作者 主题: 某团私货集  (阅读 58304 次)

副标题: 调戏银子姐姐和其他PC用(6),专长(4),丧尸英雄病毒、你并不勇敢,人类才勇敢、大自然的鬼斧神工、鲨雨之咒、含笑半步癫、豹子头零充、狼孩、希望之光(绝对黑暗)

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Re: 某团私货集
« 回帖 #60 于: 2018-03-24, 周六 22:50:07 »
反应装甲
介绍:
         反应装甲即坦克的反应装甲,是指坦克受到反坦克武器攻击时,能针对攻击作出反应的装甲。反应装甲其实就是在装甲车辆(主要是坦克)的装甲上,安装惰性炸药,惰性炸药对小一点的冲击不会作出反应(如子弹,小口径炮弹)。
         最常见的爆破反应装甲,就是在坦克外表挂个一层炸药,当坦克受到如反坦克导弹攻击时,炸药引爆,对反坦克导弹进行干扰破坏。
分类:科学本质/载具改造
价格:D+500
效果: 
        反应装甲本身可以额外提供6点装甲值。
        当你受到超过足以击穿装甲的伤害时,反应装甲即会被损毁,其标准为实际伤害和破甲值之和超出反应装甲所提供的装甲值。
         面对击毁反应装甲的伤害时,反应装甲可一次性提供8点全伤害减免。

变体:   
        进一步细化,可购买反应装甲限定为爆炸反应装甲;其价格为1250点,效果则改为额外提供5点装甲值和可提供8点物理伤害吸收。
        

变体:
        或是未来科技的结晶,或是主神提供特别便利,也可能是基于类似原理的法术或者其他东西的模仿
        总之世界上存在,可以无限使用自动修复的反应装甲,其价格为CC+2000点
        由于是未来科技等等特别的力量,所以可以不用变成米其林战神,也不限定于仅可用于载具上。
         

         
« 上次编辑: 2018-03-24, 周六 23:45:52 由 龙力量和平 »

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Re: 某团私货集
« 回帖 #61 于: 2018-03-25, 周日 12:20:54 »
音波弩
介绍:
        这张弩弓是由某种特别的魔法材料制造而成的,可发出由音波构成的魔法之矢。
价格:250
效果:
       此弩弓射出的箭矢为音波之矢,它无需填装弹药,可造成音波伤害。
       特别的,此弩弓分轻弩和重弩两种不同的品种。轻弩可发射的箭矢视为额外具备1点高速值,重弩则视为额外具备一点破甲值。
       若使用一点意志值,可将其造成伤害替换为耳聋异常点数。

神圣决斗•仪式细剑
介绍:
        这是某个魔法世界中,贵族们用来决斗的专门用具,可减少、缓和彼此之间的矛盾和冲突。
价格:250
效果:
        这柄细剑的武器性能本身和普通细剑并无区,使用它战斗时能制造出各种华丽的画面特效和伴奏乐曲,这被视为一种无支线的幻象效果。
        特别的,决斗双方可在事先以此剑互相立誓,宣告其决斗的目的和契约条款。
        在决斗生效的场景中,此剑造成的伤害皆替换为魅惑点数,此种造成的魅惑点数只能用于执行誓言所定的目的时生效。

活化流星锤
介绍:
         这柄流星锤被附加了感应主人意识的魔法,能够一定程度的追随着主人的意念配合行动
价格:D+1000
效果:
         这柄武器的武器伤害值为6L,它被视为一柄流星锤,在其他方面具有其相关特性。
         它可根据主人的意识进行反应,在一定程度上的自主攻击。
         每轮一次,流星锤可在攻击的同时选择达成如下三种效果之一。
         •额外进行一次虚招判定
         •额外进行一次冲撞判定
         •额外进行一次摔拌判定

