作者 主题: 【船长】航行日志  (阅读 51041 次)

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离线 马非鱼

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【船长】航行日志
« 于: 2018-01-17, 周三 20:30:23 »
信息公开:
在此贴中出现的所有信息都是公开的,就是说你们的行动在很大程度上是透明的。

地图:
地图会随着你们的探索进度而更新,并上传到群里。如果你需要针对某个房间行动,你需要在截图私聊/群里@我。

突发事件:
突发事件会私聊处理,“结果”和“进展”也会发出来。

行动的宣告:
你的回帖需要具有以下内容:
人物的分组,所执行的行动,态度(不是必须的,可私聊),结算骰池,抄录好每组人的tag
引述: 范例
引述: 1组
人员:船长,船员1,船员2
行动:侦察,看看哪个房间最容易上手,找到后尝试进入对应房间(如果遭遇到敌人就避战)
骰池:
肉体10
精神8
社交6
幸运4

标签:
电子:允许人物进行电子方面的操作,电子-设备毁坏检定的骰池-1
笨拙:使设备损坏速度+1
标签3:...
标签4:...
引述: 2组
人员:船员3,船员4
行动:收集走道的资源(如果遭遇到敌人就避战)
骰池:
肉体x
精神y
社交z
幸运o

标签:
维护:设备毁坏检定的骰池+1,使设备损坏速度-1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏) ,搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

结算阶段:
你们的行动结果以及当前资源状况会在同一个贴回复给你们。

离线 祈一仔

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #1 于: 2018-01-18, 周四 18:44:38 »
人员:小肥柴 蔷薇 铃兰 罂粟 睡莲
行动:集体行动。探索周围哪个房间最多资源,并去收集。有危险当然赶紧跑呀
骰池:
肉体6
精神9
社交8
幸运8

标签:
炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1


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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #2 于: 2018-01-19, 周五 00:52:25 »
第一组

人员:艳后 山豹
行动:留守本房间,检查那个冬眠舱和装备。艳后对山豹使用爱的鼓励。
骰池:
肉体3
精神4
社交5
幸运4

标签:
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。

第二组

人员:黑猫
行动:探索隔壁房间,搜查物资。
骰池:
肉体1
精神1
社交2
幸运2

标签:
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

第三组

人员:母狮 孟加拉虎
行动:探索下面那条走廊,遇见敌人撤退。
骰池:
肉体3
精神3
社交1
幸运3

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)
标签:

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #3 于: 2018-01-19, 周五 01:50:24 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:“咸鱼”、“女王”、“炽天使”

行动:探索房间后收集资源,回避战斗。(优先收集电子>装备>其他)

骰池:
 肉体5
 精神6
 社交6
 幸运6

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
引述: 第二组
人员:“土星”、“医生”、

行动:原地留守维护设备。

骰池:
 肉体2
 精神3
 社交2
 幸运3

标签:
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第三组
人员:“黑色闪电”

行动:侦察房间后与第二组回合,回避战斗。(优先侦察敌人配置>资源数量>其他)

骰池:
 肉体2
 精神2
 社交1
 幸运1

标签:
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
« 上次编辑: 2018-01-19, 周五 02:25:42 由 红茶。 »
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第一周
« 回帖 #4 于: 2018-01-19, 周五 18:10:00 »
引述: 祈一“小肥柴”
集体行动:
你们发现,旁边三个小房间是和你们这个房间一样的冬眠室,出入口在走道,但是你们并没有进入的权限。旁边那个大房间是一个休闲用餐室,但是临接你们的最大的房间,是“集市”,一个为了满足购买欲的地方。你们之后花了差不多一个星期的时间,用尽了装备(装备-2),拆开了墙板,进入了集市。那里空空如也,但在有心人的眼里,到处都是好东西。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:2
意外:无

硬件8=10-2
电子8=10-2
装备0=2-2
冬眠舱1


引述: 哟西“艳后”
第一组:
聊了一个星期的天

第二组:
黑猫发现,旁边四个小房间是和你们这个房间一样的冬眠室,出入口在走道,但是你们并没有进入的权限。三道门,其中一道是通往另一端走道的,但是黑猫没有搞清楚其他两道门是通往什么样的房间。

第三组:
两人靠蛮力和简易撬棍(被掰断了),打开了通往下方的走道的门禁,但两人能做的,也就只有这种程度的了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:无

硬件16=20-4
电子36=40-4
装备4=5-1
冬眠舱1


引述: 红茶“咸鱼”
第一组:
那是一个冬眠室,出入口在走道,但是你们并没有进入的权限。那道机械滑动门紧紧锁死着,唯一的撬棍被你们掰断了(设备-1),但是依然不见要开启踪迹。电子手段应该是最好的选择,硬件也可以,但是估计也很费功夫。

你们还不小心搞坏了走道上的AR投影器,但是从中收集到了几个电子原件(电子+6)。算是稍微的好消息吧。

第二组:
两人尽心的维护着你们仅有的设备(本周设备毁坏检定骰池+1)

第三组:
并没有通向隔壁大房间的直接通道,可怜的黑闪只能尝试从维修通道入手。那是一个有所装饰的冬眠室,比你们那种工蜂房好多了。但隔离网挡住了黑闪的前路而且也限制了视野,看来是需要有会硬件的人了。

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:电子+6

硬件26=30-4
电子12=10+6-4
装备0=1-1
冬眠舱1=1

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #5 于: 2018-01-20, 周六 00:34:54 »
引述: 行动
引述: 第一组
人员:全员

行动:用电子和硬件手段解锁上周第一组探索到的房间门。(如果开门就探索房间和收集房间资源,优先电子>装备>其他,回避战斗)

骰池:
 肉体8
 精神10
 社交8
 幸运10

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
« 上次编辑: 2018-01-20, 周六 03:24:24 由 红茶。 »
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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #6 于: 2018-01-20, 周六 09:43:23 »
“我说,废柴船长你好歹也是个男的,难道就不能出点力气?”罂粟一边翻着白眼,一边用力将撬棍再一次插进了墙板,而扔在旁边的是一根扭曲得像朵麻花的废弃撬棍,“这是我们最后一根撬棍了,如果还翘不开的话,我们就一起被困死在这个小舱室里吧”
“哎呀呀,我们罂粟最能干了啦”蔷薇捂着嘴笑了笑,“这样的小事情怎么能麻烦我们的废柴。。。。肥柴。。。船长。。。呵呵呵,如果你能撬开这个床板,晚上我就教你消音消音消音哟。”
“我一定会加把劲的!蔷薇老大”罂粟猛地一个肘击,可怜的撬棍像打了鸡血一样又被逼进了几cm。
她们口中的肥柴船长则理也不理会她们,问向一边正在做早操的铃兰,“她们平时也是这样的咩”
“是呀”铃兰迅速做了一个高抬腿,气也不喘地就跟小肥柴搭话。“你听了就当没听到,然后学睡莲那样云淡风轻就好了”
“如果我没看错的话,前面应该是一个叫集市的地方,如果能顺利打通的话,至少能找到我们现在急缺的生存资源。毕竟大家为了洗漱与洗澡,都用掉了大量的水了,这些都是需要硬件跟电子去激活饮水机的”睡莲就跟没听到大家的吐槽一般,认真地做着分析。
“我倒是要举报蔷薇老大昨天一天就洗了两次澡!天知道她到底做了些什么!我就连做完早操全身是汗也熬到了晚上才洗一次而已呢!“铃兰嚷道。
小肥柴默默地远离了一下铃兰。
那边却传来了蔷薇持续高低起伏的尖叫。”打开啦!!!!我家罂粟最棒了!“累得要死的罂粟被蔷薇用力地左右摇晃,感觉下一秒就要倒在地上了。但其余人却没空理会她们,因为随着墙体被撬开,展露在大家面前的是一个空旷庞大的,被睡莲形容为集市一般的大室。“对我们这些硬件跟电子都快用光了人来说,这里是不是就像集市一样,充满了可以拿到的货物呢?”


