血之武士
生命骰:d10
本职技能:攀爬,手艺,跳跃,专业,游泳,
技能点:2+智力调整
进阶要求:BAB+5,狂暴
表:血之武士
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +0 +0 血之狂暴,血之刃
2 +2 +3 +0 +0 燃烧之血
3 +3 +3 +1 +1 汲血之力
4 +4 +4 +1 +1 血瀑
5 +5 +4 +1 +1 血之暴走
6 +6 +5 +2 +2 血气爆发
7 +7 +5 +2 +2 血之狂热
8 +8 +6 +2 +2 血之精粹
9 +9 +6 +3 +3 抗拒死亡
10 +10 +7 +3 +3 血影狂刀
擅长武器和防具:无
职业能力:
血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。
血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。血之刃的最大附魔总值与血之武士的职业等级挂钩,在10级时可以制作+5/+5的血之刃。
燃烧之血(Ex):血之武士的血液不断地沸腾,他无法接受外来的治疗,但是通过自身能力恢复HP的效果翻倍(快回,非魔法物品的回血)。
汲血之力(Ex):血之武士在使用血之刃攻击并造成伤害时,他可以为恢复1/2伤害的HP(已计算翻倍)。
血瀑(Ex):血之武士在用血之刃伤害了目标之后,目标会受到持续的每轮D6的流血伤害,直到成功的通过DC10+血之武士等级+力量调整的强韧或是同等DC的医疗。
血之暴走(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以消耗体内的鲜血,获得额外的动作减少10HP可以获得一个额外的移动,20获得一个移动+标动,30获得一个整轮,无法在同一轮中连续获得超过1个整轮的额外动作。
血气爆发(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以以迅捷动作消耗10点HP来重新对身上所有任何非诅咒,石化的需要强韧豁免的负面状态重新进行1次豁免鉴定。
血之狂热(Ex):血之武士周边30尺只要存在拥有流血状态的生物,他就获得类似于加速术的效果。
血之精粹(Ex):血之武士自身恢复超出的部分会以血之结晶在体内存在,在危机时刻可以通过直觉动作使用,每血之武士等级可以储存5点HP。
抗拒死亡(Ex):血之武士在血之狂暴状态时,当他的HP低于-10时,可以进行一次强韧豁免来免除死亡(HP重新回到0),第一次DC为15,之后每次豁免难度+5.
血影狂刀(Su):血之武士在使用血之刃造成伤害时,会获得等同于伤害数值的充能,当充能达到100时便可以通过标准动作对90尺距离的支线范围造成一次最高AB的攻击,可以通过反射减半(DC=10+血之武士等级+力量调整),当充能数值达到300点时,本次伤害翻倍,当充能数值达到500时,伤害再次翻倍(最高4倍)。当脱离战斗后,血影狂刀的点数归零。
PS:血之武士无法与狂战士同时进阶