作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 51073 次)

副标题:

离线 马非鱼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1222
  • 苹果币: 3
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #20 于: 2018-01-25, 周四 11:59:13 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
三人一同照顾受到伤害的两人。
(注:没错,是可以同时帮多个肉体失常者进行肉体康复的)

伤者:
两人在照料下很快恢复如初。睡莲一清醒就迫不及待的将话告诉了“小肥柴”。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2
意外(±0):无

硬件26=28-2
电子9=11-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[已经传达的消息]:消息已经传达出去了,接下来该怎么做呢?

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1]


引述: 哟西“艳后”
全体:
你们截断了维修通道内的一道冷凝管,将那些水导了出来。大部分装备都被你用掉了(装备-5),一部分被用于那个小工程,另一部分被用于做一个简易的净水装置。只是不知道这套系统能坚持多久。

坏消息是,尸体开始发臭了,你们天天生活在那种环境底下,似乎都有了要生病的迹象。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:1
意外(-1):尸体腐败

硬件0=0-1
电子27=28-1
装备1=6-5
冬眠舱1=1

事件标签:
[尸体-发臭]:尸体开始发臭了,该怎么办呢?
[环境污染-菌]:全体获得[易感]标签,直至事件解除。
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意

全局标签:
[维护1]


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
对管道网络的不甚了解让维修进行的相当艰难,不过进度颇快,希望下周也有这样的好运气。(硬件-5,电子-3)

医生:
医生尽全力的拼凑出一个临时的净水套件(硬件-4,电子-5)以允许他对水污染进行处理。只怕他之后很长一段时间都离不开这个岗位了

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外(-1):无

硬件22=36-5-5-4
电子2=14-3-5-4
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[维修(水源)]:5/15
[水源污染1]-本周无事

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

离线 红茶。

  • 正义的摸鱼
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 187
  • 苹果币: 0
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #21 于: 2018-01-26, 周五 02:45:53 »
引述: 交易
  15个硬件换取艳后的10个电子。(先给10个,5个以后给,可以借污染水给艳后洗地 :em020
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“医生”

行动:继续密切注视大家身体情况。

骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第二组
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”

行动:收集资源,回避战斗。(留意有无可以直接获取的应用水,在不耽误收集的情况下尽量获取饮用水)

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
引述: 第三组
人员:“土星”、“女王”、“炽天使”

行动:去隔壁普通休眠室寻找水源,用硬件和电子方法获得权限或者避免触发警报,如果需要时间太长(8个鉴定以上不包括8个)就改为收集资源,回避战斗。

骰池:
 肉体3
 精神4
 社交4
 幸运4

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
« 上次编辑: 2018-01-28, 周日 02:38:27 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9504
  • 苹果币: 5
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #22 于: 2018-01-27, 周六 14:36:44 »
人员:小肥柴 蔷薇 铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。在保持队形的情况下,集体迁移。由睡莲负责导航,离开集市!一边找安全的地方,一边收集资源
骰池:
肉体6
精神9
社交8
幸运8

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

离线 艾斯

  • 为了爱与和平
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2388
  • 苹果币: 0
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #23 于: 2018-01-27, 周六 22:23:42 »

行动
人员:全体:船长艾斯上尉,领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士,工兵塔兰,后勤工程师莉莉中士。
行动:同时占领西侧5格走廊及南侧4格房间,并合并成一个房间。(优先:肉搏>电子>硬件)


骰池:
 肉体9
 精神9
 社交5
 幸运7


标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗*2:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。   
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。
« 上次编辑: 2018-01-29, 周一 17:33:39 由 艾斯 »

离线 马非鱼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1222
  • 苹果币: 3
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #24 于: 2018-01-29, 周一 12:39:33 »
引述: 祈一“小肥柴”
全体:
你们很快就确认了,睡莲之前迷失的方向应该是地图下方,你们可以留意到那两条相邻的走道都有着一些设备和装备,当然资源远远不够“集市”丰富就对了。你们很快就通过电子手段解锁了那条与集市相嵌的“街道”(电子-3),不过对于另一条更典型的走道却无功而返。

本周:
设备毁坏:电子-3
设备损坏:2
意外(±0):无

硬件24=26-2
电子4=9-3-2
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[已经传达的消息]:消息已经传达出去了,接下来该怎么做呢?

