作者 主题: 连露露都要带团~雪夜怪谈模组团  (阅读 7628 次)

副标题: 笨大,我想念你~~~

离线 露草染

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连露露都要带团~雪夜怪谈模组团
« 于: 2006-07-22, 周六 20:51:43 »
规则:3r,32buy,250gp,6pc为限
阵营:无规定阵营
---------------------------------------------------------------------------------------------------
背景:冒险背景
明教修道院坐落在远离人烟的雪山。师徒通过辛苦劳
作与冥想打坐提高境界。掌门人是名冥顽不灵的硬派
男人,常常教导弟子要有如修道院所处的永恒冰壁一
样冷酷无情。他相信,只有抛弃七情六欲才能唤醒内
心的力量。所以他常常前往附近山洞闭关修行,而此
时弟子就负责确保洞穴中有充足的干柴以供取暖。
这就是他们长久以来的生活方式。在一年以前,大弟
子泽穆尔渐渐对自己暴虐的师傅感到厌烦。这名野心
勃勃的弟子认为自己更适合领导整个修道院。因此,
他将山洞中的柴草弄湿,心里清楚掌门人不到非常时
期根本不会点火取暖。在掌门人离开修道院外出闭关
修行后两天,暴风雪突然加剧。而当他发觉柴草被动
了手脚时,也立即猜到了大弟子的计划。唇间带着诅
咒,掌门人试着向修道院进发,但却被山风吹落悬崖。
而就在当夜,掌门人的怨灵重返世界,心中只有一个
念头,复仇。
掌门人的怨念化为冰妖灵,返回修道院,将所有弟子
赶尽杀绝。从一年前起,这座修道院就变成一座寒冰
墓穴,没人曾打扰这些尸体的安眠。而在一年后,满
月前后的那三天内,掌门人的怨灵将再次踏足修道
院,这就是雪夜中的怪谈…………
 

离线 frankie

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连露露都要带团~雪夜怪谈模组团
« 回帖 #1 于: 2006-07-22, 周六 20:52:49 »
姓名   (佛兰克)
年龄   (27)       体形   (中体形)
性别   (男)       体重   (166磅)
种族   (人类)      身高   (6英尺4英寸)
身份   (战士)      肤色   (黄色)
阵营   (混乱善良)    发色   (黑色)
信仰   (力量之神寇德)  眼睛   (黑色)
惯用手  (右手)      基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)
种族特性:(多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。)

——————————————————————————————

属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     +4     无      无      
敏捷    14     +2     无      无      
体质    16     +3     无      无      
智力    8      -1     无      无      
感知    8      -1     无      无      
魅力    8      -1     无      无      

——————————————————————————————

总等级   1      职业1(战士)
经验值   700      
升级要求  1000
兼职罚值  无

——————————————————————————————

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     100磅  无上限   正常  上限*4(中甲)
中载     200磅  上限3   -3  上限*3(中甲)
重载     300磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   300磅 
搬离地面   600磅
推/拉   1500磅

——————————————————————————————

专长    等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻  先攻权检定获得+4
猛力攻击  可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。lv1的战士目前最多可以调整1点。
健壮    比一般人更健壮,生命值加3点,可以多次选择,效果可以累加。

——————————————————————————————

当前HP    16
最大HP    16
生命骰数    1HD
生命值      1D10+3

——————————————————————————————

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    16  10   -   2   -   -   +4  
坚韧     5   -   2   3   -   -   -
反射     2   -   0   2   -   -   -
意志     -1  -   0  -1  -   -   -
先攻调整   6           2   -           (精通先攻)

——————————————————————————————

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
 链甲衫   中型   +4    +4    -3   20% 20英尺  25磅
——————————————————————————————

装备武器   握持手  攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑     双手    1     19/20  X2    -     挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5     -     +4    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
2D6+6  2D6    -     4     -     -     15镑

装备武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
巨木棒     双手    1     20    X2    -     钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+5      -     +4    +1    -     -      -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D10+6 1D10    -    +4    -    -     10磅

——————————————————————————————

技能点数:(2-1)X4+4=8

技能名称  职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
平衡    -- +2  0   +2   敏捷   可*  -
攀爬    本职 +6  2   +4   力量   可*  -
脱逃    -- +2  0   +2   敏捷   可*  -
躲藏    -- +2  0   +2   敏捷   可*  -
跳跃    本职 +6  2   +4   力量   可*  -
聆听    -- -1  0   -1   感知   可   -
潜行    -- +1  0   +2   敏捷   可*  -
骑术    本职 +2  0   +2   敏捷   可   -
游泳    本职 +4  0   +4   力量   可** -
绳技    -- +3  2   +2   敏捷   可   -
野外求生  -- +0  2   -1   感知   可   -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)
   带**号的技能适用防具检定减值X2
   跨职以“--”表示,方便阅读
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
——————————————————————————————


物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑              50          15
巨木棒              5          10
链甲             150          40
背包               2           2
普通的冒险服装          -           -
——————————————————————————————
背包里:
照明杖(5)          10           5
麻绳               1          10
冬用毛毯             3银          3
爪钩               1           4
燧石与铁片            1           -
鱼钩               1银币         -
睡袋               1银币         5
口粮(2天份)          1           2
——————————————————————————————
合计:            221金币5银币     96
剩余:             28金币5银币     轻载



