作者 主题: 从中二力和脑洞中诞生的列表  (阅读 6080 次)

副标题: 某个其实没有坑的大公FATE团

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从中二力和脑洞中诞生的列表
« 于: 2017-05-25, 周四 11:45:45 »
由于准备用新规则重开,所以把上次团的各组配置公布

Saber组
M 结界师 荒莲宗耶  LV6
S 太阳之征服者  弗朗西斯科-皮萨罗
筋力 C 敏捷 C  耐久 A 魔力 D 幸运 B+ 宝具 A

Archer组
M 宝石魔术师 远阪凛 LV3
S 神(ren)之反逆者 宁录
筋力 B 敏捷 A  耐久 C 魔力 C 幸运 D 宝具 A+

Lancer组
M 风水术师 路其娜-阿奇波尔德 LV5
S 神枪天弓 薛仁贵
筋力 A 敏捷 B  耐久 A 魔力 E 幸运 C 宝具 C

Rider组
M 宝石魔术师 远阪樱 LV3
S 千年帝国军神 贝利萨留
筋力 B+ 敏捷 B+  耐久 B+ 魔力 D 幸运 B 宝具 B

Caster组
M 炼金术师 米哈伊尔-库图佐夫 LV5
S 根源记录者 诺查丹玛斯
筋力 D 敏捷 E  耐久 B 魔力 B 幸运 B 宝具 EX

Assassin组
M 起源觉醒者 杀生丸 LV8
S 皇帝(kaisa)杀手 布鲁图斯
筋力 C 敏捷 B  耐久 D 魔力 C 幸运 A 宝具 D

Berserker组
M 秘仪术士/无尽之杯 间桐那由多/赫卡蒂 LV4/LV10
S 混沌传道者 霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特
   恐惧散播者 奥古斯特·威廉·德雷斯
筋力 B 敏捷 E  耐久 A 魔力 D 幸运 D 宝具 B
筋力 C 敏捷 C  耐久 B 魔力 C 幸运 B 宝具 B

番外组(Caster2)
M 炼金术师 尼古拉斯弗拉梅尔 LV10
S 卢恩创造者 奥丁
筋力 B 敏捷 A  耐久 A 魔力 A 幸运 D 宝具 EX
« 上次编辑: 2017-05-25, 周四 12:28:03 由 某科学的大公 »

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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #1 于: 2017-06-07, 周三 22:51:12 »
弗朗西斯科 皮萨罗 saber
出生地 :卡斯提尔
种族:伊比利亚人  职业:军人 冒险者 征服者 航海家
外表年龄:45/性别:男 穿着历经战斗伤痕累累的铠甲,外罩饱经风霜的棕色宽袍,头发依然浓密而胡子已经夹杂白色,饱尝艰辛的脸如刀刻斧劈,不知经历过多少的磨难,第一眼看上去既像僧侣又像战士,然而最引人瞩目的特征乃是那双金石般的双眼,似乎永远在掂量面前的人物,但是在发现宝物的时候,眼中顿时仿佛火焰升腾,此人的贪欲永远无法满足。
发色:棕色:瞳色:棕 肤色:白
身高:180cm 体重:80KG

级别:剑士8/小刀使1/武斗家1


所属地域社会:

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 45 【 15 】
知覺 51  【 17  】
理智 24 【 8 】
意志 26 【 8 】
■戦闘値               基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)       32     8                   2    42      伤害6d+4         
【射撃】(【知覺】+【理智】)       25     7                       32
【精神】(【理智】+【意志】)       16        5                     21               
【行動】(【知觉】+【意志】)       25      8                1      34             
【生命力】(【體力】+【理智】)×5  110       23                    133
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  125      25                     150     
【防御點】           0    0          2                5    7       
【速 度】(【体力】与【意志】取低)   8                             8
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--
■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱       :   分類   : 代價 :TB:效果
剑之英灵       :攻击类型/ 近战:     :   :指定一人為對象,給予3D點的傷害。這個傷害屬於「 概念武裝。此特技為「寶具」
  旋风斩     :  進攻/近戰 :     : 2  :你的命中判定達成値+《2》點。
家傳的寶刀    :  常时   :    :  :只能选择一个攻击类型(默认剑之英灵)),每个剧本结束后才能更改,其伤害+4点
斬铁          :進攻/近戰   :    : 2  :傷害+《1D》點
神速         :进攻/ 近战  : 6   :  :實際傷害後效果。你的行動點數+2點
幻惑之鞘     :常时        :    :   :剑之英灵+4命中,不产生会心 ,准备阶段破坏给予一个对象2d的风伤害,MP+15,表现为白色的晨雾包裹了整个武器,遮蔽了真容
宗和的心得      :进攻/近战     :     : 2 :你命中判定在《2》以下的所有擲骰。再丟一次一度、然後加算進達查值內。這個擲骰只能進行一次。
一次之盾     :  中断    :    :   :受到實際傷害時使用。一個特技是分類:攻撃類型到腳本終了前都不能在使用、你受的傷害減輕為0點。使用後、[行動完了狀態]
双剑              :攻击类型/近战 :        : 2  :指定對象一個人,然後給予2D的傷害。使用這特技時你能進行兩次命中判定,然後取其高者。
守護之刃          :     常时      :        :    :當你能使用攻擊類型「雙剣」時,你的迴避判定也可以進行兩次,並選擇高的。
超反應            :    防守      :        : 2  : 你不管攻擊側用什麼樣的能力值、你都能用【近戰】進行回避判定
螺旋移動          :    進攻/近战:        :2   :你的傷害+《1D》點
絶影              :進攻/共通    :        :2   :隱密狀態。與這特技組合的攻擊、防御側分類:防守的特技不能使用。可以单独使用进入隐秘状态,需要感知的话体力对抗知觉
疾風的一撃        :進攻/共通    :        :2   :當你進行命中判定時、其他全 部角色無法使用分類:中斷的特技、以及不能宣言反擊
憎恶螺旋的胜利阶梯:准备          :  30    :    :[剑之英灵]可以[远程]时使用,表现为转轮火枪,[骑乘]技能提升为A,你的同一距离出现100个[无助的灵魂回响],表现为一个挣扎                                                     的人型残影,它有1点生命值并在所有对抗中自动失败,它和所有其他生物敌对但不会主动进行任何行 动。
鲜血祭奠          :攻击类型/近战 :50+ a   :    :指定任意多个目标,对其造成<<4D>>伤害,这个伤害属于[概念武装],这个特技每杀死10个生物,同一回合内的伤害就提高1点,同时其                                                    伤害代价也会提高1点;
苦难盛宴          :常时          :        :    ::当你需要为其他特技支付代价时,你可以牺牲同一距离内的[无助的灵魂回响],每5个可以代替1点伤害代价,这个效果不能用于支付[                                                    憎恶螺旋中的胜利阶梯]的代价


■保有技能

■无畏开拓者 A
皮萨罗是勇往直前,大胆无畏的征服者,这种特质不仅从精神上,甚至从肉体上鼓舞他和他的盟友
他的宝剑指向着梦想,财富和危险,带来加略岛十三勇士的传说
你和你所选中的最多13名盟友(必须和你处于同一场景)受到[恍惚],[束缚]效果时,不会因此受到效果本 身的影响(并非免疫这些效果)
你由于他人的效果导致行动力减少时,只减少通常一半的值(以上取整)

■金色的渴望 B
皮萨罗虽然目不识丁,但他对于财富的无尽贪婪使他对宝物有着本能的追求,面对宝物时,他决不犹豫,哪怕这最终将带来杀身之祸
和你同一场景的一场战斗中,如果有一件足以被称为宝物的宝具被使用(宝物包括珠宝,武具,艺术品等有形之物,但不包括书籍),你的[近战][远程][精神][行动]检定获得+1,该 加值永久有效,不同宝具带来的该加值可以累加
如果你主动从一场战斗中撤离,则你将失去该效果带来的所有加值,并且同一脚本内无法重新获得

■无识的战术家 C
你和你指定的盟友(必须和你处于同一场景)在战斗准备阶段决定行动点数时获得+1

■异教神之敌 C+  (知名度额外奖励)
当你进行对抗检定的对手拥有神性加值时,你得到其2倍的加值
该效果对基督教徒无效


■宝具

■背弃者的吞光剑
等级:B
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
皮萨罗使用了印加帝国大量用来祭祀太阳神的黄金圣器熔铸的宝剑,并用它杀死了太阳神之子,这把代表 着背信弃义的黄金宝剑最终失去光辉,变成了吞噬光芒之剑
此剑封存了被扭曲的太阳神之威光,黝黑剑身似乎不会像普通的金属那样反射光线,被此剑所伤者将感受 到肉身被黑色太阳烧灼般的痛楚
此剑被拔出后将带来吞光的结界,使同一距离内的所有生物[火][空]的属性值+5,同时使持有者[近 战]+2,固有技能[剑之英灵]伤害+1D,对拥有【神性】的目标伤害额外+1D


■憎恶螺旋中的胜利阶梯(Conqueror of Inca Empire )
等级:A+++
种类:对国宝具
卡哈马卡城战役,200人击败4万人的奇迹,一个国家,一个文明,甚至是一个大陆就此灭亡,不论这是辉煌 还是惨剧,这都是属于皮萨罗的传说

你获得以下特技
分类:准备
代价:伤害代价30
效果:你化身为可怕的杀戮者,在血腥的战场上追寻胜利
启动后你固有技能[剑之英灵]变的能在距离为[远程]时使用,表现为你用十字弩,火枪之类的武器攻击
你的[骑乘]技能提升为A
你的同一距离出现100个[无助的灵魂回响],表现为一个挣扎的人型残影,它有1点生命值并在所有对抗中 自动失败,它和所有其他生物敌对但不会主动进行任何行动,它们在你脱离战斗时消失
效果中你还获得以下特技

