尤姆大铡刀
B+6000
沉睡在地底的古代都市“罪都”的王者,巨人尤姆使用的巨大铡刀,拥有宽阔无比的刀身和恐怖的重量,大概只有传说中的巨人族能挥舞如此豪迈的武器战斗了吧。
武器伤害12L,破甲8,具有威猛,格挡,沉重,战吼特性,因为其巨大的体积,使用者的触及范围扩大三米。
体积10,体积低于7的人物使用时需要承受与武器体积差的减值,力量上每有一个附加成功可以无视1点减值,武器力量需求14。
战吼:豪迈的大吼威慑敌人的同时提升自己的战斗意志,以一个移动动作以力量+耐力进行一次威吓鉴定,范围半径为你耐力值,可自己选择那些目标受影响,对方需要以强韧鉴定对抗,失败则被震慑至你回合结束,战吼后可以将你耐力上的附加成功加在伤害上,持续你耐力附加成功的轮数。
特殊的,在使用由姆大铡刀进行顺势斩时,不受任何减值且如果敌人的体积小于等于武器体积-5,在受到顺势斩时视为被范围攻击。
追地者
C+3000
米尔伍德骑士使用的双刃大斧,由青铜所铸造,米尔伍德骑士信仰“灵树”和万物本源大地,因此骑士长也可能是大祭司。
武器伤害8L,破甲5,破魔4,体积7,具有威猛,沉重,眩晕特性,力量需求12,因为其巨大的体积,使用者的触及扩大两米。
青铜铸造的斧刃上具有灵树的符文,使用者可以以此为媒介撼动大地,以一个全回合动作,用追地者猛击地面,进行一次攻击判定,范围半径为你的力量值,范围内你选中的敌人需要以敏捷+运动对抗你的攻击判定,承受差值的伤害并被向上击飞差值/米,并且你可以选择保持撼地状态,若你选择如此,你视为进行了全力防御并且在对抗所有会造成你位移的效果时获得+10附加成功。
地鸣岩锤
C+3000
米尔伍德的骑士们,将大地的代表岩石化为武器,在米尔伍德是神圣的道具也是撼动大地的象征,具有无穷的力量。
武器伤害6L,破甲6,体积7,具有眩晕,沉重,双手武器特性,力量需求12,使用时dp-6,获得5点附加成功,因为其巨大的体积,使用者的触及扩大两米。
岩石的锤身代表着大地本源的力量,在用地鸣岩锤进行一刀两断时,消耗一点意志,将本次攻击转化为范围攻击,以你的目标为中心点,伤害半径为你的力量值,对方需要以反射检定对抗,你每胜出1点,对方受到1点伤害和眩晕。
米尔伍德式战斧
DD+1500
米尔伍德骑士的标准战斧,厚重的斧刃上镌刻着灵树的符文,坚固耐用的好武器。
武器伤害6L,破甲5,体积3,具有沉重,战吼,重投掷武器特性,力量需求8。
战吼:豪迈的大吼威慑敌人的同时提升自己的战斗意志,以一个移动动作进行一次威吓鉴定,范围半径为你的耐力值,并且获得等同于耐力上附加成功的dp加值,对方需以强韧对抗,失败则被震慑至你回合结束,并且战吼后你可以将耐力上的附加成功加入攻击鉴定中,持续耐力轮数,特殊的,你在冲锋时也可以进行战吼,并且在战吼的威吓鉴定上获得冲锋距离的加值,在范围判定上,计算范围半径的中心点在你冲锋结束后的位置。
米尔伍德骑士套装
信奉“灵树”的米尔伍德骑士的盔甲,很久以前因为森林的消逝他们进行大规模的迁徙,最终他们在一副寒冷的绘画中找到了自己的归属。
B+6000
米尔伍德骑士套装包括头盔,盔甲,手套和靴子,是重型盔甲。
盔甲可以给使用者提供12\12的盔甲防御,具有封闭4,使用者承受-3的护甲减值,具有防穿刺武器,防挥砍武器,防能量武器(冰)效果,厚重的多层棉甲和混织锁甲让使用者在对抗因寒冷造成的环境减值时忽略前5点(在集齐四件套装后改为忽略所有寒冷造成的环境减值)。
