作者 主题: 【MOE】第二卷可选角色节译统和  (阅读 2094 次)

副标题: 灵铸,机魂术士,龙图腾仪式

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【MOE】第二卷可选角色节译统和
« 于: 2017-05-25, 周四 13:29:15 »
  龙图腾仪式(dragon totem rituals)
 
  任何角色都能参加龙图腾仪式,不过仪式本身只能由拥有龙图腾的角色来完成(详见本书相关部分)。此仪式需求至少一个角色拥有龙图腾专长,此专长能在艾伯伦战役设定集52页上找到(eberron campaign setting)。完成仪式需要一个小时不间断的冥想。仪式的开始与结束时都需要消耗大量的西伯瑞斯龙晶。如果任何事情打断了某个参与者的冥想,那么整个仪式都会被打断没人能获得任何收益(付出的龙晶不受仪式失败的影响/我很想知道,身边有一大堆苍蝇怎么办)。
  当仪式完成后,每一个参与者都将获得该仪式所赋予的启示(只要不掏龙晶,一个参与角色可以在仪式上没有获得任何祝福/实际上这一段和下面是冲突的,不过我琢磨他的意思是你可以假装参加仪式?)。这些收益长达24小时,如果仪式赋予的能力有着有限的使用次数,那就必须在24小时以内使用,否则就会丢失这些能力。
  多个龙图腾仪式可以组合成一个单独的仪式。若你这样做,对仪式所需的时间不会造成任何影响,但是所需的龙晶是互相累加的。

  下面介绍了一些龙图腾仪式的描述,规格如下:
  ·先决条件:为了获得龙图腾仪式的祝福,你必须满足这里的任何先决条件。
  ·祈祷(bene?t):通过完成龙图腾仪式所获得的祝福。
  ·龙图腾(Dragon Totem):拥有龙图腾专长的角色可以从仪式中获得轻微改进祈祷(slightly improved bene?t)。在多个仪式结合成一个仪式时可以分别为每个祈祷选择所需的改进。
  ·费用:此条目为每个参加仪式的人所需支出的西伯瑞斯龙晶所需的金币费用。所有捐献者各自多提供一倍的金钱,则祝福的持续时间额外增加24小时。增加金额必须是龙晶市价的完整的倍数。要么所有人一起加时,要么不能加时。
 
XX的仪式                             先决条件                              仪式效果     
吐息(breath)                      体质11or专注1,5HD                      获得喷吐武器(breath weapon)
尖牙(Fangs)                       力量11,6HD                             获得次要口交攻击 
猥猛(Presence)                    魅力11or恐吓1,5HD                      使敌人战栗(shaken)一分钟
预知(Prophecy)                    智力11or知识1,语言(龙语),2HD       获得龙之预言专长
抵抗(Resistance)                  5HD                                    获得20元素抗性
图腾守护(The Totem Guardian)      魅力11,14HD                            呼唤龙来抬你一手
幻视(Vision)                      感知11,8HD,侦查1                     获得黑暗视觉
羽翼(Wings)                       敏捷11,10HD                           获得相当于你地面跑速的飞行速度   

  吐息仪式(breath of breath)
  龙的喷涂武器是它最具有传奇色彩的能力。一呼一吸之间,火焰,闪电,寒冷,强酸的力量被真正的巨龙所玩弄(one of my favorites!spherical sorcery!)。吐息仪式专注于巨龙吐息的力量,它能与参与的角色一点类似的能力。 
  先决条件:体质11or专注1,5HD   
  仪式效果:你感觉到了龙的力量在你的肺部燃烧。在24小时仪式持续时间内,你可以释放某种喷涂武器三次。喷涂武器的作用范围和伤害类型与执行仪式者的龙图腾相同。你的喷涂武器对区域内所有生物造成指定能量类型的4D6伤害。被命中的生物若成功的进行反射鉴定则可以只受到一半伤害,DC为10+1/2HD+体质调整。
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):你可以选择将喷涂武器你的龙图腾的龙相同。假如你这么玩,你的喷涂武器会造成6D6点的伤害。
  费用:价值八百块的西伯瑞斯龙晶

