折原战争的创作初衷是尽可能地还原型月圣杯战争,同时兼顾TRPG的趣味性和扮演性,达成无论输家和赢家都能感到塔诺西的硬核跑团游戏。
与通常圣杯团不同,折原战争要求PC尽可能地投入游戏,扮演好自己的角色进行一场较为真实、完整的圣杯战争,这也要求PC要有一定的扮演功底和充足的时间来保证游戏质量,在这一点上极大差别于快餐团、春游团等,若有意游玩请事先考虑一下。
TRPG对于GM来说,最大的乐趣来自于PC在自己团中令人印象深刻的优秀表现,和自己在理想,热血,人生,价值观上的共鸣或是激烈的思想火花。这些经历是宝贵的,当GM和PC们坐下来休息的时候,他们总是会以这种回忆而自豪——所以你可以想象一个找不到对口味PC的GM——他将自己的大量时间和精力用在了哄一群和自己审美观没有任何交集的人开心,只是把自己弄的疲惫不堪。