作者 主题: 自定义晋级-建御雷神  (阅读 5544 次)

副标题: 寂寞某职业的灵能版

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自定义晋级-建御雷神
« 于: 2018-02-27, 周二 18:19:46 »
建御雷神

HD:D6

技能:4+智力调整

技能:辨识灵能,专注,跳跃,攀爬,游泳,平衡,逃脱,知识,手艺,专业

进阶要求:至少一个二级心灵传送系异能,知识(灵能)8级,
特殊:若你拥有精神打击职业能力,你可以忽视上述条件,满足晋级要求

等级          BAB     强韧/反射/意志            职业能力
1              +0          0/2/2               飞雷神之术,斩
2              +1          0/3/3                二之段,显能者等级+1
3              +2          1/3/3               导雷,闪光,显能者等级+1
4              +3          1/4/4                显能者等级+1
5              +4          2/5/5               天引,轮舞 ,显能者等级+1
           
 
         
擅长武器和盔甲:擅长使用所有的简单武器,再加上手里剑和武士刀(一种精制品重剑)。建御雷神擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

显能者等级:其他同其他职业。但若你拥有魂刃者职业,你可以选择魂刃者职业为目标。随后获得魂刃者等级+本职业给予的显能者等级的同等心灵武士等级的灵能点,你不会因此获得可知灵能,但是你可以通过扩展知识获得灵能。你的显能者等级因此职业获得提升时,你同步获得魂刃者职业能力,就如同你的魂刃者等级提升了一样。
若你选择的显能表来自心灵武士,你如同心灵武士等级提升一样获得奖励专长。

飞雷神之术(SP/SP):1级起,你获得本职业核心能力飞雷神之术的核心运作方式。一整个飞雷神由多个步骤构成。
①飞雷神术式标记:以一个标准动作的近战接触攻击,(引发借机攻击,被命中过专注,视为1环法术)你可以在指定物品或生物上铭刻飞雷神术式。
当你使用生存技能追踪飞雷神术式铭刻目标时,你无视自然状况与足记,获得+10加值,若结果大于10+目标HD(若为物品,且目标被持有,以持有人过鉴定,未被持有,DC10),你获得目标简单的,距离,状态和方向资料。
飞雷神术式标记每天可以使用3+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整调整次,你可以额外消耗一点灵能点代替一次使用次数,飞雷神术式存在你的建御雷神等级的天数,最大存在数量不能大于你的每天可用次数的三倍。
飞雷神术式标记视为结界,不能被解除魔法所解除,但是可以被破除结界、有限祈愿术、神迹术、移除诅咒、或祈愿术所移除(视为诅咒物品DC25)。当飞雷神术式标记处于你的60+建御雷神等级X10尺以内,你可以用一个移动动作消解某个指定的飞雷神术式标记。
飞雷神:以标准动作启动(引发借机攻击,被命中过专注,视为3环法术),你可以传送至400+40/显能者等级尺的飞雷神术式标记周围10尺(使用此能力不需要视觉线,但是除非你提前指定方向,否则出现位置将随机)。你可以携带不超过你最大负重的物品。
若你将此能力的使用动作延长至整轮动作,此能力不消耗每天使用次数。
若目标距离与你相差不超过20尺,此能力不消耗每天使用次数。
若你额外消耗一次使用次数或支付三点灵能点,你得传送效果将带有极强的视觉异像,你不会被借机攻击,且消失处与传送目的地10尺的敌人目眩你的建御雷神等级/轮。
若你额外消耗两次使用次数或支付六点灵能点,你可以用移动动作施展本能力,此效果不能与其他调整飞雷神施展所需动作的效果共存。
你每天可以使用此能力3+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整次,你可以消耗3点灵能点代替一次使用次数额外使用此能力。

飞雷神斩(EX):1级起,当你可以将飞雷神代替冲锋所需的移动(这种情况下你将不能移动且不会引发借机攻击),你可以将冲锋所需的近战攻击替换成一次近战接触法术(不会引发借机攻击)。

