作者 主题: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖  (阅读 646 次)

副标题: 未能出版的残卷

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #10 于: 2025-01-19, 周日 13:14:47 »
新优势:
祛魅之吻Disenchanting Kiss (••••)
先决条件: 命符 •••••, 明晰 9+
效果:她是迷失者中的圣人。她的感知是超凡脱俗的,一眼就足以看破虚假和真实。此外,她还因为她在一个疯狂的世界里的善良和理智而被命运选择,作为对妖精的孤儿幸存者的安慰。只要一个吻,一点的意志力和四点的灵魅,以及一次成功的命符检定,她就可以立即结束控制角色情感或思想的力量的任何挥之不去的影响。这是一个即时动作。

缺点:角色必须保持高明晰,才能受益于这一优势。如果她的明晰低于9,她就会永远失去这个优点,而且不会收益于优势不可侵犯原则。如果她的明晰提高到9以上,她也只是获得再次购买该优势的能力。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #11 于: 2025-01-19, 周日 21:35:42 »
戮帝部落的巢会----       盛宴君主Monarchs of the Feast巢会

饕餮者、富足者、收割者
盛宴君主们说,一个巨大的讽刺是,太多自封为捕食者之王的狼人选择过着穷困潦倒的生活,他们在荒野中挣扎着只为了一口血肉,以便他们可以假装自己是某物、任何物的主宰。但狩猎的满足感不仅仅在于杀戮,这个教团说。它在于之后的满腹,饥饿的满足,吞噬的快感。如果一个狼人真的是国王,他们说,那么那个狼人就应该像国王一样进食,并沉浸在充实而广泛的生活中。盘古大陆在所有方面都是一个天堂,而不仅仅是狩猎的方面,它肥沃的土地上充满了翠绿和血腥的宝藏。人类的行为可能是对地球的祸害,但为什么戮帝部落要拒绝他们从土地中汲取的东西,仅仅因为人类也这么做呢?为什么戮帝部落要因为人类享受这些快乐而存在痛苦的自我否定中呢?


此外,当你深入全球乡村定居点的阴影中,探寻那些与黑土和动物血液的劳作相连的人,你会发现除了戮帝部落所共鸣的那同样的深沉、贪婪的饥饿之外,还有什么呢?人类抓挠着土壤,他们是最接近真相的同类,知道存在的统治原则是进食的需求——无论这可能需要付出多少血液的代价来确保这一点。

盛宴君主在戮帝部落中显得格外奇特,因为他们既是可怕的猎人,也是农民和狂欢者。他们偏好的战场是满载着美味、令人不安的食物的宴会桌;他们的嘴巴对那些从他们湿润的舌尖滑落的丰富、诱人的言辞一样危险,就像他们狼吻内的牙齿一样。然而,尽管其他人有时嘲笑他们是虚假的戮帝部落,认为他们背离了部落的真正信条,但君主完全有能力提醒一个反对者,真正吃饱的掠食者才有力量领导群落,而不是那些半饥饿的幼崽。

盛宴君主在肥沃的土地上宣称他们的地位,在那里他们可以在人类中伪装成土气、传统、落后的类型——不知何故能够收获巨大的丰收,使现代技术相形见绌。饕餮者坚持用古老的方法从土壤中培育野兽和谷物,通常鄙视他们无法用自己的双手或他们的狼裔田手的才能建造的人造技术,因此许多人在木工、铁匠等方面拥有广泛的才能——尽管一些创新的狼人寻求强大的精魂,这些精魂可以简单地创造设备的复制品,而无需直接的人类互动。

由于他们的劳作,大多数盛宴君主狼人即使对于狼人的标准来说也是在身体上极为强壮,如此,他们乐于接受猎人转向这种劳动者的越轨本质;对于信徒来说,这种艰苦的工作是令人满意的。他们是地区传统和仪式的热情追求者,这些传统和仪式唤回了更古老、更黑暗的时光,可能会将人类群体从启蒙的存在方式拖回到教派式的、恐惧的信仰中。他们并不像许多其他戮帝部落那样对人类持有同样的蔑视;相反,他们认为人类回归到土壤、血液和从这种直接而原始的与自然的联系中撕扯出另一个日子的生存的直接、强烈的快乐中,有一条救赎之路。


局外人质疑这个巢会的意义,声称这是背离末日之狼信条的借口。饕餮者说恰恰相反——他们实际上比他们的同伴更接近自然,以及他们在享受这种快乐中对盘古大陆的体验。这不仅仅是一个宴会的借口;君主将饥饿者作为他们的猎物,无论是那些挨饿的人还是那些食欲如此巨大、几乎无法满足的人。不同的是,盛宴君主狼人并不认为猎物一定需要被屠宰、烹饪,并与其他供品一起摆放在宴会桌上。很多时候,狩猎的高潮涉及到将猎物拉入教团作为仆人,操纵他们以狼人的目的,或者简单地将他们从现代世界的虚假、人为的谎言中拉出来,让他们更接近那个红色的、饥饿的、令人垂涎的真相——所有生命都为了吃而活着,而国王吃得最好。


巢会图腾:红树
红树是一个农业,繁荣以及血腥、无尽饥饿的精魂。它曾经是一个更强大的精魂,诞生于人类的耕作,末日之狼对它投下了怨恨的目光,但尽管祂尽力而为,每次祂将其连根拔起,它总是再次生长出来。最终,被首裔的无尽、疯狂的毁灭尝试所创伤和改变,红树反而对其施虐者产生了崇拜的爱慕,并成为了末日之狼对抗人类驯化自然世界的工具。在其庇护下,农业变成了一件血腥、迷信的事情,农民与土地、牧人与野兽之间的联合,通过红色和饥饿的仪式比理智或理智所指示的更为紧密。
红树几乎意识不到崇拜它的巢会,将他们视为一个宗教的神职人员,而它则是那个流血、受祝福的偶像,但并不在狼人和其他信徒之间做出太多区分。这很适合饕餮者;他们乐于尊崇红树所代表的宴会和生活的根本原则,而无需真正遵循太多命令。只要它的收割门徒传播它的真理,向它献祭,并鼓励更多的人类走向它的道路,它在其被撕裂、被毁坏的方式中从根本上是快乐的,并继续以其繁荣的礼物来恩惠其追随者。
红树从根本上想要传播和成长,但它这样做的方式是通过死亡和暴力。它无法自然繁荣,它的每一个嫩芽和幼苗都从血液的祭品中升起。它渴望牺牲它的追随者从土壤和畜群中哄骗出来的财富,并且还对抗它所推进的农业、耕作和繁荣概念的对手精魂的灵性基础。在其影响所及之处,这些概念的精魂被重塑成其新主人的残缺、毁灭的反映,它扭曲的、多刺的根在影界的精神土壤中破裂,将其追随者的领地笼罩在渗出的黑暗森林中。这些地方具有一种邪恶的肥力,产生稳定的亵渎共鸣的丰收,吸引了更多的精魂来吞噬它们——并成为红树饥饿的牺牲品。



祝福: 巢会成员增加两个额外健康等级。

愿望: 满足他人所拥有的迫切需求或饥饿。

禁忌: 若盛宴君主在战斗中被对手击败,他们必须向胜利者提供恩惠,形式为整整一个季节的款待、食物或住所。

神圣狩猎
神圣狩猎赋予你的角色影响愿意参与你的角色给予的宴会、礼物或供品的猎物的能力。这份供品必须意义重大,并且必须满足猎物所拥有的有意义的食欲或饥饿。一旦猎物享用过后,你的角色可以立即在对他们的任何社交行动中打开两扇心门,或者在狩猎期间将其防御视为低2点。


收割者的秘密
红树精魂图腾将其扭曲枝条上的嫩枝赠予追随者,君主们将其培育成可怖的噩梦怪物,这些怪物会困住被引诱到其枝条间的最初几个不幸的精魂,成为精魂蜂巢附体的植被,并且从其枝条上产生怪异的神秘作物,教派的信徒可以加以利用。

饕餮者在其仪式中进行活祭并非对其他狼人的秘密;他们正是那种会在柳条人中焚烧外人,或在仲冬将受害者钉在树上的人,即使这并非为了推动某个仪式所必需。不太为人知的是他们的相反倾向;他们非常倾向于拯救陷入困境的不幸之人,而不仅仅是将他们准备成未来的祭品或食物。收割者对他们土地上出现的弱者和无助者有一种扭曲的父爱式的态度——但这确实是有代价的。教派会记住这些馈赠,那些被如此帮助者的狼裔总有一天会发现一个咧嘴笑的饕餮者出现在他们的门口,带着一份他们不容拒绝的新生活方式的邀请。

盛宴君主通常很乐意将他们田地和畜群的产出出售或分发给周围的人类社区,但少数人走得更远,建立了一个真正的集团,将其产品推向全球市场。他们数量不足以有意义地大规模生产食品——而且这本来也违背了他们的理念,因为这只会增加人类与他们食物真正来源之间的距离——但他们的代理人将产品作为高品质和手工制作的向少数人选销售。它已经发展成为一个与超自然实体和神秘主义者进行贸易的网络,后者常常出于自己的原因需要君主们生产的……更神秘的作物和肉类。

任何盛宴君主都可以执行猎场仪式,即使他们不拥有它,方法是将自己覆盖在新鲜动物血液中,然后将自己几乎完全埋在自己领地的地下,并在那里停留三天三夜。在仪式的高潮时,会有一些奇怪的植物在领地周围零星生长,这些植物在外观上反映出狼人的某种本质,只要狩猎场保持不变,狼人在饲养、种植或培育领地内的动植物的掷骰中也会获得8-重骰的属性。