第一组人员:蔷薇 罂粟
行动:收集集市里的资源(硬件&电子),能带走的带走,不能带走的拆掉,顺便还搜索一下可用的物品,或者武器?
骰池:
肉体3
精神3
社交3
幸运2

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
优秀:社交上限+1

进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
笨拙*:使设备的损坏速度+1
冒险:探索相关的骰池+1,意外相关的骰池-1

第二组人员:小肥柴 铃兰
行动:尝试寻找接入口,看能不能联通系统获得一些帮助,如地图或者某些有用的信息,例如航行日志?小肥柴冬眠舱突然坏了的错误日志?遭遇了奇怪袭击?太空站的是否损坏?之类的。

骰池:
肉体3
精神5
社交5
幸运5

炮术:受过炮术训练,炮术相关的骰池+1
非战*:战斗相关的骰池-3
羸弱*:肉体属性上限-2
领导:提高士气,使精神失常的阈值+1
进阶:允许船长获得进阶标签。初始只能拿一次进阶。
救死:可以进行一次同属性检定(阈值4),以避免一个人物遭遇死亡,这个效果一周只能发动一次,不叠加。

电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
维护:降低设备损坏率与损坏速度

第三组人员:睡莲
行动:侦查其余与集市相连的房间,找到危险的路线以及安全的路线。如有问题大声呼救,然后迅速撤离到初始小房间

骰池:
肉体1
精神2
社交1
幸运2

标签:
羸弱*:肉体属性上限-2
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
侦察:受过侦查训练,侦查骰池加1


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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #7 于: 2018-01-20, 周六 16:00:26 »
第一组

人员:母狮 孟加拉虎
行动:母狮和孟加拉虎一起破解隔壁房间的进入权限。
骰池:
肉体3
精神3
社交1
幸运3

标签:
战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1
羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次
维护:降低设备毁坏率与损坏速度
机械:操纵大型机械的骰池+1,降低因操纵机械而带来的设备损坏率(幸运骰池+1)

第二组

人员:黑猫
行动:侦查那两扇门通往哪里的。
骰池:
肉体1
精神1
社交2
幸运2

标签:
厄运*:失误/大失误的后果会优先由其承担
侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1
搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定的阈值-1,失误的阈值-1

第三组
人员:山豹
行动:山豹对设备进行维护。
骰池:
肉体2
精神2
社交1
幸运1

标签:
非战*:战斗相关的骰池-3
AI:具有这个标签的角色不具有肉体,无法直接进行物理互动。AI 的初始属性点数-4,它不具有肉体属性,当需要计算肉体属性时,它的肉体属性视为 3。


第四组
人员:艳后
行动:对孟加拉虎,最为忠心的保镖鼓励鼓励。
骰池:
肉体1
精神2
社交5
幸运4

标签:
导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)
非战*:战斗相关的骰池-3

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #8 于: 2018-01-20, 周六 16:57:48 »
引述: 红茶“咸鱼”
全体:
你们花了一个星期的时间,将所有能开的门都打开了,其中包括:两道走廊,两个基础冬眠室,一个白银冬眠室,一个训练室(里面有一些需要权限才能使用的机械),一个观景室。这是好消息。

坏消息是,你们的出水口不知道什么零件坏了,突然间变得有点苦涩,还透着黄色。所有人都知道,水源被污染了,要尽快修理/找到新水源,否则距离谁彻底病倒,只是时间的问题。

本周:
设备毁坏:电子-4
设备损坏:3
意外:水源污染

硬件23=26-3
电子5=12-3-4
装备0
冬眠舱1

事件标签:
[水源污染1]