人物形象:
强壮而发达的四肢,中短的头发,黑色的眼睛;身上的革甲已经有些破旧了,不过却被擦洗的很干净,在一身简便的行囊中一把大剑格外的显眼;在他的眼中有时候会

流露出一种迷茫的神情,好象是在思考着什么,这让他看上去有那么一点点神秘,当然总的来说由于他经常把微笑挂在脸上,所以让人觉得他并不是那么难以接近。

人物描述:
佛兰克是一名经受过训练的战士,因为王国的破灭,为了躲避敌国的通缉他来到这个地区。习惯性表情:┓( ̄_ ̄)┏

人物简历:
出生在亚丁半岛的佛兰克在阿米亚王国鼎盛时期因为表现优异曾是南方军区统帅巴士涩近卫团的一员;阿米亚的王国由于过分穷兵黩武导致了国家的灭亡,在皇宫保卫

战时,军机大臣南方军区总指挥巴士涩从他的近卫团里挑选了80名精壮卫士组成了一个突围小队,小队由近卫团团长格林带领,目的是保护年仅10岁的公主逃出敌人的

包围圈,为皇室留下一丝血脉,而佛兰克也是突围小队的成员。在突围的过程中,由于敌我比例相差悬殊,仅有格林和6名队员成功的保护着公主突围出来。后来在专根

峡谷大桥与敌人的追击部队遭遇,佛兰克不慎落水,而突围小队靠砍断了大桥才得以逃脱。佛兰克侥幸的活了下来,不过从沿途各村的告示中他知道,阿米亚王国已经

亡国了,而他也成了通缉犯,为了躲避通缉,同时为了寻找王国的遗孤,佛兰克开始了自己的逃亡生涯……
[史官记述]:实际上当时巴士瑟为了能够保护公主,所以把自己的女儿与公主调了包,突围小队保护的是假公主,而目的仅仅就是吸引敌人的注意力,然后真的公主则

由巴士瑟通过另外的途径转移走了。在这场狸猫换太子的把戏中,佛兰克的作用就是一个炮灰而已,不过另人惊讶的是竟然这个炮灰的运气还不错~
« 上次编辑: 2006-08-14, 周一 09:50:48 由 frankie »

离线 haohaoxiao

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连露露都要带团~雪夜怪谈模组团
« 回帖 #2 于: 2006-07-22, 周六 20:53:37 »
姓名    奥斯卡 辛德勒Oscar Schindler
年龄    52岁       体形    中等
性别    男         体重    133磅
种族    矮人        身高    4英尺
身份    流浪者       肤色    棕色
阵营    守序中立      发色    黑色
信仰    无         眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  20英尺
语言    通用语,矮人语
种族特性   稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适
 用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如 爬,飞行,骑乘时)。
 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     16     +3     -      -
敏捷    14     14     +2     -      -
体质    18     20     +5     -      -
智力     8      8     -1     -      -
感知     8      8     -1     -      -
魅力     8      6     -2     -      -

最大HP  18
当前HP  18
生命骰数  1HD
HP合计  1D10+5+3

总等级   1       职业1 战士
经验值    100    等级  1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  上限*4(中甲)
中载     153磅  上限3   -3  上限*3(中甲)
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

专长    等级专长1+战士额外专长1
健壮
专攻重斧
 
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    19  10   -  +2   -   -   7
坚韧     7   -    5   2   -   -   -
反射     2   -   0   2   -   -   -
意志    -1   -   0  -1   -   -   -
先攻调整   0           0       0

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲     中型   +5    +3    -7  40%  20英尺 45磅
重盾     盾牌   +2    +2   -10  50%  20英尺 45磅



装备武器1  握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
重斧      -     1     20    X3    -     穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+5      -    +3     +1     -    +1    -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D10+3 1D10   -     +3    -     -     5磅



职业技能:
擅长所有标准武器、盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能:    (2-1)*4=4   
名称      职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他修正
攀爬      本职  5    2   3    力量   可
驯养动物    本职                魅力   可
威吓      本职                魅力   可
跳跃      本职  5    2   3    力量   可
游泳      本职                力量   可
聆听      跨职                感知   可   
侦察      跨职                感知   可   
搜索      跨职                智力   可 
 

说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
鳞甲              50          30
重盾               7          10
重斧              10           6
大棒
投石索              -           1
弹丸50             5银          5
匕首               2           1
腰包               1           3
背包               2           2
水袋(满)            1           8
冒险者套装            -           -
——————————————————————————————72.5/66磅
腰包里:
轻型治疗药水(4)

——————————————————————————————
背包里:
毛毯               5银币         3

——————————————————————————————0.5/3磅
合计:           250金币        69磅
剩余:              0金         轻载

 
« 上次编辑: 2006-07-22, 周六 23:31:14 由 haohaoxiao »

离线 adam820

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« 回帖 #3 于: 2006-07-22, 周六 20:55:51 »
姓名  奎里昂·嘉兰诺德
年龄  110岁   体型   中等
性别  男      体重   111磅
种族  精灵     身高   5英尺3英寸
身份  流浪者    肤色   白色
阵营  混乱善良   发色   蓝色
信仰  培罗     眼睛   绿色
惯用手 右手     基本速度 30英尺
语言  通用语、精灵语、龙语、兽人语

———————————————————————————————————————

种族特性:精灵的基本陆地速度为30英尺。
     免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
     昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
     聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。

———————————————————————————————————————

属性  天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量   10    10    +0    ——    ——
敏捷   14    16    +3    ——    +2
体质   12    10    +0    ——    -2
智力   14    14    +2    ——    ——
感知   12    12    +1    ——    ——
魅力   16    16    +3    ——    ——


总等级   1      职业1   吟游诗人
经验值    100   等级     1
升级要求  1000
兼职罚值  ————


负重程度  负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载   33磅   无上限   正常   上限X4
 中载   66磅   上限3   -3   上限X4
 重载   100磅  上限1   -6   上限X3
负重能力  100磅
搬离地面  200磅
推/拉   500磅


专长和能力    等级1

奖励专长:

擅长军用武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。

专长

近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。


职业擅用的武器和防具:擅长使用所有简单武器,再加上长剑、细剑、闷棍、短剑、短弓、长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。

——————————————————————————————————————

当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1D6
生命值  6



防御    合计  基本值  职业等级   种族  属性  法术  技艺  装备
AC   +15  +10    1    ——  +3  ——  ——  +2
反射    +5  +2     1    ——  +3  ——  ——  ——
强韧    +0  +0     1    ——  +0  ——  ——  ——
意志    +3  +2     1 (控惑系+2)+1  ——  ——  ——
先攻    +3(init)
接触攻击 +13
措手不及 +12

——————————————————————————————————————

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  防具减值  施法失败  移动速度  重量
 皮甲    轻型    +2     +6     +0   10%   30尺   15磅


