作者 主题: 西方奇幻(原亡灵)相关资源  (阅读 18225 次)

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Re: 西方奇幻(原亡灵)相关资源
« 回帖 #10 于: 2017-08-16, 周三 11:11:25 »
仙女赐福
介绍:
       她们是异教之神的后裔,出没于童话中强大的魔法师。
       善良的仙女给予人赐福,邪恶的则赋予人诅咒。
       无论如何被赋予的这份超自然力量都会伴随人的一生,给予其与常人不同命运。
       所有的仙女赐福(诅咒)都有以下特性:
       持续的效果为永久,但可以其他能力被解除。
       其作用被解除,祝福(诅咒)的获得者可获得如其支线等级的XP点数。
       若无具体说明,其加值(减值)类型皆为幸运,分类来源为祝福(诅咒)。
       其本质为魔幻本质。

D级
湖之赐福
价格:D+500
效果:
      获得此祝福后,你能在水面以自身的基础速度行走,喝下由你双手舀起来的水可治愈伤势和毒药,
      喝一次可恢复1点恶性伤害或是2点严重伤害或4点冲击伤害。
      非重度以上,且源于毒素/药物来源的不良点数,则一次可移除3点。
      此水必须是自然环境下的活水,喂水的这个过程至少是个整轮动作(两者都在水边)。

狮子般的勇气
价格:D+500
效果:
       免疫无支线等级的恐惧效果,对抗更高的恐惧效果时,可在豁免上得到4DP。
       若消耗一点意志值,则可对于视为进行了一次短休息一般,重新进行一次豁免移除相应的恐惧异常点数。

C级
不死于刀剑之下
价格:C+1000
效果:
       免于等级C或低于C的穿刺或是挥砍伤害,若此免疫被其突破,则获得伤害减免5/钝击。
       支线等级未能高于C的刀剑,则视为失去其特效,且伤害值视为0L。

美丽动人的容颜
前提:女
价格:C+1000
效果:
      你会变得青春美貌,且在外表上永远不会显现出衰老。
      若风度值不足5,则立刻提升到5;可获得倾城之貌专长,其等级为5。
 
     未曾获得爱的野兽
前提:男
价格:C+1000
效果:
       你获得一具全新的肉体,使用这具肉体的肉体属性和肉体特性取代原来拥有的。
       这具肉体拥有11力量/11敏捷/11耐久,体积值为6,拥有天生武器爪击和啮咬-伤害值为3L,具有2点天生防御值。
       在感官上,你还将得到灵敏嗅觉和昏暗视觉,这种诅咒标准解除方式是获得真爱。
变体:
      也可选择变成青蛙,被女人亲吻才能解除,这种方式只需要D+500点。
      青蛙的体积为1,肉体属性为1/5/x,获得游泳速度和防高速5,其中x为原值。
B级
公主不会死去,仅仅是睡着
前提:女
价格:B+2000
效果:
       若你遭遇一次致死的危机,那么你不会死去,仅仅是睡着。
       当你睡着后,以你为中心半径一公里内,所有凡人都会睡着。
       你的身边会涌现出荆棘藤蔓化为城墙、迷宫、或是城堡,为人们提供保护。
       在这种保护下,人们无需饮食、也不会衰老,如同时光拥有停在那一刻。
       其他生物进入此区域将视为遭受到升阶到B级的触手召唤术的影响,施法骰以被祝福者的风度和沉着进行判定。
       正常解除睡眠的方式是真爱之吻,藤蔓不会对作为真爱的异性生物进行攻击。

