“我了解了能量的本质-它就像潮水一样流动与变化;我晓知原始的魔法-它我手中流转。” -Shae-ahm Rhen Skyshadow, 吉拉哥元素共生者
元素共生者通过一种十分逗比的办法来理解元素的本质,通过将活生生的元素移植体塞进自己的身体里,和他的一起成长。
成为一名元素共生者
大多数使用元素移植体的都是菜刀。战士,蛮子,甚至贼都有理由去想办法学习这个晋级职业,虽然他的移植体可能套路不太一样。大部分栽培者来自吉拉哥,其中很多都是退伍军人,还有一些人被元素的力量所吸引。
这个晋级职业对搓条的几乎没有任何吸引力,但是总有些脑子不太对付的施法者愿意牺牲施法者等级来学这个玩意。
一些淫幼诗人也发现元素奥秘是值得他们放弃一些在音乐上进步来获得一定的元素水平。
晋级条件
BAB:5
技能:知识(自然)2.知识(位面)2,于移植体元素相匹配的语言(火水风土语)
特殊:必须有一个元素移植体
职业特性:元素共生者认为原始的元素力量是生命存在的基础,因此他们在自己身体塞进去元素。这种培育一开始只是一种最基本的嫁接,不久之后他们的移植体就开始有了一定的直觉,能够感知到周围的环境,最终移植体本质上已经变成了一种能够聊天扯淡的玩意(只是他住在你的身体里)。随着元素共生者等级的提高,移植体将占据其身体的更多部分,使其看起来更像个元素(尽管他们还是人形的)。
技能(2+智力调整):攀爬,手艺,恐吓,跳跃,姿势(自然),姿势(位面),专业,生存,游泳
HD:D8
①元素移植体亲和(Elemental Graft Affinity /EX):你有一屁眼子的元素移植体,通过这个,晋级之后你与一个元素(风水火土)构成了神秘的连接。选择的元素必须与你现有的一种元素移植体的类型相匹配,而且你必须会说那个元素的语言。
这种连接让你能够更舒适的接受同种类型的移植。无论何时,当你移植一个与所选元素同类型的元素移植体,所需的时间,手工费,XP费相比正常情况下要便宜25%。这个效果不叠加。
②元素施法(Elemental Spellcasting/EX):当你施法的元素(能量)描述符与你选择的元素相匹配时,你可以把你的共生者等级加到你的施法者等级(caster level)上。风与电描述匹配风元素,酸与土匹配土元素,火匹配火,冰与水匹配水。
③共生觉醒(Graft Awareness/Ex):2级起,你所选择的元素移植体觉醒了一定的意识,他获得后三项,每项相当于3+你的职业等级。你可以和你的移植体进行心灵感应,不过此时他的感知能力很有限,无法清晰的感知外界(比如说他不能骰聆听鉴定),不过他对你的感官起到了辅助作用,在聆听与侦查鉴定中给你提供+2的加值。
④共生活力(Grafted Health Ex):你与你的移植体之间的连接加深了,它使你变得更加强壮。3级起,每个与你所选元素相匹配的元素移植体都额外给你一点血。
⑤元素滋长(Grow Elemental/Su):最终,你和你的移植体打成了惊人协调。从4级起,你可以以一个标准动作分离出你的移植体的身体一部分,并让他长成出一个大型元素(类别同匹配元素)。元素出现的位置与你相邻,长成就可以立即行动。它具有与你的元素相同的后三项,其他一切同普通元素(MM那个)。
虽然你的移植体为新元素提供了“种子”,但是移植体依然存在。生长元素所需的物质是西北风刮来的,元素是由你的移植体所控制的。你的移植体的各项功能均不受影响,但是在元素滋长状态下,你的移植体视为石乐志。
你可以通过心灵感应和你的大元素沟通,后者完全听你指挥。如果它的HP变成0,就会完全消失,然后你的移植体回复智商。元素能够存在你的体质调整+你身上所有元素移植体的数量的回合(最少1.)
