第一步:选择你的先祖(种族)核心规则书有六种先祖:人类,变形灵,机关人,矮人,地精,兽人。
《荣光陨身》加入了佐敦人(强盛先祖)。
《魔王指南》加入了半羊人与半身人。
《精致苦痛》加入了魔裔。
《可怖美人》加入了精灵,大地精,皮克精。
《虚空饿鬼》加入了弗摩尔,座狼人,熊地精(以上三者均不建议作为玩家角色)以及化身(强盛先祖)。
《荒原坟墓》加入了亡魂,火蜥蜴,吸血鬼。
短篇扩展
《大地之子》加入了侏儒。
《堕落肉身》加入了食尸鬼(强盛先祖)。
《风之骑士》加入了半人马(强盛先祖)。
《尖牙利爪》加入了兽化人。
注:强盛先祖不选择新手道途,原获取新手道途能力的等级改为获取先祖能力。
第二步:选择你的专业领域起始玩家可以从表中选取或投掷,两个专业。专业是指玩家在某项领域具有的特长,将会对相关检定带来加值。
同时可将一个专业位替换为某项未掌握语言“听说”,或是已掌握语言“读写”。
专业类型d6 | 专业 |
1 | 学术。你是一位学者。你可以“读写”一种你已经能够“听说”的语言。投掷d20并查阅“学术专业”表确定你的学术领域。你可以回忆起与你的学术领域相关的信息。 |
2 | 常人。你在某个行业工作。投掷d20并查阅“普通专业”表确定你的行业。你可以调用与你的行业相关的信息,如果你的行业涉及制造,你将知道如何生产货物以及获取原材料。 |
3 | 犯罪者。你从事非法活动。投掷d20并查阅“犯罪专业”表确定你的专业。 |
4 | 军事。你加入了军队,执法机关或本地民兵。投掷d20并查阅“军事专业“表来确定你的专业。 |
5 | 宗教。你属于一个宗教机构。投掷d20并查阅“宗教专业”表确定你的专业。 |
6 | 荒野。你生活在文明世界之外。投掷d20并查阅“荒野专业”表来确定你的专业。 |
学术专业d20 | 学术领域 |
1 | 建筑学 |
2 | 占星学 |
3 | 工程学 |
4 | 人文地理学(礼仪与风俗) |
5 | 民俗学 |
6 | 地理学 |
7 | 纹章学 |
8 | 历史学 |
9 | 法学 |
10 | 文学 |
11 | 魔法学 |
12 | 医学 |
13 | 航海学 |
14 | 神秘学 |
15 | 哲学 |
16 | 政治学 |
17 | 博物学 |
18 | 宗教学 |
19 | 科学 |
20 | 战争学 |
普通专业d20 | 行业 |
1 | 驯兽师 |
2 | 药剂师或医师 |
3 | 工匠。请选择具体所属制造业。例如面包师,铁匠,装订工,啤酒酿造师,木匠,杂货商,鞋匠,染工,玻璃工,宝石匠,皮匠,石匠,陶工,印刷工,裁缝 |
4 | 艺术家。请选择艺术创作载体。例如画家,诗人,雕塑家,作家。诗人与作家可以“读写”一种你已经能够“听说”的语言。 |
5 | 船夫或摆渡人 |
6 | 屠夫 |
7 | 厨师 |
8 | 畜牧业者 |
9 | 艺人。请选择一个种类。例如演员,运动员,喜剧演员,交际花,舞者,演说家,木偶师,歌手,说书人。 |
10 | 农夫 |
11 | 渔民或捕鲸人 |
12 | 马夫 |
13 | 劳动者。请选择一种劳动。例如烟囱清洁工,掘墓人,门房,搬运工,清洁工。 |
14 | 商人。请选择一种货物。例如武器,谷物,牲畜,奴隶,香料,纺织品。 |
15 | 矿工 |
16 | 音乐家。请选择乐器。例如打击乐,弦乐器,管乐器。 |
17 | 水手 |
18 | 仆人或侍者 |
19 | 掌柜 |
20 | 车把式 |
犯罪专业d20 | 专业 |
1 | 煽动者 |
2 | 乞丐 |
3 | 窃贼 |
4 | 酒鬼或登徒子 |
5 | 江湖骗子或诈骗大师 |
6 | 神棍 |
7 | 销赃者 |
8 | 伪造犯 |
9 | 赌徒 |
10 | 盗墓贼 |
11 | 线人 |
12 | 杀人犯 |
13 | 扒手 |