装备武器1  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 细剑    单手    1    18~20  X2    ——    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +0    ——    +0    +0    ——    +0    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6   1D6    ——    +0    +0    ——   2磅

装备武器2  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 长弓    双手    1    20     X3   100尺   穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +3    ——    +3    +0    ——    +0    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8   1D8    ——    ——    +0    ——   3磅

——————————————————————————————————————

技能点数:1级(6+3)X4=36  升级技能点数6+智力修正

技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
 估价   ——  +2  +0    +2    智力    可    ——
 平衡   ——  +3  +0    +3    敏捷    可*   ——
 哄骗   ——  +3  +0    +3    魅力    可    ——
 攀爬   ——  +0  +0    +0    力量    可*   ——
 专注   ——  +0  +0    +0    体质    可    ——
 手艺   ——  +2  +0    +2    智力    可    ——
文书解读  ——  +6  +4    +2    智力   不可    ——
 交涉   ——  +7  +4    +3    魅力    可    ——
 易容   ——  +3  +0    +3    魅力    可    ——
 逃脱   ——  +3  +0    +3    敏捷    可*   ——
伪造文书  跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
搜集信息  ——  +7  +4    +3    魅力    可    ——
 医疗   跨职  +1  +0    +1    感知    可    ——
 躲藏   ——  +3  +0    +3    敏捷    可*   ——
 威吓   跨职  +3  +0    +3    魅力    可    ——
 跳跃   ——  +0  +0    +0    力量    可*   ——
神秘知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
自然知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
历史知识  ——  +4  +2    +2    智力   不可    ——
聆听(lis)  ——  +7  +4    +1    感知    可    +2
 潜行   ——  +3  +0    +3    敏捷    可*   ——
表演(长笛)——  +7  +4    +3    魅力    可    ——
 扒窃   ——  +4  +1    +3    敏捷   不可*   ——
 骑术   跨职  +3  +0    +3    敏捷    可    ——
 搜索   跨职  +4  +0    +2    智力    可    +2
察言观色SM ——  +1  +0    +1    感知    可    ——
辨识法术  ——  +6  +4    +2    智力   不可    ——
 侦察   跨职  +4  +1(2点)+1    感知   不可    +2
 游泳   ——  +0  +0    +0    力量    可**  ——
 骑术   ——  +3  +0    +3    敏捷    可    ——
 翻滚   ——  +4  +1    +3    敏捷   不可    ——
使用魔法设置——  +7  +4    +3    魅力   不可    ——
 绳技   跨职  +3  +0    +3    敏捷    可    ——
野外求生  跨职  +1  +0    +1    感知    可    ——

说明:带*号的技能适用于防具检定减值
   带**号的技能适用于防具检定减值X2


——————————————————————————————————————

物品:        价格(GP)      重量(磅)
--------------------------------
细剑          20          2
长弓          75          3
箭20          1          3
皮甲          10         15
背包           2          2
长笛           5          3
(背包)----------------------------

睡袋          0.1          5
燧石与铁片        1          ——
粉笔5        0.05         ——
蜡烛5        0.05         ——
墨水           8          ——
墨水笔         0.1         ——
纸5           2          ——
羊皮纸10        2          ——
火柴5          5          ——
缝衣针         0.5         ——
          
--------------------------------
合计:       131.8         33

剩余资金:     118.2         轻载


——————————————————————————————————————

每日法术量: 0级2个
已知法术:  0级4个   光亮术(接触,10分钟/每等级,半径20尺)、眩晕术(25尺+5尺/每2级)、侦测魔法(60尺)、阅读魔法
       吟唱(1次):破咒曲:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。
              迷魂:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。
              激发勇气:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。
              逸闻知识 :吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)


人物简历:从小喜欢冒险,在自己成年那天决定外出游历世界,于是踏上了旅途
<罗德尔|蛮> “那俺跟你换俺穿地盔甲”
<罗德尔|蛮> “一蹭就发光地宝贝”
<镜花水月> ...
* 罗德尔|蛮 指自己的盔甲
<镜花水月> 兽人想了一下,点点头
<安海拉> (嗯,居然点头鸟·v·
<安海拉> (小罗厉害>v<
<罗德尔|蛮> “俺脱盔甲慢,你先把饼给那个女的,你过来帮俺脱”
<镜花水月> "先给盔甲,再给饼!"
<罗德尔|蛮> “俺自己脱不下来”
<镜花水月> "骗人,不给"
<罗德尔|蛮> “俺骗你俺被雷劈”
<镜花水月> .r d10
<DiceBot> 镜花水月进行判定:1d10=7=7

离线 半拉果子

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连露露都要带团~雪夜怪谈模组团
« 回帖 #4 于: 2006-07-22, 周六 20:55:55 »
姓名    果子
年龄    25        体形    中型
性别     男        体重   140磅
种族    人类        身高    5尺半
身份 培罗神殿的祭祀      肤色     白
阵营   守序善良       发色    金黄
信仰   太阳神培罗      眼睛    琥珀
惯用手   右        基本速度  30尺
语言    通用语
种族特性:
  ◎中等大小:作为中等大小生物,人类不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
  ◎人类基本移动速度为30尺
  ◎第一级时多1个额外的特技,因为人类能很快掌握某专业工作并且有各种各样的天分。
  ◎第一级时多4点技能点数,此后每一级多1点技能点数,因为人类是多才多艺、富于能力的。
  ◎自动获得语言:通用语。附加语言:任何(不包括秘密语言如德鲁依语)。常见语言列表见其它种族的
   描述,或参阅《玩家手册》表4-6“语言”以求更加全面的列表。人类和各种各样其它种族来往,因此
   能学习地区中任何的语言。
  ◎天赋职业:任何。决定一个多重职业人类是否受到经验值处罚时,他等级最高的职业不被计算。

属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     +2      -      -
敏捷    12     +1      -      -      
体质    14     +2      -      -      
智力     8     -1      -      -      
感知    18     +4      -      -      
魅力     8     -1      -      -      

