氏族的高级成员指挥,但近年来他们还被任务收集关于复生者家族日益增长的影响力的信息,包括服务于棘秘魑的家族。为此,黑怒之爪在勒森魃的帮助下一直在秘密监视和追踪尽可能多的家族成员,但这项任务耗时巨大。一些黑怒之爪成员认为了解更多复生者家族信息的最佳方法是绑架成员进行审讯。然而,团体内的其他人认为时机不对,因为他们还不想引发战争。

大多数黑怒之爪成员训练艰苦,预计过着短暂而残酷的生活,但他们并非自杀式。他们相信自己被选中是为了更高的目的,为勒森魃的对手带来恐惧和死亡。这些血仆经常被派去追杀警长、元老和其他高级血族,他们的死亡将削弱敌占城市在即将到来的入侵中的权力结构。



无主者
无主者成立于20世纪50年代,由格雷戈里·温特(Gregory Winter)、吉妮芙拉·萨拉曼卡(Ginerva Salamanca)、恩里科·萨贡托(Enrico Sagunto)和菲利普·马歇尔(Philip Marshall)创立,旨在协助最近从主人那里逃脱或被主人抛弃的独立血仆。在四位原始成员中,据信吉妮芙拉·萨拉曼卡和格雷戈里·温特是现代之夜仍活跃的仅存创始人。温特是一个强大的老血仆,早已超过凡人寿命,完全依赖绯血生存。他对无主者的战术领导帮助他们解放了许多受虐待的血仆。吉妮芙拉·萨拉曼卡实际上是一个复生者(来自格里马尔迪家族的萨拉曼卡分支),多年前放弃了她在墨西哥城附近的家族据点。她故意对无主者隐瞒复生者的真相,假装自己是血仆。虽然没人清楚她的动机,但她似乎特别注意引导无主者单位攻击魔宴的游牧团队。

无主者的核心目的有双重性。首先,该团体寻求获取足够的绯血来维持其成员生存,同时不引起不必要的注意。其次,无主者承诺将血仆从残酷的主人手中解放出来,这些主人过度利用他们的仆人。一旦获得自由,新独立的血仆可以选择继续做血仆,或回归他们曾经的生活。

无主者没有无限的资源,成员也没有经过良好训练,但他们通过为年轻的前血仆获取新身份来帮助他们过渡回原来的生活。无主者还以在吸血鬼社会的边缘运作而闻名。教派假设该团体针对易于渗透的地点中的较弱吸血鬼,因为他们没有发动毁灭性攻击的手段。虽然这在一定程度上属实,但无主者是一些紧密聚焦的小组,在袭击目标前收集并分享确认的信息。

近年来,无主者分裂,新团体开始形成,出于更好地利用其他盟友和资源的愿望。这个自称为“无链者”(Unchained)的团体正积极试图与其他可能有相似利益的血仆和血仆组织建立联盟,如“新血帮”(Young Bloods)。虽然无链者仍与无主者松散相连,但该团体比其冷漠的同伴更倾向于包容其他血仆组织。

其他组织
由于血仆组织寿命短暂,其他团体经常兴起又衰落或淡出人们的视线。其中一个团体是“新血帮”(Young Bloods),一个在美国西南部主要猎杀叛党和游牧魔宴团队的吸血鬼猎人摩托帮。(关于新血帮的更多信息,见《猎人猎物II》第151页。)

虽然像新血帮这样的团体倾向于混乱和自私,但其他组织往往围绕特定需求或信仰形成。有时,这些团体可能以合法生意为幌子,如“嗜好公司”(The Acquired Taste Company),该公司在法律上专门满足特殊嗜好。夜间,这家伦敦公司在一个俱乐部般的氛围中雇用女支配者和夫人以服务客人。然而,白天,该公司通过将潜在血仆与寻求特定类型仆人的吸血鬼匹配来换取绯血。与其他血仆组织不同,嗜好公司的核心独立血仆员工选择保持匿名。

一般来说,有一类血仆组织大多数吸血鬼可能会出于自我保护的愿望联合起来摧毁。凡人将其视为末日教派,世界各地传言称地狱使者血仆正在崛起并组织起来。“魔怒”(The Devil’s Fury)是这样一群据信总部设在欧洲的团体,他们为他们的恶魔主人猎杀吸血鬼和其他超自然生物。到目前为止,关于魔怒的唯一记录信息可在惊骇网络(SchreckNet)上找到。

事实上,大多数血仆组织被认为脆弱,通常被视为轻微威胁。因此,教派、氏族和血系只有在必要时才会处理血仆组织。另一方面,个别主人可能会单枪匹马试图瓦解一个团体,以对他们昔日的仆人进行报复。然而,教派内的高级成员,如红名单执法者(Alaators)、执法官(Josians)、审判官(Inquisitors)和主教(Bishops),可能有自己的理由调查这些组织,范围从猎杀地狱使者和异端分子到惩罚对教派的违规行为。
« 上次编辑: 2025-02-21, 周五 14:10:18 由 wayofwhisper »