鲜血祭奠
分类:攻击类型/近战
代价:伤害代价50+a
效果:指定任意多个目标,对其造成<<6D>>伤害,这个伤害属于[概念武装]
这个特技每杀死10个生物,同一回合内的伤害就提高1点,同时其伤害代价也会提高2点

苦难盛宴
分类:常时
代价:-
效果:当你需要为其他特技支付代价时,你可以牺牲同一距离内的[无




■靈子法鎧(對魔力A)

分類:通常

代價:-

效果:你的防禦點+5,所有的屬性點+4。

  當你在腳本結束前都不能使用這個特技時,能夠將一次的傷害-10。

情緒獎勵:0

■劍的英靈

分類:攻擊類型/近戰

代價:-

效果:指定一人為對象,給予3D點的傷害。這個傷害屬於「 概念武裝。

  此特技為「寶具」

情緒獎勵:0

■騎乗B

分類:準備

代價:-

效果:準備好馬、摩托車等一人用的騎乘用具。若你在準備階段時通過難易度9的肉體和理智判定的話,在到結束階段前你能擁有以下特徵。

  ●迴避判定達成值+3

  ●完成一次主要階段後,立刻變成「行動完成狀態」。

情緒獎勵:2


■所持道具清單
?
?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:斩铁
等級6-8:旋风斩
等級9- :鲜血祭奠
   弗朗西斯科·皮萨罗(西班牙语:Francisco Pizarro,1471年或1476年-1541年6月26日)是西班牙的文盲冒险家、秘鲁印加帝国的征服者。皮萨罗指挥180人征服一个人 口约600万的帝国。
   皮萨罗出身贫寒,曾经做过猪倌,虽然目不识丁但是有远大的志向,前往新世界寻求功名利禄,在征服巴拿马的战争中屡立功勋获得了西班牙总督的赏赐,但是他的冒险 精神和贪欲都是没有止境的。在得到印加帝国的传闻之后,他决心前去征服,得到传说中的黄金国的宝藏。皮萨罗带领不到200人的部队来到印加帝国,与带领4万大军的印加 皇帝阿塔华尔帕本相遇在卡哈马卡城,依靠诡计和突然袭击,皮萨罗没有损失一兵一卒就俘虏了印加皇帝,斩杀了3000名印加人,包括几乎所有的皇帝近臣贵族和军事将领, 印加皇帝不仅仅是帝国的专制君主,更被奉为太阳神之子,即使在囚禁中也对整个帝国拥有绝对的权威,皇帝命令从整个帝国各处运来成堆的黄金,装满了皇帝的囚室,作为 自己的赎金,黄金在印加帝国不是作为货币使用的,而是神圣的祭品,用来供奉至高无上的太阳神。皮萨罗用印加帝国最神圣的黄金为自己铸造了一把黄金宝剑,用这把剑背 信弃义的处死了皇帝阿塔华尔帕本,然后在无限的贪欲驱使下继续征服整个印加,皮萨罗想要在征服“黄金国”之后,再去寻找传说中的青春之泉,但是却在内讧中被下属背 叛,兵败身死
« 上次编辑: 2017-06-07, 周三 23:03:20 由 某科学的大公 »

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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #2 于: 2017-06-07, 周三 22:51:53 »
玩家名:


     角色名:宁录
     種族:人类  職業:ARCHER 外表年齢/性別:青壯年/男
     髪色:白色  瞳色:黑色  膚色:白色  身高/體重:184cm/54kg
     所屬地域社會:英靈殿

級別1:狩人             級別等級:08
級別2:代行者            級別等級:02
級別3:空之键            級別等級:01
使用經驗點:             角色等級:10
風格:


■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 21  【07】 
知覺 42  【14】+9
理智 36  【13】
意志 09  【09】

 

■戦闘値               基本  級別修正               特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     21  04/00/01/          02   28
【射撃】(【知覺】+【理智】)     26  04/01/02/          04   40
【精神】(【理智】+【意志】)     22  04/01/01/          --   28
【行動】(【體力】+【意志】)     24  06/02/02/          --   33
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 100 12/00/03/           --  115
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 115 20/08/03/           20  146
【防御點】              00  02/00/00/          --   02
属性値
 地:00 水:00 火:00 風:00 空:00

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   :  代價  :TB:效果
狩人
狩人之眼          :进攻/射击  :待机延迟2 : 2:你的命中判定达成值+3。
自动追尾          :进攻/射击  :待机延迟3 : 0:你的命中判定失败的话(防御侧回避判定成功),可以再进行一次命中判定。这个特技的效果不能发挥两次。
长距离射击         :   准备  :伤害代价25: 0:使用你的分类:攻击类型/射击的特技进行一次攻击。跟通常攻击一样处理。但是这攻击不能反击。可不进入场景。
狙击            :进攻/射击  : 情绪值6 : 2:你的命中判定達成+《2》點。
辨風之眼          :   防守  : 情緒値5 : 2:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【射击】进行判定。
弾道補正          :   中断   : 情绪10 : 0:在你分類是:攻撃類型/射撃進行命中判定時使用。你的命中判定達成值+《1D》點。這個效果再防御側迴避達成值確定時也能使用。
强力射击          :进攻/射击  :待机延迟6 : 0:你的傷害值+《2D》點。
代行者
跪下,罪恶深重者      :   中断   :伤害代价6 : 0:当任意其他角色在准备阶段中决定行动点数时使用,对象的行动值-《4》点。
影缝            : 進攻/共通 :  沒有  : 2:造成实际伤害后,给予对象不良状态[麻痹]。
背反者
魔性的傀儡师        :   通常   :  没有  : 0:以所有[战斗不能状态]的角色为对象,对象从此后听从你的指挥,并额外具有以下特征。  ●无法使用分类:通常、攻击类型以外的特技。  ●不能进行攻击以外的行动。
狂乱之刃          : 進攻/共通 :  沒有  : 4:你能同时对1D人发动攻击。此特技的对象数在使用特技时掷骰决定。
空之键
昏厥冲击          : 進攻/射击 :待机延迟2 : 2:造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+2》点。若此效果使对方行动力降到0或以下,该对象进入[行动完成状态]。
思考的并列演算       :   中断   :  沒有  : 2:在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点。若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。


■常用招式清單

*行动:2d6+33=2d6+33;可选:伤害代价6,目标行动-4;
*回避:40
*速度:7+全对抗3=10,每回合1次+5;
*防御:2,除[概念武装]外的攻击伤害-6
*准备:天之座:对方全判定-3,伤害代价25,维持每回合+5;
*精神:28+全对抗3+洪荒之力1~9
*特殊:全对抗+3

命中: 2d6+45 ;40+狩人之眼3+狙击2;额外:自动追尾重投;弹道补正,命中+1D;中断:思考的并列演算 +1d6;天之座:命中+7;
伤害: 4d6+10 ;宝具2d6+6+猎人4+2d强力射击;   额外:天之座:伤害+21;
 (可选:长距离射击;中断:思考的并列演算;)
   特殊:目标行动-《1d6+2》;
   可选:猎罪之失:英灵/非英灵的当前情绪值和情绪值上限减少《5》点/《30》点,这个效果将持续8时间段,可以叠加3次;受到任一效果影响的目标你将可以随时得知其当前位置和生命状态;若在天之座状态下,命中+1,伤害+3;
   可选:准备阶段宣言无尽天之座,+5D风伤害+5D空伤害,命中+1,伤害+3;
代价:狙击情绪6;长距离射击伤害25;思考的并列演算行动-4,TB2 ;可选:猎罪之失,代价伤害20;弹道补正,情绪10;无尽破坏天之座,50;
TB:16。


■所持道具清單

■真?千里眼

分类:常时

代价:-

效果:你拥有超级视力,是正常人的数十倍,此技能主要应用于远距离射击。

情绪奖励:0


■弓的英灵

分类:攻击类型/射击

代价:-

效果:指定一个对象,造成2D+6点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。

   此特技为[宝具]。

情绪奖励:0


■单独行动B

分类:通常

代价:-

效果:即使未同御主在同一场景登场,你的情绪值也不会归零。

    另外,即使失去御主,你也能在现世停留两天。这段期间内,你可以寻找新的御主并订定契约。

情绪奖励:0



■保有技能

■神业的猎人 EX
宁录乃是英雄之首,他的猎技超越了人类的极限,几乎达到了神技的领域,他手中的武器仿佛有了生命, 随手放出的一击都拥有常人难及的精准和威力
你的[近战]+2,[远程]+4,固有技能[弓的英灵]伤害+4
你可以令你使用分类为进攻/远程的特技需要的待机延迟减少不超过10点,你可以自由分配
每回合一次,你在以改变距离为目的的速度对抗中可以得到+5

■堕天之种 EX
传说中宁录是堕天使与人类的后裔,而他体内蕴含的非人部分似乎证实了这一点
你可以将你拥有的2个特技替换为【背反者】的特技,如果某特技是你另一个特技的前提条件,则你不 能替换它

■神性 A-
宁录希望以人之身踏上神之道,他自身几乎已经达成了这个目标,虽然如此,他依然不能否认他自天使 处继承的神之血影响着他
你在除攻击/防御外的对抗检定中获得+3,除[概念武装]外的攻击对你造成的伤害-6,你的情绪值上限+20

