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非洲巫术
非洲巫术哪怕不是施法者、不具备魔力池也能够学习,使用意志代替魔力消耗。
防弹咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/10米
目标:一个目标
持续:一场景
非洲现代巫术,能够为受术者带来无视子弹的防御。
进行一次施法检定,你所选择的目标获得防弹特性,以及仅对实弹武器生效的威力值+2数值的物理伤害吸收。
增幅:每额外增幅1点魔力,物理伤害吸收+1。
研发:法术升阶。
直升机停滞咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/50米
目标:一个飞行载具
非洲现代巫术,能使直升机停止运作,无法移动。
进行一次施法检定,视为接触攻击,对飞行载具造成如同施法成功数的EMP伤害,且减免如同载具等效支线等级伤害。
飞行载具失灵所受的EMP伤害-2轮,失灵期间内无法操控、无法移动。
增幅:每额外增幅1点魔力,EMP伤害+1。
研发:法术升阶。
枪械失灵咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/10米
目标:一支枪械
持续:智力值/1轮
非洲现代巫术,能够使枪械失灵。
进行一次施法检定,DC为目标枪械等效支线等级x3,若成功,则受影响的枪械在使用时获得如同施法成功数的DP减值。
枪械失灵咒只能对等效支线等级不超过你施法者等级+1的枪械生效,因为枪械的等效支线等级越高,其中洋人巫术的威力就更强,非洲巫术也就无法对其产生影响。
此外,枪械失灵咒是针对洋人巫术的咒语,因此只对南洋、北洋、东洋、西洋产的枪械生效。特殊的是,外星人同样视为洋人,因此对外星枪械生效。
增幅:每额外增幅1点魔力,施法DP+1。
研发:法术升阶。
特殊:当你的施法者等级到达B时,你可以额外投入5魔力,以群体而非单体的形式使用这个法术,其有限范围为智力*10米。
特殊:当你的施法者等级到达A时,你可以不对抗枪械的等级而对抗持有者的意志(当然,必须是洋人),失败后对方在使用任何枪械上获得对应DP减值。
百发百中咒 D+500
威力:2
成分:动作,语言
动作:标准
射程:智力值/10米
目标:一支枪械
持续:智力值/1轮
非洲现代巫术,将枪械高高举起使其百发百中。
进行一次施法检定,受影响的枪械在使用时获得如同施法成功数的幸运加值。
使用受影响枪械时,必须将其举过头顶盲射,并因此遭受-5DP的射击减值。
增幅:每额外增幅1点魔力,施法DP+1。
研发:法术升阶。