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[硬件1]

引述: 祈一“小肥柴”
第一组:
两人收集到了一些资源:15个硬件,9个电子

第二组:
你们尝试了一遍又一遍,得知的信息只有一个:权限不足。

第三组:
睡莲尝试从检修通道走向其他房间,那也是你最后见到他的时候了。

本周:
设备毁坏:电子-5
设备损坏:4
意外:迷失(睡莲)

硬件19=8+15-4
电子8=8+9-4-5
装备0=0
冬眠舱1=1

事件标签:
[迷失1(睡莲)]:结算行动时,他需要视为单独一组,当他侦察-幸运检定取得足够的成功后就会返回,失误导致坏事,大失误会导致死亡。

全局标签:
[笨拙1],[电子1],[维护1]



引述: 哟西“艳后”
第一组:
又是毫无收获的一周,两位对“破解权限”这种事情一点都不了解,即使有了艳后的鼓励(+1骰池)。不过他们依然做了各种强行进入的尝试,依然一无所获。唯一的好消息是:没有坏消息。
(注:取得权限是除了硬件/电子外重要的解锁手段,是无法“破解”的)

第二组:
黑猫发现,其中一个处于太空站最边缘位置的是一个观景台,另一个大房间是训练室。当然这不只是他一个人的功劳,感谢“咸鱼”,你现在也能进去了。

第三组:
AI山豹对设备进行了维护(设备毁坏骰池-1)

第四组:
你对第一组人员进行了一点鼓励(+1骰池)

本周:
设备毁坏:无
设备损坏:4
意外:无

硬件12=16-4
电子32=36-4
装备4=4
冬眠舱1=1

全局标签:
[维护1]

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Re: 【船长】航行日志
« 回帖 #9 于: 2018-01-21, 周日 04:10:33 »
引述: 交涉
  艳后答应提供本周的饮用水和4个电子,条件是下周或本周(暂定)要借用“土星”大叔(大叔不会做任何有损本队利益的事情 :em001)。
引述: 行动
引述: 第一组
人员:"咸鱼"、“黑色闪电”

行动:寻找新的水源,有剩余时间或者无发现就收集资源,回避战斗。(优先收集电子>其他)

骰池:
 肉体5
 精神5
 社交4
 幸运4

标签:
 ·搜索:更易发现物品与触发事件(无论好坏),搜索检定阀值-1,失误阀值-1。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·侦察:受过侦察训练,侦察相关的骰池+1。
 ·笨拙*:使设备损坏速度+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(社交-2)。
引述: 第二组
人员:“女王”、“炽天使”、“医生”

行动:收集资源,回避战斗。(优先收集电子>装备>其他)

骰池:
 肉体2
 精神4
 社交4
 幸运4

标签:
 ·领导:提高士气,使精神失常的阀值+1。
 ·羸弱*:一项指定属性上限-2,只能选择一次(肉体-2)。
 ·导航:降低迷航率,降低触发战斗的几率(幸运骰池+1)。
 ·战斗:受过战斗训练,战斗相关的骰池+1。
 ·医学:医疗相关的骰池+1,失误的阀值+1(如,急救,手术,治病等)。
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
引述: 第三组
人员:“土星”

行动:为了贯彻社会主义核心价值观,本着平等有爱互帮互助(相互利用)的原则,本周“土星”大叔会去到艳后的队伍里指导学习电子硬件知识。(不参加战斗)

骰池:
 肉体1
 精神1
 社交1
 幸运2

标签:
 ·非战*:战斗相关的骰池-3。
 ·电子:允许人物进行电子方面的操作,提高电子设备的损坏率(幸运骰池-1)。
 ·硬件:允许人物进行硬件方面的操作,提高硬件设备的损坏率(幸运骰池-1)。
« 上次编辑: 2018-01-21, 周日 20:48:16 由 红茶。 »
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