■洪荒之力 EX
宁录诞生于蛮荒时代之前,他是如此的古老,超越了凡常之人可估算之域,带给他极大的神秘性加成
当你因为他人的技能效果需要进行[精神]检定时,你得到+1到+9不等的加值,具体的数字根据和对手的神秘性之差由GM决定(一般来说越近代的对手神秘性越低)

■野性直觉 C (知名度奖励)
当你不处于人造建筑物中,你受到偷袭时不会受到减值


■宝具

■猎罪之矢
等级:B
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
宁录的不仅狩猎肉身,他还狩猎人的罪业,他的猎矢能刻在猎物的灵魂之中
你能使用以下特技

分类:进攻/远程
代价:伤害代价20
效果:你的攻击在造成实伤后,目标的当前情绪值和情绪值上限减少《5》点,这个效果将持续8时间段,可以叠加3次
如果目标不是英灵,你可以将效果改为目标的当前情绪值和上限减少《30》点,这个效果将持续1时间段,可以叠加3次
这2种效果相互排斥,同一目标上只保留较新的效果,受到任一效果影响的目标你将可以随时得知其当前位置和生命状态


■永空的天之座(The Tower of Babel)
等级:A
种类:对军宝具
最大捕捉:∞
该宝具是巴别塔传说的具现化,本应以此塔到达神之领域,在天上拥有一席的人类,因为神的诡计而失 去了统一的力量,产生了永远的隔膜
而现在,宁录将再一次树立起这个道标
你能使用以下特技

分类:准备
代价:启动伤害代价25/维持每回合25+5*已维持回合(维持不占用准备阶段)
效果:你展开一个固有结界,一座螺旋状的尖塔拔地而起,英灵以及拥有令咒的生物(以下称为参战者 )不论位置均可以感知到塔的出现
整个地区均被该结界覆盖,在这个地区内的[人类][人造人]等类似人的生物将可以毫无障碍的用一种统 一的语言交流,哪怕他们原来并不会语言甚至无法发声
这些生物中,除了参战者以外,都将受到巴别塔的感召而统一在你的号召下,愿意接受你的领导,为了 你指出的目标去努力,但他们不会做出明显对自己不利的行为
如果某个生物在参战者控制之下,其控制者可以和你进行[精神]对抗(这个对抗视为对手的效果)如果 你胜出则该生物将受到你的号召,它仍然知道谁是它的控制者因此它不 会做出对控制者不利的行为
所有在你号召之下的生物将在除了速度以外的对抗中得到+3,而没有受到你号召的生物将受到-3
你为你的分类为攻击类型/远程的特技附加特技带来的待机延迟减半,每附加1个特技,你的这次攻击命中+1 ,伤害+3,这个效果只在结界内有效

你可以将此技能登陆为无尽破坏,如果你这么做,则你可以在启动或者维持时声明发动,而且这次发动 不需要支付无尽破坏的额外代价(代价将在你攻击时支付)
发动后的当回合内,你将获得人神的威能,得到引导雷霆飓风的力量,可以使用以下特技
分类:进攻/远程
代价:伤害代价50
效果:你的攻击可以指定同场景内任意多个目标,并且造成额外的5D【空】属性伤害和5D【风】属性伤 害,但是这次攻击时如果目标的生命值高于1,则最多使目标的生命值减少到1这次攻击如果在相杀中胜出,则破坏对手的对人或对军宝具,直到剧本结束
这个特技只能使用1次,再使用需要再次声明无尽破坏



■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:击退
等級6-8:永空的天之座
等級9- :永空的天之座




■設定

=====================

有着一身以珍贵而又粗犷的兽皮精细加工而成的猎装和与之相应的礼装,修长的身材有着匀称的黄金比例,脸庞称得上俊朗。

大洪水之后存活着的最初的一匹人类,通晓早已被神‘变乱’从而失传的原初的语言·亚当语。在那个语言即是力量的时代,正是由于神‘变乱’了语言的缘故,人类手中的这份力量被逐渐泯灭在历史之中。

曾经是以世间最英勇之名行于神前的英雄、被冠以‘英雄之首’之名,之后却又是以反逆之姿引导人类对抗于神的王。其猎人之名曾被传言能够猎取人类的灵魂,或许这也是其之后备受神所忌讳的原因之一不可。

建立了人世间第一个国家——古巴比伦。从此,人们遵从国名,拥有了聚集的居所和理由,拥有了最初的统一和守护的概念。在这个世界上,其将人与人聚集在一起、凝聚人心并发挥其协力之力的能力天下无双。

在成为王的途中,意识到人以人之名足以行走于大地,并不必依托于神,人与神之间甚至并无决定性的差距。人可以接近、甚至取代神。因此,为了证明这一点,凝聚了‘王’的信仰而令自己登向‘神’位,就结果而言,近乎是成功的。

建造人间的通天高塔——巴别塔,这一后世被称为‘变乱’之塔的高塔,其目的不仅仅是将人间和神界连接起来、使人更进一步的到达‘神’的所在,同时也是将其作为人类集体的信仰和依附的存在。分散在全世界的人只要仰望,便能看到那座高塔、便能向着那座塔前行,从而聚集在一起、同心协力,不再流离失所。是一座有着‘通向神所’和‘守护人类’双重目的而建起的高塔。

由于‘神’变乱人类的语言而导致未成的‘霸业’,宁录并不惋惜,因为相信着人类足以凭借自己的力量走向统一。但如果有机会‘拨乱反正’的话,宁录也不介意出手引导。这次降世的目的,便正是如此。

即使是位于英灵殿中也相当关注人类世界的动向,所以对于人类发展中的一切发明都了如指掌。
在传言中是个豪杰甚至奸雄,是个冷酷无情之人,但在降世之后却被master认为或许是一个相当温柔之人,尤喜人间的美食。

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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #3 于: 2017-06-07, 周三 22:52:25 »
     角色名:薛礼,字仁贵
     玩家名:回音
     種族:人类 職業:军人  外表年齢/性別:30/男
     髪色:黑色 瞳色:黑色  膚色:微微晒黑的黄色 身高/體重:187㎝/87㎏
     所属地域社會:--
速查=========================================
生命力154  当前154  集中力129  当前129  
体力19 知觉 11 理智 6 意志11  速度11 防御8
----------------------
近战43  准备阶段:兽化,代价8 ,进攻+4,防御+4  家传的宝刀:枪的英灵
命中:旋风斩+2冲锋+3格斗者+2 螺旋的一击2以下重骰, 豪腕伤害+1d 击退-《1D+1》行动点  +7命中,回复12mp
伤害:
   枪的英灵2D+4+4家传的宝刀+1d螺旋的一击+3武炼=3D+11
   刀   2D+1D螺旋的一击+3武炼,结果大于12追加1D=3D+3 结果大于12追加1D




射击25            
精神22
行动29
-----------------------------
无尽的破坏:消耗50MP +10
奋威天弓
奋威天弓
旋风斩
-----------------------------

 

級別1:剑士             級別等級:4
級別2:狩猎者            級別等級:4
級別3:武斗家            級別等級:2
使用經驗點:             角色等級:10
風格:--
背反律:-- 分類:--   代價:--
     效果:
     獲得感情:--

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 57  【19】16+20+10+3+8
知覺 33  【11】16+8 +4 +3+2
理智 19  【 6】8 +4 +4 +3
意志 33  【11】8 +16+6 +3

 

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     30 +4 /+4/+2  +3  43
【射撃】(【知覺】+【理智】)     17 +2 /+2/+1  +3  25
【精神】(【理智】+【意志】)     17 +2 /+2/+1  --  22
【行動】(【知觉】+【意志】)     22 +2 /+3/+2  --  29
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 125+8 /12/+9  -- 154
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 110+11/+5/+3  -- 129
【防御點】              0   +1 /+2/+0  +5  +8
【速度】(【体力】和【意志】中较低的红利值)             11
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果
旋风斩           : 進攻/近戰 :    : 2:命中+《2》
家传的宝刀         : 常时    :    :  :伤害+4
刀             :攻撃類型/近戰:    : 2:单目标2d伤害,结果12以上追加1d
一次之盾          : 中断    :    : 2:伤害减轻为0,一个攻击类型不可用
神速            : 進攻/近戰 :   6: 0:伤害后行动点数+2
豪腕            : 進攻/近戰 :    : 2:伤害+《1d》
冲锋            : 進攻/近戰 :    : 2:攻击+《基础防御3》
鬼人的肉体         :  常时   :    :  :你受到的實際傷害在你的【體力】以下的時候、變更為0。但是對[上限傷害]無法發揮效用。
螺旋的一击         : 進攻/近戰 :    : 2:你命中判定在《2》以下的所有擲骰。再丟一次一度、然後加算進達查值內。這個擲骰只能進行一次。兽化            : 准备    :   8:  :【近战】+4、防御+4,持续到回合结束
超反应           : 防守    :    : 2:用【近战】回避
击退            : 進攻/近戰 :    : 2:實際傷害後效果。對象的 行動點數《1D+1》點。因為這效果,導致對方的準備階段時行動點數0以                        下、對象進入[行動完了状態]。
格斗者           : 進攻/近戰 :    : 2:命中+《2》
              :       :    :  :
              :       :    :  :
光的加護(對魔力C)    : 通常    :    :  :你的防禦點+3,全部屬性值+3。
枪的英灵          :攻擊類型/近戰:    :  :指定一人為對象,給予2D+4點的傷害,這個傷害屬於「 概念武裝」。此特技為「寶具」
重新隔離          : 準備    :  10:  :你能消費10點情緒值,取消到目前為止,有限制使用次數的特技的已使用次數,讓其重新計算。這個特                        技在一個腳本裡只能使用一次。另外,你還可以在任意時間點從戰鬥中脫離,無視其他特技所擁有的「                        無法從戰鬥中效果」的特技。
              :       :    :  :
■保有技能