说明:
       凡人的范围指不具备任何超自然能力,或是最高强化等级不超过C(包括C)的生物。
      真爱的范围我也不知道怎么定,且交给st看着办。
« 上次编辑: 2017-08-29, 周二 09:01:46 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #11 于: 2017-08-21, 周一 20:00:02 »
戈耳工血脉
介绍:
       希腊神话中的戈耳工三姐妹,美杜莎、丝西娜、尤瑞艾莉的血统,强化此血统可得到海洋之神性和魔怪之力。
D级蛇发
属性:耐力+2、风度+2、操纵+2
能量池:无
技能树:无
特性:蛇发(三特性),神性之残片,黑暗血脉(负)
蛇发
       被诅咒的血脉在你的体内复苏,你的一头秀发被转变为可怖的毒蛇。
       这意味着你获得免疫措手不及的能力(同血脉等级)以及毒蛇所具有特殊感官,这其中包括了热感应、灵敏嗅觉与颤动感知。
       它们统合起来被视为一个特异本质、等级为D的侦测能力,侦查技能上每具备一个附加成功,侦测等级便提高1级。
       你可以用你的头发作战斗的武器,朝着敌人的身体内注入致命的猛毒。
      每条毒蛇的啮咬视为具有2L,这种啮咬攻击不会受到你的力量值和肉搏技能的增强,任何增强buff将毒蛇群视为整体仅计算一次。
      可攻击到的距离为风度/每米,一轮可攻击的次数为操纵/每次。
      可将毒蛇的攻击次数任意分配在其攻击距离内的敌人身上,敌人承受毒蛇攻击次数/2L的啮咬伤害,以反射判定进行抵消。
       此外你可以选择一种低于你血脉等级的毒素作为作为毒蛇的所具备毒素效果,你可以在毒蛇的啮咬攻击中不限次数的使用毒素效果。

神性之残片
       戈耳工血脉源于海神福耳库斯与海怪刻托,你的血脉中也延续了一些神性的力量。
       你得到不同于凡人的美貌,获得如同你血脉等级的倾城之貌等级,其标准为D1...S5。
       若已经具有可获得相应的xp减免,收益为3+6+9+12+15。
      此减免的作用方式类同与技能带来xp减免,仅对和海洋相关的能力与专长生效。

黑暗血脉(负)
       戈耳工血脉是被诅咒黑暗血脉,你也成为了黑暗生物的一员。

C级女妖
属性:耐力+2,风度+3,操纵+3
技能树:无
特性:魔物之躯
魔物之躯:
       你的上本身还维持着人的外形,仅仅是皮肤之下则生长着属于魔物的鳞片,而你的下半身已经彻底转化的蛇形。
       现在你的全长为7米以上,体重超过三百公斤;你的体积值变化成12点,若有高大身材则为13点。
       你的力量值因为体型提高了3点、敏捷值下降3点,生命值和基本移动速度则提高了7点,还获得了与基本速度相同的攀爬速度。
        你的敏捷值不会因此下降到1点以下,若有超出部分,则将你的敏捷相关判定的获得相应减值。
       你的天生防御上升3点、闪避防御下降3点,这其中包含了敏捷下降造成防御下降。           

B级皇后(女王)
属性:耐力+3,风度+4,操纵+4
技能树:无
特性:石化诅咒(双特),神性显现
石化诅咒
       当美杜莎的首级被放置在雅典娜盾牌上的时候,祂的怒火也因此得到平息。
       和美杜莎本人的遭遇相比,这份力量可被你的神性所压抑,你的所背负诅咒化为了你最强大的武器。
       通过一个标准动作,你可以使用凝视攻击使一个敌人石化。
       若他尝试做出类似闭眼等等可以临时获得免疫凝视的动作,作为此次攻击的一部分,你用甜言蜜语俘获敌人的心灵,使其被你的美貌所诱惑。
       这被视为一个影响心灵的效果,以意志鉴定进行抵消,其DC为你的操纵值。
       若鉴定失败,敌人则将主动去注视你的眼睛,他在感受到惊人的美丽的同时被诅咒的力量所侵蚀。
       此时他需要再通过一次,DC同等于你风度值的强韧判定,否则将永久转化为一座雕像。
       你也可以用一个整轮动作宣告解放你的诅咒,在你的敏感范围内,不分敌我所有看到你的人将被诅咒所石化。