米尔伍德骑士们相信自己来源于大地,在灵树的滋养下长大,只要你以任何形式与地面产生接触,就会获得1点可以叠加的快速回复(每多收集一件套装,快速回复+1,最高快速回复4点)并且体积+2。
米尔伍德骑士手套。
C+3000
厚实的锁甲包裹着坚固耐用的皮甲护手,灵树的符文赐予使用者强大的力量。
若你持握任何盾牌,在进行格挡时视为盾牌的体积+1(每收集一件米尔伍德骑士套装,则再+1,最高+4)
若你持握任何武器,在进行攻击时视为武器的体积+1(每收集一件米尔伍德骑士套装,则再+1,最高+4)
若收集所有四件米尔伍德骑士套装,则你持握的武器额外获得击飞,魔法,幽冥特性。
米尔伍德骑士长靴。
D+500
坚固耐用的骑士长靴,厚实的镶嵌皮靴是米尔伍德骑士的特点。
使用者无视积雪造成的困难地形,且在雪原环境移动速度+10(每收集一件米尔伍德骑士套装,则再+10,最高+40)。
米尔伍德骑士头盔。
C+3000
鹿角状的装饰是米尔伍德骑士的象征,代表着坚韧的意志和无畏的勇气。
在进行任何以智力为关键字的非施法判定时,你可以用耐力的一半代替智力进行判定。
若收集齐全部四件米尔伍德骑士套装,则可以以完整的耐力代替智力进行判定,并且在对抗针对头部的攻击时,米尔伍德骑士头盔具有15\15,防穿刺武器,防钝击武器,防挥砍武器效果。
米尔伍德盾牌
C+3000
米尔伍德骑士使用的宽阔盾牌,这是一面7体积的大盾,格挡属性,他提供8点格挡防御,防能量武器(雷),使用者获得1点可以叠加的快速回复点数且使用者在冲锋时可以忽视最多等同于自身力量附加成功的防御减值。
摩恩大锤
A+8000
卡里姆的骑士摩恩所使用的大锤,以传说中侍奉女神的骑士“摩恩”为名,言行不实的男人却真正做到了守护他的圣女直到死亡,就像传说中摩恩骑士只侍奉一位女神一样。
武器伤害15L,破甲12,具有威猛,沉重,击飞,摩恩之怒特性,攻击带有5点力场属性的附加成功,体积8,力量需求18,因为巨大的体积,使用者的触及范围扩大两米。
摩恩之怒:以坚韧的意志爆发出巨大的愤怒,如神怒一般击毁一切敌人,以一个全回合动作,将大锤杵进地面进行忍耐,视为你进行了一次全力防御(此处全力防御带来的是格挡加值),特殊的,摩恩之怒的一阶段你在承受任何伤害时可以以强韧鉴定对抗伤害成功数,并豁免差值的伤害,但在对方的攻击判定上你的视为失敏且对方造成的所有伤害上升一级。
忍耐一回合后你可以在下回合开始不占用动作的释放摩恩的怒火,进行一次攻击鉴定,并将忍耐期间承受的所有伤害按(冲击伤害0.5,严重伤害1.恶性伤害3)的比例作为DP加值加入攻击鉴定中,对范围半径你耐力值/米内的敌人造成力场性质的范围伤害,保留武器所有特性并额外具有能量武器(力场)特性和高速8,释放后你可以维持忍耐状态并获得等同于攻击鉴定成功数的临时生命,这个临时生命会在你放弃维持忍耐状态的一回合后自动消散。
特殊的,摩恩之怒可以以反射动作释放,但你失去下个回合的标准动作。
咒缚者大盾
B+5000
过去对抗诅咒者使用的大盾,异常的沉重,或许是希望借此传达于诅咒对抗有多么困难的意义吧。
这是一面体积6,力量需求16,具有【格挡12】特性的大盾,持有者在强韧和意志鉴定上获得等同于自身力量上附加成功的加值,特殊的,咒缚者大盾恐怖的重量让它可以如常作为武器使用,在攻击时视为伤害6L,类型为钝击的异种武器,具有破甲5,击飞,威猛特性。
