医疗
  在战斗的过程当中,你会在遭受的攻击中受到伤害。生命值(HP)衡量了你承受伤害的威能,让致命的打击变成微不足道的伤害,在战斗中始终屹立不倒。生命值不仅仅是代表身体的忍耐力,它代表了你人物的技术、运气和刚毅--所有那些帮助你在战斗中活下来的因素的集合。
  当你建立了人物后,你决定你的最大生命值。从这个数字计算出你的重伤回复力的数值。
  遭受伤害时,从你现有的生命值中减去相应的数值。只要你现有的生命值高于0,你就可以继续战斗。如果降到0或者0以下,那么你濒临死亡。
  能够恢复生命值的威能,能力及动作被称为医疗。你可以通过休息、英雄坚毅或法术来恢复生命。当你医疗时,把数值增加到现有的生命值上。你可以医疗到你的最大生命值,但是不可以超出这个值。
生命值
  伤害降低你的生命值
  • 最大生命值:你的职业,等级和体质属性决定了你的最大生命值。你现有的生命值不可以超过这个数值。
  • 重伤值:当你现有的生命达到或低于你的重伤值时,你就处于重伤状态。你的重伤值是你最大生命值的一半(取整数)。特定的威能或是效果只对重伤流血的敌人起效,或是效果更好。
  • 濒死:当你的生命值降至0或以下时,你就失去意识而快要死亡。

回复力
  大部分医疗需要你耗用一定的回复力。当你耗用回复力时,你回复一定的生命点数。在每次遭遇中你可以使用一次「回气」,耗用一次回复力医疗你自己。在战斗之后经过短暂的休息,你可以不受限制地使用回复力。每天可供使用的回复力数量是有限的。当你「长休息」时,你的回复力得到补充。
  一些威能(无论是你自己的还是其他角色的)可以医疗你,就如同你使用了一次回复力一样。当你接受这样的医疗时,你实际上不会耗用回复力。
  • 回复力的次数:你的职业和体质调整值决定了每天你可以使用多少回复力。
  • 回复力值:当你耗用一次回复力时,你回复相当于最大生命值的四分之一(取整数)的生命。这个数字就是你的回复力值。你会常常用到它,所以在你的人物卡上记录这个数字。
  • 怪物和NPC:作为通用规则,怪物和NPC拥有与他们的阶层相对应的回复力:英雄级别(1-10级)有一次回复力;典范级别(11-20)有两次回复力,传奇级别(21-30级)有三次回复力。

战斗中医疗

  即使在最激烈的战斗中你也可以进行医疗。你可以用「回气」来医疗你自己,战友可以对你使用「医疗」技能,也可以使用医疗的威能。
  当你受到威能的医疗时,你不需要做动作来使用回复力。即使你失去意识,威能也会自动耗用你的回复力来恢复你的生命。有些治疗威能不需要耗费你的回复力就可以医疗你。

再生

  再生是一种特殊形式的医疗,每轮回复一定的生命值。再生不依赖回复力。
再生
  • 每回合治疗:如果你有至少再生1点生命的威能,那么在你的回合开始时你就获得了一定数量的生命值。如果你现有的生命值达到或低于0,你就不能通过再生来获得生命值。
  • 受到最大生命值的限制:就如同其他医疗方式一样,再生也不能让你的生命值超出最大生命。
  • 不累计:如果你从多个来源获得再生能力,只有其中再生最多的那个来源起效果。

临时生命值

  有很多来源都可以提供给你临时的生命值——小型活力药剂就可以让你避免损失实际的生命值。
临时生命值
  • 并非真正的生命值: 临时生命值不是真正的生命值,他们是一层防护,攻击必须先通过这层防护才能开始对你造成伤害。所以不可以把临时生命值加到你的现有生命值上去(如果你现有生命值是0,你就算得到了临时生命,那么生命还是0)把这些生命点数当作单独的生命值对待。
  • 不计算在最大生命之内:临时生命点数在你比较现有生命与最大生命,并决定自己是否到重伤或其他效果时,不计入最大生命。
  • 临时生命值最先失去:当你遭受伤害时,先从临时生命中扣去相应的数值。如果伤害多于你的临时生命,剩下的再去你现有的生命值中扣除。
  • 不叠加: 如果你已有一些临时生命值,并又得到了新的,只使用其中最高的那个来源作为你的临时生命值,而不叠加。
  • 持续到你休息:临时生命值持续到被伤害降为0,或者是你休息。

战斗中的伤害与治疗

  12级战士Rieta正在与一只食腐兽激烈地交战,她努力吸引食腐兽的注意力,而他的队友正在对付怪物的主人,一只夺心魔。Rieta有96点的最大生命值,就是说她的生命值一旦降到48点或以下就进入了重伤状态。她有10次回复力,每次可以回复24点生命。
  在战斗开始时,Rieta跌入了食腐兽的巢穴并受到16点数的伤害。使她的生命值降到80.见到她陷入危险,她的督军队友使用了「援护打击」为她增加了8点临时生命。她现有的生命值还是80,不过她有了8点临时生命可以吸收伤害。
  食腐兽用一只触须向她猛击,造成了12点伤害。现在她没有临时生命值了,而现有生命值为76点。到她的回合,她反击回去。
  然后食腐兽的一次重击造成了14点伤害。Rieta只剩下62点生命,轮到她行动的时候,保险起见她使用了「无边坚韧」,在她进入重伤状态时可以每轮再生4点。此威能是一个次要次要动作,所以不会妨碍她的进攻。
  接下来,食腐兽又造成了一次重击,造成了14点伤害。她现在是48点生命,进入了重伤状态。
  在她下个回合开始的时候,她因为再生而回复了4点生命值,她现在有52点生命。作为一个标准动作,她使用了回气,恢复了24点生命,她现在是76点生命。她的回气动作耗费了一次回复力,她今天还剩下9次回复力。她不再流血并且准备好再次进攻。