作者 主题: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡  (阅读 409 次)

副标题: 波士顿之誓

离线 wayofwhisper

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【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 于: 2024-12-03, 周二 14:59:12 »
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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #1 于: 2024-12-03, 周二 15:16:25 »
姓名:埃尔道斯·高德里克/赝名厄里亚诺
性别:男
年龄:35

体型:5
健康:8         5体型+3耐力=8健康
速度:9         5+1力量+3敏捷=9速度
意志:8         3决心+5沉着=8意志力
先攻:8         3敏捷+5沉着=8先攻
防御:6(10)      1机智+5运动=6防御/3敏捷+5运动+2生命法师护甲=10防御
护甲:1/3(3/5)



角色概念:乖张的收藏家

短期标的1:-
短期标的2:研究天督入梦。
长期标的3:尽可能多且广泛地研习奥秘。

执念1:探索反守望塔的秘密。
执念2:探索其它超自然生物的秘密。


美德:谦卑
恶德:贪婪

属性:

智力4 机智1 决心3

力量1 敏捷3 耐力3

仪态1 操纵1 沉着5


技能:

调查5 神秘5(觉醒魔法)医学2

运动5(投射法术) 隐匿2

说服4(交易)


道途:莫洛斯Moros

宗团:玄秘会

传承:回音行者Echo Walker(左道)

灵氳:沉沉的,犹如一层层纤薄的蝉蜕聚拢成臃肿的表皮,在上面写满了错综复杂的文本内容;这些书页般的东西不断地朝内聚拢,以一层茧或胎膜的形式包裹着其中缓慢抽搐的某些东西。

【常在灵氳】在埃尔道斯身边的材料会以超乎寻常的速度朽败,即使它常规情况下自然分解的速度极为缓慢也是如此。
【瞬时灵氳】它呈现为一瞬间的幻听,仿佛一本厚重的书本在瞬间被合拢发出的沉闷回响。
【徽印灵氳】它呈现为一片残页,仿佛才被某一本书上粗鲁的撕下,充满了模糊的水渍。
【灵氳状态】当瞬时灵氳被激活时,获得3(5/2)加值/减值,表现为对神秘检定+2、智力+1、神秘技能获得出8重掷。

专用法器:贋名厄里亚诺

奥秘:5死亡、4生命、3命运、2心灵、1物质、1力能、1时间、1空间、1精魂、1根源

定式:意外机运(神秘/宗团印契)、无上幸运(神秘/宗团印契)、心灵护盾(学识)

验式:变换概率、猴爪、锻造形态、黑棺、送葬之厄

灵知:5

智慧:7

玛那:15/5,每日可冲蚀2次。


优势:
宗团地位1(玄秘会)
神言(玄秘会)
恩主法器(剧情)
梦境联系(剧情)
无形感知(暗火)(剧情)

天命(2)
劫数:疯狂
天命池:2点,可以让世俗行动获得纯熟特性或重掷,也可花费1意志力令其作用于施法。

贋名(3)
当做人格咒具施法时获得+3,他可以将优势级数用作阻斥等级,对抗用以确定他的身分,或是藉由「交感范围」对她施展的法术。他还能对可能查出她和魔法身份是同一个人的凡俗技能造成等于优势级数的减值。
作为专用法器,矛盾骰池可-2骰。


背景故事:

“极少数种子来自神,但是它们具有力量,且美且善——美德、节制和虔敬。虔敬是对神的知识,已经认识神的人,充满种种善物,具有神圣的、不同于大众的想法。这就是大众不喜欢有知识者、他们也不喜欢大众的原因。他们显得疯狂,为自己招致取笑。他们受憎恨、受蔑视,甚而可能被谋杀。”

——《赫尔墨斯密录》9:4

劇透 -   :
在苏格兰的凯尔索,埃尔道斯骑着他的双轮车匆匆地从坡顶滑下,在凯尔索修道院的罗马式尖顶下掠过,只在售卖客座啤酒的酒馆外短暂地停留一段时间。
“还是和以前一样,不过他们的黑咖啡涨了两便士,所以这个月月底你得多付给我六十便士的差价来。”
烂桥酒馆的老板一边这么说着一边把油纸包的咖啡放到他的车筐里,而听到这段话的埃尔道斯默不作声地瞥了一下路边的花坛。作为受聘于苏格兰税务局的外包组织,道荣律师事务所主营税务计算的会计,他抬起脚踩上踏板的时候嘴里就随口报出了价钱。
“那就请把剩下的四十二便士退给我,我今天下班前,大约在六点二十到六点二十五分左右会来找您。”
他低头看了一眼自己的腕表,随后按下头上的帽子,继续一路朝着他的工作地点赶去。在律师事务所正式开始营业的前半个小时,他就已经熟练地从腰带上摘下钥匙,坐在了自己的工位上。在他开始准备月末报表的过程中,余光瞥过窗户让他注意到了旁边花坛里晃动的蓟花,那些被针刺簇拥的柔软紫粉色花朵在圣安德鲁节的庆典氛围中摇曳着。
当他的直属领导罗瑞先生进入员工纷纷开始准备工作的办公室时,埃尔道斯的左手边已经放上了一束泡在水里的蓟花,这位年轻且非常上进的会计每个月的某些日子,总会准备好一束花提前泡在他手边的花瓶里,虽然他从未直接回答过这个问题,但人们大多猜测他已经有了一位住在异地的女友(毕竟他的无名指上还缺了点东西)。
“早上好,准备好计算今天的账目了吗?”
鼻子几乎和嘴一样宽的罗瑞微笑着深吸一口气,用他洪亮的嗓门朝着其它员工发问。人们并不回应,当然,有些年轻的女性会用一种开玩笑般的语调回应几声,这种行动本无意义,只是作为领导的罗瑞认为适当的问好和分贝有助于让所有人进入工作状态,而这种例行问好也就成为了他们生活的一部分。
“当然,罗瑞先生。”
埃尔道斯很少回答这些发问,但他今天心情很好。账目、报表、核实和再次复查是一个繁琐且令人生厌的工作,即使埃尔道斯懂得如何利用简单的思维工具来简化这些数据的填报,或者用一串合适的Excel公式来大幅度简化机械重复的工作,其内核依旧是繁琐的。
午休时间,大多数的工作人员都简单地在微波炉前排队等待,为了便于工作和下班后的正餐,午饭向来如此。而埃尔道斯依旧坐在他的办公桌前处理着关于某制药公司的年度财务报表的最终税款核算。
“不去休息吗,高德里克?”
在埃尔道斯处理账目的时候,罗瑞的声音不适宜地从他背后响起。抬起头来的他顿了一下,伸手推动自己鼻梁上的眼镜,露出一个温和友善的笑容来:
“我会的,罗瑞先生。但应该是在今天的工作结束之后。您看,我在处理安波西亚医疗公司的今年税收账单上发现了他们大约有零点四便士的账目错误,我目前还在排查究竟是外汇转换还是其它问题——等这件事完成,我就会休息。”
“那我就不打扰你工作了,埃尔道斯。快要成家的男人确实生活压力很大,但没关系,只要你保持当前的势头继续工作下去…你知道的,我就快退休了,到时候管理层总归需要一些新鲜血液。”
说完这句话之后,罗瑞提起自己的裤腰带,努力地把白衬衫兜在自己的裤子范围内后朝着门外走去。而埃尔道斯则默默地在自己的笔记本上打下一个勾。
下班的埃尔道斯急匆匆地跑出办公室,骑上车的时候他的衣襟上还沾着几片蓟花的细密花蕊,他的自行车轨迹摇摇摆摆地穿过巷道,任何一个人看到这幅模样都会多少有些心生感慨——一个年轻的男人在他的车篮里装满了鲜花,脸上满是期待和向往,这是圣安德鲁节前最好的生活风光。
“计程车!”
把车停在路边锁上的埃尔道斯抱着怀里的那一束花拦下一辆车,在车上对着后视镜仓促地把垂落的头发理到脑后,把西服的褶皱拉伸到平整。
在差不多半小时的车程之后,他付了钱,没有来得及找零就跑进了医院,顺着楼梯跑到三楼,某些常住的病人已经对此习以为常,只是用目光透过冰冷的玻璃窗投去一瞥。
埃尔道斯停在平流护理室的病房前,在经过浑身消杀之后满面笑容地坐在那扇封闭的玻璃门前,一个清脆的女声透过有些失真的电讯传来:
“下午好,哥哥。一切都顺利吗?”
一个大约十一二岁的女孩坐在病床上,在惨白的灯光下用那双浅灰色的眼睛打望着自己的哥哥。埃尔道斯挤出一个微笑,把还沾着水的蓟花送到玻璃窗前。
“一切都很好,达维娜。圣安德鲁节快到了,我给你带了些花…最近大多数花都不开了,但蓟花依旧还在。”
“它真好看…那些绿色的东西是刺吗?”
年轻的达维娜缓缓地走下病床,她坐在埃尔道斯对面,几乎快把脸贴在窗玻璃上,欣赏着面前的花朵,她纤细苍白的指头点在玻璃上,而埃尔道斯则会意地抬起手小心地把尖刺的那部分掰开一些,好让她仔细欣赏。
“是的,是刺。历史上当北欧人入侵到苏格兰的土地上时,他们踩到了这种花,顿时就疼得喊叫起来。在战争胜利之后,它就成了我们的国花。”
“…哦!哈特太太和我提过这个故事,它看起来和硬币上的好不一样…”达维娜发出一声惊喜的喊声,就像和她那个年纪一样的小姑娘那样。她的眼睛里闪过一圈光芒,欣赏着它那多蕊的粉紫色花心。
对于这个女孩而言,她对世界的认识早早地停在了苍白的病房里,只能通过经过消杀处理的书籍、护士和医生讲述的故事以及赶来的埃尔道斯告诉她的故事来构成。
“..是的,就像哈特太太当初说的那样。你还记得我们家门口的那片草地和泥潭吗?它现在已经变成了一片小湖,每当我圣诞节回去的时候,那里就会结冰…等你病好了,就可以穿着那双紫色的滑冰鞋在上面了。”
埃尔道斯竭尽所能地描述着她和他生活中过去的点点滴滴,告诉她这些花朵长在怎样的花坛,园丁和环卫人员是如何营造整个苏格兰社区的生活,告诉她圣安德鲁的牺牲和X状十字架的故事。
而她总会双臂交叠着靠在窗前,就好像许久之前她躺在床上,听他讲着故事书里的故事那样。
但讲述被唐突的一段电话打断,埃尔道斯皱着眉头拿起手机下意识打算挂断的时候却发现那是银行的催收电话。当他脸色阴晴不定地挂断电话再次试图挤出一个微笑的时候,达维娜眼睛里的光彩已经暗淡了几分。
“..又是那些人吗?”
“..是的,但不用担心,达维娜。我再过几个月应该就可以赚更多钱了,你不用担心这些事——新的护工对你还好吗?”
埃尔道斯的眼睛转了一下,他本想说谎,但他知道自己那古灵精怪的妹妹或许对世界的认识尚浅,但情绪和眼神从来不会骗人。
“诺德女士对我很好。她偶尔会带给我一些小东西看,还会把她孩子的课本带给我看:我能做她的孩子做不出的方程题呢。”说到这里时达维娜骄傲地昂起她那小小的鼻子。
“真棒。圣安德鲁节就要到了,如果你喜欢的话,我可以再送给你一些书:高斯的传记怎么样?还是说你想挑战一下中学生的数学题?”
“…”当面对这个问题的时候,达维娜陷入了一种神秘的沉默,她张开嘴,但迟迟没有话语传出,只是最后抿起嘴来变成一个带着浅浅酒窝的笑容。
“过几天再和你说吧,哥哥,我要再好好想一想呢。”
“好。当你想好了,就和医生说,他会通知我的。”
埃尔道斯慢慢地抬起手搭在玻璃上,而达维娜也跟着把手杖按在玻璃上:她的手是那么的小,但也已经比记忆里勉强到第二指节的尺寸更长了几分..如果再有几年,她就该长成一个高中生,开始叛逆和不听话的年纪了..也许她会加入摇滚社?
在告别了她之后,埃尔道斯合上门,主治医生手中的盘子上夹着五六本病历,见到埃尔道斯时神情严肃。
“高德里克先生。”
“是的?”
“就和我们之前电话通知您的那样。达维娜的病情还在恶化:她体内的免疫细胞浓度在上次抽检的时候跌到了有记录的最低值。如果继续这样下去的话…”
“…我本以为你们已经是整个苏格兰最好的免疫疾病的医院了,戴维特医生。没有其他疗法了吗——我听说最近似乎有提取骨髓干细胞来促进免疫的疗法…?”
埃尔道斯缓缓地坐在一旁,伸手按在自己发疼的额前和侧脑部分,他的脑袋里回转着一篇篇有关的医学论文和疗法说明,但说到底都只是绝望时试图找到的出路。
“..那没办法从根本上治疗她的先天免疫缺陷,她已经快完全失去分化免疫细胞的能力了。外源性的注入只是勉强且痛苦地延长她的生命而已。我很抱歉——但现代医学是有局限性的。”
“…”
埃尔道斯把脸埋在手掌心里,默不作声。
“..我们在这里缅怀达维娜·高德里克。她是一个聪明而善良的女孩,直到生命的最后也依旧如此。她太早地离开了人世…”
埃尔道斯失神地站在墓园的深坑旁,一朵白玫瑰停在他的指尖久久不去。她没能撑到圣安德鲁节开始,也没有等到她的礼物——也许她早就对此有了预感,所以才什么也没有要求——也许因为埃尔道斯知道她唯一想要的东西也是他唯一不能给的东西——康复。
一切都显得那么虚假而恍惚,他不记得自己是怎么生活怎么工作,也不记得自己是怎么到了墓地,他只记得她在窗前,手臂上满是拒绝治疗而留下的血色针眼,致命的感染在她的五脏六腑里传播,她苍白的皮肤下骨节突出,青色的血管脉络肉眼可见,她就那么凝视着小小的一圈气密窗户,结束了她甚至还没谈得上开始的人生。
“…阿门。”
伴随着最后一声祷告传出,她的棺盖合拢——她那张在死亡中也没有得到最后安宁的面颊掩在了棺木后,墓土盖过她的棺盖,掩埋了她的故事,她的声音,她的未来和一切可能。
在罗瑞退休之后,埃尔道斯也没有得到管理层的职位:长期的恍惚和工作效率下降让他差点连自己的基础工作都没有保住,那个职位留给了其它对这个位置翘首以盼的人——严重的财务问题伴随着雪花般喷涌而来的账单不断增殖,从前那是达维娜还活着的证明,而如今这只是一个鬼魂留下的惹人烦恼的,残存的两声回音。
一切都显得那么虚假,干燥,惹人生厌。
没有了罗瑞的问好,也没有了工作的动力,只有烦闷的报表,数据和公式填满了他的人生。车贷,房税,医院的账单和银行的催款,在过于疲惫的黄昏和午夜,他偶尔会觉得自己枕在木头做的沙发上,看着红白相间的天空然后一转眼间发现一切如常,夜幕沉沉。
直到一年之后,圣安德鲁节又一次要开始,蓝底白纹的十字架旗帜挂满了窗棱和街道,跳着凯里舞的年轻男女在街道上穿梭,风笛的声音悠远地从凯尔索修道院传到他的窗外,蓟花再一次地盛开,落在窗外遥远地摇曳,好像一朵在视网膜边缘不断燃烧的烈火。
他睡了过去。
他梦到自己在一片空无一物的荒原上行走着,在无数条黑色的河流汇聚而成的大河边缘,许多盏摇曳的灯火飘忽在水面,把这条河流和那座石头垒砌起来的城市照得熠熠生辉。许多张不同的面孔和人流躲在他们的房屋里朝着他窥探,而他只是缓缓地顺着每一座桥梁朝着更远处走去。
他走到了所有悲伤的面孔变得稀疏的地方,走到了黑色的河流不再流淌的地方,在那条遥远的道路尽头一座稀疏的高塔扶摇直上——像黄金、像白骨、像黑白双色的玻璃、像铅、像一切存在过的物质。它直插天顶,只能仰望。
“晚上好,埃尔道斯,准备好核算你的税务了吗?”
一声熟悉又陌生的问好跨过了漫长的岁月,再次朝着他发问的时候,那座塔楼在埃尔道斯的眼前幻化,一个巨大的黑色剪影几乎覆盖了他视野的极限,而他脚底的大地寸寸崩裂,变成一片黑色的汪洋把他包在其中,只剩最后一叶小船悬浮着,不至于让他坠落深海。
他下意识地伸手去摸自己的口袋,七枚沉甸甸的铅币留在他的掌心当中,他并不陌生——这些铅币从前就在他身边,在他的口袋里,书桌上,咖啡杯旁,睡前的枕头边,醒来的床头柜,剃须的泡沫边,但唯独此时他真切地意识到它们的存在。
“…什么税?”他沉默地看着自己掌心里的铅币,每一枚的花纹都各有不同,有些令人遐想而有些令人困扰。
“你生前的税。”那个巨大的黑色身影用雷鸣般的声音回应。
他拿起第一枚铅币,那上面的曲线和直线似乎在暗示一种美妙的遐想和肉身的娱乐,象征着任何一种酒醉的滂沱和错杂的狂欢,让他回忆起自己大学时期短暂的爱情。
“你的情欲,那些不必要的贪恋。”
那个声音适时地响起。
“…那就拿去吧。我不想要。”
埃尔道斯伸手一丢,那枚铅币轻巧地脱手,沉入冥河。
他又拿起第二枚铅币,那上面画着让人心痛的咒骂和诅咒,也许是人身攻击,也许只是某次睡前一句我很失望的话语,有些从未发生,而有些已经发生。
“愤怒和挫败。留给别人和自己伤疤。”
那个声音这么说着。
“拿去。我受够了被人冷眼的一辈子。”
他起初是怒掷,而后是迅速地放缓,最后只不过是轻轻一丢,那枚铅币从他指尖飞出,落入冥河。
然后他拿起第三枚铅币。在它的表面绘画着美元符号和许多代表财产的符号,还有他最熟悉的苏格兰蓟花。
当他碰到的那一刻他就知道,那是他在清点钞票时心里的渴望,是他在计算账目时算出的错误税款,是一个可能的生活,一种可以过上优渥富裕而无需瞻前顾后的生活。
“财富,来的太晚了。”
在黑影之前,埃尔道斯就已经知道了那是什么,他毫不犹豫地丢出这枚铅币,看着它在水面扑通一声沉没。
他就这样继续看向剩下的四枚铅币,一枚接一枚地把它们丢进水中,四肢百骸如卸除了阻挠一般轻快。
“尊荣。”
“自责。”
“怠懒。”
三声水花接连传出,直至最后他看向手心里的最后一枚铅币,那枚铅币上空空如也,什么符号也没有,什么象征也没有,当他用指腹去摩挲这枚铅币的时候,惊觉它几乎要比前面的六枚铅币加在一起还要沉重。
“…你就快赎清了,埃尔道斯。”
“我会的。但在那之前,这是什么?”
他亮出那枚铅币空空如也的表面,在他没有明白这究竟是什么之前,当然他也没有资格丢出这枚铅币。如果你谈不上深刻地认识自己的渴望,就谈不上放弃它。
“你自己知道答案。”
当他再次看向这枚铅币的时候,埃尔道斯开始思考。它“应该”是什么?是达维娜濒死之前的眼睛,还是一个未来的自己?当他想象这一切的时候,他看到了另一个自己——一个通天晓地,连贯上下的自己,一个能够挥洒奇迹的自己,一个能够不再受凡尘俗世的生活困扰的自己…一个前所未有的新生活,一种能够抛开苦烦的生活和崭新的追求…一个“本该有”的东西,一个因为欲念的变化而变化的万事万物。
这种最深切的狂热和渴求,对所爱之人不计代价的紧握的手,一个随着心神的变化而变化的欲望的精髓,即使与肉身的困扰相割裂,也绝不会就此彻底消失。
“…现在你明白了。”那个伟大的影子这么说,他低头看向冥河的流淌,似乎在期待埃尔道斯丢出最后一枚铅币。
“不。”他握紧了自己的手掌心,留下了最后那一枚。
“什么?”那个声音听起来大为恼怒,连带着整个海洋都在剧烈地颤抖和徘徊,翻起的巨浪几乎能整个把他吞没到冥河的疯狂波涛当中。
“——我说不!如果我该死的前生还有任何值得我交税的东西,那么我丢到河里的就是我能交给你的全部所得税!你还想要什么?我的妹妹已经死了——!她的回忆,她的声音,难道这也要一起带走?让我去那座塔——我看到了,我看到了它允诺给我的未来,这一次我不会因为任何人放弃它,我不管你究竟是什么东西,把我应得的一切都还给我!!”
埃尔道斯在冥河的波涛中咆哮着,他的头发零散地在肩头披散开来,那枚铅币深深地嵌在他的手掌心里,几乎成为了他的一部分。而狂风和怒涛在转眼间寂灭了下来,就连冥河本身也一并干涸,只剩下那座高塔耸立在他眼前,就在那用骨头和玻璃做成的阶梯上,埃尔道斯手脚并用地往上爬去,仿佛一道亮光从天而降落在高塔上,当他爬到塔顶,在那块黑曜石上用匕首刻下自己名字的时候,他被天上之火灼烧,化作这座高塔上的又一枚白骨阶梯。
自此沉梦已经醒来,世界将大不一样。
他已经知道了万物都有破灭的那一刻,因为他的眼睛足够让他看到一切的不完美之处最终都将盖过完美。也因此他将会追求另一种内在的完美——一个来自苏格兰的男人在一夜之间辞职消失,神秘地还清了他的所有银行贷款后离开了凯尔本。
在被称作厄里亚诺的法师离开凯尔本的最后一天之前,他驱车停在了医院门前。医生几乎没有认出他来——那个梳着背头,穿着褐黄色工作服的和善男人消失了,取而代之的是一个披散着头发,穿着灰黑色条纹西装的沉默人士,他走到病房门前,大门就应声而开,许许多多的鬼魂在他的眼底徘徊,但没有一个是他要找的。
当他站在空空的病床前凝望时,那个魂牵梦绕的身影却没有出现。她也许已经去了来世,又或许消失在别处,这个谜团不可言喻,也不可回答,只知道在她的病床上纤细地摆放着一束苏格兰蓟花。