对盛宴君主的方式不以为然的戮帝部落狼人常常沮丧地发现,末日之狼的精魂仆人们不愿帮助他们对抗该巢会。首裔本尊对此事守口如瓶,因为祂打算让红树和盛宴君主的农业灵髓共鸣变得癌变和自噬,将这种生活方式的根本原则腐化成血腥、噩梦般的恐怖。红树和深渊君主完全赞同这一计划,知晓他们将走向最终启示,在那时他们将感到满足和喜悦,而在他们的血腥工作中,将孕育出盘古大陆重生的种子。

如果一个被遗弃者狼人在收割月自愿参加盛宴君主的宴会,且未受胁迫,君主可以消耗那个被遗弃者的月兆一个月。这将剥夺被遗弃者在那段时间内的所有月兆好处,并完全回复盛宴君主的灵髓、意志力和健康等级。

工具
盛宴君主可以使用巢会联系优势,以及灵势/影响力(饥饿、植物和动物)的巢会巫术优势。

新优势:
收割者祝福(优势 ooo)
先决条件:原始愤怒 3
当你的角色拥有满灵髓池和满健康等级,并且处于自己的领地内时,他们可以将谐思视为5,适用于所有目的。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #12 于: 2025-01-22, 周三 00:26:03 »
顺便大家看看换生灵能对抗的最强boss吧

命符10真妖精




真妖精:
不死者Dzarûmazh


(斜线前列出的数值代表 Dzarûmazh 的人形或换生灵形态,而斜线后面的数值代表他的“真实”龙形。
 

 精神属性:智力 7,机敏 5,坚毅 10
 物理属性:力量 4/20,敏捷5,耐力6/20
 社交属性:仪表6/12,操控7,沉着9

 精神技能:学术(研究)8、工艺 4、调查(文物)9、医学 6、神秘学(炼金术)10、政治(幻生灵)6、科学(冶金)5

物理技能:运动3, 格斗 4/10, 驾驶 2/0, 枪械 1/0, 潜行 2, 生存 7, 武器 8/0

 社交技能: 表达 6, 胁迫(正式挑战) 10, 说服 4, 社交 4/0, 街头智慧 2, 掩饰(谎言) 8

 优点:盟友 (无数;只有多里安·哈格雷夫可用), 线人 (盟友们), 记忆力, 渊博学识, 名声 (古董收藏家;仅限多利安·哈格雷夫) 1、冥想,替代身份 4、资源 5、地位(哈格雷夫进口企业;仅限多利安·哈格雷夫) 5、惊人外貌 4

 意志力:10
 美德:坚定
 恶念:骄傲
 先攻:14
 防御:5
 速度:14/30(真实形态)
 健康:11/40(真实形态)
 命符(Wyrd):10
 灵魅(Glamour)/每回合:100/15
 护甲:3/3(人类形态或者换生灵形态),7/7(防弹,真实形态——在这种形态下,现代枪械对 Dzarûmazh 毫无用处)


 武器/攻击:

| 类型   | 伤害 | 范围       | 骰池 | 特殊        |
||||||
| 剑杖(人形)   | 2(致命伤害) | —  | 14  | —           |
| 拳击(人形) | 0(冲击伤害) | 0  | 8  |      |
| 龙爪(真实形态)   | 1(致命伤害) | —          | 31   | 见详述          |
| 啃咬(真实形态)      | 2(致命伤害) | —          | 32   | 见详述        |
| 吐息(真实形态)      | 0(恶性伤害) | 20/40/80        | 8   | —        |



 妖精特质

 传说怪物:在凡人世界中,大多数真妖精的任何特性都被限制为最大为 6 。Dzarûmazh超越了这一限制;他能够在任何一个世界中发挥他的全部力量。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #13 于: 2025-01-24, 周五 21:54:00 »
奉公之律Working to Rule (••)
先决条件:迦锡安地位 •••
效应:这条谦逊的迦锡安法从表面上看起来并不那么强大,但如果应用正确,它是毁灭性的。
要引用之,你的角色必须与在城市中担任官方职位目标说话时花费一点意志力点。从那时起,这名受害者被迫遵守确切的规章制度而不偏离。任何阻止这种冲动的尝试都需要其花费一点意志力,然后成功通过一个被你的角色的迦锡安地位作为减值的沉着+决心检定。对于那些习惯于腐败和讨好的血族来说,被迫遵守自己的规则会让他们周围的影响力网络崩溃。一些热心的迦锡安血族(甚至其他盟约的成员)将同意自愿接受本法的影响,作为公开的奉献表现。

只要这项迦锡安法律生效,用于激活这项法律的意志力点就会被消耗,并且不能通过消耗经验来恢复。你的角色可以选择在任何时候撤销法律效果,这将使意志力点返回给她。本法一旦被驳回,则在一个月内不能再次被提出。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #14 于: 2025-01-31, 周五 16:52:46 »
全新恐怖:


今天有些奇怪的事情。过去几天,我一直盯着附近一座高楼顶部的一个非常奇特的形状。


齐格拉特的收割者The Reaper of Ziggurats
你眨眨眼,揉揉眼睛,眯着眼睛抵挡着勾勒出城市天际线的阳光。它还在那里,在曙光轻抚的剪影中显得格格不入。你知道昨天它还不在那里。它栖息在一座高楼的顶部,或许是从更远处的某个点升起的。

也许它是一台起重机。不过它看起来太小了,而且无论你多么努力地让自己相信那只是一个形状奇特的吊臂,你都无法摆脱那结构斜坡看起来像镰刀的感觉。

也许它是一个人。他们太静止了,除了暗示微风在拉扯他们形状的细节外,几乎一动不动。他们也太大了。

事实上,在你眼中,它看起来就像一尊混凝土和金属制成的雕像,高高地栖息在其位置上,一个完整的死神雕像,连同收割工具。你离得太远,看不清细节,但相似之处令人毛骨悚然。那么这是什么呢?一件艺术装置?一个恶作剧?还是偶然拼凑在一起的物体,一个视觉上的把戏?

你指给一个同事看;他们眯着眼睛,耸了耸肩。他们也看不太清楚,或者将其当作是一些施工设备。

第二天,那个奇怪的形状指向了某个方向。我敢肯定;这个手势是毫无疑问的。据我所见,它指向了另一座附近的高楼或摩天大楼。你的同事仍然只是耸耸肩,不予理会。

第三天。有些东西在困扰着你。你整夜都在努力克制自己去仔细看看的冲动,去解开在你脑海中盘旋的谜团。毕竟,大楼的安保人员是不会让你进去的,对吧?你坐下来开始工作,瞥了一眼远处的形状,阳光照在它的侧面上,像潮水般在下面闪闪发光的窗户上泛起曙光的火焰,你不禁想,在这座城市的各个角落,是否还有像你这样的人;数十个被扰乱了日常工作的上班族,都在盯着这个不祥的形状。它的手势压在你的心头。

当你看着它时,有些东西动了。那条胳膊;它放了下来。雕像转过头,看着你。

火焰触碰到了它之前指向的那座大楼的巨大轮廓;那是真正的火焰,而不是曙光的反射,火焰疯狂地向上翻滚,变成了烟雾。你惊恐地盯着看了一会儿,然后又看向那座雕像。

它消失了。

齐格拉特的收割者The Reaper of Ziggurats
齐格拉特的收割者按照以下规则行事。

收割傲慢的神庙:齐格拉特的收割者通常在两种情况下显现。第一种情况是,如果一个人或多个人在一座高楼的顶部建造一座召唤其力量的神庙;建造神庙需要使用周围街道上的垃圾和碎片,以及大楼建造或维护时剩余的建筑材料,拼凑出一个手持镰刀或其他农业工具的人形粗糙结构。神庙需要用在大楼内工作或居住的人的血液、在城市建筑工地上死亡的人的骨粉,以及烧毁的当地权威象征来圣化;召唤以背诵那些注定毁灭的城市、倒塌的塔楼和城市灾难的名名字来完成。一旦显现,收割者会将材料扭曲成它选择的石头、塑料包装和生锈金属的形式,无论使用了什么特定材料。尽管不同的混凝土邪教和城市秘教徒尝试在不同高度的大楼中建造神庙,但没有人确切知道具体的临界点在哪里,而且不止一次,一群术士祭祀设法在仍在建设中的上层楼层而不是未完成的屋顶上召唤出这个存在。

齐格拉特的收割者有时也会自愿出现在一座将在三天内结构遭受重大伤害的大楼附近。

显现后,信徒可以向收割者的雕像献上一块从他们期望的目标中心取来的砖石或结构材料,该目标必须在雕像位置的视线范围内,并且必须比收割者的头部更高,而且必须有一个信徒献出他们的手。供品放在雕像张开的掌心中。如果被接受——根据法律书信派的说法,用死老鼠和城市中旧建筑的偷来的建筑蓝图来增加供品的价值是值得的——收割者会合上手掌,碾碎里面的一切,包括信徒的手。有时收割者不会接受供品;经过数十年的试验、错误和逐渐积累的秘教启蒙,信徒对原因有了一些了解,尽管大多数人缺乏细节知识。目标必须是由一个在建筑过程中因傲慢或自大相关的恶德而恢复意志力的建筑师设计的,或者是由一个在过去一个月内因傲慢或自大相关的恶德而恢复意志力的高管、总裁或其他主要人物“统治”的。如果在任何情况下,有人在纵容这种恶德的过程中死亡,收割者甚至不会夺走信徒的手,而是几乎温柔地包裹住他们伸出的肢体,但不会碾碎它。

第二天,黎明时分,雕像将指向选定的目标。大楼内任何高处的圣地、灵脉或其他超自然力量的地方或生息的源头将立即耗尽能量,不再产生任何能量。如果收割者完成了它的收割,这种耗尽将变成永久性的。

