作者 主题: 规则相关  (阅读 4538 次)

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离线 飞翼

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规则相关
« 于: 2017-01-06, 周五 10:34:10 »
冒险者小镇的店铺建设参考pf规则uca扩展的房间
uca房间
使用以下规则
引用
盈利种类:
1.原文的“gp/物资”统合成以gp为单位的物资
2.原文的“劳动力”为获取人员/生物等,每周产出的人员可无条件加入你的组织,你可以接收或遣散,接收的人员/生物要如常支付维持费用/薪水
3.原文的“魔力”统合为魔法研究,每周有机会研究出用于生活或战斗的魔法
4.原文的“影响力”为组织的声望/影响力,每周有机会出现事件选项

盈利数量:可直观地参考为以gp为单位

效益:原文用于跑团冒险的内容,规则上可忽略,效果可参考

创建:成本直接使用()内的gp数,时间换算成周,向上取整

大小:忽略原文大小,为方便处理默认均占用1地块

引述: 衍生选项
店铺扩建:购买一个空地地块用于建设需要花费100gp

房间分级:上述房间按照装潢和效率等均分为5个等级,每等级需要至少1个工作人员维持正常运作,双倍的需求人员能提升效率,升级方案从事件获取,或随小镇发展开放
« 上次编辑: 2017-01-17, 周二 20:35:47 由 飞翼 »
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Re: 建设
« 回帖 #1 于: 2017-01-06, 周五 10:38:33 »
引述: 通用建设选项
引述: 城市扩建
聚落【起始状态】:每周税收100gp
村镇【500gp】:每周税收200gp
城镇【1000gp】:每周税收400gp
都市【2000gp】:每周税收800gp
都会【10000gp】:每周税收2000gp
引述: 防御工事
城墙【600gp】:增加据点防御能力
箭塔【800gp】:增加据点攻击能力
哨站【800gp】:增加驻守巡逻士兵
引述: 其它建筑
酒馆【300gp】:招募英雄
市场【1000gp】:交易特殊资源
魔法行会【500gp】:可以进行魔法研究
盗贼公会【800gp】:获取其它势力或区域的信息
监狱【1000gp】:囚禁英雄或生物
引述: 兵种建筑
训练场【200gp】:将市民训练成基础兵种
【战士】10gp
【弓箭手】10gp
« 上次编辑: 2017-01-19, 周四 11:59:49 由 飞翼 »
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Re: 规则相关
« 回帖 #2 于: 2017-01-17, 周二 21:16:05 »
引述: 基础规则
以周为单位,每周可以建设一个建筑物,可以让英雄进行一次行动。

税收每周收纳一次。

生物每月产出一次,叠加积累,可随时招募现有的兵种。

引述: 战争规则
生物数据使用:伤害,ab,ac,hp,特殊能力

部队编成:使用相同的生物编成一个小队,多个小队编成一支军队,小队可由英雄领导,一支军队最少要有一个包含英雄的小队。

战场地图:5×10的战场,敌我双方均在属于自己的5×3阵地里安排小队的位置,中央5×4为公共区域。

战斗进行:双方直线冲杀,优先攻击直线上的敌人,当直线上没有敌人时,攻击侧线上的敌人,以此类推。战斗过程自动进行,不需操作。
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