作者 主题: 某团私货集  (阅读 58241 次)

副标题: 调戏银子姐姐和其他PC用(6),专长(4),丧尸英雄病毒、你并不勇敢,人类才勇敢、大自然的鬼斧神工、鲨雨之咒、含笑半步癫、豹子头零充、狼孩、希望之光(绝对黑暗)

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Re: 某团私货集
« 回帖 #70 于: 2018-04-18, 周三 23:09:48 »
奇袭战术
介绍:
价格:D+500
效果:
  此能力只能在突袭轮中使用,消耗一点意志值启动,你可用标准动作瞄准对敌人的要害部位做出一次攻击。
  此次攻击中你在攻击特殊部位时,可忽略3点特殊部位减值。
  此外,你视为具备造成C级措手不及状态的能力;若敌方免疫措手不及,则可视为额外具备5点高速值。
  
    

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Re: 某团私货集
« 回帖 #71 于: 2018-04-18, 周三 23:11:17 »
守卫者盾牌
介绍:
  这面魔法盾牌是某个魔法世界的卫士所常用的装备之一,以逐级提升的方式升级。
  此盾牌上雕刻了魔法铭文,可将敌意的攻击吸引到盾牌之上,而非其他防御薄弱之处。
  
等级:D级+500分
效果:
  此盾牌上雕刻了魔法铭文,可将敌意的攻击吸引到盾牌之上,而非其他防御薄弱之处。
  此效果被视为一个【命运】来源的能力,具体效果被视为【胁迫】,其等级效力为C级。
      当敌人先对你们进行主动攻击时,需通过一个DC为5的意志判定,否则必定会优先以武器击破的方式攻击你手中的盾牌。
  盾牌本身提供的数据视为一面普通的重盾,计算击破效果时—其装甲值视为10点、结构值20点。
  特别的,在你进行格挡时,敌人可怕攻击会被卸除的一部分威力,此盾牌也会受到同样的格挡防御加值。
  若你或你的队友也进行了反击、嘲讽时,除非你用盾牌作为武器对敌人再进行一次攻击(使其再进行一次豁免),否则盾牌的胁迫效果失效。
   
等级:DD+750
效果:
  在D级的基础上,盾牌的魔力得到了提升。
  持有者使用它的时候会更加顺手,其盾牌提供的格挡防御+3。
  当敌人攻击盾牌或是持有者时,会受到反伤效果。
     无论其攻击者具体的位置和隐藏的地点,遵从着因果律—盾牌将其造成的伤害直接返还1点。
  这种伤害无需进行过防御或豁免,不过依旧可通过伤害吸收或者类似的能力抵消。

等级:C级+1000点
效果:
  在DD级的基础上,盾牌和主人的适应性变得更加融洽,其坚固程度也得到了增强。
  盾牌本身的装甲值上升至15,结构值提升至30点,带来的格挡防御再次额外增加6点、可抵消2破甲。
  此时盾牌吸引敌意的力量,可区分出主动和被动两种不同功效。
  在被动的吸引敌意攻击时,其豁免DC上升值8点;若主动用盾牌对敌人进行攻击,可进行一次武技判定,若高于8—则以成功骰取代原本的DC。
  魔法铭文的力量可将一部分现实扭曲,使曾经受到的一部分伤害不再复存,这被视为一个类似于【快速医疗】的能力。
  可对盾牌本身或持有者生效,其医疗点为12点—每轮可修复1点严重伤害或是1.5点冲击(结构)伤害,修复1.5结构伤害花费的医疗点和1点严重伤害相同。
  
等级:CC+1500
效果:
  替换之前的胁迫能力,此时盾牌带来的胁迫效果升级至B级,格挡加值继续提升6点。
  其反伤能力额外增加1点,且可使感受敌人刻骨铭心痛苦。
  造成反伤后,以类似于【燃烧】异常的方式,敌人每轮会额外不可豁免的承受1点剧痛点数。
  此效果可通过解除【诅咒】来源的方式解除,在此之前,无法通过正常豁免来解除。
 
等级:B+2000
效果:
  盾牌本身的强度进一步得到强化,其装甲值为23点、结构值40点,其被动DC上升为12。
  其带来的格挡防御继续+10,可每时每刻自动维持格挡状态,还获得1点全伤害吸收能力。
  魔法铭文带来现实扭曲效果也得到提升,每轮修复的伤害改为4点(如快速, 或其1.5倍的冲击伤害(结构伤害),其医疗点为48点。
  
等级:BB+5250
效果:
  盾牌带来的格挡防御继续+12点,且可自动维持全防御状态(如格挡一般盾牌和持有者同时受益,使用持有者基础防御或盾牌本身装甲值,二者取高)。
  取代原本的胁迫效果,其胁迫效果等级上升至A级;其反伤效果,额外增加1点伤害和1点剧痛。
 