雷击锤
介绍:
       这柄飞锤被魔法符文所强化,它的身上缠绕着雷霆,具有着强大的力量。
价格:DD+2500
效果:
        这柄飞锤的武器伤害为5L,其射程距离为20米,具有【能量武器】和【回力】特性。
        以此武器造成的伤害中,其中一半为物理伤害、另一半为电击伤害;若将其投掷出去,则可视为远程武器获得8点高速值。

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Re: 某团私货集
« 回帖 #62 于: 2018-03-25, 周日 12:25:16 »
战斗专长
斗牛士(3)
前提:力量3+、敏捷3+、运动2+
此系列专长的每个都被视为一个单独三级专长,仅限于针对【牛】生效

长矛手
前提:武技3+,
        用标准动作,以长矛可对【牛】进行一次攻击,附带如同伤害的流血点数。

花镖手
前提:额外操作3+
        可晃动布匹对十米以内的【牛】进行挑逗,以将其激怒。
        挑逗以操作+运动:专业斗牛进行判定,决定其DC,【牛】用意志进行豁免对抗。
       【牛】若失败,则视为受到一个C级胁迫效果的影响,优先对花镖手进行攻击。
        使用此能力是个整轮动作,可同时进行一次挑逗和一次【格挡】。
        特殊的,这次格挡是带来闪避防御。
        同时到持续到下轮你再次行动为止,你可以用一个反射动作移动5米。

主斗牛士
前提:武技3+
        需持剑使用,具备以下三种动作方案
        其一人不动牛动
        消耗一个整轮动作,进行一次全防御和格挡。
        若此轮内,被牛冲锋攻击即可用一个反射动作对其进行一此标准动作攻击。
        此次标准动作攻击,刺向牛的心室—在效果上这视为和攻击咽喉效果相同,不过可忽略特殊部位减值。

        其二牛不动,人动
        用整轮动作,对牛进行一次冲锋攻击,攻击其心室。
       可忽略特殊部位减值,且视为具备8加骰。

       其三同时行动
       以一个反射动作启动,可在牛冲锋时后发先至,对牛的心室进行一次冲锋攻击。
       可忽略攻击特殊部位造成的减值。
       

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Re: 某团私货集
« 回帖 #63 于: 2018-03-29, 周四 00:46:17 »
陨星坠落
等级:S
分类:物质
动作:一个完全消耗的整轮+迅捷动作
耗能:15魔力
射程&范围:见详述
效果:
  你用自身强大的法力从外太空中唤来一颗巨大的灭世陨石,它最少如同灭绝恐龙那一颗那么巨大,甚至可以更为庞大。
  这一击将会忽略由体积值所带来的生命值或结构值,你所在星球上的一切存在都会受到不可豁免的20A坠物伤害的打击。
  此法术视为一个S级环境来源的效果。
  在此法术念咒开始蓄力时,所有人都可用肉眼目击陨石的存在。
  若具有相关能力,他们可以选择类似飞入宇宙进行逃离等等行动。
  特殊的,陨石本身与星球的引力间的影响会对所有【传送】效果进行干扰,这视为对【传送】SS级免疫效果。
 
法相天地
等级:S
分类:元炁
能耗:无
动作:迅捷动作
效果:
  以一个迅捷动作启动,且每轮都需要花费此动作维持专注。
  你会在此法术持续的时间内,获得施法判定成功数的额外体积值,且每八个成功数便赋予你额外两点天生防御和全伤害吸收。
  特别的,你可以在此此施法判定中使用留手,以变为较小的体型—你可随时以一个自由动作取消压制恢复法术本应该具有的体型。

秩序之盾
阵营:秩序、善良
等级:S级
动作:完全消耗的整轮动作
范围:半径750米的圆形范围内的指定目标
持续时间:一次影片
效果:
        你向秩序之神祈求奇迹,以自身的信念为盾牌,化为守护苍生的力量。
        骰一次施法骰,获得如成功数的全伤害吸收,持续时间为一次影片(即同一个世界永久持续)。 