神性显现
       在你死亡之后,你的血液中会诞生出一名巨人和一匹飞马,它们象征着你本应在下个阶段获得的力量。
       割下你的首级,可将其作为奇物使用,仅可使用第二种诅咒的用法。
       若有类似即使备战的专长,使用你的首级的动作下降为标准动作。
       使用者也可通过社交判定与人的意志鉴定进行对抗,达到让人睁开眼的效果。
       
ps:
      在数据上,巨人视为强化了D+C级巨人血统的人造人,这种巨人血统必须是永久性提高体积的类型
      飞马被视为C级的生物载具,若有相关资源,st可开放相关资源。
 ps:
      在数据上,巨人视为强化了D+C级巨人血统的人造人,这种巨人血统必须是永久性提高体积的类型
      飞马被视为C级的生物载具,若有相关资源st可开放相关资源,或者选择以下两种处理方式。
       其一给予半天界战马一对羽翼,使其获得同等于其基础移动速度三倍、机动性普通的飞行能力,其二使用圆桌骑士的飞马。
     

A级飞翔之女
属性:敏捷+1,耐力+5,风度+5,操纵+5
技能树:无
特性:金色羽翼,永生不朽(三特)
金色羽翼
       你的身上长出了金色的羽翼,赋予你极飞行的力量。
       你得到同等于自身基础速度五倍的飞行速度,其机动性为完美。
永生不朽
       更接近凡人的美杜莎不同,丝西娜、尤瑞艾莉和神灵一样永生不朽。
       戈耳工血脉的神性得到完全的显现,赋予了你如同诸神一样的不朽之躯,你的获得以下多种好处。
       其寿命如同诸神一般无穷无尽,可免疫任何低于或等于C级的有害能力。
       自然恢复能力变成到原本的十六倍,额外获得6点全伤害吸收,可和其他来源全伤害吸收叠加。
       自然恢复:
       每进行一次1小时不进行任何行动的,而是用于睡眠之类的长休息,人物可以恢复16点意志值,并选择一项属性,恢复16点属性伤害。
       每进行一次1分钟的短休息(不能做其他行动),可以将16点状态为【B】的生命值恢复为【完好】。
       每6小时(至少要包括两次长休息),可以将16点状态为【L】的生命值恢复为【完好】
       每12小时(至少要包括七次长休息),可以将16点状态为【A】的生命值恢复为【完好】

AA级力量之女
属性:耐力+6,风度+6,操纵+6
技能树:
特性:戈耳工之力(五特性)
戈耳工之力
       戈耳工血脉提升到自身的顶点,你的神性将你变得如同天神一般强大。
       你可以将自身的风度、操纵属性增加在自己的力量值上,也可将被此特性提升前的力量值反过来加在耐力、风度和操纵属性上。
       
« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 22:11:13 由 龙力量和平 »

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Re: 西方奇幻(原亡灵)相关资源
« 回帖 #12 于: 2017-09-09, 周六 16:04:12 »
元素精灵
希尔芙
介绍:
       这是风之妖精的希尔芙,她具有和风相关联的超自然力量,且可以把这份力量赋予给契约者。
价格:C级+1000 
属性和技能:
       每个希尔芙都拥有不同的个性,也就是
她们可能拥有不同的属性和技能。
       可分配5/4/3+4+3的属性点,11/7/4+7+6的技能点,其分配限制与造人相同,以及三个专业、五个专长点数。
     
体积:
       希尔芙虽然看起来体积小,但她们周围风也被视为身体的一部分,所以是体积五
特性
脆弱
      希尔芙被视为轻型召唤物(载具),只有一半防御和生命,不过移动速度加倍。

