作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 51142 次)

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离线 祈一仔

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #40 于: 2018-02-06, 周二 09:37:38 »
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

离线 红茶。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #41 于: 2018-02-06, 周二 20:30:38 »
第一组:
人员:“土星”、“女王”、“炽天使”、“医生”

行动:用硬件、电子和装备的方式开启下方几个房间和走廊,回避战斗。

骰池:
 肉体3
 精神5
 社交5
 幸运5

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。

第二组:
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”

行动:对第一组开启的房间和走廊进行搜索,回避战斗。

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #42 于: 2018-02-06, 周二 20:45:31 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:先全部人在这条走廊搜集物资。没有物资要死了。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3

离线 艾斯

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #43 于: 2018-02-08, 周四 23:27:35 »
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,工兵塔兰
行动:收集资源,加速行动,新占领的房间和图书馆。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5=6
 精神4+1.5=6
 社交2+0.5=3
 幸运2+1=3
标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士。
行动:进度加快:侦查图书馆下方和左下方的两个房间。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体1.5+1.5=3
 精神1+1=2
 社交0.5+0.5=1
 幸运1+1.5=3
标签:
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。

第三组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #44 于: 2018-02-09, 周五 16:55:59 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一些帮助(骰池+3)。
运气怎么那么好的!

第二组:
三人有了一些收获:18个硬件,12个电子。
每周稳定出3

然而意外终究还是发生了:铃兰在尝试卸下一根管道的时候,操作失误,引发了一连串爆炸,她本人直接被炸飞了。虽然后来将铃兰救了下来,而且只要照顾一段时间就能恢复,不过她的左手手筋被破片挑掉了(肉体-1)。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-4):意外破坏,肉体失常(失误!)

硬件83=67+18-2
电子41=31+12-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:0/2

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
四人成功解开了三个房间的锁。

第二组:
你们尝试尽可能多的搜索更多地方,你们发现:
走道:你们在走道找到1个可以用的装备
大房间:你们在大房间发现1个可以用的装备
十字路口-指示牌:左-沿站通道,上-综合区BA1,右-冬眠区BA1,下-居住区

你们的地形探测器发现项目的布局的确有点像居住区的,但是却有点不对劲的地方。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:3=6+2-4+1
意外(-2):无

硬件51=54-3
电子18=22-3
装备3=1+2
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
在过了整整9周后,你们终于进行了一次资源收集。不过你们只有并没有去触手可及的集市,而是在旁边的走道搜刮了起来:9个硬件,7个电子。

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(-2):无

硬件13=4+9-1
电子30=23+7-1
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们有惊人收获!(42个硬件,26个电子)
注:如果一个房间被白色×填满,那么你就没法从其中找到其他有用的东西了(包括装备,权限,蓝图等)

第二组:
两人并没有找到进入图书馆下方房间的法子,不过另一方房间却有所进展。他们通过那个房间通风管窥探了一下,发现那里是一个仓库,有一些巡逻无人机,然后还有一些载具停在里面。想必装备也很多。

正当两人商量着下一步行动的时候,通风管突然塌落。那些无人机很快就对误闯入进去的两人发起攻击,手无寸铁的两人毫无自保之力,他们凭借着好运气躲过了一劫,逃离了现场(各自的幸运属性-1)。

只是运气终归有用完的时候,到时候怕不是在劫难逃了。
(注:当一个人物有属性降到0时,他就死了)

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)
2dp稳定出2

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:6=5+7-4-1-1
意外(-8):无妄之灾×2(空骰池=>大失误!)

硬件44=8+42-6
电子54=34+26-6
装备0=0
冬眠舱8=8

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]


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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #45 于: 2018-02-10, 周六 09:15:43 »
人员:小肥柴 蔷薇 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。(一直种田会被制裁吗)
(铃兰自己休息)
罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子         铃兰骰池
肉体2                                    肉体2                     肉体2
精神3                                    精神5                     精神1
社交2                                    社交5                     社交2
幸运3                                    幸运5                     幸运1

标签:
小肥柴
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

蔷薇
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

睡莲
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

铃兰
电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

罂粟
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #46 于: 2018-02-10, 周六 15:28:52 »
行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:休养生息全力制作装备。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #47 于: 2018-02-11, 周日 23:01:50 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:可以的话到集市搜集资源,遇到小肥柴就友善地打个招呼咯。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #48 于: 2018-02-12, 周一 12:18:42 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一些帮助(骰池+3)。

第二组:
两人有了一些收获:12个硬件,8个电子。

铃兰:
没人有空照料她,只得安心休息。

意外再次发生了:罂粟和睡莲整理收获时,不小心将两箱子硬件和电子倾撒了出去(硬件-4,电子-4)。更糟糕的是,倾泻物落在了正好起身走动的铃兰身上,让后者伤势加重了。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:4=5+3-4+1-1
意外(-5):意外损失,伤势加重(失误!)

硬件87=83+12-4-4
电子41=41+8-4-4
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[肉体失常(铃兰)]:0/4

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
你们成功制作出了一件装备(装备+1,硬件-5,电子-4)。不出意外,没有车床之类的机械帮助,装备制作的效率无比低下。

一天夜里,你逮到那个不善言辞的默克尝试用一个尖锐的硬件割脉自杀。你当然是立即阻止他,他却只是在唠叨着:这一切都只是噩梦吧?我怎么可能提早醒来了呢?我要重新睡过去...重新睡过去...
(默克精神失常了,他因此获得了[笨拙]标签)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:2=5+1-4-1+1
意外(±0):无

硬件36=44-5-2
电子48=54-4-2
装备1=0+1
冬眠舱8=8

事件标签:
[精神失常(默克)]:0/2

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
你们继续收集资源:9个硬件,7个电子。

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(-3):无

硬件22=13+9-1
电子37=30+7-1
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]


引述: 网络差的红茶“咸鱼”
全体:
你们用了一些硬件技巧解开了那个锁(硬件-2)。之后就直奔集市搜刮了起来,你们发现好些人都已经在这里了,你们相互隔着有些距离,各干各的。你找到了:21个硬件和15个电子。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:4=6+1-4+1
意外(-3):无

硬件68=51+21-4
电子29=18+15-4
装备3=3
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #49 于: 2018-02-12, 周一 12:38:03 »
行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:资源暂时充足,装备还算够用,全体前往图书馆搜索有用的情报,最好是能找到蓝图或者别的好东西。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。