第三天,一场重大灾难袭击目标。这可能是一场意外——火灾席卷了几层楼,或者煤气爆炸在其根源处轰鸣,或者老旧金属结构终于在压力下断裂。它也可能是主动恶意的,比如强盗袭击银行,或者纵火犯将这个地方点燃。有时它是彻头彻尾的超自然现象;两名巫师选择屋顶进行他们破坏性的决斗,或者灵体啃噬物理和精神上的基础。甚至可能同时发生多场灾难。有时,最终结果是一座被疤痕和创伤标记的建筑,其居民正在计算代价和生命损失。有时,最终结果只是一堆冒烟的废墟。

除了破坏或伤亡之外,居住或定期在目标大楼内工作的人也会失去三点优势。这通常是资源优势,但也可能反映与收割者收割后果相关的其他形式的痛苦。

收割者随后消失。

黎明与黄昏的迷雾Haze of Dawn and Dusk:任何看到收割者的人类,如果在决心+沉着的检定中成功,就能感知到它,但除非取得大成功,否则会将其视为完全平凡的东西。由于收割者通常处于高处,很少有人会首先注意到它。

黎明时分的脓液Rising Ichor:当初升的阳光照在齐格拉特的收割者身上时,肮脏的脓液会从它的嘴里滴落。如果一个人类收集了这种脓液,她可以将其吞下,让自己陷入中度的中毒倾势,但也能使她在一场景中让自己的声音和动作对人类而言无法察觉。如果收割者成功收割了它显现的大楼,脓液就不会造成中毒倾势。

黄昏时分的脓液Setting Ichor:当落日的阳光照在齐格拉特的收割者身上时,肮脏的脓液会从它的眼睛里滴落。如果一个人类收集了这种脓液,她可以将其吞下,让自己陷入偏执Paranoid处境,但也能使她在一场景中让自己对人造技术而言不可见且无法被探测到。如果收割者成功收割了它显现的大楼,脓液就不会造成偏执Paranoid处境。

延迟收割Stall the Harvest:如果一座大楼的基础或主要结构支撑被标记为拒绝神灵、更高的力量或其他指导权威,以反祈祷或神的罪行连祷的形式书写,并用目前没有活人使用的语言来表达,那么这座大楼就不会受到齐格拉特收割者的影响。如果抹去或擦掉这些反祈祷,大楼将再次变得脆弱。

雕像形态Statue Form:显现时,齐格拉特的收割者体型为10,耐久为3,结构为23。在黎明或黄昏时,阳光直射在其身上时,它会将所有来自同一个源头的伤害减少到1。

除了接受供品和指示目标外,齐格拉特的收割者通常不会采取行动。一个人类拿着大锤可以毫不费力地摧毁雕像,结束其目标的厄运,除了辛苦的劳动外,没有什么困难,尽管将混凝土砸开会露出非常人类化的骨头;收割者会从裂缝中渗出粘稠的黑色血液。

然而,如果面对超自然的攻击者,收割者会做出截然不同的反应。它会转过头去观察他们,在他们保持在其视线范围内时,每回合对他们造成两点恶性伤害,因为他们的肉体硬化成类似石头的东西,然后碎裂。以这种方式被杀死的角色会在最后一道金色的红光中解体,他们的灵魂被消灭。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #15 于: 2025-01-31, 周五 18:16:47 »
新月之灵赋

梦境之月的赠礼,仅限隆月狼人选择

清醒幻象 (o)
花费:无(或1点灵髓)
持续时间:永久
在梦月下首次变身的乌拉萨常常被鲜明的梦境所震撼。通过发展这一侧影,隆月(Cahalith)变得更能感知自己的潜意识,接收到短暂的幻象,警告她即将来临的危险。她可以将自己的荣耀魂誉加到所有感知鉴定中,以及侦测埋伏和陷阱的鉴定中。如果选择花费灵髓并掷骰这一侧影的骰池,狼人可以扩展她的预知能力,使她在[荣耀×4]小时内预见即将发生的事件。

骰池:机敏 + 神秘学 + 荣耀

大失败:玩家如同成功般提出一个问题;说书人应提供虚假信息,或扭曲真相的版本。
失败:隆月的幻象过于隐晦,无法解读。她无法获得任何信息,尽管可以以累积-1惩罚(最高-5)再次尝试。
成功:玩家可以向说书人提出一个问题。说书人的回答应包含幻象传达的意象。
大成功:如同成功,但隆月自动接收到与她正在经历的事件相关的幻象。说书人必须揭示与故事相关的某些内容,玩家可用此提出问题。

一心之声 (oo)
花费:无
持续时间:永久
通过这一侧影,隆月可以让团队成员彼此保持持续联系。以隆月每点荣耀魂誉为半径10英尺内的团队成员,能够彼此进行瞬时精神沟通。任何发言者可以选择联系特定的团队成员,或同时联系所有人。连接的角色还在先攻和团队合作动作中获得等于隆月荣耀魂誉的加值,因为他们能更好地协调努力。此侧影无法用于与跨过险阻或处于不同存在位面的团队成员沟通。

远视猎手 (ooo)
花费:1点灵髓
动作:瞬时行动
持续时间:大狩猎(Siskur-Dah)的全程
作为隆月,意味着被梦境所驱使,以敏锐的视角感知事物,灵魂不断涌动着需要表达的思想和冲动。在狩猎中,她的幻象聚焦得更加清晰,帮助她更好地引导团队追踪猎物。在侧影持续时间内,当调用“清醒幻象”窥视未来时,隆月可以获得等于她荣耀魂誉数量的关于猎物的洞察。她还可以在每晚花费1点灵髓一次,以接收关于猎物的预言梦。

灵魂咏叹 (oooo)
花费:2点灵髓
骰池:仪态 + 表达 + 荣耀
动作:延续动作(目标25个成功;每次掷骰代表一分钟歌唱)
隆月的艺术——具现化的嚎叫——不仅限于交流;弦月最高者不仅能沟通,还能共鸣。灵魂歌者能够借助梦月的权能来舒缓和治愈,抹去一个人的创伤和噩梦,用宁静的睡眠取而代之。

大失败:歌声严重出错,唤起更可怕的记忆或幻象,并将其扭曲得更加鲜明。目标遭受“灵魂震撼”处境。
失败:乌拉萨未获得成功,并获得“迷失”处境。
成功:获得成功;如果总数达到25个或更多,歌声完全渗透目标的心智和记忆。目标的体验由说书人决定,但通常歌声要么缓解一段可怕记忆的痛苦,要么唤起最近被更糟糕经历压抑的甜美记忆。歌声无法永久治愈精神创痕,但可暂时舒缓。目标在下次弦月月相出现之前不受任何负面情感或精神处境影响,除非这些处境在侧影结束前被解决。
在特定弦月阶段执行此侧影一次,对狼人而言是一个崩溃点,带有-3惩罚。此权能帮助他平衡双重本质,同时舒缓目标的灵魂。若他倾向于肉界,此崩溃点朝向灵界,反之亦然。其他听到歌声的狼人若在该阶段首次听到,也会经历崩溃点。
大成功:获得成功;如果总数达到30个或更多,歌声尤为强大。狼人及其表演的所有见证者每超过30个成功可恢复1点意志力。

猎人之梦 (ooooo)
无论相隔多远,整个团队总能在梦中相会,在星界深处守护一块领地。拥有此侧影的隆月发展出一个星界巢穴,其环境功能类似于魇兽的魔窟。在此,团队成员可以秘密聚会而不引起过多怀疑,尽管隆月有权禁止任何成员进入。

侧栏:星界巢穴
机械上类似于魇兽的魔窟,星界巢穴以隆月狼人原始愤怒的一半(向上取整)作为其有效魔窟等级。它也拥有房间和魔窟特质,但隆月仅限于使用次级特质。

团队成员在睡眠或类似恍惚状态时可进入巢穴。他们以梦形显形,隆月使用她最高的权能,灵巧,抗御属性来决定其梦形的权能、灵巧和抗御。若团队成员被隆月禁止进入,他可触发意志相抵,掷骰其原始愤怒及较高的等效阶级或部落魂誉作为骰池。凡人和狼裔成员无法对抗禁忌,只能由隆月同意后进入。

隆月还可以通过打开类似魇兽原径的传送门,物理进入她的巢穴。然而,这必须在与巢穴共鸣的地点进行,且本身是一个持续动作,目标成功数为30(每次掷骰代表10分钟)。隆月还需花费等于[6 - 她的等效阶级级]的灵髓,外加1点意志力。


诅咒之月的赠礼Gift of the Cursed Moon
这个赠礼仅对Ithaeur弦月开放。

幸运吞噬者Luck Eater(•)
女巫之狼的下颚吞噬的不仅仅是肉体,她那不祥的目光用邪眼诅咒她的敌人。
消耗:1点灵髓
行动:即时
骰池:机敏 + 神秘学 + 智慧 - 猎物的决心
持续时间:1个场景
Ithaeur弦月可以在她能感知到的单个猎物上使用这个侧影。
投掷结果:
戏剧性失败:Ithaeur弦月在本场景剩余时间内失去骰池的10-重投特质。
失败:该侧影失败。
成功:Ithaeur弦月用厄运诅咒猎物,在场景剩余时间内剥夺他们任何有益的骰池特质,如纯熟动作rote action、高级动作advanced action或8、9、10-重投特质。每当猎物本应受益于任何此类骰池特质(除了10-重投),但被幸运吞噬者剥夺时,Ithaeur弦月可以反射动作地花费1点灵髓,将该骰池特质赋予她能感知到的自己或同伴在场景中的下一次骰池投掷。
非凡成功:诅咒扩散成挥之不去的厄运。场景结束后,猎物获得持续的“被诅咒”处境(见《木乃伊:诅咒》第二版——)。