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Re: owod 血仆与亡魂
« 回帖 #19 于: 2025-02-21, 周五 14:16:17 »
第四章:亡魂及其家族
“亡魂是什么?不就是我们氏族伟大之处的活生生的见证吗?”
——古老棘秘魑谚语

虽然许多血仆随着时间变得更加扭曲和非人,但亡魂往往生来如此。他们是家族的后裔,几代人以来血管中流淌着绯血的污染,是该隐之子在世界上释放出的最令人不安的创造之一。据信亡魂已存在数千年,他们的命运常常与他们的庇护氏族紧密相连。

大多数吸血鬼将这些恐怖存在的责任归咎于棘秘魑氏族。一些新生儿不熟悉氏族内部运作,错误地认为亡魂是易变术更高层次创造的又一种不洁表现。另一方面,精通血魔法的吸血鬼怀疑库都巫术的黑暗仪式是孕育这些奇异创造的子宫。

棘秘魑氏族中的魔鬼也有许多传说,但确凿事实很少。一些故事表明,氏族的上古者创造了库都仪式,以确保血仆能将他们的律能传给后代。其他传说则暗示上古者与土地的契约如此强大,以至于居住在其上的人——无论是人类、血仆还是吸血鬼——都被那位威严魔鬼的超自然力量所扭曲。然而,少数人将责任归咎于约拉克(Yorak),一位库都大师,其变形实验很容易催生出这样的恐怖。

最终,没有吸血鬼确切知道亡魂是如何诞生的,或者他们如何存活至今。然而,大多数人被教导,曾经有十几个亡魂家族被棘秘魑氏族作为强大武器使用,大多数吸血鬼在睿魔尔氏族崛起之前不敢面对他们。

胜利与死亡
大多数挪德学者一致认为,亡魂大约在公元前500年左右出现。绝大多数亡魂生活在东欧,魔鬼的故乡,而其他家族可能在地中海地区秘密存在。普遍认为,亡魂被选中服务是基于特定家族血统的实力及其对氏族、血系或教派的潜在益处。例如,棘秘魑氏族可能从已经证明有用或有才华的家族中挑选实验候选人,以证明这种努力是值得的。

否则,魔鬼为何冒险给予这些凡人更多力量,如果他们无意让他们服务于氏族?虽然棘秘魑氏族的关注可能给那些受到他们审查的人带来痛苦,但少数“幸运儿”在实验中存活下来,成为亡魂家族中有权势的族长和族母。当然,他们新的崇高地位付出了沉重代价:他们的人性。

在中世纪开始之前,现存的亡魂家族扩散得如此广泛,他们的影响力几乎无处不在。部分原因是他们的离散被鼓励,以更新他们的基因库并防止近亲繁殖问题。在这些原始家族中,棘秘魑氏族的亡魂家族至今仍是最常被提及的。很可能,大多数吸血鬼将亡魂与棘秘魑氏族联系起来,因为他们不像其他家族那样秘密行动,他们的行为往往是可预测的。通常,棘秘魑亡魂家族会反映其氏族庇护者处理事务的方式,因此与他们打交道的人会怀疑有一个魔鬼在背后操纵。尽管一些吸血鬼认为早期的亡魂家族要么正在被培养用于初拥,要么通过律能被指挥,但很少有人浪费时间进一步调查他们,并正确地认为他们的命运与庇护氏族相连。

此外,一些非棘秘魑亡魂家族保持隐秘,几代人以来成员很少,因此未被大多数吸血鬼注意到。追随他们棘秘魑主人的幽灵足迹,这些亡魂家族最终为了家族荣耀而互相争斗,而他们的强大领主挑选最佳亡魂成为他们的子嗣。

虽然魔鬼的仆人们享受了多年的胜利和,较少程度的荣耀,但他们的黄金岁月注定要结束。随着罗马天主教的传播和神圣罗马帝国影响力的扩大,教会审判官寻找的不仅是异端,许多——如果不是全部——亡魂家族为了保护他们的创始人和氏族庇护者而遭受越来越大的损失。例如,一些女巫猎人在意大利集中努力,靠近教皇权力中心,困扰着罗塞利尼亡魂家族以及恩拉希家族。其他家族也遭受损失,跟随他们的主人跨越海洋探索新国家,逃避教会的长臂。

