作者 主题: 【DND5E】【QQ文字网团】拉尼卡冒险者招募广告  (阅读 1064 次)

副标题: 施工中(报名方式将在施工后放出)

离线 南村辉

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【DND5E】【QQ文字网团】拉尼卡冒险者招募广告
« 于: 2018-11-28, 周三 12:56:18 »
基本信息:QQ文字团,交卡报名,只收word/txt
婉拒围观 海外党 高中生 萌新(但是欢迎新人,包括零基础新人……虽然我不觉得零基础新人跑12级是件好事)
刚硬拒绝未经申请使用其他资源的人 多开 我不想带的人
实在无法调和时间可以鸽了;迟到半小时以上算没来;因故没来没一周内没有补充说明理由、报名后第一次就没来、连续两次或者累计三次不来视为鸽了;鸽了的角色会NPC化(可能会反派化)。
写战报给钱,提LOG给一个临时情节点,DM迟到半小时以上或者咕了全队给一个临时情节点。
开团等级:12 预计14级结团
购点模式:35buy(见房规)
时间:十二月第一个周五晚上开始,十点到一点半(因为要看JOJO),可能会提前,年后可能有变动,到时候再联系。中短团,争取JOJO五部完结前结团,尽量不咕。
扩展程度:核心,眼魔书,拉尼卡书,UA丶瓦罗书和eepc的部分内容
变体规则:人类变体/兼职/专长/残废(见房规)/情节点,全场最佳和机遇(见房规)/里程碑升级
车卡要求:你需要选定一个公会,并获得20点公会声望(在团内可以继续提升)你的职业必须是该公会的职业,你可以在该公会的职业内兼职。种族必须是拉尼卡的原有种族(包括半精灵)。
人类(所有公会)
精灵(葛加里/析米克/古鲁/瑟雷尼亚)
半精灵(所有公会)
人马(古鲁/瑟雷尼亚)
牛头人(拉铎斯/波洛斯/古鲁)
地精(拉铎斯/波洛斯/古鲁/伊捷)
象族(瑟雷尼亚/欧佐夫/俄佐立)
析米克杂拼体(析米克)
维多肯(俄佐立/析米克/伊捷)
蜥蜴人(VOLO)代替凡尔西诺(波洛斯/古鲁/伊捷)
梭罗鱼人(VOLO)代替人鱼(析米克)
原体蛇人(VOLO)代替蛇发妖(葛加里)
阿斯莫(VOLO)代替天使(波洛斯)
歌莉娅(EEPC)代替巨人(波洛斯/拉铎斯/古鲁)
血裔(UA)代替吸血鬼(欧佐夫/底米尔)
无属者可以选择任何职业和种族,但是不能兼职,也没有公会声望和收益。
初始物品:5000金币+初始物品(可半价出售)+两件非普通层级魔法物品+一件稀有层级魔法物品(必须是你的公会物品)+公会地位给你带来的物品(如果有)。
额外内容:所有人获得一枚护咒,你可以用这枚护咒释放闪电束,法术反制,恐惧术和吸血鬼之触中两个各一次,不需要构材且不消耗法术位。
« 上次编辑: 2018-11-28, 周三 16:07:19 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 拉尼卡冒险者招募广告
« 回帖 #1 于: 2018-11-28, 周三 14:18:43 »
情节点,全场最佳和机遇
情节点
      当玩家依照其角色的特性或缺陷扮演时,可以向DM申请一个情节点,DM可酌情判断是否给出。角色达到里程碑或次等里程碑时,根据其熟练调整值掷骰,并获得对应的情节点。
劇透 -   :
熟练调整值     骰子
2                 D4
3                 D6
4                 D8
5                 D10
6                 D12
      玩家能拥有的情节点上限,等同于其熟练调整值。玩家获得超过其拥有上限的情节点时,超出部分的情节点将转化为临时情节点。
      临时情节点将在获得的下一次团结束时清空。当你已有临时情节点时,你不会获得新的情节点。
      消耗情节点,并进行适当的扮演,你可以执行以下三个选项一:
●大势所趋:消耗等于你上限的情节点,你的一次检定骰值变为20,但是不会触发重击。
●无人能敌:消耗等于你上限的情节点,令一次对你进行的攻击检定,对抗你的法术或者其他效应的豁免检定骰值变为1。
●命定英雄:消耗一点情节点,你可以创造一个机遇。

全场最佳
      当DM宣布一次团结束后,所有玩家将评价出一个全场最佳,该玩家获得一个临时情节点。
      在DM同意的情况下,PC可以投票给NPC或者其他生物,但是只有PC具有投票权。
      如果平票或者不足票,将由DM评定出全场最佳。任何PC不能连续两次获得全场最佳。