总等级   LV1    职业  牧师
经验值   100    等级  LV1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      58磅  无上限   正常   上限*4
 中载  59~116磅  上限3   -3   上限*4
 重载 117~175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    175磅
搬离地面    350磅 
推/拉     525磅

领域
  
  太阳
  神赋力量:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,你可以尝试进行更强力的驱散或斥喝。这种强力驱
  散或斥喝的方式与普通驱散或斥喝相同,但原本会被驱散、斥喝或命令的不死生物会被毁灭。
 
  太阳领域法术:
  1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。所指定的元素形态只能为火或冰。
  2 灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何触碰它的人。
  3 灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。
  4 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
  5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。
  6 火种术:可以将橡实与浆果变成榴弹与炸弹。
  7 阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成3d6点伤害。
  8 阳炎爆:10尺生物目盲,并造成3d6点伤害。
  9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是环绕四周。

  医疗
  神赋力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
  
  医疗领域法术:
  1 治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
  2 治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
  3 治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。
  4 治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。
  5 医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
  6 医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。
  7 再生术:受术者断裂的肢体可再生。
  8 集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。
  9 完全复生术:与(复生术)同,但不需要受术者的贵骸。
法术选择
  零级:造水术 神恩术 侦测魔法 1级:防护善良 治疗轻伤

本职技能:
  专注(体质)、工艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(感知)、神秘知识(智力)、宗教知识(智力)、专业
 (感知)、探知(智力),特职持能和观察法术(智力)。

专长
  法术转换( Spontaneous Casting ):善良牧师(或信仰善良神祗的中立牧师)长于运用正能量,可以将事
  先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使他事前并未准  备该医疗法术也可。此时,牧师会(失掉)一个
  准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的(治疗伤害法术)(所谓治疗伤害法术,也就是法术名称带
  有(治疗)一词的法术))。举例而言,某个善良牧师之前已经准备拥有(命令术)(一级法术),他可以临
  时将(命令术)去掉,改为施展(治疗轻伤)(也是一级法术)。
  
  驱散不死生物( Turn Undead )与斥喝不死生物( Rebuke Undead ):善良牧师或善良神祗的中立牧师拥
  有驱散不死生物的超自然能力,可以驱散骷髅、僵尸和吸血鬼等不死生物,迫使这些可憎之物在神力下退缩。
  邪恶牧师或邪恶神祗的中立牧师则可以斥喝这些不死生物。中立神祗的中立牧师可以自行选择其中一种力量,
  一旦下了决定,以后再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能将法术转换成治疗伤害法术或造成伤害法术
 (见上文说明)。例外状况:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择斥喝不死生物,不能选择驱散不死生
  物。所有圣库斯伯的牧师和欧拜·亥的非邪恶阵营牧师,只能选择驱散不死生物(相关规则见第八章)。
  牧师每天可尝试驱散或斥喝不死生物的次数 =3+ 魅力调整值。
  
  闪避:AC+1
  
  武器专攻:(钉头锤)AB+1

  

职业擅用的武器和防具:
  牧师擅长使用所有简易武器,所有盔甲(轻型、中型和重型)及盾牌。请注意,当空戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,
  以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定
  时,身上每带有 5 磅的防具与装备,就会累计 -1 减值。 
  
当前HP\最大HP   生命骰数 D8
 10 \ 10
生命值 (8+2)  

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19  10   0   -    1  -   1   7   -
反射    1   -    0   -    1  -   -   -
强韧    4   -    2   -    2  -   -   -
意志    6   -    2   -    4  -   -   -
先攻    1                 1      

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败 移动速度  重量
 链甲    中型    +5    +2    -5    30%  20尺 40磅
 大木盾   盾     +2    -     -2    15%   -  10磅
装备武器   握持手   攻击   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 钉头锤   右    1D8    20   X2     -   钝击/穿刺
命中合计   武器加权 属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 3      -    2     0     -     1     -
伤害合计   基础伤害  武器加权 属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 2      0     -    2     -     -      8磅


技能点数: (2-1)X4+4=8
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注     本职  8    0    2     6     可       
医疗     本职  7    3    4           可
专业(草药) 本职  7    3    4           不可
专业(药剂) 本职  6    2    4
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
链甲           150          40
钉头锤            8           8
匕首             2           1
背包             2           2 
水袋             1           4
睡袋           1银币           5
木制培罗圣徽         1           
医药箱           50           1      
——————————————————————————————
冬用毛毯         5银币           3  
口粮(2天份)        1           2
粉笔(2根)       2铜币           -
牛眼提灯          12           3
灯油(3品脱)      3银币           3
——————————————————————————————
合计:  227金币9银币2铜币          72磅
剩余资金:    22金币8铜币           轻载        

人物形象:相貌一般身体健康强壮,没有蓄胡须,很珍惜自己金黄色的秀发

人物简历:
培罗神殿的祭祀,很在乎每月的月份钱,因为要供在遥远家乡的法师学校学习的妹妹读书.生活简朴对人善良可亲.
« 上次编辑: 2006-07-30, 周日 21:18:18 由 半拉果子 »

离线 karsus

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« 回帖 #5 于: 2006-07-22, 周六 20:58:03 »
占先 :em003  

离线 西克

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« 回帖 #6 于: 2006-07-22, 周六 20:58:13 »
对不起……
« 上次编辑: 2006-07-30, 周日 20:58:38 由 西克 »
Dreamcatcher
 
Hear my silent prayer
Heed my quiet call
When the dark and blue surround you
Step into my sigh
Look inside the light
You will know that I have found you

离线 tasselhoff

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« 回帖 #7 于: 2006-07-22, 周六 21:10:18 »
———————————————————————————————————————
姓名    ABIOO
年龄    105岁    体形   中等体型
性别    男性      体重   95磅
种族    精灵      身高   5.1英尺
身份  流浪的雕刻者    肤色   白晰
阵营   混乱善良     发色   蜜色
信仰   博卡布      眼睛   深绿
惯用手   右手      基本速度 30英尺
语言    侏儒、龙族、地精、通用语、兽人、精灵语
种族特性:-睡眠法术类似效果免疫;
   -昏暗视觉;
   -附魔系法术意志豁免+2;
   -聆听、搜索、侦查+2;
   -隐蔽门5英尺自动检索;
====================================================================
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    14     16     +3      -      -
体质    14     12     +1      -      -
智力    18     18     +4      -      -
感知    12     14     +1      -      -
魅力     8      8     -1      -      -
====================================================================

