姓名 李龙
年龄 24 体形 中等
性别 男性 体重 136磅
种族 人类 身高 5.1英寸
身份 周游世界的旅行者 肤色 黄色
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
总等级 1 职业 武僧
经验值 200 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值
职业特性 武僧擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器。武僧不 擅长使用任何盔甲或盾牌。
当穿戴盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,武僧将失去他的AC加值,快速移动和疾风连击能力也将失去。
徒手击打:一级时,武僧获得精通徒手击打专长为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧 甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加 值加在所有的徒手攻击上。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 15 +2
敏捷 16 +3
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 8 -1
当前hp 13
最大hp 13
生命骰数 1HD
hp合计 D8+2+3
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 66磅 无上限 正常 无上限
中载 133磅 上限3 上限-3 *4
重载 200磅 上限1 上限-6 *3
负重能力 200磅
搬离地面 400磅
推/拉 1000磅
专长
精通徒手击打(职业奖励):徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击。此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害。
震慑拳
疾风连击:当空手时,武僧可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:武僧的疾风连击列内。当武僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。武僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。
健壮:你获得3点生命值。
战斗反射:你可以额外进行数量等于你敏捷加值的借机攻击。拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 15 10 0 3 0 0 0 2
强韧 4 2 2 0 0 0 0
反射 5 2 3 0 0 0 0
意志 4 2 2 0 0 0 0
先攻调整 3
技能: 1级人物起始技能点:(4)x4+4,升级技能点数:4+1。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡 本职 3 3 敏捷 可
攀爬 本职 2 2 力量 可
专注 本职 2 2 体质 可
手艺 本职 0 0 智力 可
交涉 本职 -1 -1 魅力 可
逃脱 本职 3 3 敏捷 可
躲藏 本职 3 3 敏捷 可
跳跃 本职 2 2 力量 可
神秘知识 本职 4 4 0 智力 不可
宗教知识 本职 4 4 0 智力 不可
聆听 本职 4 2 2 感知 可
潜行 本职 7 4 3 敏捷 不可
表演 本职 -1 -1 魅力 可
专业 本职 2 2 感知 不可
察言观色 本职 2 2 感知 可
侦察 本职 4 2 2 感知 可
游泳 本职 2 2 力量 可
滚翻 本职 7 4 3 敏捷 不可
驯养动物 -1 -1 魅力 不可
骑术 3 3 敏捷 可
威吓 -1 -1 魅力 可
估价 0 0 智力 可
唬骗 -1 -1 魅力 可
文字解读 - 0 智力 不可
解除装置 - 0 智力 不可
易容 -1 -1 魅力 可
伪造文书 0 0 智力 可
搜集信息 -1 -1 魅力 可
医疗 2 2 感知 可
自然知识 - 0 智力 不可
其他知识 - 0 智力 不可
开锁 3 3 敏捷 可
扒窃 - 3 敏捷 不可
搜索 0 0 智力 可
语言 - 无 不可
辨识法术 - 0 智力 不可
绳技 3 3 敏捷 可
生存 2 2 感知 可
使用魔法装置 -1 -1 魅力 不可
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
武僧服
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 *2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 4磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
单镰 单手 1 20 *2 近 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - +2 - - 2磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
轻弩 35 4
弩矢10 1 1
单镰2 4 4
背包 2 2
武僧服 5 2
腰包 1 0.5
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
——————————————————————————————53.1/22.5
腰包里:
燧石和铁片 1
钱币
——————————————————————————————1/-
背包里:
口粮2 1 2
火把2 0.02 2
丝绳50尺 10 5
丝线15尺
坠子1
药水1
——————————————————————————————11.02/9
合计: 65.12 31.5
剩余: 55金币8银币8铜币 轻
人物形象:
人物简历: