作者 主题: 开团背景  (阅读 2141 次)

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离线 庞西瓦

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开团背景
« 于: 2018-04-05, 周四 18:01:24 »
你们冒险的起始地点位于剑湾的博德之门。这座城市在过去的几天里,街头小巷和酒馆里的闲谈都是关于那所谓的死亡诅咒:一种消耗性的疾病折磨着每一个曾死而复生的人。受害者们每一天都变得更加消瘦和虚弱,缓慢但却稳定地滑向他们曾拒绝过的死亡。当他们最终屈服后,便无法再被唤起——也没有任何人能做到,无论他们在过去曾收到过何种的奇迹。神殿和神圣魔法的学者们也对这个影响了整个区域甚至可能是整个世界的诅咒困惑不解。由于各种原因,你们加入了由Syndra Silvane赞助的冒险团队,这位赞助者是一名有着不小声誉的法师和商人,他通知你们在今天早上8点到达他的府邸以开始你们的任务。你们将和他一起传送前往朱特,开始未知的冒险。

朱特概述

地理:除了几个沿海的定居点,朱特是一处热带的蛮荒之地:稠密的丛林、被群山环绕的弯曲河流、火山群,以及陡峭的悬崖。山壁从西、南、东三个方向将其内部遮蔽,将大海阻挡在外,也阻挡了水手们的视野。河流流动得十分缓慢,以至于难以分辨哪边是上游哪边是下游,它们只有在峡谷上轰然下落时才会提速。

气候:朱特十分炎热,潮湿,且常年降雨,温度时常会高达 95°F(35°C),而即使在夜晚,温度也很少会低于 70°F (20°C)。完全没有雨的天气十分少见,而降雨也从细微的雨雾到倾盆大雨不等。

当地人:朱特人 Chultans是朱特的人类族群,他们有着深色的皮肤,黑色的头发,并拥有丰富的文化。因被怪物和不死生物驱逐出丛林,他们在尼亚萨鲁港坚固的城墙后建立了避难所。他们丢弃了他们的王朝,并联合起来成为了南部海洋的商业力量,渴望与任何到访他们那片危险大陆的人做生意。少数一些朱特人向北方迁徙,并在遥远的城市中,比如阿斯卡特拉 Athkatla,博德之门 Baldur's Gate,卡林港 Calimport,门农 Memnon 和扎泽斯珀城 Zazesspur 中建立了前哨站。那些曾掌握朱特政治统治的国王和王后一族大部分已经在时间,战争,灾难和不幸中消亡。他们被那些从安姆 Amnian 和特提斯 Tethyrian 奸商那里学到贸易的艺术和手艺的富商们取代。而这些富商们正运用他们的财富来结成有利可图的联盟,以此来控制他们前沿领域的命运。朱特人穿着轻且色彩艳丽的服装,正适合那里的热带气候。他们以黄金、宝石、珠宝、纺织品、香料、稀有草药、象牙、木材、未加工的金属矿石,以及其它从朱特的丛林,山谷和群山中采摘或掠夺的商品做贸易。在他们之间,所有朱特人仍用他们的部族语言进行交流(一种混合着呼出与吸入的元音,辅音和叩舌的语言),但那些经常与外国人交易的人也能够流利的说通用语,只是会带有一种沉重且独特的口音。由于那里的气候,尼亚萨鲁港的朱特人很少会穿戴护甲,而由恐龙皮制作成的大且色彩鲜艳的坚韧盾牌则普遍存在。这些盾牌被称作 hlang,其作用与普通盾牌相同。在战斗中,他们偏爱用传统的 yklwa(读作 YICK-ul-wah),那是一种单手持用、宽刃、短小,矛一样的武器。

信仰:朱特历史的一个主要象征就是伟神乌柏图 Ubtao,其长久地保护着那片大地和朱特人的文明。但乌柏图被他崇拜者们的无尽争斗,并依赖他来解决所有问题而变得恼怒。在超过一个世纪之前,乌柏图就简单地抛弃了朱特,而其影响力从那之后就渐渐衰弱。当他离开后,朱特人经历了一场后果严重的精神打击,但最后这些分裂的勇士部落学会了将他们小规模的冲突放置在一边,并联合起来成为一个民族。直到今天,许多朱特人都将朱特的那些恐龙视为乌柏图神圣的孩子们,即使乌柏图本人已经不再受欢迎。 随着乌柏图的离去,朱特人转向了其它的神灵,包括那些曾经由来自遥远文明的传教士介绍给他们的神。渥金 Waukeen, 贸易女神,被尼亚萨鲁港的大部分商人所崇拜。其他在城市中有着神龛的神灵包括:贡德 Gond(工艺之神),萨弗拉斯 Savras(占卜和命运之神),淑妮 Sune(爱与美的女神),以及泰摩拉 Tymora(幸运女神)。然而,除了传播这些神灵的话语以外,太多异国的传教士利用朱特人和他们的土地来获利,这使得他们发生了很多冲突。神殿和神龛还保留着,但现在大多数的神职人员都是朱特人。太过积极地传教的异国的牧师在尼亚萨鲁港并不受欢迎。

模组扩展背景:
人类学家
技能熟练项:洞悉,宗教
语言:任选两门语言
装备:一本皮革封面日记本,一瓶墨水,一支墨水笔,一套旅行者衣物,某一特殊文化的护符,包含10gp的腰包。
能力:语言精通:你可以和任何使用你不熟悉的语言的人形生物进行交流。在此之前你必须对该类人型生物进行1天或以上的观察,在此之后你学会其语言的重要单词、语法和结构——足以和他们进行日常交流。

考古学家
技能熟练项:历史、生存
工具熟悉项:领航工具或制图工具
语言:任选一门语言
装备:一个装有去往某地下城或废墟地图的木匣子,一个牛眼灯,一把矿工锄和一把铲子,一套旅行者衣物,1顶2人帐篷,一个复原的考古小玩意,包含25gp的腰包。
能力:历史知识:当你进入一个废墟或地下城,你可以马上精确指出其最初建造的目的和建造者的种族(例如矮人、精灵、人类、蛇人或其他已知的种族)。另外,你可以直接估算存在一世纪以上的艺术品的价值。
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年