作者 主题: 【战役】小镇鬼宫  (阅读 25387 次)

副标题: 欧洲pc吊打非洲dm

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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #40 于: 2018-02-19, 周一 12:23:34 »
to 格力&米瑞斯嘉

引用
“说起来,维托克先生一般会在什么时候回来?我们有点事情想要问问他。”

你们了解到小镇附近已经没有什么值得狩猎采集的食物了,结合之前小牧师的说法,你们觉得这两天可能维克托先生都没法回到镇子。






to 格力

引用
取材完成之后,格力会返回镇长家寻找暗门之类的。
投掷: d20+3 = (12)+3 = 15搜索(可以取20吗?

格力在一阵无谓的忙碌之后转去了地下室。“幽游于一切存有的伟大旅者,请驻足垂怜。吾将以未来无限可能为礼,求前进现世异界渺茫之路,将惶惶于您前的迷途羔羊,牵引至永无终点的无尽旅途——侦测魔法......果然这样还是不行吗..还是老老实实来吧....【Detect Magic】”
消耗0环神术【侦测魔法】*1
你维持着侦测魔法,从地下室走到二楼走遍了镇长家,却并没有发现什么魔法灵光。
你觉得你可以仔细搜索(取20),但是考虑到时间问题,在米瑞斯嘉询问情报期间你只能仔细搜索某一个房间,并没有时间搜索全部的房间。如果你想搜索全部房间请投7个搜索检定(对应客厅,主卧室,书房,客房,地下室,厨房,洗手间),如果想仔细搜索某个房间请说明






to 米瑞斯嘉

引用
米瑞斯嘉去敲了敲村长邻居的门,如果没有人的话就去下一家,如果有人的话就进入开始谈话,米瑞斯嘉对任何人都会从一个改变态度的交涉开始

在镇长家的附近,你看到一个大爷懒洋洋的躺在院子里的躺椅上晒太阳:“哦小姑娘你好啊,有什么事吗?”他看起来对你的态度很好
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #41 于: 2018-02-19, 周一 12:28:48 »
“好麻烦…神明大人你不能帮帮我吗……”
投掷: d20+3 = (8)+3 = 11客厅
投掷: d20+3 = (7)+3 = 10主卧室
投掷: d20+3 = (14)+3 = 17书房
投掷: d20+3 = (16)+3 = 19客房
投掷: d20+3 = (9)+3 = 12地下室(仔细检查酒桶)
投掷: d20+3 = (20)+3 = 23厨房
投掷: d20+3 = (11)+3 = 14洗手间
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #42 于: 2018-02-21, 周三 18:01:21 »
“啊,老爷爷,请问你知道村长家里最近有什么奇怪的事情发生吗?或者有什么奇奇怪怪的人出入之类的(比如来村长家做客的宾客?)?我们看到他家地下室有很多酒桶哎,村长他平时喝酒很多吗?”米瑞斯嘉在陌生人面前显得很乖乖

米瑞斯嘉还会跟随自己的智力检定问一些其他相关问题
投掷: 1d20+4 = (9)+4 = 13智力检定
「偶像的力量是有限的。梨梨,我不做偶像啦!」——高海千歌(伊波杏樹)
「用畫畫……給大家帶來笑容!」——櫻內梨子(逢田梨香子)
「誰敢反對水獺,我諏哥就打爆他的頭!」——松浦果南(諏訪七香)
「我可是當過特命黃又打過奧特曼的女人!」——黑澤黛雅(小宮有紗)
「咻斯頓,你的血壓又升高了。」——渡辺曜(齊藤朱夏)
「我一通電話就能讓兩百個小惡魔到你家樓下墮天。」——津島善子(小林愛香)
「多說無益,食個包先。」——國木田花丸(高槻加奈子)
「哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」——小原鞠莉(鈴木愛奈)
「誒嘿,誒嘿,誒嘿!」——黑澤露比(降幡愛)

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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #43 于: 2018-02-27, 周二 13:05:57 »
to 格力

在格力仔细搜查的时候,米瑞斯嘉正在和外面的老爷爷谈话




to 米瑞斯嘉

引用
“啊,老爷爷,请问你知道村长家里最近有什么奇怪的事情发生吗?或者有什么奇奇怪怪的人出入之类的(比如来村长家做客的宾客?)?我们看到他家地下室有很多酒桶哎,村长他平时喝酒很多吗?”米瑞斯嘉在陌生人面前显得很乖乖

米瑞斯嘉还会跟随自己的智力检定问一些其他相关问题
投掷: 1d20+4 = (9)+4 = 13智力检定

“镇长也就这个冬天有三个客人住他家,此外也没啥别的生人来往了。至于你说怪事,我倒是隐约有印象,你也知道老人起来的早,昨天凌晨5点的时候我出来溜达,看见镇长家客厅还有光亮的样子,平时镇长家晚上休息的时候都是不点蜡烛的,也不知道怎么就点了那么久,而且还有一股子怪味熏得老头我头疼,就回家了。昨天一天都有那怪味,今天倒是还好点了。”

