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引述: 世界节点“一只眼睛闭上,一个种族苏醒”位面的强行干涉让那些只是部分接壤的小位面节点纷纷炸毛。在一片曾经布满鳄鱼——而如今布满鳄鱼尸体的沼泽地里,一只只身形怪异的怪物从沼泽中不断爬上来。引述: 星界商人“由于节点崩溃,我们不得不暂时离开。”引述: 巴拉姆王国五个城市依然打得如火如荼,不少难民听说有人在南方建立了聚居地,纷纷往那边赶。
“一只眼睛闭上,一个种族苏醒”位面的强行干涉让那些只是部分接壤的小位面节点纷纷炸毛。在一片曾经布满鳄鱼——而如今布满鳄鱼尸体的沼泽地里,一只只身形怪异的怪物从沼泽中不断爬上来。
“由于节点崩溃,我们不得不暂时离开。”
五个城市依然打得如火如荼,不少难民听说有人在南方建立了聚居地,纷纷往那边赶。
【人口】470(狗头人93%,地精7%)【收支】人口+20【稳定】0【声望】1
【货币】4040【魔力】0【人脉】0
【地表】一个废弃的矿山,已经被开采殆尽了【地下一层】[地下生活区I]【地下二层】
引述: 指挥官【亚伯拉罕】等级1统御3攻击3防御0个人经验0战争经验0引述: 士兵【狗头人】20先攻+1,AC15(皮甲),矛 +1(1d6-1),投石索 +3(1d3-1),HP5【大地精】13先攻+2,AC14/12/12(皮甲),SV5/2/1,木棒+3(1d6+2),HP17
【亚伯拉罕】等级1统御3攻击3防御0个人经验0战争经验0
【狗头人】20先攻+1,AC15(皮甲),矛 +1(1d6-1),投石索 +3(1d3-1),HP5【大地精】13先攻+2,AC14/12/12(皮甲),SV5/2/1,木棒+3(1d6+2),HP17
【地底生活区】【地下城墙】【军营】【地表生活区】【食物加工工坊】
重型战马*5人类俘虏*15
【狗头人】*18 60GP/个
【小城镇】似乎遭到了食人魔的袭击【山脉】似乎是一片连绵不断的山脉,山上有水源
【香料】在山上发现了香木【矿石】在一个山洞里发现了硝石
【人口】510(兽人60%,半兽人24%,狗头人16%)【收支】人脉+10,人口+30【稳定】0【声望】1
【货币】603【魔力】0【人脉】350
【地表】一个废弃的城堡【地下一层】[地底生活区I][地底生活区I][军营I]【地下二层】【地下三层】
引述: 指挥官【上衫虎子】(灵魂收集器)等级1统御6攻击0防御0个人经验8战争经验4引述: 士兵【兽人】10先攻+0,AC13/10/13(镶嵌革甲),SV3/0/-1,弯刃大刀+5(2d4+4),标枪+1(1d6+3),HP6【提夫林游荡者】3先攻+3,AC16/13/13(镶嵌皮甲),SV2/4/1,抗寒电火5,短剑+3(1d6+1),轻十字弓+3(1d8),HP10【战蜥人奴隶】5先攻-1,AC15/9/15,SV7/-1/0,木棒 +2(1d6+1)爪抓 -3(1d4)噬咬-3(1d4)或 2爪抓 +2(1d4+1)噬咬+2(1d4+1),HP13【半兽人】9先攻+0,AC10/10/10,SV3/0/-1,矛+4(1d8+4),投石索+1(1d4),HP6
【上衫虎子】(灵魂收集器)等级1统御6攻击0防御0个人经验8战争经验4
