光耀爆发(Burst of Radiance)
学派: 塑能【善良,光亮】
等级: 牧师2,德鲁伊2,法师/术士 2
施法时间: 1个标准动作
组成部分: V,S ,M/DF(一片燧石和一撮银粉)
射程: 长距(400+40尺/级)
范围:10尺半径爆发
持续时间: 立即
豁免 反射减弱
SR: 可
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。
【塑能】
黑暗之盾(Shield of Darkness)[黑暗、陰影UM]
等級:反聖武士 3、牧師/先知/戰鬥祭司 3、審判者 3、薩滿 3、喚魂師 3
施放時間:標準動作
成分:語言
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級 (D)
豁免:無
抗力:無
你用黑暗護衛自身,減少你佔據空間處的照明程度,形成一股超自然黑暗,並且給予你全隱蔽。你的敵人能自動意識到你佔據的空間,阻止你使用這隱蔽來嘗試隱匿檢定,除非鄰近你的每一處空間的光照程度都在黑暗或更低。黑暗之盾並不阻礙你的視線,並且可以看破魔法黑暗的生物能忽視此效果。
【防护】
自如游泳(Free Swim)
环位:炼金术士 3, 诗人3, 牧师3,德鲁伊3,审判者3,通灵者3,催眠师3,秘学士3,异能者3,游侠3,唤魂师3
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势,材料(一条连着目标的海带),法器
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标可以在水下如常自由攻击和移动而不会有通常情况下水下战斗的罚值,就如同处于行动自如的效果下。但目标并不会获得任何对抗擒抱,麻痹以及干扰行动的魔法效果(例如重雾术,缓慢术和蛛网术)的防御。
暂缓溺水(SUSPEND DROWNING)
学派:变化系
等级:吟游诗人1,牧师1,德鲁伊1,游侠1
施法时间:1直觉动作
成分:言语
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个中型或更小的溺水生物/等级,彼此相距不得超过20英尺
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受影响的生物立即——虽然是暂时的——停止溺水,且在法术生效时不能窒息或溺毙。一个生命值已经因为溺水降到1以下的目标会立刻恢复到1点生命值。魔法会让目标在法术的持续时间里可以正常呼吸、喝水和说话,但是目标不能吸入空气以增加肺部剩余的空气量。当法术效果结束时,目标会恢复溺水状态,除非处于一个允许他正常呼吸的环境中(例如一个呼吸空气的生物返回到了水面),或者已经获得了正常呼吸的方法(比如通过喝下一瓶水下呼吸药剂)。
守夜术(Keep Watch)
学派:附魔系
等级:审判者 1,魔战士 1,圣武士 1,游侠 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:至多每2等级一个接触到的生物
持续时间:8小时或更少;见后文
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
此法术允许目标整夜保持警戒、守夜而不遭受任何不良效果。
目标不会因此而疲乏,并能得到所有通常的整夜休息所带来的好处。
目标能得到休息带来的生命值恢复,施法者也能准备法术就像他们已经睡够了8小时一样,等等。
依赖于实际睡眠或做梦的影响不会因此生效,虽然目标仍然能被让他们陷入睡眠的效果所影响,例如睡眠术或深度睡眠。
任何剧烈的活动,包括战斗,会立即结束该法术的影响,而曾被施以法术的目标必须再次受到法术的影响,或睡足他仍需要的休息时间,才能避免疲乏并得到整夜休息所带来的好处。
【死靈】
臥重若輕(Bed of Iron)
等級:術士/法師/奧能師 1、審判者 1、魔戰士 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一根羽毛或一塊柔軟的布料)
範圍:接觸
目標:1個接觸到的生物/等級
持續:8小時
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
這個法術使得最笨重的盔甲對穿著者來說感覺像絲綢般柔軟。該法術的受術者能夠舒適地睡在中甲或重甲中,並且不會在第二天疲乏。
死灵感知(来自2017年12月新书《药剂与毒药》)
预言学派,
炼金术师2,牧师2,审判2,
圣骑士2,萨满2,术士/法师2
施法时间1标准动作
成分V,S,M / DF(来自骨灰盒的灰烬)
距离:接触
目标:接触的活物
持续时间10分钟/等级(D)
法术豁免无
法术抗力无
你授予目标对自然秩序被干扰或破坏的超凡感知,特别是针对死灵生物。你赋予目标感知不死生物的存在的能力。目标能够不断的认识在她的60英尺范围任何方向内是否有任何不死灵光。如果至少有一个亡灵存在,则受术者可以专注于咒语的效果,以获得更多有关灵光的信息。这功能类似于侦测死灵,除了集中的次数需要了解不死生物的轮数减少1(1轮到了解不死生物灵光的数量,和2轮了解每个灵光的强度和位置)。
【變化】仙人掌粹的活力 (Pesh Vigor)等級:煉金術師/調查員 1、反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊/獵人 1、魔戰士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (價值15gp的仙人掌粹[pesh]一劑)
範圍:接觸
目標:接觸到的活物
持續:1輪/等級;見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