14 | 海盗 |
15 | 娼妓 |
16 | 恐怖分子或叛军 |
17 | 搞破坏的 |
18 | 细作 |
19 | 恶棍 |
20 | 不良 |
军事专业d20 | 专业 |
1 | 警员 |
2 | 探员 |
3-4 | 卫兵 |
5 | 狱卒 |
6 | 军官 |
7 | 水兵 |
8 | 雇佣兵 |
9-10 | 民兵 |
11-12 | 巡逻队员 |
13-15 | 民夫 |
16 | 奴隶兵 |
17-18 | 士兵 |
19 | 侍从 |
20 | 刑讯官 |
宗教专业d20 | 专业 |
1-2 | 信徒。你是一个虔诚的信者。你可以“读写”一种你已经能够“听说”的语言。 |
3-4 | 传教士。你巡游各地,向听众布道,靠信众的施舍生活。你可以“读写”一种你已经能够“听说”的语言。 |
5 | 苦修士。你用禁欲来约束自己以此更接近神。你可能会鞭笞自己,剥夺自己的饮食,或是采用其他更有创造性的方式来让自己受苦。 |
6 | 异端。你的教派被本宗教的主流派别视为危险的异端邪说。 |
7-8 | 旧神新血。你是旧神教会的新皈依者。 |
9-10 | 主教。你是本区的宗教领袖。你可以“读写”一种你已经能够“听说”的语言。 |
11-12 | 新神辅祭。你正在学习如何成为一名新神教士。你可以“读写”一种你已经能够“听说”的语言。 |
13 | 审判官侍僧。你效忠于一位审判官或猎巫人。 |
14-16 | 朝圣者。你曾前往你所信仰宗教的圣地。 |
17-18 | 末日宣教士。你在街头布道,请求人们为即将到来的终焉寻求救赎。 |
19-20 | 圣堂卫。从小就在神殿长大。你很可能是个由牧师带大的孤儿。 |
荒野专业d20 | 专业 |
1 | 土匪,强盗,车匪 |
2 | 蛮人 |
3 | 流放者 |
4 | 拾荒者 |
5-6 | 向导 |
7 | 隐士 |
8-9 | 猎人 |
10 | 游牧民,漂泊者 |
11 | 拓荒者 |
12 | 盗猎者或偷牛贼 |
13 | 勘探者 |
14 | 法外之徒 |
15-16 | 难民 |
17 | 洞穴探险家 |
18 | 追踪者 |
19 | 布陷人 |
20 | 樵夫 |
第三步:确认你的财富等级与初始奇物投掷3d6确认财富等级,分为“穷困潦倒,贫穷,也就凑合,充裕,富有,阔佬”。
同时从表中选取或投掷一件奇物。奇物是指不寻常的物品,传家宝,以及任何可能让你的角色与众不同的东西。
财富等级3d6 | 财富等级 |
3-4 | 穷困潦倒。你身无分文,居住在大街上。 |
5-8 | 贫穷。你生活在肮脏的窝棚下,不知道下一顿饭在哪里。 |
9-13 | 也就凑合。你挣的钱勉强够花。 |
14-16 | 充裕。你生活得不错,能攒下一点小钱。 |
17 | 富有。你过得很好,有漂亮的衣服,优良的住所,很久没有体会过民间疾苦了。 |
18 | 阔佬。你什么也不缺。你很可能来自一个贵族家庭,有着仆人,自己的庄园,城堡或是城市最好地段的房子。你的财富为你赢来了许多朋友和敌人。 |
穷困潦倒
你带着一根短棒或是一个投石索加上二十块石头,一些用于蔽体的破布以及一个装着1d6 bit的小袋子。
贫穷
你带着一根长棍或是一根短棒或是一个投石索加上二十块石头,打着补丁的普通衣服,一个麻袋,一些面包,一个水袋,一个火绒匣(可以理解为打火机),一根蜡烛以及一个装着2d6 bit的小袋子。
也就凑合
你带着一把匕首,一根长棍或是一根短棒或是一个投石索加上二十块石头,普通衣服,一个背包,一星期的口粮,一个水袋,一个火绒匣(可以理解为打火机),1d3 火把以及一个装着1d6 cp的小袋子。
充裕
你带着一把匕首,一根长棍或是一根短棒或是一个投石索加上二十块石头,精致衣服,一个背包,一件斗篷,一星期的口粮,一个水袋,一卷绳子,一个火绒匣(可以理解为打火机),两个火把,一瓶治愈药水以及一个装着2d6 cp的小袋子。