【兽人】10先攻+0,AC13/10/13(镶嵌革甲),SV3/0/-1,弯刃大刀+5(2d4+4),标枪+1(1d6+3),HP6【提夫林游荡者】3先攻+3,AC16/13/13(镶嵌皮甲),SV2/4/1,抗寒电火5,短剑+3(1d6+1),轻十字弓+3(1d8),HP10【战蜥人奴隶】5先攻-1,AC15/9/15,SV7/-1/0,木棒 +2(1d6+1)爪抓 -3(1d4)噬咬-3(1d4)或 2爪抓 +2(1d4+1)噬咬+2(1d4+1),HP13【半兽人】9先攻+0,AC10/10/10,SV3/0/-1,矛+4(1d8+4),投石索+1(1d4),HP6
灵魂石*4
【地底生活区】【地下城墙】【军营】
【兽人】*9 80GP/个
引述: 萨鲁特村【人口】100(人类91%,半精灵9%)【购买力】50GP【产业】畜牧,伐木,种植(果树)【技术】地表生活区图纸(500GP),各种工坊图纸(每个800GP)【建筑】[地表生活区I][屠宰场I]【特殊】开始接纳其他种族,并发展新产业。【投资】村子接受你的投资,每投资100GP,你获得1人脉/周的回报,回报最大值受村落规模限制【树林】树林的范围有点大,不知道会不会有有趣的东西
【人口】100(人类91%,半精灵9%)【购买力】50GP【产业】畜牧,伐木,种植(果树)【技术】地表生活区图纸(500GP),各种工坊图纸(每个800GP)【建筑】[地表生活区I][屠宰场I]【特殊】开始接纳其他种族,并发展新产业。【投资】村子接受你的投资,每投资100GP,你获得1人脉/周的回报,回报最大值受村落规模限制
【木材】位于地城北部树林深处【食物】地城周边的树果林【食物】萨鲁特村的家畜和树果【医疗品】地城周边的药草【纤维】地城周边的麻
引述: 巨魔镇【构成】冒险者为主【购买力】500GP【产业】冒险相关【交易】800GP以下武器盔甲等冒险用品
【构成】冒险者为主【购买力】500GP【产业】冒险相关【交易】800GP以下武器盔甲等冒险用品
【人口】270(地精87%,战蜥人13%)【收支】人口+10【稳定】0【声望】0
【货币】1170【魔力】0【人脉】0
【地表】一个废弃的城堡,垃圾到处都是,石料似乎还能勉强利用一下【地下一层】[地底生活区I][军营I]【地下二层】[墓地I][城墙I][未知节点]【地下三层】
引述: 指挥官【吉尔伽美什】(雷光剑)(灵魂储存器)(外借蒙太奇)等级2统御6攻击2防御0个人经验13战争经验23引述: 士兵【地精】9先攻+6,AC16(皮甲,轻木盾),短剑+2(1d4),短弓+4(1d4/x3),HP6【地精】4先攻+6,AC16(镶嵌皮甲),巨斧+2(1d10),HP6【地精】11先攻+6,AC13,HP6【战蜥人】2先攻-1,AC15/9/15,SV7/-1/0,木棒 +2(1d6+1)爪抓 -3(1d4)噬咬-3(1d4)或 2爪抓 +2(1d4+1)噬咬+2(1d4+1),标枪+0(1d6)HP13
【吉尔伽美什】(雷光剑)(灵魂储存器)(外借蒙太奇)等级2统御6攻击2防御0个人经验13战争经验23
【地精】9先攻+6,AC16(皮甲,轻木盾),短剑+2(1d4),短弓+4(1d4/x3),HP6【地精】4先攻+6,AC16(镶嵌皮甲),巨斧+2(1d10),HP6【地精】11先攻+6,AC13,HP6【战蜥人】2先攻-1,AC15/9/15,SV7/-1/0,木棒 +2(1d6+1)爪抓 -3(1d4)噬咬-3(1d4)或 2爪抓 +2(1d4+1)噬咬+2(1d4+1),标枪+0(1d6)HP13
无
灵魂石*10镶嵌皮甲*14
【鳄鱼潭】小心那块看起来是浮木的东西!这片沼泽中较大的水域遍布着鳄鱼【沼泽】树木和沼泽让这片地方阴暗潮湿,不知道会不会有有趣的东西
【染料】地城周边的金合欢,可加工成黄色染料【矿石】沼泽底部的黑色的泥,可以燃烧。
