作者 主题: 【颅骨与镣铐】“鸦顶红”海力士  (阅读 5042 次)

副标题: 9级 盗贼Uch(剑术宗师+斥候)7级+拳师2级

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【颅骨与镣铐】“鸦顶红”海力士
« 于: 2018-12-08, 周六 23:12:19 »
海力士
种族:天狗 性别:男 年龄:24 信仰:贝丝玛拉
盗贼Uch(剑术宗师+斥候)6级+拳师2级
身高 5尺6寸 体重 75磅
混乱中立 中型 类人生物:天狗
先攻+6 察觉+15 语言:通用语,天狗语,混通语
剧透 -  背景:
    海力士的母亲就是一名噬厄者,并且在船上生下了他。而他打小就生活在一个镣铐群岛的天狗聚集地,虽然村子里有不少退休的噬厄者,出手阔绰还有讲不完的海盗故事,但是海力士最初并不渴望成为那样的人。对于海力士而言,他的母亲并不是什么英雄或者了不起的人物,只是个酗酒的泼妇罢了,所以海力士只想当一个猎人,村子里肯老实干活的人不多,而吃饭的人却不少,能打猎到肉食的他总是能赚到不少钱。
    直到——他得了一种天狗中闻所未闻的顽疾——开始秃头。海力士的前额部分的绒羽开始脱落,露出了里头红色的皮肤。对于天狗他算是丑到惊世骇俗了,在村子里,他被疯狂的嘲笑,每当他想要把猎物卖个高价的时候,就被被人拿他的头顶来说,导致他生意越来越不好做。可是对于村外来的人类商人和海盗,他的形象却带着一点神异,所以他卖的皮毛能比以前卖出更多的价钱。随着老妈酗酒越来越过分,他心想“连这么个老废物都能成为噬厄者,混到一大笔钱回来酗酒,凭什么我不行!”。于是一狠心来到了昆特港,成为了一名海盗,这时,他才发现自己真的是个天生的海盗。
    在结束了和上一个船长的合约后,打算换一个更有前途的船。海力士在亡命港快活了几天,今天他换了一个新的酒馆来尝尝新口味,结果在失去意识前他听到的最后一句话却是“这下赚大了,老大,我们白捡了一个噬厄者!”

属性
剧透 -   :
力量13+1
敏捷23+6+2种族+2我辛辛苦苦+2成长+2增强
体质14+2-2种族
智力13+1
感知15+2+2种族
魅力11+0

攻击
BAB+7CMB+8CMD 24
+1手爪+14/+91d3+7(20*2)穿刺
喙击+121d6+1/20*2钝击/穿刺/挥砍
+121d6+1/20*2穿刺/挥砍
短弓+131d6+1/20*3穿刺
特殊能力:偷袭+4d6,连打(-2AB),寓守于攻(-1+2),牙突式(+2Dam/+2AC),表演(+3+3),

防御
AC 24(+6敏捷+5护甲+1闪避+2天防),措手不及17,接触17(+2寓守/+2牙突)
HP 67 (8+6*4+2*5+2*9+7) 
强韧+10 (5基础+2体质+2抗力+1幸运)
反射+17(8基础+6敏捷+2抗力+1幸运)
意志+7 (2基础+2感知+2抗力+1幸运)
特殊防御:马蹄铁(+3/天)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2感知,-2体质:
昏暗视觉(Low-Light Vision):天狗拥有昏暗视觉。
鬼祟(Sneaky):天狗在察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
天生武器(Natural Weapon):天狗拥有啮咬攻击,造成1d3伤害。
起始语言:通用语以及天狗语。拥有足够智力的天狗可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
滑翔(Glide):有的天狗可以使用他们带有羽毛的四肢滑翔。拥有该种族特性的天狗可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用‘羽落术’一般。当他安全地坠落时,天狗可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。
爪击(Claw Attack):拥有该种族特性的天狗懂得如何使用他们的爪子作为天生武器。他们获得2爪抓作为主要天生武器并可以造成1d3伤害,并且视其为拥有“精通徒手击打”专长作为选择其他专长的前置条件。该特性取代剑术训练。

攻守势(Threatening Defender):当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing):你在黄道吉日降生于一艘航船或者码头上。老水手和老海盗们频频点头,声称海盗女王贝斯玛拉,海盗、海兽和灾祸之女神已经赐予了你更为伟大的命运。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。你在察觉和专业(水手)上获得+1背景加值。此外,每周一次,你可以重投一次专业(水手)的检定并且取高(你必须在宣布结果之前使用此能力)。

天赋职业奖励:+7HP


职业特性
剑宗斥候
剧透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得+3的加值。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。

反射闪避(Evasion,Ex):若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。

斥候冲锋:从4级开始,当斥候进行冲锋攻击时,她的攻击造成偷袭伤害就如同对手处于措手不及状态一般。拥有直觉闪避的目标不受这一能力影响。这一能力替代直觉闪避。

默想:总轮数:10=4(基础)+3(感知)+3(等级)
虎袭势(Tiger Trance, Ex):剑术宗师对她的对手进行突袭,就好似凶暴残忍的野生猛虎一般。在这种默想体势中,剑术宗师可以对冲锋范围内的一个敌人进行一次战技检定。如果成功,则她可以冲锋对手并对其进行全力攻击。
跃猿势(Monkey Trance, Ex):就如同猿猴一般灵活,剑术宗师跳离敌人的进攻范围。在这种默想体势中,剑术宗师能以一个特技检定对抗敌人的CMD。如果她成功了,他能以一个迅捷动作在敌人的威胁范围内移动5尺;这个移动不会引起藉机攻击并且不被算作五尺快步。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。当她成功使用手甲钩做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。

偷袭(Sneak Attack):当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在7级时为4d6点.

衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。

盗贼天赋:
陷阱嗅觉(Trap Spotter):每当具有该天赋的盗贼进入到距离一个陷阱10尺的范围内时,她可以立即尝试一次察觉检定来发现陷阱。该检定应当由DM秘密地进行。
战斗窍门(Combat Trick):选择该天赋的盗贼获得一个奖励战斗专长。
绳技大师UC(rope master,Ex):具有该能力的盗贼能够在进行攀爬检定时,使用绳索来按照正常速度移动,而且在使用特技动作通过狭窄表面时,即便身处危险或分心的环境下也能够取10,最后由她捆绑一个生物的话,该生物挣脱绳索时的DC获得+4加值。
持久毒药(Lasting Poison,Ex):具有该天赋的盗贼能够以另一种方式涂毒,如此涂毒可以在多次成功的攻击中生效,生效次数等同于她的敏捷调整值(最低2次)而非正常的1次。这种毒素的效果变弱,对抗此类毒素做出的豁免检定获得+2环境加值。以此方式涂毒是整轮动作(full-round action),对于具有迅捷上毒(Swift Poison)盗贼天赋的盗贼来说则是标准动作。
强袭连携APG(Assault leader):每日1次,当盗贼在一次夹击敌人的攻击中失手时,她能够指定一个同样夹击盗贼未命中那个目标的盟友。该名盟友能够以直觉动作对这个敌人做出单次近战攻击。
多面手(Multitalented,Ex):盗贼可以更加频繁地使用她的天赋。每日1次,她能够额外使用1次正常情况下每日只能使用1次的盗贼天赋。在10级以及18级时,她能够使用这个天赋的每日次数额外增加1次

盗贼绝艺:
威吓:当你对一个目标进行挫败士气(demoralize),且检定结果至少比DC高10点时,它会惊惧(frightened)1轮,并在接下来的时间内战栗(shaken)。*成功通过意志豁免(DC = 10 + 你在威吓技能中投入的技能点数)可以免受惊惧状态,但是仍旧会战栗,即便目标具有坚定(Stalwart)能力也是如此。

拳师
剧透 -   :
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取专长的前提条件时,他的智力值视为13。
习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。
千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+1。
连打 Brawler`s Flurry(Ex):当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。

奖励专长 Bonus Feats:

剧透 -   :
专长
获得等级:专长(Feats)
等级1:闪避闪避AC+1
盗贼1:武器娴熟使用轻型和特殊武器时,敏捷决定命中
等级3:寓守于攻攻击-1,AC+1
盗贼4:武器专攻(手甲钩)手甲勾攻击+1
等级5:牙突式五尺快步后闪避AC+1,伤害+1
等级7:突刺你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。
拳师奖励:牙突进牙突式加值变为+2,并且突刺不承受减值。
等级7:额外盗贼天赋多面手

技能加点
技能:73(9*7+5*2)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+13(9)+3本职+1属性
游泳+8(4)+3本职+1属性
特技+18(9)+3本职+6属性
解除装置+19(22)(8)+3本职+6属性+2物品(+3职业
隐匿+13(2)+3本职+6属性+2种族
巧手+10(1)+3本职+6属性
逃脱+10(1)+3本职+6属性
飞行+15(9)+6属性
察觉+14(6)+3本职+2属性+2种族+1背景
生存+7(1)+3本职+2属性
专业(水手)+14(8)+3本职+2属性+1背景
唬骗+4(1)+3本职
威吓+12(9)+3本职
表演+4(1)+3本职
使用魔法装置+7(4)+3本职

防具检定减值-2
语言(1):通用语,天狗语,混通语



装备
剧透 -   :
10500gp
——————噬厄者装备—————— 8003gp
武器:+1手甲钩(2302gp),+1破敌人类重弩(捡的),神枪手刺刀,精制复合短弓(+1)(450gp)箭矢(1gp)
防具:+1秘银链甲衫(2250gp)
头部:
头带:
眼部:
颈部:+2天防护符(800gp)
肩部:+2抗力斗篷(4000gp)
胸部:破敌绶带(10000gp)
躯体:
腕部:
手部:
腰带:+2敏捷/体质 体能腰带(10000gp)
脚部:蛛行拖鞋
————————噬厄者华服————————
华服(50gp)
船长帽子(50gp)
红宝石戒指(100gp)
————————一身好东西————————
远望望远镜(1000gp)
精制品盗贼工具(100gp)
羽符:扇(200gp)
血藤绳索(200gp)
稳固抓钩(5000gp)
————————炼金与毒————————
死刃夜露*2,2剂大型蠍毒,2剂紫虫毒,暗影精华,2瓶抗毒剂
1剂滑溜软膏,至尊胶,5次的万溶剂