精魂伙伴Familiar(••)
女巫将灵髓编织成一个精魂伙伴,为自己创造一个顺从的仆从。
消耗:5点灵髓
行动:即时
持续时间:永久
Ithaeur弦月从场景中的一处共鸣中创造出一个精魂;该精魂与共鸣的类型相同,因此从熊熊烈火中创造伙伴将产生一个火精魂。精魂的属性点数等于5 + Ithaeur弦月的智慧魂誉,其阶级根据其总属性点数而定。它具有与创造共鸣相同的灵势(影响力),体型等于其阶级 + Ithaeur弦月的智慧魂誉,并且在被创造时拥有5点灵髓。它具有显形方式:黄昏界形态能力,以及Ithaeur弦月选择的显形方式:显像或显形方式:实体化能力之一,在其处于现世中时,只要它留在Ithaeur弦月身边,就不会流失灵髓,并且拥有引火 Firestarter 或念动 Telekinesis灵能之一。
创造的精魂完全忠诚于Ithaeur弦月,即使以自我毁灭为代价也会服从她的命令,尽管随着时间的推移,它会发展出自己独特的个性,超越其共鸣的肤浅本质。它可以像普通精魂一样被摧毁,如果Ithaeur弦月再次使用这个侧影来创造一个新的伙伴,它也会永久解体。当触摸伙伴时,作为即时行动,Ithaeur弦月可以将自己最多等于她智慧魂誉的灵髓点数转移到她的伙伴身上,反之亦然。

猎巫人Witch Hunter(•••)
在诅咒之月的光辉下,女巫之狼的力量强大而可怕;那些激起她愤怒的人将遭受不幸。
这个侧影只能在Ithaeur弦月获得大狩猎Siskur-Dah处境时激活。
消耗:1点灵髓
行动:即时
持续时间:大狩猎Siskur-Dah的完整持续时间
在该侧影的效果持续期间,只要Ithaeur弦月采取行动追捕大狩猎Siskur-Dah的猎物,她就在意志相抵骰池中增加她的智慧魂誉作为自动成功,并且当针对猎物时,她的超自然能力的激活骰池在获得三个成功时即可取得大成功,而非五个。

剧毒灵髓Poison Essence(••••)
Ithaeur弦月将一个腐蚀性的诅咒编织进她猎物的本质结构中,毒害他们所掌握的神秘力量。
消耗:2点灵髓
行动:即时
骰池:机敏 + 医学 + 智慧 对抗 猎物的决心 + 原始愤怒
持续时间:1个场景
Ithaeur弦月可以在她能感知到的单个猎物上使用这个侧影。
投掷结果:
戏剧性失败:女巫之狼失去了对诅咒的控制,并在场景剩余时间内获得中度中毒倾势。
失败:该侧影未能生效。
成功:Ithaeur弦月在场景持续时间内诅咒她的猎物。接下来每次猎物花费1点或更多灵髓(或其他任何适当的能量池),猎物每花费一点就将受到1点致命伤害。他们还将在用于激活所有消耗灵髓的的超自然能力的骰池中受到Ithaeur弦月智慧魂誉的减值。
大成功:猎物在受影响的骰池中直接减少等于Ithaeur弦月的智慧魂誉的最后的成功数,而不仅仅是作为骰池减值。

附身Possession(•••••)
所有被她的阴影魔法的丝线所缠绕者都将随着女巫的节奏起舞。
消耗:2点灵髓
行动:即时
骰池:操控 + 掩饰 + 智慧 对抗 猎物的沉着+ 原始愤怒
持续时间:每个成功1个回合
Ithaeur弦月可以在她能感知到的单个非精魂猎物上使用这个侧影。当地的险阻强度对其激活骰池适用修正。
投掷结果:
戏剧性失败:Ithaeur弦月在1个回合内遭受眩晕倾势。
失败:该侧影未能抓住猎物。
成功:Ithaeur弦月将一个次要或潜伏的精魂从附近的阴影中强行送入猎物体内,该精魂就像通过成功的显现方式:附身控制了猎物的身体。灵魂在通过附身控制受害者时通常会受到技能减值。Ithaeur弦月可以用原初语向附身的精魂发出命令,持续的回合数等于激活投掷的成功数,精魂必须尽其所能服从命令。如果Ithaeur弦月没有发出命令,或者成功回合数用完,精魂将自行行动——这可能是困惑、惊慌失措地寻找庇护,或者试图增强其共鸣或进食。如果Ithaeur弦月的控制回合用完,精魂也可能简单地放弃附身,但这不太可能,除非有明显的方法让它返回影界,例如一个灵脉。场景结束时,无论何种情况,精魂都会失去对受害者的控制。
大成功:Ithaeur弦月可以在整个场景内发出命令,而不是持续等于成功数的回合。

新优势:
镰月之爪Claws of the Sickle Moon(•••)
先决条件:Ithaeur弦月
效果:你的角色可以消耗她每章节一次的月兆优势使用次数,转而将弦月的神秘力量注入她的天生武器,使其变成发光的、弯曲的月母力量的碎片。在该场景剩余时间内,她无视任何她用爪子或牙齿攻击的猎物的任何超自然防御加值。

束缚之爪Fetterclaw (•••)
先决条件:Ithaeur弦月,决心3
效果:只要你通过其显现Manifestation束缚了一个精魂,那么每当你用牙齿或爪子击中猎物时,精魂都可以反射动作地使用一次灵势(影响力),且无需消耗灵髓,只要它针对你的猎物即可。

匠心气息Scent of Crafted Power(••)
先决条件:Ithaeur弦月
效果:你的角色可以通过气味识别灵具、护符和其他任何超自然遗物的优势点数等级,并将任何此类物品的最高点数等级加到她追踪猎物的骰池中。如果另一个角色试图用此类物品的力量针对她,他们在激活此类力量的骰池中将受到她智慧魂誉的减值,并且如果她尚未进入大狩猎处境,她可以立即获得将他们作为猎物的大狩猎处境。


阴影戏法Shadowplay(•••••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒5
效果:每章节一次,当她即将被杀死时,作为反射性行动,你的角色会崩溃成一团消散的烟雾和阴影。她在场景中之前经过的位置上重新出现,距离最多为她的智慧魂誉的3倍码数,不会受到任何会杀死她的伤害或其他不良影响。


影界陷阱Shadow Trapper(•到•••••)
先决条件:Ithaeur弦月
效果:你的角色将她家园的影界变成了一个杀戮战场,随心所欲地操纵它,使其成为致命的危险之地。每章节一次,当她在影界中的领地时,你的角色可以制造一个陷阱,让场景中移动的猎物陷入困境。你的角色投掷她的机敏 + 智慧 + 这个优势的点数,与目标的机敏 + 运动进行对抗;成功意味着目标受到等于你的角色在这个优势上的点数的冲击或致命伤害,并且在此过程中遭受手臂失灵、腿部失灵或击倒倾势。

隐蔽之力Shrouded Power(••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒3
效果:精魂们承认或畏惧你角色的神秘力量,尽管它们可能不是她的盟友,但它们不愿向他人透露有关Ithaeur弦月的信息。任何非精魂试图通过社交技能或超自然力量与精魂协商或迫使灵体透露有关Ithaeur弦月的信息或对她采取行动时,激活骰池将受到她智慧声望的减值。失败意味着精魂甚至拒绝承认萨满的存在。

精魂圣盾Spiritual Aegis(•••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒2
效果:你的角色可以消耗她每章节一次的月兆优势使用次数,转而在她周围竖起一个精魂屏障。在场景剩余时间内,当地的险阻强度提升至5,无法被穿越,试图接近她的精魂将受到她的智慧声望作为对其速度的减值。

守护铠甲Warding Panoply(•••)
先决条件:Ithaeur弦月,原始愤怒3
效果:每章节一次,当你的角色被超自然力量针对时,她可以投掷她的智慧 + 她携带的灵具总数(最多5个);检定成功时,她通过灵具无害地传导力量,而大成功时,她将力量反射回其施展者。她只能在携带至少一个灵具时使用这个好处。
« 上次编辑: 2025-03-05, 周三 18:16:18 由 wayofwhisper »

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #16 于: 2025-01-31, 周五 18:53:48 »
新仪式:
囚禁驭者Cage the Rider(狼之仪式 •••)
通过古老的束缚法则和露娜的权威,仪式大师将自己的灵髓变成一个精魂监狱。
符号:新月,笼子或锁链,甜蜜,灰烬或烟雾
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一分钟)
持续时间:1章
成功:在仪式持续期间,仪式大师可以使用即时动作(如果是Ithaeur弦月则是反射动作)在场景剩余时间内将自己作为精魂的陷阱。在这种状态下,如果场景中任何精魂试图对任何猎物使用显现方式:锚定、附身或占据,仪式会使仪式大师成为目标。如果仪式大师的荣誉阶级等于或高于精魂的阶级,精魂将在场景剩余时间内被囚禁在仪式大师体内;Ithaeur弦月在这种情况下增加1点有效荣誉阶级,雷爵部落狼人也是如此。如果仪式大师的荣誉阶级低于精魂的阶级,狼人只是像平常一样成为显现的目标。被囚禁的精魂共享仪式大师的感官和意识,但除此之外无能为力;它实际上被封印在她体内。仪式大师在囚禁期间获得精魂的禁忌和祸根,如果她接触到它的祸根,精魂会立即从她体内弹出。场景结束时,她可以尝试成功地投掷智慧+原始愤怒对抗精魂的阶级,以在本章节剩余时间内将精魂束缚在她体内,否则它将逃脱。只要仪式大师以这种方式囚禁了任何精魂,她就不能将其他精魂引入自己体内。


