作者 主题: 尝试调整一下系列?  (阅读 2600 次)

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离线 沙包

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尝试调整一下系列?
« 于: 2018-03-02, 周五 19:22:06 »
变身术(Alter Self)
变化系(改变
等级:
炼金术师 2, 吟游诗人 2, 魔战士 2, 术士/法师 2, 召唤师 2, 女巫 2
法术成分:言语,姿势,材料*(一份目标生物拇指或眼球大小的残片或血液*)
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/每等级(可解消)

你转变为一种和你正常形体属于同一种类的生物形体,新形体的体型只能增大或缩小1个等级,且不能超过大型或超小型或是你的基础体型,体型变化导致的属性调整参考表格。你获得如同休息了一夜一般的临时HP,最多20点,并且解除法术的时候失去。目标生物的HD和CR不能超过你的施法者等级,并且不能超过5。
你保持你的职业和等级、生命值、阵营、基本攻击加值、以及基本豁免加值均完全维持原有不变。你保留了你原形体所有超自然能力和类法术能力性质的特殊攻击(Special Attacks)和特质(Special Qualities),除了那些需要肉体一部分而新形体又没有(例如喷吐武器需要的嘴,或凝视攻击需要的眼等)的能力。

如果特异能力性质的特殊攻击和特质来自职业等级,那么你可以将其全部保留,但是你失去了其它所有不来源于职业等级的这类能力。

如果新形体有语言能力,那么你可以如常交流。你保留了所有原形体的施法能力,但是要使用言语成分,新形体必须可以清晰的说话(即可以用语言说话),而要使用姿势或材料成分的话,新形体必须具有足够灵活可以操作的肢体。

在你保留自己思想的同时你获得了新形体的肉体特质——但是你并不擅长。肉体特质包括:
移动力:基础步行最多40;掘穴、攀爬、游泳的速度最多20;有翅时的飞行,最高速度为飞行速度40英尺,非有翅飞行速度最多20英尺。飞行机动性最高为一般。
天生防御加值最多+1,如果有天生武器(例如爪抓、啮咬等)你也获得,种族技能加值最多+2,以及任何各类肉体特征,包括翅膀的出现或消失,肢体数量等,但是你不擅长使用这些肢体,用他们进行的所有鉴定都有-4减值。具有额外肢体不会让你比正常情况下获得更多的攻击次数(也不会对双武器攻击提供更多好处)。同时你不会获得种族奖励专长。如果特异能力性质的特殊攻击或者特质不属于之前列出的那些肉体特质,例如黑暗视觉、低光视觉、盲感、盲视、快速痊愈、再生、灵敏嗅觉等,那么你将不能获得它们。
你不能从新形体获得任何超自然特殊攻击,特质,或者类法术能力。你的生物种类(和亚种)保留原样,不会为新形体所变。你不能得到任何具有模版的生物形体,即便该模版不会更改生物亚种。
你可以在新形体生物的正常范围内自由决定新形体的细微肉体特质(例如发色,毛发质地,肤色)。新形体的一些重要肉体特质(如身高,体重,性别)也由你控制,但是它们必须在该新形体生物的平均范围内。你可以有效的易容成新形体种族的普通一员。如果你使用这个法术进行易容,你在易容检定上有+10加值。

当这个变化产生的时候,如果新形体可以穿戴或持有你的装备,那么装备还会被它穿戴或持有,否则便会融入新形体中,并且失去作用。当你恢复到真实形体时,所有之前融入新形体的物品都会在你身体原来的位置上重新出现,并且重新发挥作用。如果你的原有形体不能穿戴处于新形体时穿戴的新东西,那么这些东西会掉下来落在你的脚边。那些新老形体都可以用共同的身体部分穿戴或携带的物品在变化的时候依然会以同样的方式被持有。任何从整体上分离出来的身体部分或装备部分都会变回它的真实外形。


*1:当你变形为自己的生物子类的时候不需要材料
*2:常用的生物法术材料只包括B1和B2中出现的生物,B2的生物材料价值5个金币一份



变形术(Polymorph)
变化系(变化)
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的自愿生物
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:无

本法术的效果如同变身术,只是你可以将一个自愿的生物变成另一个活体生物的形态。新的生物形态可以与目标生物属于同种种类,也可以是下列生物种类中的一种:异怪,动物,龙,精类,巨人,类人生物,魔法兽,人形怪物,泥形怪物,植物,或虫类。新生物形态的HD个CR数量不能超过你的施法者等级(或受术者的HD,取其低者),在15级时达到最高15 HD。你不能使目标生物变形为比超小更小的体型,也不能把它变成虚体或气体形态。目标生物的生物种类和亚种(如果有的话)将会变化符合新形态。
在变化过程中,目标生物会恢复损失的生命值,数量如同它休息了一整晚(但是这样的医治效果不会恢复暂时属性伤害,也没有其他任何休息一整晚会提供的好处;另外变回原形也不会进一步医治目标生物)。如果被杀,目标生物回复到原来的形态,当然它还是死的。
目标生物将获得新形态的力量、敏捷和体质,但是保留它自己的智力、感知和魅力。目标生物同时获得新形态所有的特异能力特殊攻击,但是不会获得新形态任何的特异能力特质,也不会获得新形态任何的超自然能力或类法术能力。
虚体生物和气态生物都免疫变形术的影响,一个亚种为变形生物的生物可以通过1个标准动作变回原本的形态。