捏土造人
等级:S
分类:元炁
能耗:40点真气
成分:材料/泥土,器材/藤鞭
动作:完全消耗的整轮动作
持续时间:见详述
效果:
     你挥舞着沾染泥水的藤鞭旋转着,当泥点落下,在全世界的范围内无数个智慧生命随之诞生。
        进行一次施法检定,你每具备3个成功数,便可创造一个生命个体。
  他们的个体数据视为一个人造人,可以自行繁衍生息,且与你具有某种天然的联系—他们会将你视之为神(崇敬态度)。
  你可以借助此物种来传递,你所知晓的法术能力。
  你使用的范围增幅法术,可选择是否作用于此物种所有成员之上。
  你可通过此物种的眼睛,注意到他们观测到的一切,不过非主动使用时—他们可能需要用特定祈祷词才能引起你的注意。
  特别的,你可以消耗更多成功数,创造更为强大的生命个体。
  范例如下:
  消耗9个成功数,便可创造一个D级生物载具,或者使创造的生命具备一个D级强化。
  消耗18个成功数,便可创造一个C级生物载具,或者使创造的生命具备一个C级强化。
  可多次消耗成功数对被创造的生命进行强化,其功效可进行叠加,
  你可以让某个生物的强化效果进行合成处理,以获得更高级的强化,三个C的成功数合成一个B强化。
        由于法术是残缺版本,你无法用这种方式创造出B级以上的生物。
  特别的,以此创造的生命视为影片世界的土著。
  除非你为其额外支付点数和支线,他们无法随着你返回主神空间。
  
法术升阶:
  此法术的能力按照以下方式得到可得到增幅,其方式为差价提升、升阶效果叠加。
  支付750分购买特殊器材或额外花费3XP,以8个成功数制造D级生物载具,或使其具备D强化。
  支付额外一个D+500分或8XP,以16个成功数制造C级生物载具,或使其具备C强化。
       
石墙术
等级:B
分类:创造
动作:自由动作或反射动作
射程:见详述
能耗:每轮1点进行维持或占据5点能量上限
效果:
        每轮一次,你可以用自由动作使用这个法术制造一段魔法石墙,它的默认初始长度最大为50米、高为2米。
  可其后对石墙后一米内,体积为5以下的生物,提供对某个方向的全掩蔽。
  你可随意对它的长度和范围进行调整。例如半圆罩形、圆罩形,前者可对最大半径25米的扇形范围内提供对一个方向的全掩蔽,后者可对最大12.5米圆形范围内提供全掩蔽。
  石墙本身具有如下数据,具有15点装甲值、5点伤害减免/—和结构值30点。
  在突破石墙的结构值后,可继续对石墙后的生物造成伤害。
  特殊的,石墙的起点必须在距离你施法主属性/每米的射程以内。
  即若想要使用反向使用石墙困住对手,法师需要和人保持近距离。
增幅:
  额外消耗4点能量,可用反射动作启动。 
  你可通过多次使用此法术构筑多重石墙,B级石墙上限为5重,每一重石墙你都需要额外消耗更多能量进行维持。
  
  
法术升阶:
  若升阶到A级,数据如下。
  默认长度最大为65米,或其一半半径长度的半圆罩,或四分之一半径长度的圆罩。
  装甲值23点、伤害减免5/—以及结构值49点,石墙叠加上限为7重石墙。
  若升阶到S级,数据如下。
  默认长度最大为100米,或其一半半径长度的半圆罩,或四分之一半径长度的圆罩。
  装甲值40点、伤害减免5/—以及结构值75点,石墙叠加上限为9重石墙。
  
四元素变体:
风墙术
  如石墙术,但有如下不同
  其装甲值—从盔甲加值改为偏斜加值。
  其伤害减免5/—被替换为3点全伤害吸收,可对近战攻击者额外以施法骰进行一次冲撞判定
  