契约之翼
       希尔芙具有飞行的能力,机动性为一般,速度如同她自身基础速度。
       在签订契约后,希尔芙可以化为灵体附身与契约者的体内,赋予契约者她所拥有的飞行能力。
       可选择使用希尔芙的基础速度代替契约者的基础速度。
       希尔芙花费一个标准维持专注,则机动性可以提高至完美,且速度额外提高20米。
       希尔芙可以在此基础上继续花费一个移动动作强化契约者的速度,可额外提高10米速度。
      若继续花费一个迅捷动作,希尔芙可以额外增加5米移动速度,这三种动作给予的速度提高可相互叠加。
       契约者可以投入自身能量对此特性进行提升,最多投入的能量上限为C3/CC4/B5/BB6/A7/AA8/S9,每投入1点能量可在此轮内提高5米速度。

风之加护
       希尔芙的力量可以呼唤风,这可以赋予契约者加护,使契约者在全判定上额外获得1点环境加值。
       若是希尔芙花费一个标准维持专注,则额外赋予2点环境加值。
       在此基础上,继续花费一个移动动作和和迅捷,则可给予其防御、攻击以及豁免上,获得额外2点环境加值。     
       契约者可以投入自身能量对此特性进行提升,最多投入的能量上限为C3/CC4/B5/BB6/A7/AA8/S9
       可以额外获得在攻击、防御以及豁免上获得能量投入点数一半的环境加值。
希尔芙精灵专长:
       希尔芙可以用xp获得以下专长,它们价格都是战斗专长的价格。
待续:

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Re: 西方奇幻(原亡灵)相关资源
« 回帖 #13 于: 2017-09-20, 周三 09:03:48 »
御风之舞
介绍:
      这种剑法属于精灵所创造的技艺,它能操纵大气之力,以剑刃代替盔甲和盾牌的作用。
      它不存在具体的招式,强调每一剑都和自然相协调,仅仅使用那些最基础动作。
      修行这种剑术需凝听风之歌,感受自然之韵律方可习得这种古老的剑术。
       
前提:敏捷/感知为6+;白刃3+
价格:D+510
效果:
       使用此剑法需要满足以下条件:
       不能持有盾牌、不能穿戴盔甲,借由着风之歌声,你用手中的剑代替那些无用之物。
       此轮内,你分别以标准动作+移动动作使用相应的基础动作,例如全防御、格挡、移动或者全力攻击等等。
       作为好处,此轮内你获得以下能力:
       可防御上获得4/4闪避加值和『格挡4』的特性,这被视为已经装备一套『轻盔甲』持有一面『盾牌』,因此以御风之舞使用『双手』特性的武器时会增加力量需求。
       也在三项豁免获得额外的2点技艺加值。
       在攻击时,可以敏捷代替力量值进行判定,且得到『魔法』特性。
       若已经得到这两种能力,则使用剑法攻击时获得额外一个附加成功。

御风之舞·进阶
价格:C+1000
效果:
       剑法所带来的闪避防御提高为10/10,三豁免则改为获得额外的6点技艺加值。
       现在使用剑法时,狂风围绕在你身边,可将其转为范围能力。
       你的触及范围额外提高了5米,且能够同时对触及范围内的敌人进行攻击。
       在你触及范围内的队友,则可同时获得剑法的提高效果。
       特别的,若是他们穿戴了盔甲、盾牌,风之歌的魔力将被阻碍,则可获得闪避防御-2、不获得『格挡4』特性。

御风之舞
相关战斗专长
1级
       修行风之歌的力量后,你的感官变得更为敏锐。
       数据上,你视为获得『盲感』能力。
       它基于对大气流动的触觉,作用范围为你的敏感范围。
       在使用御风之舞进行战斗时,风之韵律延伸了你剑刃的长度,额外提升1米触及。
2级
       在使用御风之舞攻击敌人时,可同时进行一次摔绊,且获得『防能量武器』特性。
       此特性基于御风之舞带来的闪避防御值。

