作者 主题: 客厅中的草坪~物品之书V1.0 (适用于2版规则第五章后细读)  (阅读 4061 次)

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离线 AnriMachishiro

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使用物品之书
当你需要购买物品时,亦或者——尤其是主持人需要自设物品时,可通过本书进行诸多参考。
毫无疑问,本书无法包罗万象。请随时跟帖补充想要在本书中添加的物品,以及(如果有)可行的建议!
物品之书中,大部分物品的表述格式是:
【物品名|体积|物品分类|可能存在的武器类别|物品能力,属性,伤害抗性,生命值】无需计入角色卡的备注。

急救素材
正如同大部分技能需要一些物品作为使用技能的前提条件,为了失去伤害事件,急救者需要消耗急救素材。
急救素材主要包括两类:
“药物素材”:消毒、抗炎、应对急性冻伤和烧伤的药物。
“包扎素材”:绷带、纱布、毛巾以及敷料等,它们应当是洁净的。
除去医院与急救箱本身提供的成套急救素材外,也可以使用代用品来急救。但是并不是说任意一瓶药能作为任何伤害事件的药物素材的代用品,随便一条毛巾就可以作为包扎素材的代用品,只有拥有探索急救素材相关技能的角色通过探索检定才能找到合适的代用品。(当然,前提是区域中存在。)

GM阅读:创建物品
无论如何,创建物品的最终权限在主持人手中。而且由于PC的脑洞,可能需要创建的物品非常之多。
按照以下规则为PC创建他们心仪的物品吧!
1、首先,是否在你的团务中,以角色的背景不可获得。
2、类别(一餐食物,容器,小型工具,大型工具,工具组合,管制武器,道具),进而确定物品点数。
3、设定物品的最大体积(T0~T4)与友善包装,如果是在购买阶段,还可能附带一个T3友善容器
最大体积是指,物品可能占据的最大空间。例如,通常来说篮球可以用背包来放置,但放入篮球的背包再放置大量其他物品会显得非常诡异,所以索性设置成T3是更正确的。
友善包装是指,玩家没有意识到自己使用物品点数却只获得了相对比较少的物品,提醒他们可以获得更多。例如,同样1点物品点数交换道具,玩家可能只想获得1个T0弹珠。提醒他们能1次得到占据T1空间的1袋50个弹珠,可能更为合适。
T3友善容器已经在规则书叙述过了,不再累述。要注意T3友善容器通常只能装该(形状)T3物品。
4、作为武器使用时,是否是钝器/锐器/弓弩/火器,弹药消耗情况;
5、按照同类近似物品设定属性值,伤害抗性,生命值。