人际关系:
劇透 -   :
李:一位令人尊敬的行愿者,二度大师,一度学徒;从个人能力上来说,在如此年纪就取得这样的成就是令人称奇且未来可期的,更别提他在钢箭盟内的地位也同样超然。驾驭下界中时间的流动并驾驭能量的方向和强度,预示着他可以在弹指之间就拆散我的过去,重组我的人生,又或者只需要轻轻一撇,他就能把我的肉身送到时间的尽头。我对这样的存在敬且畏,他任何一个会创造虚时层的法术几乎都预示着一次策略上的巨变,如果稍有不慎,我将遭受比死亡更可悲的下场——但只要我还站在这条抵抗感染的道路上,那一天就会尽可能地晚到。
从规划上来说,同样的,我曾在一位德高望重的刚果巫师口中得知在四十岁前研究时空的秘密会极大程度加剧我命定劫难的到来:这并非戏言,基于此,我必须承认在长期的战略规划当中,克罗洛斯先生和我的研究方向需要尽可能地互补,以最大化团队的利益和优势。

沃尔簇丝:一位空洞密卡特。对于她的血脉和她的年龄来说,她具有的人性要远远地胜过大多数同龄人。我绝不会认为这是偶然——相反,那是对她能力的一种极为独特的证明,一个懦弱且无能的血族是不可能在他们永夜的舞曲中全身而退的,能维系人性的前提是能力和手腕。
是的,我的确在很早的时候就知悉了她和她尊长的流言蜚语,但在我不慎卷入波士顿的复杂政局和超自然斗争时,这种讯息反而变成了一种我索求自保的筹码,和鬼婆之环的地下交易不可能永远被瞒住,一旦发生突变,我极有可能遭受意外。而趁早将我和沃尔簇丝长老乃至宣誓者集团的利益以及关系深度捆绑起来是一个显而易见的选择:目前来看,这个抉择是正确的,随着红鬼婆迎来终焉之死,我目前最担心的一大威胁已经烟消云散。
而她以及她的半身,那条全新的血脉最终会走向什么样的结局,她对整个波士顿政局的规划或许将极为深刻地影响我未来的决策,我对她的选择满怀期待、心怀敬意。

阿尔勒:一位窃据灵、换生灵、仙境的逃亡者、深秋王庭的女王,据说不久之前才加冕完成。难以想象的是那些在远东被称作真仙,如今被称作真妖精的古怪存在用如何深刻的方式改变了其一生的轨迹,我能够看到她灵魂上存在的深深创痕,如荆棘的倒刺一样蔓延,承受这种苦楚并逃出生天本身就是一种奇迹。更不用提她在临场战斗当中展现出的毁灭性的破坏能力以及对树篱本身的操控,能够在机动性和一些关键节点上取得奇效。在战略上来说,她的确是一位货真价实的女王。

贾尔斯:我必须承认,我在最初见到这位的时候感到惊异——一个灵魂,是用怎么样的手段才会被崩裂成这样细碎的状态,以至于即使是我也不能通过死亡奥秘将其修复或俘获。但正是这种形态赋予了这位冷面的军人以非凡的力量,源源不竭的能流从他灵魂的碎屑中喷涌而出,化作了月光。
他的过去毫无疑问惹人好奇,要经历怎样的突变才会导致如今这步田地。在实际的相处和考量当中不难发现,他以足够谨慎的态度对待并处理绝大多数潜在的威胁和风险,在事态和首要任务目标的处理上,展现出了一个军人应有的条理性和纪律性,很高兴能够在处理感染的事态上遇到这么一位务实的先生。

玛利亚和切斯特:其实没有真的遇到二位RP,但是我会把它放在这里表明我没有忘掉两位.wod

林奇:当然,我的导师,玄秘会颇有资历的成员。谁不喜欢老林奇呢,友善,温和并且总是乐于馈赠。但事实上我们都知道,他可以从幽冥中提取出鬼魂,轻轻的一句话就可以解决我要用不计其数的法术来得到的讯息,事实上他当然知道波士顿政局的复杂性,所以这就是为什么我们这位聪明的老先生选择了让他位于伦敦或苏格兰的学生不远万里地抵达波士顿并履行义务——我知道玄秘会的所有人都因我的研究和我的传承而对我颇有微词,他当然也不愿意承担政治风险来为一个劣迹斑斑的学徒做担保,那太难为这位老人家了,好在相应的,我可以保留最基本的政治身份以不受实际上的抨击和损害,专心于作为一个法师而言,唯一重要的目标。

红鬼婆基兰:鬼婆之环的领袖,斯温的尊长,一个死人,一捧灰,以及一个等待我俘获的灵魂。她活着的每一天都在给我添麻烦,而她死掉的每一秒都让人回味无穷——如果不是因为有克罗洛斯在场,我毫无疑问地,会尝试从她那可憎且丑陋的灵魂深处挖掘出一些有用的东西。
她展示了一些让人印象深刻的血咒,其效果当然可以通过觉醒魔法来模仿和克制:事实上,我已经用我在蛇之道上的造诣和妥善的赫尔墨斯炼金嬗变法术来证明了,觉醒魔法凌驾在这种似是而非的愚蠢仿造品之上,但这依旧具有参考和研究的价值..我正在考虑在必要的时候回收一些“无关轻重的东西”。

达维娜:
劇透 -   :
..她又有什么过错呢?没有人知道为什么这种罕见的疾病会出现在她身上,然而事实就是她因为这样的灾难失去了一个同龄人应有的一切,她本该继续完成学业、正常生活、然后有朝一日去追求幸福,然而最终她的幸福只不过是坐在病床上,然后对着别人拿来的零散杂物幻想隔离仓外的世界。
她是在我中学的时候出生的,一个惹人心烦的妹妹,满脑袋都是不切实际的奇思妙想,拿着蜡笔涂涂抹抹,如今回想起来却显得很可贵。她在即将升学那年的梦想是成为一个小说家——和大多数的年轻人一样,并为那一天开始阅读书籍,积累文学的储备,虽然写的东西依旧滑稽搞笑,但隐约已经透露出了一些巧思。
那时候她已经变得很是体贴,要比同龄人更早地开始体贴家庭。在我忙着获得会计证书的时候,她就知道在家里的阁楼开睡衣派对时替她的书呆子哥哥压低一点声音..如今想来,她的早慧成为了一种天生诅咒的预兆,在一次大雨之后,她住进了病房,直至下葬,她才离开那个白色的棺材。
在我觉醒完成不久,我知道,或许她的死亡是促成我觉醒的唯一原因,如果没有她的离去,我就不会被推出迷蒙无知的边界,因为冰冷的死亡而意识到这个世界是如何沉闷浑浊,终有毁灭。我挥洒的每一个咒语都好像她的魂灵托在我的手边,引导我的意志和观念:或许正因如此,我才没有走上更错误的道路,因为我深切地知道我的咒语承担着双倍的责任,沉睡之人依旧闪烁着让人尊敬的灵光,对我来说,这个浅显的事实却要用这么惨痛的代价来学习。
我曾经确实不能接受她的离开,我希望魔法能提供给我一条渠道,让她的心脏再一次开始搏动,让她的灵魂回到那副没有病痛的躯壳,为此我愿意接受回音行者的造诣,向雕琢生命的艺术开放我的心智:然而不,谁都不能否认死亡,我也不该否认造化的决断,因为如果她还在我身边,就会这么告诉我。
但我依旧期待,时时刻刻,在每个半梦半醒的边缘期待,我期待她的灵魂也许还留连在世界上,我期待她或许并没有真正死去——她能在另一个世界里得到安宁和幸福,又或者具有足够的力量行走在世界上,哪怕真正有天堂也好,即使那只是一个聊以自慰的谎言和幻境,我也希望她能在来生得到幸福。

厄里亚诺和他古怪的谈话录:

劇透 -   :
如果您对我的研究有所耳闻,大概会听到诸如此类的传言:“戕害他人灵魂,剥夺超自然生物的血肉,和可憎的某些生物存在交易关系”,就好像容许我把靴子放在秘府的地板上本身就是一种触犯黄金律的巨大错误。

当然,如果不是因为这些流言蜚语的话,我也不用站在这里,并耗费您和我珍贵的时间来解释我研究的究竟是什么——现在,请思考一个很简单的问题,莫洛斯、铅币之道、死亡奥秘的教诲当中最凝练的核心词语是什么?

变化。当然,是变化。赫尔墨斯以其翅膀代表流动和气的性质,他是带来变化之人,阿努比斯衡量灵魂的轻重并区分其高低贵贱,是为了令其穿越判官之门而迎来结果,劣等被毁灭,而高贵的美德将得以被扬升。安息日男爵是墓穴的主人,也是性的主人,他以金合欢叶作为其祭品,在死亡的象征中也蕴含着新生。

当我们放眼于道途的另一侧,那些可憎的,几乎提及就预示着敌人的深渊当中时——请先别急着把眉头皱起,或者把法术投射到我身上,你我都知道,如果我们对敌人一无所知,那就意味着我们亲自选择了把自己的眼睛蒙上。

莫洛斯之道的反面乃是腐烂锈蚀之穴,它的核心哲学理念正是否认变化本身,它着眼于死亡带来的凝固和衰败,让意义消弭在了漫长且痛苦的等待过程当中,它是拒绝萌芽的种子,是Nigrum nigrius nigro——黑中之黑失去了生机的状态。

而当我们通过这个反面案例再对照到我们的道途本身,变化的重要性就不言而喻了。我们扬弃错误是为了确认正确的方向,既然就变化的重要性已经达成了同一,我们就该讨论该在什么情况下,用什么方式,完成什么样的变化,而那就是我理论的核心:一种矛盾中蕴含的对立统一关系,并因此俘获神性和新生。

在我漫长且乏味的学术生涯中,我广泛参考并调研过各类传来升华存在和上界实体的传说和神话故事,这是一个去粗取精的过程,我需要辨认什么才是真正属于上界的,而什么是其它超自然生物随意留下的痕迹,在经过数年的筛选后,我确认了变化的土壤,也就是我们所说的黑中之黑,总是奠基在强烈的个人意志上——俄尔弗斯的悲剧,也就是从冥界带回其爱人的过程是一种非常强烈的炼金术隐喻,寻求者(也就是俄尔弗斯本身),在死亡中,带回要和自己因“爱”而彼此结合的阴性力量,但他在最后没有抵抗成功呼唤,由此永远留在了冥界,他的化学婚礼没有完成,停留在了石榴之地。

而寻求升华的基础就是意志与灵魂的坚韧程度,落实到操作上来说,一位法师若有志于摆脱凡尘俗世,那他就必须允许自己的灵魂映覆到他的肉身之上,其他人或许会称之为“他在灵性造诣上超过了他的凡俗肉身”,或者说“他挣脱了厄里尼厄斯的镣铐”,也许会称呼为“他完成了自己人种和伟大传承的提升”,“在基因上获得了最优越的进化”,“获得了神赋予的启迪”,“获得了如同英雄一般煊赫的天命”...这些说的都是同一件事,我之所以在此援引觉醒者们早有共识的部分,是为了向您提示我的研究不只是个人意义上的观念,而是符合我们的共同期望的一种预景。

而在这之后呢?如果俄尔弗斯带回了死者的灵魂,他就能完成自己的道路吗?也许对于他本人而言是的,但对于我们的象征和神秘剧而言,这只是一个开始。当愚人背上了他的行囊而准备出发的时候,他就会寻求启蒙,这种启蒙是几乎全然因人而异的,在尼尼微和底比斯的废墟中,人们通过合适的星律和轨迹而寻找合适的契机,在亚述与埃及的石像的黑暗面中,无形帝国的宝藏通过让灵魂得到合适的处理而获取改变,在印度教徒神圣的吠陀艺术画作中,它又体现为尸毗王本生图的手印和譬喻,而在我们的炼金术暗喻当中,这意味着我们将要内化乌特波罗斯——内化那条首尾相接的蛇,让它停留在我们的灵魂当中。

而这就涉及到了我的理论最核心的地方:蛇Serpent即为龙Drakön,两者互为表里,里外相替。蛇,自不用说,是所有的神秘主义传承当中最古老而且深重的,背负了生死奥秘的象征和隐喻,它从伊甸园当中蜿蜒而来,又通过蛇蜕的形式向巨石阵内的督依德阐述死而复生的秘密,它在藜芦和水边栖息,并以此来告诉我们诸天的美德如何藉由天体的造化而转移到物质当中,它侍奉每一位女神,从赫卡忒到伊西斯,乃至那位在原初梦境当中汇聚了所有面貌的黑暗本质,Binah,包容而不可描摹的黑暗之母,又从这些女神的神龛边轻巧地逃离,用一次次的变貌向我们讲述了至今未曾结束的迷团剧。

蛇!高贵而不可捉摸的信使,它是从本生之渊里诞生的提亚马特,又因马尔杜克的神话演变而被杀死,它是自我毁灭的原初物质,因为在它所诞生的地方只有原初物质本身,所以它才会首尾相接,因为它不仅自我完满,而且自我溶解,它就是墨丘利乌斯的其中一个容貌,是行愿者进入了自我满足的阶段的标志。

而龙,龙是什么——我们所讨论的生长出双翼的怪物,在叙事中承担着什么样的责任?我们是在讨论那些因为人的恐惧而诞生的庸俗的幻影吗?不,当然不,它是蛇作为冥府的意向和飞鸟的天空彼此融合诞生的畸形的胎儿,它是作为阴性的蛇的对立而生的龙,为什么恶龙总是吐火,因为这些传说反应的是水与火、兄弟与姐妹、矿物质和溶剂、蛇与龙。

龙就是蛇,咬住自己尾巴的是蛇亦是龙,当龙因黑化的过程而站起后,它也将因龙的身份倒下并再次站起,那是被囚禁在物质当中的的创造万物的精灵,是下界之于觉醒者的灵魂,沉睡者的世界之于精魂的诞生,是思想中诞生的有生命的银子。现在你才会明白——我们从来不会分开讨论龙和蛇,因为这两者本就是一种象征,或许从某物开始,但必然也以它本身开始,我们用拆分的形式分别认知了龙和蛇,而现在,你必须告诉自己它们本就是同一件事。

违逆伦常、悖反心智,就像我们要告诉自己的心智一加一不等于三,迫使头脑去想象从未存在的东西,这就是我们升华所要做的事情:我们在挑战下坠的倾势本身,而那正是天督和铁王座的走狗试图不断加在我们身上的镣铐,我们要沉入深渊,再从中破茧而出,我们要直面能烧毁凡人双眼和心智的上界的怒火,然后看清这个世界——如果我们所要做的事情不过是用魔法点火烧水,那大可放弃追求这条高贵的道路——但我要请问各位,如果只是为了从钱包里取出几张美钞,只是为了俘获一个金发女郎的芳心,我们就不会觉醒,就不会被赋予沉梦初醒的权利,我等一如火花往上飞舞,那才是唯一的归宿。

造化!何其荒谬又残忍!它让婴孩有最强的活力和自性,却对世界懵懂无知。而当我们垂垂老矣,将要死亡的时候,我们却有了最成熟的心智和最完备的知识。即使我们觉醒了,超越了寻常的凡人又如何?当我们最早觉醒,式样中充盈着普纽玛,原初之气的时候,我们根本不知道自己挥舞着怎么样的力量,试想有谁,能够忘记自己当初随心所欲挥舞的魔法是怎么自由而和谐,没有深渊的杂音,也没有可憎的低语?我们在那一刻和原人亚当一般通晓天地却不知如何运用,而等到我们富有经验,法力充沛的时候,普纽玛便一去不返了,我们在这土石之界沉沦挣扎的所有事情,不过都只是为了再次品味那种感觉。

所以我们选择反抗造化,我们选择再一次让自己的意志凌驾在深渊之上——!就像欲挣脱者必然挣扎,欲升华者必违背常理,我们已经做出了如此之多的改变:我们敢于面对谜团,即使它位于大地深处,可憎的爪牙和踪迹将其遮掩,我们能够涂抹现实,用属于上界的真实色彩将谎言覆盖,创造出符合我们预期的世界,我们能够阻逆万事万物,难道却没有胆量向最终的仇敌,一切堕落的大敌发出挑战?难道我们就要看着自己的灵魂裹挟着我们一生的超然和秘密,沦为冥府土地当中一张卑微的面孔,让死亡把我们的成就和卓越送入坟墓?