总等级       1      职业1 法师 职业2(职业名称)
经验值      86      等级  1  等级 (职业等级)
升级要求   1000
兼职罚值    ——

==========================================================================
防御   合计   基本  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   13   10  -   -   +3  -   -   -   -
反射   +3   -   -   -   +3  -   -   -
强韧   +1   -   -   -   +1  -   -   -
意志   +3   -   -   +2  +1  -   -   -
先攻   +7               +3      +4 
==========================================================================

====================================================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     26磅  无上限   正常   无上限
 中载     53磅  上限3   -3   上限*4
 重载     80磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅
====================================================================

专长名称        效果   
---------------------------------------------------
精通先攻      先攻检定+4
法术抄录

==========================================================================
当前HP      4
最大HP      4
生命骰数      1D4
生命值      4
==========================================================================

==========================================================================
装备铠甲
-----------------------------
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
  -     -    -    -      -   -    -    -
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 匕首     单手    1    19-20  *2   10英尺   穿刺
 短弓     双手    1     20    *3   60英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 -1   (附魔等级)  -1  (基本攻击加值) -     -     -
 +3     -     +3     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
1D4-1   1D4    -    -1    -      -
1D6-1   1D6    -    -1    -      -

职业擅用的武器和防具: 木棒、匕首、木棍、轻型或重型十字弓
种族擅用的武器和防具: 长剑、长弓、短弓、复合长弓、复合短弓
==========================================================================
技能点数:(2+智力修正4)*4=24
升级技能点数:2+智力修正4

技能名称     职业  合计  技能值  属性修正  相关属性  未受训  其他修正
 聆听      跨职  +3   0    +1    感知     可   +2
 搜索      跨职  +6   0    +4    智力     可   +2
 侦查      跨职  +3   0    +1    感知     可   +2
察言观色     跨职  +1   0    +1    感知     可    -
 专注      本职  +4   4    +0    体质    不可    -
辨识法术     本职  +8   4    +4    智力    不可    -
手艺:雕刻木器  本职  +5   1    +4    智力     可    -
专业:木器雕刻者 本职  +2   1    +1    感知    不可    -
文书解读     本职  +8   2    +4    智力    不可    -
知识:神秘    本职  +6   2    +4    智力    不可    -
知识:地下城   本职  +6   1    +4    智力    不可    -
知识:生物    本职  +5   1    +4    智力    不可    -
知识:宗教    本职  +6   2    +4    智力    不可    -
知识:历史    本职  +5   1    +4    智力    不可    -
知识:位面    本职  +6   2    +4    智力    不可    -
知识:地方    本职  +6   1    +4    智力    不可    -
知识:自然    本职  +5   1    +4    智力    不可    -
知识:贵族与皇室 本职  +5   1    +4    智力    不可    -


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
=========================================================================

|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
【法术卡】:
*dc=10+智力调整+法术等级
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0级法术(戏法,CANTRIPS)
---------------------------

防护系(Abjur)

   提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。


咒法系(Conj)
   酸液飞溅(AcidSplash)
   咒法系(创造)[强酸]
   等级:术士/法师0
   法术成分:言语,姿势
   施法时间:一个标准动作
   距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
   持续时间:立即
   对目标发射了一颗小酸球。必须做一次成功的远程接触攻击才能击中目标。酸球造成1d3点酸

伤害。


预言系(Div)

   侦测毒性(DetectPoison):侦测生物或物体带的毒性。
   侦测魔法(DetectMagic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
   阅读魔法(ReadMagic):阅读卷轴或法术书(不可解读的)

惑控系(Ench)
   晕眩术(Daze)
   法术成分:言语,姿势,材料
   距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
   目标:一个HD为4或更少的类人生物
   持续时间:1轮
   豁免检定:意志,通过则无效。


塑能系(Evoc)

   舞光术(DancingLights):
   距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
   效果:至多四个光源,所有均出现在半径10英尺区域内
   持续时间:1分钟(可解消)
   按照你选择的不同功效,你可以造出至多四个类似于油灯或火把的光源,或至多四个光球,或

一个微微发光的模糊人形。光源必须彼此处在10英尺半径内,在此限制下可以按照你的意愿随意移动。

光源每轮最多可以移动100英尺。光源将会在与你距离超过法术范围时熄灭。

   闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。25英尺。豁免:强韧,通过无效。
   光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。10分钟/等级
   冰冻射线(RayofFrost):射线造成1d3点寒冷伤害。25尺

幻术系(Illus)
   幻音术(GhostSound):发出虚幻的声音。

死灵系(Necro)
   打击死灵(DisruptUndead):对一个死灵造成1d6点伤害。

   疲劳之触(TouchofFatigue):接触攻击使受术者疲乏。

变化系(Trans)   
   法师之手(MageHand):对5磅物品使用心灵遥控。

   修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
   传讯术(Message):远距离轻声交谈。
   开关术(Open/Close):   打开或关上小或轻的物品。


共通(Univ)

   秘法印记(ArcaneMark):雕刻上可见或不可见的个人记号。面积最多1平方英尺
   魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
=======================================================
1级法术
—————-
法师护甲(MagicArmor):给予受术者AC+4盔甲加值,虚体生物无法穿越。
   器材:蹂制皮革,时间:1小时/等级,距离:接触

衰弱射线(RayofEnfeeblement):
   死灵系
   持续时间:1分钟/等级
   需要远程接触检定
   射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
   距离:25英尺+5英尺/2级。豁免:意志,通过无效

油腻术(Grease)
   咒法系(创造)
   法术成分:言语,姿势,材料
   距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
   目标或区域:一个物品或一个10英尺边长正方形
   持续时间:1轮/每等级(可解消)
   豁免:见正文
   施放法书时任何在此区域的生物都必须做一个成功的反射豁免,否则就会跌倒。只要生物继续