■勇将 A
你不会受到以下异常状态的影响:[麻痹][束缚][恍惚][威压]
你每次受到实伤后,本次战斗中获得防御力+2,最多叠加3次

■武练 A
你的[近战][远程]+3,所有攻击可造成的的伤害+3
你每次攻击如果没有造成实伤,则本次战斗中攻击的命中和伤害+2,最多叠加3次

■无前 B
每个时间段限1次,当一次战斗回合开始决定行动点的投骰决定后,你可以无视行动顺序立即行动一次,并且你这次行动只消耗一半的行动点数(在计算其他技能的影响后)

■荡寇 C (知名度奖励)
你与任何异民族人类进行对抗检定时,获得+2加值


■宝具

■奋威天弓
等级:B
种类:对人宝具
最大捕捉:1人/??人
你能使用以下特技

分类:准备
代价:伤害代价30
效果:指定1个目标,对其造成《3D》点伤害,这个伤害无视目标的前《5》点防御点数,每当你使用该技能造成伤害,你可以指定任意个目标进行[精神]检定,难度等于你在本 场战斗中使用该技能造成的总伤害
如果目标没有通过检定则将受到[威压],这视为一种异常状态,效果是进行任何检定时受到-2减值,同一个目标可以受到多个[威压],减值叠加,该状态脱离战斗立即消除
该技能你在每个时间段只能使用3次

■振威战盔
等级:B
种类:对军宝具
最大捕捉:1人/??人
当你佩带该战盔时,任何人将不能看出你的保有技能和宝具的效果,也无法得知你的真名,除非你对目标使用过以下技能

分类:常时
代价:无
效果:你脱下战盔并报出真名,指定在场所有生物(你可以将你的Master列为目标外)将受到[束缚],[恍惚],[威压]状态
成为目标的英灵可以使用[近战][远程][精神]中最高的一项,和你这些能力中最高的一项进行对抗检定,如果他胜出将只受到[威压]状态
这个技能对同一个目标只能生效1次
这个技能不消耗动作,使用后你可以立即重新带上战盔

此外,你佩带战盔时还获得防御+2



■所持道具清單
?
?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄50MP +10
等級3-5:奋威天弓
等級6-8:奋威天弓
等級9- :旋风斩

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定
老死之后薛仁贵,对吐蕃之败耿耿于怀,以30岁时的身体参战,想要回到过去扭转那次失败,然后外貌设定是浓眉大眼的青年,因为圣杯战争的英灵似乎都没有胡子所以也没有胡子,然后战斗时候的铠甲是当年在李治御赐的明光铠,外罩碎花缎子袍,性格是正直有担当,特点是擅长正面冲杀







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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #4 于: 2017-06-07, 周三 22:53:26 »
千夜月姫角色表

 

     玩家名:狗狗
     種族:人类 職業:ass  性別:男
     髪色:黄色 瞳色:蓝色  膚色:白色 

 

級別1:魔之基因             級別等級: 7  21 28  21   14
級別2:小刀使            級別等級: 2   8  6   4    6
級別3:魔术师            級別等級: 1   2  3   4    3

       
                         角色等級:10

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 31+2        【11】   
知覺 37+5        【14】 
理智 29+1        【10】   
意志 23+1         【8】   

 

■戦闘値               基本       級別修正            特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)       25         4/2/0/               31
【射撃】(【知覺】+【理智】)       24         5/1/1/               31
【精神】(【理智】+【意志】)       18         5/1/0/               24
【行動】(【知觉】+【意志】)       22         4/2/0/               28
【生命力】(【體力】+【理智】)×5  105        16/4/2/             127
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  110        12/7/8/              137
【防御點】                   0          2/0/0/               2
速度 8
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

■特殊属性[宝具]
将这个特殊属性物质化时、你可以支付50点的[代价伤害]、并且取得你曾看过的[从者攻击类型]或[从者藉由无尽破坏所使用过的特技]。
藉由这个效果所取得的特技,具有以下特征。
●效果文中《》内的值+10来使用。(视为无尽破坏使用)
●当使用一次后,或是进入结束阶段时,投影的特技就会丧失。

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果
■绝影                : 进攻/共通  : -  :2  :你短暂地进入隐密状态,并在本次攻击后现身。与此特技组合的攻击,防御侧不能使用分类:防守的特技。
      你也可以单独使用此特技,并以你的【体力】对抗对方的【知觉】。若你在对决中成功,则你进入隐秘状态。
■来自阴影的奇袭         : 进攻/共通  : -  :2  :你具有隐密状态效果时。防御侧的回避判定的达成值-《4》点。
■暗之颚                 : 进攻/共通  : -  :2  :你有隐密状态的效果时。你的伤害+《2D》点。


■血之魔剑          :攻击种类/近战: -  :2  :指定一个对象,造成2D点伤害。若防御侧有不良状态[血之锁],你的伤害额外+4。受到这个特技造成的实际伤害的角色,获得不良状态[血之锁]。
■掠夺                : 进攻/共通  : 10  :2  :你用[发之舞]或者[血之魔剑]进行攻击时。对防御侧的造成的实际伤害改为[上限伤害]。
■加速的杀意          : 进攻/共通  : -  :2  :你的命中判定达成值与伤害+[当前回合数]点。这效果以+[你魔之基因的职业等级]点为上限。
■朱色觉醒              :    准备     : 6   :0  :你进入激励状态。你所有的属性值+《2》点。这个效果持续到回合结束。
■我的牢笼             :    准备     : -  :0  :与[朱色觉醒]同时使用。[朱色觉醒]的效果变更为[到战斗结束为止]。此外,除非你进入[战斗不能状态],否则任何参加战斗的角色都无法脱离战斗。
■榨取的牢笼            :    准备     : 15   :0  :这个特技可以同[我的牢笼]一起使用。以除了你之外参加战斗的全部角色为对象。对象在结束阶段受到《1D》点实际伤害,你回复等同于伤害之和的HP。这个效果持续到战斗结束。
■共融                : 进攻/共通  : 10  :2  :造成实际伤害后,你回复等同于所造成实际伤害的HP。如果你造成的是[上限伤害],则改为回复你受到的[上限伤害]。
■发之舞                    :攻击种类/射击: -  :2  :指定一个对象,造成2D+【知觉】点伤害。

■投影                     :    准备     : 代价6 :0  :以你的一个[特殊属性]为对象,将《1》个对象物质化。以此效果物质化的东西,在结束阶段消灭。

■战斗数据
隐秘:基础10+遮断气息4+荣耀的血脉2+袭击的策略4=20

近战命中:基础31+绝影3+来自阴影的奇袭4=38 +袭击的策略4或8 
近战伤害:2D+暗之颚2D=4D +袭击的策略4或8   回复生命值

远程命中:基础31+绝影3+来自阴影的奇袭4=38 +袭击的策略4或8 
远程伤害:2D+15+暗之颚2D=4D+15+袭击的策略4或8   回复生命值

■所持道具清單
抹大拉的聖骸布:指定一個男性的角色、當命中判定成功時給予對象「束縛」這個不良狀態。當對象已經被「束縛」之時,則將其成為[行動完了狀態]。將性別不明的NPC一律視為男性。
魔晶石*9:以你所要使用的一个特技为对象。消耗1个[魔晶石],能让该特技的[伤害代价]与[待机延迟]变成0。
聖堂法衣: 將你的防禦點增加2。 當你受到的傷害裡有地、水、火、風、空的属性之時,該傷害將會-2




■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:共和国之梦
等級6-8:
等級9- :

 

■保有技能

■荣耀的血脉 B+
对他来说,布鲁图斯这个姓氏所代表的意义深藏于其血脉之中,而从另一个方面,被认为是其父的凯撒 之血脉也给他留下了影响
你在除攻击/防御外的对抗检定中获得+2
你不会因为他人的技能效果增加或者减少行动点数,除非该效果来自宝具

■黄金律 B
以高利贷发家的布鲁图斯从不缺少钱财,即使流亡希腊依然有能力获得足以建立军队的金钱
你获得3个道具
你可以花费1个时间段来调度,放弃你已有的1个道具来获得1个新道具,或者恢复1个消耗品的数量到初始值,这个效果每8时间段可以使用1次

■精神污染 C
当你因为他人的技能效果需要进行精神检定时获得+5


■袭击的策略 C+  (知名奖励)
布鲁图斯并非优秀的军事家,但他参与策划了史上最著名的刺杀之一,得到了此能力
当你成功发动偷袭,或者处于每次战斗的第一个回合中,你得到+4命中,+4伤害
你在隐秘检定上获得+4
使用一次行动,你可以立即从当前战斗中脱离,视为你已经成功进行了2次速度对抗,这个效果每8时间段可以使用1次


■遮斷氣息
分類:通常
代價:-
效果:你所進行的隱密行動達成值+4點。
  另外,若在準備階段通過難易度12的隱密判定,則此回合全部你的命中判定、迴避判定的會心數值-1。
情緒獎勵:0

■暗殺者的英靈
分類:進攻
代價:-
效果:實際傷害後效果。對象的情緒值-5。另外,若因此效果導致情緒值變成0以下,對象將會變成「無法行動狀態」。
情緒獎勵:0

■避風之加護
分類:通常
代價:-
效果:你不會受到不良狀態:「束縛」、「麻痺」、「毒」的影響。
情緒獎勵:0


■宝具

■共和国之梦(The Death of Caesar)
等级:B
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
布鲁图斯有许多称号,背叛者,刽子手,叛国者,然而他认为自己是一个民主的战士,共和国的捍卫者
为此,他甚至向宛如父亲的凯撒挥出利刃,只要能达到这个目标,他不惜付出任何代价,使用任何手段
你获得以下特技