剩余297gp
« 上次编辑: 2019-05-11, 周六 21:34:13 由 丞相 »
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Re: 【颅骨与镣铐】“鸦顶红”海力士
« 回帖 #1 于: 2018-12-18, 周二 11:27:47 »
海力士
种族:天狗 性别:男 年龄:24 信仰:贝丝玛拉
盗贼Uch(剑术宗师+斥候) 2级
身高 5尺6寸 体重 75磅
混乱中立 中型 类人生物:天狗
先攻+4 察觉+10 语言:通用语,天狗语,混通语
剧透 -  背景:
    海力士的母亲就是一名噬厄者,并且在船上生下了他。而他打小就生活在一个镣铐群岛的天狗聚集地,虽然村子里有不少退休的噬厄者,出手阔绰还有讲不完的海盗故事,但是海力士最初并不渴望成为那样的人。对于海力士而言,他的母亲并不是什么英雄或者了不起的人物,只是个酗酒的泼妇罢了,所以海力士只想当一个猎人,村子里肯老实干活的人不多,而吃饭的人却不少,能打猎到肉食的他总是能赚到不少钱。
    直到——他得了一种天狗中闻所未闻的顽疾——开始秃头。海力士的前额部分的绒羽开始脱落,露出了里头红色的皮肤。对于天狗他算是丑到惊世骇俗了,在村子里,他被疯狂的嘲笑,每当他想要把猎物卖个高价的时候,就被被人拿他的头顶来说,导致他生意越来越不好做。可是对于村外来的人类商人和海盗,他的形象却带着一点神异,所以他卖的皮毛能比以前卖出更多的价钱。随着老妈酗酒越来越过分,他心想“连这么个老废物都能成为噬厄者,混到一大笔钱回来酗酒,凭什么我不行!”。于是一狠心来到了昆特港,成为了一名海盗,这时,他才发现自己真的是个天生的海盗。
    在结束了和上一个船长的合约后,打算换一个更有前途的船。海力士在亡命港快活了几天,今天他换了一个新的酒馆来尝尝新口味,结果在失去意识前他听到的最后一句话却是“这下赚大了,老大,我们白捡了一个噬厄者!”

属性
剧透 -   :
力量13+1
敏捷18+4+2种族+1我辛辛苦苦
体质12+1-2种族
智力13+1
感知15+2+2种族
魅力11+0

攻击
BAB+1CMB+2CMD 16
精短剑+61d6/19-20*2穿刺or挥砍
喙击+51d6/20*2钝击/穿刺/挥砍
+51d6/20*2钝击/穿刺/挥砍
特殊能力:

防御
AC 19(+4敏捷+4护甲+1闪避),措手不及14,接触14
HP 17 (8+5+1*2+2)
强韧+1(0基础+1体质)
反射+9(3基础+4敏捷)
意志+2(0基础+2感知)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2感知,-2体质:
昏暗视觉(Low-Light Vision):天狗拥有昏暗视觉。
鬼祟(Sneaky):天狗在察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。

天生武器(Natural Weapon):天狗拥有啮咬攻击,造成1d3伤害。
起始语言:通用语以及天狗语。拥有足够智力的天狗可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
滑翔(Glide):有的天狗可以使用他们带有羽毛的四肢滑翔。拥有该种族特性的天狗可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用‘羽落术’一般。当他安全地坠落时,天狗可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。
爪击(Claw Attack):拥有该种族特性的天狗懂得如何使用他们的爪子作为天生武器。他们获得2爪抓作为主要天生武器并可以造成1d3伤害,并且视其为拥有“精通徒手击打”专长作为选择其他专长的前置条件。该特性取代

剥皮匠
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing):你在黄道吉日降生于一艘航船或者码头上。老水手和老海盗们频频点头,声称海盗女王贝斯玛拉,海盗、海兽和灾祸之女神已经赐予了你更为伟大的命运。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。你在察觉和专业(水手)上获得+1背景加值。此外,每周一次,你可以重投一次专业(水手)的检定并且取高(你必须在宣布结果之前使用此能力)。

天赋职业奖励:+2HP


职业特性
剑宗斥候
剧透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。

反射闪避(Evasion,Ex):

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。

偷袭(Sneak Attack):当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,

盗贼天赋:
陷阱嗅觉(Trap Spotter):


剧透 -   :
专长
获得等级:专长(Feats)
等级1:闪避
盗贼1:武器娴熟

技能加点
技能:18(9*2)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+6(2)+3本职+1属性
游泳+6(2)+3本职+1属性
特技+9(2)+3本职+4属性
解除装置+9(2)+3本职+4属性
隐匿+11(2)+3本职+4属性+2种族
巧手+8(1)+3本职+4属性
逃脱+8(1)+3本职+4属性
飞行+5(1)+4属性
察觉+10(2)+3本职+2属性+2种族+1背景
生存+6(1)+3本职+2属性
专业(水手)+8(2)+3本职+2属性+1背景
唬骗+4(1)+3本职