材料成分:1个空的茧



类人形态 
变化系(变化
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料(一份目标生物拇指或眼球大小的残片或血液*)
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/每等级(解消)
  当你施放该法术时,你会变形成选择的类人生物,
  小型生物:若你呈现的形态是小型类人生物,你的敏捷获得+2体型加值。
  中型生物:若你呈现的形态是中型类人生物,你的力量获得+2体型加值。
述。
« 上次编辑: 2018-03-02, 周五 22:19:51 由 沙包 »

离线 沙包

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Re: 尝试调整一下系列?
« 回帖 #1 于: 2018-03-02, 周五 20:57:17 »
将通用怪物能力
  改变外形 (Change Shape, Su):
拥有此特质的生物获得将外貌改变成一个特定生物或者某种类型生物 (通常是类人生物) 的能力,但是保持他自己的物理属性。该生物不能使用改变外形能力变成体型比原有体型大或者小超过1级的样子。这个能力类似于『变形术 (polymorph)』,在生物描述中列出了可以变化的类型,但是该生物不会有属性的变化 (尽管他获得了变化目标的其他能力)。除非特殊说明,该生物可以永久地改变外形。某些生物,例如兽化人 (lycanthropes),可以通过变成独一无二的形态获得特殊加值和属性。这些有属性调整的生物会在他的描述中列出。

替换为以下两个分支

变化形态(alternate form)

具有此特殊能力的生物可以变成一种或多种特定的可选形态。
可选形态将对生物导致以下变化
——生物的种类和亚种保持不变,体型适应新形态。
——生物失去原形的天生武器,天生防御和移动方式,以及任何不源于职业的特异能力(ex)的特殊攻击(special attack)
——生物获得新形态的天生武器,天生防御和移动方式,以及特异能力的特殊攻击
——生物保留其原形的特性(special qualities),也不会获得任何新形态的特性
——生物保留其原形的类法术能力和超自然能力的特殊攻击,但喷吐武器和凝视攻击除外。同样不获得新形态的类法术能力和超自然能力的特殊攻击
——生物获得新形态的身体属性(力量,敏捷,体质)。保留原形的心智属性(智力,感知,魅力)
——生物保留其HD,生命值,基本攻击加值,基本豁免,但会因为属性变化需要重新计算。
——生物保留其原形的施法能力,但必须能清晰可解的说话以使用语言成分,并有人形的手以使用姿势成分
——若生物使用此能力伪装成新形态的成员,那么在易容检定上获得+10加值。
——所有新形态不能穿戴或携带的物品立刻掉在自己所在的格子中的地上,新形态能穿戴或携带的物品会变得适合新形态的体型(变成非人形生物不能穿戴为人形生物设计的盔甲,反之亦然),如果装备离手便会变回原本大小。

改变外形(change shape,变形亚种怪物常有的能力)
具有此特殊能力的生物可以变成一个特定生物或一种特定生物(通常是类人生物)
这会保留绝大多数原本的身体特性。
改变形体将对生物导致以下变化
——生物的种类和亚种保持不变,体型适应新形态
——生物失去原形的天生武器,天生防御和移动方式,以及任何不源于职业的特异能力的特殊攻击
——生物获得新形态的天生武器,天生防御和移动方式,以及特异能力的特殊攻击
——生物保留原形所有其他的特殊攻击和特性,但喷吐武器和凝视攻击除外。
——生物保留原形的属性值
——除了被提到的部分之外,生物保留所有原形的游戏数据,包括但不限于生命骰,生命值,技能,专长,基本攻击加值,基本豁免等等
——生物保留其原形的施法能力,但必须能清晰可解的说话以使用语言成分,并有人形的手以使用姿势成分
——若生物使用此能力伪装成新形态的成员,那么在易容检定上获得+10加值。
——所有新形态不能穿戴或携带的物品立刻掉在自己所在的格子中的地上,新形态能穿戴或携带的物品会变得适合新形态的体型(变成非人形生物不能穿戴为人形生物设计的盔甲,反之亦然),如果装备离手便会变回原本大小。
« 上次编辑: 2018-03-02, 周五 21:57:39 由 沙包 »