闪光(EX):3级起,你的速度越发迅捷了。使用飞雷神被视为一个移动动作。
若你将飞雷神的使用动作延长至标准,则不消耗每天使用次数。
若目标距离与你相差不超过60尺,此能力不消耗每天使用次数。
若你额外消耗一次使用次数或支付三点灵能点,你得传送效果将带有极强的冲击波,你不会被借机攻击,且消失处与传送目的地20尺的敌人目眩你的建御雷神等级/轮,进行力量鉴定(DC10+你的你的建御雷神等级+你的显能者等级)否则被吹倒并翻滚1d4 x 10尺,每10尺受到1d4点非致命伤害。飞行中处于被吹动状态的生物会被吹后2d6 x 10尺并受到2d6点非致命伤害(大体型在对抗上获得+4,超大+8以此类推,每比两条腿多两条腿获得+2,最多+4)。
若你额外消耗两次使用次数或支付六点灵能点,你可以用迅捷动作施展本能力,此效果不能与其他调整飞雷神施展所需动作的效果共存。

二之段(EX)2级起,你的每轮第一个飞雷神无论消耗了什么动作都将返还一个次级动作(整轮-标动-移动-直觉),最少返还一个直觉动作。


导雷(SU):3级起,你获得将飞雷神之术用在防御端的特殊用法。当你使用全防御时,每当你受到有效果线的远程攻击(箭与火球术之类的玩意),你可以指定一个处于你的60+建御雷神等级X10尺以内飞雷神术式标记,将攻击转移至目标地点(每转移一次攻击/一个法术将消耗一次飞雷神使用次数),由你决定转移的出口方向。但是转移的范围最大是5尺宽度和高度的平面(移动指定距离后爆发的法术若未爆发就被拦截则完全转移/如彩虹喷射为锥状,转移后为5尺线性,直到转移前+转移后的距离达到法术最大作用范围,其他以此类推)
你可以额外支付灵能点,每三点则导雷的平面范围的宽度和高度提高5尺,最高支付你的建御雷神等级X3的额外灵能点。
你必须处于灵能集中状态才能使用导雷,当灵能集中消失,导雷效果也消失。
你可以额外支付5点灵能点,然后以防御式战斗启动导雷的效果,若使用这个效果,你必须以一只手持续施展这一能力。与正常防御式战斗不同,此特殊效果持续到你的下个回合开始。

天引(SP):5级起,你可以将被标记的存在转移到你的身边。你的飞雷神之术开始可以作用于被飞雷神术式标记的目标。你最多可以传送你的每个建御雷神等级一个中型生物(携带不超过其最大负载能力的装备、物品)或相当于此的生物(一个大型生物视作两个中型生物,一个超大型生物视作两个大型生物。被传送的生物之间必须相互接触,被传送的生物必须至少有一个与飞雷神术式标记相接触)到你身边10尺范围内。若目标为物品,若被持有,若目标不愿放弃物品,则可以通过意志鉴定(15+你的智力主属性调整)对抗之,你最多可以传送你的每个建御雷神等级X250+50X你的施法主属性调整磅的物品。
若你对目标为恶意,则额外支付9点灵能点和一个灵能集中,传送结束后对其造成9D6伤害(有SR,穿透SR以你的显能者等级计算,强韧豁免,成功则伤害减半,DC10+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整)。
若你对目标为善意,不造成伤害。
次元锚可以保护目标不受本能力的影响。
若为恶意传送,则所需动作上升一级(最后判定,先计算额外支付和职业能力修正)。
此能力和飞雷神斩可以同步使用,此时对方传送向你这一效果视为冲锋的移动。
若你额外支付1点灵能点,本能力恶意效果伤害增加1D6。每增加2d6伤害,本能力的豁免DC增加1,你对抗异能抗力的显能者等级也增加1。
若你额外支付7点灵能点,你可以选择一个飞雷神术式标记作为传送的最终目标。

轮舞(EX):5级起,你的速度达到了巅峰。使用飞雷神被视为一个迅捷动作。无论如何你使用飞雷神不再会被借机攻击。
若你将飞雷神的使用动作延长至移动,则不消耗每天使用次数。
若目标距离与你相差不超过120尺,此能力不消耗每天使用次数。
若你额外消耗一次使用次数或支付三点灵能点,你可以用直觉动作施展本能力,此效果不能与其他调整飞雷神施展所需动作的效果共存。
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Re: 自定义晋级-建御雷神
« 回帖 #1 于: 2018-02-27, 周二 18:20:04 »
专用专长:

