作者 主题: [帮贴]矮人战士lv1  (阅读 2153 次)

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[帮贴]矮人战士lv1
« 于: 2006-06-12, 周一 05:01:36 »
姓名   塔加斯—火酒
年龄   55             体形   中型
性别   男性别         体重   142磅
种族   矮人           身高   4英尺7英寸
身份   施法者护卫      肤色   暗红
阵营   守序中立       发色   暗红
信仰   摩拉丁         眼睛   亮红
惯用手  右手            基本速度 20英尺
语言   通用语 矮人语 兽人语
种族特性:
矮人(DWARVES)
• 体质+2,魅力-2。
• 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
• 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
• 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
• 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
• 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
• 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
• 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
• 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16      16      +3      ——      ——
敏捷    13      13      +1      ——      ——
体质    16      18      +4      ——     体质+2(种族)
智力    13      13      +1        ——      —— 
感知    10      10       0       ——      —— 
魅力    8       6       -2       ——      魅力-2(种族)


总等级   1      职业1 战士
经验值   0      等级  1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载        76磅  无上限   正常       无上限
  中载     77-153磅  上限3   -3   上限*4
  重载    153-230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      230磅
搬离地面      460磅
推/拉      1150磅

专长和能力     等级专长1+战士额外专长1
专长
寓守于攻;当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前

 
精通摔拌:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。 你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。

职业特性。
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。


职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。



当前HP:14
最大HP:14
生命骰数:1HD
生命值    1d10+4

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17   10   -   -      +1      -   -   +6   -
反射    +1   -    —    -      +1     -   -
强韧    +6   -    +2(职业)-      +4      -   -   -
意志    0     -    -   -       0      -   -   -
先攻    +1                   +1              

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
链甲衫      轻型盔甲  +4        +4            -2        20%       20英尺      25磅

重木盾      盾牌      +2        —            -2        15%       —          10磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧        单手近战     1            20     *3    —     挥砍    

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4          —    +3                      +1          —           —

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1d8+3           1d8        —                      +3          —             8磅

技能点数: (2+1)*4=12
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬           本职     3       4        +3           力量       可           -4        
手艺           本职     1       0        +1           智力       可            0        
驯养动物       本职    -2       0        -2           魅力       不            0          
威吓           本职    -2       0        -2           魅力       可            0        
跳跃           本职     3       4        +3           力量       可           -4        
骑术           本职     1       0        +1           敏捷       可            0        
游泳           本职     3       4        +3           力量       可           -4
 
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
矮人矛斧           30            8磅
链甲衫            100           25磅
重木盾                        7                       10磅
背包             2             2磅
水袋(满)           1             4磅
腰包                          1                      0.5磅
口粮(5天)                     0.5                      5磅                          
——————————————————————————————
背包里:
火柴             1             -
牛眼提灯                      12                       3磅
灯油*2            0.2            2磅
铁蒺藜*5                       5                      10磅

腰包里:
燧石与铁片           1           -
缝衣针             0.5           -
鱼钩              0.1           -
蜡烛(10支)           0.1           -
粉笔(10支)           0.1           -



——————————————————————————————
合计:            161.5          69.5磅                                            
剩余资金:           88.5            轻载
 
人物描述:以矮人的身材来看算是相当高大的,   暗红色的头发和皮肤上横着一道道漆黑的不知道是泥污还是油彩.壮硕的体格配上链甲和重盾显得很不容易击倒.  
 
人物简历:
塔加斯—火酒是一个被山崩摧毁的矮人村落的幸存者,当时不到十岁的他被一名人类术士所收养.“塔加斯”来自收养他的术士众多名字中的一个,而“火酒”取自他的肤色和法色.塔加斯从能够穿起盔甲拿起武器开始就一直做为该术士的随从生活,由于养父热衷于捕捉各种奇异生物进行魔法实验,塔加斯从幼年起就常常比自身强大的生物进行作战,长期在利爪,喷吐,诅咒中挣扎的生活给了他比一般矮人更为强韧的体格(体质18),而且逐渐成年的他十分习惯与法师共同战斗,相比用力量击倒怪物,塔加斯更擅长与敌人纠缠,周旋,为后方的施法者争取足够的时间释放各种法术.当卡加斯40岁以后,每一个与他做战过的敌人都发现尽管面前的矮人手中的链枷对自己构不成太大伤害,但越过他攻击后方的施法者的企图往往被他手中的重斧,巨盾,铁蒺藜彻底粉碎.而这也正是养父数十年来始终能够容忍他那令人目瞪口呆的食量的主要原因.
当养父终因年老离开人世时,他离开了生活过数十年的家,那些复杂的魔法器材及书籍全部被他留在了原处.长期以来过惯了有法师在身后的战斗生活,他发现自己一个人在野外冒险并非明智.于是他来到了附近的人类城市,待在城中的酒馆里为寻找随从的法师提供佣兵服务借以谋生.很快的附近的法师术士都发现比起那些横冲直撞的战士,塔加斯显然能够更“专业”的与他们配合,因此这几年来他的日子过的还算不错...