作者 主题: dnd 5e传奇人物  (阅读 221 次)

副标题: 巫后·伊格薇尔伏

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dnd 5e传奇人物
« 于: 2024-12-03, 周二 17:00:45 »
黄泉代言人法杖Staff of Below prakhutu

奇物 神器(需要同调)

这柄法杖的柄部是黑色的,中间镶有烟熏色的浮雕,顶端和尾端也是烟熏色的半透明材质,附有一部分深蓝色和油黑色的(颜色类似夜晶,凯博尔龙晶)结构。整柄法杖都是由超凡的材质构成的,但是如同阴影一般漆黑的杖身其中会时不时渗透出神秘的金色光芒。内在之阳教派的黄泉巨龙会信徒们笃信这光芒来自深埋地下的“内在之阳”-----大地深处由凯博尔许诺的天堂。

它是黄泉之龙凯博尔神圣火花的具现。这是黄泉之中的凯博尔为自己选中之人赋予的礼物,蕴含了能与被封印的凯博尔沟通的神奇力量。

当你持握该法杖时,你的法术豁免DC和法术攻击检定获得+3加值。该法杖也可以作为一把魔法长棍使用,并在攻击检定和伤害掷骰中具有+2加值。

黄泉之祝福Blessing of the Below。根据你角色拥有龙纹的情况,你将按照以下条件获得相应好处。

没有真龙纹Non True Mark。法杖获得1个随机弱效增益属性。

异种龙纹Aberrant Dragonmark。法杖获得1个随机弱效增益属性。

高等异种龙纹。法杖获得1个随机强效增益属性。

凯博尔龙纹Khyber Dragonmarks。法杖再获得1个随机强效增益属性。

真龙纹 True Mark。法杖获得1个随机弱效减益属性,1个随机强效减益属性。

苏·卡特什的诡秘 Secret of Sul Khatesh。当你持握该法杖时,你所施展的法术均可以无视反魔法场Antimagic Field的影响。此外,你可以消耗法杖的18发充能施展法术许愿术wish,这样施展的该法术不会造成反噬,但是你只能这样施展该法术2次,每次完成长休恢复所有已消耗的使用次数。

卡塔什卡的交易 Trading of Katashka。当另一名生物施展仅以你为目标的法术时,你可以用反应以法杖吸收该法术。在消除法术的同时,法杖还会获得等同于该法术环阶的充能数。法杖最多储存99发充能,超出的充能会被浪费掉。

作为一个动作,你可以使用法杖的充能施展任意你准备或已知的法术,每个法术环阶需要2发充能(比如施展5环法术需要10发充能),这种施法方式可以通过消耗更多充能来应用升环施法效应,但你一次最多只能消耗12发充能。


诅咒Curse。法杖携带一个有针对性的诅咒,任何与之同调的非邪恶生物都将受该诅咒影响,且诅咒效应在同调切断后依然持续。受诅咒的生物施展的法术从此将被来自阴影的魔力所诅咒。
它施展的任何法术都如同使用了禁忌超魔Forbidden Metamagic中的祸链孪生Doomed Twin超魔,无需消耗术法点。

祸链孪生Doomed Twin
当你施放一个目标为单一生物,施法距离不为自身且效应中不包含“导致生物被魅惑”的法术时,你可以消耗2点术法点,并在法术施法距离内指定第二个目标。若如此做,dm选择法术范围内的第三个生物(不能是施法者),该生物也成为此法术的目标。如果这个法术包含选择生效的效应(译者注:例如脆弱诅咒的自选属性检定劣势),由dm为第三个目标决定生效的效应。
如果你应用此超魔指定两名同伴为目标,dm通常会选择敌人成为第三个目标。同理,当你指定两名敌人为目标时,dm可能让你的同伴承受效果。
只有dm认定法术范围内有合适的第三个目标时,你才能使用此超魔选项。或者,dm也可以指定法术有效范围外的对象成为第三个目标。
« 上次编辑: 2025-02-05, 周三 10:58:26 由 wayofwhisper »

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Re: dnd 5e传奇人物
« 回帖 #1 于: 2025-02-02, 周日 08:59:20 »
格里尔的镜子戏法 Greel's Mirror Mischief
3环 防护(法师)
施法时间:1动作
施法距离:自身(15尺半径)
施法构件:V,S,M(一块镜子的小碎片)
持续时间:1分钟
职业:法师

当你施展此法术时,你咒唤出大量魔法镜子组成的防护阵列来保护自己。这些镜子形成一道屏障,试图抵消在你周围15尺范围内的远程法术攻击。

每当在你周围15尺范围内的生物受到远程法术攻击而攻击未命中时,你可以以你的反应来改变该法术的方向。你必须为该法术选择一个新目标,该目标必须在原攻击射程之内并且你可见目标。

掷一次d20来决定法术是否可以被重新定向。如果掷出11或更高的结果,魔法镜子就会捕捉到未命中的法术的能量,并使用原来的攻击检定结果将其反射到新的目标上。

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Re: dnd 5e传奇人物
« 回帖 #2 于: 2025-02-02, 周日 09:03:43 »

潜伏在墓地和古老的战场上,这些恐怖提醒着人们,还有比死亡甚至不死更糟糕的事情。它们是一种死亡之疾病,试图感染任何地方的生命。就像感染是由拙劣的治疗造成的一样,恶魔也随着法术的错误而蔓延。一旦未受控制的坏死能量感染了死者的残余,一种新的生命就开始传播。有三种已知的恐怖类型:骸骨碎片、缠结四肢和空洞灵魂。