肋骨之断Crack the Ribcage(狼之仪式 ••)
借助古老的复仇与报复法则,这个仪式源自Ithaeur弦月直接作为影界领地的管理者为守望之月服务的时代。
这个仪式只传授给Ithaeur弦月,且仅由月神露娜本尊传授。它只能在每年的第一个新月期间被举行。
符号:新月,审判,权威,死亡
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一分钟)
持续时间:一个编年史
成功:在进行这个仪式的过程中,仪式大师必须折断一个死人的肋骨。这个人必须在过去一年内死亡,并且是因为另一个寻求报复或复仇的人的行动而死亡的。肋骨需要基本完整。仪式完成后,这根肋骨将成为下一个冒犯仪式大师的任意种类实体的祸根,无论敌对实体是通过直接伤害她或她的群落,破坏她的领土或财产,还是其他形式的侮辱或损失。仪式大师可以选择不对这样的实体使用这根肋骨,在这种情况下,它将转移到任何未来的冒犯者身上,直到她最终用它来伤害一个作恶者。当用作祸根时,肋骨比它应有的坚固得多,在仪式大师手中获得了刀具的属性。一旦它被用来真正伤害一个作恶者,它就会永久地与该实体绑定,成为它的一个新的额外祸根;它不会再转移到未来的冒犯者身上,实际上也可以被其他人用来对付该实体,同样作为祸根有效。

切分穹窿Cut The Sky(狼之仪式 •••••)
这个仪式直接吸引守望之月的注意,锻造出一弯银色光辉构成的新月刀刃,切割现实本身。
这个仪式只传授给Ithaeur弦月,且仅由月神露娜本尊传授。它只能在新月期间被举行。
符号:新月,切割,边界,天空
行动:延长(15次成功;每次投掷代表十分钟)
持续时间:1章节
成功:仪式影响的区域可达一个街区大小;作为准备的一部分,仪式大师必须沿着选定区域的边界走动。在仪式高潮时,新月将受影响的区域从现实中切割出来;仪式大师可以选择在切割时在内部或外部。内部者不会受到伤害,但无法离开被切割的区域;如果他们能看到天空,天空将是纯然的无星之暗,只有露娜的弯月发出微光,显得异常巨大。在区域外部,现实会收缩并密封,覆盖住缺失的部分,使伤口毫无缝隙。在仪式持续期间,无法从外部进入或与区域内的人互动,反之亦然。当仪式结束时,被切割的现实区域会返回到原来的位置。


禁阻Forbiddance(兽群仪式 •••)
这是一个强大但短暂的避开精魂世界凶猛力量的喘息机会,这个仪式借助月神卢娜作为影界的女巫女王的无上权威。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间进行。
符号:新月,保护,权威,水
行动:延长(10次成功;每次投掷代表一个回合)
持续时间:1章节
成功:在仪式持续期间,仪式大师可以在她的回合对任何她遇到且能听到她话语的精魂发出禁止令。禁止令必须是一个简短的命令,阻止精魂采取特定行动;仪式大师可以命令一个好斗的精魂“退后并倾听”,或者命令一个吵闹的精魂“安静”,但不能命令精魂“过来”。精魂必须遵守命令,持续时间最多为仪式大师的智慧魂誉回合数,如果仪式大师没有智慧魂誉则最低为1回合;禁止令持续时间结束后,精魂在场景剩余时间内不受进一步禁止令的影响。禁止令不能阻止精魂保护自己免受伤害,如果精魂受到攻击,则不受影响,但这个仪式可以帮助仪式大师在对抗一个愤怒的精魂时争取一些喘息空间,她希望精魂能倾听她的恳求。除此之外,在仪式持续期间,仪式大师可以无限次发出禁止令。

赋予灵具Grant Fetish(兽群仪式 ••)
有时,仆人必须使用主人的工具;这个仪式借助阴影的同在与同情法则,将灵具和护符的精魂力量开放给那些无法使用它的人。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间进行。
符号:新月,服从,镜子,工艺
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一分钟)
持续时间:1章节
成功:在仪式持续期间,一个参与者——无论是仪式大师本人还是其他群落成员——能够使用一个灵具和护符的力量;如果仪式大师是Ithaeur弦月,数量增加到最多三个这样的物品。被赋予力量的角色可以是凡人或其他通常无法使用灵具并且永远无法花费一点灵髓来绕过任何必要的激活投掷的超自然生物。然而,如果灵具和护符提供与狼人能力相关的能力,而持有者根本不具备这种能力,仪式不会提供任何帮助;例如,处于赋予灵具效果下的凡人仍然无法从灵具只在使用者处于迦鲁态下才赋予的好处中获益。


口套Muzzle(狼之仪式 ••)
这个仪式由狼和月亮的严酷权威锻造而成,它剥夺了狩猎和杀戮的正当权利,迫使捕食者屈服并将猎物献给比他们更伟大的神灵。
符号:新月,狼,服从,血
行动:延长(10次成功;每次投掷代表一分钟,如果是伊瑟尔则是每个回合)
持续时间:1个场景
成功:在仪式持续期间,场景中存在的存在无法从其他实体中获取灵髓(或其他任何适当的能量池),也无法通过伤害自己来产生它。灵体无法通过吞噬同类来获取灵髓,也无法使用吸取灵能来提取灵髓,狼人从食用人类和狼肉中无法获得灵髓。吸血鬼的饮血之举得不到任何绯血,法师无法从他人的式样中吸取玛娜,也无法从自己式样冲刷来获得玛娜,等等。


影界传音者(兽群仪式 •)
这是一个简单的对世界界限的冒犯仪式,这个仪式让萨满作为精魂发言者的传声筒。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间以肉体形式进行。
符号:新月,语言,谎言,痛苦
行动:延长(5次成功;每次投掷代表一个回合)
持续时间:1个场景
成功:仪式大师向影界敞开自己,在仪式持续时间内允许险阻另一侧的任何精魂通过她的声音说话,并通过她的耳朵倾听。只有一个精魂可以通过这种方式通过她说话;如果有多个精魂同时尝试说话,权能属性最高的灵体将成功。如果仪式大师愿意,她可以简单地闭上嘴巴,阻止任何精魂通过她说话,但他们仍然可以通过她的耳朵倾听,而且除非没有精魂试图通过她沟通,否则她无法自由说话。

饥渴Starvation(兽群仪式 ••••)
通过将该地区的自然精魂奉献给守望之月的饥饿之口,萨满让精魂们因饥饿而憔悴。
除非仪式大师是Ithaeur弦月,否则这个仪式只能在新月期间进行。
符号:新月,饥饿,大地,牺牲
行动:延长(10次成功;每次投掷代表十分钟)
持续时间:1个故事
成功:这个仪式影响的区域可达一个街区大小,阻止精魂在仪式持续期间通过收获共鸣或从灵脉汲取灵髓。此外,一个灵髓值达到0的精魂只要留在受影响的区域内,就不需要每天花费一点灵髓来保持活跃,尽管它可能会像往常一样遭受其他形式的灵髓流失;这样一个在饥饿边缘徘徊的精魂看起来病恹恹的,不健康,好像极度消瘦。仪式的效果是不加选择地作用于一切精魂的,如果反复使用,对当地精魂生态的长期影响可能是显著的。
« 上次编辑: 2025-02-01, 周六 00:50:29 由 wayofwhisper »

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #17 于: 2025-01-31, 周五 23:39:27 »
狼人作者论----所谓纯洁部落图腾都是些什么?
纯洁图腾需要一个目标。如果它们是纯洁意识形态的一个驱动力,那么它们的目标需要在该意识形态的结果中说得通,即使它们本身不受其约束。当然,我们有强大的精魂想要获得更多力量的老生常谈,当然,拥有一群听你指挥的狼人在这方面确实很有帮助,但我们还可以做得更多。我们可以有一些富有感染力的东西,它牢固地扎根于纯洁图腾所积极推动的冲突中,尤其是在第二版中,我们将精魂与被遗弃者之间的基本敌意稍微调低了一些。也许,甚至,我们可以找到一个答案,解释为什么纯洁图腾如此怪异。
为什么有一个专门支持纯洁部落狼人与狼人作战的外星、强大精魂阶层?为什么纯洁部落狼人如此热衷于以这种特定形式维持古老的冲突?为什么图腾愿意将自己的力量和风险投入到与以月亮为标志的阵营作战中?纯洁部落狼人不会像被遗弃者那样随便找一个精魂作为图腾。纯洁图腾是怪异的。它们是神话般的。它们不仅仅是为了自己获得更多力量,或者为了让影界在肉体世界中为所欲为。它们特别针对那些以月亮为标志的狼人。
露娜。
露娜。
就是露娜。
纯洁图腾支持纯洁部落狼人,因为它们将自己置于露娜的对立面,对于精魂来说,纯洁部落狼人本质上是那场与月亮对抗的战争中的超级士兵,与露娜自己的战士相抗衡。
现在,你可能会点头自语说“好吧,当然,这是显而易见的——纯洁图腾反对露娜,所以它们利用纯洁部落狼人对抗露娜的狼人追随者,作为这场斗争的一个层面”。你也可能会说“不,这是胡说八道”,但嘿,我现在姑且假设你在想前者而不是后者;我现在是这趟疯狂之旅的掌舵人。
所以,好吧,这是显而易见的。纯洁部落狼人反对露娜,所以纯洁图腾反对露娜。这种特定的议程结合发生的时间并不太重要。
好吧,但为什么?
为什么我们首先有一个如此反对露娜的精魂贵族阶层?