等级:A+6000
效果:
  盾牌本身的装甲值提升至30、结构值50点,它带来的格挡防御再次额外提升16点格挡防御,且获得基于格挡防御的2点附加成功。
  此时盾牌带来的胁迫效果将不会受到限制,再无主动使用和被动生效之别。
  可直接强迫所有敌意攻击攻击盾牌本身,其DC为18或武技成功骰取高。
  魔法铭文提供现实修复效果,可不再受医疗点限制,能无限修复自身和持有者受到的伤害。
  反伤能力,则分别再次提升不可2点剧痛和伤害。
  

  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #72 于: 2018-04-18, 周三 23:17:46 »
古典忍者训练班
介绍:
  这是增强现实技术辅助下的提供忍术训练班,购买者会从主神处获得一AR头盔从中获得训练。
价格:CC+1500
效果:
  虚拟实景中,会有一位黑衣忍者对你进行训练,他会向你传授多种古代流传的忍术奥义。
  其列表如下
  食道
  这种技术可制作类似军用罐头一般的可携带食物或长期使用的训练用食物,吃这种食物能方便控制体重和减少体臭。
  制作可供一周使用的兵粮丸,需要两个小时的时间,食之可忽略疲乏异常点数带来的减值。
  长期食用训练膳食,则可在肉体判定上得到额外2点增强加值。
  
  
  香道
  训练后,可获得【灵敏嗅觉】特性,基于嗅觉能力的弱感知。
  也可配置香料,使忍者可针对以嗅觉进行侦测的能力获得C级自然本质的反侦测特性。
  此外,在伪装判定上得到2DP环境加值。
  
  药道
  训练后,学会配置药物,在进行生存判定时+2附加成功,属于技艺加值。
  
  气道
  可进一步集中精力,可忽略亢奋和恐惧异常带来减值。
  
  体道
  通过锻炼和各种方式增强体魄,可使自然恢复速度变成原本的两倍,肉体判定上额外得到2DP增强加值。
  
        忍者跑法
     这种奔跑的方式,可使你在潜行时维持全速,也可在屋顶等复杂环境行走。
  每次进行跳跃时,你都被视为已经助跑,且获得攀爬速度。
  此外,你忽略C级困难地形对你的负面影响(视为免疫环境C级)。
  
  
  忍者九字箴言
  可以自由动作,念诵此咒进行自我催眠。
  可在此轮内,在意志豁免上得到两个附加成功,且同时移除1点恐惧异常点数。
  每天最多可移出24点恐惧。
  
  你可支付3点XP和一周的时间,学会其中一个忍术应用;另一些更加危险的忍术,因为法律被禁止传授。
  此外,你可自行更改老师的相貌和身份设定,甚至性别和年龄。
  
注明:
  此系列又叫做百度百科忍者训练班(雾),吐槽请轻一点。
  
变体:
  道德值需要在6以下,3以上的人类才能接受忍术训练。
     使用此变体后,ST可选择解禁新的杀伤性忍术应用技列表。
 
  

  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #73 于: 2018-04-20, 周五 11:23:53 »
核融爆破拳
介绍:
  可套用于各种类型类似技艺的通用核弹拳法。
价格:BB+3000
效果:
  使用此拳法需要一个标准动作,你可进行一次攻击。
     仅需接触,敌人的肉体内部便开始进行核反应,且因此受到伤害。
  你使用接触攻击造成伤害,且视为具有【能量武器】特性。
  你造成的伤害类型分为多层模式。
  首先为物理伤害,这是你的拳法本身所造成的伤害;不过你也可将其彻底转换为【暗劲】,伤害类型改为音波。
  其次为核反应衍生伤害,它的数值为拳法物理(音波)伤害的数值,则分为三层—光辐射、贯穿核辐射以及连锁式裂变反应。
  敌人需要以强韧进行豁免,光辐射造成光能伤害、贯穿核辐射点数视为同时具备恶心和疲乏异常效果的异常点数。
  连锁式裂变反应,则造成恶意的燃烧异常点数,敌人需按照燃烧解除方式进行解除。
  
变体:
  奈亚流核融爆破拳
  有说法,是奈亚传授人类核武器的秘密。
  以克苏鲁形意拳的形式购买此技艺招式,使用此变体后,改为使用意志进行豁免。

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Re: 某团私货集
« 回帖 #74 于: 2018-05-04, 周五 22:42:45 »
无不陷之矛
介绍:
  楚人有鬻矛与盾者,誉之曰:“吾盾之坚,物莫能陷也。”又誉其矛曰:“吾矛之利,于物无不陷也。”或曰:"以子之矛,陷子之盾,何如?”其人弗能应也。夫不可陷之盾与无不陷之矛,不可同世而立。
价格:X-2支线等级的标准价格
效果:
  此矛是基于此典故所诞生的概念武装,仅对【最强之盾】生效。
  以此矛对【最强之盾】进行攻击,便可使双方都在一个影片的时间内失去效力。
  这被视为命运来源的能力效果,其支线等级为X,最多对X级以内拥有类似【最强之盾】称号的盾牌生效。
  