留在该区域,那么每轮在你的回合时它都要重复一次这种豁免。走进或穿过油脂区域的生物可以通过一

次DC10的平衡检定来以正常速度的一半行走。失败则意味着在该轮没法移动(同时必须进行一次反射豁

免否则就会跌倒),失败5或更多则意味着它跌倒了。
   该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面,正被生物持有或使用的物品可以进行一次反射

豁免来避开它。失败则该生物将立刻掉掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品需要每轮进行一次豁免

。如果穿着被油腻的盔甲或衣服,那么生物在进行脱逃术检定和擒抱检定来抵抗擒抱或从擒抱中脱身时

,或脱离压制时,它都能获得+10环境加值。


睡眠术(Sleep)
   惑控系(胁迫)[影响心灵]
   法术成分:言语,姿势,材料
   施法时间:1轮
   距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
   区域:半径十英尺爆发范围内的数个活物
   持续时间:1分钟/等级
   豁免:意志,通过则无效
   睡眠术会使4HD及以下的生物陷入昏睡。低HD的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠

近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则舍去不计。
睡眠中的生物陷入无助状态。它们会在受到拍击或是受伤时苏醒,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一

个生物是标准动作(协助他人的一种应用方式)。


魔法飞弹(MagicMissile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。

脚底抹油(ExpeditiousRetreat):你的速度加快1倍。

七彩喷射(ColorSpray)
   幻术系(心灵幻觉)[影响心灵]
   法术成分:言语,姿势,材料
   施法时间:一个标准动作
   距离:15英尺
   影响区域:锥状爆发
   持续时间:立即;见说明
   豁免检定:意志,通过则无效
   效果:2HD以下:昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮(活物才

昏迷)。
      3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
      5HD或以上:该生物被震慑1轮。
      无视觉的生物不受“七彩喷射”影响。

||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
记忆法术-
1级--2:七彩喷射、睡眠术
0级--3:魔法伎俩、晕眩术、眩晕术

==========================================================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           -           -
匕首            2.00         1
远程武器   短弓    30.00         2
弹药     箭*20   1.00         3
防具            -            -
背包            2.00         2
腰包            1.00        1/2
水袋(Half)      1.00         2
法术材料包         5.00         2
——————————————————————————————
背包里:
食物    2天口粮    1.00         2
——————————
杂物:
法术书26/100      -           3
毛毯            0.50         3       
鱼钩*2          0.20         -
鱼线(50FT)      0.10         -
墨水            8.00         -
墨水笔           0.10         -
羊皮纸*10        2.00         -
火把*2          0.02         2
钱币            0.00         -
——————————————————————————————
腰包里:
——————————
粉笔*10         0.10         -
缝衣针*2         1.00         -
燧石和铁片         1.00         -
蜡烛*10         0.10         -

卷轴:
——————————
卷轴:1*侦测魔法     6.25         -
卷轴:1*侦测毒性     6.25         -
卷轴:1*舞光术      6.25         -
卷轴:1*脚底抹油    12.50         -
卷轴:2*油腻术     25.00         -
卷轴:2*睡眠术     25.00         -
卷轴:2*七彩喷射    25.00         -
卷轴:2*法师护甲    25.00         -
卷轴:2*护盾术     25.00
——————————————————————————————
合计:         181.12        22.5
剩余资金:        68.88        轻载
=========================================================================

人物形象:身材修长的精灵小伙,头发简单的向后梳理,两眼深邃。
人物简历:深受作为法师的黯精灵的哥哥的影响,向往力量,由于从小的正统精灵教育莫名的对生命的

尊重感也会时不时涌上心头。从来就是在正义与力量间徘徊。溜出故乡想在成年之前找到方向,同时追

寻力量。

 

离线 tasselhoff

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连露露都要带团~雪夜怪谈模组团
« 回帖 #8 于: 2006-07-22, 周六 21:12:39 »
———————————————————————————————————————
姓名    ABIOO
年龄    105岁    体形   中等体型
性别    男性      体重   95磅
种族    精灵      身高   5.1英尺
身份  流浪的雕刻者    肤色   白晰
阵营   混乱善良     发色   蜜色
信仰   博卡布      眼睛   深绿
惯用手   右手      基本速度 30英尺
语言    侏儒、龙族、地精、通用语、兽人、精灵语
种族特性:-睡眠法术类似效果免疫;
   -昏暗视觉;
   -附魔系法术意志豁免+2;
   -聆听、搜索、侦查+2;
   -隐蔽门5英尺自动检索;
====================================================================
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    14     16     +3      -      -
体质    14     12     +1      -      -
智力    18     18     +4      -      -
感知    12     14     +1      -      -
魅力     8      8     -1      -      -
====================================================================

总等级       1      职业1 法师 职业2(职业名称)
经验值      86      等级  1  等级 (职业等级)
升级要求   1000
兼职罚值    ——

==========================================================================
防御   合计   基本  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   13   10  -   -   +3  -   -   -   -
反射   +3   -   -   -   +3  -   -   -
强韧   +1   -   -   -   +1  -   -   -
意志   +3   -   -   +2  +1  -   -   -
先攻   +7               +3      +4 
==========================================================================

====================================================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     26磅  无上限   正常   无上限
 中载     53磅  上限3   -3   上限*4
 重载     80磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅
====================================================================

专长名称        效果   
---------------------------------------------------
精通先攻      先攻检定+4
法术抄录

==========================================================================
当前HP      4
最大HP      4
生命骰数      1D4
生命值      4
==========================================================================

==========================================================================
装备铠甲
-----------------------------
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
  -     -    -    -      -   -    -    -
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 匕首     单手    1    19-20  *2   10英尺   穿刺
 短弓     双手    1     20    *3   60英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 -1   (附魔等级)  -1  (基本攻击加值) -     -     -
 +3     -     +3     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正
1D4-1   1D4    -    -1    -      -
1D6-1   1D6    -    -1    -      -