机遇
玩家消耗情节点可以在设定或情境中加入一次机遇,在DM允许后整个团都必须接受这个事实。机遇是故事出现转变的机会——它给你机会做到一些你原本无法做到的事情,通常是因为情况不允许这样做。在你花费了一个情节点之后,你创造了一次本不存在的故事转折的机会。
     例如,玩家可 以使用 1 点情节点数,并说明其角色找到一扇密门,一名 NPC 出现,或者某个怪物其实是一名被变为可怕野兽的久违盟友。又比如,你正在和一个把你朋友关进监狱的当地守卫进行战斗。你可以花费一个情节点为你的朋友创造一个机遇,说你将对方手中的武器打在了地上,并且在地面上滑向了你的朋友。你的朋友可以花费一次情节点,使得自己捡起那把武器武装自己,否则的话,武器会从他身前滑过,他无法捡起它。
     你所创造的每个机遇都应该来自于场景。你不可能创造一个机遇使得一头恐龙突然出现在街头,那是愚蠢的。这样的机遇没有任何意义,而且并不有趣。忠于游戏的背景;保持游戏的环境,让它变得有趣,而不是可笑。机遇是否可以执行的最终裁决权归DM所有,如果你的提议过于滑稽(比如“让提亚马特突然滑倒”)或者过于不合理(比如“一把圣剑在我们进入鸦阁堡前就已经插死了施特拉德”),DM有权驳回你的使用。但是这不会消耗你的情节点。
« 上次编辑: 2018-11-28, 周三 14:37:35 由 南村辉 »
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Re: 拉尼卡冒险者招募广告
« 回帖 #2 于: 2018-11-28, 周三 14:19:15 »
残废
特别严重的伤害会给角色留下永久性的损伤,当生物的生命值下降为0但没有被立即杀死
此时角色需要通过DC=伤害一半或15(二者取高)的体质豁免,否则残废
为了确定重伤的性质,对照重伤表进行一次d20检定。这张表适用于典型的类人生物,DM也可以改变结果以适用于不同体型的生物。
人马在掷到与脚有关的内容时再骰一枚D4决定其哪只脚受伤,象族的鼻子可以视为手,牛头人的角可以视为骨头,

残废表
引用
d20   残废
1     失去一只眼睛 你在基于视力的感知(观察)检定和远程攻击检定中获得劣势。类似再生术的法术可以恢复这只丢失的眼睛。如果你在重伤之后失去了所有眼睛,你将失明。
2     失去一条胳膊或一只手 你不能用双手握持任何物体,在同一时间你只能持有一件物品。类似再生术的法术可以恢复这只丢失的肢体。
3     失去一条腿或一只脚 你的步行速度减半,并且你必须用手杖或拐杖来进行移动(除非你有假肢或其他类似物)。你在使用疾行动作之后会跌倒。你在保持平衡的敏捷检定中得到劣势。类似再生术的法术可以恢复这只丢失的肢体。
4     跛脚 你的步行速度降低5尺。你必须在使用疾行动作之后通过一次DC10的敏捷豁免检定,否则你将跌倒。魔法治疗可以恢复跛脚。
5-7   内伤 当你在战斗中尝试任何动作,你必须通过DC15的体质豁免检定,否则你将丢失你的动作并且不能使用反应直到你的下个回合开始。魔法治疗可以恢复内伤,或者你花费10天来进行休息并不做任何事情。
8-10  骨折 效果和内伤类似,除了豁免DC是10。
11-13 恐怖疤痕 你遭到重度毁容,伤口不能轻易遮掩。你在魅力(说服)检定中获得劣势,在魅力(威吓)检定中获得优势。6环或更高的魔法治疗,类似医疗术或再生术,可以恢复这道疤痕。
14-16 溃烂 伤口存在时,你的最大生命值每24小时降低1点。如果你的最大生命值降低为0,你将死亡。魔法治疗可以恢复溃烂。此外,人物可以每24小时进行一次DC15的感知(医疗)检定来照料伤口,在10次成功之后,伤口愈合。
17-20 小疤痕 这个疤痕没有任何不利影响。6环或更高的魔法治疗,类似医疗术或再生术,可以恢复这道疤痕。

« 上次编辑: 2018-11-28, 周三 14:43:34 由 南村辉 »
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Re: 拉尼卡冒险者招募广告
« 回帖 #3 于: 2018-11-28, 周三 14:21:37 »
自定义属性值(35buy购点法)
属性值      花费      属性值       花费
  7             0            12            5
  8             1            13            6
  9             2            14            8
  10           3            15            11
  11           4            16            15
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