技能卡技能卡分为【魔术】【礼装】【战技】【宝具】四种,魔术师可以使用前两种,Servant可以使用全部四种
魔力:凝聚后释放时花费的魔力,若魔力不足,则自动消散
威力:战技/宝具的属性,命中后造成的伤害值
耐久:战技/宝具的属性,归0则威能散尽
特性:物理和/或魔法,释放技能时选择以物理方式或魔法方式释放,不同方式释放的技能互相无法干预
效果:各种各样的特殊效果
当一个战技/宝具以同为战技/宝具的技能卡作为目标时(同样分物理魔法),视为拦截,也就是此技能挡在了原技能的目标前方,必须击破这个技能的耐久才可继续攻击原目标
具有「格挡」能力的战技/宝具可完全将目标战技/宝具格挡下来,即使自身被击破后对方仍有余威,也不会对它的原目标造成伤害
劇透 - 拦截示例:
假设从者A和B没有基础攻防属性
释放阶段,从者A释放战技【二连斩】“威力2耐久4「物理」”,目标从者B
从者B释放战技【试探】“威力1耐久1「物理」”,目标【二连斩】
结算阶段,【二连斩】被【试探】拦截,双方的威力击在对方的耐久上。
【二连斩】威力2打掉【试探】的1耐久,剩余1威力砍在从者B身上,从者B受到1点伤害
【试探】威力1打掉【二连斩】的1耐久,【二连斩】还剩下耐久3
【试探】耐久归0消散,【二连斩】还剩下3耐久
衰减阶段,所有场上的技能卡耐久-2,【二连斩】还剩下1耐久,能保持到下回合,且目标仍是从者B
从者A一跃而起急速挥砍长剑,从者B打算用匕首将其挑开,只可惜从者A巨大的力量将其匕首远远荡开,并在B胸前带出一点血花,没等B反应过来,A着地身体侧旋第二剑已经砍到……
若从者B使用的【试探】改为【竖劈】“威力2耐久2「物理」”,则结算阶段时
【二连斩】威力2打掉【竖劈】的2耐久
【竖劈】威力2打掉【二连斩】的2耐久
【竖劈】耐久归0消失,【二连斩】还剩下2耐久
衰减阶段,所有场上技能卡耐久-2,【二连斩】耐久归0消散
从者A一跃而起急速挥砍长剑,从者B看准机会一记竖劈将长剑压下,双方势均力敌谁也没占得优势,A原本蓄势的第二剑也因长剑被竖劈击开而无法成形,双方各退一步迅速组织下一步攻势
特殊:由于时间关系,优先制作测试版和以后正式版中出现过的Servant