职业擅用的武器和防具: 木棒、匕首、木棍、轻型或重型十字弓
种族擅用的武器和防具: 长剑、长弓、短弓、复合长弓、复合短弓
==========================================================================
技能点数:(2+智力修正4)*4=24
升级技能点数:2+智力修正4

技能名称     职业  合计  技能值  属性修正  相关属性  未受训  其他修正
 聆听      跨职  +3   0    +1    感知     可   +2
 搜索      跨职  +6   0    +4    智力     可   +2
 侦查      跨职  +3   0    +1    感知     可   +2
察言观色     跨职  +1   0    +1    感知     可    -
 专注      本职  +4   4    +0    体质    不可    -
辨识法术     本职  +8   4    +4    智力    不可    -
手艺:雕刻木器  本职  +5   1    +4    智力     可    -
专业:木器雕刻者 本职  +2   1    +1    感知    不可    -
文书解读     本职  +8   2    +4    智力    不可    -
知识:神秘    本职  +6   2    +4    智力    不可    -
知识:地下城   本职  +6   1    +4    智力    不可    -
知识:生物    本职  +5   1    +4    智力    不可    -
知识:宗教    本职  +6   2    +4    智力    不可    -
知识:历史    本职  +5   1    +4    智力    不可    -
知识:位面    本职  +6   2    +4    智力    不可    -
知识:地方    本职  +6   1    +4    智力    不可    -
知识:自然    本职  +5   1    +4    智力    不可    -
知识:贵族与皇室 本职  +5   1    +4    智力    不可    -


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
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【法术卡】:
*dc=10+智力调整+法术等级
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0级法术(戏法,CANTRIPS)
---------------------------

防护系(Abjur)

   提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。


咒法系(Conj)
   酸液飞溅(AcidSplash)
   咒法系(创造)[强酸]
   等级:术士/法师0
   法术成分:言语,姿势
   施法时间:一个标准动作
   距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
   持续时间:立即
   对目标发射了一颗小酸球。必须做一次成功的远程接触攻击才能击中目标。酸球造成1d3点酸

伤害。


预言系(Div)

   侦测毒性(DetectPoison):侦测生物或物体带的毒性。
   侦测魔法(DetectMagic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
   阅读魔法(ReadMagic):阅读卷轴或法术书(不可解读的)

惑控系(Ench)
   晕眩术(Daze)
   法术成分:言语,姿势,材料
   距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
   目标:一个HD为4或更少的类人生物
   持续时间:1轮
   豁免检定:意志,通过则无效。


塑能系(Evoc)

   舞光术(DancingLights):
   距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
   效果:至多四个光源,所有均出现在半径10英尺区域内
   持续时间:1分钟(可解消)
   按照你选择的不同功效,你可以造出至多四个类似于油灯或火把的光源,或至多四个光球,或

一个微微发光的模糊人形。光源必须彼此处在10英尺半径内,在此限制下可以按照你的意愿随意移动。

光源每轮最多可以移动100英尺。光源将会在与你距离超过法术范围时熄灭。

   闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。25英尺。豁免:强韧,通过无效。
   光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。10分钟/等级
   冰冻射线(RayofFrost):射线造成1d3点寒冷伤害。25尺

幻术系(Illus)
   幻音术(GhostSound):发出虚幻的声音。

死灵系(Necro)
   打击死灵(DisruptUndead):对一个死灵造成1d6点伤害。

   疲劳之触(TouchofFatigue):接触攻击使受术者疲乏。

变化系(Trans)   
   法师之手(MageHand):对5磅物品使用心灵遥控。

   修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
   传讯术(Message):远距离轻声交谈。
   开关术(Open/Close):   打开或关上小或轻的物品。


共通(Univ)

   秘法印记(ArcaneMark):雕刻上可见或不可见的个人记号。面积最多1平方英尺
   魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
=======================================================
1级法术
—————-
法师护甲(MagicArmor):给予受术者AC+4盔甲加值,虚体生物无法穿越。
   器材:蹂制皮革,时间:1小时/等级,距离:接触

衰弱射线(RayofEnfeeblement):
   死灵系
   持续时间:1分钟/等级
   需要远程接触检定
   射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
   距离:25英尺+5英尺/2级。豁免:意志,通过无效

油腻术(Grease)
   咒法系(创造)
   法术成分:言语,姿势,材料
   距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
   目标或区域:一个物品或一个10英尺边长正方形
   持续时间:1轮/每等级(可解消)
   豁免:见正文
   施放法书时任何在此区域的生物都必须做一个成功的反射豁免,否则就会跌倒。只要生物继续

留在该区域,那么每轮在你的回合时它都要重复一次这种豁免。走进或穿过油脂区域的生物可以通过一

次DC10的平衡检定来以正常速度的一半行走。失败则意味着在该轮没法移动(同时必须进行一次反射豁

免否则就会跌倒),失败5或更多则意味着它跌倒了。
   该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面,正被生物持有或使用的物品可以进行一次反射

豁免来避开它。失败则该生物将立刻掉掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品需要每轮进行一次豁免

。如果穿着被油腻的盔甲或衣服,那么生物在进行脱逃术检定和擒抱检定来抵抗擒抱或从擒抱中脱身时

,或脱离压制时,它都能获得+10环境加值。


睡眠术(Sleep)
   惑控系(胁迫)[影响心灵]
   法术成分:言语,姿势,材料
   施法时间:1轮
   距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
   区域:半径十英尺爆发范围内的数个活物
   持续时间:1分钟/等级
   豁免:意志,通过则无效
   睡眠术会使4HD及以下的生物陷入昏睡。低HD的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠

近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则舍去不计。
睡眠中的生物陷入无助状态。它们会在受到拍击或是受伤时苏醒,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一

个生物是标准动作(协助他人的一种应用方式)。


魔法飞弹(MagicMissile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。

脚底抹油(ExpeditiousRetreat):你的速度加快1倍。

七彩喷射(ColorSpray)
   幻术系(心灵幻觉)[影响心灵]
   法术成分:言语,姿势,材料
   施法时间:一个标准动作
   距离:15英尺
   影响区域:锥状爆发
   持续时间:立即;见说明
   豁免检定:意志,通过则无效
   效果:2HD以下:昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮(活物才昏迷)。
      3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。
      5HD或以上:该生物被震慑1轮。
      无视觉的生物不受“七彩喷射”影响。