尽管恐惧和绝望席卷欧洲,一些氏族认为亡魂将确保他们的生存,并推动实验创造新的家族以最好地满足他们的需求。因此,普遍认为乔凡尼氏族,当时是卡帕多西亚氏族的一个分支,试图以同样的方式追随魔鬼的脚步:通过窃取他们认为理应属于自己的东西。在他们的地下墓穴安全中,乔凡尼氏族得以自由孕育一种新型亡魂,而女巫猎人在地面上搜寻其他血仆和亡魂。

然而,在中东地区,虽然其他氏族未遭受与欧洲同行的相同迫害,但在阿拉伯征服结束后,他们也担心自己的安全,因为他们面临其他危险。在这里,神圣罗马帝国的影响也可见可感,因为农民和贵族在多次困扰该地区的十字军东征和战争中拿起剑战斗到耶路撒冷。当教会命令女巫猎人在整个欧洲追踪不洁和被诅咒之物时,十字军一路攻击到耶路撒冷。很可能该地区的氏族,如阿刹迈氏族,正在实验亡魂并使用血仆保护自己免受这些威胁,正如欧洲吸血鬼希望以类似方式保护自己及其庇护所。

黄金时代的终结
棘秘魑氏族的黄金时代注定会逐渐崩溃。然而,氏族的衰落并非一夜之间发生,而是跨越几个世纪缓慢进行。几个因素,包括黑暗时代中睿魔尔氏族的崛起,彻底改变了森林以外土地上的一切,亡魂家族无法阻止这些强大的新来者。睿魔尔氏族发现亡魂时不遗余力地摧毁他们,这些攻击对强大的魔鬼及其家族是致命的。

由于与睿魔尔氏族的持续战斗而被削弱,曾经骄傲的棘秘魑氏族及其亡魂很快发现他们的麻烦不仅限于吸血鬼。在十三世纪,蒙古人入侵欧洲,发现亡魂渴望他们认为是对野蛮人轻松胜利的机会。然而,金帐汗国横扫每个亡魂家族的军队,屠杀了他们的士兵,包括特兰西瓦尼亚北部一些设法避开睿魔尔氏族主要攻击的亡魂。

不久之后,奥斯曼土耳其人开始逐渐深入东欧,征服了特兰西瓦尼亚和匈牙利的大部分地区,只是再次在维也纳被睿魔尔阻挡。即使那些设法避开这些侵略者的欧洲亡魂家族仍然不安全,因为宗教裁判所的火焰并未如氏族所希望的那样迅速熄灭。一些吸血鬼认为,如果不是因为席卷欧洲的瘟疫和殖民美洲的推动,亡魂会与他们的主人一起退回到阴影中,希望被遗忘。

到十五世纪末,幸存的喀尔巴阡亡魂家族不再是庄严的统治者,逐渐淡入默默无闻,注定在宏伟庄园的废墟和黑暗森林中潜伏。同时,他们的领主也在遭受苦难,最终从崇高的地位跌落,再也无法恢复昔日的荣耀。首先,魔鬼被自己的子嗣推翻,这些子嗣成为了庄园的新领主。然后,到世纪末,叛党对秘盟的失败彻底摧毁了棘秘魑氏族成员仅存的最后权力和影响。对于领主和仆人来说,从高耸城堡统治广阔土地的夜晚一去不复返。因此,曾经被其庇护氏族珍视和赞美的亡魂家族退入孤立。

尽管大多数亡魂家族在此之前经历了动荡,但与战争和疾病的上升潮相比,什么也不算。承诺留在主人身边的亡魂家族明白,他们的生存往往取决于吸血鬼的意愿。许多亡魂分散并遍布全球,乘着大船航行或向东旅行,始终警惕保护他们所服务的吸血鬼。虽然一些亡魂留在欧洲,服务于敢于留下并战斗的强大主人,但其他亡魂则隐匿起来以重新集结和补充人数。

最终,亡魂从记忆中淡出,如果不是因为对他们对氏族价值的重新兴趣,他们可能会被遗忘。

st参考:家族联系与后裔
拉法斯提奥亡魂家族是否源于D’Habi家族?棘秘魑亡魂家族是否仅仅是黑手的输入品?确实有人这样认为。一个了解黑手的巴力长老可能会做出这种假设,或者声称魔鬼执行了类似的仪式来创造他们的家族。然而,没有,也不可能有确凿的证据证明这一点。

亡魂家族是在独特条件下使用不同魔法创造的。因此,拉法斯提奥亡魂找到D’Habi家族的一些成员并将其作为黑暗仪式的基础并非不可能。同样,尽管看似离奇,棘秘魑氏族成员捕获一些恩拉希亡魂以逆向工程他们起源的亵渎行为也不无可能。

最终,围绕特定亡魂家族起源的细节由讲述者自行裁定。虽然已经提出了可能性,但真相(以及哪些是谣言)将取决于编年史的需求。