  龙           能量属性          喷涂武器的形状距离
  黑龙         酸                60FT,线性
  蓝龙         电                60FT,线性
  黄铜         火                60FT,线性
  青铜         电                60FT,线性
  赤铜         酸                60FT,锥状
  金龙         火                30FT,锥状
  绿龙         酸                30FT,锥状
  红龙         火                30FT,锥状
  银龙         冷                30FT,锥状
  白龙         冷                30FT,锥状
 
  尖牙仪式(ritual of fangs)
  在图腾海滩上所发现龙牙是seren部落珍宝(莫不是阿贡尼森的巨龙还有把换的牙扔大海里的习惯?@扔牙上房顶习俗),他们把这些龙牙变成了致命的武器,于是他们只好想象他们有一口能咬人的好牙(这是官方吐槽)。通过尖牙仪式,seren勇士们可以模仿他们的图腾的攻击方式-获得凶猛的口交攻击。龙图腾战士视使用这种仪式所赋予的尖牙咬死敌人为一种神圣的行为。
  先决条件:力量11,6HD
  仪式效果:你长出了长尖牙,于是可以将口交作为次要天生武器攻击(AB-5)。口交造成1D6+1/2力量调整的伤害。
            若你已经拥有同类天武,你可以选择用仪式赋予的这个天武代替你已经有了的此天武或放弃此仪式带来的任何好处。
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):改为造成1D8伤害。
  费用:价值一千块的西伯瑞斯龙晶

  猥猛仪式(ritual of Presence)
  强大巨龙的存在对于他的敌人来说就是一种威慑。经历此仪式的战士们获得了其某种外在能力,能够在敌人的心中植入恐惧。
  先决条件:魅力11or恐吓1,5HD
  仪式效果:以一个标准动作,你可以使一个敌人进入战栗状态一分钟。此敌人必须能够看到你,必须在30尺内。若敌人成功通过意志豁免(DC=10+1/2HD+魅力调整)则24小时免疫此效果。多个此种能力不叠加。
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):你可以影响30尺内所有能看到你的敌人。
  费用:价值五百块的西伯瑞斯龙晶

  预知仪式
  龙总是痴迷于龙神的语言,接受此仪式的生物会被分享关于预言的一部分姿势,并且声称(声称)有能力看穿自己未来的预兆。
  先决条件:智力11or知识1,语言(龙语),2HD
  仪式效果:你获得了龙之预言专长(dragon prophesier)作为额外专长奖励,又或者假如你已经有了这个专长,你可以选择任何一个先决条件是龙之预言的专长。此奖励专长不能作为其他专长,晋级职业等特殊能力的先决条件。
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):在决定进入预言状态次数时,你的智力视为比原本高二点。
  费用:价值一千五百块的西伯瑞斯龙晶

  抵抗仪式
  使用龙的力量保护龙的战士,以对抗与龙的喷涂武器相同的能量。
  先决条件:HD5
  仪式效果:你获得与仪式主持人的图腾相关联的20能量抗性。此仪式效果会给你五毛钱特效,表现一个闪烁的龙形轮廓,此特效和蜻蜓的脚一样的不起眼,能量伤害被这个特效所吸收。
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):获得与自己的龙图腾相同的能量免疫(you can choose instead to gain immunity to the type of energy associated with your own dragon totem.我赌五毛我没翻错,大...哦不,药不能停)。
  费用:价值四百块的西伯瑞斯龙晶
   