术式共鸣【通用】
超越时空的羁绊
先决条件:拥有具有法术共享能力的魔宠灵晶仆或动物伙伴,拥有飞雷神之术。
效果:你的魔宠的法术共享能力共享距离,共享维持距离,提升至你的飞雷神免费释放距离。

爱痕【通用】
标记恒久远,一击永流传
先决条件:拥有飞雷神之术,能够释放恒定术
效果:你的飞雷神术式标记持续时间变为永久,不再能被移除诅咒和有限许愿术所去除,尝试解除飞雷神术式标记时,视为5环法术/灵能进行解除,解除鉴定DC+20。

光明【通用】
黑暗中伸出救赎的手掌。
先决条件:拥有天引
效果:每天一次,当你视觉线内任何攻击将造成目标死亡时,你可以以一个直觉动作发动此能力。花费你剩余的所有飞雷神使用次数将目标(不需要飞雷神印记且至少一个飞雷神印记使用次数)传送至你的免费释放飞雷神最大范围之内的任意地点。移除你所花费的飞雷神使用次数的能被医疗术所治愈的异常状态(属性伤害完全恢复,移除等于所花费次数的属性吸收),然后治愈其消耗飞雷神次数的生命值。

神威【神威】
神恩似海神威如狱
先决条件:拥有飞雷神之术,飞雷神-斩,不拥有飞虹
效果:神威的效果将改变你的许多能力,如下表。
飞雷神之术:你不再会被借机攻击。
斩:你可以不再将自己传送过去,将一次冲锋,普通攻击,绊摔,全回合攻击,冲撞,近战接触法术触及提高你的免费飞雷神距离。在免费飞雷神距离之内,你的法术可以以术式标记为施法/显能原点。这视为你只部分传送了自己,同时攻击后撤回肢体。
若目标体表有飞雷神术式标记,则视为措手不及。
神威斩不会失手。
特殊:可以作为战士的奖励专长

通冥司幽【神威】
天无私意,伐无私刑。
先决条件:具有神威,守序中立,ESL10
效果:你的飞雷神斩所附加的每次攻击命中都将额外进行攻击判定(按照你的攻击是远程和近战决定加成),第一次视为目标措手不及,若成功命中,进行第二次攻击,目标视为措手不及并失去铠甲加值,你的造成的伤害减去第一次攻击所造成得伤害的一半,若命中,再进行第三次攻击判定,目标视为措手不及并且失去铠甲和天生防御加值,你造成的伤害减去第一次攻击所造成的伤害的一半与第二次攻击所造成伤害的一半。(最低每个伤害加值类型伤害-1/比如说你使用+1炽焰巨剑攻击敌人,你的力量是14,对目标造成第一次2D6+3+1+1D6=6+3+1+3点的伤害。你第二次攻击未经判定造成同等上次的伤害,那经过计算应该为,(6-3)+(3-1)+(1-1)+(3-1)的伤害。第三次攻击若同上,则造成(6-4)+(6-2)+(2-2)+(3-2)的伤害。)
若特殊额外攻击命中并且造成伤害,才能产生额外效果。
若连续三次造伤,你可以支付1点灵能点将目标身上的一个普通飞雷神印记转化成一个冥幽飞雷神标记,这个标记投掷D5决定标记的特殊位置是目标的体内。(特殊生物没有指定部分可以少投)
若连续两次造伤,你可以支付1点灵能点施加一个冥幽飞雷神标记,这个标记投掷D5决定标记的特殊位置是目标的体表。
若只有一次造伤,没有特殊效果。
你的神威斩特殊攻击可以选择冥幽飞雷神标记,若为体内,必中,必暴击。若为体表,忽视其偏斜加值,铠甲加值,闪避加值。若为铠甲处,视为措手不及。
若你拥有此专长,你将不能全回合攻击。
特殊:可以作为战士的奖励专长