任何寻求休息的人都应该避免一切。那些遇到恐怖并幸存下来的人变得伤痕累累。人们对这些恐怖了解不多,因为它们似乎没有高级思维能力,更不用说它们的身体能力了。它们只是寻求传播,感染,去释放。只有勇敢者或鲁莽者才会选择寻找这种可恶的生物。

当死灵法术发生错误时,你会得到骸骨碎片。它们看起来顾名思义,由破碎的骨头与肉、肌腱和肌腱连接在一起,形成锯齿状骨头的蜿蜒触须,与通常埋在地下的中心状物相连。就像一些可怕的内陆章鱼一样,它们从这个中心点扩散,就像四肢,达到更多的质量来增加它们腐臭的集体。锯末和白垩的气味弥漫在地面上,还有铜色的血液,感染了这种特殊的恐怖。腐烂的恶臭在空气中弥漫,附着在任何敢侵入骸骨碎片领地的地方。

一个角色可以通过智力(宗教)能力检查来学习关于骸骨碎片的以下信息。

死灵法师意外地制造了骸骨碎片,结果很可怕。这些生物可以用一次对你的骨头的击打把你的骨骼从你无意识的身体中剥出来。

骸骨碎片躺着等待活的猎物靠近。它们的感官可以让它们在地下探测到生物,挖洞吃掉活人的骨头。它们的打击极为恶毒的,每一次打击都会折断骨头,造成可怕的伤害。

受重伤的生物面临着骨骼被骸骨碎片吞噬的危险——不用说,这是一次致命的经历。掩护几乎不能保护你免于一个饥饿的骸骨碎片的攻击。

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Re: dnd 5e传奇人物
« 回帖 #3 于: 2025-02-07, 周五 20:12:12 »
沃尔克拉Vol’kra,世界破坏者与道路开拓者,一位为维克那开辟传送门的中立邪恶的至高天empyrean。

神话至高天Empyrean
巨型天界生物(泰坦),中立邪恶

护甲等级:22(天生护甲)
生命值:313(19d12+190)
速度:50尺,飞行50尺,游泳50尺

力量30(+10) 敏捷21(+5) 体质30(+10)
智力21(+5) 感知22(+6) 魅力27(+8)

豁免:力量+17,智力+12,感知+13,魅力+15
技能:洞悉+13,游说+15
伤害免疫:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
感官:真实视觉120尺,被动察觉16
语言:全部
挑战等级:23(50,000 XP)

  天生施法Innate Spellcasting。至高天天生施法的关键属性为魅力(法术豁免DC 23,法术攻击命中+15)。它天生可施展以下法术且不需要任何相应的材料成分:

随意:高等复原术great restoration,行动无踪pass without trace,水下呼吸water breathing,水上行走water walk

每项1/日:通神术commune,反制善恶dispel evil and goof,地震术earthquake,火焰风暴fire storm,异界传送plane shift(仅自身)

    传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。至高天豁免失败时,可以将其改为豁免成功。

  魔法抗性Magic Resistance。至高天为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。

  魔法武器Magic Weapon。至高天的武器攻击视为魔法攻击。

    暗黑之坠Darkness Falls。(神话特性,在短休或长休后充能)。如果神话至高天被降低到0点生命值,不会死亡或昏迷。相反,相反,她身体被远古泰坦始祖之血所燃灼。神话至高天立刻获得313点生命值,立刻结束影响她的状态和法术效果。


动作

  多重攻击Multiattack(在神话特性激活后可用)。至高天发动三次攻击。

巨锤Maul。近战武器攻击:命中+17,触及10尺,单一目标。伤害:31(6d6+10)点钝击伤害。如果目标是生物,则必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则直至至高天的下一回合结束前陷入震慑。

墓光之刃GravelightBlade。近战武器攻击,+17命中,触及10尺,单一目标。若命中:31(6d6+10)点挥砍伤害。若目标是一个生物,其必须成功通过一次dc20的体质豁免。失败受到22(4d10)点黯蚀伤害且在该生物的下个回合结束前,它会发出30尺命令光照和额外30尺的微光光照。这种光是墓光。豁免成功则伤害减半并且不会散发光照。

墓光飞矢GravelightBolt。远程法术攻击,+15命中,射程60尺,至多两个生物作为目标。若命中:22(4d10)点黯蚀伤害,且目标需要通过一次dc23的体质豁免。若失败,目标受到22(4d10)点黯蚀伤害且在该生物的下个回合结束前,它会发出30尺命令光照和额外30尺的微光光照。这种光是墓光。豁免成功则伤害减半并且不会散发光照。


传奇动作

    至高天拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。至高天在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。

攻击Attack。至高天发动一次攻击。

鼓舞Bolster。至高天鼓舞身边120尺内所有非敌对生物,效应持续至其下一回合结束。受鼓舞生物不会陷入魅惑或恐慌,且在此期间进行的属性检定和豁免检定具有优势。

战栗打击Trembling Strike(消耗2动作)。至高天用巨锤击打地面引发一次地颤。除至高天自身外所有身处其周边60尺内的其他生物都必须进行一次DC 25的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。

神话动作MYTHIC ACTIONS
如果至高天使用了神话特性,那么她可以使用以下传奇动作选项。

雷鸣击Thunderstruck。神话至高天使用飞矢Bolt攻击,伤害类型必须为闪电伤害。目标和目标周边5尺内的其他生物都必须进行一次DC 25的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。

苦痛之情Emotional Pain。神话至高天的精神冲击一个生物。选择一个神话至高天可见的120尺内生物,目标必须进行一次DC 22的感知豁免,豁免失败者将被震慑直到他的下一个回合结束。

无处无友Allies Everywhere。神话至高天的呼唤上达天堂,她召唤一个备战天使。(cr5)