作者 主题: 早上的战斗团(报名者请先详细阅读房规)  (阅读 11731 次)

副标题: 从新招募队员,目前有牧师 斥侯 SOR各一名

离线 zdm

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早上的战斗团(报名者请先详细阅读房规)
« 于: 2006-08-02, 周三 02:51:04 »
招募一个战士,然后就开始了
时间 早上9点~中午1点半
下午 有时可以,可以的时候当天通知.视PC情况决定.
PC人数4~9人
写在前面的话:
         在这个世界里,你所面对的怪物或有一技之长,或许在某个地头就是一霸.或许他们有严格的组织和纪律,以严密的战术和你们对抗着.在这里你们会发现,原来怪物并不只是DM拿来给PC们送金钱和EXP的炮灰,他们的世界也是如此的真实.您所遇见的每一类怪物,都会极尽所能的利用自己周围的环境,人缘,能力,努力的生存着,抗争着,捍卫着自己的领土和生命.您在这里也许会因为豪爽的砍杀行为受挫而暴跳如雷,也许因为遇见的怪物束手无策而疲于奔命.但是我向您保证,所有的怪物既然有长处那么也必然有弱点.当您在观察中找出了怪物的弱点,一切问题迎刃而解的时候,您也许会发现.DND的战斗世界中原来还有另外一种精彩.

冒险环境:幽暗地域
剧情:
        王子为了证明自己的勇气和实力,率领人马去挑战黑龙.然而一去之后了无音讯.国王重金悬赏雇佣兵去寻找王子的下落,活要见人,死要见尸.黑龙洞位于幽暗地域的深处,入口在黑森林.国王已经派了王国的魔法师试图在那里设置传送道标.面对国王开出的巨额赏金,无数对自己有信心的冒险者跃跃欲试......

建卡:
4D6/1D20投点或者32购点
属性总调整值限制+3至+8之间,若为怪物种族则+1至+8,自动/免费重投
重投条件:总调整值范围外的,全单数的,无2项不低于14的,两项低于6的。
锋锐斩首大砍刀 等物品禁用,(想到再加,如果我认为你的战术破坏平衡,禁用的话,我会给你一次从新分配天赋/武器的机会)如果你坚持使用,那么请做好遭遇使用类似战法怪物的准备.

起始等级 LV5.起始资金 9000+4500G

规则采用3R 核心为主 希望开扩展种族,技能或者怪物种族的PC
请先交我审核.非核心种族视情况在起始给予一定惩罚.
非核心规则/种族/专长/请附加相信说明和出处 经过我审核后放可选取
法系暂时只开放核心进阶职业.
地理因素,地表精灵及其亚种慎选...

新手玩家请不要随意尝试扩展种族和规则.(理由很简单,跑团的时候如果我把大把的时间花在为你查询和纠正上,影响了其他人的效率的的话,我会毫不犹豫的车掉你)


战术专长请提前交我审核,请注明效果 出处 .(因为战术专长每1个就有3个效果,如果一个人物选取的话,我会根据情况适当增加怪物强度或者给予该PC适当处罚.)

生命值投点 ,升级不保半.
禁用任何模板。
写明合理的背景。
不约束人物阵营.我不会禁止一个Hextor的牧师和一个Heironneous的PAL在同一个队伍里出现,也不会禁止他们出去私斗,但是由此引发的一切后果,由所有PC共同承担.
请PC们选择自己阵营和信仰的时候注意RP,尤其CLR PAL DRU MONK BARD,出格的言行将直接导致阵营偏离.
半途加入PC的起始资金 9000+1D3*1500 G
等级为队伍当时平均等级,无额外EXP.
PC总数超过5人时,不对PC生死负责.
由于战斗将会异常激烈残酷,请PC建卡的时候,追求华丽的同时注意自保能力.