你可以每天一次无代价的使用这个能力,但是如果想用更多的次数,你需要透支你的健康。在一天内,创造第二个元素会对你造成1D4的体制伤害,第三个2D4体制伤害,以此类推。免疫体质伤害,没有体制的角色不能用这个办法造元素。
你的元素随着你的等级变大。6级特大元素,8级巨形元素,10级元素长老。
⑥直觉闪避(EX):5级起,你获得直觉闪避,如果你已经有了直觉闪避,升级其。详见野蛮人能力。
⑦元素融合(SU):7级起,你可以与你召唤,生长(元素滋长造出来的)的任何与你匹配元素同类元素的身体进行物理性的融合。元素至少要比你大两个体型,ゆうごう需要一个移动动作,你必须和你的元素相邻,才能融合。
一旦你完成了融合,你的本体除了吹逼之外啥也不能干,取而代之的是你可以完美的控制元素,就好像你鬼上身了他一样,元素保留所有能力,不获得你的超自然攻击(special abilities),魔法物品。然而任何临时效果(比如说法术BUFF)都能继承。
在元素体内,你获得全免疫(无法压制),你不再是一个可选目标。如果你钻的元素被杀死或者放逐,你的肉体出现在它所占据的空间内随机方格内。
你蹲在元素体内的时间与你的等级相同,但是可以无限次的使用这个能力。
⑧精通直觉闪避(EX):9级你获得精通直觉闪避,同蛮子。
失去所选元素的所有同类移植体将失去所有职业能力,直到他获得一个。
LV BAB FS RS WS 能力
1 0 2 0 2 元素移植体亲和,元素施法
2 1 3 0 0 共生觉醒
3 2 3 1 1 共生活力
4 3 4 1 1 元素滋长(大)
5 3 4 1 1 直觉闪避
6 4 5 2 2 元素滋长(超大)
7 5 5 2 2 元素融合
8 6 6 2 2 元素滋长(巨)
9 6 6 3 3 精通直觉闪避
10 7 7 3 3 元素滋长(长老)
玩个吉拉哥元素共生者
你可以学到更多关于元素的姿势,尤其是那些亲和的元素。这让你沉浸在神秘之中无法自拔,以至于有些人可能会觉得你脑子里进了四大元素了。其实,是你开始从更多的角度观察这个世界。
你大多数时候都是独自探索元素与世界的奥妙,这时候你会用调查报告组成的垃圾邮件淹没你领导的邮箱。如果你是个吉拉哥人,本地人已经不仅限于头顶感叹号,而且上门找你跑腿。因为吉拉哥根本没有常备军,于是你哪怕不是一个侏儒,学了这个玩意你也会被视为吉拉哥的精锐部队。反过来由于锉子教了你这个职业的姿势,如果吉拉哥遇到了威胁,你应该尽力保护它无论是采取直接行动还是继续发垃圾邮件。
站逗
共生者的元素是其作战的核心,不过你依然可以对其他神秘力量感到渴望。共生者往往喜欢重型铠甲与盾牌,使用单一武器稳扎稳打的作战,而不是掏出双武器耍帅又或者双手武器蹲草丛。
大多数共生者不会独自投入战斗,哪怕是你最不喜欢的队友,你也会寻求或者提供帮助。共生者往往更喜欢结交数量庞大的朋友,通过增加队友来完善与互补队伍的能力。共生者更倾向于成为冒险队伍的T,然后让队友输出。
高等级时,你的MT能力变得更强。移植体的意识让你更有效的对抗偷袭,你的移植体基本等于你所排出的额外盟友。
在世设里
在吉拉哥,共生者的数量正在稳步提高。共生者任何时候都有可能在吉拉哥或者其他有强大元素力量的地方找到共生者。工业间谍在元素禁锢企业中非常常见,因此共生者很有可能被要求帮忙找回被偷的发明(或者去偷一件)。
组织
共生者的总数很少,所有他们很少一起工作。不过共生者的特征非常明显,很容易辨别,共生者之间总是保持友好相互竞争关系。
Harkra Loivaerl Lonadar(女性侏儒14级法师)创造了一个组织叫纯净之力。他们在Korranberg附近的庞大车间里进行研究。
几个月前Harkra放弃了对纯净力量的领导,专注于她的研究。不过该组织没有严谨的层次与正式的结构。这个组织特别有钱,因为他们生产元素绑定产品,这让他的组织成员可以自由的追逐他们最感兴趣的东西。Harkra目前不打算改变这种随便的态度,尽管她的顾问她,该组织正在迅速发展,许多成员拿着组织的钱去喝酒嫖娼抽大麻,他们需要更加传统的组织结构。
共生者的报告最后会给另一个侏儒-一个叫Agraefa Fekk Earthheart的男性巡林客。他是第一个发现元素移植体可以是有智商的人,这一点被其他成员奉为世间真理。