【人口】640(51%地精,36%狗头人,13%兽人)【收支】人口+40,魔力+10【稳定】0【声望】2
【货币】820【魔力】90【人脉】0
【地表】[地表生活区I]【地下一层】[地底生活区I][军营I]【地下二层】[火焰纹章节点]
引述: 指挥官【咕噜】(灵魂收集器)(外借凯瑟琳)等级2统御1攻击2防御0个人经验8战争经验27【吉斯】等级1统御6攻击3防御1个人经验0战争经验0引述: 士兵【兽人】6先攻+0,AC13/10/13(镶嵌革甲),SV3/0/-1,巨斧+4(1d12+4),标枪+1(1d6+3),HP6【兽人】6先攻+0,AC13/10/13(镶嵌皮甲),SV3/0/-1,巨斧+4(1d12+4),HP6
【咕噜】(灵魂收集器)(外借凯瑟琳)等级2统御1攻击2防御0个人经验8战争经验27【吉斯】等级1统御6攻击3防御1个人经验0战争经验0
【兽人】6先攻+0,AC13/10/13(镶嵌革甲),SV3/0/-1,巨斧+4(1d12+4),标枪+1(1d6+3),HP6【兽人】6先攻+0,AC13/10/13(镶嵌皮甲),SV3/0/-1,巨斧+4(1d12+4),HP6
灵魂石*7巨斧*19,弯刃大刀*7,镶嵌皮甲*6价值300GP艺术品*5侏儒妇孺*26
【地底生活区】【地下城墙】【军营】【地表生活区】
【侏儒村落】已经被你灭掉了
【食物】蜂巢【香辛料】柠檬【香辛料】茴香【医疗品】玫瑰果
【人口】370(人类31%,矮人28%,兽人26%,半兽人15%)【收支】人口+20,货币+50【稳定】0【声望】0
【货币】540【魔力】0【人脉】50
【地表】[地表生活区I][农田I]【地下一层】【地下二层】[地底生活区I][军营I]【地下三层】【地下四层】发现节点!
引述: 指挥官【吉姆】(灵魂收集器)等级2统御2攻击3防御0个人经验0战争经验11引述: 士兵【狗头人】1先攻+1,AC19(革甲,重木盾),轻型连枷 +1(1d6-1),投石索 +3(1d3-1),HP5
【吉姆】(灵魂收集器)等级2统御2攻击3防御0个人经验0战争经验11
【狗头人】1先攻+1,AC19(革甲,重木盾),轻型连枷 +1(1d6-1),投石索 +3(1d3-1),HP5
【人类武者】*8 80GP/个
灵魂石*11皮甲*20,矛*20
【地底生活区】【地下城墙】【军营】【地表生活区】【农田种植】
引述: 萨恩城【人口】850,000(人类47%,半精灵14%,侏儒10%,矮人9%,精灵6%,半身人5%,兽人5%,地精3%,其它1%)【购买力】50000GP【产业】农业,加工业【技术】地表生活区图纸(500GP),各种工坊图纸(每个800GP),图书馆图纸(1000GP),各种训练所图纸(每个800GP),神殿图纸(3000GP)【交易】货币/魔力/人脉兑换比例3:1【平原】一望无际的平原,土地似乎还算肥沃
【人口】850,000(人类47%,半精灵14%,侏儒10%,矮人9%,精灵6%,半身人5%,兽人5%,地精3%,其它1%)【购买力】50000GP【产业】农业,加工业【技术】地表生活区图纸(500GP),各种工坊图纸(每个800GP),图书馆图纸(1000GP),各种训练所图纸(每个800GP),神殿图纸(3000GP)【交易】货币/魔力/人脉兑换比例3:1
【食物】农田作物[正常出产]
【凯尔城】地城南面,隔着大山【兰德城】地城北面,一片森林附近【卢比城】地城西南面,一个沙漠边缘【卡伦城】地城西北面,一个沼泽边缘