作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 51133 次)

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离线 祈一仔

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #50 于: 2018-02-12, 周一 15:17:17 »
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:不管那堆冲进来集市的人们,回到自己的小房间里一起来照顾铃兰吧
骰池:   
小肥柴蔷薇罂粟睡莲骰池         铃兰骰池
        肉体4                          肉体2
        精神8                          精神1
        社交7                          社交2
        幸运7                          幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

离线 马非鱼

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #51 于: 2018-02-23, 周五 17:40:58 »
引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
本来你们是可以有突破性的发现,但是每每在关键时刻,那个现在略显疯癫的默克就跳出来耍智障打断了。在他的干扰下,你们只是找到一件可以用得上的装备而已(装备+1)。

注:当精神失常者需要作为骰池构成时,他所带来的加值会转化成减值,而且能力标签将不会生效。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7±0):无

硬件34=36-2
电子46=48-2
装备2=1+1
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
摸鱼

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):无

硬件21=22-1
电子36=37-1
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们一起去照顾铃兰,后者正以一个相当快的速度好了起来。

铃兰:
安心休息ing

在你们所有人都没有意料到的时候,你(小肥柴)无意间在集市里发现一个怪模怪样的小枪,你想了半天才想起来:这个是那个传说中的神经模块!

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(8±0):神经模块!

硬件85=87-2
电子39=41-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:2/4

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 网络差的红茶“咸鱼”
全体:
盆满钵满的你们开始挖空心思的去唤醒冬眠舱里的人,有一些进度,但是明显还要好久。

在一周将要过去时,土星突然获得了重大突破,这直接让你们这周的进度翻倍了。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):进度加快!

硬件64=68-4
电子25=29-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[唤醒冬眠者]:6/15

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

离线 红茶。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #52 于: 2018-02-23, 周五 21:32:10 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:继续唤醒。“醒来吧,醒来吧,这里有爱你的船长~”

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:战斗-2。
 ·弱项*:战斗-2。
« 上次编辑: 2018-02-25, 周日 18:57:57 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 祈一仔

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #53 于: 2018-02-24, 周六 08:20:15 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:继续在集市用太空矿工挖挖挖。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。

离线 祈一仔

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #54 于: 2018-02-24, 周六 09:23:42 »
虚弱的铃兰在照顾之下慢慢恢复了一些元气,她红着眼睛对大家说“要是我没有受伤就好了。。。现在集市里的资源都被那些不知道是谁的外来者搜刮着了,本来。。。本来都是我们的。”
“没关系的”小肥柴安慰她道,“虽然还不清楚他们的来历,但他们迟早会付出相应的代价。。。迟早的。”

人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲 铃兰
行动:继续躲到自己的小房间里一起来照顾铃兰吧
骰池:   
小肥柴蔷薇罂粟睡莲骰池         铃兰骰池
        肉体4                          肉体2
        精神8                          精神1
        社交7                          社交2
        幸运7                          幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
弱项*:搜索行为的骰池-2
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值3),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
弱项*:战斗行为的骰池-2
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:设备损坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #55 于: 2018-02-25, 周日 14:44:18 »
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:还差一点儿,继续前往图书馆搜索有用的情报,最好是能找到蓝图或者别的好东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体8
 精神8
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

第二组
人员:导航员默克。
行动:独自在大本营关禁闭。
« 上次编辑: 2018-02-25, 周日 14:46:40 由 艾斯 »

离线 马非鱼

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #56 于: 2018-02-25, 周日 19:44:13 »
引述: 终于回帖了的红茶“咸鱼”
全体:
你们这周依然有着极快的进展。
但是,意外还是发生了:不知道是谁操作失误,只见那个冬眠舱突然间火花四溅,到处冒烟。旁边正在抖脚休息的土星啥都不顾的扑了上去,进行抢修。
似乎还嫌情况不够快,你们隔着透明的舱门看到那个冬眠者在疯狂的颤抖。你们的医生大叫:“癫痫!”
在土星和医生的快速解释下,咸鱼很快搞清了他现在的选项:救人还是保护进度。
“救人!”在10双眼睛的斜视下,咸鱼船长作出了决定:“没有什么比人更加重要的了。”

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(10±0):进度损失

硬件60=64-4
电子21=25-4
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

事件标签:
[唤醒冬眠者]:7/15

全局标签:
[笨拙1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们继续在集市里收集资源(硬件+21,电子+13)。
虽然进度不算太快,但是你们很好运的找到了那个传说中的“百服宁”:持续使用一个疗程,包治百病。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(9±0):无

硬件41=21+21-1
电子48=36+13-1
装备0=0
冬眠舱1=1

特殊标签:
[百服宁]:以一个星期的时间使目标移除“易感”标签,或者治愈目标的肉体失常状态。一次性

全局标签:
[维护1]



引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
依然在照顾铃兰。

铃兰:
终于痊愈了~

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(8±0):无

硬件85=87-2
电子39=41-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:2/4

特殊标签:
[神经模块]:可以用来获得一个能力标签,或移除一个负面标签。一次性

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们专注的在“图书馆”里找有价值的蓝图,差的不要,只要好的。终于被你们找到了一份“清洁无人机”的蓝图。你们一开始都没怎么留意,但是莉莉一稍微一看就发现了它的不同寻常之处:它可以收集你们利用不上的废物,然后重新将它们制成合适的设备。唯一的问题是,你们没有它所需要的精细部件,你们至少需要一个车床,当然如果有3D打印机就更好了。

默克:
他一直拿口水在墙上乱涂乱画,当你们回去的时候房间一股口水的臭味。

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(7-2):无

硬件32=34-2
电子44=46-2
装备2=2
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2

特殊标签:
[清洁无人机(蓝图)]:允许你更快的制作清洁无人机,不过它需要车床/3D打印机作为前置。

全局标签:
[冒险1],[维护1]

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #57 于: 2018-02-26, 周一 00:12:28 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:继续唤醒。“肯定是这个手笨的船长惹的祸!进度都降低了!”

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·弱项*:战斗-2。
 ·弱项*:战斗-2。
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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #58 于: 2018-02-26, 周一 08:46:55 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:目前资源差不多了,就一起往下探索开房间吧。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
弱项:战斗*:使一个动作相关的骰池-2。选择该便签时需要指定相关动作。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #59 于: 2018-02-26, 周一 16:05:56 »
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:还差一点儿,继续前往图书馆搜索有用的情报,最好是能找到蓝图或者别的好东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体8
 精神8
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 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

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