不!当然不!我们能挥舞力能、洞察根源、嬗变物质,更能重写时间、复合空间、征服精灵;而最为伟大的那一部分人将敢于迈出这一步,并且未来也会有更多的人迈出这一步——我们有这个能力重塑生命、聚合心灵、挑战死亡、反抗命运!从尘世的谎言和冥寂的丑陋中脱身而出,不再畏惧矛盾的诅咒和失调的泄露,我们将真正掌控觉醒的灵魂,我们将在那场决定人类灵魂最终归宿的神圣战役中胜出——我们将迎来第二次的沉梦初醒,第二次的升华!!
« 上次编辑: 2025-02-07, 周五 11:36:53 由 OrderOfScribes »
3R/5E玩家,因为发现3R抄书更方便所以激情游玩法师/卷宗学者/心灵学者中。
5E法师子职业特性介绍与用法介绍:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=142998.0
5E书士会的全套优化心得:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=138506.0
3E的COC法术个人翻译:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=146318.0

离线 索罗德

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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #2 于: 2024-12-04, 周三 17:42:27 »
  姓名:切斯特·卡特·伦道夫
  性别:男
  年龄:信息不明,约20至25
  健康=耐力6+体型5=11
  防御=敏捷2+运动2=4
  速度=力量6+敏捷2+5=13
  意志力=沉着3+决心3=6
  先攻=机智2+运动2=4
  护甲=2/4

  

  角色概念:在深夜疾驰的影之狙击手——→极度愤怒的勇者

  短期标的1:复仇。为乌尔城那些受苦遭难的人们复仇。
  短期标的2:找到复活的旧日仇敌,传说中的玛土撒拉。
  长期标的3:第三条律:血债血偿。我要打到联合猎盟高层,拯救波士顿。这个肮脏的城市容不下更多的肮脏了。皮提亚,阿波罗·比斯塔斯,你们给我等着。维多利亚,你给我等着!

  

  美德:正义

  恶德:愤怒

  第一条律:两全其美。
  不管无辜者的生命,还是必须要解决超自然事件,切斯特的选择是:我都要。

  第二条律:决不妥协。
  猎人是不能够妥协的,总有些事情是绝对不能妥协的。如果处于两难境地向某一方妥协了,那还能称得上是两全其美吗?

  第三条律:血债血偿。
  凡人孱弱胆怯,遭受苦难只会躲在角落舔舐伤口,黑夜和社会凌驾于他们之上,他们没有力量反抗,也没有勇气反抗。但我有。


  属性
  智力1 机智2 决心3
  力量5 敏捷2 耐力6
  仪态3 操纵2 沉着3

  技能
  工艺3 调查(超自然现象)3
  运动2 搏击2 驾驶(摩托车)5枪械(手枪)4 隐匿2 武器1
  交际5 说服2

  猎盟:瓦尔基里特遣队
  猎具:先进武器3
  偏好战术:所有战术

  心智优势:专业训练2
  社交优势:线人2 激励士气3 资源3 地位·瓦尔基里特遣队3 盟友(瓦尔基里特遣队)2  地位·矛盾会1 小队战术2 庇护所3
  生理优势:特技驾驶3 死不旋踵2
  战斗优势:神枪手5 超心流2

  次级模板:迷失之子
  超自然优势:协议5 协议修复者3 大天使系统5 强化抵抗3 力量增强3
  
  长期改造道具
劇透 -   :
  飞索钩枪
  骰池:敏捷+火器 发射 / 机敏或敏捷+运动 机动
  弹匣:4根绳索
  效果:可以发射长达一百米左右的绳索的发射装置,绳索在发射出去后可以固定在某个位置,方便猎人进行移动。但如果猎人想要像蝙蝠侠,蜘蛛侠一样在空中飘荡,开枪后立刻飞往射击地点是不现实的,因为凡人的生理水平不支持他们做出这样夸张的行为。
  但总有不得不立刻飞往某个地方的时候,吃人的怪物近在眼前,那个被邪灵附体的小女孩马上就要摔成肉酱了,猎人只能挺身而出。
  当猎人需要立刻进行机动时,猎人除了需要投掷发射的检定外,还需要承受1点致命伤害并进行机敏或敏捷+运动的机动检定。
  
      EMP装置
  效果:猎人可以对任何有传输信号功能的设备进行改造(不论是对讲器、手机还是蓝牙设备),用干扰信号还有噪音来对目标的信号频道造成污染。这大多是为了阻止那些文明世界里的怪物呼叫援助,罕见的情况下,这是为了直接干扰那些可以通过电子信号和其他怪物进行联络的目标。对信号的干扰可以为猎人的行动提供宝贵的时间,从而扭转战斗的局面.
  如果猎人知道想要干扰的具体频率,那么入手难度会降低为••,改造减值也会降低为-1.制作一个影响广域频率的干扰器对设备、改造技术还有电源有着更苛刻的要求。
  
  改装摩托车·疾风号
  可改装次数:6
  改装条目:耗费两个改造数目,为载具增加超频模式;+1骰池修正X4
  效果:超频模式可以使这俩摩托车的速度翻倍,但是对车辆的损害也非常巨大,当这个场景结束时,启动过超频模式的摩托车就会损毁,无论它有多少耐久和结构。

  改装跑车·台风号
  可改装次数:6
  改装条目:耗费两个改造数目,为载具增加超频模式;耗费两个改造数目,冲撞类载具武器;+1骰池修正X2
  效果:超频模式可以使这俩跑车的速度翻倍,但是对车辆的损害也非常巨大,当这个场景结束时,启动过超频模式的跑车就会损毁,无论它有多少耐久和结构。
  冲撞类载具武器使得台风号可以造成致命伤害,而非冲击伤害。

  改造SUV·暴风号
  可改装次数:6
  改装条目:+3通常护甲,花费的载具改造数目:每+1护甲;+1结构;耗费两个改造数目,为载具增加1耐久
  效果:这辆SUV是由猎人精心打造出来的重装战车,在不影响车辆机动性能的同时大幅增强了防御力。这辆SUV拥有5耐久,20结构。另外,因为夸张的护甲改造使得这辆机车十分显眼。参考蝙蝠车。

  防弹西装
  入手难度:4
  效果:这件西装经过切斯特的精心改良,可以抵御小口径子弹的射击,穿着在身上没有丝毫不适感。获得2护甲。因为入手难度,切斯特制作一件需要至少一个幕间,而且也没有多少备用的。
  此外这件西装可以和防弹背心的护甲叠加。

  “重炮手”GTX-246
  加重过的重型半自动手枪,是专门为经过协议改造的猎人切斯特准备的武器。为适配协议改造带来的强大力量而进行增重,是常人臂力所无法使用的超大口径手枪。全长39cm,重量16kg,装弹数6发,口径13mm。
  与其说是手枪,不如说是手炮。
  效果:这把手枪能造成5致命伤害并且可以穿透5点护甲,在破坏物品时可以无视一半的耐久,能够轻而易举的破坏防护门。力量需求为5,如果使用者没有经过协议改造增加过肉体力量,那么在射击的时候进行一次耐力+运动检定,检定失败就会陷入手臂失灵倾势。
  
劇透 -   :
  切斯特·卡特·伦道夫是前瓦尔基里特遣队成员,刚刚加入瓦尔基里,正准备大展身手的切斯特却遇到了震惊各个阴谋组织的事情,鸦巢,一个名不见经传的阴影组织出现了。
  鸦巢是一个致力于世界各地的暗处活动阴影组织,鸦巢的目标是收藏、研究,甚至毁灭超自然物品,个体以及现象,而且其本身运作不受各个主要国家政府的司法管辖权,授权和委托的干扰。
  但鸦巢收藏、研究包括毁灭这些超自然事物的更深层原因却是个谜。
  切斯特被委派潜入渗透这个新兴的庞大组织,但时至今日,切斯特已经成为机动特遣队的成员,鸦巢武装的中坚力量,但仍对这个组织所致甚少,任务毫无进展,不过好在这个组织要合约干员所做的事情和切斯特理念正符合。不管鸦巢委派合约干员处理超自然事件,猎杀非人魔物的目的是什么,但这样做切实的保护了凡人的生命。
  运用瓦尔基里特遣队成员才能使用的先进武器,和鸦巢给予合约干员的火力支援,切斯特击败过吃人的吸血鬼,将恶魔送回了地狱,平息过灵体的愤怒让它释然轮回,挫败过巫师的邪术,也瓦解过臭名昭著的秘密结社,无数次的拯救伦敦市于水火之中,是名副其实的精锐。
  无论是瓦尔基里还是鸦巢,都流传着他的大名,影子切斯特。
  现在,瘟疫肆虐,看不见的敌人摧毁了凡人的防线,它让人们自相残杀,人们不知道瘟疫的源头来自哪里,也不知道如何根治这场恐怖的人为天灾,社会的结构毁于一旦,世界分崩离析....
  “我会阻止这一切发生,在世界崩溃之前。”
  我们弱小。我们怯懦。我们愚蠢。
  但我们绝不后退。
  我们牺牲。我们推进。我们猎杀。
  让我们携手进军。
切斯特的蝗虫头盔
« 上次编辑: 2025-01-07, 周二 11:45:22 由 索罗德 »
猛犬的儿子与林中野兽
双剑的骑士说:“......您不是我的对手。”
猛犬的儿子说:“那就死在你手里!”

离线 wayofwhisper

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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #3 于: 2024-12-05, 周四 15:04:40 »
姓名:Tiger·Soldier

概念:灵能侦探,硬汉侦探,劣化版武斗向福尔摩斯

背景:出生于较贫困的家庭,从小吃多了苦,逐渐发觉自己的灵能天赋。由于家庭贫困,无力再承担学费,辍学参军。参军途中突闻家中父母双亡。参军十年后退伍,退伍后担当波士顿的城市警察至今,亦有三年时光。

年龄:31岁

185cm,89kg。

外貌简述:这是一个将大量时间投入到体能训练和饮用药食的人应有的身材,更何况还有黑人天生的基因辅助。相比他粗短的头发,他的胡须要密集的多。体毛也很旺盛。宽大的骨骼支撑着他的脸庞和身体。

性格:内向而腼腆,加之一点点小善良。如果一件事很有风险,那他倾向于无所作为。


生理属性(5)
力量2  敏捷5  耐力3

精神属性(4)
智力2  机敏5   决心3

社交属性(3)
仪态2  操控2   沉着3



生理技能11
火器5 肉搏5 运动5

心智技能7
电脑2  神秘学5

社交技能4
说服2 街头智慧2


技能专长:神秘学(气功/气感),火器(手枪),肉搏(武术)



优势(开卡赠7点优势)

专业训练Professional Training (5)(猎人开卡附赠1)(专业领域:气功/气感,标记肉搏和神秘学)
你在相关专业的领域上受过长期训练,这使你在相应领域获得额外优势.选择此优势时,选择或创造一个你的专业领域并标记两项对应技能,专业训练的效果只对选择技能生效.
人情网络Networking (•):在专业训练的第一阶段,你可以在领域内建立与他人的联系,在相关领域内得到两圆点线人Contacts 优势.
持续学习Continuing Education (••):在指定领域内,你长时间的学习带来了优异的表现,进行对应技能检定时得到9多掷的优势.
广泛知识On the job Training(•••) :凭借你掌握的资源,你获得了更多的教育和名师的指点.指定一项对应技能,这项技能点数提升1.此外当你购买对应技能时,获得1节拍.(指定肉搏技能提升1)
适应工作The Routine (•••••):通过长时间的经验积累,你在专业领域内已是成功的代言人,你可以在对应技能鉴定前消耗1点意志力,获得纯熟行动的优势,让你可以重掷一次失败的鉴定(此次鉴定无法重投).

资源1
涅槃会地位(1)(猎人开卡附赠)


战术洞察力 Tactical Insight (••)
需求:机敏3、生存2(或者街头智慧2)
效果:你有一双可以洞彻肢体语言的锐利双眼,对敌手的攻击意图可以做到未卜先知.你可以快速地勘测战场,知晓接下来该如何战斗.每个幕间一次,在判定先攻顺序之后,你可以进行一次机敏+生存鉴定,如果鉴定成功,你可以自行选择自身角色行动的时机而无视先攻结果,如果鉴定大成功,你可以用自由动作进行闪避.

坚忍 Hardy(3)
前提:耐力3
效果:你的身体远比看起来要健壮的多,将等同优势圆点的骰子加在任何抵抗疾病、毒素、疲乏、失去意识或窒息的检定上.

顽强 Indomitable (•••)
前提:决心3,神秘学2
效果:你的角色有着钢铁般的意志力,并对现实有着极其严肃的认知.超自然力量无法轻易动摇角色的决心,他们可以抵抗怪物对自己的惊吓或者操控.实际上,他们已经学会了如何抵抗吸血鬼的精神操控、如何挫败术士的超凡魅力、以及无视鬼魂的恐吓.不论何时,当一个超自然怪物尝试用恐惧力量Dread Power影响角色的思维或情绪时,你在对抗骰池中获得+2加成.如果是抵抗鉴定,那么说书人让怪物的相应骰池-2.
本能力仅对怪物的恐惧力量生效,你无法免疫通常的人情关系.

