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从【战士】【骑士】【弓手】【法师】【牧师】中选取一个职业作为你人物的职业(不代表你不会使用魔法)从【善良】【邪恶】【平衡】【秩序】【混乱】中选取一个作为你能力的倾向(不代表你的阵营)从【冒险】【战斗】【社交】中选择一个作为你的技能倾向,学习其它技能需要2倍技能点
等级1时魔力护罩最大COST25,每等级提升5等级1时拥有4点技能,每等级增加4点,技能等级不得大于等级等级1时拥有一个魔法卡槽,达到4/8/12/16/20级时各增加一个
【冒险】生存:寻找正确道路和野外生存的能力搜索:发现的能力解谜:解决谜题的能力解除装置:开锁,破除陷阱的能力冒险知识:各种各样的冒险知识【战斗】指挥:提高辅助技能的效果战力:提高个人战斗能力魔法:提高个人魔法能力掠夺:战斗或侵略时抢夺战利品的能力魔像操控:操控魔像战斗的能力【社交】交际:和不同人群的交往能力议价:行商买卖的能力语言:每点技能可学习一种语言动物亲和:与动物沟通的能力生产知识:各种各样的生产制造知识
角色等级NPC角色最高等级为6级,若能抽到相同角色可将其等级再提升1级,最大为10级。PC角色等级最大20职业特性战士:近战攻击,职业附加40%暴击率,攻速较快骑士:近战攻击,职业附加对远程伤害80%减伤,被远程攻击时不会硬直,HP较高弓手:远程攻击,近战伤害减半,必杀技多为自动命中型,HP较低法师:远程攻击,近战伤害减半,必杀技多为区域影响型,HP较低牧师:范围恢复,近战伤害减半法力必杀技和主角技能需要耗费法力施放,每个职业所需消耗的法力不同。法力主要从魔雾中获取,获取种类限定为你所带队伍中具有的职业,随机获取
3*10的棋盘,前三格是布阵的位置【后1】【中1】【前1】【后2】【中2】【前2】【后3】【中3】【前3】正常移动速度每1秒1格当该行敌人被完全消灭时,会自动换行攻击可设定近战角色守卫或最大触发距离或条件,不设定默认上前攻击(设定示例“当对方没有远程部队时,原地守卫”)无盾角色被远程击中会硬直1秒远程默认远程攻击,牧师默认治疗,可设定触发近战的距离或条件可设定必杀技的使用条件
CC~想参加~GM可以加一个PC吗?我个人对这个团很感兴趣。私信给回复后可以删掉这条留言以保持整洁,嗯