分类:准备
代价:20*目标数
效果:你指定同场景内任意多个目标,他们获得以下效果
本回合内每次攻击时,如果没有造成实伤,则在攻击后对目标造成1D伤害,这个伤害不能被通常的手段 减免
本回合内每次攻击时,如果造成实伤,则实伤加倍

本特技可以作为无尽破坏使用,如果你这么做,则你只能指定自己为目标,此时你获得以下效果
你的攻击无视目标的防御值,实伤加倍,你的固有技能【暗杀者的英灵】的情绪伤害+10
你的目标不能发动分类:中断的技能
来自【袭击的策略】的加值变成+8命中,+8伤害
当你的目标是英灵时,你的攻击还能根据其知名度获得额外伤害,知名度D时+1D,之后每提高1级再增加1D,最高为A时+4D
« 上次编辑: 2017-06-07, 周三 23:04:10 由 某科学的大公 »

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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #5 于: 2017-06-07, 周三 22:54:02 »
 :em008千夜月姫角色表


     角色名:贝利萨留

     玩家名:

     种族:-- 工作:--  外表年龄/性别:--/--

     发色:-- 瞳色:--  肤色:-- 身高/体重:--㎝/--㎏

     所属地域社会:--


职业1:狩猎者            职业等级:6

职业2:武斗家            职业等级:3

职业3:代行者            职业等级:1

使用经验点:             角色等级:--

风格:--

背反律:-- 分类:--   代价:--

     效果:

     获得感情:--


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 47+7 【18】

知觉 20+1 【7】

理智 15  【5】

意志 38+1 【13】


■战斗值               基本  职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)     25   5   /2   /1       --  33

【射击】(【知觉】+【理智】)     12   3   /1   /2       --  18

【精神】(【理智】+【意志】)     18   3   /2   /1       --  24

【行动】(【知觉】+【意志】)     20   4   /3   /2       --  29

【生命力】(【体力】+【理智】)×5 115  16  /9   /3       --  143

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 100  9   /6   /3       --  118

【防御点】                 4    2   /1   /0       4     11

属性值

 地:4(-2) 水:4(2-) 火:4(-2) 风:4(-2) 空:4(-2)


速度13(骑乘+2)



■情绪值

118

■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2

■兽之爪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【体力】点的伤害。
情绪奖励:2

■力量冲击
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定达成值-2,伤害+《1D》。
情绪奖励:0

■冲锋
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的攻击+《你的基础防御点》。
情绪奖励:2


■钢铁的皮肤
分类:常时
代价:-
效果:你的防御点+2点。
情绪奖励:0


■兽化
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:你的【近战】+4,防御点+4。此效果持续到回合结束。
奖励情绪:0
取得条件:狩猎者的职业等级3或以上

■鬼人的肉体
分类:常时
代价:-
效果:你受到的实际伤害在你的【体力】以下的时候,该伤害减少为0。但是对[上限伤害]无法发挥效用。
情绪值:0
取得条件:狩猎者职业等级3或以上






■超反应
分类:防守
代价:-
效果:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
情绪奖励:2


■螺旋移动
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2

■格斗者
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定值+《2》点。
情绪奖励:2

■擊退
分類:進攻/近戰
代價:-
效果:實際傷害後效果。對象的 行動點數《1D+1》點。因為這效果,導致對方的準備階段時行動點數0以下、對象進入[行動完了状態]。
情敘獎勵:2









■影缝
分类:进攻/共通
代价:-
效果:造成实际伤害后,给予对象不良状态[麻痹]。
情绪奖励:2

■枪剑之舞
分类:进攻/共通
代价:-
效果:以与这个特技组合的分类:攻击类型特技为对象。将对象改变为分类:攻击类型:近战。
情绪奖励:2






■所持道具清单

圣堂法衣


?

?




■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:直达地平线的尽头

等级6-8:千年帝国之荣光

等级9- :千年帝国之荣光


■角色关系表

角色名  :感情        :羁绊值:备注

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

                羁绊值合计:


■设定

■保有技能

■军团指挥 B+
常胜不败的东罗马统帅贝利萨留所拥有的指挥能力,不逊色于任何名将,尤其擅长以少敌多
所有在你指挥下的生物进行检定时获得+4,攻击的伤害+1D
你使用军团能力需要支付的代价减少10点,待机时间为0,你处于军团中防御+2
如果战场上的敌人数量超过你和盟友的数量,则你额外获得军团检定+1,伤害+1D,代价减少5,防御+1

■战胜之道 B
贝利萨留所遵循的战胜之道在于严格的训练,精良的装备,以及合适的策略
你可以消耗一整个时间段组织一次训练,所有参加训练的生物选择【近战】【远程】【精神】其中一项获得+2,攻击的伤害+2,持续7时间段
你可以获得一件任意道具,并且当你使用道具时,其效果中包括【你的XX等级】的时候,用你拥有的等级中最高的作为判定
你在每场战斗的第一个准备阶段,可以选择【近战】【远程】【行动】上受到总计最多-3减值,并将同样数量的加值自由分配到这3项能力上,如果你的盟友愿意,他也可以接受和你相同的效果

■逆境扭转 A
贝利萨留多次颠覆极其不利的战局,他的勇气,决斗和睿智让他拥有扭转逆境的能力
当你的当前生命值降低到最大值的一半以下,你获得【近战】【远程】+2,攻击的伤害+2
当你的当前生命值降低到最大值的1/4以下,提升为【近战】【远程】+4,攻击的伤害+4
当你的当前生命值降低到0或更低,你不会陷入【战斗不能】,直到你的生命值降低到-20以下

■征伐 C (知名度奖励)
每当你在速度对抗中失败,你的下一次速度对抗可以获得+2,可叠加并持续到你在速度检定中胜出
每当你在速度对抗中胜出,你的下一次攻击的命中和伤害获得+2

■宝具

■直达地平线的尽头(Rise of Rome )
等级:B
种类:对军宝具
最大捕捉:1-99人
效果:贝利萨留一生的大部分时间都在为了再兴罗马这个梦想而奋斗,罗马的旗帜再一次树立在所有土地上,他的号令将能直达地平线的尽头
他为此充分利用了帝国的力量,他能在合适的时机召唤到军马和军船等载具,以实现他远大目标中的某一步
你能使用以下特技

分类:中断
代价:伤害代价30
效果:你召唤1匹帝国军马为你效力,帝国军马品种优秀,训练严格,保养充分,能完美的执行你的命令
帝国军马有7的速度,可以运载最多2人,任何人都可以轻松的驾驭它,它会被可以造成伤害的宝具杀死,但不会对骑乘者造成伤害
在战斗中骑乘帝国军马时,它的力量和机动力带给你帮助,如果你通过了骑乘技能的检定,除原来的好处以外你还获得+1命中,+1伤害,你的[行动]和[防御]+1,并且你可以使用你和军马中速度较高者的速度来进行速度对抗,你的骑乘技能的速度加值此时也可以生效
帝国军马同时最多存在2匹,帝国军马没有和你处于同一场景的话,进入下个时间段时会自动消失,你可以随时令你召唤的任意1匹军马消失

如果你将此特技作为无尽破坏使用,你可以召唤一艘帝国军船供你使用,帝国军船由一队幻影士兵操作,可以完美的执行你的命令
帝国军船有5的速度,它只能在水域中移动,可以运载最多500人,它有500点耐久值,幻影士兵作为它的一部分和本体共享生命值,只有宝具可以对它造成伤害
当你登上军船时你视为在军团中,并且你可以使用军船的以下军团能力
军船和你不在一个场景时自动消失,如果它被摧毁则8个时间段内不能再次召唤

放箭!
分类:攻击类型/远程
代价:伤害代价20,待机延迟6
效果:指定1-5人为目标,造成4D+6点伤害

开火!
分类:攻击类型/远程
代价:伤害代价40,待机延迟10
效果:指定场景内所有没有登上军船的生物为目标,造成6D+10点[火]属性伤害

突击!
分类:攻击类型/远程
代价:伤害代价50,待机延迟20
效果:指定场景内所有生物为目标(你可以将你以及和你处于近战距离的生物当做例外),造成5D+25点伤害,使用这个效果将摧毁帝国军船

■千年帝国之荣光(Byzantine heavy cavalry )
等级:B
种类:对军宝具
最大捕捉:1-99人
效果:贝利萨留引以为傲的帝国军团中,最强有力的正是那些重甲骑兵们,他们在之后成为千年帝国重要的力量,如今再一次和他们的统帅并肩作战

分类:中断
代价:伤害代价40,情绪值上限-40
效果:你召唤1名重甲骑兵为你效力,他是1名LV9剑士,他可以如同你一般使用军马和军船,但他不能使用军船的军团能力
你和他之间有特殊的心灵连接,你可以感受到他感受到的事物,可以无视距离进行对话,并下达命令
你可以随时令他消失来终止代价,但如果你这么做,或他被杀死,则8个时间段内你不能召唤另一名

此特技可以被登陆为无尽破坏,此时它的效果如下

分类:攻击/共通
代价:伤害代价50
效果:你号令重甲骑兵团和你一同发起冲锋,你的攻击目标变成1-99个,命中+4,伤害+3D,如果你的重甲骑兵在场,他也会发起一次冲锋攻击,除了目标为1以外效果和你相同



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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #6 于: 2017-06-07, 周三 22:54:21 »
角色名:诺丹查马斯
     玩家名:小新
     種族:犹太 職業:caster 外表年齢/性別:53/男
     髪色:金色 瞳色:褐色  膚色:白色 身高/體重:113cm/48㎏
     所属地域社會:英灵殿