念力Psychokinesis(火·电5)
效果:你的角色拥有操控来自宇宙的力量的心灵能力,每一种念力都是不同的。例如,你的角色可能拥有热能力、寒能力或者电能力,分别对应对火、寒冷、或电的控制力,当然这并非一个详尽的清单。他可以强化、塑造、以及消除他特定能力领域相关的。在这个优势的3点上,必须给他供给特定的能量才能够操纵。而在这个优势的5点上,他能够凭空创造出来。
花费1点意志力来激活念力,并进行决心+神秘学检定。每个成功数能允许一定程度的操纵;选择以下选项之一。如果你意图用该检定造成伤害,则从决心+神秘学检定中减去受害者的决心。如果角色没有在直接攻击的情况下受到伤害,例如,如果他们跑过一片火焰,3点该优势将会造成1点L伤,5点该优势将会造成2点L伤。说书人可能会裁定更大更剧烈的表现将会造成更多伤害,如果情况需要的话。
• 将该表现的范围大小(Size)增加或减少1点。
• 将该表现移动等同于你角色意志力*2的码数。
• 将力量塑造成特定的形式。这可能需要一次智力+手艺检定来将它形成更具体或复杂的形状。
• 用这个力量攻击受害者。分配任意数量的成功数来造成伤害。在3点该优势上,念力是能够造成1点L伤的武器。在5点该优势上念力视为一件2L伤害的武器。
• 创造性的使用这个力量,这取决于相关的情况和力量。例如,一个电能力者可以用他的能力来为一个电子设备简单的供电或者快速启动停滞的汽车。
• 表现出他的力量,这仅适用于5点该优势上。它能够表现出范围大小1的力量(Size1 patch of the force)。随着更多的成功数它可以扩散或者变得更大。
缺陷:当你的角色耗尽最后的意志力时,说书人能够使他的能力自发表现出来。用决心+沉着检定进行抵抗,并在他选择的力量在附近时受到-2罚值。例如,这个罚值将会在热能力者被锁在一个有热锻造炉的工厂中时适用。这通常会在十分不方便的时候发生,并且经常会导致他们难以解决的麻烦。伴随着这些狂野的能力表现,使用念力的时候并不消耗意志力。

念动力Telekinesis (5)
效果:你的角色的脑海中寄宿着能够操纵物质界的心灵能力。这意味着能够抬起、推动和拉动物体,精细的操作则是超出了念动力的范围。通过花费1点意志力,她可以在这个场景中激活念动力优势。她在这个优势中的点数决定了她的意识在举起或做别的事情来影响她环境的有效力量。
念动力者可以用她的能力对威胁进行攻击来造成伤害。每次像是“攻击”这样的行为都会消耗1点意志力。攻击的DP为念动力+神秘学,并受到对手耐力的罚值。攻击将会造成B伤。另外,它可以用来缠斗,以优势上的点数代表心灵的力量。任何过剧烈的动作都需要额外的意志力。
缺陷:任何你的角色受伤或受到强烈刺激的时候,说书人可能会要求一个决心+沉着检定来防止在一个不合时宜的时候激活念动力。如果说书人要求这个检定并检定失败,角色将会快速而令人印象深刻地展现力量来激活念动力。那样对念动力的使用是免费的。玩家可以选择在决心+沉着的检定中自动失败并获得1个节拍。

心灵感应Telepathy (3)
效果:你的角色可以听到表面的思考和读心。在这优势的五点上,他可以向别人的脑海中传递简单的信息。他能听到这些想法就如同它们被说出口一般,这意味着它们有时候会分散注意力。他只听到他通常交流范围内的想法,无论周围环境是否有噪音。(因此一个心灵感应者可以在一场大音量的音乐会中听到他旁边的人的想法,即使他实际上并不能听到目标说话,但是并不能在安静的环境中听到离开足球场的人的想法)
花费一点意志力来激活心灵感应,并投机敏+共情,如果目标不情愿的话需要减去目标的决心。如果成功,目标的玩家必须告诉你角色脑海中主要的想法。额外的成功数能让你询问目标的玩家从以下列表中选取的额外问题。你可以在同场景中的任何时候提问。在五点该优势上,每点成功数能够使目标听见一个简单的短语就如同你的角色将其说出。和前文部分一样,这些短语可以在同场景的任何时间传达。
·你的角色现在最想要什么?
·你的角色现在最恐惧什么?
·你的角色隐藏了什么?
·你的角色想让我的角色做什么?
·你的角色对[当下的相关话题]了解些什么?
·现在是什么转变了你的角色?
·什么事情对你的角色来说十分羞耻或者尴尬?
缺陷:有时候你的角色会听到他或许不该听到的东西。每章节一次,说书人可以给你的角色一个关于可怕的事情将临近的消息。他可能在人群中无意中听到一个邪教徒疯狂杂乱的内心;他或许听到了一出劫机的阴谋;或者、仅是或者,他听到了天枢的碎片思维。这些听取思维的情况不会马上发生,它们往往会在你的角色有其他重要和紧迫的事情的时候发生。当这种情况发生的时候,说书人将会给你诸如惊吓或者动摇之类的处境。

念力抵抗Psychokinetic Resistance (•)
前提:念力Psychokinesis •
效果:你的角色已经十分适应了她念能量的来源以至于它不会再影响她。一个热能者能够在篝火中起舞,再或者一个电能者能够毫不畏缩的被闪电击中。使用她的念力优势点数作为通常护甲来抵抗她能量来源造成的任何伤害。



猎具:Tie3的猎人在创建时选取两种所属猎盟的猎具。
泰格加入猎盟时是涉及了猎盟内偏东方风格的派系,他们同时将炼金术称之为炼丹。通过这个猎盟内派系,泰格还接触了其他超自然团体和神秘学结社。

阿蒙之水
Amun’s Water
涅槃会从他们猎杀的怪物身上获得启发,发明了一种可以不被人发现的灵药,饮下这剂灵药的涅槃会成员不会被肉眼轻易察觉.
这种药水是由毒蛇的毒液和昙花还有乙醇混合而成的,它的味道初尝甜得发腻,但喝下去后有如烈焰灼烧
耗费:1意志力
持续:1个场景
炼金术士无法被凡胎肉眼察觉,这不是光线的把戏,也不是灵媒的操弄,摄像机无法捕捉到她,电子设备也无法记录她的存在,但是进行任何敌意行动都会打破隐形状态.
拥有察觉隐形能力或者其他类似能力的角色可以进行对抗鉴定来堪破隐形.
大成功:采取敌意行动不会打破隐形,只有被攻击的目标可以察觉涅槃会猎人,不过其他人可以通过战斗的迹象大致把握隐形的位置
副作用:这副灵药是强力的致幻剂,生效期间猎人的所有行动承受-2不利,因为她无法分辨现实和幻想.

贝努鸟羽
Bennu-Bird Feather
贝努鸟是埃及人尊崇的神鸟,它代表重生、太阳和创造,贝努被视为拉(Ra)神的部分灵魂,它也是凤凰传说的源头之一,而凤凰正是不朽永恒的象征.
取一根贝努鸟身上的羽毛(必须是活鸟)与强效的鸦片、防腐剂和镇痛剂混合研磨,由此产生的棕色膏药可以加速猎人的痊愈速度.
耗费:1点意志力
使用灵药时每获得1个成功鉴定骰,猎人回复2冲击伤害或者1致命伤害,具体情况取决于猎人的健康状况
大成功:没有额外效果,只是更多的健康恢复



角色衍生属性
体型5
健康8(体型+耐力)
速度12(5+力量+敏捷)
意志力6(决心+沉着)
人格完整度7
先攻8(沉着+敏捷)
防御10(机敏or敏捷较低一项+运动)

美德:耐心
恶德:懒惰
触石:前战友巴蒂斯特。参军时认识。在泰格退伍后他们偶尔通过电话和网络联系。
触石:警长亨利-波普Henry Pope
(系统:触石帮助猎人维持人格完整度,这可以为猎人的崩溃点鉴定加骰.当你有1个关联触石时,你在崩溃点鉴定时+2骰,如果你有多于1个以上的关联触石,在崩溃点鉴定时获得+3骰.这类加值无法累加,只能取最高加成,举例来说,如果你有两个关联触石,你不会获得+5的崩溃点鉴定加骰(只有+3).如果猎人没有触石,你的崩溃点鉴定承受-2不利.)
条律:当人类的生命安全受到超自然威胁时需要保护。
然而这并不意味着当人类道德败坏而超自然被迫反抗时泰格一定会助纣为虐。他一般会先阻止超自然生物的行凶行为并让恶人受到应有的惩罚。在少数情况下,譬如恶人并没有走正常途径制裁的可能时,他就会当没看见。毕竟,这不算人类的生命安全受到威胁。或许应当算作超自然生物的生命安全受到威胁。考虑到喀戎集团的存在,难道不是这样吗?




起始经验:55
当你累积5点节拍后,你可以将其组合为1点经验值.你可以在任何时候耗费经验值增长角色的已有特质或者购买新特质.1点经验值代表角色的长足进步.不同的特质耗费不同点数的经验值:
属性:每点属性耗费4点经验值
技能: 每点技能耗费2经验值
技能专精 :每个专精耗费1经验值
优势:每个圆点耗费1经验值
人格完整度:每个圆点耗费2经验值
猎具:每个猎具耗费3经验值
回复永久损失的意志力:恢复1点永久损失的意志力耗费1经验值

经验花费:
肉搏和运动都提升到5,6经验
决心和沉着和敏捷都提升1点,12经验
机敏提升2点,8经验
耐力提升1点,4经验
坚忍优势3,3经验
顽强优势3,3经验
念力5(火·电)花费10经验。
念动力5花费5经验
心灵感应3花费3经验
念力抵抗优势,花费1经验


装备or道具
M1910毛瑟袖珍手枪(日常便携用。藏于口袋、夹层内。)

军用喷火器   伤害:最大4   距离:30/50/—   弹夹:30   先攻减值:-5   力量需求:3   体型:4   入手难度:•••••   范例:无   特殊:纵火****
« 上次编辑: 2024-12-05, 周四 15:16:12 由 wayofwhisper »

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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #4 于: 2024-12-05, 周四 21:15:08 »
姓名:罗德里克·威尔

性别:男

年龄:21

传奇:诱惑

人生:忠诚

标的:不再受惧灵约束/在当地找新的亲族/安全且不惹麻烦地生活

族系:巨妖

生权:
• 每场景一次,能够通过1整轮击破任何形式的物理障碍。若是超自然的物理障碍,则需要额外支付1饱腹度。
• 当巨妖尝到或闻过某个人的血时,它会自动知道他是否出现在(魔窟等级)码内。通过感知检定,她还可以识别与这一血脉相关的人,大成功则还能知道确切的关系。这也适用于神秘的关系——巨妖的这个出身权可以闻出血族的血系。
• 巨妖几乎势不可挡,不管受害者发动什么样的攻击,它都能摆脱创伤,穿越致命的陷阱。拥有此出身权的巨妖获得等于他们的魔窟等级的额外生命值。


饥渴:破灭

角色概念:热情宽容的狂兽

属性:

力量5 敏捷3 耐力3

仪态3 操纵1 沉着3

智力1 机智1 决心4


体型:11(5基础+6气概凌云)/17(消耗饱腹度)

防御:6

先攻:6

意志:7

速度:13/23(消耗饱腹度)

护甲:1/3或2/4(全力进攻时)

HP:20(11基础+3耐力+6巨妖血统)/26(消耗饱腹度)

技能:

运动5(投掷)、搏击5(徒手战斗)、隐匿1

说服(和谐共处)5、街头2、威胁0(纯熟)

调查4、神秘1

亲族:

约翰(非人、狼人):钢侯部族某游牧猎群的年轻狼人

兰伯特(非人、狼人):暗狩部落的狼人

优势:


武术Martial Arts (●至●●●●●,体系)
劇透 -   :
前提:决心 ●●●,敏捷 ●●●,运动 ●●,搏击 ●●。
效果:角色受过一种或更多武术流派的训练。武术通常学自私人教练、道场、或防身术课程,理由可能是为了锻鍊、自卫、表演或传承。这些战技只能使用徒手、拳刃之类适用搏击技能,或是适用「袖裡剑」优势的武器。
集中攻击Focused Attack (●):角色擅于打击对手的特定部位。减少一点攻击指定部位时的减值。另外,你可以无意任何对手的一点护甲。
连消带打Defensive Strike (●●):角色精通一面保护自己一面寻找最佳的出手时机。你可以提升1或2点防御。每获得一点防御,从你进行的所有攻击减去一颗骰子。这个战技只能在发动攻击的回合使用,所以无法和闪避一起使用。
旋风打击Whirlwind Strike (●●●):在交手之际,角色便是刚拳烈腿形成的暴风雨,近者无能倖免。只要角色的防御有效且没有进行闪避,任何靠近他拳脚范围的角色都会受到一点冲击伤害。只要敌人留在他的攻击范围内,就会在每个自己的回合开始时受到伤害。如果花费一点意志力,可以在你的下一回合之前将伤害提升到两点。
致命拳脚The Hand As Weapon (●●●●):训练至这个程度后,角色的肢体已坚如钢铁,足以造成重伤。他的徒手攻击造成致命伤害。
浸透劲The Touch of Death (●●●●●):角色掌握了空手致命的恐怖力量。他可以选择将徒手打击视为伤害值二的武器。

无情猛袭Relentless Assault (●至●●●●●,体系)
劇透 -   :
前提:力量3,耐力3,格斗2
效果:你的角色在战斗中尽情放纵。他将自己化作无情的杀人机器,毫不犹豫地扑向敌人。他将率先参战,最后撤退。该优势可以在格斗或白刃攻击中使用。
毫不迟疑(●):你的角色总是动若雷霆,先发制人。在战斗的第一回合,只要你的选择选择进行全力攻击,他的先攻就会加3。在第一回合后,该增益会消失。
虎目灼灼(●●):你的角色专注于一个目标,完全无视旁人。你的目标会因这种专注而苦战,但你面对其他敌人却会相当脆弱。选择一个目标,当你对目标进行全力攻击时,你的角色会保留对他的防御,但不对其他角色起效。你仍被视为为了使用其他风格的战术牺牲了自己的防御。
深入打击(●●●):你的角色不会只给敌人留下皮肉伤。对她来说,赶尽杀绝才是唯一能接受的杀法。在进行攻击掷骰前,你可以选择从骰池中移除一个骰子。若如此做,角色的攻击会增加一点武器伤害。
只增一笑(●●●●):为了打败对手,你的角色可以不关心自己的安全。专注的屠戮反而让他摆脱可能削弱其他不够凶狠者的打击。当他进行全力攻击时,该回合他获得对所有攻击的1/1护甲。可以与任何她已经拥有的护甲叠加。
战争之路(●●●●●):杀戮也不会让你角色的攻击停滞。每当他用致命或恶性伤害将角色的最后一个健康格填满,就可以立刻对触及范围内的另一个角色进行额外攻击。这样做会消耗一点意志,并且该意志消耗不会给攻击检定提供加值。

漫步边界Step Sideways (●●●)
劇透 -   :
前提:与狼人的家族联结。
效果:如果你的角色在试图打开一条原径时盯着一个反射面,那么她掷骰获得+1。此外,她可以选择立即将自己转移到魔窟中,而不是将当前位置与她的腔室之间产生原径。所有其他试图打开原径的修正都正常应用。


返祖:

神怪巨力气概凌云无情猎手肢体分离深渊恐惧画皮之下

常态:

劇透 -   :
【神怪巨力】:罗德里克可以蹲举、猛推或拉动任何尺寸不超过体型x(魔窟等级+1)的物体。也就是尺寸不超过77的任何物品。在消耗饱腹度的时候该数值会提升到139储存的物品。
【气概凌云】:罗德里克的有效体型额外提升至(增加魔窟等级)5+6=11点,他的威吓技能具有纯熟性,在进行硬性计策时会额外打开1扇心门,在消耗饱腹度时视作变为5+12=17点。
【无情猎手】:罗德里克每轮恢复1B伤害、半小时恢复1L伤害、三天恢复1A伤害。他对抗毒药和毒素的检定获得+6DP,在10-饱腹度天之前都会保持清醒而不疲惫。
【肢体分离】:罗德里克任何一次造成大于对方耐力的伤害都会造成手臂残缺/腿部残缺倾势。
【深渊猎手】:罗德里克的攻击忽视敌人的4点防御,他可以通过放弃防御来换取本回合对敌人造成震慑或倒地倾势。
【画皮之下】:罗德里克可以用一个即时动作变幻自己的形态,展现出至多3个换形。

低饱腹度:

劇透 -   :
【神怪巨力】:罗德里克能把物品或生物当做临时武器投掷,依照其体型/耐久或者体型/耐力中较低者作为伤害值。最远的投掷距离额外增加13尺。
【气概凌云】:任何体型小于11的,罗德里克的敌人对他的攻击骰池-4,在攻击成功后可以用反射动作丢具有纯熟的3骰池(风度+威吓),成功则目标获得击垮倾势。
【无情猎手】:罗德里克在场景结束时立刻让12点AL伤加降级,若是B伤则即刻清空。只要他在满足自己的饥渴,那么他就可以无需休息和饮食。
【深渊恐惧】:罗德里克的徒手攻击造成2L伤害,若他使用全力攻击则受害者会被击退6尺,遭受倒地倾势并因环境而遭受可能的其它伤害。
【肢体分离】:罗德里克的徒手伤害造成致命伤害,武器修正值为6(魔窟等级)。
【画皮之下】:罗德里克的换形将变为反射动作。

消耗饱腹度:

劇透 -   :
【神怪巨力】:罗德里克当前场景中所有有关力量的检定全部获得+6的自动成功。
【气概凌云】:罗德里克的速度提升10,且他的等效体型会变为17。
【肢体分离】:罗德里克的下一次攻击造成恶性伤害。
【无情猎手】:罗德里克清空所有的L/B伤,或清空6点A伤。在场景的接下部分不会昏迷或丧失行动能力,也不承担受伤带来的惩罚,即使最右侧格子被标注了伤害也依旧可以战斗。
【深渊恐惧】:在12范围内对所有生物进行一次忽视所有防御和护甲的攻击(11骰池),增加6武器伤害并造成致命伤害。配合肢体分离的低饱腹度状态,该攻击会自动造成12点致命伤害,配合消耗饱腹度的神怪巨力则是18点致命伤害,消耗饱腹度的肢体分离则是至少有18点恶性伤害。
【画皮之下】:罗德里克获得(魔窟等级+ 3)点数来分配力量,敏捷和耐力——每个属性至少必须分配一个点。在场景结束后,获得疲劳(Fatigued)处境。


魔窟:6(5腔室/5特征/4场景)

魔窟特征:
瘟疫(对战斗中的所有行动施加-1惩罚,每两回合再增加-1惩罚,最大惩罚为-5。严重程度的疾病不仅对行动造成骰子惩罚,而且战斗中的每回合也都会造成1点冲击伤害。)
暴雪(涉及到看到超过一臂的距离的检定(包括远程战斗行动)遭受-1的惩罚,每10码额外增加-1惩罚。地面上有至少四英寸的粉尘,所有涉及移动的掷骰会得到-1的惩罚,包括追逐、武器、肉搏和运动等。)
暴雨(在暴雨中,若掷骰子涉及视觉或听觉,将受到-3惩罚。)
蒸汽(蒸汽是一个3级的极端环境,任何受影响的人将在涉及视野的检定都遭受-2的惩罚,包括战斗。)
错误角度(受此特性影响的角色在沉着和先攻上受到-2的惩罚,在魔窟中每花费一个小时,就在决心上受到-1的惩罚,最多为-5。)
综述:对战斗中所有行动施加每两回合+1的减值,最多为-5,如果涉及视觉和听觉则变为-10,如果是涉及视听的远程战斗的话至少为-11,每多10尺就会额外-1,沉着和先攻遭受-2减值,每过一小时额外-1,最多为-5。

梦魇:“见证真容!”,“听我的”,“工具背叛了你”
劇透 -   :
“工具背叛了你”
骰池:风度+饱腹度vs 沉着+超自然性状
正常效果:受害者患有幻觉,认为他的设备是有意识的和恶意的。对于任何需要使用工具或设备的行为(例如,入侵电脑或修理汽车),他将受到-2的惩罚。
高饱腹度:除了惩罚,受害者不会从他使用的任何物品中获得装备加成。这包括来自武器的伤害加成,但是来自装备的护甲不会被否定掉。装备的其他好处,如8重骰或9重骰,同样不受这个梦魇的影响。
饱腹度消耗:在任何涉及使用工具或设备的行动中出现大失败时,受害者将遭受2点致命伤害。
大成功:受害者受到-3的惩罚取代正常效果。