特殊的:咒缚者特大剑与咒缚者大盾是套装武器,当你同时持有两件装备时,你获得浮游移动能力。
咒缚者特大剑
B+5000
以优质的特殊钢材制作的特大剑,为对抗诅咒的战士所用,长期与诅咒的对抗让剑上被侵染了诅咒的力量,对抗诅咒者却操控着诅咒的力量,不得不说是一种讽刺。
这是一把伤害8L,破甲6,体积8的特大剑,力量需求16,具有双手,威猛3,贯穿,穿刺之咒特性,伤害类型为挥砍和钝击和穿刺
双手:单手持有此剑时,力量需求增加体积值的一半
威猛3:攻击进行格挡的敌人,额外增加等同于武器体积一半加三的DP,最多不超过对方的格挡防御值,威猛对格挡防御中的盾牌防御同样有效。
穿刺之咒:以一个全回合动作蓄力,进行一次锁定判定,投接触攻击鉴定(不计入武器伤害)对抗目标的反射或规避(如果是载具)判定,每胜出1点可以在下次攻击时将1点武器伤害转化为自动成功,下回合你可以直接用迅捷动作进行攻击或用标准动作进行一次冲锋攻击(穿刺之咒视为一个招式),因此法得到的自动成功最多为你武器的伤害值,若因此法获得的伤害值超过了对方的体积,在这次攻击命中后同时视为你对对方进行了一次擒抱,对方需对抗你造成的伤害,如同对抗擒抱那样,表现形式为你猛烈的一剑将对方串在了剑上,因此法擒抱成功后下回合你可以如常进行压制鉴定,若你胜出,对方不进入定身而是将等同于你胜出点数的伤害转化为恶性。
大龙牙
神器
A+8000
“坚岩”哈维尔所使用的武器,远古猎龙时代的产物,直接将古龙的牙齿拿来作为武器使用,拥有绝对不会折断的坚固度并可以赋予使用者对火焰和魔力的抗性。
武器伤害12L,破甲10,体积10,攻击-12dp+8附加成功,若使用者穿着哈维尔盔甲,再获得5点力场性质的附加成功,具有威猛,眩晕,击飞,忍耐,碎骨特性
威猛:攻击进行格挡的敌人,额外增加等同于武器体积一半的DP,最多不超过对方的格挡防御值,威猛对格挡防御中的盾牌防御同样有效。
眩晕:由于巨大的冲击力,如果伤害超过了对方的体积/耐力(取较高者),对方会进入“晕眩12”状态。
击飞:能够造成巨大的冲击力将对手击飞,其造成的伤害中超出对方[体质/体积取高]的数值,每一点都会使对方被击退一米,方向由攻击者选择。被击飞者必须通过一个难度等同击飞距离(米)的反射判定,否则将倒地。
忍耐:以坚韧的意志承受一切攻击,以一个全回合动作,将大锤杵进地面进行忍耐,视为你进行了一次全力防御(此处全力防御带来的是格挡加值),在忍耐状态受到任何攻击时可以进行一次强韧对抗,将强韧成功数的伤害下降一级(最低为冲击伤害),且在忍耐中和忍耐结束你耐力值上附加成功数的回合内,你免疫任何强制位移和暂时忍耐任何生理上的不良影响(忍耐效果结束后,不良影响正常生效)
碎骨:被击中者若体积小于武器体积,需要以强韧对抗武器伤害,否则在所有生理鉴定上承受等同于武器伤害的减值,一个dc等同于武器伤害的急救可以缓解此状态。
哈维尔大盾
神器
A+9000
“坚岩”哈维尔使用的大盾,如厚重岩石般的材质预示着绝对的防御力,但需要非人的力量才能熟练使用,具有神奇的力量。
这是一面体积8,力量需求20,具有【格挡20】特性的大盾,巨大的体型导致就算不用它进行格挡,只要持有它便可在防御上获得+5格挡加值。
持有者在格挡状态以全回合动作进行祈祷,可以借用盾牌中的力量,以坚固的岩石保护持有者的身躯,支付10点任意能量,持续5回合,持有者移速减半且不能奔跑,但获得+20盔甲加值,此盔甲加值可以额外加在你已有的盔甲上,除此之外,在岩石身躯状态下使用者免疫击倒,击退,击飞,眩晕,和所有会导致你强制位移的效果。