火墙术
  如石墙术,但有如下不同
  不具备装甲值、结构值,也不提供全掩蔽效果。
  取而代之,它会对通过目标造成如同你施法骰成功数的灼热伤害,目标需以强韧和反射豁免—双骰取低。
  
冰墙术
  如石墙术,但有如下不同
  具有如同其威力值的【火易伤】特性。
  作为收益,其防御值额外提高3/4/4点冻寒防御,近战攻击者的天武或武器会不可豁免获得1/2/6冻结点数。
  
力墙术
  如石墙术,但有如下不同
  其装甲值—从盔甲加值改为力场加值。
  其伤害减免5/—替换为全伤害吸收3点。
  由于是无形的力场结构的墙体,灵体、虚体的穿透能力、遁地穿墙的能力都对其无效化。
 
奇迹术
阵营:通用
等级:S
动作:见详述
射程:见详述
持续时间:见详述
        你向全能的神祗祈求,使你获得完成使命的奇迹。
  想要使用这个法术,你必须要保持对神灵虔诚的信仰,扮演上受到如同圣骑士守则一般复杂的限制—具体内容视神祗的不同由ST判定。
     此法术会占据你五点意志值上限,使用它不受一般神术所需的次数限制,可限制你施展法术的唯有神祗对你的喜爱和好感。
        你可以用这个法术调用任何BB级和以下神术和通用法术。
  对于其他技能体系的法术或技艺,则使用神术属性、技能需求继续完全代替,调用B级和以下的法术。
  消耗、动作、射程以及持续时间,按照原本的法术计算;若计算标准DC,则可使用S级的标准DC进行豁免,则可取代原来的。
        在超计算超限增幅的能量消耗时,上限依旧视为S级:9点。
  无论如何,你不能用此法术同时带来两种不同的法术效果,当你选择一种新的法术时,上一个奇迹术调用的法术效果立即结束。
        除此以外,你也可以用这个法术请求某些剧情意义上的奇迹。
        例如平息一次地震、火山爆发、飓风等等强大的自然灾害,
  创造一个具有CC强化的生命,或生物载具。
  复活自身半径10范围内指定数量的死者。
  每影片一次,在一轮内指定的一个目标处于无敌状态。
  改变整个星球(或世界)的气候环境等等
  或st允许的任何效果。
        特别的,只有符合神祗(阵营)天性的剧情恩典才会被批准。

兽魂依附
等级:B
分类:灵性
动作:见详述
耗能:占据三点意志值上限
成分:语言、姿势、一头被施法者亲手杀死的猛兽
范围:一个目标
持续时间:永久
效果:
  你吟唱着先祖传承的咒语,跳着灵验的舞蹈仪式,使野兽的灵魂和勇士融为一体。
  使用这个法术,需要受术者亲自杀死一头野兽,将它向先祖献祭。
  在为时两小时的仪式中,你引导着受术者的灵魂和先祖进行沟通,将死去的野兽化为自身的一部分。 
  这会让受术者获得可以下数种特别能力中获得两项和三个专长点,具体项目视献祭的野兽种类来ST决定,每个人只能接受一次兽魂依附—选择后永久不可更变。
  獠牙和利爪
  获得天生武器,伤害值为8L,使具体天武类别获得不同类别的物理伤害。
  鹰之视野
  视距额外增加两倍。
  灵敏嗅觉
  你获得了基于嗅觉的盲视能力,且具有C级自然本质的侦测能力。
  回声定位
  同灵敏嗅觉,但基于听觉感官,且在判定侦查上获得额外2DP增强加值。
  拟态伪装
  你获得基于自然本质的反侦测能力,等级为C级
  飞行之翼
  你长出一对羽翼,可用于完美机动性飞行,其速度为基础速度。
  蛮力
  力量判定额外+8点增强加值。
  灵敏
  敏捷判定额外+8点增强加值。
  坚忍
  耐久判定额外+8点增强加值。
  野性
  生理属性判定额外+4点增强加值。
  回避
  反射判定和闪避防御提高4点
  动态视野
  基于视觉感官,获额外5点防高速,和4点洞察防御。
     神速
  基础速度+80米
  外骨骼盔甲
  可在肉体判定上获得额外2DP增强加值,天生防御值提高4/4或6/6,选择后者会占据盔甲位。
  