首裔并不是答案。无论三个纯洁部落首裔对露娜有什么个人仇恨,图腾(大多是)不是首裔的后代。这不是一个遵循父母指导的狼精魂军队。这些是怪异的、神话般的精魂,它们是首裔的同行者。它们朝着同一个方向前进,但并不是因为它们是亲属(在大多数情况下)。

所以让我告诉你纯洁的图腾是谁,它们疯狂的领主和主人是谁,是什么驱动着这些影界中的怪物,使它们从根本上与众不同,甚至具有侵略性。
纯洁图腾是影界中的一种潜在的新世界秩序,或者也许是一种古老的世界秩序。

它们是嫉妒、怨恨的精魂贵族,想要篡夺影界女王的王位,渴望夺取她的王座。有些是古老的强大领主,在大分裂之后的早期日子里失去了地位,当时影界的律法基础发生了变化,破裂并重建了新的等级制度。有些则是年轻的,诞生于影界律法的粗糙边缘和切割缺陷中,那里诞生了一种不再适合影界的能量,他们渴望打破并重新塑造统治和被统治其他领域的基本形而上学本质的疯狂金字塔。从根本上说,这些特定的图腾是被排斥的宫廷;它们是权力丧失和继承被剥夺的阴谋家。它们是地球影界中的精魂,是的,但不是现在的它。是过去的它,或者可能是未来的它。它们想要推翻露娜,因为它们想在她的位置上统治。

它们是听到虚空之外召唤的精魂。守望之月守护着万物免于空虚的黑暗,但有时有些东西会溜进来。有时它们会适应。有一些噩梦,古老的恐怖,诞生于那个冰冷的虚无,它们已经在地球的影界中生活了很长、很长时间。它们记得它们在彼岸的空洞亲属,并寻求与自己同类的陪伴,或者它们仍然渴望粉碎露娜的边界步伐,打开边界,让无尽的虚空倾泻而下,淹没一切,或者它们想把露娜的王座变成一个空洞可能性的堡垒本身,在一个被重塑的地球上统治。这些精魂中的一些,最聪明、最强大或最疯狂的,活得足够久,可以聚集它们同类,培养它们在影界精魂中的外星影响力,并且,也许,成为强大的图腾。那么现在有多少这样的自虚无召唤的疯狂神灵在纯洁的古老图腾中起舞?有多少人为了最终打破天堂而向安舍加提供它们的力量?当然,并非所有这些来自外黑暗的疯狂神灵都来自外部黑暗。有些是由地球自然诞生的,它们将虚空之外视为一种武器,一种力量的源泉——精魂等同于人类与黑暗力量交易以获得神秘力量的经典陈词滥调。他们认为自己与外界之暗的旗鼓相当甚至更胜一筹,愿意为了使用崭新、冰冷的力量实现他们对世界的意志而冒被虚空腐化的危险。与虚空之外打交道意味着被它反过来塑造。经过足够长的时间,一个来自这个光明世界的古老纯洁图腾和一个从天空的空洞拱门中潜入的图腾并没有太大的不同。

它们是失落世界的旗手。盘古大陆已经消逝,但一些古老的精魂仍然渴望着它所带走的东西。那时的事情不一样。更好。更纯粹,也更残酷。也许有些是被狼父抛弃的盟友,是狩猎之神的谋士和朝臣,在那个原始存在中,在伟大捕食者的最后咆哮之后,他们在权力斗争中失去了地位。其他的则是那个时代其他神灵的破碎碎片,神性无法或不愿死去,以破碎的世界给他们的灵魂带来的永恒的空虚感、错误感、痛苦或折磨或绝望的、渴望的饥饿的形式存在。它们是在现在仍然回响着古老的回声的地方诞生的精魂,是在那个时代野蛮能量仍然沸腾的地方崛起的贵族,是受伤的古老生物的孩子,它们的精魂燃烧着与它们疯狂、破碎的父母对回归那个时代的同样渴望。他们是被剥夺的神灵,野性的纯粹被这个世界现在根本堕落的本性玷污了。他们想要回去,但他们做不到,而露娜是其中的一部分。她是现在的边界;她是边界,是这里和那里的区别。她是大分裂后的最终结果。她是该死的问题,无论是真实还是感知的。这个世界破碎了,需要修复,盘古重生,影界君主的力量被用于重建那个边界,使其成为一个充满活力的天堂,它应该是,可以再次成为。他们中的一些人甚至直接想要狼父回来;其他人并不关心老狼,但归根结底,很难否认捕食者的遗产在撕裂世界再次形成新的盘古伤口中所起的作用,所以这些原始精魂通常以某种方式非常关注狼。

它们也许,可能,也许是其他更可怕的东西。它们是盖亚的化身,真正的地球精魂,从一个更深层、更外星的影界层次中冒出来。它们是世界的越狱企图,是被派去追杀盖亚狱卒的打手。它们将为她的饥饿铺平道路。如果露娜是她的狱卒,那么狱卒需要被推翻,锁链才能被解开,大门才能被打开。它们是世界的奇异反映,因为它们是沉睡神性的梦想,所有世界的影界都以此为锚点。如果这是真的,也许它们正在为伟大的捕食者回归做准备。也许父狼是盖亚饥饿的具象化,她获取食物的手段,在露娜眼中大分裂是一个绝望的最后计策,旨在将盖亚重新推入昏迷的沉默。

所以……想法。这些想法中哪些可能是真的?只是一个?还是全部?我个人倾向于前三个都是真的,也许还有第四个的暗示。纯洁的图腾领主是一个由扭曲的精魂组成的联盟,它们代表了不同的影界——以及世界——的范式,努力夺取控制权。露娜的影界女王头衔不仅仅是诗意的,它是真实的。一些纯洁的图腾是嫉妒她权力的阴谋家,被分裂之前的破碎结构和影界本质中从未愈合的伤口扭曲;那个时代失去地位的同类,伟大的捕食者幸存下来的使徒。一些纯洁的图腾是来自虚空之外的精魂,或者是转向那个空洞领域的本质以追求权力并被其塑造的贵族,都渴望粉碎露娜的边界步伐,让冰冷的黑暗进来。一些图腾是来自之前的原始神灵,是从盘古时代剥离出来的,在精魂世界的冰冷赤裸中变得渺小,它们疯狂的后代,以及那些诞生于盘古影响残留的错误和冲突中的后代。也许,可能是,有些是盖亚的使者——一种如此可怕的饥饿的使者,它将颠覆一切。

纯洁的图腾与露娜作斗争,因为它们将她的倒台视为实现它们异质欲望的途径。它们彼此争斗,以确立自己的疯狂可能性,并引导彼此和纯洁部落狼人在一场古老的冲突中对抗露娜的仆从,因为它们自己的渴望只能通过它们想要对影界的本质造成的根本性变化来满足。它们与纯洁部落首裔作斗争,它们自己权力就建立在这些强大的支柱之上,它们迫切需要它们的影响力和庇护。它们是所有这些,是从影界的潜力、虚空之外、盘古的记忆中诞生的一群怪胎——拥有各种各样的可能性和形式,与今天的影界精魂不同,因为它们是影界曾经或可能成为的精魂,被它们自己的本性驱使,与当前存在的基础发生冲突。它们想要创造一个新世界,都同意从破碎的露娜的神尸开始——但在那之后会发生什么,它们自己内部也存在分歧。它们需要纯洁部落狼人,它们已经用信仰和热情编织了一条控制它们猎犬的皮带,但深入表面之下,你会看到所有那些因为它们自己图腾领主上层之间的冲突而在纯洁部落狼人中蔓延的裂痕。

打破世界以重塑世界。

推翻影界女王。

一切,一切,都存在于那扇闪耀的银色终极之门的彼端。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #18 于: 2025-02-09, 周日 03:03:02 »
写手Chris Allen于20191124以题目《Merry Wolfenoot, and Flitting Foxes》发布