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记忆法术-
1级--2:七彩喷射、睡眠术
0级--3:魔法伎俩、晕眩术、眩晕术

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物品:          价格(GP)       重量(磅)
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近战武器           -           -
匕首            2.00         1
远程武器   短弓    30.00         2
弹药     箭*20   1.00         3
防具            -            -
背包            2.00         2
腰包            1.00        1/2
水袋(Half)      1.00         2
法术材料包         5.00         2
——————————————————————————————
背包里:
食物    2天口粮    1.00         2
——————————
杂物:
法术书26/100      -           3
毛毯            0.50         3       
鱼钩*2          0.20         -
鱼线(50FT)      0.10         -
墨水            8.00         -
墨水笔           0.10         -
羊皮纸*10        2.00         -
火把*2          0.02         2
钱币            0.00         -
——————————————————————————————
腰包里:
——————————
粉笔*10         0.10         -
缝衣针*2         1.00         -
燧石和铁片         1.00         -
蜡烛*10         0.10         -

卷轴:
——————————
卷轴:1*侦测魔法     6.25         -
卷轴:1*侦测毒性     6.25         -
卷轴:1*舞光术      6.25         -
卷轴:1*脚底抹油    12.50         -
卷轴:2*油腻术     25.00         -
卷轴:2*睡眠术     25.00         -
卷轴:2*七彩喷射    25.00         -
卷轴:2*法师护甲    25.00         -
卷轴:2*护盾术     25.00
——————————————————————————————
合计:         181.12        22.5
剩余资金:        91.38        轻载
=========================================================================

人物形象:身材修长的精灵小伙,头发简单的向后梳理,两眼深邃。
人物简历:深受作为法师的黯精灵的哥哥的影响,向往力量,由于从小的正统精灵教育莫名的对生命的

尊重感也会时不时涌上心头。从来就是在正义与力量间徘徊。溜出故乡想在成年之前找到方向,同时追

寻力量。

 

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连露露都要带团~雪夜怪谈模组团
« 回帖 #9 于: 2006-07-22, 周六 22:37:32 »
姓名  乔巴.马哲理
年龄   26                体形   中型
性别   男                体重   160磅
种族   人类              身高   6英尺
身份   某一离家出走的贵族    肤色   白
阵营   混乱中立          发色   金黄
信仰   博卡布            眼睛   浅绿
惯用手  右手                基本速度 30英尺
语言   人类通用语
种族特性:1级时可获得一项额外专长
1级时可获得额外4点技能点数,每升一级可获得额外1点技能点数。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    8      8      -1      -      -
敏捷    16     16      +3      -      -
体质    14     14      +2      -      -
智力    8      8      -1      -      -
感知    8      8      -1      -      -
魅力    18     18      +4      -      -

总等级   1      职业1 术士 职业2 无
经验值   100xp    等级  1级 等级  无
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      26磅  无上限   正常   上限*4
 中载     53磅     上限3   -3   上限*4
 重载      80磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     80磅
搬离地面     160磅
推/拉      240磅

专长和能力  等级专长1+人类种族奖励专长1
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。

精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。


(职业能力) 召唤魔宠(猫头鹰)
职业擅用的武器和防具: 木棒、匕首、木棍、轻型或重型十字弓

当前HP6
最大HP6
生命骰数d4
生命值d4+2

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    13   10   -   - 3 -   -   -   -
反射    3   -    -   -  3 -   -   -
强韧    2   -    -   -  2-   -   -
意志    1   -    2   -  -1 -   -   -
先攻    3               3  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻型十字弓    双手    1    19-20    X2     80尺    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +3    ——    +3    +0    ——    +0    ——
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8    1D8    ——            +0    ——   2磅
技能点数:  4+(2-1)*4=4+4=8
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注     本职   6    4      +2      体制     可       -
辨识法术     本职   3   4      -1       智力    可     -
哄骗         本职   4   0      4       魅力    可     -
交涉         跨职   4   0      4       魅力    可     -
易容         跨职   4   0      4       魅力    可     -
搜索信息     跨职   4   0      4       魅力    可     -
驯养动物     跨职   4   0      4       魅力    不可    -
威吓         跨职   4   0      4       魅力    可     -
表演         跨职   4   0      4       魅力    可      -
使用魔法装置  跨职   4   0      4       魅力    可     -
逃逸         跨职   3   0      3       敏捷    可*     -
躲藏         跨职   3   0      3       敏捷    可*     -
平衡         跨职   3   0      3       敏捷    可*     -
开锁         跨职   3   0      3       敏捷    不可     -
潜行         跨职   3   0      3       敏捷    可      -
扒窃         跨职   3   0      3       敏捷    不可*    -
骑术         跨职   3   0      3       敏捷    可      -
翻滚         跨职   3   0      3       敏捷    不可*    -
绳技         跨职   3   0      3       敏捷    可       -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
轻型十字弓                35                         6
背包           2              2
腰包           1              1
法术材料包        5               2
十字弓矢(20)            2                          2
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天)         1           2
睡袋            1银币         5
卷轴匣           1         0.5
——————————————————————————————
腰包里:
粉笔*10         0.10         -
缝衣针*2         1.00         -
燧石和铁片         1.00         -
蜡烛*10         0.10         -

合计:                               20
剩余资金:        100gp7银币         轻载
法术:
0级法术位5
法师之手 提升抗力 眩晕术 幻音术
1级法术位3+1
魔法飞弹 魅惑人类
人物形象:一个重内到外散发着贵族气息的家伙,虽然没有穿着华丽的衣服,但是还是给人感到贵族的气息。

人物描述:某个喜欢离家出走的家伙

人物简历:这个喜欢冒险的家伙在少年时期发现了能帮助他冒险以及离家出走的最好帮手—自己的血脉。听说他的曾曾曾祖父也有着这样的特殊能力。
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