全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]

引述: 艾斯“艾斯上尉”
全体:
你们马上尝试占下走道,而且有不少的进展,想必下个星期就可以将剩下的防御死角堵上了。

本周:
设备毁坏:电子-4
设备损坏:2
意外(-2):无

硬件18=20-2
电子44=50-4-2
装备3=3
冬眠舱5=5

事件标签:
[占领房间]:4/5

全局标签:
[冒险1],[电子1],[硬件1],[维护1]

引述: 红茶“咸鱼”
医生:
医生自然是做着医生的事情了。然而净水套件仅仅坚持了一周就坏掉了。

第二组:
你们在下方的冬眠室搜刮了一些资源:20个硬件,12个电子。收获丰盛!但是你也彻底的拆掉这个房间,以后怕不是没办法找到什么有用的设备了。

第三组:
三人稍微搜索了一下没留意到有水源,于是开始收集资源:5个硬件,3个电子。

由于双方都不是很热衷于交易,所以交易黄了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:6
意外(-3):有

硬件41=22+20+5-6
电子11=2+12+3-6
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[维修(水源)]:5/15
[水源污染1]-本周无事

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

引述: 哟西“艳后”
全体:
你们很努力的对房间们进行清洁,你们首先将那具要腐烂的尸体搬去了观景室,然后重点处理了霉菌现象,不过还有一部分血污没处理掉。

之后你们再去观察的时候,发现那具尸体上居然开始长出像是真菌一样的东西:这不正常。无论如何,这个房间不能进去了。

由于双方都不是很热衷于交易,所以交易黄了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:1
意外(±0):尸体腐败

硬件0=0-1
电子26=27-1
装备1=1
冬眠舱1=1

事件标签:
[尸体-腐烂]:腐烂的尸体,污染了房间
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意

全局标签:
[维护1]



离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9504
  • 苹果币: 5
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #25 于: 2018-01-29, 周一 14:13:08 »
人员:小肥柴 蔷薇  铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。一起回去集市继续大捞物资。小肥柴和蔷薇在旁边用自己的社交魅力为他们加油。
铃兰加罂粟加睡莲骰池:            小肥柴加蔷薇骰池子
肉体4                                    肉体2
精神4                                    精神5
社交3                                    社交5
幸运3                                    幸运5

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度
易感*:肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

离线 红茶。

  • 正义的摸鱼
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 187
  • 苹果币: 0
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #26 于: 2018-01-30, 周二 02:34:15 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“咸鱼”、“黑色闪电”、“土星”、“女王”、“炽天使”

行动:大家一起制作电子。

骰池:
 肉体7
 精神8
 社交7
 幸运8

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第二组
人员:“医生”

行动:继续制作净水器。

骰池:
 肉体1
 精神2
 社交1
 幸运2

标签:
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 祈一仔

  • 傻逼的
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 9504
  • 苹果币: 5
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #27 于: 2018-01-30, 周二 03:00:09 »
第一组

人员:孟加拉虎 母狮 山豹
行动:继续清洁血液。。。。
骰池:
肉体3
精神5
社交2
幸运4

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。

第二组
人员:艳后
行动:跟咸鱼进行一下交易。
骰池:
肉体1
精神2
社交5
幸运4

标签:
导航:使迷失,战斗触发,寻路相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3

离线 艾斯

  • 为了爱与和平
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2388
  • 苹果币: 0
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #28 于: 2018-01-30, 周二 21:02:58 »


行动
第一组
人员:船长艾斯上尉,工兵塔兰
行动:继续上周的任务,同时占领西侧5格走廊及南侧4格房间,并合并成一个房间。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体4+1.5=6
 精神4+1.5=6
 社交2+0.5=3
 幸运2+1=3
标签:
 ·冒险:艾斯有着丰富的作战经验,探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1。
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:艾斯作为军官受过专业训练,提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·易感*:艾斯旧时一次特殊行动中负过伤。肉体检定的失误会导致更糟糕的事情发生。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
   ·硬件:塔兰受过专业训练,可以进行允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。