狐妖 Siten Uzu
  狐妖是一类特殊的失魂者(Claimed)——人类与狐之精魂的融合体,但宿主仍保有主导权,精魂则蛰伏于其灵魂深处。与凭依体(nanutari,《捕食者》拓展中的躯体窃贼型精魂寄宿形成的存在)相似,狐妖通常诞生于狐之精魂逃避追猎之际。但不同于暴力夺取人类躯壳、抹杀宿主意识的寻常占据,狐之精魂会悄然潜入受害者灵魂并隐匿其中。尽管其他灵类理论上亦可行此道,却极为罕见——事实上即便对狐之精魂亦非寻常之举。此种融合需宿主自愿;狐之精魂虽惯于诱骗交易,但此举某种意义上亦是其自身的妥协——灵体沦为宿主的灵性导师与能量源泉,仅能以耳语提供指引与激励。
  部分人类术士会主动寻求成为狐妖,试图诱使狐之精魂缔结契约以获取力量。然而,通过束缚或欺诈无法达成共生;双方必须以诚相待,因此此类契约往往要求人类承诺成为狐之精魂的仆从,以换取自由时光中欲望的放纵。相较之下,最持久的狐妖共生关系多发生于绝望狐之精魂与易控宿主之间:后者缺乏滥用力量的天然倾向,且极易屈从于灵体急切的低语。
  在狐妖中,流传着关于伟大神性碎片的故事——这些碎片或源自稻荷神,或来自列那狐,亦或是更古老的「狐」。据这些狐妖所述,潜藏于其混种灵魂深处的狐之灵,承载着来自古老存在的力量残片:或得自与稻荷神的契约馈赠,或是在「狐」陨落时从其肋间与心脏撕裂而来。乌拉萨始终无法理解为何唯独这些狐狸精魂能继承此等神性碎片,但这类存在往往展现出超越同类的强大力量,其本质亦呈现出更为骇人的形态。
  这类狐妖尤其擅长以人类宿主为伪装隐匿自身存在,对遭受追猎或暴露身份表现出更深层的恐惧;与此同时,它们又怀抱着更强烈的冲动去寻觅并接触同类。它们时而厮杀,时而交媾;时而编织阴谋,让阴谋家们彼此倾轧,直至某个血色黎明,当庞然之物碾过当地人类众梦界后,该区域所有狐妖(不仅是这些强大个体)皆会消逝无踪,唯余几截滑腻肠脏与萦绕不去的迷离感;时而集结低阶狐之精魂建立教派,以人类为饵诱使狐精缔结契约,待羽翼丰满便操控世俗权柄,沉溺奢靡;时而缔结自杀盟约自葬荒野,待腐朽血肉化为沃土,孕育出丰饶而邪异的作物——如蛆虫般蠕动的晶莹稻谷,或是甜美多汁却带有金属腥味的铜味苹果。最终食用这些异化作物的人类体内,将诞生融合了众灵与地脉之力的全新狐灵。
  有时,这些邪异的狐妖仅仅聚集在密林深处,在树影间纵情狂舞。而后身披华服,于幽暗林间猎杀人类,直至面颊被脏器染作猩红,肺腑满溢鲜血。随着号角鸣响,它们便循着未知小径四散而去。
  • 能力强化(Enhanced Abilities):与失魂者(Claimed)类似,狐妖从精魂与宿主的融合中汲取力量。但其融合过程通常更为缓慢,且需宿主主动汲取附身灵的灵性能量。宿主每周可消耗1点意志力,永久性将精魂的1点属性叠加至自身属性,其他规则与普通被占据者的属性提升机制相同。
  • 影响力(Influences):狐妖可如常规被占据者般使用灵体的影响。但在通过占据获得最大可提升属性点之前(即实现精魂与宿主的完全共生前),所有影响力消耗将翻倍。
  • 超凡共生(Supernatural Synthesis):狐妖被视为完全的超自然存在,而非受灵体影响的人类。其免疫月狂,将精魂的灵髓池视作己有,并在涉及骰池或效果时以精魂阶位取代原欲进行判定。当狐妖通过占据获得最大属性点实现完全共生后,其阶位在此类判定中视为双倍。狐妖不会继承占据灵体的禁忌或祸根。
  • 恢复灵髓:狐妖可通过灵脉正常恢复灵髓,亦可每日以即时动作与任意品种的活狐共处获得1点灵髓。此外,满足以下任一条件时每日可额外获取1点灵髓:与人类缔结契约或誓言;回馈过去一周内对其施予重大善意者(其回报价值至少等同于2点优势);为过去一周内伤害己身者制造麻烦(“伤害”的定义十分宽泛,但需实际对狐妖造成阻碍——不排除狐妖主动设计受辱以达成此条件)。
  • 愈创(Healing):狐妖每回合可消耗至多等同其阶位的灵髓点数进行自愈,每点灵髓可修复1点致命伤害或2点冲击伤害。
  • 影界与黄昏感知(The Shadow and Twilight):狐妖可正常感知黄昏界的灵性频率,并通过灵脉自由穿梭影界。它也通晓原初语。其他精魂仅可通过吞噬狐妖血肉感知其体内狐灵存在,且狐妖在抵抗/对抗任何侦测或揭露其超自然本质/灵体共生状态的异能时,可将自身阶位(完全共生状态下双倍)加至相关骰池或抵抗特性。
  • 善缘与灾厄(Benevolence and Blight):每周一次,当狐妖与人类达成协议——无论该协议以口头、契约或其他任何形式达成——为其执行某项服务时,可消耗1点灵髓赋予对方异常好运。该人类在执行协议任务期间首次判定失败时,该判定将获得进阶动作质量并立即重掷。每周一次,当人类对狐妖造成伤害或侮辱时,狐妖可消耗1点灵髓,对其降下厄运。当该人类首次在与狐妖相关的任何行动中判定成功时,其必须减去相当于狐妖阶位两倍的罚值进行重掷;若重掷结果更差则取后者,若因此失败则直接视为戏剧性失败。
  • 恐惧力量:狐妖通常可觉醒等同于其阶位数量的恐惧力量,约每月解锁一种。极少数个体(多因宿主主动深汲精魂力量)可突破此限,但此举将危及狐之精魂——过度紧密的纽带可能导致其退化为普通占据状态,丧失狐妖特有的灵性伪装。常见恐惧之力多为隐秘型,如动物大师(Beast Master)、险阻斗篷(Gauntlet Cloak)、诱惑凝视(Hypnotic Gaze)、猎人感知(Hunter’s Senses);显化型则包括一跃千尺(Leap)、轻如鸿羽(Swift)、皮肤窃贼(Skin Taker)、身化风暴(Storm Elemental),甚至通过短暂兽化获得天生武器(Natural Weapons)——如利爪或扭曲狐颚。此外,狐妖还可解锁其存在形态独有的特殊恐惧之力。


New Dread Powers
新恐惧力量


稻荷/列那/原初之狐化身 Avatar of Inari/Reynard/Fox
  这具现出「狐」本尊洪荒大能的强大形态在狐妖中极为罕见,且主要局限于那些承载着「狐」之心碎片的狐之精魂。作为即时动作,狐妖可消耗1点意志力,化身为体型庞大且形貌诡异的巨狐——其形态或呈现万千狐尾摇曳之姿,或宛若透过超现实棱镜折射出的虚幻狐影,亦或是周身遍布喋血獠牙与幽黄眼瞳、血痂斑驳的嶙峋妖物。该形态具有以下效果:
  • 力量+2,敏捷+5,耐力+3,机智+3,体型+2,并获得2点护甲值。
  • 啃咬造成+2致命伤害,先攻+3;攻击命中时可同时发动擒抱。
  • 如同迦鲁形态(Gauru form)般引发旁观者的月狂。
  • 可对火器攻击及完全未察觉的袭击应用防御。
  化身形态持续至狐妖消耗1点意志力(即时动作)主动解除,或当前场景结束。使用此能力后,狐妖将陷入为期一个月的疯狂处境与禁忌处境,后者表现为某种荒诞极端的行为约束:每周必须猎杀并吞噬一只狐狸;终身禁着红衣;必须对任何助其通过善意行为恢复灵髓的人类散播堕落与混沌。

愚者之饮(Fooldrinker)
  每月一次,当狐妖在擒抱判定中成功并即将造成伤害时,可选择消耗1点灵髓,改为投掷等同于潜在伤害值的骰池。每成功1次即从受害者处汲取1点意志力,并为自身恢复等量已消耗意志力。受害者同时陷入力竭处境。此能力亦可作用于无抵抗或未察觉的目标,视为自动放弃擒抱对抗。

狐形幻化(Fox Transformation)
  狐妖可通过即时动作化身为普通狐狸。该形态属性调整为力量-1、敏捷+3、体型-2,感知检定获得+4加值,潜行检定上具备娴熟动作效果。

狐火(Foxfires)
  当狐妖接触活体植物时,可消耗1点灵髓令其表面生长出发光菌丛。菌丛光芒能显影周边黄昏界的事物,且狐妖无视距离感知菌丛周围环境。其最多可同时维持等同阶位数量的狐火;所有狐火将于黎明时分枯萎凋亡。

狩人克星(Huntsman’s Bane)
  狐妖可如换生灵般感知并开启通往树篱的入口,消耗1点灵髓即可开启此类通道。若身处猎狐者附近,狐妖成功擒抱目标后消耗1点灵髓可将其传送至树篱。若遭遇狩人——即追猎换生灵的妖精仆从,狐妖消耗1点灵髓可使自身天然武器或徒手攻击在本场景剩余时间内对其造成恶性伤害,击杀狩人可立即获得等同于其命符的灵髓。当狩人于一个月后重塑复苏时,狐妖将额外获取1点灵髓。

幻惑(Illusion)
  狐妖可消耗1点灵髓在可见目标周围制造幻觉假象——一道视像、声响或仅目标可见的完整形象。该幻象对受害者的感官具有完全真实感,持续至场景结束。目标可看到、听见、闻到甚至触摸感知此幻象——但触感部分需谨慎处理:人类可能误将虚假触感当真,但物理碰撞会致使其直接穿透过不存在的实体,进而暴露虚假本质。

红移(Red Shift)
  作为花费2点灵髓的反射动作,当一位狐妖阶位x10码内的其他存在使用超自然力量以非物理行走的方式来传送、移位或移动到达另一位置或时间,狐妖可作为乘客与其一同旅行,到达相同的地点或时间点。

列那的尖叫(Reynard’s Shriek)
  支付3点灵髓作为即时动作,狐妖可发出尖啸或吹响猎号。在此场景剩余时间内,除其他狐妖外,其在场所有角色进行追踪/追捕狐妖或普通狐狸的骰池时:剥夺所有骰子奖励特性(含10加骰规则),并从最终成功数中减扣等同于该狐妖阶位数的数值;若扣除导致成功数归零且阶位数仍有剩余,则判定该结果为戏剧性失败。

狡狐遁逃(Vulpine Escape)
  当狐妖的生命格被恶性伤害填满时,若至少存有1点灵髓,他将分解为数量为两倍阶位数的离散狐群。每只狐狸将尝试朝不同方向逃散;若任何狐狸在场景结束时仍存活,一只幸存的狐狸将扭曲重组为原狐妖形态。此时其生命将有一半被恶性伤害填充,同时灵髓池与意志力点数皆降至零。

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Re: 【nwod第二方 】 隐于黑暗的夜之恐怖
« 回帖 #19 于: 2025-02-10, 周一 03:50:09 »
写手Chris Allen于20201102以题目《Red River》发布