“至于你说喝酒,也没听说过镇长家谁爱喝酒的,不过倒是听说他要装修个酒窖,说不定是压力太大想喝酒解压的,这也说不准啊。跟你们讲,这镇长真是不错,一直和我们同甘共苦现在要打仗没吃的了也不像其他地方那些没良心的贵族那样逃跑,还一直在想办法给镇子找食物,一个冬天头发都白了不少。说真的,镇子现在少不了他啊,姑娘你要是能把他找回来,我们全村都会谢谢你的啊”

此外米瑞斯嘉想起来自己应该问问,既然是镇长的邻居,那昨天镇长失踪之前他有没有见过镇长

“见过啊,前天吃完晚饭还见着了,昨天早上就不知道去哪了,不过既然前天晚上家还亮着灯,估计是早上走的吧。说起来他是不是和那几个外地人去弄吃的去了?他们好像说有办法可以让全村不挨饿来着,老头子觉得他们是吹牛,这时候到处都是屯粮食的,哪会有人分粮食给我们,镇长倒是莫名其妙的信任他们,前段时间还不知道从哪弄了些东西给教会让牧师们去卖钱换粮食,据说还挺值钱的,老头子听说好像是叫什么永然火把什么的,我也不懂,就没细问。”
« 上次编辑: 2018-02-27, 周二 13:09:29 由 hoho »
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #44 于: 2018-03-02, 周五 03:37:19 »
米瑞斯嘉发现熏香燃烧的时间比正常的要长。米瑞斯嘉猜测应该是昨天晚上或者今天白天村长被宾客用熏香熏晕带走的。希望格力可以在酒窖中搜到什么

米瑞斯嘉安慰老人道“放心吧,我们肯定能让村长平安回来的”米瑞斯嘉还问了一下村长过去的辉煌历史,并且试图让老人振作起来
投掷: 1d20+15 = (4)+15 = 19振作起来的交涉

完事之后,米瑞斯嘉会去协助帕丁搜索酒窖
投掷: 1d20+6 = (18)+6 = 24搜索(能否取任何值?)
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #45 于: 2018-03-02, 周五 06:34:32 »
to 米瑞斯嘉

引用
米瑞斯嘉安慰老人道“放心吧,我们肯定能让村长平安回来的”米瑞斯嘉还问了一下村长过去的辉煌历史,并且试图让老人振作起来
投掷: 1d20+15 = (4)+15 = 19振作起来的交涉

老人大概和你聊了一些关于村长的往事,你了解到村长本身也是平民出身,并没有冒险者那样的战斗力,也不懂什么神术魔法,他完全是靠着对镇子的关心才获得了镇民们的尊重与爱戴。所以哪怕在这种环境下也没人去怪镇长,因为大家都知道他已经尽力了,也知道他会竭尽全力让镇子不在受饥荒困扰。





to 格力 & 米瑞斯嘉

经过搜索,你们觉得镇长家里没什么特别的东西,除了格力在厨房的角落发现了一些火把。
而在地下室,经过你们仔细搜索后,你们发现酒桶后面的木架子似乎被搬动过,你们两人协力搬开后,发现在架子下面有一个被锁死的木门
你们可以尝试开锁或解除装置尝试打开,或者可以尝试直接用武力破坏这个木门,顺便请投强韧检定
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #46 于: 2018-03-02, 周五 15:26:39 »
“对不起,我进来咯。”搜索了半天已经不耐烦的格力选择将门还原成方块状态。
投掷: d20+8 = (2)+8 = 10强韧
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #47 于: 2018-03-02, 周五 19:13:48 »
投掷: 1d20+3 = (16)+3 = 19强韧豁免
“啊哈,看我的咯格力~”说完施法敲击术
投掷: 1d20+9 = (9)+9 = 18如果需要专注
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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #48 于: 2018-03-06, 周二 07:55:16 »
to 格力&米瑞斯嘉

仅仅是普通的木门,格力轻松的把它拆成了两半。随着木门的破裂,你们看到门后有一道梯子通向无光的地下,似乎是一条地道?但同时你们也感受到一种强烈的味道冲了出来,就是你们之前闻到的熏香的味道,不过看起来由于地下通风更差,这味道更浓烈。远处的米瑞斯嘉没有受到什么影响,但是格力狠狠的吸入了不少。由于之前有了经验,你们及时闭上了眼睛,所以并没有人变的目眩,但是格力感觉吸入的烟雾依旧让自己非常难受,感觉头晕脑胀

格力受到投掷: 1d2 = (1) = 1感知伤害


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Re: 【战役】小镇鬼宫
« 回帖 #49 于: 2018-03-06, 周二 07:59:39 »
过了一小会,你们感觉地道的通风已经差不多了,顺着梯子看去,透过火把照明你们能看到梯子大概有五米长,而地下似乎是一条双向的地道。地道看起来已经建立很久了,但是这个木门附近的土地上可以明显看出挖掘的痕迹,似乎近期有人从这个地下室打了个洞为了进入这地道似的。地道内部并没有什么照明,好在你们都身怀施法能力,在镇长家也找到了足够的火把。同时根据你们之前的情报,也许明天晚上或者后天白天狩猎的民兵队就能回镇,在这之前镇里只有一些平民。那么现在你们要如何做呢?
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