防具检定减值-2
语言(1):通用语,天狗语,混通语



装备
剧透 -   :
——————噬厄者的装备—————— 150gp
精制短剑/精制手斧
短剑(10gp,2磅)
链甲衫(100gp,25磅)
闷棍(1gp,2gp)
短弓(30gp)箭矢*20(2gp,6gp)

Avalancher
« 上次编辑: 2018-12-18, 周二 11:30:56 由 丞相 »
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见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 【颅骨与镣铐】“鸦顶红”海力士
« 回帖 #2 于: 2019-02-18, 周一 21:21:10 »
海力士
种族:天狗 性别:男 年龄:24 信仰:贝丝玛拉
盗贼Uch(剑术宗师+斥候)4级+拳师1级
身高 5尺6寸 体重 75磅
混乱中立 中型 类人生物:天狗
先攻+4 察觉+13 语言:通用语,天狗语,混通语
剧透 -  背景:
    海力士的母亲就是一名噬厄者,并且在船上生下了他。而他打小就生活在一个镣铐群岛的天狗聚集地,虽然村子里有不少退休的噬厄者,出手阔绰还有讲不完的海盗故事,但是海力士最初并不渴望成为那样的人。对于海力士而言,他的母亲并不是什么英雄或者了不起的人物,只是个酗酒的泼妇罢了,所以海力士只想当一个猎人,村子里肯老实干活的人不多,而吃饭的人却不少,能打猎到肉食的他总是能赚到不少钱。
    直到——他得了一种天狗中闻所未闻的顽疾——开始秃头。海力士的前额部分的绒羽开始脱落,露出了里头红色的皮肤。对于天狗他算是丑到惊世骇俗了,在村子里,他被疯狂的嘲笑,每当他想要把猎物卖个高价的时候,就被被人拿他的头顶来说,导致他生意越来越不好做。可是对于村外来的人类商人和海盗,他的形象却带着一点神异,所以他卖的皮毛能比以前卖出更多的价钱。随着老妈酗酒越来越过分,他心想“连这么个老废物都能成为噬厄者,混到一大笔钱回来酗酒,凭什么我不行!”。于是一狠心来到了昆特港,成为了一名海盗,这时,他才发现自己真的是个天生的海盗。
    在结束了和上一个船长的合约后,打算换一个更有前途的船。海力士在亡命港快活了几天,今天他换了一个新的酒馆来尝尝新口味,结果在失去意识前他听到的最后一句话却是“这下赚大了,老大,我们白捡了一个噬厄者!”

属性
剧透 -   :
力量13+1
敏捷19+4+2种族+1我辛辛苦苦+1成长
体质12+1-2种族
智力13+1
感知15+2+2种族
魅力11+0

攻击
BAB+4CMB+8CMD 19
+1手爪+91d3+5(20*2)穿刺
喙击+81d6+1/20*2钝击/穿刺/挥砍
+81d6+1/20*2穿刺/挥砍
短弓+91d6+1/20*3穿刺
特殊能力:偷袭+2d6,寓守于攻(-1+2)

防御
AC 21(+4敏捷+6护甲+1闪避),措手不及16,接触15
HP 37(8+5*4+1*5+4)
强韧+5 (3基础+1体质+1抗力)
反射+10(6基础+4敏捷+1抗力)
意志+4 (1基础+2感知+1抗力)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2感知,-2体质:
昏暗视觉(Low-Light Vision):天狗拥有昏暗视觉。
鬼祟(Sneaky):天狗在察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
天生武器(Natural Weapon):天狗拥有啮咬攻击,造成1d3伤害。
起始语言:通用语以及天狗语。拥有足够智力的天狗可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
滑翔(Glide):有的天狗可以使用他们带有羽毛的四肢滑翔。拥有该种族特性的天狗可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用‘羽落术’一般。当他安全地坠落时,天狗可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。
爪击(Claw Attack):拥有该种族特性的天狗懂得如何使用他们的爪子作为天生武器。他们获得2爪抓作为主要天生武器并可以造成1d3伤害,并且视其为拥有“精通徒手击打”专长作为选择其他专长的前置条件。该特性取代剑术训练。

攻守势
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing):你在黄道吉日降生于一艘航船或者码头上。老水手和老海盗们频频点头,声称海盗女王贝斯玛拉,海盗、海兽和灾祸之女神已经赐予了你更为伟大的命运。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。你在察觉和专业(水手)上获得+1背景加值。此外,每周一次,你可以重投一次专业(水手)的检定并且取高(你必须在宣布结果之前使用此能力)。

天赋职业奖励:+4HP


职业特性
剑宗斥候
剧透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得+2的加值。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。

反射闪避(Evasion,Ex):若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。

斥候冲锋:
默想:总轮数:8=4(基础)+3(感知)+1(等级)
跃猿势(Monkey Trance)(Ex):就如同猿猴一般灵活,剑术宗师跳离敌人的进攻范围。在这种默想体势中,剑术宗师可以以一个特技动作检定对抗敌人的CMD。如果她成功了,他可以以一个迅捷动作在敌人的威胁范围内移动5尺;这个移动不会引起借机攻击并且不被算作5尺快步。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。当她成功使用手甲钩做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。

偷袭(Sneak Attack):当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在3级时为2d6点.

衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。

盗贼天赋:
陷阱嗅觉(Trap Spotter):每当具有该天赋的盗贼进入到距离一个陷阱10尺的范围内时,她可以立即尝试一次察觉检定来发现陷阱。该检定应当由DM秘密地进行。
战斗窍门(Combat Trick):选择该天赋的盗贼获得一个奖励战斗专长。
拳师
剧透 -   :
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取专长的前提条件时,他的智力值视为13。
习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。
千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+1。



剧透 -   :
专长
获得等级:专长(Feats)
等级1:闪避闪避AC+1
盗贼1:武器娴熟使用轻型和特殊武器时,敏捷决定命中
等级3:寓守于攻攻击-1,AC+1
盗贼4:武器专攻(手甲钩)手甲勾攻击+1
等级5:牙突式五尺快步后闪避AC+1,伤害+1

技能加点
技能:40(9*4+4)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+9(5)+3本职+1属性
游泳+8(4)+3本职+1属性
特技+12(5)+3本职+4属性
解除装置+11(4)+3本职+4属性+1职业
隐匿+11(2)+3本职+4属性+2种族
巧手+8(1)+3本职+4属性
逃脱+8(1)+3本职+4属性
飞行+9(5)+4属性
察觉+13(5)+3本职+2属性+2种族+1背景
生存+7(1)+3本职+2属性
专业(水手)+10(4)+3本职+2属性+1背景
唬骗+4(1)+3本职
威吓+4(1)+3本职
表演+4(1)+3本职

防具检定减值-2
语言(1):通用语,天狗语,混通语



装备
剧透 -   :
10500gp
——————噬厄者装备—————— 8003gp
+1手甲钩(2302gp)
+2链甲衫(4250gp)
+1抗力斗篷(1000gp)
精制复合短弓(+1)(450gp)箭矢(1gp)
————————噬厄者华服————————200gp
华服(50gp)
船长帽子(50gp)
红宝石戒指(100gp)
————————一身好东西————————1500gp
望远镜(1000gp)
精制品盗贼工具(100gp)
羽符:扇(200gp)
血藤绳索(200gp)
剩余297gp
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

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  • 银渡鸦
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  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
“鸦顶红”海力士 7级
« 回帖 #3 于: 2019-05-04, 周六 09:36:41 »
海力士
种族:天狗 性别:男 年龄:24 信仰:贝丝玛拉
盗贼Uch(剑术宗师+斥候)5级+拳师2级
身高 5尺6寸 体重 75磅
混乱中立 中型 类人生物:天狗
先攻+6 察觉+14 语言:通用语,天狗语,混通语
剧透 -  背景:
    海力士的母亲就是一名噬厄者,并且在船上生下了他。而他打小就生活在一个镣铐群岛的天狗聚集地,虽然村子里有不少退休的噬厄者,出手阔绰还有讲不完的海盗故事,但是海力士最初并不渴望成为那样的人。对于海力士而言,他的母亲并不是什么英雄或者了不起的人物,只是个酗酒的泼妇罢了,所以海力士只想当一个猎人,村子里肯老实干活的人不多,而吃饭的人却不少,能打猎到肉食的他总是能赚到不少钱。
    直到——他得了一种天狗中闻所未闻的顽疾——开始秃头。海力士的前额部分的绒羽开始脱落,露出了里头红色的皮肤。对于天狗他算是丑到惊世骇俗了,在村子里,他被疯狂的嘲笑,每当他想要把猎物卖个高价的时候,就被被人拿他的头顶来说,导致他生意越来越不好做。可是对于村外来的人类商人和海盗,他的形象却带着一点神异,所以他卖的皮毛能比以前卖出更多的价钱。随着老妈酗酒越来越过分,他心想“连这么个老废物都能成为噬厄者,混到一大笔钱回来酗酒,凭什么我不行!”。于是一狠心来到了昆特港,成为了一名海盗,这时,他才发现自己真的是个天生的海盗。
    在结束了和上一个船长的合约后,打算换一个更有前途的船。海力士在亡命港快活了几天,今天他换了一个新的酒馆来尝尝新口味,结果在失去意识前他听到的最后一句话却是“这下赚大了,老大,我们白捡了一个噬厄者!”