 
級別1:代行者            級別等級:01
級別2:空之键            級別等級:01
級別3:魔术师            級別等級:08
使用經驗點:             角色等級:10


■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 26  【08】+2+4 
知覺 40  【13】+6+4
理智 46  【15】+0+4
意志 37  【12】+2+4

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     21  01/00/03  --   25
【射撃】(【知覺】+【理智】)     28  02/01/04  --   35
【精神】(【理智】+【意志】)     27  01/01/04  --   33
【行動】(【知覺】+【意志】)     25  02/02/04  --   33
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 115 03/00/08  --  126
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 125 03/08/24  --  160
【防御點】               0  00/00/02  --   02
【速度】:08【體力意志 红利取低】
属性値
 地:00 水:00 火:00 風:00 空:00

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱             :   分類   :  代價  :TB:效果
魔术师
■属性所持:【宝具】     :  常時   :   ——   : 0:将这个特殊属性物质化时、你可以支付50点的[代价伤害]、并且取得你曾看过的[从者攻击类型]或[从者藉由无尽破坏所使用过的特技]。藉由这个效果所取得的特技,具有以下特征。●效果文中《》内的值+10来使用。(视为无尽破坏使用)●当使用一次后,或是进入结束阶段时,投影的特技就会丧失。
■咏唱深化          : 進攻/射撃 : 待機時間02 : 2:你的命中判定达成值+《3》点。
■咒文强化          : 進攻/射撃 : 待機時間02 : 2:你的伤害+《1D+1》点。
■螺旋之詠唱         : 進攻/射撃  : 待機時間02 : 2:把丟到《2》以下的所有傷害骰做為對象。把那些傷害骰各再重丟一次、並且把結果加到傷害上。每個傷害骰都只能重丟一次。
■千里眼           :  常時   : 傷害代價10 : 0:你可以见闻到你没登场的场景的状况。但你必须对该地点有所了解。当使用这个特技时,你进行【理智】判定。跟该场景的角色的【知觉】判定进行对抗。若对方对抗成功,能够察觉到正在被监视。
■投影            :  准备   : 傷害代價06 : 0:以你的一个[特殊属性]为对象,将《1》个对象物质化。以此效果物质化的东西,在结束阶段消灭。若要将特殊属性以外的事物(如便盆之类)物质化,请与GM讨论,并且尽量只用在补助演出的效果上。
■魔力感知                  :  常時   :   ——   : 0:你在感知魔力的有无或强弱的【知觉】判定达成值上+《3》。
■高速神言                  :  常時   :   ——   : 0:你所有的特技都做為對象。對象的代價:待機時間全部都變成0、效果文中的《 》内數值+2。
■结界铺设                  :  常時   :   ——   : 0:将你所持有的一个特技为对象。将该对象[设置]。被设置的特技可以在设置的地点不支付代价而使用。这个效果不能在战斗中使用。可以设置的特技个数上限,等同于你的魔术师等级。

代行者:
■跪下,罪恶深重者      :   中断     : 傷害代價06 : 0:当任意其他角色在准备阶段中决定行动点数时使用,对象的行动值-《4》点。
■黑键            : 進攻/射撃 :   ——   : 2:指定一人为对象,造成1D6+4点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。

空之键:
■幻觉之剑          : 進攻/射撃  :   ——   : 2:指定一个对象,造成2D+【知觉】点伤害。
■昏厥冲击          : 進攻/射撃  : 待機時間02 : 2:造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+2》点。若此效果使对方行动力降到0或以下,该对象进入[行动完成状态]。




■常用招式清單

*行动:2d6+31=2d6+34。
*魔力感知:2d6+22【无AZ剑则-1】,探知英灵的魔力源的【知觉】判定获得+5达成值,探知master的魔力源的【知觉】判定获得-5达成值
*千里眼:2d6+18
*结界铺设:几万的真言
*防御:2
*你在每个时间段开始时可以令和你同场景的1个生物恢复10点生命
*准备阶段:投影【宝具】*4 代价【6+50*4】 【无AZ剑则-1】

宝具投影       +属性[宝具]+咏唱深化+咒文强化+螺旋之詠唱+高速神言+狩人之眼+投掷+昏厥冲击  情绪奖励12  +??+41/??+1D+4,丢到5以下的伤害骰再丢一次叠加【AZ剑状态】,造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+4》点。;+??+40/??+1D+3,丢到4以下的伤害骰再丢一次叠加【无AZ剑状态】,造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+4》点。

幻觉之剑       +幻觉之剑+咏唱深化+咒文强化+螺旋之詠唱+高速神言+狩人之眼+投掷+昏厥冲击  情绪奖励12  +41/3d+17,丢到5以下的伤害骰再丢一次叠加【AZ剑状态】,造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+4》点;+40/3d+16,丢到4以下的伤害骰再丢一次叠加【无AZ剑状态】,造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+4》点。


■所持道具清單

■制作阵地

分类:通常

代价:-

效果:在受到HP恢复效果时,你同时会获得等量的情绪点数。

   此外,在原本的情绪值以外,你还能在阵地中额外保存1000点的情绪值。这额外的情绪值只能在阵地中使用。一旦决定了阵地的位置,剧本结束前无法改变。

情绪奖励:0


■魔术师的英灵

分类:通常

代价:-

效果:你能成为其他从者的御主。不过,该从者的情绪点数上限为50。

情绪奖励:0


■制作道具

分类:通常

代价:-

效果:你能取得一个[礼装],在一个剧本中,此效果可以使用[你的魔术师职业等级]次。

  战斗中不能使用此特技。

情绪奖励:0



■占星之识 A
诺查丹玛斯精通占星之术,天体之学,甚至能以此预言凶吉
你进行【意志】检定时获得+4,战斗时的防御方回避检定+6
每8时间段一次,你可以通过占星术来得知所有存活英灵的当前位置

■医学之识 A
诺查丹玛斯学医虽然晚,但他的医术令他的敌人也赞叹不已,他特别擅长辨识和调配药物
你进行【知觉】检定时获得+4
你免疫任何药物,毒素或类似的有害效果,并可以立即辨认出你见到的此类效果
你可以使用固有技能【制作道具】来制作特殊的药品,作为一次性消耗品,其效果大致等于E级宝具(例 如在一次检定中获得+4,对一个目标造成2D伤害,解除1种异常状态),你可以在一次行动中附加1个药品的效果,也可以用一次行动来单独使用1个药品
你在每个时间段开始时可以令和你同场景的1个生物恢复10点生命


■神秘之识 B
诺查丹玛斯对于魔术有自己的理解,他的魔术知识大多是自学,在这方面他是一个真正的天才,但也仅 限于此了
你进行【理智】检定时获得+4,你的所有属性点+4,你造成任何属性伤害时额外+1D
当一个效果需要判断你的魔术师等级时,你可以用你拥有的任何职业等级来代替

■玄学之识 B (知名奖励)
在每个剧本开始时,你可以占卜一天的凶吉,你投掷8个D6,分别对应该剧本的8个时间段,结果为3或 更低的时间段中你进行的所有对抗检定将得到-1,而4或更高的时间段中你将得到+2


■宝具
■几万的真言(Les Propheties)
等级:A+
种类:对界宝具
最大捕捉:1999人
诺查丹玛斯所写下的诗集,被世人当做预言集看待,它确实预言了许多事物,其真相是诺查丹玛斯接触 阿卡夏记录后留下的纪实录
作为许多魔术师们的目标,即到达根源,虽然困难却并非不能完成
然而古往今来,所有达到了根源的魔术师们都永远的从这个世界消失了,唯一的例外就是诺查丹玛斯
虽然如此,他所留下的唯一证据就是死后才发表的这部诗集,而且不论是当时的魔术师还是如今的魔术 师,都有不少认为诺查丹玛斯只是在故弄玄虚,他根本没有到达过根源

你可以使用以下特技

分类:常时
代价:15+本时间段已使用次数*3
效果:当和你同场景中有目标准备进行一次检定时,你可以要求其多投一次骰(即使你没有感知到目标 也可以使用),并且你可以声明目标必须使用这次检定所有投骰中最高/最低的一个结果

你可以将此特技作为无尽破坏使用,如果你这么做,你可以直接指定目标这次检定的结果
此外,虽然该宝具并非攻击,但它的无尽破坏可以用来和任何攻击做相杀,这个情况下你总是做和对手 相同的伤害检定,但是即使你的结果较高也无法造成伤害

PS:禁录-阿卡夏外典
由于"几万的真言(Les Propheties)"是对现实的干涉,过分使用可能会导致世界本身的反抗
当你在同时间段内使用该宝具5次,从第6次开始你每次使用都必须进行一次检定,难度等于本时间段已 使用过的次数
如果你在检定中失败,则将在场景中诞生一个无名的存在,这个存在以抹杀所有相关者为使命,或许它 就是记载中的恐怖大王
该存在没有生命值之类的数值,当它需要进行对抗检定时,总是比目标的加值高1点,它进行除伤害以 外的非对抗检定时总是自动成功,它每次攻击的目标总是场景内所有生物,能造成5D伤害,这伤害不能 被任何方式减免,因它的攻击导致生命值减到0或更低的生物将从世界中被彻底抹除,不能使用任何方 式复活/再生
它可以立即从场景中消失并出现在任意其他场景,它优先追击该宝具的使用者,也不会放过其他在场生 物,它在一个时间段内可以进行任意多次战斗
它没有行动点数的概念,一般来说它会在场景中的大部分生物行动一轮后进行一次行动
它不被视为生物,但依然可以被部分阻止行动的效果所影响,也可以对其造成伤害,这么做可以令其跳 过下次行动,但也会使其在所有检定中获得+1
它从出现起的下一个时间段开始,如果一整个时间段你都没有使用过宝具,则它会在时间段开始时消失