目標在力量上獲得+2力量增強加值。
每一輪一次,以一個自由動作,目標可以選擇增額外加2點力量增強加值持續一輪;如果他這樣做,這會造成1d6點非致命傷害,並且額外減少一輪此法術的持續時間。你每有5個施法者等級,目標可以選擇讓此增強加值額外加2,多造成額外的1d6點非致命傷害,每次增加力量加值,會讓法術的持續時間多額外減少一輪,最大可以在施法者等級15時,到+10增強加值以及4d6點非致命傷害。
受術者不能花費超過法術剩餘持續時間的輪數。當法術結束時,受術者會陷入疲乏(fatigued)狀態。
【咒法】(傳送)守護盔甲(Guardian Armor)等級:反聖武士1,血脈狂怒者1,牧師/先知/戰鬥祭司1,審判者1,魔戰士1,秘學士1,聖武士1,法師/術士/奧能師1
施放時間:直覺動作
成分:語言,姿勢,器材(穿戴的盔甲)
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個自願的生物;見下文
持續:立即
豁免:無
抗力:有
該法術將你穿戴的盔甲從你的身上傳送到一位射程內的盟友身上;目標必須擁有與你相同的體型和基本一致的身形。你的盔甲出現在目標身上時會被完整、恰當地穿戴,立即給予該生物盔甲的防護帶來的好處。如果守護盔甲的目標已經穿戴了護甲,他所穿戴的盔甲會從其身上移除,並不受傷害地掉落在一個鄰接方格內。
【變化】亡魂盔甲(Revenant Armor)等級:反聖武士 3、牧師/先知/戰鬥祭司 4、魔戰士 4、通靈者 4、秘學士 4、聖武士 3、薩滿 3、術士/法師/奧能師 4、喚魂師 3、女巫 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材 (一套盔甲)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一套盔甲
持續:1天/等級 或 1小時/等級;見下
豁免:無
抗力:無
此法術賦予了一套盔甲特定的目的,只有在穿戴盔甲的人陷入昏迷或被殺害時才會啟動;無論何時,被亡魂盔甲法術所守護的這套盔甲的穿戴者,在戰鬥中,當它的生命值抵達0點或以其他方式陷入昏迷(但不是麻痺或被擒住),這盔甲會立即被賦予生命,如同一個中體型活化物體(Medium animated object)。這套活化的盔甲仍裝著它前任穿戴者昏迷(或死去)的身軀,並且有著20呎的步履蹣跚的步伐。這活化物體有著平均生命值,如果該盔甲是由金屬(metal)所製,它擁有該金屬活化物體的特異能力(extraordinary ability,加上基於金屬(metal)種類的額外能力,如同怪物圖鑑P.14 所指示的那般)。一旦活化,亡魂盔甲保持站立(並且如果被擊倒至俯臥,會站起來,這樣做不會引發借機攻擊),並防止該穿盔甲的穿戴者陷於無助狀態。如果一名穿戴者的盟友在該盔甲的法術距離內,她可以指揮盔甲移動,但盔甲可以拒絕前往任何需要技能檢定的地方。如果被擒抱或被其他方式所束縛住,盔甲可以嘗試使用力量屬性來重獲自由,力量屬性等於你的施法者等級,而CMB等於1+你的施法者等級+該盔甲的力量調整值。如果盔甲的穿戴者化為塵埃、恢復意識或被從這副盔甲中移出,此法術結束。
【防護】專註儀典(Rite Of Centered Mind)[冥想]等級:牧師/戰鬥祭司1、德魯伊1、薩滿1、法師1
施放時間:1小時
成分:語言,材料(價值100gp的舒緩香料)
範圍:個人
目標:自己
持續:24小時或直到被釋放
你提高了自身的意志力,讓你更容易抵抗外界的影響。你可以獲得+1的抗力加值來抵抗影響心靈效果。如果該效果是情緒或恐懼效果,則加值提升到+2。此外,在法術持續時間內的任何時候,無論何時當你在一次抵抗影響心靈效果的豁免檢定中失敗,你可以將法術的剩餘持續時間以一個直覺動作消耗掉,以重新進行豁免投骰。你必須採取第二個結果,即使它更糟。法術的+2抗力加值也適用於重新投骰,但是在你完成重骰后,法術就會結束。
【咒法】(醫療)復蘇之風(Second Wind)[氣]等級:反聖武士3、牧師/先知/戰鬥祭司3、審判者3、聖武士3、遊俠/獵人3
施放時間:迅捷動作或者是直覺動作;見下文
成分:語言
範圍:個人
目標:自己
持續:立即
當你血量低於25%時才能施展這個法術。隨着深深的呼吸,你可以呼喚清新的空氣充滿着你的肺部。你可以恢復2D8+每施法者等級1(最多+10)的生命值。你可以在你回合用迅捷使用這個法術或者是當你血量被帶至0點時,用直覺動作使用這個法術。如果你不呼吸,你就不能獲得這個法術的效果。
逆天改命(Change Fate)(用扭曲之力换的第三方法术

)
学派:变化系【混乱】
等级:牧师3;见正文
施法时间:1直觉动作
成分:言语,姿势,材料(一枚双面硬币)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
这种法术只能由幸运领域的牧师施展。你运用你对随机性的控制来选择存在的选择,纠正你不同意的命运选择。你可以选择任何一个在法术距离内发生的受一个投骰影响的事件,来作为法术目标。投骰结果会再次投掷,你可以选择两个结果中实际发生的一个。如果投骰与一个超出法术距离的事件相关联,你就不能改变它。逆天改命可以影响攻击投骰,重击,致命失误,先攻检定,豁免检定,伤害骰(甚至多重伤害骰,例如火球术的5d6),治疗骰(例如来自治疗法术),技能检定,属性检定,和施法者等级检定。法术不能影响你在获得一个等级时对生命值的投骰。如果法术要影响一个与多重投骰有关的事件,你必须选择一套投骰;你不能选择替代单个的投骰。
您可以等待选择是否影响一个投骰,直到它实际被投掷,但必须在任何其他动作或投骰发生之前声明你要改变投骰的意图。你不能改变过去;你只能在现实流逝的时候塑造它。如果造成动作的人拥有法术抗力,你必须穿透此抗力。