哈维尔盔甲
神器
AA+15000
“坚岩”哈维尔所穿着的,如白色岩石铸造般的重型盔甲,绝不倒下,绝不后退,绝不妥协,没有任何攻击能穿透这副盔甲。
盔甲防御30/30,拥有【封闭10】【防穿刺武器】【防挥砍武器】【防钝击武器】【神器】特性。
穿戴者在力量上获得+5增强加值,在耐力上获得+5增强加值,并在所有生理鉴定中承受-5盔甲减值,穿戴者每在力量上具有一个附加成功便可抵消1点此盔甲减值。
哈维尔盔甲可以完美的保护穿戴者的身体,在承受攻击时,每有1点未被破甲属性破除的护甲加值,穿戴者便获得1点DR\神器。
且穿戴者在任何生理上的不良状态时可以优先豁免等同于护甲加值的点数。
哈兰德大曲剑
CC+3500
过去搜索深渊痕迹的哈兰德骑士团标志性的大曲剑,双面开刃,剑身上以黄金打造的异国纹路极为具有特点。
武器伤害8L,破魔4,9加骰,体积7,力量需求10。具有锐利3,哈兰德剑术,弯曲特性。
锐利3:在面对无甲目标时,武器伤害+3。
哈兰德剑术:双手握住曲剑的两端,如同铡刀一般进行连环的下段突进的特殊剑术,具有两种用法。
1:进行连环的快速斩击,在攻击时对方在基础,闪避,洞察防御上总共承受等同于你白刃等级的减值
2:高高跳起,借助体重进行豪快的斩首攻击,做一个力量+运动(跳跃)的检定进行跳劈,同时目标人物体积+武器体积每比你的体积+武器体积大1,则你在本次检定里-1DP减值。然后你的攻击检定加上本次检定的DP数,最高不能超过你的力量等级。
弯曲:在进攻时可以忽略等于武器体积一半的格挡加值。
老狼大曲剑
C+2000
银色的巨大曲剑,上面装饰着鬃毛和狼的浮雕。
武器伤害6L,破甲5,9加骰,体积7,力量需求8。具有锐利2,狼跳,狼剑术特性。
锐利2:在面对无甲目标时,武器伤害+2.
狼跳:在你进行一次攻击之后,你可以不占用动作的向反方向移动等同于你白刃等级的距离,此移动不会触发准备动作和借机攻击。
狼剑术:可以用迅捷动作进行虚招,这视为一个招式。
羽翼骑士断头斧
CD+3000
钢铁铸成的巨大对斧,羽翼骑士们用以斩杀奸佞的断头斧,成对武器之一。
武器伤害6L,破甲5,体积3,力量需求8。具有威猛5,成对特性。
成对:羽翼骑士断头斧是成对武器,单独购买一把的价格是DD+1500,若你使用两把羽翼骑士断头斧,在应用双武器战斗专长时,将所有的移动动作视为迅捷动作。
法兰大剑
CC+3000
深渊的看守者“法兰不死队”使用的大剑,是大剑配弯刃匕首的组合武器,成对武器之一,法兰的战士们夜以继日的看守者深渊,他们的武器被特殊的法兰余烬淬炼过,具有对深渊的特殊力量。
大剑属性:武器伤害7L,破甲3,9加骰,体积4,力量需求8,具有法兰剑术,成对特性。
法兰剑术:你可以在以法兰大剑的攻击中同步移动最多不超过你的白刃等级的距离,这视为融入攻击动作,不额外占用你的动作,且因为此,你的攻击触及额外增大你的白刃技能\米数。
成对武器:在同时使用法兰大剑和法兰匕首时,在应用双武器专长上,所有所需的动作下降一级,最低为迅捷动作。
匕首属性:武器伤害3L,9加骰,体积2,力量需求3,格挡特性。
格挡:在应用法兰大剑与法兰匕首使用双武器格挡时,在防御上额外获得等同于法兰匕首体积的格挡加值。
海德骑士长剑
D+1000