■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:几万的真言
等級6-8:几万的真言
等級9- :几万的真言


■設定

著名的预言家之一,尽管对于他的预言能力和预言准确性有所争议,但是他本人确实是14世纪以来最受热议和最有争议的预言家。《诸世纪》出版的数量之多自不必言。但除圣经之外,再版达400余年而仍不绝版的,恐怕除诺查丹玛斯的《诸世纪》之外就再也没有了,
他所唤起的人们的关心是绝无仅有的。《诸世纪》也好,对《诸世纪》所做的注也好,大约30册的书籍在他死后的各个世纪,从未中断过出版。甚至在法国大革命以及第一、二次世界大战那样不同寻常的时期,那些书籍仍然在大量出版发行。其中虽然有许多恶劣者,
放弃公正的判断,根据自己的需要任意篡改原文。也有人以批判的、怀疑的眼光去看待这些书籍。然而,却没有一个人企图全面否定诺查丹玛斯的正确的预言中所闪烁的星光。

==============================================英灵殿======================================================

“魔术这种东西……魔术这种东西……。”抬头看着无尽的星空,老者这样自言自语到。

静静的低下头,用手中的笔在纸上写着什么,但在即将写完之时手中的纸笔却又归于虚无。

“终究还是无法完成吗?……明明……明明看到了那么多,还有那么多……。”抬头望着星空眼中满身渴望“还有那么多没看到的……还有那么多未解答的……”。

“如果还能再去接触一次的话……”看了看自己的双手,高高举起并握拳,仿佛要抓住什么。也就在此时,那种熟悉的魔力感随之而来。

老者自然而然的笑了“看来……还是有很多事,是预见不到的啊……。七人纷争,七人混战。那并非神圣的载体套用着弥赛亚之名。而胜利的存者,却没有得到神的应许。一切混沌,重归棋盘。”老者的身影渐渐消失于英灵殿中。

==========================================================================================================

以垂暮之年现世,现世的理由是期待将自己的诗集(预言)完成,并再次接触一次阿卡夏记录。并非是擅长战斗的类型,但是基于强大的预言能力,拥有对略微窥见未来的本领(虽然有时也会失败)。

通常的性格谦和,尽管醉心于神秘学和天文学,但有时会以一种牺牲精神去拯救那些需要救助的人,厌恶教会,但是自己却又信仰上帝。若有愿望,可能会想再见一次家人或者再一次接触阿卡夏记录。







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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #7 于: 2017-06-07, 周三 22:55:28 »
尼古拉斯·弗拉梅尔(Nicholas Flamel)
级别:人偶6/魔术师3/超能力者1
基本能力
体力 6*2+3*2+1=19+0=19[6]
知觉 6*4+3*3+3=36+3=39[13]
理智 6*3+3*4+4=34+5=39[13]
意志 6*3+3*3+4=31+2=33[11]

战斗值
近战=体力+知觉=6+13=19+1+3+0=23
射击=知觉+理智=13+13=26+2+4+0=32
精神=理智+意志=13+11=24+1+4+2=31
行动=知觉+意志=13+11=24+1+3+0=28
生命=【体力+理智】*5=19*5+9+4+0-20=95+13-20=88
集中=【知觉+意志】*5=24*5+13+25+10=120+48=168
防御点=1
属性值:全4
速度6
特技:
人偶6
1级:攻击式,傀儡兵
2级:操偶专精
3级:守护者
4级:叱咤激励
5级:人造人
6级:暗之兽
魔术师3
1级:属性所持【五大元素】,魔力感知
2级:礼装所持【魔晶石】
3级:千里眼
超能力者1
1级:突然变异【枯竭的魔力】,牺牲
无尽破坏LV3-5:
无尽破坏LV6-8:
无尽破坏LV9:

■保有技能

■规格外存在 EX
当一个效果对英灵和Master有不同的处理方法时,你总是取较优的那一种,如果不能判断哪种较优,则你可以自由选择要取哪一种

■万物流转 B
你理解了世间万物的本质,对你来说不仅是普通物体,空间,时间,灵魂,甚至是概念都是可以相互转换的,但这可能需要漫长的时间去做准备,因此你能使用的效果是有限的
你取得caster职介的【制作道具】特技
你可以制作出相当于C级或更低宝具的物品,你可以和GM讨论合适的种类和效果,并消耗相应的时间和代价
花费1个时间段,你可以赋予一个生物C级或更低等级的技能效果,你用你的能力改变了生物的特性,你需要为此支付相应的使用代价和维持代价

■第四法·事象变换 EX
你获得以下特技
分类:通常
代价:伤害代价10
效果:当你需要进行一次检定,你可以令结果+5
当你需要进行一次对抗,你可以令任意一方结果+5或者-5
你必须在GM宣布结果前使用这些效果
你可以将此特技作为无尽破坏使用,这么做将令其效果改为+10/-10,并且你可以在同场景中任何生物需要进行一次检定,或者一次对抗中使用

■宝具
■全即是一,一即是全【Ars Magna】
等级:A
分类:对军宝具
最大捕捉:∞人
分类:准备
代价:伤害代价40
维持代价:伤害代价40,每回合递增20(战斗中为每回合,战斗外为每时间段,维持不消耗额外动作)
效果:此特技必须作为无尽破坏才能使用,视为一个固有结界
你可以以一个行动(行动-10)造出任何你所知且能理解其构造的物品和地形,包括但不限于枪,炮,船,坦克,飞机,礼装,圣典,海域,岩浆等等,但这不意味着你能正 确运用这些物品也不意味着你自身免疫这些地形的效果,这些物品在离开固有结界时消失,地形效果伤害至多3D点
只要固有结界尚能维持,你受到的伤害都变为伤害代价,可以由情绪支付
在结界中你还可以使用以下特技
分类:攻击/共通
代价:伤害代价10
效果:你的攻击在结算后,可以对目标造成2D额外伤害,目标行动值减少2点

■贤者之石
等级:A
分类:对人宝具
最大捕捉:1人
尽管贤者之石的品阶极高,但其并不具备外显特性,其魔力源大小与其持有者相当
贤者之石拥有300点生命值和200点魔力值
当持有者需要支付伤害代价时,可以扣除贤者之石的魔力值代替,保存的魔力值在每个时间段恢复到最大值
贤者之石的生命值可以如同魔力值一般使用,若完全耗尽,但不会恢复,则贤者之石失去光泽并失去所有效果。尽管弗拉梅尔可以制作贤者之石,但并不可能在战争中完成
以上效果任何持有者都可以轻易感受并理解
只要贤者之石没有被破坏,尼古拉斯弗拉梅尔在死亡后的第二天0点以完全状态手握贤者之石重生,每次重生都会从贤者之石中扣除等同于弗拉梅尔最大生命值的点数,如果 剩余点数不足,则将以不完全的形式复活,恢复等于贤者之石剩余生命点数的生命,并随机失去一项保有技能
这个效果需要见证过一次才能理解
如果角色有意愿的话,无人持有的贤者之石很容易被破坏


涅薇朵拉·弗拉梅尔(Nevidora Flamel)
设定:不仅尼古拉斯本人是个传奇人物,他的孩子也是。
涅薇朵拉·弗拉梅尔在当时无人知晓其性别,其绝代中性容姿令认其为男女者各半,而在尼古拉斯假死之后,涅薇朵拉就如同凭空消失了一般在人间失踪。
事实上涅薇朵拉虽然是尼古拉斯的“孩子”,却并非人类,而是人造人,不存在性别之说,尼古拉斯将其视为助手,为了掩人耳目而不断改变其体型,使其如人类般成长,而涅薇朵拉确实将尼古拉斯视为生父,假死之后掩人耳目已经失去了意义,涅薇朵拉的年龄设定便停留在年轻时代,通常以女仆的身份被尼古拉斯带在身边。
顺便一说,尼古拉斯的配偶,涅薇朵拉名义上的生母,帕内瑞尔也只是尼古拉斯作为魔术师时代在人类中的伪装所借助的普通人类女子,但日久情生之下,也分得了贤者之石的力量,现住于阿特拉斯院。

级别:超能力者2/空之键3/人偶师5
基本能力
体力 5*2+2*1+3*2=19+1=20[6]
知觉 5*4+2*3+3*2=32+1=33[11]
理智 5*3+2*4+3*3=32+1=33[11]
意志 5*3+2*4+3*5=38+7=45[15]

战斗值
近战=体力+知觉=6+11=21+0+1+3=25
射击=知觉+理智=11+11=22+1+2+3=29
精神=理智+意志=11+15=26+3+2+3=33
行动=知觉+意志=11+15=26+0+3+3=30
生命=【体力+理智】*5=17*5-20+3+3+9=65+15=80
集中=【知觉+意志】*5=26*5+11+13+20=130+44=174
防御点1
属性值:全0
速度6

特技:
人偶5
1级:攻击式,傀儡兵
2级:操偶专精
3级:守护者
4级:使魔
5级:暗之兽
超能力者2
1级:肉体共鸣(攻),牺牲
2级:突然变异【感觉共有】
空之键3
1级:思考的并列演算,完全催眠
2级:以太光纤
3级:完全解析
无尽破坏LV3-5:
无尽破坏LV6-8:
无尽破坏LV9:

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Re: 从中二力和脑洞中诞生的列表
« 回帖 #8 于: 2017-06-07, 周三 22:55:59 »
霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特 ·混沌的接引者