   黑绿赤铜      酸
   蓝青铜        电
   金红黄铜      火   
   银白          冷

  图腾守护仪式
  在seren的龙图腾战士中图腾守卫简直是个传说,因为只有最强大的人才能进行这个仪式。图腾守卫是对龙图腾信仰的真实体现。(我特别想直接翻一句神迹)
  先决条件:魅力11,14HD
  仪式效果:每天一次你能召唤图腾守卫,它是与主持人的图腾相匹配的龙,它看起来像个活龙,实际上仔细看会发现它皮特别像龙纹,这是个魔法造物。
  无论如何,图腾守卫龙的能力与指定年龄的龙是一样的。他能用尽一切手段攻击你的敌人(如果你能说龙语,则可以指挥他干点更复杂的事)。图腾守卫的持续时间等于你的HD,在此之后,它散列成无数马赛克缓缓消失。
  黑     青少年
  蓝     青少年
  黄铜   青少年
  青铜   少年
  赤铜   少年
  金     幼
  绿     青少年
  红     青少年
  银     青少年
  白     青年
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):图腾守卫变得和你的图腾一样。同时图腾守卫的攻击检定,伤害鉴定,豁免获得+2士气加值。
  费用:价值六千百块的西伯瑞斯龙晶
 
  幻视仪式
  巨龙以敏锐的感知能力而著称,经过这一仪式的seren成员被赋予强大的视觉能力。这种仪式通常是在夜袭的时候用的。
  先决条件:感知11,8HD,侦查1
  仪式效果:获得60尺黑暗视觉,侦查鉴定+2.
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):额外获得10尺盲视
  费用:价值一千二百块的西伯瑞斯龙晶

  羽翼仪式
  雄伟的巨龙在天空中翱翔,它们是天空的主人,它们的攻击仿若狂风骤雨。有了羽翼仪式的效果,图腾战士们可以在龙神的帮助下翱翔天际(省)。
  先决条件:敏捷11,HD10
  仪式效果:你的肩膀上浮现出龙纹一样的图案(看图是有五毛钱特效的,它附在半空中只是根部连着你的肩膀。这个图特别瞎眼我就不发了,对此你们应该感谢我)在你展开翅膀之前,它包在你后背上。这些翅膀给予你有限的飞行能力,飞行速度等于你的陆地移动速度,机动性低。
  龙图腾者的轻微改进祈祷(Dragon Totem):飞行额外增加10FT,机动性变为良好。
那些尘封的微笑与眼泪,是人生珍贵的财富。偶尔问候下曾经的人,重温走过的路。

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Re: 【MOE】第二卷可选角色节译统和
« 回帖 #1 于: 2017-05-25, 周四 13:29:47 »
机魂术士(psionic artificer)
  魔法工业在科多雷大陆是非常常见的。卡尼斯家族,优秀的魔匠师(magewrights)与机关术士们为了更加完美的魔法物品创造了全新的技术。
  机关术士们努力解析与复制他们周边所能见到的一切魔法,而半梦灵此时在科多雷的许多地方并不少见,比如说q`barra。这最终导致了他们因为种种原因,接触到了灵能,并获得制作灵能物品的本事。
  机魂术士类似于普通的机关术士,但是他们制造的是灵能物品而不是魔法物品。许多机魂术士是半梦灵,他们有着与生俱来的机魂术士天赋。一些机魂术士在q`barra生活,在那里能提供更多灵能技术。他们可能会选择在风暴湾(stormreach)开店,将他们的商品卖给那些前往xen 'drik寻找龙晶的灵能人物。又或者一些半梦灵为了保证自己的灵感不被打搅,而躲在adar的山中进行灵能物品的制造。还有一些机魂术士生活在riedra。无论如何,灵感对搓条和造物都异常重要。
 
  游戏信息:
  机魂术士除了以下内容之外和艾伯伦战役设定集的机关术士完全一样。
  在专长,晋级职业等一切前置条件中,机魂术士视为机关术士。一个人物不能既是机关术士又是机魂术士。
  职业技能:知识(灵能),辨识灵能,使用灵能装置代替知识(神秘),法术辨识,使用魔法装置。
  职业特性:
  ·物品加值(Artisan Bonus):如果机魂术士已掌握特定制造专长,在通过进行使用灵能装置检定启动相应灵能物品时可以获得+2的加值。
  ·机关术(infusions):列表不变,不过要灵奥转换(比如说超魔换成超能)。
  ·物品制造(Item Creation):不再能通过模仿魔法来制造魔法物品,改成模仿制造灵能物品(其他同机关术士)
  ·专长(feats):不再能获得机关术士的造物专长,改为获得灵能物品制造专长,详见下表。
等级  机关术士  机魂术士
1     抄录卷轴  注能入石
2     制造药水  绘制灵纹
3     制造奇物  制造灵物
4     额外专长  额外专长
5     制造武具  制造灵能武器及防具
6     制造魔杖  制造灵杖
8     奖励专长  奖励专长
9     制造权杖  制造灵容
12    制造法杖  制造灵冠
13    奖励专长  奖励专长
14    制造戒指  制造灵能构装体
16    奖励专长  奖励专长
20    奖励专长  奖励专长