变体:
  同样有针对【最强之矛】的盾牌存在。
  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #75 于: 2018-05-08, 周二 20:57:58 »
咕咚来了
介绍:
  咕咚,世界上最为可怕的生物。
  它曾经在语文课本中出现,代表的含义是未知的恐怖。
价格:S+8000
效果:
  若你将一个木瓜丢入湖中,然后宣布可怕的咕咚来了,听见声音的生物皆会因为这声音而陷入惊惧。
  他们会和所有见到的生物说上咕咚的消息,然后一同相续逃亡,直到他们遇见有勇气、强大的生物为止。
  在数据上,判定方式如下。
  使用此能力是一个自由动作,你必须要在湖边使用它。
  豁免此能力必须通过一次,察言观色或意志判定;其DC为掩饰检定的成功骰或固定的27DC,此两者决定了不同的豁免方式。
  此能力可进行传染,每个陷入惊惧的生物能将和它对话生物一同带入惊惧状态;和其对话的生物若是通过豁免,则也可同时制止其他在场生物的惊惧。
        此能力被视为一个影响心灵来源的效果,等级效力为S级。
  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #76 于: 2018-05-09, 周三 17:08:19 »
舔食检定法
介绍:
  有很多作品中,鉴定师们在看、听、闻、摸之外,还需要舔上一口,才能得出真正的结论。
价格:250
效果:
  用一个标准动作进行看、听、闻、摸,最后再舔一舔物品的表面,你便可得到知它大概的功效、来历以及在市场上估价,若想知道进一步细节—你依旧要使用相关的技能判定。
  此能力仅可对物品生效,且不能让你免疫可能具有的毒素。
  
进阶价格:D+500
效果:
        此时你只要自由动作舔一舔物品便可得出结论。
        你也可以对生物进行使用,使用此能力需要以标准动作进行一次成功擒拿。
        可分别生物出大概的身份能力和情绪,例如—谎言的气息、来自敌国等等。
       
 
       

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Re: 某团私货集
« 回帖 #77 于: 2018-05-09, 周三 17:37:59 »
言灵•巴别
介绍:
     此言灵可使人们之间失去共通的语言,从此再也无法相互理解、分道扬镳。
价格:S+8000
效果:
  这被视为一个命运来源的能力,它的等级效率视为SS级,可以作用一个群体、团体或者种族的目标上。
  根据性格的不同,他们将被重新获得不同的新语言、失去原本共同的语言,彼此之间视为仇敌—其态度改为敌对或冷漠状态。
  此能力,每影片一次仅能使用一次。
  若目标免疫命运效果的能力。它依旧可进行一次对抗,以你的唬弄检定对抗目标的意志判定。
  此检定中,敌人会在意志豁免上,获得如同你操作属性x2的减值。
  通常而言,目标群体以及后裔的敌对态度,并非持续不变的。
  不过你可以为这个言灵指定一个实体的寄托物,这可以包括敌人本身或者日月星辰等天体。
  若以此效果将永久持续,不过此实体被击破,则效果解除。
  
  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #78 于: 2018-05-12, 周六 19:44:35 »
神说—要有光
介绍:
  你模仿创世之神的口吻说出,念出的那个词语。
价格:C+2250
效果:
  念出这个字,你可以用光明照亮你模糊感知范围内所见到的一切,或者整个星球(位面)。
  这是一个标准动作,被视为环境(或时空,或命运)来源的能力,可用于反制其范围内任何造成黑暗环境的效果。
  若造成黑暗的特性为A单特,此效果和其互相抵消;若A特以下,则对方黑暗效果被直接压制;若在A特以上可使你在对抗判定上额外获得6DP+2附加神圣加值。
  维持此能力为一个标准动作,若一直维持,则被压制的黑暗环境无法重新启动。
  非一直维持则视为黑暗环境的持续时间中断,但可重新启动。
  非维持状态,它造成光亮至少会持续一个场景(或十分钟取高),但这种状态不会产生对黑暗环境的压制效果。

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Re: 某团私货集
« 回帖 #79 于: 2018-05-12, 周六 21:20:58 »
养生气功
介绍:
  无名的养生气功,具有延年益寿之效果。
价格:750
效果:
  你将开启通用的内力池,自然寿命可确保在八十岁以上,可免疫无支线的疾病。
     特别的,你可以消耗自身的内气解除自身的疲乏,且修复身体上微弱的损伤。
     消耗3点内力可移出1点冲击伤害,或是1点目眩、耳鸣、疲乏、亢奋、肢体妨碍异常点数,这种能力不能修复毁灭或严重的异常效果。
     每天你最多移出8点冲击或异常点数。
增幅:
  随着内力水准的增强,你的养生气功也会随之变强。
  具备C级内力,可使你可移出的上限改为12点,或作为替换可转换8点严重伤害(比例1:1.5,向下取整)。
  具备B级内力,可移出上限改为20点
  具备A级内力,可移出上限改为28点
  具备S级内力,可移出上限改为38点
  
太阴练形法
介绍:
  使腐烂的尸体重生复活的道家秘术。
价格:500
效果:
  你可以以此秘术在自杀复活,当你的肉身腐烂后,便会开始由死转生重新生长。
  当你肉身长全时,你的被消耗自然寿命将会恢复,从此回到年轻的时候。
  特别的,此秘术需要练形于地下,以自身真意保持骨架和内脏的完整,才可正常生效。