属性
剧透 -   :
力量13+1
敏捷22+6+2种族+2我辛辛苦苦+1成长+2增强
体质12+1-2种族
智力13+1
感知15+2+2种族
魅力11+0

攻击
BAB+5CMB+6CMD 22
+1手爪+121d3+6(20*2)穿刺
喙击+101d6+1/20*2钝击/穿刺/挥砍
+101d6+1/20*2穿刺/挥砍
短弓+111d6+1/20*3穿刺
特殊能力:偷袭+3d6,寓守于攻(-1+2)

防御
AC 25(+6敏捷+6护甲+1闪避+2天防),措手不及17,接触16(+2寓守/+2牙突)
HP 53(8+5*4+7+2*6+5)
强韧+7 (4基础+1体质+1抗力+1幸运)
反射+15(7基础+6敏捷+1抗力+1幸运)
意志+5 (1基础+2感知+1抗力+1幸运)
特殊防御:马蹄铁(+3/天)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2感知,-2体质:
昏暗视觉(Low-Light Vision):天狗拥有昏暗视觉。
鬼祟(Sneaky):天狗在察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
天生武器(Natural Weapon):天狗拥有啮咬攻击,造成1d3伤害。
起始语言:通用语以及天狗语。拥有足够智力的天狗可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
滑翔(Glide):有的天狗可以使用他们带有羽毛的四肢滑翔。拥有该种族特性的天狗可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用‘羽落术’一般。当他安全地坠落时,天狗可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。
爪击(Claw Attack):拥有该种族特性的天狗懂得如何使用他们的爪子作为天生武器。他们获得2爪抓作为主要天生武器并可以造成1d3伤害,并且视其为拥有“精通徒手击打”专长作为选择其他专长的前置条件。该特性取代剑术训练。

攻守势(Threatening Defender):当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing):你在黄道吉日降生于一艘航船或者码头上。老水手和老海盗们频频点头,声称海盗女王贝斯玛拉,海盗、海兽和灾祸之女神已经赐予了你更为伟大的命运。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。你在察觉和专业(水手)上获得+1背景加值。此外,每周一次,你可以重投一次专业(水手)的检定并且取高(你必须在宣布结果之前使用此能力)。

天赋职业奖励:+5HP


职业特性
剑宗斥候
剧透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得+2的加值。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。

反射闪避(Evasion,Ex):若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。

斥候冲锋:从4级开始,当斥候进行冲锋攻击时,她的攻击造成偷袭伤害就如同对手处于措手不及状态一般。拥有直觉闪避的目标不受这一能力影响。这一能力替代直觉闪避。

默想:总轮数:9=4(基础)+3(感知)+2(等级)
虎袭势(Tiger Trance, Ex):剑术宗师对她的对手进行突袭,就好似凶暴残忍的野生猛虎一般。在这种默想体势中,剑术宗师可以对冲锋范围内的一个敌人进行一次战技检定。如果成功,则她可以冲锋对手并对其进行全力攻击。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。当她成功使用手甲钩做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。

偷袭(Sneak Attack):当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在5级时为3d6点.

衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。

盗贼天赋:
陷阱嗅觉(Trap Spotter):每当具有该天赋的盗贼进入到距离一个陷阱10尺的范围内时,她可以立即尝试一次察觉检定来发现陷阱。该检定应当由DM秘密地进行。
战斗窍门(Combat Trick):选择该天赋的盗贼获得一个奖励战斗专长。
绳技大师UC(rope master,Ex):具有该能力的盗贼能够在进行攀爬检定时,使用绳索来按照正常速度移动,而且在使用特技动作通过狭窄表面时,即便身处危险或分心的环境下也能够取10,最后由她捆绑一个生物的话,该生物挣脱绳索时的DC获得+4加值。

盗贼绝艺:
威吓:当你对一个目标进行挫败士气(demoralize),且检定结果至少比DC高10点时,它会惊惧(frightened)1轮,并在接下来的时间内战栗(shaken)。*成功通过意志豁免(DC = 10 + 你在威吓技能中投入的技能点数)可以免受惊惧状态,但是仍旧会战栗,即便目标具有坚定(Stalwart)能力也是如此。

拳师
剧透 -   :
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取专长的前提条件时,他的智力值视为13。
习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。
千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+1。
连打 Brawler`s Flurry(Ex):当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。

奖励专长 Bonus Feats:

剧透 -   :
专长
获得等级:专长(Feats)
等级1:闪避闪避AC+1
盗贼1:武器娴熟使用轻型和特殊武器时,敏捷决定命中
等级3:寓守于攻攻击-1,AC+1
盗贼4:武器专攻(手甲钩)手甲勾攻击+1
等级5:牙突式五尺快步后闪避AC+1,伤害+1
等级7:突刺你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。
拳师奖励:牙突进牙突式加值变为+2,并且突刺不承受减值。

技能加点
技能:55(9*5+5*2)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+10(6)+3本职+1属性
游泳+8(4)+3本职+1属性
特技+15(6)+3本职+6属性
解除装置+13(4)+3本职+6属性+1职业
隐匿+13(2)+3本职+6属性+2种族
巧手+10(1)+3本职+6属性
逃脱+10(1)+3本职+6属性
飞行+13(7)+6属性
察觉+14(6)+3本职+2属性+2种族+1背景
生存+7(1)+3本职+2属性
专业(水手)+11(5)+3本职+2属性+1背景
唬骗+4(1)+3本职
威吓+9(6)+3本职
表演+4(1)+3本职
使用魔法装置+7(4)+3本职