物品表
【乒乓球|T0|道具】
【镊子|T0|小型工具】
【指南针|T0|小型工具】
【激光笔|T0|小型工具】
【打火机|T0|小型工具|贴身变为明亮】
【咸肉罐头|T1|一餐食物】
【网球|T1|道具】
【一包纸巾(20张)|T1|道具】
【一包卷烟(20根)|T1|道具】
【扑克牌|T1|道具】
【扇子|T1|道具】
【手帕|T1|道具】
【钱包|T1|T0容器|包含现金,证件,钥匙,银行卡】
【钥匙圈|T1|T0容器|可固定于颈部或腰部】
【皮带|T1|道具|展开后T2钝器】
【小刀|T1|小型工具|锐器】
【笔|T1|小型工具】
【开瓶器|T1|小型工具】
【剪刀|T1|小型工具|锐器】
【螺丝刀|T1|小型工具】
【手机充电器|T1|小型工具】
【一次性注射器|T1|小型工具|包装在塑料封盒中。可将“投药”动作变为1轮】
【肥皂|T1|小型工具】
【蜡烛|T1|小型工具|近距变为明亮】
【手表|T1|小型工具】
【梳子|T1|小型工具】
【橡胶手套|T1|小型工具】
【指甲刀|T1|小型工具】
【卷尺|T1|小型工具】
【放大镜|T1|小型工具】
【一包电池(12个)|T1|小型工具】
【一盒回形针(150个)|T1|小型工具】
【一些胶卷(5卷,每卷36张)|T1|小型工具】
【口罩|T1|小型工具】
【瑞士军刀|T1|工具组合|锐器|小刀、螺丝刀、开罐器、开瓶器、指甲刀、剪刀】
【智能手机|T1|工具组合|续航72小时,充电1小时。
【旅行日化包|T1|工具组合|牙膏、牙刷、洗发水、沐浴露、肥皂、防晒霜】
【匕首|T1|管制武器|锐器|力量+2】
【手雷|T1|管制武器|近距以内:力量(+8)大出血、烧伤、一项随机钝器伤害,中距:力量(+6)烧伤;倒地或卧倒受到★★伤害抗性】
【一串香蕉|T2|一餐食物】
【哑铃|T2|道具|钝器|把容器转化为钝器,奔跑时体质检定轮数-2】
【一对羽毛拍与羽毛球|T2|道具】
【提包|T2|T2容器|可固定于肩部】
【枪套|T2|T3容器|可固定于腰部、腿部(仅限T2枪械)或肩部,只可携带1件枪形物品】
【手电筒|T2|小型工具|钝器|中距锥形区域变为明亮】
【水壶|T2|小型工具|可固定于颈部、腰部】
【喷雾器|T2|小型工具】
【双筒望远镜|T2|小型工具|可固定于颈部|在视觉意义上中距或以上距离尺度对于使用者的意义下降2级。】
【单筒望远镜|T2|小型工具|展开后T3钝器,用作近战武器后物品损坏。在视觉意义上中距或以上距离尺度对于使用者的意义下降2级。】
【夜视仪|T2|小型工具|黑暗环境视作明亮环境】
【一卷绳子|T2|小型工具】
【笔记本|T2|小型工具】
【一份报纸|T2|小型工具】
【书|T2|小型工具】
【照相机|T2|小型工具|胶卷式容量36张,数码式容量无限。数码式续航50张照片,充电:1小时。】数码式购买时附带T1充电器。胶卷式不可删除照片。
【交流电手钻|T2|小型工具|锐器,力量(+4)】
【雨衣|T2|小型工具】
【折叠伞|T2|小型工具,展开后T3】
【锤子|T2|小型工具|钝器|力量+4】
【扳手|T2|小型工具|钝器|力量+4,★★伤害抗性,生命值:20】
【钳子|T2|小型工具】
【撬棍|T2|小型工具|钝器|力量+4,★★★伤害抗性,生命值:20。奔跑时体质检定轮数-2】
【针线包|T2|工具组合|针(12根)、线团(4个)、各色线轴(12种颜色)、顶针】各色线轴是无限的。制作T1物品需要一个线团,制作T2物品需要二个线团。
【文具盒|T2|工具组合|足够的铅笔、足够的水笔、橡皮、刻度尺、小刀】
【化妆包|T2|工具组合|手镜、口红、妆底、眼霜、化妆水、粉扑、梳子】使用伪装技能必要的工具组合。此外还需要一顶T1假发。
【压缩饼干包|T2|工具组合|21餐】很难吃。
【平板电脑|T2|工具组合|续航3小时,充电10分钟】
【笔记本电脑|T2|工具组合|续航12小时,充电1小时。需要放置在平面上使用。】
【鞭|T2|管制武器|展开后T3钝器,力量+4】
【剑|T2|管制武器|锐器|可固定于背部、腰部|力量+6,★★伤害抗性,生命值:20】
【手弩|T2|管制武器|弓弩|力量(+4),弹药:箭,装填动作:瞬间】
【手枪|T2|管制武器|火器|力量(+6),弹药:子弹,载弹量:整轮射击3轮】
【自动手枪|T2|管制武器|火器|力量(+6),命中1→☆,弹药:子弹,载弹量:整轮射击1轮】