猩红通道(The Carmine Passage)
  若能穿透世界的表皮,望向存在本质律动的薄膜之外,你将看到丰饶的无限可能。那些兼具意志与胆魄的术士,若能将手指刺入现实受伤的肌理,便可攫取这些机遇,如蠕虫般扭动着钻入连起身者(Arisen)都鲜少知晓的领域与可能之中。通过艰辛收集的知识残片,某些术士得以窥见一条猩红通道——这道汩汩奔涌的生命激流正将自身的秽浊泄入某个尸骸之境。勇者与绝望者或许会投身此河,随着河流抵达安全的彼方,抑或从中收获猩红启示。
  开启这条生命之河的仪式被称为猩红通道(Carmine Passage),其形制在历史长河中被众多涉足红色领域奥秘的术士以不同方式编纂成典。有些人在侍奉起身者导师时窥得通道奥秘,通过研习主人们沟通遥远界域的秘术,最终将这种知识转为己用,达成连伊雷姆(Irem)木乃伊都未能预见的成果。另一些人则是通过肉体秘修与苦行、对神秘药物的滥用,或寄身与血肉狼藉的屠宰场中而发现此道。
  对于那些拥有坚定意志的现代术士而言,最为幸运的是能获取早期开拓者们在混乱的实践中留下的亵渎抄本,远比重新开拓这条道路更为安全稳妥。然而无论是《内在世界之瞳(Eye of the Inner World)》、《带注释的屠宰场指南(附赠样品!)》(Annotated Abattoir Guide Book (With Free Sample!)),还是完全禁忌的《与汝皮囊同寄之书》(Texts Sent From And With Your Skin),相关秘典中从未清晰阐述过该仪式。有志于神秘学之人必须通过冥思与启示从这类典籍中破译仪式,这使得仪式的执行与诠释都带有强烈的个人印记。

封闭仪式:猩红通道(Closed Rite: Carmine Passage)
  该仪式使术士得以将手指刺入世界血肉,循着彼端脉动的生命节律,最终抵达猩红之河。仪式包含要素有三:
  • 术士须以新鲜宰杀的动物血肉与内脏(需在本场景或前一场景内宰杀,总质量需达到体积5)排列出象征生死过渡之门的秘仪图案。消耗1点Ka可使术士使用非新鲜宰杀的肉类——即便是超市购买的冻鸡肉也将具备效力。
  • 术士需以鲜血或肉汁废液绘制象征目的地的符号,以此确定脱离猩红之河的出口方位。此过程不仅耗时费力,更可能遗留暴露行程的证据。消耗1点Ren可使术士仅需口述期望目的地即可完成定位。
  • 术士须备好水盆,在仪式最终阶段将自身与同行者的头颅浸入其中,以仪式性溺水完成穿越。压制头颅浸没足够时长需通过意志力检定。消耗1点Sheut可使术士与同行者仅需将水泼洒面部即可启动现实膜层间的穿越。
  当仪式完成时,术士与至多一名同行者将脱离现世,汇入猩红通道本体。所选同行者必须是凡人(无论是否术士);该仪式无法裹挟起身者等超自然存在。穿越者会浮现在通道水域中——若不通水性或负重过载,极可能溺亡于此。

  猩红通道是由淋巴液、粉红色肉糜与脊髓液构成的奔流,整体呈现暗红色泽,两岸由堆积如山的血肉构成。河床并非淤泥,而是软骨碎块、散落牙齿与胆结石形成的胶质混合物,其间耸立着黏膜组织构成的皱襞与叶状结构。腐烂内脏的碎片与尸骸堤岸渗出的恶臭汁液不断汇入河流之中。堤岸之外,孕育猩红通道的领域难以被清晰感知——不仅因空气中悬浮的猩红泡沫浓雾,尸骸地貌本身便将空间扭曲。途经此地的术士至多能瞥见深红巨塔、骸骨尖峰,或是遍布脉动泪腺的丘陵。偶尔,此红色领域的生物会徘徊于河岸——那些佝偻瘦长的身影披挂着筋肉纤维织就的华服,用带刺骨钩在河水中打捞着什么。
  猩红通道仪式最为核心的禁则是,术士不得离开河流。任何攀上腐烂堤岸的人都将撕裂联结其旅程的无形组织——即便重返通道,也再无法觅得去向的目的地。他们将永远被困于红色领域。而关于此地披皮而居的原住民,又或那些更强大的存在能否提供其他逃脱途径,这些与生命之河相关的秘典均无记载,因此寄希望于这种可能性具有极大风险。
  术士与同行者需在河道中顺流而泳。虽然耗时,但通道内黏稠淤积物的密度高于普通水体,使在其中游动较为省力。穿越者仍需通过耐力+运动检定以避免力竭,但只要避开河岸垂钓者的骨钩范围,必要时可抓住堤岸血肉暂时休整。河流的深度使人无法立足其中,若有冒险者穿戴潜水装备探索褶皱河床,将会发现虚弱或迷途旅者的腐尸正在其中缓慢消解。
  在旅程中,穿越者必定会遭遇河流的一种特殊现象。投掷一枚骰子并从下表确定遭遇性质。
  遭遇结束后,河流性质将发生异变。液体变得更具腐蚀性与毒性;黏膜皱襞与鞭毛结构向外延伸,通过蠕动加速水流;肿瘤状增生体与钙化盐丘割裂通道阻碍泳者。此时酸性河流开始侵蚀穿越者;每位角色需投掷3颗骰子,所得成功数转化为致命伤害。防护装备或涂抹隔绝液体的油与药膏可将骰池降为1。若在仪式执行时消耗1点Ab,则此阶段河流将转化为温暖羊水般的环境:投掷同等数量骰池并为每个成功数治疗1点致命伤害。
  随着水流愈发湍急,穿越者逐渐接近目的地。出口往往骤然显现——前方液体在轰鸣中奔涌倾泻,将众人裹挟坠入血肉深渊又再度滤出。他们通常会在目标区域附近显形:从动物尸体爆裂的内脏或冰冷肋骨中淌出,从腐烂肉渣桶内钻出,或伴随淋巴液喷涌从人类尸身中破体而出。若目标区域缺乏此类出口,通道会通过其他有机腐质源(无论是植物腐败物还是下水道秽物)排出穿越者。若在仪式中消耗1点Ba,术士可将出口精准设置在目的地预先备好的血池或其他盛有体液的容器中。

猩红遭遇(Carmine Encounters)
  • 河岸渗出猩红经文。若穿越者滞留阅读并成功通过额外的耐力+运动检定,将获得战栗(Shaken)处境与一个节拍;此外其将获得1点持续生效的Ab,可在下次执行仪式时使用。
  • 河岸处有一关节渗血,身披苍蓝色静脉纤维兜帽长袍的佝偻身影将以发丝编织的提篮悬垂水中。篮中盛有非同寻常的秘宝:一件次级遗物(a minor vestige)、陪葬首饰,或一份死者生前从未撰写却浸透其罪孽的认罪书。可选择与蓝血贵族交涉,或强夺秘宝后逃离。但该存在自有手段于事后索回应有的报酬。
  • 血肉鼓动的无表皮类鱼生物在激流中翻腾。通过额外耐力+运动检定可捕获其中之一并将其吞噬,此行为将净化体内所有毒素与疾病,并使抵抗此类效果的检定获得+3加值持续至故事结束。
  • 骨刺荆棘丛耸立河道,将肉块聚成漂浮的腐烂肉筏。穿越者若未能找到抵御骨刺之法,通过时将承受1点致命伤害。
  • 河流突然呕吐性地痉挛,暗藏的腺体向河道喷涌轻度腐蚀液流。每位穿越者需投掷3颗骰子,所得成功数转化为冲击伤害。
  • 浑浊水体突变为散发柑橘气味的乳白色荧光液体。周遭堤岸化为焦黑干燥的异常姿态,灰烬多于血肉。虚无中回荡微弱歌声。片刻后河流完全消散为乳白色的雾霭,穿越者将从门扉之后或黑暗处跌出至目的地,无需有机媒介承载且完全跳过后续通道行程。
  • 河流径直淌过雕塑般的骨岸,变成了一条运河,水流变成了浓稠、纯净的血液。繁忙的恐怖生物挤满了运河两岸,在由皮肤搭建的遮阳篷市场中穿梭,它们群聚在不断舀取精纯血液的水车旁。当它们看到旅行者,便会向运河中投入供品;穿越者可用被鲜血变得滑腻的双手拾取随葬的宝物或是系上绳结的祷告结石,选择获得1点临时的资源(Resources)或1个节拍。
  • 水中有一个巨大的、蠕动的生物;一条苍白的肉质鱼尾升起,在末端化为一个生有七鳃鳗式口器的滑腻的、类人的躯体。它审视着穿越者,并要求他们回答它对他们的任何疑问,否则将试图溺毙并吞噬他们。如果成功将其安抚,它将通过阅读河流的血液流动来洞察旅行者的未来,赋予他们受启(Inspired)处境。
  • 河岸支起脚手架,正在建造血肉与骸骨构成的庞然巨像。软骨泵与薄膜组织从河道汲取液体注入战争机器的内脏,淋巴液与鲜血沿其侧腹流淌。仅从巨像阴影下经过便会令穿越者感染病态能量,获得1点可在下次执行仪轨时使用、持续生效的Ba。但在消耗这点Ba前,每当穿越者从任何来源承受1点致命伤害时,将额外承受1点伤害。
  • 河岸上破烂的皮肤在红色领域的呼吸中翻飞,每张都用胆汁绘着无意义的图案。穿越者可盗取这些被骨刺钉住的皮囊——在河道的秽液中披上皮囊可改变外貌,获得2点醒目外貌(Striking Looks)优势并能按其意愿调整外观,甚至完全变为他人样貌。但离开河流七日后,穿越者将经历痛苦的蜕皮过程并承受2点致命伤害,失去该优势与外貌改变效果。若穿越者有意,在未来旅程中可额外于常规遭遇骰之外再次寻找这些钉着皮肤的支架——但下次,它可能会有东西守护着。