变体:
  若受术者服用特定的草药,则可强化兽魂依附的效力。
  草药的价值为400分,可使受术者额外可选择一个特性,但这会占据受术者的改造位。
« 上次编辑: 2018-04-03, 周二 07:00:02 由 龙力量和平 »

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Re: 某团私货集
« 回帖 #64 于: 2018-04-01, 周日 11:26:07 »
战争之杖
介绍:
         某个魔法世界中,研发的战斗法杖。
         它是逐级提升的武器,可以极大的强化法师的战场生存能力,以及持续战斗能力。
       
价格:D+500
效果:
         它本身被视为一根短棍,具有如下数种功能。
       【法术增强】
         法杖为施法者提供了两点【法术强度】,这视为法术的武器伤害值,可强化法术的效果。
      
       【射程增远】
         通过法杖使用的所有法术,其射程在原本的射程基础上,额外增加了一个基础射程。

       【储能增强】
         施法者的魔力上限提高10点

       【完全耗能】
         每天,你可以选择能量消耗为1的法术,将其能量消耗改为占据5点魔力上限。
        这种方式以代替法术原本的能量消耗后,使用此法术无需消耗能量。

价格:C+1000
效果:
       【法术增强】
         共计提供六点【法术强度】。

       【射程增远】
         射程为原本基础射程的四倍

       【储能增强】
         施法者魔力上限提高30点

      【完全耗能】
         每天,你可以选择能量消耗为1的法术,将其能量消耗改为占据5点魔力上限。
        这种方式以代替法术原本的能量消耗后,使用此法术无需消耗能量。
        你也可以代替更多耗能的法术,每额外一点都需多占据5点上限,最多代替3点能量消耗的法术。

价格:B+2000
效果:
      【法术增强】
        共计十六点【法术强度】

      【射程增远】
        射程为原本基础射程的八倍

      【储能增强】
        施法者魔力上限提高30点

      【施法强化】
        施法判定上获得8加骰

      【学派扩展】
       施法者的学识技能上的法术专业,可代替同技能所有专业进行判定。

      【完全耗能】
         每天,你可以选择能量消耗为1的法术,将其能量消耗改为占据5点魔力上限。
        这种方式以代替法术原本的能量消耗后,使用此法术无需消耗能量。
        你也可以代替更多耗能的法术,每额外一点都需多占据5点上限,最多代替5点能量消耗的法术。
   

价格:A+4000
效果:
      【法术增强】
        共计三十二点【法术强度】,额外具备2个附加成功。

      【射程增远】
        射程为原本基础射程的八倍

      【储能增强】
        施法者魔力上限提高30点

      【施法强化】
        施法判定上获得8加骰。
        每轮一次,你可随意将法术的效果进行替换,除去在使用前随意更改伤害类型外,可选择以下一种替换效果。
        详细如下表
        1、更换某个法术的对抗豁免项,从强韧、反射和意志中选择
        2、 将其检定效果更换为任意一种二档异常点数或1.5倍的一挡豁免点数
        3、法术上增加【能量武器】【幽冥】【光明】【黑暗】【晕眩】【超级贯穿】中一个特性
        4、 可用反射动作使用任意一个A级或以下的法术等等
        5、将一个单体法术转为范围效果,可获得射程同距离直线、射程一半锥形或四分之一圆形范围。
        6、使目标重投一次豁免判定,取第二次结果。
       
      【学派扩展】
        施法者的智力属性可代替全部属性进行任意判定,其学识技能上的法术专业,可代替同技能所有专业进行判定。

      【完全耗能】
         每天,你可以选择能量消耗为1的法术,将其能量消耗改为占据5点魔力上限。
        这种方式以代替法术原本的能量消耗后,使用此法术无需消耗能量。
        你也可以代替更多耗能的法术,每额外一点都需多占据5点上限,最多代替7点能量消耗的法术。