PS:奖励专长仅限于超能专长或以下:配合魔法武器(attune magic weapon),制造构装体(construct),天才工匠(exceptional artisan),额外戒指(extra rings),非凡工匠(extraordinary artisan),传奇工匠(legendary artisan),掌握灵杖(Dorje Mastery)

  ·超能即发型灵能物品(metapsionic power trigger):6级获得。你可以把超能专长用到即发物品上(比如说灵杖)。使用此能力将对物品造成额外的损耗,所需额外消耗为1+0.5X使用的超能所用额外灵能点。

  ·超能储法物品(metapsionic power completion):11级获得。你可以把超能专长用到储法物品上。你必须得提前学了那个超能专长。使用此能力要通过使用灵能物品鉴定(DC20+2X超能所需额外灵能点,比如说极效所需额外4点,则为20+2X4=28/卫生纸的完美数学教室 dc of 20+(2X5),or 40)

  ·技能熟稔(skill mastery):13级获得。无论任何情况下你都能在灵能辨识与使用灵能装置鉴定取10.此规则替代标准规则。
那些尘封的微笑与眼泪,是人生珍贵的财富。偶尔问候下曾经的人,重温走过的路。

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Re: 【MOE】第二卷可选角色节译统和
« 回帖 #2 于: 2017-05-25, 周四 13:30:19 »
  灵铸(psiforged)
 “our creation was no accident ,and it serues some higher purpose,even if our creators are blind to it.(我们的诞生并不是偶然的,它隐含着崇高的目的,即便是我们的造物主对此视若罔闻。)”
                                         -Hectommer the Seer,灵铸机关人心灵术士

  一种全新的机关人出现了,他们擅长引导心灵的力量。自从第一个使用灵能共鸣晶体作为身体组成部件的机关人离开哀伤故地开始,现在已经出现了很多这样的机关人。虽然也是机关人,不过人们更习惯给他们其他名字以将其与普通机关人分别开,因他们的心灵异能而得名-灵铸(psiforged)。

  灵铸的种族特征
  哪怕浑身都是水晶构造,实际上它们和其他人在结构上没有什么颠覆性的创新。实际上灵铸就是机关人在1级学了灵铸身躯专长(本书)。他们身上长得水晶是这一专长的功效,起到帮助灵铸机关人聚焦心灵能量的作用。马克利斯·D·卡尼斯(merrix·d·cannith)曾经声称这些机关人的诞生与他有卵子关系。(根据王座条约,继续机关人创造实验可能要付出代价。)
  类似于其他的机关人,灵铸看起来像银,铁,黑曜石,砖头与有机体复合而成的机器人,只不过身上多了一大堆水晶-龙晶,石英,水晶,紫水晶等晶体镶入灵铸的头部与躯干等地。
  和所有机关人一样,灵铸没有生理(物理?)上的性别差异。当然有些灵铸一时想不开会定义自己性别,做出与当地文化的中某性别详细的行为。
  灵铸的身体结构意味着他们不会自然衰老,但是他们的身体依然会随着时间的退役而逐渐衰退,与此同时,他的心智能力随之成长。
 
  灵铸的社交
  在艾伯伦世界,灵铸的稀少迫使他们融入主流文化。灵铸并不是一个独立的种族,而是机关人的一个亚种,这导致了他们的言谈举止与行动和其他机关人十分相似。(神TM废话)