以白色不知名合金打造的海德骑士的长剑,异国的海德骑士以他们高尚的骑士信条而闻名。
武器伤害5L,破甲3,体积3,力量需求5,攻击带有+1雷电属性的附加成功。
海德骑士盔甲
C+3000
以不知名金属打造的海德骑士的盔甲,多层锁甲结构对各种伤害都有不低的抵抗力,白色的斗篷是否象征着海德骑士纯粹的信念呢。
盔甲防御10\10,使用者承受-1盔甲减值,具有防穿刺武器,防挥砍武器特性。
海德骑士骑枪
C+1500
以不知名金属打造的海德骑士的骑枪,异国的海德骑士们使用的武器在铸造时加入了雷电的力量。
武器伤害6L,破甲4,体积5,力量需求8,攻击带有+2雷电属性的附加成功。
巨剑
DD+1500
名副其实的巨型剑,黑铁打造的宽阔剑身几乎可以作为盾牌使用,号称是人类可以使用武器的极限,从重量上来看,未必是夸大其词。
武器伤害7L,破甲5,体积10,力量需求12,攻击-6dp获得+3附加成功,具有威猛,双手,沉重特性,特殊的,在改造和附魔上,这把剑视为基础冷兵器。
亚瓦骑士套装
C+3000
探索禁忌的骑士亚瓦所穿的盔甲,虽然轻但却拥有极高的防御力,亚瓦为了拯救自己的圣女不惜使用禁忌的秘法,他也因此失去了骑士的身份和存在的意义,讽刺的是,最后他却在一直阻碍干扰他的魔女身上找到了自身存在的意义。
这是一件轻型装甲,防御8\8,防弹,防能量武器,因为极轻,穿戴者在先攻上获得+3的加值,在对抗范围伤害时获得+2的加值,特殊的,亚瓦的经历使得这件盔甲的主人永远找不到真爱!这会让相关能力失效(圆桌骑士,死亡骑士等)。
普通冷兵器
大曲剑:伤害5L,分类:曲剑(弯刀),专业:曲剑,体积4,力量需求4,伤害类型:穿刺和挥砍
特性:双手,锐利2,异种,弯曲
双手:要将双手武器单手使用,力量必须达到武器体积的1.5倍
锐利2:在面对无甲目标时(不具有盔甲加值,天防不视为盔甲加值),武器伤害+2。
异种:若你在白刃上没有对应专业,使用时受-3DP的罚值,对应专业可以选取两次,第一次只抵消罚值,第二次才能正常获得+1的专业加值
弯曲:在进攻时可以忽略等于武器体积一半的格挡加值。
大型棍棒:伤害5L,分类:棍棒,锤。专业:棍棒,锤,体积4,力量需求5,伤害类型:钝击
特性:双手,碎骨,沉重,击飞
双手:要将双手武器单手使用,力量必须达到武器体积的1.5倍
碎骨:被击中者若体积小于武器体积,需要以强韧对抗武器伤害,否则在所有生理鉴定上承受等同于武器伤害的减值,一个dc等同于武器伤害的急救可以缓解此状态。
沉重:所需力量+1
击飞:这类武器能够造成巨大的冲击力将对手击飞,其造成的伤害中超出对方[体质/体积取高]的数值,每一点都会使对方被击退一米,方向由攻击者选择。被击飞者必须通过一个难度等同击飞距离(米)的反射判定,否则将倒地。
招架匕首:伤害2L,分类:匕首,盾牌。专业:招架匕首,体积2,力量需求2,伤害类型:穿刺
特性:格挡2,熟练,异种。
格挡2:招架匕首具有格挡特性,且在进行盾牌反击时视为具有格挡4。
熟练:招架匕首可以用敏捷作为主属性进行攻击。
骑枪:伤害4L,分类:长枪,骑枪。专业:骑枪,体积4,力量需求5,伤害类型:穿刺
特性:骑枪,长杆武器,双手,沉重
骑枪:骑枪在进行冲锋时,武器伤害翻倍,若进行骑乘冲锋,武器伤害视为1.5倍。
长杆武器:在进行触及范围和力量需求计算时,武器的体积提升1.5倍。
双手:要将双手武器单手使用,力量必须达到武器体积的1.5倍
沉重:力量需求+1