价格:S+8000
效果
        【法术增强】
        共计六十八点【法术强度】,额外具备12个附加成功。

      【射程增远】
        射程为原本基础射程的八倍,且再次额外增远1600米。
  
       【储能增强】
         施法者魔力上限提高30点

      【施法强化】
        施法判定上获得8加骰。
        每轮一次,你可随意将法术的效果进行替换,除去在使用前随意更改伤害类型外,可选择以下一种替换效果。
        详细如下表
        1、更换某个法术的对抗豁免项,从强韧、反射和意志中选择
        2、 将其检定效果更换为任意一种二档异常点数或1.5倍的一挡豁免点数
        3、法术上增加【能量武器】【幽冥】【光明】【黑暗】【晕眩】【超级贯穿】中一个特性
        4、 可用反射动作使用任意一个A级或以下的法术等等
        5、将一个单体法术转为范围效果,可获得射程同距离直线、射程一半锥形或四分之一圆形范围。
        6、使目标重投一次豁免判定,取第二次结果。
       

      【学派扩展】
        施法者的智力属性可代替全部属性进行任意判定,能用其学识技能上的法术专业,可代替同技能所有专业进行判定。
        此外,每轮一次,你可以使用任意一种A级或以下等级法术或技艺。
        特别的,无论如何在同一时间内,你只能用此能力使用一种法术。如果之前用的法术有更久的持续时间,在你使用新法术后,原本法术效果会立刻结束。
        你使用法术和技艺,必须限定为技艺模板,依旧用原本的判定进行判定。

      【完全耗能】
         每天,你可以选择能量消耗为1的法术,将其能量消耗改为占据5点魔力上限。
        这种方式以代替法术原本的能量消耗后,使用此法术无需消耗能量。
        你也可以代替更多耗能的法术,每额外一点都需多占据5点上限,最多代替9点能量消耗的法术。

       【恒久持续】
         你可以占据自身45点魔力上限为代价获得此能力,其作用时间改为为永久持续。
         此能力仅可对耗能在9点以下,且动作在完全标准动作以下的法术起作用。
        特别的,使用了此能力后,若恒久持续的法术需要动作,你不能选择【施法强化】特性中反射动作调用其他法术的能力。
         若此法术是通过学派扩展所得,那么也不能同时使用其他扩展法术。

       

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« 回帖 #65 于: 2018-04-01, 周日 11:32:51 »
克隆人复制仓
介绍:
        未来科技中,用来制造批量炮灰的道具。
分类:科技本质
价格:D+750
效果:
  可用两小时/每个的速度制造听从指令的成年的克隆人士兵。
  在数据上,克隆士兵们视为人造人,且可免费携带225分以内的无支线科技、自然本质装备。
  特别的,克隆人士兵的寿命仅有十年,且都长着同样的相貌,其具体长相体视其设定的基因而决定。
  除非像主神兑换相关身份,在剧情世界中制造的克隆人无法跟随你回到主神空间,而主神空间制造的克隆人—在进入剧情世界后便失去返回的权力。
  克隆仓的体积值为6点,可以太阳能自动充能;配备的战术电脑视为智力属性6、学识/军事专业6的AI,它通过电子设备联网对克隆士兵进行指挥。
  
克隆士兵设计图
  这些图纸需要消耗克隆士兵自身的专长点进行购买,相当于克隆士兵的普通专长。
        一般而言,除非ST特许,克隆士兵无法选择特殊背景专长。
    
