作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 51115 次)

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #30 于: 2018-01-31, 周三 19:36:40 »
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。继续刷物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #31 于: 2018-01-31, 周三 23:35:18 »
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰
行动:尝试制作些有用的装备。(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体4+1.5+1.5+1.5=9
 精神4+1.5+1+1=8
 社交2+0.5+0.5+0.5=4
 幸运2+1+1+1.5=6
标签:
  ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
« 上次编辑: 2018-01-31, 周三 23:37:05 由 艾斯 »

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #32 于: 2018-02-01, 周四 00:39:41 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:继续清洁血液。。。。一起吧。。。。洗地洗到死。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #33 于: 2018-02-01, 周四 01:33:47 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”

行动:使劲收集走廊的资源,回避战斗。

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
引述: 第二组
人员:“土星”、“女王”、“炽天使”

行动:制作装备。

骰池:
 肉体3
 精神4
 社交4
 幸运4

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第三组
人员:“医生”

行动:操作临时净水器。
骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #34 于: 2018-02-01, 周四 02:26:17 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+2)。

第二组:
三人有了一些收获:13个硬件,9个电子。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-2):无

硬件51=40+13-2
电子21=14+9-2
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们花尽心思的去制作装备,但是损耗和成品,不成正比。(装备+1,硬件-6,电子-3)

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:1=5+2-4-1-1
意外(-1):无

硬件8=16-6-1-1
电子34=42-3-4-1
装备1=0+1
冬眠舱8=5+3

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们毫无脾气的继续洗地,这周终于将整个地方清洁得和刚出厂一样了。
不但如此,你们还在维修通道向下3米处找到了一批油纸包着的备用硬件,拆开看还锃光瓦亮呢。

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(±0):硬件+6

硬件5=0-1+6
电子24=25-1
装备1=1
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们的资源收集的速度意外的快:22个硬件,14个电子。走道的资源少一些,这样就快被你们搜得七七八八了。

第二组:
三人浪费了大量设备(硬件-5,电子-5)花了一个星期合力制作出了一件装备。看来没有点机械辅助的话,是一件很难的事情。

此外,这次制作又意外报废/遗失了一定的设备(硬件-4,电子-2)。

医生:
医生依然干着医生干的事情。突然有一天,他和你们说水变清了!虽然他也不知道原因,但是他很确信这是事实。

本周:
设备毁坏(-3):硬件-4,电子-2
设备损坏:6=6+3-4+1
意外(±0):污染解除

硬件30=23+22-5-4-6
电子8=7+14-5-2-6
装备1=0+1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #35 于: 2018-02-01, 周四 03:14:56 »
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。还是要继续挖物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #36 于: 2018-02-02, 周五 15:40:04 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:收集资源- -。

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
« 上次编辑: 2018-02-04, 周日 17:56:28 由 红茶。 »
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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #37 于: 2018-02-02, 周五 19:56:56 »
行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰
行动:进攻并占领图书馆,艾斯对那里势在必得,眼前的形式不甚清晰,只有通过查找资料才能多少掌握情报。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5+1.5+1.5=9
 精神4+1.5+1+1=8
 社交2+0.5+0.5+0.5=4
 幸运2+1+1+1.5=6
标签:
  ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #38 于: 2018-02-03, 周六 17:09:18 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹 艳后
行动:真是感谢上帝。。。。。去撬门进入这条走廊。尽量打通跟另一个船长的链接。根据信息来看好像有啥不得了的事情。
骰池:
肉体4
精神7
社交7
幸运8

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #39 于: 2018-02-05, 周一 13:13:12 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+2)。

第二组:
三人有了一些收获:18个硬件,12个电子。

本周:
设备毁坏:无(-1标签)
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-3):无

硬件67=51+18-2
电子31=21+12-2
装备0=0
冬眠舱1=1

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
战斗兵拿着你们唯一一杆枪冲在了前面,你们气势十足,但是眼线密布的AI早就给你们准备好了4个欢迎礼:自动炮台。战斗兵被火力撂倒在地上,但是命大的他并没有伤到要害(幸运-1)。艾斯你一个翻滚捡起了他的枪,压紧枪机,一阵瓢泼弹雨就打掉了两个炮台,剩下两人飞扑向剩下的两个炮台,将它们撞翻在地,当他们无法自如将枪口指向敌人时,失败也是自然的事情。

之后虽然那个AI还在企图阻挠你们,你们尝试和他交涉,无果。之后,你们只好将那些AI终端全部砸掉,他也没有什么办法继续干涉你们的行动了。

那把姑且称得上“枪”的玩意也在打空了一个弹夹后散架了。

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)

本周:
设备毁坏(±0):无
设备损坏:1=5+1-4-1-1
意外(-2):无

硬件8=16-6-1-1
电子34=42-3-4-1
装备0=1-1
冬眠舱8=8

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们几个身体羸弱的人配合,花了一整个星期才撬开了那扇铁门。撬棍的下场自然不用多说:报废了

本周:
设备毁坏(+1):无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(-1):无

硬件4=5-1
电子23=24-1
装备0=1-1
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
全体:
你们的资源收集的速度意外的快:26个硬件,16个电子。但是剩下有可能有设备的地方明显没有多少剩下的了。

本周:
设备毁坏(-2):无
设备损坏:2=6+1-4+1
意外(±0):无

硬件54=30+26-2
电子22=8+16-2
装备1=1
冬眠舱1=1

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]