作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 51109 次)

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #60 于: 2018-02-26, 周一 23:50:37 »
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #61 于: 2018-02-27, 周二 12:32:41 »
引述: 红茶“咸鱼”
全体:
这周的进度可谓是突飞猛进!

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):无

硬件56=60-4
电子17=21-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[唤醒冬眠者]:12/15

全局标签:
[笨拙1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
进去那个十字路口对你们来说并非难事,你们迅速查探了整个环境:
十字路口-指示牌:左-综合区BA1,上-电梯,右-冬眠区BA1,下-生活区(屏幕抖动)危险!请勿靠近!
随后你们去试了试那个危险对应方向的门锁,那道门是被机械锁死了。换句话说,你们没办法通过电子手段进入那个走道,看来要另寻他路了。

不但如此,这个十字路口的指引信息似乎之前被人更新过,你们还发现有整整一大片房间都被标上了“危险”标示。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):额外信息

硬件40=41-1
电子47=48-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

全局标签:
[维护1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
蓝图蓝图蓝图...你们更起劲的找着。功夫不负有心人,你们发现了车间的蓝图。

默克:
依然在那里疯疯癫癫着,然而他这次直接在房间四处撒尿,让整个环境变得极其肮脏。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7-2):环境污染

硬件30=32-2
电子42=44-2
装备2=2
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2
[环境污染-尿]:尿腥味,等待着发酿的时刻。

特殊标签:
[清洁无人机(蓝图)]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间(蓝图)]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了很大帮助!(骰池+5)。

第二组:
他们找到22个硬件,14个电子。

铃兰:
愉悦的休息时光。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:3=5+3-4+1-1
意外(8±0):无

硬件104=85+22-3
电子50=39+14-3
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #62 于: 2018-02-27, 周二 12:43:55 »
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。反正集市还有很多可以挖。。。继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

离线 红茶。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #63 于: 2018-02-27, 周二 13:33:59 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:继续唤醒。“我已经迫不及待的想见见我们这位新船员了!”

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
« 上次编辑: 2018-03-01, 周四 00:09:22 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #64 于: 2018-02-28, 周三 01:18:00 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:搜索电子学习元件,AI不会电子不行啊。。。。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #65 于: 2018-02-28, 周三 10:40:33 »

第一组:

人员:船长艾斯和后勤工程师莉莉中士。
行动:对受刺激精神失常的默克进行心理疏导。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体5
 精神6
 社交4
 幸运3


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。



第二组:

人员:战斗员萨巴顿中士和工兵塔兰。
行动:清洗禁闭室的脏东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体3
 精神3
 社交1
 幸运2


标签:
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。



第三组:

人员:导航员默克。
行动:接收心理治疗。(优先:肉搏>电子>硬件)

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #66 于: 2018-03-01, 周四 11:59:36 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助!(骰池+1)。

第二组:
他们找到16个硬件,15个电子。

铃兰:
愉悦的休息时光。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:3=5+3-4+1-1
意外(8±0):无

硬件117=104+16-3
电子62=50+15-3
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

成就标签:
[过度开发]:进行过一周资源收集后,从第二周开始,资源收集的骰池+2,但是额外消耗4格(在拥挤房间为2格,在空旷房间为8格)。

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]


红茶“咸鱼”
引用
全体:
你们唤醒了水星!这还使你获得不少完好的设备(硬件+5,电子+5)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):无

硬件61=60+5-4
电子22=21+5-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1]

引述: 请更新到你的人物卡里面
“水星”
背景:是土星的女儿,因为讨厌papa出轨,所以与大家保持了距离。

属性:
 肉体3  精神3 社交1 幸运1

标签:
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·外人:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们终于抽空关心了下默克,在你们的支持下,他迅速得到了好转。

第二组:
两人捏着鼻子认真清理,随后默克也加入了他们的行列。

默克:
当默克意识到他到底做了什么羞死人的事情后,他主动加入了清洁工作,额外的卖力。他留下的那些污浊很快就被清理干净了。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=5+3-4-1+1
意外(7±0):加速清洁

硬件26=30-4
电子3842-4
装备2=2
冬眠舱8=8

蓝图标签:
[清洁无人机]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。
[车间]:允许你更快的制作车间。车间能提供精细部件,而且使你的制作更有效率。

全局标签:
[冒险1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
你们找到一份《谁都可以很容易的制作外骨骼指南》,里面记录着一个简易外骨骼的蓝图。

不但如此,你们还找到了一份《谁都应该有的泰迪熊》,里面记录着一个智能玩具泰迪熊的蓝图。当然的,这个同样需要精密部件,这也是你所缺乏的东西。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):额外蓝图

硬件39=40-1
电子46=47-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

蓝图标签:
[简易外骨骼]:允许你更快的制作简易外骨骼。简易外骨骼能提升你的物理表现。
[玩具泰迪熊]:允许你更快的制作玩具泰迪熊,不过它需要车床/3D打印机作为前置。玩具泰迪熊是一个小型无人机,它能到达常人无法进入的空间。

全局标签:
[维护1]

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #67 于: 2018-03-01, 周四 14:08:48 »
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(挖光为止
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:战斗相关的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗相关的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #68 于: 2018-03-01, 周四 20:35:50 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:前往集市挖挖挖。“弟兄们冲啊啊啊!挖光集市!”

骰池:
 肉体9
 精神11
 社交9
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·机械:操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1
 ·维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·弱项*:使一个动作相关的骰池-2(战斗-2)。
 ·外人*:可能出工不出力,让某次检定的骰池-2(船长不一定知情)。最严重的情况下,他可能会叛逃,甚至加入别人队伍。
« 上次编辑: 2018-03-02, 周五 02:39:41 由 红茶。 »
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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #69 于: 2018-03-01, 周四 23:42:03 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:搜索硬件学习元件,没有硬件不会做泰迪熊。。。。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。