級別1:魔之基因           級別等級:5   
級別2:狩獵者            級別等級:4   
級別3:武鬥家            級別等級:1   

使用經驗點:             角色等級:10

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 40  【16】+9
知覺 30  【10】
理智 21  【 7】
意志 29  【10】+1


 
速度:10 【体力/知觉取低】
■戦闘値                基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      26  8        -  34
【射撃】(【知覺】+【理智】)      20  6        -  26
【精神】(【理智】+【意志】)      17  7        -  24
【行動】(【知觉】+【意志】)      20  8        -  28
【生命力】(【體力】+【理智】)*5  115 30       -  145
【集中力】(【知覺】+【意志】)*5  100 16       -  119
【防御點】               4   3            7  
属性値
 地:3 水:3 火:3 風:3 空:3

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果

■灼夜的鼓動        : 攻击/共通 :    :2 :你得到激勵狀態的效果。你的傷害+《1D》點。   
■加速的殺意        : 攻击/共通 :    :2 :你命中判定的達成値與傷害+[現在回合數]點(最多5)
■共融           : 進攻/共通 : 10 :2 :實際傷害後效果。【你的HP回復等同于給予對象實際傷害的数值】。如果你給的是[上限傷害]、那麼回復你受到的[上限傷害]
■朱色覺醒         : 准备    :  6 :  :所有属性+《2》直到结束阶段
■ 我的牢籠        : 准备    : 12 :  :所有人无法脱战,同时朱色觉醒变为持续到战斗结束。
■搾取的牢籠        : 准备    : 15 :  :所有人受到《1D6》伤害,自己恢复相等HP。 

■豪腕           : 攻击/近战 :    :2 :+《D6》伤害
■橫掃之風         : 攻击/近战 :  4 :2 :你可以攻擊敵人全體。
■獣化           : 準備    :  8 :2 :你的【近戰】+4、防御點+4。這效果持續到回合終了。
■鬼人的肉體        : 常时    :    :0 :体力以下数值免伤,上限伤害无效。
■兽之爪          :攻撃類型/近战:    :2 :指定對象一個人、2D+【體力】點的傷害

■超反應          : 防守    :    :2 :【近戰】進行所有回避判定
■格鬥者          : 攻击/近战 :    :2 :+《2》命中

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:■朱色覺醒
等級6-8:■搾取的牢籠
等級9- :■朱色覺醒




■精神污染 A+
当一个效果需要你进行精神检定,你免疫该效果
当一个效果需要你进行精神对抗,即使你失败也不会受到影响,并且如果你胜出则你的对手会受到3D伤 害和3D情绪伤害,这个伤害无法被减免
如果有目标试图使用魔术手段窥探你的心灵,则他必须和你进行精神对抗,你胜出的结果同上
本技能的伤害效果对拥有精神污染技能的目标和无心智的目标无效
你在由于他人的技能效果需要进行的精神对抗中获得+9

■完美形体 B
你在使用固有技能【狂化】的同时,还将获得新的形体
你将你的部分肢体转变为触手等形态,使你改变你的能力值并获得新的攻击方式
你的【理智】【意志】获得-9,【体力】【知觉】获得+9
你获得20点临时生命值,这些生命值会在你离开【狂化】时失去,该效果每时间段只能触发1次
你还能使用以下技能

蠕动混沌之触
分类:攻击类型/近战
代价:伤害代价10
效果:你指定一个目标,造成《2D+4》的伤害,并获得实伤后效果:目标受到【毒】,如果目标是女性则额 外追加1D伤害和【束缚】状态

■恐惧之末 C+++ (知名度奖励)
你获得【人造人】技能,你不需要满足前提或者支付代价,但其效果并非原来的而是如下
当你死亡时,德雷斯将会继承你的意志,继续你未完成的使命
德雷斯在你死亡时在地图上一个你指定的位置现身,他不被视为人造人而是英灵,他继承你的契约关系 和你死亡时的当前情绪值,他可以使用你的宝具
德雷斯不能获得【人造人】技能,你和他都不能获得【自我复制】技能


■宝具

■深渊之城的低咏
等级:C+
种类:对军宝具
最大捕捉:100人
你获得以下特技

分类:准备
代价:战斗中每回合50,战斗中每时间段50
效果:你在人群中散步恐惧和信仰,每时间段可将最多5d6名人类转化为信徒(参考狂暴化人类),每 个教徒都如同有1格的魔力放射源,具体的转化数量要视场景的实际情况,使用这个效果会招致监督者 的注意
他们可以接受你的一般命令,但不保证可以完全执行(比如你可以命令他们攻击某人,但不能下达具体 的行动指示)

在战斗中使用则将召唤深渊的使徒为你效力,随机从以下几种里出现一种:3d4个食人虫,2d4个龙牙兵 ,1d4个暗色之影,1d2个异界怪兽,1d2个异界甲壳
这些使徒可以完美的执行你的命令,它们最多存在1个时间段

当使徒在场时,你可以用一个行动牺牲其中任意一类中的任意数量,吸收他们的生命值和情绪值,这么 做将把被牺牲物的剩余总生命值和总情绪值的1/5转化为一个显眼的球体,这个球体不可以被攻击,伤害
如果球体在进入下个回合时仍然存在,它将与你融合,使你恢复其生命值和情绪值的点数,并且强制你 开启【狂化】状态



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奥古斯特·威廉·德雷斯  ·恐惧的散播者


級別1:狩人             級別等級:6 (3)  
級別2:魔术师            級別等級:3   
級別3:人偶师            級別等級:1   

使用經驗點:             角色等級:7(10)

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 20  【 7】   +2礼装
知覺 37  【16】 9 +2礼装
理智 39  【14】 1 +2礼装
意志 24  【 8】   +2礼装


速度:7 【体力/知觉取低】
■戦闘値                基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      23   5       -  28
【射撃】(【知覺】+【理智】)      30   7       -  37
【精神】(【理智】+【意志】)      22   5       -  27
【行動】(【知觉】+【意志】)      24   7       -  31
【生命力】(【體力】+【理智】)*5  105 16       -  121
【集中力】(【知覺】+【意志】)*5  120 36       -  156
【防御點】               4    1           5  
属性値
 地:3 水:3 火:3 風:3 空:3

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果


■攻撃式          :攻撃類型/射击:    :2 :指定一個對象、給予2D點的傷害。這個傷害害你每多召喚一個攻擊敵人就會多+2點。   
■守護者          : 中断    :    :0 :當你受到實傷時使用。該實傷、會由你的使魔、或是你所召喚的召喚的一個敵人所承受。在使用這個特技後、你的行動點數會-2。此能力对对城宝具以上能力无效


■属性所持(火)      : 常时    :    :0 :获得属性《火》
■詠唱深化         : 進攻/射撃 : 待机2:2 :你的命中判定達成値+《3》點。
■禮裝所持         : 常时    :    :0 :+2属性护身符
■千里眼          : 常时    : 10 :  :你可以在見聞到妳沒登場的場景的狀況。但是、那必須是個你有認知的地點。當使用這個特技時、進行【理知】的判定。跟該場景的角色進行【知覺】的對抗判定、如果對方對抗成功的話、能察覺到正在被監控的事。


■狩人之眼         : 進攻/射撃 : 待机2:2 :+3命中
■狙擊           : 進攻/射撃 :  6 :2 :+《2》命中
■辨風之眼         : 防守    :  5 :2 :【射击】進行所有回避判定
■長距離射撃        : 準備    : 25 :0 :跨地图射击,每剧本3~6次
■弾道補正         : 中断    : 10 :0 :在你分類是:攻撃類型/射撃進行命中判定時使用。你的命中判定達成值+《1D》點。這個效果再防御側迴避達成值確定時也能使用。

■弓            :攻击类型/射击: 待机1:2 :指定對象一個人、給予2D點的傷害。待機延遲如果+2的話、命中判定的達成值與傷害都+2。
■幻惑射撃         : 進攻/共通 : 待机2:2 :封印弓类型,命中+《3》




■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:■弹道补正
等級6-8:■弹道补正 
等級9- :■末日临近 


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■气息遮断 C+
你的隐密判定+4
你的魔力放射源可以视为比通常英灵少1格
你可以用一个行动改变自己的外貌,这个效果不能极大的改变你的体型

■完美形体 B+(同上)
 蠕动混沌之触(同上)

■末日临近 B
本技能必须需要配合宝具[深渊之城的低咏]使用,当时间段处于夜晚时,你可以支付额外的代价来提高 宝具的效果,每多支付10点代价,就可以多转化1d6名信徒,最多可以多支付50点来多转化5d6名信徒
你可以将此技能作为无尽破坏登陆,这么做可以让你在战斗中召唤使徒时,所有的数量增加1倍

■宝具

■深渊之城的低咏(同上)

■万物浩劫之哀
等级:C+
种类:对军宝具
最大捕捉:100人
你获得【制作阵地】技能,你只能在灵脉上使用这个效果,除了通常的储存情绪值效果外,你也获得如  同caster职阶的效果:累积铺设阵地56个时间段后,你获得游戏的胜利
使用这个能力你将开始一场庞大的仪式,因此你的魔力放射源扩大2格
这个阵地不能移动,为了维持仪式,你的情绪值上限将减少30
随着仪式的进行,场景将被你染上末日的颜色,你将获得星之眷属的支援
铺设阵地超过8个时间段后,当你在阵地中进行战斗时,每个准备阶段除你和使徒外的生物将受到10点  情绪伤害,并且1个星之眷属将现身帮助你(参考暗黑者的数据),每个星之眷属还带有神性 E-(效果是所有对抗获得+1,伤害和命中+1)