3级
      对御风之舞的精通,是你的剑术变得飘忽不定。
      你在攻击时视为具有DD级措手不及的效果,同时你也获得免疫DD级措手不及的效果,

相关轮回专长
技相通(3)
       长期修行御风之物的过程中,你领悟了自然的韵律和剑术的共通点。
       你可以用白刃判定代替表达·舞蹈判定,或者用表达·舞蹈判定代替白刃判定。
« 上次编辑: 2017-09-26, 周二 08:38:11 由 龙力量和平 »

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Re: 西方奇幻(原亡灵)相关资源
« 回帖 #14 于: 2017-09-22, 周五 10:02:59 »
凡人杀手系列
介绍:
       潜藏在黑暗中怪物们以人为食,它们危险、强大。
       比较特别的一些甚至具有摧毁我们种族根基的力量,消灭它们便是我等猎魔人存在的理由。
                                    引用于某本猎魔人-入门教材的导言。

相关说明
       这系列能力被视为轮回者专长,它们属于一些黑暗生物总结出来捕食凡人的技巧。
       对具有任何强化的存在来说这些专长,便不起到作用。

疯狂杀戮
介绍
       一些黑暗生物具有这种特别的力量,它们可以扭曲人们心智,使整个社会对某个连续杀人案视而不见。
       虽然科技的力量已经比我们更加强大,但凡人的警察无法应对它们。
                                      某个猎魔人对弟子所说的话
一级
       此能力被视为一个D级命运来源的效果,可使当地社会不对你的杀戮行为产生重视。
       如果知晓、接触此事件,则可以尝试以理解神秘学或调查判定进行对抗,其成功DC为8点。


虚妄之主
介绍
       有些黑暗生物的可以用言语、甚至一个眼神摧毁凡人的心防,整个社会对它们来说完全是不设防的自主餐厅。
       甚至普通人的会帮助它们,来对付我们这些猎魔人,这种怪物是最为危险的存在之一。
                                            引自差点做牢的猎魔人B     
一级
       这些怪物可以快速的使用交际判定,影响初始态度的交际判定仅需一个自由动作,而收集情报则只需一个整轮动作。


交际(风度/操控+交际):
       一次交际检定至少需要十分钟。这个检定代表着你在对应的社会环境(不管是上流社会还是贫民窟,从无灾难的大都会还是民风淳朴的哥谭市)打好关系、改善态度、提高影响力、或者建立良好的第一印象。本检定的结果可能会影响这里的人对你的初始态度。
       
收集情报(风度/操控/智力+交际):
       一次典型的收集信息检定至少需要2小时。只要没有什么明显原因阻止信息,一次成功的收集信息检定就可以让你获得城市主要新闻的一般概念。较高的检定结果可以获得较好的信息。如果你想查明特别的流言或特别的物品,或者得到一份地图,或者做其他类似的事情,检定DC酌情提高。现代都市比一个古代小镇中收集信息的难度可能更低,但也可能收集到更多的无效信息。

黑暗学识
介绍
       这些知识是来自魔鬼的诱惑,它们会吞噬你。
       快停下!你无法来自用魔鬼力量去对抗魔鬼本身。
                                           猎魔人C对某学者最后劝说
前提:语言学5
一级:
       魔鬼可以用自己知晓或者创造的语言,将自己所会的知识、能力编写一本魔法书。
       即使不理解其中文字的含义,凡人也会被此书的内容所吸引。
       他们看到书的内容后,必须通过一个DC8为意志判定进行对抗,否则将不由自主的研读此书。
       若还没通晓书上所记载的语言则必须先用xp学习其语言,或通宵语言则可花费xp习得上面的能力。
       研读完成后,凡人的道德值将会下降,就如视为进行一场屠杀一般。
       凡人的智力值还会提高1点,沉着值则下降2点,这被视为修行加值。