抑制疲劳
1级
       克隆士兵的基因中去除了相关限制,可忽略疲乏点数对判定造成的减值。
  
3级
  克隆士兵的基因中,永远不存在力竭这种可能;可免疫力竭效果,免疫等级为B级
  
移除恐惧
2级
  克隆士兵不会感觉到恐惧,可忽略恐惧异常点数造成的减值,且在意志豁免上得到2点士气加值。
  
3级
  克隆士兵永远不会陷入惊惧状态,他们被制造时,没有被设计这种功能。
  视为具有B级免疫惊惧的能力。

  
  
« 上次编辑: 2018-04-08, 周日 07:02:47 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #66 于: 2018-04-11, 周三 10:00:07 »
段正淳之力
价格:C+1000
效果:
  强化此能力后,你将获得段正淳隐藏在武侠小说的伪装下,潜藏的可怖力量。
  作为收益,你将会获得以下三种能力。
  其一你的后代必定是女性。
  其二你可以同时和多位才色俱佳的同龄女性发生一段情缘,且同时让她们在不同地点怀孕。
  每次进入影片后,你都会随机和剧情人物发生一段情缘,并获得其模糊的记忆。
  她们对你的初始好感值为信赖,曾经相处的过程由ST合理推演。
  其数量为你的风度值同等,角色等级和你类同或稍弱,且都会怀上和你具有血缘关系女儿。
  其三纵使年龄条件完全不符合,你也将会被误认为类似带头大哥等地位崇高的人物。
  会有一个比你稍强或具有挑战性的角色将你视为带头大哥,他对你的初始态度为敌对。
         这种能力可以修改历史改变过去,被视为【命运】【时空】来源的能力。

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Re: 某团私货集
« 回帖 #67 于: 2018-04-11, 周三 13:59:58 »
木制宇宙战舰
介绍:
  某个星际旅行技术其实非常简单的世界观出现的奇异产物。
  外星帝国仅仅有排队枪毙级别的武力值,当它们驾驶着战舰来到地球时,于是悲剧发生了。
  分类:特异本质/重载具
  价格:B+2000
  效果:
  这是一艘外观奇异的、由木头制造的宇宙战舰;其装甲值为1点、伤害减免1/-、具有1点【灼热易伤】特性,结构值为20点。
  它具备机动力为完美的宇宙飞行能力,其基础速度为350米,其原理为反重力技术。
      在恒星系内,其旅行速度为第三宇宙速度。
  此外,此舰可通过超空间引擎,在河系内的不同恒星系间跃迁。
  这被视为一个等级为为A的传送能力,需要两个小时的启动充能时间。
  此外,在此舰视为具有三防特性,且可视为免疫D等级环境来源的效果影响。
  例如说,宇宙真空的恶劣环境等等。
  战舰的体积值为五十点、可承载数百人乘客;因为内部储备的氧气有限,所以照明系统使用虫子进行照明。
  
  战舰的武器系统有两种。其一为罐装火药,其二为前装滑膛炮。
  罐装火药的数据视为和是莫洛托夫鸡尾酒相同,可免费获得300罐。
  前装滑膛炮填装需要一分钟,分三人进行填装,炮的冷却CD为5分钟;进行炮击时,无法精确的进行定位,其基本射程为150米。
  可造成线形范围伤害,其伤害类型为钝击、破甲值+3,弹药共300发 。

  
  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #68 于: 2018-04-14, 周六 23:03:49 »
好孩子名单
介绍:
  这是圣诞老人所拥有的宝物之一。
  名单中记载了全世界范围内所有好孩子和坏孩子的名字,以及他们所在住址的方位。
价格:C+1000
分类:特异本质/奇物
效果:
  这份名单上附着强大魔法,它的力量足以对全世界范围内所有好孩子和坏孩子进行大概的定位,且显示出他们的具体名字。
  阅读并记下完整名单,通常需要花费一个半小时的时间,而从名单中搜寻某个特定的名字则需要一个完全消耗的标准动作。
  如果需要进行相关判定时,这份名单的侦测等级被视为A级。
  