“听我的”
骰子池:风度+饱腹度vs. 决心+超自然性状
正常效果:在整个场景中,受害者被迫服从魇兽。任何无视或撤销魇兽指令的尝试都会引发一个崩溃点。对受害者造成明显伤害的命令将在崩溃点检定上获得+2加值。命令必须是简单的、单一的指令,并且不能“排队”等待执行。魇兽可以命令受害者射杀站在他身边的朋友,但如果魇兽想让受害者开车穿过市中心,闯入他的朋友的房子,然后朝他开枪,那么魇兽就必须陪着受害者,并在前一个任务完成后下达每一个命令。
高饱腹度:魇兽可以发出复杂的命令,或多个命令的顺序。在梦魇被调用时,她可以赋予与她的饱腹度等级相等的命令数。
饱腹度消耗:当执行魇兽的命令时,受害者可以将大成功的阈值降低到3点,或是恢复1点意志力。受害者必须在检定之前选择哪一个效果。

“看吧,我真正的样子”
不像大多数梦魇,“瞧吧,我真正的模样!”是单个攻击动作,没有场景长效果。
骰池:风度+饱腹度-耐力
正常效果:攻击每点成功度造成1点致命伤害。被袭击致死的人通常会表现出超自然的死亡原因:他们的头发可能会变白,或者他们的整个身体可能会变成石头、盐或其他物质。
高饱腹度:攻击掷骰获得8再骰。
饱腹度消耗:每消耗1点饱腹度,成功的攻击造成+2武器伤害。
大成功:在伤害之外还应用以下倾势之一:手臂失灵,失明,失聪,发狂,腿部失灵,或震慑。


背景故事:
劇透 -   :
“——我的故乡是古巴。在一场罕见的飓风摧毁了我的故乡之后,我们不得不考虑移民美国以支持生存,因为我父亲的政治观,他留在国内的唯一下场就是被扣押。你可能不知道,在我们那里,逃难是求生为数不多的希望。”
“我的故乡和厄瓜多尔之间有免签政策,这意味着我们可以依靠机票转到那边,穿过哥伦比亚和中美洲内的热带丛林,最后从墨西哥进入德克萨斯。根据难民法案规定,只要我们的双脚能踏上美国的土地而不被拦截,我们就是合法的美国公民。”
“我们一共攒了七百美元。这笔钱是我们什么都用上了之后挤出来的。父亲为了尽可能节省开销,在我们穿过雨林的时候坚持要少买水,说这样能减少成本和负重,我们只需要喝河里加热的水就可以了——他真是个蠢货,在我们进树林里的第三天他就得了很严重的痢疾,死掉的时候像一具干尸。”
罗德里克语气平淡地说着,就好像那不是他的故事。
“他一共给我们省了二十美元又十五美分。第二天,在我们打算穿过哥伦比亚的封锁网的时候被哥伦比亚的黑手党劫持了,妈妈死了,她死的时候像一个被切开的布娃娃。钱丢完了,爸爸省的钱一分钱也没用上。我侥幸逃出来的时候,周围除了哥伦比亚的丛林,什么也没有。我不知道我该往哪儿去,我也不知道哪儿才是出口——就算我逃出去了又怎么样呢?从古巴到德克萨斯有七千七百里。我活不到那个时候就会死。”
“我没有去处,和我一样的难民不会收留我。我们都知道自己身上的东西用一点就少一点,除非走出森林,否则什么也不会剩下,没有人带路,躲不开巡逻的士兵,我们就要自生自灭,哪怕回到古巴也是做梦——这条路是回不去的。”
“那天我做了梦。我梦到我在森林里。”
“我梦到爸爸妈妈的尸体挂在树上,没有风,但是他们的脖子和绳子一起,转啊转,转啊转。我听到林子里有风从远而近地吹了过来,我看到一个巨大的影子朝着我走来,它邀请我和它合为一体。它和我说了很多,但我真的并不在意——我不关心人是不是在黑暗里蜷缩的牲畜,我不在乎人是不是一群需要被教导恐惧永存的怪物——我只是想活下去,我不想和他们一样死在这条路上,我想活下去,我想永远活下去,我想永远不忍饥挨饿,永远有家可回。”
“于是从那个时候开始,我就死了。我的灵魂到了母亲身边,那是我这辈子第一次也可能是最后一次看到她。我说的不是生我的那个妈妈…我说的是伟大的母亲——她比你能看到的每一座山更崇高,她比你见过的每个灵魂都更强大——她的双腿之间涌出的七条河流灌溉了我们,而同样也哺育了你们。”
“所以我们才是一家人——我们流着一样的血,被同样的乳汁所哺育。当我知道死亡不意味着结束,有朝一日我们所有人都能在她的环抱里安眠,而在那一天到来之前,我可以尽情地活在这个世界上,哪怕我的灵魂现在变成了一头怪物,哪怕我不再做梦,我的梦中只有那片树林,也要比死在那片树林里要好上一千万倍。”
“所以魔窟出现了。我把我的噩梦从梦境世界里挖了出来——我让它成为了我的故乡。我们,魇兽,我们的灵魂就住在这片空间里,而我们的粮食就是惊骇时碎裂的波纹。这么说可能很模糊,打一个比方吧。”
“梦境的世界就是一杯饱和的糖水,但人类的恐惧就是丢进池水里的杂质,析出的结晶是唯一能满足我们灵魂饥渴的粮食,我们就靠着这种东西维生——惊吓人类,吓得他们魂飞魄散,我的大部分同族会称其为‘给人类上一课’,教给他们灾难不可避免、教给他们团结是一种虚假的错觉——但其实我们都知道,我们不关心这些,我们只是想填饱肚子,所以哪怕我们要把一个活人碾死来换取粮食,我们也会做。”
罗德里克这么说着,然后摆了摆头。

外貌:

劇透 -   :


常用攻击骰池:

常态徒手攻击(力量+肉搏+装备-对手防御):5力量+5肉搏+1专精+3装备+2变形-对手防御,即16DP-对手防御、基础伤害2L伤。
其它:总是忽视敌人的4点防御(深渊恐惧)、忽视敌人的1点护甲(武术1)、降低1打击特定器官的骰池减值(武术1)、他可以通过放弃防御来换取本回合对敌人造成震慑或倒地倾势(深渊恐惧)、任何一次造成大于对方耐力的伤害都会造成手臂残缺/腿部残缺倾势。

全力攻击:18DP-对手防御,基础伤害2L伤。
其它:对攻击的敌人而言视作维持了防御、获得所有伤害的1/1护甲、第一轮如此做时先攻+3(无情猛袭)、他可以通过放弃防御来换取本回合对敌人造成震慑或倒地倾势(深渊恐惧)、任何一次造成大于对方耐力的伤害都会造成手臂残缺/腿部残缺倾势。

低饱腹度徒手攻击:16DP-对手防御,基础伤害8L伤(肢体断裂)
其它:忽视敌人的1点护甲(武术1)、降低1打击特定器官的骰池减值(武术1)、任何一次造成大于对方耐力的伤害都会造成手臂残缺/腿部残缺倾势。

低饱腹度全力攻击:18DP-对手防御,基础伤害8L伤(肢体断裂)
其它:忽视敌人的1点护甲(武术1)、降低1打击特定器官的骰池减值(武术1)、对手会被击退6单位(深渊恐惧)且被击倒、任何一次造成大于对方耐力的伤害都会造成手臂残缺/腿部残缺倾势。

消耗1饱腹度启用神怪巨力则基础伤害为14L伤。
消耗1饱腹度使用画皮之下重新分配属性时,则所有骰池额外+7(因力量获得提升),耐力+1,敏捷+1


« 上次编辑: 2024-12-18, 周三 10:17:00 由 OrderOfScribes »
3R/5E玩家,因为发现3R抄书更方便所以激情游玩法师/卷宗学者/心灵学者中。
5E法师子职业特性介绍与用法介绍:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=142998.0
5E书士会的全套优化心得:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=138506.0
3E的COC法术个人翻译:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=146318.0

离线 海童

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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #5 于: 2024-12-06, 周五 13:28:56 »
沃尔簇丝.犍陀多.米迦勒


沃尔簇丝

劇透 -   :
氏族:密卡特

血脉:犍陀多

概念:双生蛛

假面:阴谋家

挽歌:理想者

第一标的:顺利解决此次宣誓者议长相关事件

第二标的:彻底杀死名为乌尔的玛土撒拉及其属下

第三标的:演奏这支漫长的安魂曲的高潮部分

心智属性:智力2、机敏5、决心3

生理属性:力量2、敏捷2、耐力4

社交属性:仪态1、操控3、沉着3

心智技能:工艺2、神秘学3(巫术)、政治2(盟约密谋)

生理技能:肉搏1、火器1、潜行1、生存1

社交技能:共情5(人格侧写)、表达3(演讲)、社交3(血族政治)

优势:光谱交融4、该死的小偷1、武器化异议2、执法1、反魔尾声5、巫术太监1、平信徒2、反常饮食2(恶魔,换生灵)

盟约:迦锡安运动

异能:迅捷术2、坚韧术2、卓越术1、模糊术1、观占术4、底比斯秘术1

虔心:子弹时间、死亡记录、命运转折、超感天赋

血权:7

健康:9

意志力:6

人性:6

体型:5

速度:10

先攻:5

防御:4

装备:简易喷射器(最大伤害3)、恶魔改装步枪(伤害9)、弯刀(伤害3,出9重掷)、凯夫拉防弹衣(1/0护甲)


犍陀多

劇透 -   :
昵称:啜罪蛛

氏族:空洞密卡特

血脉祸根:作为同一存在,犍陀多会遭受自身卡所持有的禁忌和祸根所影响

血脉异能:迅捷术,观占术,模糊术,卓越术

血脉天赋:与死共舞



与死共舞

你已经和自身的卡达成了一定的平衡,吸血鬼的卡将一直处于静谧回响处境下。卡的位阶将不再受限于吸血鬼的人性,而是等同于吸血鬼血权的一半。每场景一次,犍陀多可以充盈自身的空洞,邀她的卡进入体内,通过实现灵髓与绯血间的微妙平衡,完成血族与其鬼魂的完美合一,这会使其进入全一处境。

充盈空洞

耗费:1~5绯血或者1~5灵髓

行动:瞬时

骰池:血权+卡的位阶

鉴定结果

成功:吸血鬼与卡融为一体。她获得全一处境,充能次数于花费绯血或灵髓量相等。

大成功:当全一处境因为充能耗尽而结束时,吸血鬼或卡恢复进入全一时所耗费的绯血或灵髓量的一半。

失败:吸血鬼未能将卡融入身躯。

大失败:灵浆与肉体的融合发生了可怕的错误,它们扭曲地结合在一起。卡逸脱并在场景的剩余部分中将吸血鬼困入黄昏界。

进入全一处境时会获得充能,充能次数于花费绯血或灵髓量相等。


全一

你将卡邀入体内,将肉体与灵浆融会贯通并认知到这副躯体本来的模样。

下列效果每项耗费1点充能。

●忽略伤害惩罚1回合。

●在灵活身躯有所助益的行动(例如擒抱、挤过狭窄空隙、胁迫生者)中,3次成功即可取得非凡成功而非通常的5次。

●使用一项卡的属性代替同类属性进行一次行动。权能可以代替力量、智慧或仪态,策略可以代替敏捷、机敏或操纵、抗御可以代替耐力、沉着或决心。

●你可以以反射动作令卡花费至多等同于(位阶+2)点灵髓令卡获得等同于花费灵髓数量的属性加值。

●每处境一次,你可以将卡的位阶添加到一次鉴定骰池中。

可能来源:与死共舞。

解除处境

●角色死亡或失去意识。

●卡从角色体内排出,可能出于自愿也可能是被迫的。

●吸血鬼进行崩溃点检定。

●对抗卡的禁忌或祸根。

●充能耗尽。

获取节拍:无


米迦勒

劇透 -   :
美德:耐心

恶德:支配

标的:回到所属之地,变得完整

位阶:3

属性:权能5,灵巧7,抗御7

灵势(影响力):沉睡3

灵躯:12

意志:8

体型:5

速度:18

防御:5

先攻:14

显灵:敬畏,冲击,引火R,人畜无害,喜悦R RaptureR,加速SPEED,征兆,念动R,充盈空洞

显形:黄昏界形态,实体化,冥府之门。

灵髓:20

禁忌:在面对自己在镜子里的模样时必须解除实化,否则失去一半意志力。

祸根:在体外存在超过72小时的鲜血,外加任何吸血鬼原主因为人性脱离所获得的祸根。

   

人际关系     

劇透 -   :
战友

玛利亚(触石):近八十年的老交情,数也数不尽的孽缘。   

米迦勒:最终,我们互相搀扶着,走上这条从前未曾有人展望过的道路。

阿尔勒:我没有说谎的习惯,所以只好真的为你赴汤蹈火了。

贾尔斯.奥格林:很高兴有人总能及时拴住我的冒险主义。

索特.李:万幸的是,你站在我这边。

埃尔道斯:为了回报你的馈赠,我将依照约定尽我所能为你提供庇护。

切斯特:嘿,我喜欢那股子疯狂劲。


 脚边的尸骸         

布拉姆:我的悲剧由你而始,但它最终由我谱写。老鬼,你死有余辜。

不知名的冈格罗:你最大的价值就是让我回想起,我还会吃人。

基兰:带着你的顽固,愚蠢,和那些不可告人的秘密魂飞魄散吧。

                                                                                                                                                               
« 上次编辑: 2024-12-23, 周一 13:11:53 由 海童 »
「沃尔,这世间一切不义本当被报以火与利剑。」

「甘狄拔,你是我送给自己的第一支箭。」

「从现在起,你将成为猎人们的帷幕。后世将称你为一者。」

离线 万圣诞辰

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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #6 于: 2024-12-07, 周六 15:45:28 »
姓名:阿尔勒
呈显:幽戚
戚系:侍长
所属王庭:秋之王庭
性别:女
织针:顾问
绣线:友谊
亲和权征:明镜&宝剑
触石:薇薇安(仿替)
王庭地位:王庭之主
概念:末日的止痛剂

第一标的:参加完法师们召开的峰会

第二标的:解决波士顿的感染核心问题

第三标的:借对感染危机的贡献,为四季王庭得到更多波士顿超自然势力盟友

生理属性:力量5 敏捷1 耐力2
心智属性:智力3 机智4 决心2
社交属性:仪态2 操纵2 沉着3

体能技能:武器4(电锯专精)
心智技能:电脑3 工艺3 神秘学5(树篱专精)
社交技能:说服4 掩饰3(谎言)

优势:树篱打击者2、专长领域1(武器)、防御式战斗1(武器)、代示5·织荆武器(寒铁摇滚电锯)、空幽8(枯黄庭院)、秋之灵域1、夏之灵域5、其他呈显契约祝福(萎朽)

普通契约:元素武器、一瞥镜影、秋季丰收、隔墙有耳、驳斥3

皇家契约:布置背景、赤红复仇、秘密传唤、潘多拉之礼、拆解织锦、术者斥退

代示5·织荆武器(寒铁摇滚电锯):  先攻/速度+6 伤害+2

缺陷:织棘物品十分的花哨且吸引注意,当角色使用的时候,她任何不被视线关注或者把投向自己的注意力转移走的掷骰都会自动失败,并给她的玩家一个节拍。织棘物品在被非精类生物使用的时候会变得急躁起来并拒绝合作,它们将会在各种需要专注的任务或者社交互动期间自行刮擦、或者进行不规律的操作,带来-1的罚值0
     
  对于它的每一级,该物品都会获得以下的一个好处。每种相同的好处最多能够叠加三次。
        ·非凡装备Extraordinary Equipment:适当的+1装备奖励,比如护甲等级,或者武器伤害调整值。
       · 强化敏捷Improved Alacrity:给予使用者的先攻和速度+2奖励。
       · 增加耐久Increased Durability:+1耐久

衍生属性:
体型:            5                                 
健康:            7                                 
先攻:            4                                 
速度:            11                                 
最大明晰:            7                                 
意志力:            5                                 
防御:            1                                 
命符:                                6
梦华上限/每回合消耗上限:    15/5
主要祸根2:寒铁(固定)/饱含真爱的信物
次要祸根2:每周必须摄入甜品200克/不能撕毁自己没看过的书籍

劇透 -   :
人物故事: 阿尔勒并非暮秋魔女最初的本命,她所拥有的不过是名为薇薇安的随处可见的名字,直到某天在翻阅一本闪耀着柔和金粉的童话书籍时,深蓝色的鸟群将她带进了书页中,里面是巨大的浮空都市,被遗忘的事物在这里都能寻到,已经毁坏的建筑构成了如同鸟巢般逐渐向下凹陷的构造,鸟群在中央平静的湖面上栖息,周遭的壁垒则住满了居民,复杂的结构似宏伟殿堂,一层是图书馆,一层是狩猎场,一层是礼拜堂……仿佛星际旅行电影的移民大飞船般航行在虚空之中,微微嗡鸣着,被这景色吸引的阿尔勒没能第一时间选择逃离,被骗入了图书馆中,在愈发严苛的行为规范和突如其来的暴力苛责中,真妖精贵胄终于展露了自己的本性,鸟群开始渴求阿尔勒不着边际的幻想和能从书籍中获取乐趣的审美,它是空洞的,于是它把阿尔勒变成了侍长,她可以没日没夜的阅读,可以寻求任何想要的物质,可以责令图书馆区域任何的换生灵,但不能离开也不能停止书写故事和挑选故事,倘若没有满足饲主的要求,便会以痛苦的方式被动的从贵胄的“指导”中获取灵感。
 
