大概又是不会有人用的npc血统,不过求评价。
缚魂转生
介绍:
由于一场可怕的灾难,你的灵魂从生死轮回中脱离,被束缚在这个物质世界中永世不得解脱。
这系列强化属于一次性强化,不过可用差价购买后续强化,其后续的血统属性、特性将取代原本属性、特性。
变体:心智系缚魂转生
在背景上,心智系同样是适合取代肉体属性的选择。从而可用智力决定力量、感知决定敏捷、决心决定耐久,将血统带来内在加值也进行更换。
这种方式对pc而言更加实用、适合,而社交系则更倾向于npc使用。
D级行尸
介绍:
你的躯体开始腐烂,散发着尸臭和致命的病菌。
可你依旧“活”着,用着那残缺的肉体在人世间徘徊。
属性:风度+2,操纵+3,沉着+3
特性:亡者身躯(三正一负),亡者心智,致命疾病,黑暗生物(负)。
能量池:无
技能树:无
亡者身躯:
你死了,依靠那未曾消逝的精神,你获得行动的能力。
你失去了耐力属性,现在由代表你的心智活力的沉着属性取代耐久原本的作用。
此外你的生命槽移除了恶性槽,对你造成恶性伤害的能力对你造成严重伤害,严重伤害槽被填满后,你即会被摧毁。
你免疫毒、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果,不需要呼吸、进食和睡眠,有【光明】属性的武器会对其额外造成2点伤害。
这些免疫都来源于不死生物的种类特性,进行特殊说明的相关来源能力依旧可以对你生效。其免疫等级等于血统等级,对于超过免疫等级的能力,你可以获得豁免上额外的4DP加值。
你那腐烂的肉身也无所谓轻微的损伤,你获得了5/挥砍的伤害减免。
亡者心智
死者心智不同于活人,你更加的冷漠,对活人而言重要的事情已经不再重要。
你会免疫对属于心智异常的不良状态,其免疫等级等于血统等级,对于超过免疫等级的能力,你可以获得豁免上额外的4DP加值。
致命疾病
你的躯体上携带着多种致命的病菌,接触你的肉身进行就可能被感染。
被行尸咬伤、抓伤或对其进行啮咬的活物,必须进行DC为5的强韧判定,失败即会感染疾病。
在潜伏周期一天的时间后,这个生物即会暴毙。
用这个能力对水源进行污染的时候,DC会下降至2DC,这意味着某些天赋异禀饮用恒河水的种族有一定可能幸存。
此能力来源为自然本质。
这也意味,行尸获得伤害值0L的天生武器,可以造成严重伤害。
C级骷髅
介绍:
你的肌肉组织和神经彻底腐朽,是你的意志强行支撑着你的骨架活动。
属性:风度+3,操纵+3,沉着+4
特性:亡者身躯(三正一负),亡者心智,亡者视野,骸骨之兵,黑暗生物(负)
能量池:无
技能树:无
亡者身躯:
你死了,依靠那未曾消逝的精神,你获得行动的能力。
你失去了耐力、敏捷属性,现在由代表你的心智活力的沉着属性和代表支配超自然能力和灵性的操纵属性,分别取代你的耐力和敏捷原本的作用。
此外你的生命槽移除了恶性槽,对你造成恶性伤害的能力对你造成严重伤害,严重伤害槽被填满后,你即会被摧毁。
你免疫毒、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果,不需要呼吸、进食和睡眠,有【光明】属性的武器会对其额外造成2点伤害。
这些免疫都来源于不死生物的种类特性,进行特殊说明的相关来源能力依旧可以对你生效。其免疫等级等于血统等级,对于超过免疫等级的能力,你可以获得豁免上额外的6DP加值。
你的骸骨之躯无惧与挥砍和穿刺,你获得了7/钝击的伤害减免。
亡者心智
死者心智不同于活人,你更加的冷漠,对活人而言重要的事情已经不再重要。
你会免疫对属于心智异常的不良状态,其免疫等级等于血统等级,对于超过免疫等级的能力,你可以获得豁免上额外的6DP加值。
亡者视野
你的眼球也彻底坏死了,在你眼眶的位置闪烁着灵魂的火焰。
现在你用自己意识去“看”周围事物,你拥有黑暗视觉和灵视能力。你能看到自己在灵界(以太界)的投影,且利用这一部分伤害虚体和灵体生物。
骸骨之兵
你的全身上下都是有骨骼构成,没有什么所谓弱点存在,针对你的特定部位进行攻击的能力会因此无效化。
除此之外,你全身都被视为了伤害值为4L的天生武器,具备4点天生防御和硬度值。
变体:白刃骷髅
你也可以消耗1点意志和十分钟时间,将自身自己的骨骼的一部分制作成兵器。
可变化任意一种具备大师模板的骨质基础格斗冷兵器,不过制作兵器的举动会对你造成同等于兵器体积值的严重伤害。
此能力替换标准骷髅的天生武器、天生防御以及硬度值的特性。
B级幽魂
介绍:
你的肉体已经因为时间灰飞烟灭,可你的精神依旧被束缚在这个世界上,永世不得解脱。
属性:风度+4,操纵+4,沉着+4
能量池:无
技能树:无
特性:亡者之躯(三正一负),亡者心智,虚体形体(双),骚灵现象,附身夺体,黑暗生物(负)
亡者身躯:
你死了,依靠那未曾消逝的精神,你获得行动的能力。
你失去了耐力、敏捷、力量属性,现在由代表你的心智活力的沉着属性、代表支配超自然能力和灵性的操纵属性以及代表超自然本质的风度属性,分别取代你的肉体属性原本的作用。
此外你的生命槽移除了恶性槽,对你造成恶性伤害的能力对你造成严重伤害,严重伤害槽被填满后,你即会被摧毁。
你免疫毒、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果,不需要呼吸、进食和睡眠,有【光明】属性的武器会对其额外造成2点伤害。
这些免疫都来源于不死生物的种类特性,进行特殊说明的相关来源能力依旧可以对你生效。其免疫等级等于血统等级,对于超过免疫等级的能力,你可以获得豁免上额外的10DP加值。
你那强大的精神力量可将伤害化为无形之中,你获得了7点全伤害吸收。
亡者心智
死者心智不同于活人,你更加的冷漠,对活人而言重要的事情已经不再重要。
你会免疫对属于心智异常的不良状态,其免疫等级等于血统等级,对于超过免疫等级的能力,你可以获得豁免上额外的10DP加值。
虚无形体
作为幽魂,你是【灵体】的存在,拥有一切灵体拥有的相应的能力。
你可以如同工具法术位面通道一样,出入以太界(灵界),你可以随意使用这个能力。
若你拥有了包括法术位面通道在内的其他方式,可以通往冥土/三途川等等死者之国,你最好不要前往。
因为在剧情背景上,这个举动似乎有可能导致你永远回不来了。
骚灵现象
幽魂的身边总是伴随着各种灵异现象。
你的获得了同等于敏感范围内的盲感,且你的触及范围变成了和敏感范围同等的大小。
附身夺体
你可以尝试夺取风度值低于你的生物的肉身,使用此能力需要你和目标接触,且消耗一个整轮动作。
目标的需要通过一个同等于你风度值的DC的意志鉴定,否则将处于你的支配之下。
这被视为毁灭性的魅惑状态,来源为―附身,其支线等你与你的血统等级相等。
处于附身状态时,你可以使用你自己的能力,和目标基于肉体属性的能力。
在目标死亡前你不会受到伤害,驱逐可以附身的能力可以尝试驱除你,不过必须在与你的意志对抗中获胜才能成功。(即使这个能力原来不需要对抗)