房规:
1 合理性大于规则.当规则和合理性冲突时以合理性为准.对于合理性的理解有差异的时候以我的理解为准.
2迟到/早退/缺席的PC由DM根据剧情NPC化处理或暗投生存检定,视当时游戏内各种环境而定。幽暗地域里是很容易走散和迷路的..最常见的几种我们都知道...
3超游处罚根据当时具体游戏环境而定.(不要以为钻在洞里DM的雷就打不到...我还可以拿石头砸你...)尽管是战斗主导团,RP仍然重要,RP不当依然会有相应处罚.(鼓励RP,但是对于RP不够班还想要逞强的PC,我会毫不犹豫的铁腕镇压)
4 破武方面魔法硬度改为每+1增强加值提供+3的硬度,同时限定硬度低于对方武器时破武伤害无效。用天生武器破武时本身硬度视为10。穿刺/劈砍/钝击类武器依次不可向上进行击破.但是都可以击破盾牌和盔甲.
5 反曲刀伤害提升 与细剑相同 1D6 18~20/*2 轻型/军用武器.
6 先攻可以选择敏捷/感知加值.
7 0.5的计数一律向上取整.
8 准备动作,战术可以不需要明确向我宣告,但是请自己单开小窗详细记录宣告内容,一旦发生异意,以LOG和小窗上宣告的时间对比.未宣告=没做.
9 每一轮的时间是6秒,轮到PC动的时候,如果3秒没反应,我会叫2次间隔2秒,叫了再没反应,我会计数6秒.6秒后没宣告完动作,视做自动放弃. 每个PC每轮有15秒时间宣告自己的动作,如果内容过多,请提前写在写字板上.
10 关于复活:本团战斗追求真实,你们面对的怪物或有一技之长,或有与你们相当的智力.(你们能想的到的你们碰见的夺心魔也绝对都会想的到,不要把怪物当做给你们来送EXP和金钱的炮灰,也许做EXP的是你们也说不定)所以初期不适应本团的PC可能会很容易的扑掉.所以给予 每人3次复活机会.复活代价(EXP清0 不掉级.后面复活需要回城 支付EXP+1000G/每等级)团扑的代价为2500G/每等级的赎身费用.但是如果捕获你的种族为你的天敌/天生食人种族/无智力种族 等等等等..你们可能会被直接杀死.如果没有人把你们的尸体在腐烂前拖回去复活或者做适当处理,那么你的人物在这个世界上就永远的死亡了.

补充:由于本人对高级法术的熟悉程度不高,使用法术的时候请直接开小窗帖给我该法术的信息.(如果碰见我不确定的法术,临时我去查,那么大家都浪费时间.但是如果连你自己也对该法术的效果不确定.....我能允许的范围,每次我替你查3个法术)

本人Msn: [email protected]
或者群Q 16251049
本团无特殊情况每天早上9~12点中午休息1小时下午到2:40或者更晚.
(2:40我自己也有个团,没有的时候我可以继续)视多数PC要求可以酌情提前/延长/缩短
« 上次编辑: 2006-08-04, 周五 22:23:54 由 zdm »

离线 karsus

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早上的战斗团(报名者请先详细阅读房规)
« 回帖 #1 于: 2006-08-02, 周三 08:30:26 »
又不想跑了....忽视我吧 :em005  
« 上次编辑: 2006-08-02, 周三 09:55:43 由 karsus »

离线 lilicarmen

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« 回帖 #2 于: 2006-08-02, 周三 10:53:42 »
哇哦~~lv5,想跑了...
然则...这就意味着要坑掉其他团了...

...DM,基本天天上午都会有团么? :D  

离线 congtoulee

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« 回帖 #3 于: 2006-08-02, 周三 11:54:55 »
人物姓名:红胡子阿杜
人物简介:笨笨的矮人,待人热情
(在阿杜看来,挑战黑龙既可以帮助别人,又可以带来荣誉和财富,为什么不去?)
***************************************************************************
种族:矮人    阵营:善良中立   信仰:克兰贾汀˙银胡 Clangeddin Silverbeard (矮人战神)
体型:中     年龄:66     性别:男
语言:通用语,矮人语
职业等级:牧师LV5 (领域:战争、力量)
目前经验:15000
****************************************************************************
骰点属性:15,13,14,8,14,14
力量:18 (LV4+1,巨力手套+2)
敏捷:12 
体质:16 (种族+2)
智力: 8 
感知:16 (感知护符+2) 
魅力:12 (种族-2)
****************************************************************************
生命值: 45(8+22+3*5)
防御等级:21(敏捷+1,全身甲+8,重木盾+2),接触11,措手不及20
先攻调整:1(+1敏捷)
基本攻击加值:+3,擒抱+7
速度:20(基本速度20,负重100/200/300,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+8 (级别+4,体质+3,抗力斗篷+1) (毒强韧豁免+2)
反射豁免:+2 (级别+1,敏捷+1,抗力斗篷+1)
意志豁免:+8 (级别+4,感知+3,抗力斗篷+1)
****************************************************************************
攻击:(BAB+3,力量+4,敏捷+1)
+9近战,精制战斧       1d8+4       *3 挥砍 
+7近战,钉头锤        1d8+4       *2 钝击+穿刺
+7近战,木棍         1d6+6       *2 钝击
+4远程,标枪         1d6+4       *2 穿刺
   
****************************************************************************

专长    等级专长1
猛力攻击(等级1) 你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上 (目前为+3)
战斗施法(等级3) 特定情况下,专注+4


****************************************************************************
职业能力:
驱散不死生物   可以驱散或摧毁不死生物,每天3次
自发施法     可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术
力量领域     获得等同于你牧师等级的增强加值到力量。使用此能力是一个自由动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
战争领域     获得所信仰神祗的偏好武器(如果必要)的“擅长军用武器”专长和神祗偏好武器的“武器专攻”专长。