第二组
人员:领航员默克中尉,战斗员萨巴顿中士。
行动:进度加快:侦查西北侧那个32格的大房间,侦查西南侧24格的大房间。(优先:肉搏>电子>硬件)
骰池:
 肉体1.5+1.5=3
 精神1+1=2
 社交0.5+0.5=1
 幸运1+1.5=3
标签:
 ·战斗:艾斯和萨巴顿都受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·导航:默克作为导航员,降低迷失、触发战斗、寻路的几率(相关骰池+1)。
   ·侦察:萨巴顿受过侦查训练,侦查骰池加1
   ·机械:默克受过专业训练,操纵机械的骰池+1,操纵机械-设备毁坏检定的骰池+1。

第三组
人员:后勤工程师莉莉中士。
行动:在安全屋维护设备(优先:电子>硬件>肉搏)
骰池:
 肉体0.5=1
 精神1.5=2
 社交1.5=2
 幸运1=1
   ·维护:莉莉受过专业训练,设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1。
   ·电子:莉莉和塔兰受过专业训练,可以进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·非战*:莉莉没有经过战斗训练,无法参加战斗。




离线 马非鱼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1222
  • 苹果币: 3
Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #29 于: 2018-01-31, 周三 16:38:25 »
引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
你们的鼓励给采集组提供了一点帮助(骰池+2)。

第二组:
三人有了一些收获:18个硬件,12个电子。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2=5+2-4+1-1
意外(-1):无

硬件40=24+18-2
电子14=4+12-2
装备0=0
冬眠舱1=1


全局标签:
[笨拙1],[维护1],[电子1],[导航1]

引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
你们合力制作出了8个电子。(硬件-4)

医生:
这周依然运气超好,单凭医生一个人就又搞鼓出了净水套件(硬件-4,电子-5)。

医生表示:如果有装备的话,他可以尝试制作一个更持久的净水装置,说不定能一劳永逸的解决当前的污染问题。

此外,两次制作都意外报废/遗失了一定的设备(硬件-5,电子-2)。

本周:
设备毁坏:硬件-5,电子-2
设备损坏:5=6+2-4+1
意外(±0):无

硬件23=41-4-4-5-5
电子7=11+8-5-2-5
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[维修(水源)]:5/15
[水源污染1]-本周无事

特殊标签:
[净水套件]:[水源污染]事件被触发时,会自动移除[净水套件]标签以抵消水源污染的影响。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

引述: 哟西“艳后”
第一组:
不看不知道,一看吓一跳。有些血污的位置竟然处于那么深入的位置,这不正常。

艳后:
由于咸鱼并没有相应,所以交易黄了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:1=5+1-4-1
意外(±0):无

硬件0=0-1
电子25=26-1
装备1=1
冬眠舱1=1

事件标签:
[环境污染-血]:肮脏的血,自然会带来肮脏的玩意
[清洁进行时-血]:1/3

全局标签:
[维护1]


引述: 艾斯“艾斯上尉”
第一组:
你们在工具的帮助下,强行破坏了那个冬眠室门禁(装备-2)。此时,最后一块拼图也凑齐了。
你们这时候才有机会细细检查那个冬眠室,发现里面还有3个冬眠舱是完好的。

第二组:
两人发现左侧那个大房间被气密门封得严严死死,于是他们就撤退了。之后两人继续侦察下面那个大房间,发现那是一个“图书馆”。里面当然是没有实质书的,有的是一个又一个的矩阵终端和AI终端。这里虽然设备不多,但是这是你们目前位置碰到最后有可能有蓝图,权限,神经模块的地方了。

两人惊喜不已,却没留意到这图书馆有一个“不友善”的AI,后者留意到两人在矩阵上的探头探脑后,主动发起攻击。毫无准备的二人急中生智,强行扯断了连接装备(装备-1),仓促逃离现场。

莉莉:
莉莉尽心的对设备进行维护(设备毁坏速度-1,设备损坏骰池+2)

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2=5+3-4-1-1
意外(-6):矩阵战斗

硬件16=18-2
电子42=44-2
装备0=3-3
冬眠舱8=5+3

全局标签:
[冒险1],[电子2],[硬件1],[维护1]