  怼友:灵铸没有先天阵营倾向,在选择怼友方面自然好说。他们会试图去理解怼友曾经的经历,分析他们形成这样性格理由,这就导致他们倾向于守序而疏远混乱。

  分布:自从第一个灵铸走出哀伤故地以来,马克利斯·D·卡尼斯所创造的灵铸重获自由,在科瓦雷四处乱窜。因为不是为了战争而大规模生产,他们不会存在于只有机关人奴隶的瑟雷恩坎纳斯。他们之中还有一些蹲在哀伤故地,跟着刀锋领主搞事情。

  组织:灵铸经常参加机关人解放运动,这导致了他们往往被人视为领导,实际上他们最没有动力领导其他人。大多数灵铸加入刀锋领主的势力,或者在卡尼斯家族手下混日子,亦或两者都效忠。他们往往完美的效忠某个势力,或者完全的自由主义。

  信仰:等我把译名鼓捣明白再说

  关系:比起大多数机关人,灵铸为了了解机关人所承受的敌人会去更多的去接触其他种族。这不是为了让其他种族明白战争不能赖武器,而是为了发现这些种族主义背后所隐藏的深刻动机(一群哲♂学家)。
  一般来讲灵铸与其他种族的关系,与机关人没两样,都是十分紧张的。不过灵铸会尽量保持谦逊,以或者更低的交流门槛。

  灵铸的角色
  灵能连接着灵铸的身体,他们的心灵能力十分强大。
  灵铸的冒险:大多数灵铸对世界有着巨大的好奇心,大多数灵铸都因这个理由成为了冒险家。灵铸更倾向于寻找XEN`DRIK大陆的踪迹或者探索赛尔的废墟。
  有些灵铸认为自己是“吾醒了,狩猎开始了”(enlightened),他们专注于保护其他机关人与其他受迫害群体。这些灵铸可能会去参与解放奴隶机关人运动,或者去对抗魇灵(腌海灵)入侵。
   灵铸在流浪中不断自己的生活方式,他们往往将同行的其他冒险家视为志趣相投的人。
  角色发展:灵铸应开发他们的心灵力量,即使不当灵能职业也能从灵能专长中受益。
  角色名字:像其他机关人一样,有些接受任何名字,而有些人却在努力寻找一个完美的名字。

  扮演一个灵铸
  灵铸是天生的冒险家,他有着与生俱来的打破沙锅问到底的欲望。
  个性:灵铸的天性就是好奇,他们总是对着星空寻求答案,收获的,却是更多的问题。比起其他机关人,他们总是更希望知道问题的答案。在灵铸的脑子里,每一个问题都终将得到解答,而且这些答案将带给他们更多的智慧。灵铸很容易钻牛角尖,或者说“我们唯心主义就是这样”,然后坚信蛤蜊也是有灵魂的,它不应该被你红烧或者清蒸。灵铸总是无时无刻不在算计,反思自己行为,而不是冒无意义的风险。
   RP的应用:当面对新的敌人时,反思自己的行动与动机。当必须做出决定的时候,总是思索着更多的解决方法。你总是倾向于在团队中扮演狗头军师的角色,而且你完全我行我素无视队友的看法。
 
  行为:尽管灵铸往往有着极高的智力,胸怀少儿多动症一样的热枕,但他们还是too young 图森破,灵铸的平均年龄往往不超过两岁。这导致当他们努力去解决问题时,发现他卵子经验都没有。不过,当他们认识到这是一个问题,而且想要解决这个问题的时候,他们会努力从任何地方学习相应的经验,以备不时之需。
  RP的应用:每一场战斗后,你都要开个总结会议,然后逼扯半天策略的应用,盲生与华点之类的东西,然后跟队友分享你以前逼扯的总结经验,并且提示他们你到底智商有多高。

  语言:灵铸总是不断地在扩大他们的语言列表,但是他们有时会因为too young而忘词。
  RP的应用:总是用又臭又长又生僻的单词说话,还时不时通过拼凑,跨语言拼凑之类的方式自己造词出来。

  遭遇灵铸(NPC/锉掉)
那些尘封的微笑与眼泪,是人生珍贵的财富。偶尔问候下曾经的人,重温走过的路。