魔法少女改造
介绍:
宇宙文明―孵化者,为了改变宇宙热寂的命运所采取手段。
价格:特殊
效果:
许愿成为魔法少女以后,你的灵魂被抽离体内,被制成灵魂宝石。
这会让你获得某种类似与灵力的特殊魔力池,当灵魂宝石内沉淀的污秽(灵感疲劳)填满灵魂宝石池时,你会变成魔女。
污秽无法通过休息或其他方式进行恢复,这被视为一种『诅咒』分类不良点数,能够解除诅咒的能力也可以解除污秽。
魔法少女自身的负面情绪会产生污秽,包括以下两点触发条件。
每次触发恶德时出,你的污秽+1。
承受情绪异常不良状态点数时,获得同等的污秽值;若在这种污秽后,没有移除造成这种污秽的情绪异常状态,那么污秽值会在一个场景(10分钟)内重新从灵魂宝石的内部衍生出来。
由不同类型的情绪异常得来污秽值之间不会叠加,而是取其高者。
魔法少女移除污秽的通用手段是,将其转移到到悲叹之种、魔兽之卵中。
你可以用一个移动动作进行变身为魔法少女,装备上魔法少女独有的衣物和武装。
这被视为【概念武装】的一种,且会作为轻盔甲占据相应的位置。
变身后,魔法少女的肉体属性、决心和沉着会得到提高,具体数值与其资质等级相关,这被视为一种增强加值。
衣服的提供4/4的盔甲防御,这种盔甲防御对灵体和虚体依旧生效;若魔法少女有较高的资质等级,则会进一步提高这个防护效果。
武器则需要在第一次变身时进行选择,可以是任意一种无支线的基础格斗冷兵器、现实远程武器;这种武器视为具有大师模板,且具有幽冥、魔法以及9加骰的特性。
选择后,会自动获得武器相关的专业,且将技能等级由0提高到1。
在战斗中,你可以用移动动作消耗魔力生成更多的武器,这需要进行DC同等于武器个数的判定。
此能力用于补充弹药(箭矢),则如同正常取用弹药(箭矢)一般。
视魔法少女个体资质的不同,武器会得到提高或是调整。
维持变身可以持续一个场景的时间(或十分钟),超过相应的时间后,每分钟会积蓄1点污秽。
你可以在灵魂宝石为中心半径100米的范围内操作你的肉身,且通过肉身的感官感知外界事物。
灵魂宝石的体积视为1,具有相当于你意志力的结构值,对其进行灵魂宝石进行攻击需要承受-5减值。
灵魂宝石可以屏蔽痛觉,使你不受伤势影响进行战斗,且可以用其修复肉身。
你可以免疫剧痛,其免疫等级使资质而定;不会因为伤势而昏迷或承受减值,伤势恶化则会自动被稳定。
灵魂宝石可以探测魔女以及结界入口所散发出的魔力波动,并用亮度大小来表示距离远近。
这被视为『侦测魔法/恶意』法术同样的效果,不过其射程由灵魂宝石的质量(也就是魔法少女的资质)决定的。
灵魂宝石有三种形态,分别是初始时候的宝石形态、便于隐藏的戒指形态以及变身后的饰品状态,切换形态和变身一样是个移动动作。
第一种形态灵魂宝石的侦测能力较强,展现出此形态来『侦测魔法/恶意』时,射程在原本的基础上额外增加了一倍。
第二种形态隐蔽型较强,普通人不会注意到此戒指,且可以减低魔力波动。
这被视为一个等级为D,魔幻/科技本质的反侦测特性。
第三种形态只会在变身为魔法少女时出现。
你可使用魔力来修复肉身的伤势,使用这个能力是一个标准动作。
你可以选择自己需要治疗的多少点生命值进行分段治疗,其中一次治疗每点冲击伤害的DC为2、严重伤害DC为4、恶性伤害DC6。
你会得到和愿望相关的初始魔法(招式、技能),具体等级和你的资质等级相关。
许愿和资质:
魔法少女的资质,就是缠绕在她们身上的因果;这决定了她们可以实现多强的愿望,得到多高的能力。
剧情世界中所有拥有资质强的人,都可以看见QB、魔女、使魔以及结界。
这对于轮回者来说,资质便是他们的支线和点数。
视向主神付出支线点数,可以得到的能力也不相同,可以差价支付购买。
差价购买的方式,不会替换获得的初始魔法,不过可以获得新魔法,获得魔法的总价值与新的支线等级价值相同。
基础购买模式如下:
D+500
属性提高到6点,不会提高6以上,获得的初始魔法为D级。
使用灵魂宝石进行侦测的射程为70米。
DD+1000
属性提高到7点,不会提高到7以上。
获得的初始魔法为DD级,也可选择两种D级,衣物获得1点全伤害吸收。
C+1500
属性提高10点,不会提高到10以上。
获得的初始魔法为C级,若是差价提升则依旧是两个D级魔法,不过已经研发升阶到C级。
武器具备传奇模板
使用灵魂宝石进行侦测的射程为100米,视为研发到C级。
CC+3000
属性提高11点,不会提高到11以上。