镜像【神威】
我们的世界是一个矛盾的螺旋,你所看所听,一切皆为幻觉。
先决条件:导雷,神威
效果:你可以传送近战攻击至飞雷神术式标记(消耗等同远程攻击)。若以其攻击其他目标,则失去BAB加值,毕竟目标本意不是攻击某个无辜的敌人或者自己。
特殊:可以作为战士的奖励专长

叠层世界【神威】
借助世界不被利用的某些残余部分,你也能拥有一套令人羡慕的随身房屋。
先决条件:神威,天引
效果:你获得一个等于你施法主属性调整X20尺半径的半位面(大小在属性变多持续24小时后同步变大,在属性变少时立即缩小,若此时物品面积大于半位面面积,按硬度依次损失物品),这个半位面除了空间所形成的的墙壁什么都没有。如果需要的话,你可以尝试在内部修建一些东西(至少你要放进来一些空气)。你可以通过飞雷神传送到叠层世界,通过叠层世界,你可以传送到你的任意飞雷神术式标记所在位置。
特殊:可以作为战士的奖励专长

圣徒【神威】
自天庭俯览,大地邪恶暗涌,战火连绵,神自怒火中烧,亲入凡间。
先决条件:神威,镜像,叠层世界
效果:你的攻击将一部分敌人传送到叠层世界以肢解敌人。(法术抗力不可)
被发动此特效后的,你的近战武器,远程武器或接触法术攻击的敌人,3HD以下立即死亡,4-6HD必须通过意志鉴定,失败则死亡(DC10+建御雷神等级+你的施法主属性调整),成功则你本次攻击每对他造成每25点伤害则损失1点体质(属性伤害/无体质的生物等级降低1级)。6或更多HD的你本次攻击每对他造成每25点伤害则损失1点体质(属性伤害/无体质的生物等级降低1级/意志豁免通过则体质伤害减半最少1点)。
攻击物品忽略其硬度。
你的天引的恶意效果可以将每个伤害D6转化为体质伤害,豁免转化为意志豁免。
你每次使用此能力都将消耗一次飞雷神使用次数。
特殊:可以作为战士的奖励专长

飞虹【飞雯焕日】
月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙
先决条件:拥有飞雷神之术,飞雷神-斩,不拥有神威和司幽
效果:你的飞雷神不再是传送,而是将你转化成一道射线。你必须使用经此修改的飞雷神。你每次最少移动80-你的建御雷神等级X10尺,你每次使用此能力需要至少10尺距离的加速才能进入射线状态(只有这时间会被借机攻击。)你可以选择飞雷神范围内的任意满足条件的方格作为目标。你的行动路线必须是直线,若途中有任何中型或中型以上的等效障碍物(包括队友和敌人),对它造成等于你显能者等级D6的元素伤害(SP/元素伤害效果见下表),通过一个DC为10+建御雷神等级+你的施法主属性调整的反射鉴定可以将本伤害减半,且不再阻挡你。移动速度低于你的建御雷神等级X30FT的敌人不会因为反射闪避与精通反射闪避或等效能力获得任何减伤。
附表-元素伤害变动
①寒冷:此类型的每伤害骰+1伤害。减少伤害的豁免检定采用强韧,而非反射,未通过强韧鉴定的敌人受到同等伤害的淤伤(冻得)。
②电击:展现此种类型的能量可使豁免DC增加你的建御雷神等级,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定增加你的建御雷神等级。你的敌人不能通过反射闪避,精通反射闪避和等效能力。
③火焰:此类型的每伤害骰+1伤害,反射失败的生物会被点燃,受到每轮你的建御雷神等级的火焰伤害,直到他在地上通过一个全回合动作打滚或者找点水之类的玩意灭火。被点燃的敌人做任何需要集中注意力的动作都将要过专注鉴定。
④音波:此类型的能量飞弹每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。你不再会被阻挡,可以自由的穿越障碍物,也不再能冲撞敌人。
若目标成功的将你阻挡,视为你对其造成一次不会引发借机攻击的冲撞,你每两个建御雷神等级视为你的体型增大一级,你获得你的显能者等级取代BAB调整作为冲撞的加成,你获得你的施法主属性调整代替力量作为冲撞的加成。你必须跟随目标移动,且在达到冲撞最大距离之前不能停下。
若你因为冲撞判定后的移动推动敌人撞击到了物品,对你所推动的敌人造成等于物品硬度的伤害,然后对物品造成显能者等级D6的元素伤害(特殊补正照旧)。若物品被摧毁,继续移动。若撞击到了生物,其等同试图阻挡飞虹。
若你的被物品阻拦,对物品造成如上所述的伤害,若物品被破坏,你继续移动,若未被破坏,对你造成等于物品硬度的伤害。
你的冲锋中能对,也只能对沿途触及范围内的敌人各做一次近战攻击或各释放一个近战接触法术。
若你拥有飞虹,你的飞雷神不在因为距离而免费。
若你拥有飞虹,你不能使用引雷。
若你使用飞虹,你不能擒抱,绊摔敌人。
特殊:可以作为战士的奖励专长