并且可从以下物品中选择一个:
一个小盾牌,一张写着0级法术的卷轴(法术由GM决定),治疗套件,工具套件,写作套件。
富有
你带着一把匕首,廷臣服饰,一个背包,一件斗篷,一星期的口粮,一个水袋,一卷绳子,一个火绒匣(可以理解为打火机),一盏提灯,两瓶油,一瓶治愈药水以及一个装着1d6 ss的小袋子。
并且可从以下物品中选择一个:
一个盾牌,一张写着0级法术的卷轴(法术由GM决定),治疗套件,工具套件,写作套件。
阔佬
你带着一把匕首,贵族服饰,一件斗篷,一星期的口粮,一个水袋,一瓶治愈药水以及一个装着2d6 ss的小袋子。
你同时有着一位私仆,一名护卫以及三匹戴着马鞍的马。
奇物1 表一
2 表二
3 表三
4 表四
5 表五
6 表六
奇物表一d20 | 奇物 |
1 | 一个会发出滴答声的全封闭小巧金属盒。 |
2 | 一个透明水晶骷髅头。 |
3 | 一个装满水的玻璃球,有一只小金鱼在内部游动。 |
4 | 可疑的名声,特殊的体味,无法消去的伤疤。 |
5 | 一瓶少女之泪。 |
6 | 一朵永不枯萎的花。 |
7 | 一个小磁铁或银镜。 |
8 | 一份派对或假面舞会的邀请函。 |
9 | 一条永远整洁的绣着字母的手帕。 |
10 | 一把永远锋利的折叠小刀。 |
11 | 一双舞鞋。 |
12 | 一只迟钝的机械小蜘蛛。 |
13 | 一个干缩人头。 |
14 | 一只玻璃假眼或一块粪石。 |
15 | 一本用未知语言写成的书或一本你不会想去看懂内容的书。 |
16 | 一套算命用的牌。 |
17 | 一对灌铅骰子。 |
18 | 六块小蛋糕,吃一块能管饱到第二天早晨。 |
19 | 一个护符,里面装着一张写着单字的小纸片。 |
20 | 作为猛男而名声在外。 |
奇物表二d20 | 奇物 |
1 | 一支长笛、一套排笛、或者其他乐器。 |
2 | 盛着一块骨头的圣物匣。 |
3 | 一个用绿色石头雕刻的恶魔小雕像。 |
4 | 一枚定情信物。 |
5 | 一只宠物鼠,宠物松鼠或宠物兔。 |
6 | 一只单片眼镜或一对重型护目镜。 |
7 | 一条串着勋章的银项链。 |
8 | 一个装满鼻烟的鼻烟壶。 |
9 | 一片闪闪发光的龙鳞。 |
10 | 一个拳头大小的鸡蛋,表面带着蓝色斑点。 |
11 | 单相思。 |
12 | 一只盛满骨头的黑铁锅。 |
13 | 一盒铁钉(1d20枚)。 |
14 | 一瓶香水或一瓶劣酒。 |
15 | 一根青铜制羽毛。 |
16 | 一枚带着划痕的硬币或是一枚两面都画着龙头的硬币。 |
17 | 一盒刷子(1d6+1把)。 |
18 | 一个染血娃娃。 |
19 | 一枚价值1ss的银戒指。 |
20 | 一个梳子,刷子或伞。 |
奇物表三d20 | 奇物 |
1 | 一块肥皂或一条毛巾。 |
2 | 全长100尺的麻线球。 |
3 | 一幅小画像,一缕头发,或者其他包含着爱慕者心意的物品。 |
4 | 一小桶啤酒。 |
5 | 两只兔子或者锅碗瓢盆。 |
6 | 一只镀银箭。 |
7 | 半张藏宝图,一张外国地图,或一张大蓝图,上面画着许多圆圈与古怪的文字。。 |
8 | 一把武器,由GM选择。 |
9 | 一副轻盾或重盾,上面画着不寻常的纹章。 |
10 | 一套漂亮衣服,但带着可疑的污渍。 |
11 | 一位仆人。 |
12 | 银制圣印或精致圣徽。 |
13 | 一袋石头,橡子,头颅或是美味蘑菇。(有2d6个) |
14 | 一个音乐盒,打开之后会播放出悲伤伤的歌。 |
15 | 一袋弹珠(100个)。 |
16 | 一个装满唾液的玻璃瓶,一袋腐烂的鸡或是其他不体面的精神创伤。 |
17 | 一个装有3d6牙齿的小袋子,一条串着1d6耳朵的项链或是1d6个用头发绑在一起的头颅。 |