****************************************************************************
法术:(每日可施展)
5个零级、4个一级+1领域、3个二级+1领域、2个三级+1领域
零级——1个提高抗力、1个侦测魔法、1个光亮术,1个神导术,1个造水术
一级——1个祝福,1个虔诚护盾,1个魔化武器,1个防护邪恶/混乱+1个变巨
二级——1个牛力,1个熊之坚韧,1个援助术+1个灵能武器
三级——1个目盲术/耳聋术、1个防护能量伤害+1个魔化防具


援助术(Aid): +1到攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定,获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10
变巨:体型变大,AC-1,攻击不变,伤害增加(武器变大,力量+2,战斧伤害为2d6+5)
神化武器:使武器变成特殊阵营的武器
灵能武器:力场斧,150尺,1d8+1伤害,+6命中,5轮,无法夹击,法术抗力DC25

****************************************************************************
技能:     (2-1)*4+4=8
名称      职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整


专注      本职 11  8   3    体质   可  
交涉      本职  1  0   1    魅力   可
医疗      本职  3  0   3    感知   可
辨识法术    本职 -1  0  -1    智力   否
侦察      跨职  3  0   3    感知   可
聆听      跨职  3  0   3    感知   可   
搜索      跨职 -1  0  -1    智力   可

说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
种族特性:

体质+2,魅力-2。
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。


****************************************************************************
随身物品:

——————————————————————————————
木棍                          4
炼银钉头锤                       6
精制寒铁战斧                      6
标枪(5)                       5
全身甲                        50
重木盾                        10
背包                          2
腰包                        1/2
卷轴匣                         1
麻袋                        1/2

——————————————————————————————/85
腰包里:
圣徽(交叉双斧)
灯油(5)                       5
燧石和铁片                                                
——————————————————————————————/5
卷轴匣里:
次级复原术(2)
移除麻痹(2)
移除目盲/耳聋(1)

——————————————————————————————/0
背包里:

丝绳                          5
水袋                          4
御寒衣物                        7
食物(4天份)                     4
睡袋                          5
——————————————————————————————/25

共计 114磅
****************************************************************************

****************************************************************************
2006/8/3   花费:12990GP

购买精制寒铁战斧       320GP
购买炼银钉头锤         98GP
购买全身甲         1500GP
购买重木盾            7GP
购买标枪(5)          5GP——1930

购买食人魔巨力手套     4000GP
购买感知护符(+2)    4000GP
购买抗力斗篷(+1)    1000GP——9000

购买CLW          750GP
购买蛛行药水         300GP
购买次级复原术(2)     300GP
购买移除麻痹(2)      300GP
购买移除目盲(1)      375GP——2025

购买小钢镜           10GP
购买木制圣徽           1GP
购买丝绳            10GP
购买灯油                5SP
购买燧石和铁片          1GP
购买水袋             1GP
购买御寒衣物           8GP
购买睡袋             1SP
购买食物(4天份)        2GP——35


剩余:            510GP
****************************************************************************
2006/8/3



 
« 上次编辑: 2006-08-04, 周五 09:28:00 由 congtoulee »
广州TRGP俱乐部论坛:http://www.evermeet.cn/forum.php

离线 frankie

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« 回帖 #4 于: 2006-08-02, 周三 11:58:03 »
引用
哇哦~~lv5,想跑了...
然则...这就意味着要坑掉其他团了...

...DM,基本天天上午都会有团么? :D
咳咳~

你要坑我们咩?

另:加到洋葱头的群了么?联系起来方便一点撒~

离线 lilicarmen

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« 回帖 #5 于: 2006-08-02, 周三 12:24:45 »
引用
引用
哇哦~~lv5,想跑了...
然则...这就意味着要坑掉其他团了...

...DM,基本天天上午都会有团么? :D
咳咳~

你要坑我们咩?

另:加到洋葱头的群了么?联系起来方便一点撒~
咳咳...所以我才问是不是天天上午都跑啊,
否的话就不用坑了...
而且...可以同时2团的,对吧 :em001

ps:洋葱头我已经加了啊,狸狸就是我咯 :P  
« 上次编辑: 2006-08-02, 周三 12:28:32 由 lilicarmen »

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« 回帖 #6 于: 2006-08-02, 周三 12:29:45 »
这DM好帅!