这无止境的一千零一夜不知道持续了多久,终于阿尔勒找到了机会从鸟巢中脱离回到了现实,她立刻的折返回原生家庭的故址,却看到房屋中端坐着同自己一样,却更加开朗热情,长大成人的薇薇安;在经过痛苦的内心斗争后,阿尔勒放弃了原本的名字并用自己的力量为原生家庭暗中提供支持,之后隐居在空幽中和王庭结伴。她已经在树篱中生活太久,即使连说话都有些生疏,何况在社会上生存支撑起家庭呢?阿尔勒可悲地发觉自己已经除了这些书籍外没有任何安身之所,她的太多光阴都被这些事务填满,不知该如何去追寻其他。在这段日子里,她一面在空幽里建立自己的图书馆一面四处旅行尝试填补自己失去的时间,在20年前造访伊拉克并在那里又一次遇见了薇薇安,她居然主动的调查到了是自己在暗中支持着家庭,尽管感到害怕但仍旧选择与自己会面,她们从午夜交谈到日落,阿尔勒看到薇薇安获得了自己曾本可以拥有的善良和美好,她的一切都被周全的照料着,自己想要成为的人成了自己的知己,甚至提出如果感到疲惫可以同薇薇安换班,阿尔勒感到了释然,于是答应了薇薇安的提议,去往了她现在生活所居的波士顿安顿下来,薇薇安住在自己的房子里,而阿尔勒则悄然地藏在她卧室床下链接的空幽中。

劇透 -   :
空幽:扩容事项(枯黄庭院):维多利亚式的古旧图书馆位于一片永远处于深秋的林地中,金黄和赭红的树叶伴随永无止息的微风寂寥的吹荡着,有四五层高,曲折而精致,辽阔的几乎可以媲美一些湿地公园。

精类警报(飘荡的蜡烛、餐刀餐盘、扫把拖把、书籍):一群友好的精怪躲在了角色的空幽中,它们对于任何的入侵者态度都很差。在角色的空幽中时,她并不会因为惊愕(注:比如被突袭)而失去防御,并且在一个动作场景的第一轮中将她的空幽等级加到所有行动的骰池中。维持这些精怪的存在需要角色在每个故事开始的时候受到一点鬼怪债务(162页)。将这个加到你的空幽中需要至少有一个乌众成员拥有精怪亲族优势。

幻影电话亭(神秘博士联名款):空幽中有一个古老的电话亭、能让主人拨打树篱外的电话。角色可以拨打登录了公共列表的任何电话并且不需要知道确切的电话号码,而且对于追踪这次通话或者阅读通话记录的尝试会显示通话来自于接收方。幻影电话亭没有呼入号码

轻松访问(拍手):空幽并没有一个常驻的入口,取而代之的是,角色可以通过花费一点灵魅进入。这通常会以一种特定形式的哨声或者敲门声之类的表现,但可以在俗世中任何没上锁的门处生效。
换生灵离开空幽的时候会出现在进入时同样的位置。

奢侈品(杂物堆):空幽中充满了各种凡俗的物资和织篱物品,能让一个换生灵坚持很长的时间。在树篱中很少会有现代的便利设施,但无论是播放未面世或者没录制的已取消电视节目的水晶电视,还是播放只有换生灵才能听见的音乐的自动唱机,再或者是装满了从没见过的无商标可乐的冰箱,在空幽都并非少见。无论是哪种情况,玩家每章节都可以以空幽等级作为骰池进行一次掷骰。成功则换生灵能够在她的空幽中拿到一个凡俗的或者织篱物品,取得性或者等级等于或小于骰出的成功数。物品将持续一个场景之后变回空幽中潜藏的灵魅。这些物品拥有一些稍显怪异之处,比如自动唱机只会在换生灵耳边播放。说书人是这个怪异现象的最终裁定

劇透 -   :
秘密传唤的鬼怪名单:
黯影狼群:
【熄灭灯火而后血祭——深秋宴请饕餮夜怖,火光已逝,尔等乃无止休之猎者,当随至恐惧之王的身旁尽享惊惧者之血肉,填补解饿,繁衍狼群。】
暗影狼是栖息在树篱黑暗角落的危险鬼怪物种之一。
人类有理由害怕黑暗。由于缺乏其他物种更精致的感官,人类必须将光明带入阴影中,以驱走居住在那里的事物。树篱中的黑暗地方更加危险。树篱里的影子不是拿着一些想象中的恶棍或想要你钱包的暴徒,而是在阴暗的暮色中隐藏了家里的生物。鬼怪在太阳落山时嚎叫,只能从眼角的余光中注意到,当光线照射到它们身上时就会消失。

暗影狼在黑夜中猎杀树篱的破损小径,白天睡觉,躲避痛苦的光线。他们三人一组或更多人旅行,鼻子贴着地面,嗅着他们领地内旅行者的气味。他们更喜欢带有痛苦和恐惧味道的肉,并且以玩弄食物而闻名。暗影狼对夏之王廷的幻形灵怀有特别的仇恨,他们用虚假太阳的光芒照亮了受祝福的黑暗。鬼怪们讲述了令人不安的故事,幻形灵在面对一群影狼时失去了所有理智,然后冲进树篱追逐。这些愚蠢的迷失者中很少有人再也没有音讯,而 乌众发誓,狼群每次都会随之增长人数。

心智属性:智力 3、机智 4、决心 3
体能属性:力量 4、敏捷 4、耐力 3
社交属性:仪态 2、操控 4、沉着 2
心智技能: 无
体能技能: 运动5 (跳跃) , 斗殴4 (咬) , 潜行 5, 生存 5(气味)
社交技能:表达 3
优点: 危险感(机智沉着对抗骰+2)、方向感(不吃方向减骰)、健步如飞 3(每一級優勢讓他的速度+1,任何在徒步追逐中追趕他的人受到每一級優勢-1。)
意志力: 5
美德:节制
罪恶:贪婪
先攻: 6
防御: 4
速度:26(物种因子 12)
生命值: 6
命符:2
梦华/每回合: 11/3
护甲: 2 (影之体肤)
原初荣耀Primal Glory (通常)
        自然本身与换生灵结盟,赋予她力量,并庇护她免受伤害。
        花费:2点灵魅
        骰池:无
        效果:角色曾在阿卡迪亚的灼热沙漠与冰原中生存了下来;仅仅是寻常的元素无法伤害到她。她触碰一个元素,然后它在她面前卑躬屈膝:她免疫寻常元素造成的伤害,并只受到魔法来源元素的一半伤害(向下取整)。它同时还在她周围如同讨好主人的小狗一样紧紧围住,形成一个保护性的护甲,给予她1/1的护甲等级。护甲同时还能伤害任何靠近的人,每轮对与她近战的任何人造成1点严重伤害


•黑夜将至Coming Darkness——出自拓展书kith and kin
成本:1魅力
骰子池:无
动作:即时
效果:换生灵创造了一个完全黑暗的区域,以他为中心,半径等于(以他为核心,半径等于他的Wyrd x 5)码/码/米。黑暗来得如此突然,每米都有。黑暗来得如此突然,除非机智+沉着鉴定成功,否则成功的区域将遭受眩晕倾势,或者可以清楚地看到,可以在黑暗中清晰地看到。Charac k.Charac--在黑暗中或在黑暗中进入或在合同期间进入的人持续时间遭受失明倾势(双眼),直到他们离开区域或合同终止,以先到者为准。变更区域或契约终止,换生灵不收黑暗本身影响

影之体肤:影狼的身体只有部分是固体。物理攻击可以伤害野兽,但伤害总是比预期的要小。这会使狼对所有攻击的有效护甲为 2。此外,由于其自然伪装,狼的所有潜藏掷骰都会获得 +2 加成。然而,他们阴暗的本性确实有一些缺点。如果狼暴露在任何比蜡烛火焰更强的光源下,它们的所有动作都会受到 -2 的惩罚,并失去 影之体肤 的护甲值。

狼群战术:影子狼利用他们的野性智慧、狡猾和狼群意识,作为一个团队而不是作为个人进行攻击,每次攻击都受益于之前的一次攻击。任何被影子狼攻击的角色在该回合(而不是通常的一次)的防御力会降低两倍,以便狼群中的另一名成员进行下一次攻击。

心灵之窗:仅适用于狼群的头狼,此特性允许头狼尝试占有猎物。投掷头狼的仪态+操纵+2与目标的决心+沉着。如果目标赢得了比赛,那么附身尝试就会失败。如果头狼获胜,目标将在场景的剩余时间内被占有。如果被附体在头狼的控制下从任何来源受到伤害,附体立即结束,阿尔法从体内弹出。阿尔法每晚只能使用此特性一次

数量优势:只有傻瓜才会在树篱中追逐未知。角色每回合追逐黯影狼群,必须进行耐力+决心投掷,累计惩罚-1(最多-5)。如果投掷失败,角色将受到一点致命伤害,因为她的影子似乎将她拖入荆棘中。一个角色可以在任何时候选择停止追捕狼群,除非他在耐力+决心回合中遭遇严重失败,或者总共受到5点致命伤害。

在这两种情况下,角色都必须进行力量+沉着的投掷,以控制她的阴影并停止。其他在角色奔跑时,对其造成阻碍或阻碍的角色必须让角色静止两轮,然后才能解除追逐狼群的冲动。这可能需要反对追捕鉴定(见《黑暗世界规则手册》,第157页)。如果一个角色在她的健康的最后一点上因追逐狼群而造成致命伤害,她的影子和灵魂就会离开她的身体,变成一只影子狼。留下的身体处于昏迷状态(严重受伤),如果发现某种方法可以使身体、灵魂和阴影重新结合,角色可能会康复。


卡德瓦洛普:
【摔碎幸福家庭的合影——深秋宴请才子佳人,金絮其外口如蜜,败絮其中心似毒。尔等乃秘密的捕食者,知晓人心软弱,女王召见你们,赠予尔等同皇室相伴借其仪威,助长你们蛊惑之本性,挑欲之技艺】
卡德瓦洛普 热衷于将猎物引入歧途,剥削帮助它的人,以他们的恐惧和绝望为食。为此,它呈现出一个有魅力的男人或女人的外表,声音柔和,眼睛温暖,试图显得更可爱和值得信赖。然而,在这个假面下,是爬行动物的鳞片,上面沾满了粘稠的液体。
心理属性:智力3,机智3,决心3
物理属性:力量2,敏捷3,耐力2
社会属性:仪态5,操纵4,沉着3
心理技能:调查3,医学1,神秘学1
体能:运动(跳跃)5,斗殴1,盗窃3,潜行3,生存1
社交技能:共感(感觉恐惧)4,说服3,交际3,掩饰5
优点:健步如飞3(每一級優勢讓他的速度+1,任何在徒步追逐中追趕他的人受到每一級優勢-1。),引人注目的外观4(涉及诱惑的掩饰+4骰)
意志力:6
美德:慈善
恶德:欲望
先攻:6
防御:3
体型:5
速度:13
健康:7
命符:2
梦华/每回合:11/2
护甲:无
契约:脆弱的垂死之言(通用)出自拓展书kith and kin 圣杯契约
所有迷失的受害者都承受着铁的折磨和不可知的妖精法则的枷锁。 妖精轻轻一触,便将受害者的名字写入细小的文字中,欺骗命符,让它暂时将这些法则应用于受害者身上。
代价:1魅力点数
骰池:操纵+神秘+命符对沉着+命符
动作:竞争
掷骰结果
成功:精灵在目标身上施加一种自己的轻微厄隙。 如果目标已经拥有这种弱点,那么在持续时间内它会变成一种主要的弱点。 如果目标已经拥有同一种主要弱点的版本,那么这个契约将无法生效。 精灵不会失去他施加的厄隙。
非凡成功:精灵在目标身上施加一种自己的主要弱点。他可以将自己主要的弱点中的一个或两个与自己的一个主要弱点或两个次要弱点一起进行祈祷。铁被认为是一种主要的弱点。

失败:契约失败。
戏剧性失败:命运之轮抓住了易容者伪造的证据,并在他已经拥有的场景中的弱点之外,又给他增加了一个新的主要弱点——伪造行为。
最美:缪斯可以给场景中任何在场的仙灵种族赋予一种弱点,而不是易容者的。
最暗淡:幽灵可能在召唤此契约时支付额外的魅力,以将易容者的弱点转移到目标身上,而不是简单地分享它,失去这种弱点自己在契约持续期间。这不能应用于他的铁之诅咒。
漏洞:易容者已经在相同的场景中遭受了想要施加的弱点。他可能希望在同一个场景中展现某些东西,他可能会故意为此寻找机会。

•离奇好运Uncanny
        换生灵借了一些鬼怪的运气来完成下一个任务。
        花费:2点灵魅
        骰池:无
        行动:反射
        效期:一次即时行动或持续行动掷骰
        效果:换生灵从鬼怪那里买来了倒霉鬼的幸运。她的下一个不被抵抗也不被对抗的凡俗行动获得纯熟特性——包括在持续行动中的单次掷骰(尽管这不能取消需要的时间)

   •绰胧Murkblur(通常)
        换生灵唤来桃源的万千乱人艳彩,遮蔽他人眼界。
        花费:1点灵魅
        骰池:操控+掩饰+命符 vs.机敏+命符
        行动:对抗
        效期:1轮
掷骰结果
    成功:目标看见桃源那非俗物可洞悉的超常之美,遭受失明Blinded倾势(双眼)。
        格外成功:如同成功,且目标遭受失聪Deafened倾势(双耳)。
        失败:契约不生效。
        戏剧失败:眩光异色袭向换生灵的感官。她遭受迷失Disoriented处境。

•鬼怪之眼Goblin's Eye
       换生灵买了只鬼怪的眼睛,并且吞了下去。她仍可以感觉到它像石头一样待在她的胃里,
并且现在她能感觉到魔力。
        花费:1点灵魅
        骰池:无
        行动:即时
        效果:
换生灵的锐辨(107页)现在能够触发意志冲突来看破任何魔法掩盖的事物。
每个隐藏的现象都需要单独进行冲突。
        玩家每有一个胜出数,还能问说书人下列一个关于由锐辨揭示的超自然对象的问题:
        1这个魔法的真正本质是什么?(在锐辨格外成功时)
        2这个现象的一个弱点、祸根、缺漏、或者隐翳是什么?(可用更多的成功数重复获取)
        3我要怎么激活这个代示或者效果?
        4这个现象会持续多久?
        5这个现象与哪个权征最相近?
        6这个现象的能力等级相当于我的命符几级?     
7存在与这个现象直接相关的誓言、债务、或者约誓吗?(例如,约誓锻造代示、以一定代价释放的魔法、由鬼怪债务创造的树篱居民等

•漂浮跳跃:通过花费两点梦华,卡德瓦洛普可以在场景的其余部分将跳跃距离增加两倍
•恐惧之语:当卡德瓦洛普目睹别人陷入恐惧时(这意味着一种全面的恐惧或害怕,而不是一种安静而颤抖的忧虑),施展智慧+同理心+智慧——成功获得了与魅力同等的分数。卡德瓦洛普可能每天做一次。

提克巴朗
【罐头笑声和鼓掌喝彩——深秋宴请披甲巨人,汝身型高大而心思缜密,懈怠之人何其多,不过临时化用的妆容就足矣演绎一出荒唐喜剧,来,站到更大的舞台上!】
民间传说指出 Tikbalang 是引导粗心大意的人误入歧途的妖精。换生灵知道得更多一些——这会把他们赶进树篱,或者,有时,会进入阿卡迪亚本身。它之所以能做这些事情,是因为幻形灵会从他人的情感中汲取灵魅,而 Tikbalang 则以受害者的恐惧和困惑为食
心智:智力3,机智3,决心2
体能:力量2,敏捷5,耐力4
社交:仪态1,操纵5,沉着2
心理技能:调查2
体能:运动(追踪足迹)5,斗殴3,潜匿(直视)5,生存(追踪)5
社交技能:恐吓4,掩饰4
优点:方向感(不吃方向减骰),健步如飞3(每一級優勢讓他的速度+1,任何在徒步追逐中追趕他的人受到每一級優勢-1。),巨人,铁胃
意志力:4
美德:希望
恶德:愤怒
先攻:7
防御:3
速度:15
体型:6
健康:10
命符:5
梦华/每回合:14/5
护甲:无
妖精特质:
·不完美的模仿:Tikbalang花1梦华伪装人类,Tikbalang必须在减去目标共情的操纵+命符鉴定中成功。成功后,Tikbalang可以在下一个场景的任何说服或掩饰中+3。失败受害者注意到有点“不对劲”——眼睑下有一块骨头,或者它的一个手指上有一个额外的关节。受害者可能会尝试感知(在这种情况下,机智+同理心),积极观察“人”的行为方式是否有任何奇怪之处,但如果蒂巴兰成功使用了该回合的不完美模仿,则该鉴定将受到蒂巴兰命符数值的减值。请注意,蒂巴兰有时会模仿受害者已经认识的人,但蒂巴兰不会模仿对应的身份行为。

·偷来的知识:Tikbalang可能会花费一个梦华点数,然后滚动机智+命符,减去受害者的沉着。成功表明,Tikbalang几乎知道受害者的一切:他的口袋里有什么,他七年级代数的成绩,他母亲的娘家姓。不过,它不知道他的感受——只有可量化为“数据”的信息适用。

月之翼
【准备饲料——飞蛾,到这里来,此非宴请,而是命令】
以鬼怪果的花粉和汁液为食的鬼怪。
看起来与凡间的月球飞蛾相似,但翼展为 5 到 9 英寸,要大一些。它的触角能够探测到至少是它翅膀的一半大的鬼怪果汁液的气味微尘。这些树篱飞蛾的不同亚种已经进化为以特定的鬼怪果为食;因此,鬼怪市场可能会出售特定品种月之翼,用于跟踪特定种类果子。

由于许多鬼怪果的用处,换生灵会跟随月翼,这有时可能是一个危险的前景;虽然不是恶意的,但 Moonwings 不会将等待捕食者或者他们的的门户等事物视为威胁。
心理特征:智力1,机智3,决心2
身体属性:力量1,敏捷3,耐力3
社会属性:仪态3、操纵1、沉着1
心理技能:调查1,神秘1
体能:运动3、潜匿2、生存3
社交技能:共情2,表达1
优点:方向感(不吃方向减骰)、天然免疫力、抗毒素、收获1(地精果实)
意志力:3
先攻:4
防御:3
速度:9(仅限飞行)
健康:4

