总所周知,2.28版本法师最爱用的脑域分割被大砍了一刀,操纵6沉着6是一般法师在初期难以达到的数值。由此笔者就想,有什么办法可以找到法师新的出路么,然后这一想就是一个版本。。。。
然而,2.29出了之后,经过我这几天的研究,终于找到了法师新的套路!废话少说,先上资源。
首先是魔术师的起源觉醒
·地:地属性拥有将能量与物质融为一体的天赋。你在神秘学上获得附魔和创造作为额外专业,当你在进行神秘学技能判定时,如果判定所使用的专业为此两者中任何一个,则该法术的威力值提升你称号等级点。
·火:火属性拥有将能量凝聚造成直接或间接伤害的天赋。你在神秘学上获得塑能和诅咒作为额外专业,当你在进行神秘学技能判定时,如果判定所使用的专业为此两者中任何一个,则该法术的威力值提升你称号等级点。
下略
然后是法师称号的一个c级法术
魔法增效
威力值:4
花费:3魔力
范围:自身
距离:20米+智力
成分:无
专业:变化
施法时间:迅捷动作
持续时间:下一个法术
使你下一个法术的威力值获得本法术威力值减半的提升。
最后是2.29新出的魔笛血统(我会说这个资源是我写的么(x))
为希望而生:获得2个D级或者1个DD的通用法术或等额的圆桌骑士技能,并且若你选择的是通用法术,则该法术施展时特殊的,其威力值提升相当于血统等级的值;若为圆桌骑士技能,则加骰提升一级,最高9加骰,同时,你开启D级圆桌骑士技能树,以及获得D级施法者等级。
(请注意:一旦你改变由本血统获得的法术的施法体系,那么也将失去本特性带来的加成)
极大魔法:你获得C级施法者等级以及开启C级圆桌骑士技能树。虽然名字是极大魔法,但也可以是战技之类的能力。获得2个C级或者1个CC的通用法术或等额的圆桌骑士技能,并且若你选择的是通用法术,则该法术施展时特殊的,其威力值提升相当于血统等级的值;若为圆桌骑士技能,则加骰提升一级,最高9加骰。
(请注意:一旦你改变由本血统获得的法术的施法体系,那么也将失去本特性带来的加成)
你们发现了什么么?没错,这些资源都能增加法术威力!仔细看一下法术列表,你会发现很多法术的效果直接与法术威力相关,而与施法骰的关系很小甚至完全无关。在脑割被砍的今天,堆法术dp变得相对困难,这个时候堆法术威力不失为一个可行的出路。(然而这个build有一个极大的问题,低施法骰会使得你很怕反击咒使,不过非团战团,st应该不至于特意放一个反击咒使来针对你吧。。。)
总的来说,这是一个新的尝试,具体效果我也无法保证,如果有人用了请务必告诉在下效果如何

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