【信号枪|T2|管制武器|力量(+0),弹药:曳光弹,载弹量:20发,每发供整轮射击1轮/瞬间射击1次】曳光弹可以点火,远距变为明亮,在1轮内飞过远距然后消失。
【霰弹枪|T2|管制武器|火器|力量(+10),弹药:子弹,载弹量:整轮射击4轮】
【冲锋枪|T2|管制武器|火器|力量(+8),命中1→☆,弹药:子弹,载弹量:整轮射击4轮】
【炸弹|T2|管制武器|中距以内:(+10)大出血、烧伤、一项随机钝器伤害,中距:力量(+8)烧伤;倒地或卧倒受到★★伤害抗性】可能拥有远距引信、无线引信、计时器。
【燃烧瓶|T2|管制武器|中距以内:燃烧30轮】
【闪光弹|T2|管制武器|中距以内未闭上眼睛的角色被吸引注意,双眼失明3轮】
【催泪弹|T2|管制武器|中距以内:★★★体质检定,失败则倒地。双眼失明直至离开作用范围后1轮。】
【电击器|T2|管制武器|贴身使用。力量(+2),造成伤害事件:麻痹。】
【瞄准器|T2|管制武器|远程武器的远距命中检定不再+★。】狙击枪总是有瞄准器。
【消音器|T2|管制武器|火器声音相关的探索检定+★】
【防弹衣|T2|管制武器|★★火器伤害抗性,生命值:10】
【遮阳帽|T3|道具|可固定于颈部、头部】
【篮球|T3|道具】可利用网兜固定于背包。
【大提琴|T3|道具】可利用大提琴盒固定于背部。
【背包|T3|T2容器|可固定于背部】
【大提琴盒|T3|T3容器|可固定于背部|仅可携带一件T3物品(T2以下则不限)】通常并不用来装大提琴。
【滑板|T3|大型工具】可利用支架固定于背包。
【花园剪|T3|大型工具|锐器|力量+2,★★伤害抗性,生命值:30】
【铲子|T3|大型工具|钝器/锐器|力量+2,★伤害抗性,生命值:18】
【锅|T3|大型工具|可固定于背部,生命值:1】附送一个T2锅铲。
【头盔|T3|大型工具|可固定于头部,★★伤害抗性,生命值:6】
【雨伞|T3|大型工具】
【球棒|T3|大型工具|钝器|力量+4,★伤害抗性,生命值:18】
【高尔夫球杆|T3|大型工具|钝器|力量+4,★★伤害抗性,生命值:30】可用球杆袋固定于背部。
【工具箱|T3|工具组合|钝器|可固定于肩部,锤子、钉子、螺丝刀、剪刀、小刀、钳子、扳手】
【急救箱|T3|工具组合|钝器|可固定于肩部,足够的创可贴、足够的常备非处方药,5个口罩、5个一次性注射器、橡皮管、2份标准的“包扎素材”(绷带+纱布+毛巾+敷料+消毒药水),2份标准的“药物素材”(对症针剂或口服药物)】
【画架|T3|工具组合|可固定于背部,素描本、画笔、颜料、调色盘、玻璃瓶与足够的水、铅笔、橡皮】
【一匣各色子弹|T3|管制武器|可固定于肩部,足够的各色子弹】
【一条子弹带|T3|管制武器|可固定于肩部,携带者足够的各色子弹,奔跑时体质检定-2轮】
【复合弓|T3|管制武器|弓弩|可固定于肩部,力量+4,弹药:箭,装填动作:瞬间】
【吹箭|T3|管制武器|弓弩|可固定于肩部,力量+2,弹药:箭,载弹量:1发,每发供整轮射击1轮/瞬间射击1次】
【一筒碳箭|T3|管制武器|可固定于肩部,携带者足够的箭】
【狙击步枪|T3|管制武器|火器|力量(+6),命中1&2→☆,弹药:子弹,载弹量:20发,每发供整轮射击1轮/瞬间射击1次】自带瞄准镜。
【轻型火箭炮|T3|管制武器|超距使用。力量(+12),弹药:火箭弹,载弹量:1发,每发供整轮射击1轮/瞬间射击1次】自带瞄准镜。弹药可能为导弹火箭弹而自动命中。
【消防斧|T3|管制武器|锐器|力量+4,★★伤害抗性,生命值:40】
【长矛|T3|管制武器|锐器|力量+4,★伤害抗性,生命值:12】
【链锯|T3|管制武器|锐器|近距使用,力量(+10)】
【火焰喷射器|T3|管制武器|近距使用,力量(+6),衣物燃烧并烧伤】
【防爆盾|T3|管制武器|★★伤害抗性,阻挡命中+□=★,生命值:50。】
【自行车|T4|大型工具】额外消耗2点。
【机车|T4|大型工具】额外消耗5点。
【私家车|T4|工具组合|自带一桶T3汽油,可驾驶600公里。金属部分★★伤害抗性,生命值:50。】额外消耗5点。
【家|T4|工具组合|在家中时可以使用符合场景的物品。在家中时,1天1次,可以获得一件免费T2或以下物品(非昂贵的)加入随身物品,或/且用1点物品点数交换一件(非昂贵的)大型工具。】额外消耗5点。
« 上次编辑: 2020-03-22, 周日 00:21:13 由 町城安里 »
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