圣诞老人的礼物袋
介绍
  这个礼物袋是圣诞老人的宝物之一。
  它的里面装满了各种奇妙礼物。
价格:AA+6000
分类:特异本质/奇物
效果:
  仅有圣诞节那天,这份宝物可发挥应有的作用。
  你可从中掏出对应一份的礼物,赠送给好孩子名单中的对应成员。
  每一份礼物都是最适合的本人的宝物,和主人进行绑定,仅有主人自愿的前提下可转赠给他人。
  对应坏孩子的最适合礼物是一个煤块。
  此外,礼物袋中拿出的礼物,其支线等级最多不超过礼物袋等级-2(D1、DD2……AA7)。
     除非支付物品同样的价格,被赠送的礼物不能带出原本的剧情世界。
  
圣诞老人的雪橇
介绍:
  圣诞老人的宝物之一,可在一个晚上飞遍全世界的范围。
分类:特异本质/轻载具
价格:B+2000
效果:
  此雪橇仅在圣诞节的那天可以使用,它能召唤出具有飞行能力的驯鹿。
  只要在圣诞节的晚上乘坐这个雪橇,你会获得充足的时间造访世界上所有的孩子,且能够不被人发觉的、赠送完礼物。
  若需要进行判定,雪橇提供的反侦测等级被视为S级。
  其获得时间的特殊效果,可被视为一个SS级时空来源的能力。
  它本身提供的飞行能力为完美机动性,基础速度为450米;结构值和装甲值分别为20和12点。
  

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Re: 某团私货集
« 回帖 #69 于: 2018-04-15, 周日 23:24:41 »
轮回者专长
情感吸血鬼
介绍:
  经历了诸多你欺我诈的交流之后,你对人的情绪越发敏感,终于有一天你觉醒了这种独特的力量。
一级
  你可以模糊的感应任何具有智慧的生物大致上的情绪,也可以从其情绪波动的感应中判定出其生物心智上的大体强度。(决心+沉着值)
  此外,你可以以吸食生物的正面情感为食,此时你仅具备吸收游离杂念的能力。
  这使你在人流密集的地方,无需通常意义上的食物和睡眠。
  
二级
  你可以直接对生物的心智造成创伤,从中吸取养分。
  将任意一种造成伤害的能力进行替换,取而代之你将对其造成沮丧异常点数。
  此外,若你在一日内造成的沮丧点数超过你自身的意志值上限,那么你可视为提前获得长休息好处—不过这不会在对应的时间内获得更多次长休息带来的好处。
  
三级
  你可以看见死去的生物残留的残影和他们遗留的情感,且可抹消它们的赖以存在的力量。
  这视为获得灵感视觉能力,且获得【幽冥】特性。
     你对情绪的感受能力也得到了进一步提升,可以轻易感受到生物表层思维中显现的具体思维。
  不过需要注明,虽然这种能力会对你在类似识破谎言行为上带来极大的优势,但并不意味着此类行为无条件的成功—因为真正欺诈大师便是连自身的想法亦可欺骗。
  一般而言,你需要获得详细的思维情报,视为以自身感受判定对抗目标的掩饰判定。
  此外,无论成功或失败,你总感知到目标的大致情绪。
  
四级
  你吸取敌人的心智能量,强化自身意志的力量。
  当你成功的对敌人造成情绪异常—沮丧时,可以此恢复自身的意志值。
  造成一点情绪异常便可恢复一点意志,每轮最多一次恢复4点意志值,一天内最多以此恢复48点意志值。
  
五级
  如同传说中的吸血鬼一般,你能将被你吸取情感生物进行【初拥】,或者其他某些如同魔法一般的特殊效果。
  你可以将情绪异常—沮丧的严重和毁灭效果和其他异常点数的严重和恶性效果进行替换,例如说—以沮丧替换魅惑进行【初拥】行为。
  特殊的,被【初拥】的生物被将强制花费XP获得此系列专长的第一级;被【初拥】后,新生的情感吸血鬼在性格上会类同于—【初拥】它的长辈和其前身的混合。