18 | 一个新生儿,可能是你的,也可能不是。 |
19 | 一盒白蜡烛(六只)。 |
20 | 一条恶意满满的小狗。 |
奇物表四d20 | 奇物 |
1 | 一个装满了甲壳虫的玻璃瓶,甲壳虫的身上有着发光的斑点,光芒有如烛光。 |
2 | 一双靴子,给你的潜行检定一boon加值或一个灰色的斗篷,给你的躲藏检定一boon加值。 |
3 | 一个玻璃瓶,装着泡在酒精里的奇怪器官。 |
4 | 一个小巧的玻璃笼子。 |
5 | 一盒共1d6瓶墨水,每瓶颜色都不同。 |
6 | 一只迟钝的机械小猫头鹰。 |
7 | 一根20码长的绳子,无法切割。 |
8 | 一枚某个雇佣兵公司的徽章。 |
9 | 一盒雪茄或一只烟斗及一袋烟。 |
10 | 一枚奖章,上面绘着一个极其丑陋的女人面容。 |
11 | 尖刺项圈,皮肤夹,多尾鞭。 |
12 | 一袋十磅重的面粉。 |
13 | 一幅青铜板,面上的名字被刮去了。 |
14 | 装有某种液体的玻璃瓶,当塞子被拔去时,会发出光芒照亮周围2码内。 |
15 | 一个装有六只粉笔的小盒子。 |
16 | 一封来自某个权贵的介绍信。 |
17 | 映出奇异场景的镜子碎片。 |
18 | 一个金色小笼子,里头关着一只不能说话的小精灵。 |
19 | 一个标有“蝾螈之眼”的瓶子。 |
20 | 一袋豆。 |
奇物表五d20 | 奇物 |
1 | 一罐润滑油或一瓶胶水。 |
2 | 一个充满翻腾雾气的玻璃球。 |
3 | 一件斗篷,内衬里藏有2d20个口袋。 |
4 | 一副眼镜,有时能让你看穿1英寸厚的坚实岩石。 |
5 | 一个蓝色小盒子,里面的空间比外面看上去更大(是正常的两倍)。 |
6 | 一个小钢球。 |
7 | 一只石化手掌,当满月到来时会不断抽搐。 |
8 | 一个非常弱小的恶魔的真名。 |
9 | 一只活生生的老鼠骨骼。 |
10 | 一把武器,由GM选择,将会发出能够照亮1码内的光。 |
11 | 一个装有1d6+1把粉尘的小袋,当一把粉尘撒在石头上时,能使一个1立方码的石头变为软土。 |
12 | 一瓶明天黎明时分都会自动装满的颜料。 |
13 | 一个小金属球,能够悬浮于任何固体上方1英寸。 |
14 | 一个装有1d6+1把冰晶的袋子。 |
15 | 一个缸中脑。 |
16 | 一袋奇怪的肉棍。(A bag filled with curiously fleshy rods.) |
17 | 一把紫金制成的权杖,柄上刻着一个名字。 |
18 | A giant piece of charcoal that radiates menace. |
19 | 一块内有一只人面蝇的琥珀。 |
20 | 一件抱憾终生的事物。 |
奇物表六d20 | 奇物 |
1 | 作为情场高手而名声在外。 |
2 | 半身人木乃伊。 |
3 | 一套衣服,可以在每天黄昏之时改变外观。 |
4 | 一罐甜菜。 |
5 | 一个跟踪你的尾行者,但每当你接近就会逃跑。 |
6 | 黑历史。 |
7 | 一个不断重复的噩梦。 |
8 | 装着断肢的行李箱。 |
9 | 一架由悲伤的驴拉着的货车。 |
10 | 三只小白鼠,他们会在你睡眠时,在你耳边低语奇怪的东西。 |
11 | 肌肉颤栗,面部抽搐或笑容欠抽。 |
12 | 一支温度计。 |
13 | 一根可折叠长杆,长3码。 |
14 | 与你动作不符的影子。 |
15 | 恐惧与厌恶。 |
16 | 喜好瓶子。 |
17 | 一件锁甲衬衫,算作轻型护甲,可以穿在其他衣服下(算作盔甲,并且不与其他装甲累加)。 |
18 | 一种奇怪的恋物癖。 |
19 | 苛刻的配偶。 |
20 | 一个你不敢透露的可怕秘密。 |
第四步:完善你的背景并开始冒险