获得的初始魔法为CC级,或者两个C级,衣物防御值在原本的基础上提高2/2。
若是差价购买,则是4个研发到C级的D级魔法。
B+3500
属性提高到14点,不会提高到14点以上。
获得的初始魔法为B级,武器具备神话模板。
若是差价购买,则是4个研发到B级的D级魔法。
使用灵魂宝石进行侦测的射程为140米,视为研发到B级。
BB+4000
属性提高到16点,不会提高到16点以上。
获得的初始魔法为BB级,或者两个B级,衣物防御值在原本的基础上提高2/2,全伤害吸收提高到6点。
若是差价购买,则是8个研发到B级的D级魔法。
A+6000
属性提高到19点,不会提高到19点以上。
获得的初始魔法为A级,两种武器都成为智能神器,获得【神器特质】【神兵特性】,器魂20点初始属性可在获得时进行分配。
器魂视为你本人的延伸,其心智属性与你的心智属性之差,可以作为增强加值添加在你的心智属性上,最多不超过19点上限。
若是差价购买,则是8个研发到A级的D级魔法。
使用灵魂宝石进行侦测的射程为190米视为研发到A级。
AA+8000
属性提高到21点,不会提高到21点以上。
获得的初始魔法为AA级,或者两个A级,衣物防御物同样获得【神器特质】【神兵特性】,和武器视为同一件神器。
可以获得共计15点属性,分配在衣物上,这视为神器进行5次升级得到提升。
若是差价购买,则是16个研发到A级的D级魔法。
S+10000
属性提高到25点,不会提高到25点以上。
获得的初始魔法为S级,可以选择两个初始魔法。
若差价购买,则是48个研发到S级的D级魔法
使用灵魂宝石进行侦测的射程为250米,视为研发到S级。
轮回者也可以选择购买更接近剧情人物的能力,选择范例购买模式。
范例购买模式如下:
对于轮回者来说,主神不会给予购买此强化的人实现愿望。
不过对于身处无限世界,本身就意味着实现一切的可能性。
变身状态的属性提高生命值:
都视为临时生命生命值。
新魔法和招式:
就如同自创,ST允许PC即可购买灵力技能和通用法术、黑魔法。
涉及到施法骰,可将原本所需的智力+感知关键属性替换自身的决心+沉着关键属性进行使用。
差价购买的升级的魔法:
获得新魔法时,可将一个高级法术来替换两个低级法术。
武器变体:
高资质魔法少女第一次变身选择武器时,可选择获得低一级支线的武器来替换大师模板。
比如说c级魔法少女可以选择D级武器替换下传奇模板的武器,B级魔法少女可以选择C级武器,A级可选择用B级武器来替换心智神器模板(若这样做,则AA级衣物单独心智神器完整的属性)。
这种变体在等级提升、强化武器时,重新获得低等级的大师武器模板的强化。
例如选择D武器的C级魔法少女升级到B级时,武器可重获传奇模板,升级到A级时获得神话模板,S级时武器获得心智神器模板(仅15属性视为和衣物交换顺序)。
选择C武器的B级魔法少女升级到A时,武器可获得传奇模板,升级到S级时获得神话模板。
选择B武器的A级魔法少女升级到S级时,武器可获得传奇模板。
使用这种武器变体后,你无法同时维持多种武器投影。
肉体死亡:
魔法少女视为陷入无助状态,与外界失联。
队友可以在主神这里购买人造人,将支付C+1500点,使灵魂宝石可以控制新的肉体。
魔女化:
对于轮回者来说,魔女化就是被主神拿去当引导者用了,这意味着玩家失去操纵角色的权力。
悲叹之种:
拥有圆环之理前灵魂宝石破碎的结果,具有魔女的魔力池相等污秽容量,容量填满则会孵化出魔女。
从主神处购买通用的空白悲叹之种,需要D+1000点。
空白的悲叹之种被视为材料,无法通过造物获得,也无法进行投影。
其污秽容量是28点,转移灵魂宝石污秽进去需要一个移动动作,容量装满后会为主神孵化出一只D级魔女引导者。
若具有相关技术,则可以即将孵化的悲叹之种作为超微核融电池使用,阻止悲叹之种的孵化。
电池用光后,变回空白悲叹之种,可以反复填充使用。
魔兽之卵:
诅咒所化的魔兽的掉落物,拥有魔兽魔力池相等污秽容量。
从主神处购买通用的空白魔兽之卵,需要500点。
空白的魔兽之卵被视为材料,无法通过造物获得,也无法进行投影。
其污秽容量是8点,转移灵魂宝石污秽进去需要一个移动动作,容量装满后孵化出一只袭击人类的无支线级魔兽。
若具有相关技术,则可以即将孵化的魔兽之卵作为大型能量电池使用,阻止其重新变成魔兽。
电池用光后,会被一次性消耗干净。