歌缚灵
【午夜背对空房独唱——深秋宴请迷雾中的美声,汝等之姿令女王倍感亲切,歌唱吧,将那受诅的塞壬化作克里斯提娜的绝唱,被这场演出吸引的观众将为落幕时砸下的水晶灯而爆发喝彩】
一种以受害者的情感能量为食的鬼怪。
这些生物从远处看总是显得模糊不清。仔细观察,他们会化身为亲人的面孔,利用这种外表和他们催眠的歌声来勾引受害者。Songwraith 很难被攻击,因为它实际上是由影子组成的。尽管众所周知,魔法和火对她们是有效果的。
心理特征:智力3,机智2,决心3
体能属性:力量2,敏捷3,耐力3
社会属性:仪态5,操纵4,沉着3
心理技能:工艺2,神秘3,政治3
体能技能:运动3、盗窃2、潜匿3、生存1、武器3
社交技能:共情4、表达4、说服3、社交2、掩饰5
优点:收获2(情感),引人注目的外观4(掩饰鉴定+4)
意志力:6
先攻:6
防御:2
速度:10
健康:8
命符:3
梦华/每回合:12/3
契约:
·夜之罩袍Cloak of Night (通常)
        换生灵看穿真正的黑暗并主宰他们,命令黑夜与暗影遮蔽她与她的同伴。
        花费:1点灵魅
        骰池:无
        行动:即时
        效果:换生灵必须在他和他的盟友处于昏暗条件时才能援用本契约;他们受到视觉感知掷骰惩罚的时候,就算是足够黑暗。她用黑暗笼罩数量等同于她敏捷等级的自愿同伴,玩家能将她角色命符等级的一半(向上取整)作为奖励骰加到潜行掷骰中,并且只要没人进行吸引过份注意的行动,比如攻击或发出吵闹的声音,就能隐藏整个团队。在行动时间中每轮一次,换生灵与她同伴进行的基于潜行的行动视为反射行动

·遗忘祝福Blessing of Forgetfulness
        换生灵消去了目标记忆里的一个事件,用她的手指在目标的额头上滑动。
        花费:2点灵魅
        骰池:操控+掩饰+命符 vs. 沉着+命符
        行动:对抗
        效期:即时
掷骰结果
        成功:
换生灵抽离了一个连续事件的记忆,记忆像蜘蛛网一样粘在她的手指上。这个记忆可以是一起对话、枪战、
或者持续不超过一个场景的另一个事件。目标的大脑会创建起一个错误、合理、
且无害的记忆来代替被消除的那个。换生灵可以提出一些暗示,比如“你一直在看电视”,
但最终还是由目标的大脑自行完成记忆修补。
       这个契约永久的删除了记忆,但关于事件发生的确切证据能够说服目标他忘记了那件事。
说书人决定什么会够成确切证据。
        格外成功:凡俗的劝说和证据都无法说服目标相信发生了那件事件。
        失败:契约不生效。
        戏剧失败:契约转过来对抗换生灵,换生灵忘记了上五分钟的事情。
        缺漏:事件对目标造成了痛苦,但换生灵给予了帮助或者通过其他方式表现好意。

·优越迷罩Mask of Superiority(通常)
        纵使他人不识,换生灵也素为要人。凭此契约,他可进入任一处所,如同他是该处所之所有权人。
        花费:1点灵魅
        骰池:风度+掩饰+命符
        行动:即时
掷骰结果
        成功:看见角色者相信他是他们所属组织内一名声誉籍甚的人物,他视作拥有等于风度之地位优势级数。若受此换生灵影响者有数人,他们皆相信他是同一组织之成员;玩家须择一为主要目标,以决定该组织为何
。若他的行为不符身分,或对应有举动一无所知,玩家应掷风度+掩饰,与其余角色之机智+共情对抗,以防他们察觉欺诈。
        格外成功:他人相信此换生灵系偶然来访之可靠同伴,视为拥有等于风度之盟友优势级数。他可获得一名成员之应得惠益;若他对组织内部事务一无所知,亦不会遭到妨碍,
玩家只需在做出极其荒谬之举时掷骰。
        失败:契约不生效。
        戏剧失败:该组织成员因换生灵显而易见之谎言恼怒,立即对他显露敌意

·点窜琐细Trivial Reworking(通常)
        诡术乃迷途者之天生权利,令她得以随意塑造物品外表。
        花费:1点灵魅
        骰池:无
        行动:即时
        效果:换生灵回想饲主如何凭己奇思模塑物料,并模仿他的做法。她可用自身迷罩覆盖体型最大为3之凡俗物品,
改变其外观。该物维持其基本造型,并适用所有迷罩规则。本效果仅影响心理层面:
以枯叶伪称百元纸币可博取任意凡人的相信,然无法通过任何防伪测试。能看穿迷罩者免疫此能力。
       

妖精特质:
•迷人的旋律:当歌灵选择了她的受害者时,她开始唱歌。目标必须通过决心+沉着与歌幽灵的仪态+表达来抵抗。如果失败,这首歌开始以每回合一首的速度削弱受害者的梦华。受害者每三回合可以重新鉴定一次。一旦受害者的梦华耗尽,这首歌就会以与相同的速度耗尽他们的健康点数,直到受害者最终死亡。

·Fleely Guise:Songwraith能够在很长一段时间内采取特定的形式来进行欺骗。在这段时间里,会像任何正常的换生灵一样进食、交谈和进行同样的活动。当进行这种长期狩猎时,它会看起来像是最美丽的风筝的换生灵。

格兰姆林
【为新造之器换上老旧零件——深秋宴请被遗忘的工匠,尔等之辛劳无人牢记,秋之王庭却仍不敢怠慢诸位,彼时不过烽火炊烟,如今已经灯火通明的钢铁巢穴需要文明的破坏者来告诉他们,命运无常,事情并不总是如愿】
人们制造各种工具和机械都难逃“格莱姆林效应”的肆虐。举例就是钉钉子时,锤子突然改变方向,向大拇指敲上一记;锯木板时,碰到棘手的硬结;粉天花板时,油漆总是沿着手臂一路下滑……每个家庭都有一个格莱姆林,随着缝纫机之类的家庭机器搬进来,一代一代地住了来。家居生活的小差错洗澡水一会冷一会热,快上班时汽车暴胎都是他们的把戏。二战时也相传格莱姆林会破坏飞机的发动机。
心理特征:智力4,机智5,决心3
体能属性:力量2,敏捷3,耐力3
社会属性:仪态1,操纵1,沉着3
心理技能:工艺5(结构破坏)驾驶1(汽车) 电脑4(黑客)
体能技能:运动3、盗窃2、潜匿3
社交技能:无
美德:耐心
恶德:沉默
优点:身材娇小(體型降為4,健康-1,躲藏、或是穿過狹窄地區的時候得到+2)
汽车天才(在計算你能為車輛增加多少調整值時,將工藝級數乘以三倍而非兩倍)
破坏狂1(无视1点物体耐久度进行破坏)
意志力:6
体型:4
先攻:6
防御:2
速度:10
健康:7
命符:2
护甲:无
梦华/每回合:7/2
妖精特质:
·格兰姆林效应:捣蛋鬼们最擅长的就是让正常运作的机器失灵或出现问题,对于场景内任意的设备进行智力+工匠or电脑+命符的鉴定对抗设备耐久度+操控人(如果有)的相关技术,成功的场合,设备陷入故障不能正常使用,格外成功的场合设备被操控。
·线路骇客:格兰姆林能够感应到能源的传递并参与到这股能量流中进行传输以方便他们更快捷地进行破坏行动,无论那是燃气、石油、电力甚至是某种超自然能量,格兰姆林们需要接触到这一流动,并消耗1梦华和意志力才能进行传动,如果这一过程收到阻挠则进行意志力对抗(灵巧+命符)。

契约:
转变运势Changing Fortunes(通常)
       
换生灵经历过最凶险的灾祸,即遭妖精绑架,亦经历过最如意的福运,便是逃离仙境。渡过这两种极运,
她已能操控命运的波折。
        花费:2点灵魅
        骰池:机敏+神秘+命符?决心
        行动:即时
        效期:一次行动
掷骰结果
        成功:换生灵向风低叙一个故事,述说仙境中降临于她的奇异转折。每掷出一成功,
即得以使目标玩家下次掷骰增加或减少两颗骰子,或令他的格外成功门槛上升或下降一个成功。
格外成功之门槛不得降至低于一个成功,亦不能使目标用机会骰达成格外成功。换生灵能以自己为目标。
        例:掷出两成功时,玩家得使目标之骰池增加或减少四颗骰子,或使格外成功门槛上升或下降两成功,或增减两颗骰子并使格外成功门槛升降一。
       
每章节中,一目标仅能受转变运势影响一次。尝试对同一目标再次使用本契约将使换生灵本人受诅咒,效同戏剧失败。
        格外成功:
换生灵并非影响下次掷骰,而能指定一触发此效果之条件,如“若他试图对我射击”。
若此条件未于场景结束前发生,契约即中止。
        失败:契约不生效。
        戏剧失败:契约如成功般对换生灵生效,惟效果由说书人指定。
       

·错乱导向Wayward Guide
        换生灵引导他的目标误入歧途。
        花费:每个目标1点灵魅
        骰池:无
        行动:即时
        效期:即时或场景;见下
        效果:换生灵从鬼怪那里买来了糟糕的方向感。他可以用它来改变他路上的标志,
每支付1点灵魅能对一个凡人造成迷路Lost处境。如果他以自己为目标,
追踪他的超自然生物将必须在意志冲突中击败他的玩家,否则在此场景中会失去用以追踪的导向。

伦敦桥倒下了
【在水洼旁推倒卵石立起的桥梁——深秋宴请石桥的巨人,您的沉默震耳欲聋,请将力量借给那些聆听您故事长大的孩童们,守护他们不被儿时的梦魇吞没】
伦敦桥要倒下了,这个故事本身凝聚而成的……巨大都市巨人,不知何时被发现,记录在了秋之图书馆的书籍中。
心智:智力1,机智3,决心2
体能:力量7,敏捷5,耐力3
社交:仪态1,操纵1,沉着3
心理技能:无
体能:运动5,斗殴5(捶打),生存(追踪)5
社交技能:恐吓4,
优点:方向感(不吃方向减骰),健步如飞3(每一級優勢讓他的速度+1,任何在徒步追逐中追趕他的人受到每一級優勢-1。)巨人(健康和体型+1)
意志力:5
美德:忠诚
恶德:沉默
先攻:8
防御:8
速度:15
体型:6
健康:9
命符:3
梦华/每回合:14/5
护甲:无
禁忌:由8岁以下的小女孩哼唱的伦敦桥要倒下了
祸根:白蜡烛
妖精特质:
刀枪不入UNBREAKABLE 
精怪几乎是坚不可摧的,任何攻击如果没有得到格外成功的话只会造成1点冲击伤害。
格外成功会造成正常伤害,结合铁或者其他鬼怪弱点的攻击会绕过这个能力

惊人飞跃PRODIGIOUS LEAP   
精怪可以进行巨大的跳跃;通过花费1点灵魅,它可以跳上四层楼或跳过六车道的高速公路(或同等距离)
契约:
·秋之怒Autumn's Fury (通常)
        换生灵利用着暴风雨的力量冲刷他的敌人。
        花费:2点或3点灵魅
        骰池:无
        行动:即时
        效果:换生灵不断呼气,直到他的气息形成雷暴雨,造成暴雨Heavy Rain和狂风Heavy
Wind倾势,这需要2点灵魅。额外增加一点灵魅时,这股风暴还会用闪电攻击敌人;
换生灵的玩家在其每回合开始时反射行动骰风度+神秘学-防御来攻击区域内的任何人(除换生灵自身外)。这些攻击有1L的武器调整值。
        换生灵能影响最大(灵域*20)码/米的区域。他站在暴风眼中,自己不受到任何不良影响,并且照常移动。
       
·野蛮之力Might of the Terrible Brute (通常)
        换生灵在与对手进行搏斗的时候,伸展筋肉使得身材变大,弯腰化作庞大蛮兽的形象。
        花费:2点灵魅
        骰池:无
        行动:反射
        效果:角色发出一声可怕的怒吼,呼唤曾经服务于她的饲主、而现在只服从于自己的力量。每当玩家在一次缠斗对抗中获胜,换生灵获得了新的行动以供选择:
她可以将对手的力量降低一级并加到自己的力量中。以这种方式被降到力量0的对手将获得受锢Immobilized倾势,无法执行任何有效的体能行动


谁杀死了知更鸟?
“于墓穴中以泥土为枕松叶为衾——深秋宴请疯狂的审判者,到凶邪处来,这里需要掘出腐朽的心和被掩盖的真相!”
完全陷入死寂的知更鸟,如同标本一般僵硬地挪动身躯,发出只嘎嘎的诡异叫声,被冬之王庭捕获,曾计划销毁的怪异精怪。
心理特征:智力4,机智3,决心2
身体属性:力量1,敏捷3,耐力3
社会属性:仪态3、操纵1、沉着1
心理技能:调查5(谋杀案),神秘4
体能:运动2、潜匿2、生存3
社交技能:共情2,表达3
优点:盟友3(杀人魔)
意志力:3
先攻:4
防御:3
速度:9(仅限飞行)
健康:4
契约:巨龙知惠The Dragon Knows (通常)       
换生灵一瞥就能察觉到目标的遗憾,并能操纵它们来达到自己的目的。她捡起被目标丢弃的物品,将其略略的放在舌尖上;或者触摸目标然后尝她自己的指尖。
        花费: 1点灵魅
        骰池: 机敏+共情+灵域 vs. 沉着+命符
        行动: 对抗
掷骰结果
        成功:换生灵能够品尝到目标的悲伤并了解到他最深的遗憾,以及与之相关的所有处境或倾势。这份遗憾甚至可以是潜意识的或被遗忘的。换生灵可以用她选择的一个来代替作为对象的遗憾。目标对原失落的悲伤以及它造成的任何处境或倾势,在场景内都会变成新的对象。
        格外成功: 在契约效期内,你所有打破目标希望的社交掷骰都可以获得两个奖励骰。
        失败: 契约不生效妖精特质:

·杀意自白:通过仪态和表达对抗对方的沉着和决心,对方获得等同自身命符的减值,一旦通过知更鸟将会无法自抑的通过表演和模仿展现出对方蕴藏的杀意,对于杀害手法、目的性乃至还未来得及实施的计划都会以演出形式展现,从断头到溺毙,总是以知更鸟的身体展现受害者的惨状,而言语模仿加害者的口舌。

·怨念感知:知更鸟对于凶器非常敏感,即使是还未应用在谋杀上,乃至于某种形而上学的谋杀意象物件都会引起他不自觉的靠近,知更鸟有时候会以一种旁人无法理解的怪异鸣叫声向杀人魔传递讯息,其中波士顿有记录的10起案件中,2位杀人魔表示受到谴责,3位声称受到了凶杀手法指导,1位声称受到安抚,4位声称感到被理解,目前仍旧不明确它的意图,但杀人魔中开始出现将知更鸟作为某种图腾的举动,并有时会借助这个名号。

圣诞夜烛火
“将精美的礼物付之一炬——深秋宴请冻僵前的炉火,幻想之希望,谅必使其光辉溢出屋外,使长冬将死的女孩窥见温暖。”
 慷慨而少见的鬼怪,春之王庭对其精神盛赞有加,而一部分人则认为只给予临终关怀而不解决问题实乃虚伪之行,其本体是寄宿于火柴上的火焰。
心理特征:智力1,机智3,决心2
身体属性:力量1,敏捷3,耐力3
社会属性:仪态3、操纵1、沉着1
心理技能:调查1,神秘1
体能:无
社交技能:共情4(安慰),表达4(赞扬)说服2
优点:收获2(感恩情感)王庭善意2(春)
意志力:3
先攻:4
防御:3
速度:9
健康:4
命符:3
契约:无
妖精特质
·奇迹MIRACLE
        精怪可以应要求执行奇迹的壮举。奇迹包括,并且不限于:
        · 删除(或施加)任何处境或倾势(或者类似但在规则外的苦难)。
        ·获得任何优势、技能、或属性5点。
        · 造成一个凡人的死亡。
        · 实现对象的一个目标。
       
除非有活人的明确要求,否则精怪无法用奇迹做任何事情。有些精怪可以实质上授予任何能想象到的愿望,有一些只能允许一个非常具体的请求。有时候并非鬼怪本身授予愿望,而是其一部分身体;例如,
龙血可以治愈一切疾病。大多数精怪只能对特定的人授予一个到三个愿望,当然,希望要更多的愿望是不允许的。最后,这种魔法的代价远远超越了鬼怪债务。当精怪授予对象一个愿望时,对象的其中一个目标被彻底摧毁。角色将永远无法实现它或将其替换成其他目标

·一切取决于晚餐MUCH DEPENDS ON DINNER       
精怪变出盛满稀有美味和多汁食物的宴席。任何看到或闻到美味的人会立即饥肠辘辘地被吸引到餐桌旁边,在那里饱餐一顿。每15分钟一次,受害者可以骰机敏+沉着+超自然抗御,对抗精怪的风度+命符,来试着摆脱控制。摆脱出来的时候,他们才会知道那些食物只是长时间晒干的鬼怪果外壳、沙拉只不过是枯叶。如果幸运的话,馅饼的馅就是泥而非变质的肉或有毒的苹果。

前任首相亡魂FPMG
“持有首相的任意一件遗物并背诵其光辉政绩——深秋宴请首相大人,信封已在早些时候送去内阁办公室,您的常任秘书长同意了这次会面,我们将商讨关于一份重要的一提,事关全体国民以及您的选票”
经过秋之王庭的排查记录显示,前首相亡魂(以下简称FPMG)并非某一任首相真实对应的冥界回响,而是在树篱中迷失并持续且仍不知何故地获得每一任前英国首相(相较于现在这一任)记忆和知识的精怪,其拥有着诡异的认知偏差,有时甚至怀疑那些退休还未死去的前首相是由他人伪造的,并且对任何超自然现象表现出见怪不怪的熟悉和亲切感,同时在明知是美国的情况下,仍然坚持自己作为首相的任期经历,然而令人咋舌的是,他所有的经验和政见看法都表明他确实对波士顿本地的官僚体系极其了解。