天光【飞雯焕日】
碧水贯街千万居,彩虹跨河十七桥。一光藐越千山外,后知雷音是剑音。
先决条件:飞虹,闪光
效果:你的飞虹不再必须选择目标飞雷神术式标记为终点,而可以选择飞雷神术式标记为方向,若你照次做,你的下次飞虹若不改变方向超过45度,则不需要飞雷神术式标记。
特殊:可以作为战士的奖励专长

暴风式【飞雯焕日】
预知到即将到来的风暴,无人能置身事外。
先决条件:天引,飞虹
效果:计算你全回合攻击次数和最多一次的额外满BAD攻击次数总共多有多少做攻击计数。然后需支付一个灵能集中,以一个全回合动作,你可以发动原点(也是发动目标,你必须选择一个目标施展此能力,暴风式中的每次飞雷神都必须途径这一目标)为中心你的飞雷神免费距离(尽管不再免费)内你飞雷神术式标记数量且不超过你的攻击计数的飞虹特殊移动攻击,之后你进入进入疲乏状态直到本次遭遇结束。
当你使用暴风式,你不会被阻挡。
当你拥有暴风式,你不再需要加速。
根据你所选的元素不同,你获得以下附表的特殊补正
附表-元素伤害补正
①寒冷:你的每次飞虹都将使发动原点为中心30尺范围内的温度下降一个等级,持续每下降等级1分钟。除非通过强韧鉴定,有体质且不抗寒的生物,你每次攻击都将造成等同你的显能者等级的力量伤害。对于无体质生物,你每次攻击都将降低其等同力量伤害的DR,若DR消除完成,则削其天生/铠甲AC。削甲持续时间等同温度下降的时间。
②电击:你的暴风式每次攻击不在需要进行反射判定,其必定失败。你的暴风式每次攻击在计算击穿SR时附加修正都将叠加(比如你第一次判定为D20+20,第二次便是D20+40)。你的每次成功造成伤害的攻击都将对其造成至少10点伤害时对目标增加一个电疗印记。当电疗印记达到三个时爆发,目标需进行强韧判定(DC15+你的施法主属性调整+飞虹电击元素特别调整/无视SR因为你之前已经成功击破SR对其进行了计数),若失败则生命值降低到-1(免疫重击的非构造体可以免疫此能力,构造体死亡),若成功则麻痹1D3轮。
③火焰:你将你的显能者等级加入飞虹的攻击计数计算时的BAB值里,若你在暴风式中任意攻击造成了暴击,其必定命中,必定确认暴击。你可以对免疫暴击的生物进行暴击。你处于暴风式中,你的飞虹所造成的元素伤害对敌人所有反射鉴定,敌人自动视为成功。你每次飞虹都将使发动原点为中心范围内的温度上升一个等级,持续每上升等级1分钟。
④声波:你的暴风式中的声波属性飞虹每次使用的第一次元素伤害(计算反射和伤害抵抗之前)的三分之一加入下次飞虹的元素伤害中。(比如说第一次造成了10D6-10=20点伤害,第二次攻击可能造成10D6-10+6=24点伤害,第三次造成10D6-10+6+8的伤害。)
特殊:可以作为战士的奖励专长
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Re: 自定义晋级-建御雷神
« 回帖 #2 于: 2018-03-01, 周四 14:52:43 »
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