防具检定减值-2
语言(1):通用语,天狗语,混通语



装备
剧透 -   :
10500gp
——————噬厄者装备—————— 8003gp
+1手甲钩(2302gp)
+2链甲衫(4250gp)
+1抗力斗篷(1000gp)
+2天防护符(800gp)
+2敏捷腰带(4000gp)
精制复合短弓(+1)(450gp)箭矢(1gp)
————————噬厄者华服————————200gp
华服(50gp)
船长帽子(50gp)
红宝石戒指(100gp)
————————一身好东西————————1500gp
远望望远镜(1000gp)
精制品盗贼工具(100gp)
羽符:扇(200gp)
血藤绳索(200gp)
稳固抓钩(5000gp)

剩余297gp
女王的杂技团
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看不懂英文的翻译
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  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 【颅骨与镣铐】“鸦顶红”海力士
« 回帖 #4 于: 2019-05-11, 周六 13:16:25 »
海力士
种族:天狗 性别:男 年龄:24 信仰:贝丝玛拉
盗贼Uch(剑术宗师+斥候)6级+拳师2级
身高 5尺6寸 体重 75磅
混乱中立 中型 类人生物:天狗
先攻+6 察觉+15 语言:通用语,天狗语,混通语
剧透 -  背景:
    海力士的母亲就是一名噬厄者,并且在船上生下了他。而他打小就生活在一个镣铐群岛的天狗聚集地,虽然村子里有不少退休的噬厄者,出手阔绰还有讲不完的海盗故事,但是海力士最初并不渴望成为那样的人。对于海力士而言,他的母亲并不是什么英雄或者了不起的人物,只是个酗酒的泼妇罢了,所以海力士只想当一个猎人,村子里肯老实干活的人不多,而吃饭的人却不少,能打猎到肉食的他总是能赚到不少钱。
    直到——他得了一种天狗中闻所未闻的顽疾——开始秃头。海力士的前额部分的绒羽开始脱落,露出了里头红色的皮肤。对于天狗他算是丑到惊世骇俗了,在村子里,他被疯狂的嘲笑,每当他想要把猎物卖个高价的时候,就被被人拿他的头顶来说,导致他生意越来越不好做。可是对于村外来的人类商人和海盗,他的形象却带着一点神异,所以他卖的皮毛能比以前卖出更多的价钱。随着老妈酗酒越来越过分,他心想“连这么个老废物都能成为噬厄者,混到一大笔钱回来酗酒,凭什么我不行!”。于是一狠心来到了昆特港,成为了一名海盗,这时,他才发现自己真的是个天生的海盗。
    在结束了和上一个船长的合约后,打算换一个更有前途的船。海力士在亡命港快活了几天,今天他换了一个新的酒馆来尝尝新口味,结果在失去意识前他听到的最后一句话却是“这下赚大了,老大,我们白捡了一个噬厄者!”

属性
剧透 -   :
力量13+1
敏捷23+6+2种族+2我辛辛苦苦+2成长+2增强
体质12+1-2种族
智力13+1
感知15+2+2种族
魅力11+0

攻击
BAB+6CMB+7CMD 23
+1手爪+13/+81d3+6(20*2)穿刺
喙击+111d6+1/20*2钝击/穿刺/挥砍
+111d6+1/20*2穿刺/挥砍
短弓+121d6+1/20*3穿刺
特殊能力:偷袭+3d6,寓守于攻(-1+2)

防御
AC 24(+6敏捷+5护甲+1闪避+2天防),措手不及17,接触17(+2寓守/+2牙突)
HP 53(8+6*4+8+2*6+6)
强韧+9 (5基础+1体质+2抗力+1幸运)
反射+17(8基础+6敏捷+2抗力+1幸运)
意志+7 (2基础+2感知+2抗力+1幸运)
特殊防御:马蹄铁(+3/天)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2感知,-2体质:
昏暗视觉(Low-Light Vision):天狗拥有昏暗视觉。
鬼祟(Sneaky):天狗在察觉以及隐匿检定上获得+2种族加值。
天生武器(Natural Weapon):天狗拥有啮咬攻击,造成1d3伤害。
起始语言:通用语以及天狗语。拥有足够智力的天狗可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
滑翔(Glide):有的天狗可以使用他们带有羽毛的四肢滑翔。拥有该种族特性的天狗可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用‘羽落术’一般。当他安全地坠落时,天狗可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。
爪击(Claw Attack):拥有该种族特性的天狗懂得如何使用他们的爪子作为天生武器。他们获得2爪抓作为主要天生武器并可以造成1d3伤害,并且视其为拥有“精通徒手击打”专长作为选择其他专长的前置条件。该特性取代剑术训练。

攻守势(Threatening Defender):当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。
贝斯玛拉的赐福(Besmara’s Blessing):你在黄道吉日降生于一艘航船或者码头上。老水手和老海盗们频频点头,声称海盗女王贝斯玛拉,海盗、海兽和灾祸之女神已经赐予了你更为伟大的命运。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。你在察觉和专业(水手)上获得+1背景加值。此外,每周一次,你可以重投一次专业(水手)的检定并且取高(你必须在宣布结果之前使用此能力)。

天赋职业奖励:+6HP


职业特性
剑宗斥候
剧透 -   :
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得+3的加值。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。