心理属性:智力3,机智3,决心1
物理属性:力量2,敏捷3,耐力2
社会属性:仪态5,操纵4,沉着3
心理技能:调查3(关系网)),政治5(人事调动),学识4(经济学)神秘学3
体能:运动1,斗殴1,潜行3,驾驶1
社交技能:共感(感觉说谎)4,恐吓3,交际3,掩饰5
优点:棕仙恩赐
        效果:你的角色能无视时间来完成任务。在没有人看着的时候,减少她在进行任何凡俗的持续动作的一半掷骰间隔。角色可以花费一点灵魅来讲间隔再次折半,以平常的四倍速度进行工作。如果玩家选择时间减少的好处,在一次掷骰的格外成功可以将间隔减少到通常的八分之一
名声3(等同前首相本人)
意志力:6
美德:幽默
恶德:求胜
先攻:6
防御:3
体型:5
速度:13
健康:7
命符:2
梦华/每回合:11/2
护甲:无

·骑士誓言(通常)——出自kith and kid,权杖契约

每个有抱负的领导者都需要有人来领导。每个有抱负的领导者都需要人来领导。骑士必须根据职责,保护和服务;他们的指挥官必须根据职责,保护和服务;他们的指挥官必须同样明智地履行她的职责,承认他们的忠诚和忠诚,并帮助他们遵守她的命令。张娜帮助他们服从了她的命令。换生灵授予骑士在另一个执行西装授予骑士在另一个通过执行西装的象征性的手势,如亲吻他们的脸颊,巧妙的象征性的手势,如亲吻他们的脸颊,交换庄严的誓言,或触摸她的武器交换庄严的誓言,或触摸她的武器的肩膀。
花费:2梦华
骰池:无
动作:即时
持续时间:一章
效果:换生灵选择一个非换生灵的角色来授予骑士爵位。授予骑士爵位的字符。这个角色对他们的主动性和防御能力的奖励等于对他们的主动性和防御能力的奖励等于她的Wyrd的一半   

· 驳回3——出自dark eras 黑暗编年史:黑暗时代,第 288-289页
成本:1魅力
骰子池:决心+神秘+命符 vs.要驳斥的契约or其他超自然能力成功数
激活成功
动作:即时
效果
戏剧性的失败:放弃会适得其反,换生灵无法抵抗超自然的影响
失败:换生灵未能消除目标的力量。
成功:换生灵成功地驱逐了契约影响。
1级可以驳斥合同。
每增加一个点,就可以选择其中一个增强功能:
·驱魔:换生灵可以放弃一个短暂的实体(与力量+抵御对抗)。
·不要受女巫的折磨:换生灵可能会驳斥,《黑暗编年史》中的其他生物超能力影响。
·破碎的幻觉:换生灵可以驳斥一切超自然的东西,她能够在命符x 10码范围内对抗的效果。
每个实体或力量的抵御都是单独鉴定的。
·Fae Wards: The changeling may ward a single Wyrd x 10 (翻不动了)
yard area against any power she is capable of countering.
The changeling and any who live in the warded location are
exempt from the ward’s effects. The abilities of other entities,
or powers cast by anyone else, within or targeted at the area
the ward protects, triggers its defenses with a Clash of Wills.
The ward survives against as many attacks or days as successes
rolled, whichever is fewer.

劇透 -   :
人际关系:
薇薇安(触石/仿替):在丢失的岁月中,她细心的照料着我所珍视的一切,并且过上了我过去渴望的人生,因此我甘愿把真名赠予她,去开启新的人生。

沃尔簇丝:我们有些奇怪的相似之处,怀旧、孤单并且珍惜已经不属于自己的平凡;卡小姐同沃尔的关系尤其令我眼熟,当最后得知真相后我更感到命运的奇妙。

索特·李:我所见过最强大的人类之一,对真理的热枕和时刻做足准备的姿态令人印象深刻,但是冷不丁的得知全队在上一秒已经全部死过一遍这种事情还是难以适应。

贾尔斯·奥格林:精确而谨慎,我本以为他会始终冷酷,但他偶尔展露的情感让我知晓他并非全然否定感性,我很庆幸他的本性是这样的人。

玛利亚:谜团众多,如果不是我习惯了冬王庭的作风,我恐怕不会接受这样一位比敌人更不安的盟友,但最后她向我们证明了她是堡垒而非囚牢,这也是为何我选择她来加冕。

埃尔道斯:新加入的伙伴,如果说冷酷也分种类,那么玛利亚是机械怀表,奥格林是商业企划书,他则是无影灯了,谦逊并且通透,时常伴随开膛破肚般对真相的求知欲,危险但很有原则。

切斯特:就像城镇修建计划中永远清理不掉的大树或土坡、难以驯化而且总是带来最强硬的碰撞,令我无语的是他仍然用这种伤害自己的方式不知变通的和整个世界作对,令我欣慰的是被他拯救过和选择相信他的人没有让他形单影只

劇透 -   :
谜罩形象:
原征形象:
« 上次编辑: 2024-12-07, 周六 17:11:51 由 万圣诞辰 »
世界是舞台,所有的男男女女不过是一些演员,他们都有下场的时候,也都有上场的时候。一个人的一生中扮演着好几个角色。

离线 赤熊

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Re: 【感染编年史】 波士顿的宣誓者 pc角色卡
« 回帖 #7 于: 2024-12-08, 周日 19:46:10 »
角色名:Giles Oakling 贾尔斯·奥格林
年龄:30
背景:贾尔斯是零点时刻一名军官的儿子,上尉,他的幼时是在训练和战斗中度过的。
他的父亲,叫做奥瑞斯·奥格林,是一名狼人,作为“无限计划”的发起者与推动者,他当然也有自己的考虑和私心。“无限计划”作为“创造出兼具各种超自然生物之长”的改造人计划,一旦失败,牺牲的是自己的儿子,那么他也不至于被过多谴责。而要一旦成功,有可能成为拯救世界的英雄的也是自己的儿子,他面上亦有光。
怀着这种横竖不会太亏的心态,自幼时起便开始给贾尔斯规划严格的训练,并提供各色舒缓紧绷精神的娱乐方式。在他即将成年之际为他准备仪式使他成为了一个奇特的狼人——看上去和传统的不太一样。作为同时使用梦华、灵髓、圣火、玛娜的存在,贾尔斯在极具潜力的同时,未来之路也充满着未知与艰辛。这无人踏足之路,只他自己独寻。
或许也不是一个人,还有许许多多的恋人、情人、家人、朋友在支持他。月相总是多变,长伴身边的也不只一人。
目前,贾尔斯在美国波士顿的行动基地待机,偶尔前往健身房,为了满足能源需求时常狩猎与聚会。

外貌:强横的肌肉宛如大理石般棱角分明,摸上去却又充满血肉般的柔软结实。膨胀的肌肉显现的是强大的性张力。些许的黑色毛发调和了气氛,宛如沙漠中的绿洲。他那银白色的眼睛在人类形态下并不闪闪发光,只是幽幽地映照着。
狼人造型·盈月:披着一身乌黑发亮的皮毛,高达二米三的身躯足以俯视大部分人。那闪烁着银白月光的眼眸亦如天边的明月。身上有着闪耀的银色纹身。
狼人造型·日出:颜色改变了一下,体型比盈月稍大一些,有二米四。


外假体,嵌合型
外假体 Epimorphs同意经受改造,不论是迫于威胁或者是为了缔造者给出的承诺,他们通常有自己的目的,异化为他们提供了路径或者是机会,志愿者Volunteers获得一个无伤疤幅度的subtle变异,以及一个额外的忠诚圆点.
嵌合型 Chimeric是人类和其他物种的混合,这些再造者结合了动物和其他生物的器官肢体,这些混种 Hybrids的生存能力让他们能暂时压制伤疤的副作用
【奉献者】
奉献者信任创造他们的阴谋集团,和他们的叛逆者亲属不同,他们的目标和经历基本是背道而驰,这反映在他们如何对待信念和忠诚上
奉献者角色起始拥有3点忠诚1点信念,起源的修正和叛逆者一样,比如一个自择体异人拥有4忠诚1信念
奉献者恢复意志力和节拍的方式同叛逆者正好相反,在奉献者坚持她的忠诚触石后,她获取1个节拍并恢复1点意志力,一章节一次,当奉献者为了信念触石忍受痛苦承担风险时恢复全部意志力,她们的伤疤和不稳定度如同叛逆者一样增长,但是阴谋集团会给与支持和帮助,这让大部分问题可以迎刃而解

变异点数10,以及一个无伤疤幅度的变异,40XP(正式团)

角色概念:狼人PLUS

心智4:(智力2,机敏3,决心2)
生理5:(力量5,敏捷5,耐力2)
社交3:(仪态2,操控2,沉着2)


心智7:学术,电脑,工艺1,调查,医学1,神秘学5,政治,科学
生理11:运动5,肉搏5,驾驶,火器0,盗窃,潜行,生存,武器1
社交4:动物驯养,共情,表达,威胁,说服4,社交,街头智慧,欺瞒
技能专精:神秘学,运动,肉搏

5点稳定度 Stability和5的默认体型。
意志力等同于:4(决心(resolve)+沉着(composure))
健康为:7(体型(默认5,可以选择特殊merits修正)+耐力Stamina)
速度为:15*5*5=375(日出形态:17*5*5=425)
先攻调整为:12
防御:8+3=11(敏捷dex或者机敏(wits)中较低的一项,然后加上运动( athletics))
【护甲5/7】(盈月形态)
目标:拯救世界


触石:
奥瑞斯·奥格林(父亲,忠诚触石)
德里克·伯德(波士顿骑警)
尼克·斯塔克(波士顿警察局长)
布兰登·赛特(波士顿健身房教练)
安德烈·弗里茨(零点时刻的狼人,固执死板高傲的大块头,对贾尔斯这种非传统狼人带有有色眼镜。迟早有一天要让他臣服。)(于2024年9月12日的团中去世。死于星界虹桥之战。贾尔斯很遗憾没能在最后两人能够互相认同。)
赫麦尤斯(狼群领袖,忠诚触石。作为安德烈的伙伴而结识。)


强化速度5:随着时空泛起涟漪,利用梦华游走在梦与现实的狭缝,在贾尔斯身周,时间流速是截然不同的。
怪兽豹变5(盈月形态):用满溢的灵髓充斥周身,让灵髓以光的形式射击,同时将肉体和装备融合进灵质的强健肉身中。(4生物外壳4猛击(400尺远程切割))
【猛击4:月虹箭(400尺远程切割恶性伤害)(敏捷+运动-目标防御):多功能(幅度4,选择7项效果)——
1.及远
2.诡异:月虹箭发出的光束以光速行动,难以闪避,幸而因为其性质特殊,生机盎然之人可以从中幸免——以耐力进行抵御。(诡异Insidious:猛击无视对方防御,但是目标可以使用抵抗属性抵抗猛击,具体使用的属性在创建猛击时决定)
3.全自动Full Auto:猛击视同获得长连射效果(+2幅度,等效3特效)【长连发:20 发子弹,射击射击者想要数量的目标。射击者在他的骰池得到三骰加值。如果射击超过一个目标,减少目标数量的骰池,为每一个目标进行一次攻击掷骰。】
4.可怖(+1幅度,等效2特效)恶性伤害

怪兽豹变3(日出形态):用足以改变现实的圣火点燃肌肉与双爪,闪耀着太阳般金色皮毛的狼人,挥舞着赤红的双爪。(超人之力2力量,猛击2)
猛击:焰爪(近战切割伤害,力量+肉搏鉴定,特效为多功能,多功能(幅度2,选择3项效果))
1.破甲Penetrating(+1幅度)猛击伤害无法被护甲吸收
2.诡异Insidious(耐力)(太阳的光辉难以抵御):猛击无视对方防御,但是目标可以使用抵抗属性抵抗猛击,具体使用的属性在创建猛击时决定

全息投影4(因为是可引导变异,进行持续引导时需要进行伤疤技巧鉴定,伤疤幅度+伤疤技巧骰池,也就是9)(贾尔斯手部嵌入了一个奥秘造物,这个造物完美地嵌入了贾尔斯的灵魂结构,成为了雕琢伤疤的纹身之一。这能帮他将形而上的含义投射到现实中。)
再造者可以制造体型为5的全息图像(或者半径为1尺/米的全息图像)这类幻象是静止的,除非异人进行引导,如果异人离开了变异能力范围,幻象立刻消失,简单的全息图像不需要鉴定就可以生成,但细致的幻象需要说书人认定的技能和伤疤技巧鉴定
在幅度1,生成的幻象显然是不真实的,视觉效果半透明,图像会偶尔闪烁,它们发出的声音嘈杂尖锐——如同用手机播放的管弦乐,即便经过了完美无缺的渲染,也会受到低分辨率和音频背景的影响
幅度2,异人制造了令人信服的视听幻象,大多观察者无法区分它们和真实的区别,直到一些物体穿过了图像或者他们自己触碰到全息图,虽然这类幻象无法制造倾势,但它可以照亮一个小的房间或者产生足够的噪音阻止窃听
幅度3,异人可以赋予幻象实体,这类幻象不能离开异人周边40尺/米,它们的耐久为1,结构等级为体型+耐久,那些带有精密机械部件或者复杂化学反应的幻象(p213),需要一个伤疤技巧鉴定或者技能鉴定才能成功制造,复杂的机械或者电子设施会对此类操作给与不利修正,生成的幻象可以如同仆从优势一样行动,它们拥有的技能等同1+一半的伤疤权能(向上取整),没有技能专精,即便制作了多个幻象,在异人手中操控时它们统一视为一个仆从
可控(+1幅度)异人的幻象在她离开可控距离后不会消失,她可以每轮以反射动作操控等同伤疤权能数目的幻象

异次元链接(鬼魂)3:现在可以察觉到鬼魂相关的事情了,并且有3鬼魂地位。可以打鬼魂了。
超感官3,幅度1为野兽-五感(伤疤权能为力量)
捕食者的狡黠1(免费变异,无伤疤,高度警觉,伤疤权能为力量)


【优势】
专业领域1(运动):你在这个领域内的熟练程度超乎常人,选择一项对应的技能专精,该项专精的加值从+1提升为+2,你可以多次选择此项优势,代表不同的技能专精
专业训练2(武术——运动+肉搏)(1+2=3点优势)
专业训练Professional Training (• 到 •••••) (Overt)
效果:你在相关专业的领域上受过长期训练,这使你在相应领域获得额外优势.选择此优势时,选择或创造一个你的专业领域并标记两项对应技能,专业训练的效果只对选择技能生效.
人情网络Networking (•):在专业训练的第一个阶段,你会在这个领域内建立与他人的联系,在相关领域内得到两级线人Contacts 优势.
持续学习Continuing Education (••):在指定领域内,你长时间的学习带来了优异的表现,进行对应技能检定时得到9多掷的优势.
密教启蒙5:效果:你的角色是隐秘结社的一员,从藏在宅邸里的秘密结社,到学术社团,再到边缘的宗教组织,本优势的圆点代表了角色在密教中的地位以及享受的优势,以下是大致的指引,你们可以自行构建密教:
•••••一个三圆点的优势,或是没写在游戏规则内的重大加成
狼人组织“月虹之狼”之首,基本上,就是party。
资源3:三点是富裕的中上阶层。来自密教启蒙,实际是组织资金、老爹零花钱、零点时刻工资的集合体。
仆从1
警戒图景1(疫能):在不掷骰的情况下,特工可以探测到这个场景中的任何埋伏或来自超自然力量的突然袭击。该特工可以召唤出一种共同的心理感觉或图像,并与100码/米范围内的其他特工分享。

装备:
复合长弓
迷彩服,胸挂,防弹背心,背包。
进行任务时不携带手机或除了任务所需的电子设备。手机会存放在附近的据点或者藏匿处。

人物关系
索特·李:一位强大而冷静的战士,更胜过他作为法师的一面。他对时间的造诣远远超过我。具有坚韧而不极端的精神,值得信赖的战友,团队的核心,既是盾亦是矛。时间会证明我们携手是全然正确的选择。
沃尔簇丝·米迦勒:稀有的高尚品格,悠久的年岁,以及强大的实力。她像盛开在污泥上的莲花,虚幻,且不真实,我希望她的高贵灵魂不会被现实的重担压垮。尽管如此,经过如此激烈的战斗,我们最终证明了彼此可以交付后背。
阿尔勒:宣誓者的增援。我还没有真正明白她的性格。但是她看起来具有不错的道德水平和高于平均水准的沟通能力。换生灵的誓言通常坚实而有效,我也愿意担当她忠实的护卫。
埃尔道斯·高德里克:计划外的援手,其可靠度成疑。尽管如此,其助力不容小视也是事实。与其保持一个不错的合作状态是一个可以考虑的选项。他导师的立场,如今仍未明确。他戴着谦虚的面具,看起来倒不像个法师,更像一个地位不错的吸血鬼或者政客。
切斯特·卡特·伦道夫:自爆卡车。也许他的脑袋里从来没有过“退让”或者“妥协”。也许他只会考虑往哪边冲,然后拉开身上所有的手雷抱住敌人同归于尽。他能活到这个岁数简直是奇迹。与其合作简直是个十二试炼,尤其是当他把超自然生物视作潜在的敌人的时候。我期待他在拍开向他伸来的超自然生物的援助之手时惨遭他心爱人类的背刺。这样,或许他就能深刻体会到,世上的黑白并没有那么泾渭分明。很多时候,看得太清楚会很累,会很蠢,会害了自己。
玛利亚:初见时只是直觉有点奇怪。在了解到原来是恶魔后,倒也能忍受种种中途离队、渺无音讯、没有沟通途径的麻烦。也许恶魔只能过这种生活吧。我从没有问过卧底人员的生活是怎样的,但想来也许差不多。无论如何,我会认为团队中有一个位置是留给她的。我会……相信。
触石们:他们是缝合伤疤的线,也是琢磨伤疤的纹身针。他们让伤疤成为战士的勋章,使伤痛的纹身成为装饰与点缀。
在下鸽子男爵!
OWOD狼人书扩展东方变形者
介绍(1/1)
第一章(0.7/1)
第二章(0/1)
第三章(2/10)
第四章(1/2)
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