 
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 飞了

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« 回帖 #7 于: 2006-08-02, 周三 14:52:20 »
我要跑我要跑我要跑~

KIRA,男性人类,5英尺1英寸,146磅,22岁;
术士5 体型:中型;
生命骰:5d4+10
先攻:+2
速度:30英尺;
防御等级:12
BAB:+2
阵营:绝对中立;
豁免: 强韧+5 反射+3  意志+6
属性:力量9,敏捷14,体质14,智力10,感知12,魅力17(20);
专长:专攻咒法 进阶专攻咒法  法术延时
职业特性:
法术

技能:知识(神秘)+8 SC+10 专注+10
  



语言:通用语
物品:
标准冒险包(背包,腰包,燧石与铁片,照明杖X2,口粮X10,水袋)
冒险者服装
匕首
粉笔
钢镜
哨子
纸 墨水 笔
魅力斗篷+2  4000    
火球杖 4500
加速杖 3750
隐形卷轴*2  300
衰弱射线卷轴*2 50
识破隐形卷轴*2 300
变形自己卷轴 150
魔宠:老鼠  
法术 0级:舞光 DM 幻音 秘法印记  法师之手  提升抗力
         1级:油腻 MM 法甲 护盾  
         2级:光尘 蛛网

人物形象:灰白的长发,淡灰色的瞳仁,深灰的长袍,使这个人似乎完全是一个灰色的影子,与幽暗地域似乎格格不入.双眼总是陷入迷茫或者恍惚,语调总是轻轻的,不带任何语气.似乎总给人不真实的感觉

人物背景:KIRA出生在一个安静的小山村,被母亲拉扯大,直到有一天深夜,村庄被国王的军队误当成山贼的据点而被完全毁灭。面对这样荒唐的悲剧,一向性格安静的KIRA作为一名13岁幸存者后,变得更加安静了,仿佛一个灰色的影子或者幽灵,但这种安静总是伴随着一种恍惚。在独自流浪几天后,KIRA被一个术士收留,并被引发了传说中龙血的潜力。但KIRA并没有表示高兴或者激动,只是一直静静地听从着老师的指导。直到有一天KIRA得知国王的儿子在幽暗地域失踪的消息,才向老师提出自己第一个要求:加入寻找王子下落的冒险者行列
« 上次编辑: 2006-08-03, 周四 21:44:42 由 飞了 »
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 zdm

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« 回帖 #8 于: 2006-08-02, 周三 20:51:22 »
联系我的方式请看顶楼最下面的Msn
或者群Q 16251049
本团无特殊情况每天早上9~12点中午休息1小时下午到2:40或者更晚.
(2:40我自己也有个团,没有的时候我可以继续)视多数PC要求可以酌情提前/延长/缩短

帖卡的同学请补充你的背景,你可以扮演一个混乱狂傲的家伙,整天COOL COOL不愿意和其他人多接触,但是别人至少应该知道你是怎么来的,因为你不可能是凭空蹦出来的. 建卡的时候请先详细阅读我的建卡规则和房规,需要投点的请联系我当面MSN/IRC投点,或者我替你代投.
« 上次编辑: 2006-08-03, 周四 03:46:00 由 zdm »

离线 zdm

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早上的战斗团(报名者请先详细阅读房规)
« 回帖 #9 于: 2006-08-02, 周三 23:16:27 »
引用
我要跑我要跑我要跑~

邪术士:出自完美魔力

KIRA,男性人类,5英尺1英寸,146磅,22岁;
邪术士1/术士4 体型:中型;
生命骰:4d4+d6+10
先攻:+2
速度:30英尺;
防御等级:12
BAB:+3
阵营:混乱中立;
豁免: 强韧+5 反射+3&nbsp; 意志+7
属性:力量9,敏捷14,体质14,智力10,感知12,魅力17(20);
专长:专攻咒法 进阶专攻咒法&nbsp; 法术延时
职业特性:
邪术 魔炎

技能:知识(神秘)+8 SC+10 专注+10
  



语言:通用语,龙语
物品:
标准冒险包(背包,腰包,燧石与铁片,照明杖X2,口粮X10,水袋)
冒险者服装
匕首
魅力斗篷+2&nbsp; 4000&nbsp; &nbsp;
火球杖 4500
加速杖 3750
隐形卷轴*2&nbsp; 300

魔宠:老鼠
邪术:增强视力&nbsp;
法术 0级:舞光 DM 幻音 秘法印记&nbsp; 法师之手&nbsp; 提升抗力
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 1级:油腻 MM 法甲 护盾
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; 2级:光尘

人物形象:灰白的长发,淡灰色的瞳仁,深灰的长袍,使这个人似乎完全是一个灰色的影子,与幽暗地域似乎格格不入.双眼总是陷入迷茫或者恍惚,语调总是轻轻的,不带任何语气.似乎总给人不真实的感觉
或许我没说清楚..
请您再看下建卡要求,
只开放核心/FR 的标准/怪物种族.和职业 专长 信仰
非核心部分,请附上出处,和详细资料,交我审核同意后方可选取
因为邪术师涉及全新和独立的法术列表及系统...所以..不开 :em012  
« 上次编辑: 2006-08-03, 周四 11:11:29 由 zdm »