反射闪避(Evasion,Ex):若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。

斥候冲锋:从4级开始,当斥候进行冲锋攻击时,她的攻击造成偷袭伤害就如同对手处于措手不及状态一般。拥有直觉闪避的目标不受这一能力影响。这一能力替代直觉闪避。

默想:总轮数:10=4(基础)+3(感知)+3(等级)
虎袭势(Tiger Trance, Ex):剑术宗师对她的对手进行突袭,就好似凶暴残忍的野生猛虎一般。在这种默想体势中,剑术宗师可以对冲锋范围内的一个敌人进行一次战技检定。如果成功,则她可以冲锋对手并对其进行全力攻击。
跃猿势(Monkey Trance, Ex):就如同猿猴一般灵活,剑术宗师跳离敌人的进攻范围。在这种默想体势中,剑术宗师能以一个特技检定对抗敌人的CMD。如果她成功了,他能以一个迅捷动作在敌人的威胁范围内移动5尺;这个移动不会引起藉机攻击并且不被算作五尺快步。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。当她成功使用手甲钩做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。

偷袭(Sneak Attack):当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在5级时为3d6点.

衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。

盗贼天赋:
陷阱嗅觉(Trap Spotter):每当具有该天赋的盗贼进入到距离一个陷阱10尺的范围内时,她可以立即尝试一次察觉检定来发现陷阱。该检定应当由DM秘密地进行。
战斗窍门(Combat Trick):选择该天赋的盗贼获得一个奖励战斗专长。
绳技大师UC(rope master,Ex):具有该能力的盗贼能够在进行攀爬检定时,使用绳索来按照正常速度移动,而且在使用特技动作通过狭窄表面时,即便身处危险或分心的环境下也能够取10,最后由她捆绑一个生物的话,该生物挣脱绳索时的DC获得+4加值。
持久毒药(Lasting Poison,Ex):具有该天赋的盗贼能够以另一种方式涂毒,如此涂毒可以在多次成功的攻击中生效,生效次数等同于她的敏捷调整值(最低2次)而非正常的1次。这种毒素的效果变弱,对抗此类毒素做出的豁免检定获得+2环境加值。以此方式涂毒是整轮动作(full-round action),对于具有迅捷上毒(Swift Poison)盗贼天赋的盗贼来说则是标准动作。

盗贼绝艺:
威吓:当你对一个目标进行挫败士气(demoralize),且检定结果至少比DC高10点时,它会惊惧(frightened)1轮,并在接下来的时间内战栗(shaken)。*成功通过意志豁免(DC = 10 + 你在威吓技能中投入的技能点数)可以免受惊惧状态,但是仍旧会战栗,即便目标具有坚定(Stalwart)能力也是如此。

拳师
剧透 -   :
武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取专长的前提条件时,他的智力值视为13。
习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。
千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+1。
连打 Brawler`s Flurry(Ex):当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。

奖励专长 Bonus Feats:

剧透 -   :
专长
获得等级:专长(Feats)
等级1:闪避闪避AC+1
盗贼1:武器娴熟使用轻型和特殊武器时,敏捷决定命中
等级3:寓守于攻攻击-1,AC+1
盗贼4:武器专攻(手甲钩)手甲勾攻击+1
等级5:牙突式五尺快步后闪避AC+1,伤害+1
等级7:突刺你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。
拳师奖励:牙突进牙突式加值变为+2,并且突刺不承受减值。

技能加点
技能:64(9*6+5*2)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+12(8)+3本职+1属性
游泳+8(4)+3本职+1属性
特技+17(8)+3本职+6属性
解除装置+14(17)(5)+3本职+6属性(+3职业
隐匿+13(2)+3本职+6属性+2种族
巧手+10(1)+3本职+6属性
逃脱+10(1)+3本职+6属性
飞行+14(8)+6属性
察觉+14(6)+3本职+2属性+2种族+1背景
生存+7(1)+3本职+2属性
专业(水手)+14(8)+3本职+2属性+1背景
唬骗+4(1)+3本职
威吓+9(6)+3本职
表演+4(1)+3本职
使用魔法装置+7(4)+3本职

防具检定减值-2
语言(1):通用语,天狗语,混通语



装备
剧透 -   :
10500gp
——————噬厄者装备—————— 8003gp
武器:+1手甲钩(2302gp),+1破敌人类重弩(捡的),神枪手刺刀,精制复合短弓(+1)(450gp)箭矢(1gp)
防具:+1秘银链甲衫(2250gp)
头部:
头带:
眼部:
颈部:+2天防护符(800gp)
肩部:+2抗力斗篷(4000gp)
胸部:破敌绶带(10000gp)
躯体:
腕部:
手部:
腰带:+2敏捷腰带(4000gp)
脚部:蛛行拖鞋
————————噬厄者华服————————
华服(50gp)
船长帽子(50gp)
红宝石戒指(100gp)
————————一身好东西————————
远望望远镜(1000gp)
精制品盗贼工具(100gp)
羽符:扇(200gp)
血藤绳索(200gp)
稳固抓钩(5000gp)
————————炼金与毒————————
死刃夜露*2,2剂大型蠍毒,2剂紫虫毒,暗影精华,2瓶抗毒剂
1剂滑溜软膏,至尊胶,5次的万溶剂

剩余297gp
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开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相