变体:
       光明生物存在逆向的版本的专长。
       疯狂杀戮改为和光同尘,对使用超自然能力生效。
       虚妄之主改为赤子之心,仅仅名字发生变化。
       黑暗学识改为天界启示,研读后改为提升道德值,而非下降。
      不提高、减少属性,改为将相关技能从0-1或得到一个专业。
« 上次编辑: 2017-09-22, 周五 10:28:56 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #15 于: 2018-06-03, 周日 00:17:40 »
抗魔金属
介绍:
  这种特殊材质对魔法的力量存在一种奇妙的排斥性,以它做成的武器和盔甲使凡人能在面对魔法威能获得最好的保护。
价格:D+500
效果:
  这种材质改造模板,仅可针对【魔幻本质】以魔力驱动的能力取得相应的效果。
        以下每种用途皆默认消耗一份量的抗魔金属材质,每种用途都使用同样的价格。
  
用于武器
  以抗魔金属制成的武器可驱散防护法术的力量,这种金属锻造的武器具备以下特殊力量。
  它可以抵消忽略6点由魔力驱动的能力所带来的防御、豁免,以及2点类似于全伤害吸收、伤害减免或能量抗力的效果。
  
用于防具
  以抗魔金属制作的防具,可提供等级为C级对魔力效果的免疫能力,且能够对C级以上的魔力效果获得额外3点全伤害吸收。
  特别的,这种效果也同时会阻碍正面魔力效果,哪怕是来自于你自身的力量。
        例如说,其全伤害吸收也会针对魔力治疗和buff起到阻碍作用,其施法骰成功数视为被抵消3个。
  
用于镣铐
  这种金属打造的镣铐,和防具没有什么效果上的区别,不过一般用来囚禁巫师。
  
用于下毒
  可将抗魔金属磨制成粉尘,作为吸入/摄入毒药对巫师使用。
        中毒的巫师的施法者等级若在C级或以下将无法使用魔力,这被视为对魔力的免疫效果。
  若在C级以上,则在施法骰上减少3个成功数。
  移出毒药的能力或在具有适当工具和时间条件下,进行一个DC为5医疗判定进行手术,可取出粉尘。
  特别的,若移出毒药的能力同样是魔力驱动效果,则也同样视为减少3成功数。
        取出后,抗魔金属粉尘依旧能继续作为毒药反复利用。
« 上次编辑: 2018-06-03, 周日 00:32:44 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #16 于: 2018-06-04, 周一 00:29:27 »
米达斯的金手指
介绍:
  这是酒神赋予米达斯国王的力量,它可以将手指所碰触的事物转换为黄金。
价格:AA+6000
分类:技艺
效果:
  这种能力是对手指碰触的事物被动生效,且无法主动进行抑制。
  这被视为一个变形(或诅咒)本质的『石化』效果,其等级效力为S级。
  在他人误触你的手指时,他可以用肉眼看见、并清晰感知到自己正在化为黄金。
  他可用选择反射判定对自身造成1L伤害即使割除『石化』成黄金的部分,其默认豁免DC为24点。
  若放弃自己造成伤害割除逐步『石化』的肉体部分,他将在此轮结束时直接化为一座黄金雕像。
  你主动以手指碰触敌人时,使用一个标准动作以接触攻击的方式命中敌人,便可将其『石化』为黄金。
    特别的,此次攻击命中还可忽略『格挡』防御。
« 上次编辑: 2018-06-04, 周一 00:31:05 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #17 于: 2020-03-06, 周五 23:13:29 »
幽魂盔甲改造
介绍:
        死去的幽灵骑士,依附着身前所出穿的盔甲。
        继续进行着他的战斗。
分类:一次性改造
价格:C+2450
效果:
       你被视为『亡灵生物』和『黑暗生物』,拥有黑暗视觉。
       你不需要吃喝和睡眠,可忽略疲乏异常点数造成的减值。
       你的支撑盔甲行动的“肉体”是虚无的魂魄,能虚体一般免疫虚体所能免疫的伤害。
       你可免费获得一套价格为C+1000盔甲,作为你所依附之物,或者也可采用以下数据作为代替。
        盔甲防御10/10,盔甲减值2。
        具有『幽冥』特性,额外1点偏斜防御和全伤害吸收。